Xbox One은 50Hz인가요, 아니면 60Hz인가요?
Xbox One은 많은 최신 게임 콘솔과 마찬가지로 자체 60Hz 재생률로 작동합니다. 이는 초당 60프레임을 출력하여 부드럽고 반응성이 뛰어난 게임 플레이를 제공한다는 것을 의미합니다. 하지만 콘솔의 재생률과 TV에 출력되는 신호의 주파수를 혼동해서는 안 됩니다. 여기에 작지만 중요한 차이점이 있습니다.
TV 화면의 재생률과 출처(이 경우 Xbox One)에서 전송되는 신호 주파수는 서로 다른 것입니다. 특히 영국에서 흔히 볼 수 있는 많은 TV는 방송 표준에 따라 50Hz 재생률을 지원합니다. 따라서 Xbox One이 60Hz로 이미지를 출력하더라도 50Hz TV에 연결하거나 영국 통신사(Sky, Virgin, BT)를 통해 연결하면 신호가 50Hz로 변환될 수 있습니다. 이 변환은 이미지 품질에 영향을 미쳐 경우에 따라 화면이 끊기는 현상(“티어링” 효과)을 유발할 수 있습니다(이론적으로 프레임이 끊기거나 부드러움이 현저히 떨어질 수 있음).
Xbox One에서 50Hz 호환성을 활성화하면 콘솔이 TV 또는 통신사의 신호에 맞춰 조정됩니다. 따라서 주파수 불일치로 인한 아티팩트를 방지할 수 있습니다. 이상적인 시나리오에서는 최상의 품질을 얻으려면 60Hz 재생률의 TV를 사용하고 신호 변환 없이 콘솔에 직접 연결하는 것이 좋습니다.
결론적으로:
- Xbox One – 60Hz: 콘솔의 내부 주파수로, 게임의 부드러움을 결정합니다.
- 통신사의 50Hz: 일부 지역(영국)에서 사용되는 방송 신호 주파수입니다.
- Xbox One의 50/60Hz 선택: 이 설정을 통해 TV 또는 통신사의 주파수에 맞춰 이미지를 최적화하여 잠재적인 표시 문제를 방지할 수 있습니다.
이러한 차이점을 이해하면 Xbox One에서 최상의 화질을 얻는 데 도움이 됩니다.
Xbox One의 주파수는 몇 Hz입니까?
60FPS에 갇히셨나요? Xbox One의 화면 재생률을 알아봅시다!
60Hz는 대부분의 Xbox One, Xbox One S, 심지어 Xbox One X 게임의 표준입니다. 네, 잘못 들으신 게 아닙니다. 강력한 Xbox One X조차도 기본적으로 60Hz로 작동합니다. 즉, 이미지가 초당 60번 업데이트되어 대부분의 경우 부드러운 화면을 제공합니다. 하지만 이것이 한계는 아닙니다!
120Hz는 Xbox One X의 특정 게임에만 적용되는 기능입니다. Microsoft는 일부 개발자가 120Hz 지원 게임을 출시할 수 있도록 허용했습니다. 이는 초당 120번의 업데이트로 두 배 더 부드러운 화면을 의미합니다! 그러나 이러한 모드는 상당한 리소스를 필요로 하므로 많은 개발자는 그래픽과 환경 디테일 향상에 집중하면서 60Hz를 유지하는 것을 선호했습니다. 120Hz 게임은 예외적인 경우입니다.
이것은 당신에게 무엇을 의미할까요? 만약 여러분이 e스포츠 팬이 아니고 아름다운 그래픽이 우선이라면 Xbox One의 60Hz가 훌륭한 게임 경험을 제공할 것입니다. 하지만 최대한의 부드러움과 역동적인 게임에서의 즉각적인 반응이 우선이라면 Xbox One X에서 120Hz를 지원하는 게임을 찾아보세요. 하지만 그 수는 제한적입니다.
팁: 게임 구매 전에 지원되는 재생률을 확인하기 위해 항상 게임의 기술 사양을 확인하십시오. 이렇게 하면 올바른 선택을 하고 최상의 품질로 게임을 즐길 수 있습니다.
Xbox One에서 50Hz 주파수를 얻는 방법은 무엇입니까?
Xbox One에서 50Hz 주파수를 얻는 방법에 대한 질문은 다소 부적절합니다. Xbox One 자체는 어떤 설정으로서도 50Hz 주파수를 “출력”하지 않습니다. 화면에 표시되는 재생률(Hz)은 콘솔과 모니터/TV의 상호 작용에 따라 결정됩니다. 기본 Xbox One 모델(S 또는 X 없음)은 720p 및 1080p 해상도로 제한되며, 재생률은 연결된 디스플레이의 기능에 따라 달라집니다. 대부분의 최신 TV와 모니터는 표준 주파수로 60Hz(또는 120Hz와 같이 60Hz의 배수)로 작동하며, 이는 게임 플레이에 최적입니다. 50Hz는 PAL 방송용으로 설계된 구형 TV에서 더 자주 볼 수 있습니다.
Xbox One S 및 X는 최대 4K 해상도 및 1080p 및 1440p 해상도에서 최대 120Hz 재생률 지원을 포함하여 더 광범위한 기능을 제공합니다. 그러나 120Hz를 달성하려면 해당 재생률을 지원하는 호환 가능한 모니터 또는 TV와 고주사율에 최적화된 게임이 필요합니다. 120Hz를 지원하는 콘솔과 모니터가 있더라도 모든 게임이 해당 주파수로 작동하는 것은 아닙니다. 콘솔 자체의 성능이나 게임 내 그래픽 설정이 제한 요인이 될 수 있습니다.
중요: 50Hz는 이미지 떨림(즉, 지연 감)을 유발할 수 있는 낮은 재생률입니다. 50Hz로 게임을 하면 60Hz 이상보다 부드럽지 않게 보입니다. TV가 50Hz로 작동하는 경우 가능하면 TV의 표시 설정을 변경해 보는 것이 좋습니다. 대부분의 경우 60Hz 이상의 재생률을 가진 디스플레이를 사용하는 것이 가장 좋습니다.
요약하자면, Xbox One에는 “50Hz”라는 특별한 설정이 없습니다. 최적의 게임 플레이 부드러움을 위해 고재생률(60Hz 이상)을 지원하는 호환 가능한 모니터/TV를 선택하는 데 중점을 두어야 합니다.
Xbox One에서 50Hz는 무엇을 의미합니까?
Xbox One의 재생률 설정과 50Hz의 의미에 대해 혼란스러우신가요? 무엇이 무엇인지 설명해 드리겠습니다!
50Hz는 이미지가 초당 50번 업데이트됨을 의미하는 이미지 재생률입니다. 실제로 이것은 비디오의 부드러움에 영향을 미칩니다. 주파수가 높을수록 화면의 움직임이 더 부드럽게 보입니다. 50Hz는 PAL 시스템으로 작동하는 유럽 국가의 많은 TV의 표준 주파수입니다. TV가 50Hz를 지원하고 게임이나 비디오가 끊겨 보이는 경우 이 옵션을 설정하면 문제를 해결할 수 있습니다.
Xbox One에서 50Hz를 활성화하는 방법:
- 사용자 프로필 아이콘을 누릅니다.
- “시스템”을 선택합니다.
- “설정”으로 이동합니다.
- “디스플레이 및 사운드” 섹션을 찾습니다.
- “비디오 출력”으로 이동합니다.
- “비디오 모드”를 엽니다.
- TV가 지원하는 “50Hz 허용” 및 기타 매개변수(예: “24Hz 허용”, “YCC 4:2:2 허용”, “4K 허용”(TV가 4K를 지원하는 경우), “HDR10 허용” 및 “Dolby Vision 허용”(지원되는 경우))의 확인란이 선택되어 있는지 확인합니다.
중요! 모든 TV와 게임이 50Hz를 지원하는 것은 아닙니다. 활성화한 후 이미지에 문제(예: 깜박임)가 발생하면 50Hz를 비활성화하고 TV가 지원하는 다른 주파수(예: 60Hz)를 사용해 보세요. TV 자체의 설정도 확인하십시오. TV가 해당 주파수의 신호를 수신하도록 설정되어야 합니다.
추가 정보:
- 24Hz: 영화에서 사용되는 주파수로, 영화와 같은 모양을 제공합니다. 영화 시청에 유용할 수 있습니다.
- YCC 4:2:2: 이미지 품질을 향상시킬 수 있지만 더 높은 대역폭이 필요한 색 공간입니다.
- 4K: 고화질 이미지를 제공하는 이미지 해상도입니다. 해당 TV의 지원이 필요합니다.
- HDR10 및 Dolby Vision: 더 밝고 대비되는 색상을 제공하는 고급 동적 범위 기술입니다.
이 정보가 최적의 이미지 품질을 위해 Xbox One을 설정하는 데 도움이 되기를 바랍니다!
Xbox One의 주파수는 30Hz입니까?
Xbox One에서 30fps? 말도 안 돼요! 기본 One은 4K@60fps 머신이 아닙니다. 잊어버리세요. 30프레임은 특히 1080p 해상도에서 이 콘솔의 많은 게임의 표준 주파수입니다. 하지만 4K는 상황이 다릅니다.
PS4 Pro와 Xbox One X는 완전히 다릅니다. 이러한 콘솔은 실제로 4K를 목표로 했으며, 이 해상도에서 초당 30프레임을 자주 출력했습니다. 또는 게임과 설정에 따라 1080p@60fps로 출력되기도 했습니다. 이들은 기본 모델보다 HDR을 더 잘 처리했습니다. 색상이 더 선명하고 명암 대비가 더 높습니다. 특히 PS4 또는 첫 번째 Xbox One에서 전환하는 경우 눈으로 바로 차이를 알 수 있습니다.
Xbox One S는 일반 One의 개선된 버전이지만, 4K는 순전히 마케팅 수단입니다. 대부분의 경우 1080p에서 4K로 이미지를 업스케일링할 뿐이며, 네이티브 4K는 기대하지 마세요. 따라서 게임 최적화가 종종 부족하며, 30fps는 일반 One보다 더 자주 발생합니다.
요약하자면, 여러분이 하드코어 게이머이고 부드러운 게임 플레이가 필요하다면, 특히 4K에서는 원본 Xbox One과 One S에서도 많은 게임에서 30fps를 감수해야 합니다. PS4 Pro와 Xbox One X는 더 높은 프레임 속도를 달성할 수 있지만, 모든 게임이 이상적으로 작동하는 것은 아닙니다. 결국 모든 것은 특정 게임과 그 최적화에 달려 있습니다. 모든 콘솔에서 일부 게임은 렉이 걸릴 것입니다. 그냥 당연한 일로 받아들이세요.
고려해야 할 몇 가지 사항은 다음과 같습니다.
- 게임 최적화: 그래픽 품질과 프레임 속도는 개발자가 특정 콘솔에 맞춰 게임을 얼마나 잘 최적화했는지에 따라 직접적으로 영향을 받습니다.
- 그래픽 설정: 대부분의 게임에서는 그래픽 설정을 변경하여 성능을 향상시킬 수 있습니다. 직접 시험해 보세요!
- 게임 유형: 오픈 월드 게임은 일반적으로 선형 게임보다 최적화하기 어렵기 때문에 fps 저하가 더 자주 발생합니다.
50Hz 대 60Hz 대 100Hz 대 120Hz — CS:GO
“50Hz 대 60Hz 대 100Hz 대 120Hz — CS:GO”라는 제목은 오해의 소지가 있습니다. 이 제목은 CS:GO에서의 게임 플레이에 적합한 재생률 비교를 의미하지만 이 답변은 전혀 다른 내용을 말하고 있습니다. 이것은 *출력 신호*의 재생률에 대한 것이지 모니터의 재생률에 대한 것이 아니며, 이는 매우 중요합니다.
모니터의 재생률(Hz)은 게임의 화면 부드러움에 직접적인 영향을 미칩니다. 50Hz, 60Hz, 100Hz, 120Hz는 바로 이 특징과 관련이 있습니다. CS:GO에서 최적의 모니터 재생률을 선택하는 것은 경쟁 게임에서 매우 중요합니다. 재생률이 높을수록 이미지가 더 부드럽고 반응성이 뛰어나 반응 속도에 유리합니다.
이제 답변으로 돌아가 보겠습니다. 50Hz와 24Hz가 *오직* TV와 Blu-ray/DVD 재생에만 사용된다는 주장은 너무 단정적입니다. 네, 이러한 재생률은 이러한 미디어에서 가장 흔하며, 콘솔은 호환성을 위해 자동으로 이러한 재생률로 전환될 수 있지만, 콘솔과 모니터가 지원하는 경우 게임에 다른 설정을 사용할 수 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 문제는 CS:GO에서 50Hz를 사용하면 60Hz, 100Hz 또는 120Hz에 비해 게임 플레이 품질이 크게 저하된다는 점입니다.
CS:GO 맥락에서 중요한 점은 다음과 같습니다.
- 60Hz: 허용 가능한 게임 플레이의 표준 최소값입니다. 대부분의 플레이어에게 충분히 부드러운 화면을 제공합니다.
- 100Hz/120Hz: 특히 CS:GO와 같은 역동적인 게임에서 매우 중요한 반응 속도에 대한 눈에 띄는 더 부드러운 게임 플레이와 이점을 제공합니다. 그러나 이러한 주파수를 지원하는 더 강력한 그래픽 카드와 모니터가 필요합니다.
- 50Hz: CS:GO에는 권장하지 않습니다. 화면이 눈에 띄게 끊겨 보이며, 이는 게임 경험과 조준 정확도에 부정적인 영향을 미칩니다.
요약하자면: 초점은 *모니터*의 재생률에 맞춰야지 콘솔의 신호 출력 주파수에 맞춰서는 안 됩니다. CS:GO의 경우 모니터와 그래픽 카드가 지원하는 최대 재생률을 목표로 하십시오. 가능하면 100Hz 또는 120Hz를 선택하고, 그렇지 않으면 60Hz를 선택하십시오. 50Hz는 피하십시오. 콘솔의 재생률을 50Hz 또는 24Hz로 설정하는 것은 게임 플레이가 아닌 미디어 콘텐츠 재생과 관련된 예외적인 경우입니다.
60Hz를 50Hz로 변경하는 방법은 무엇입니까?
자, 여러분, 60Hz에 갇히셨고 게임이 50Hz를 요구하나요? 이것은 벗어날 수 없는 버그에 빠진 것과 같습니다, 그렇죠? 하지만 서두르지 마세요! 저는 여러분의 오랜 친구이며, 여러 소프트 락을 경험한 사람입니다. 이 문제를 해결하는 방법을 알려드리겠습니다. 하드코어 모드에서 어려운 레벨을 통과하는 것과 같습니다. 약간의 기술과 메커니즘에 대한 지식이 필요합니다.
문제의 핵심: 동기식 발전기 때문입니다. 이 발전기는 회전 속도에 따라 직접적으로 주파수가 결정되는 전류를 생성합니다. 경주와 같습니다. 페달을 더 빨리 돌릴수록 속도가 더 빨라집니다. 60Hz는 표준 모드와 같고 50Hz는 진정한 프로를 위한 모드입니다.
해결책: 발전기 엔진의 회전 속도를 낮춰야 합니다. 이것은 슈터 게임의 감도 조정과 같은 원리입니다. 황금 비율을 찾아야 합니다. 두 극을 가진 발전기(여러분의 예에서 암시하는 바와 같이)의 경우 60Hz를 얻으려면 분당 3600회전(rpm)이 필요합니다. 50Hz를 원하십니까? 속도를 3000rpm으로 낮추세요. 보이시나요? 간단한 산수입니다!
이제 보너스 레벨입니다! 4극 발전기의 경우 공식이 약간 다릅니다. 극이 더 많으므로 동일한 주파수에 필요한 회전 수가 더 적습니다. 60Hz의 경우 분당 1800rpm이 필요합니다. 50Hz로 전환하려면 1500rpm입니다. 게임에서 무기를 전환하는 것과 같습니다. 효과는 동일하지만 달성하는 메커니즘은 다릅니다.
중요: 회전 속도를 줄이면 출력 전력에 영향을 미칠 수 있습니다. 게임에서 FPS를 줄이는 것과 같습니다. 모든 것이 작동하지만 더 이상 부드럽지 않습니다. 따라서 주파수를 변경하기 전에 장비가 더 낮은 회전 속도에서 안정적으로 작동할 수 있는지 확인하십시오. 중요한 미션 중간에 게임이 중단되는 것을 원하지 않으시죠?
결론적으로: 이 문제는 엔진의 회전 속도를 변경하여 해결할 수 있습니다. 어렵지 않지만 발전기 작동 원리를 이해해야 합니다. 이제 여러분은 주파수 전문가가 되었습니다! 행운을 빌어요, 게이머 여러분!
Xbox가 50Hz를 지원하지 않는 이유는 무엇입니까?
Xbox에서 50Hz 지원에 대한 질문은 흔한 오해입니다. 사실 Xbox는 50Hz를 *부분적으로* 지원하지만 여러분이 예상하는 방식은 아닙니다. 게임에서 부드러운 50Hz를 기대하지 마세요. 콘솔이 이 재생률로 게임 프로세스를 처리하지 않기 때문입니다. 내장 비디오 플레이어는 HDMI를 통해 연결된 케이블 TV 수신기 또는 DVD 플레이어와 같은 외부 장치에서 수신되는 50Hz 비디오 콘텐츠를 재생할 수 있습니다. 이것은 Xbox One이 이 경우 단순히 50Hz 신호를 화면으로 전달하는 중개자 역할을 하기 때문입니다. 게임을 위해 스스로 생성하지 않습니다.
핵심적인 차이점: 50Hz는 게임의 프레임 속도(FPS)가 아닌 신호의 재생률입니다. Xbox One은 게임 플레이에 최적화된 60Hz(일부 모델에서는 더 높은 주파수)를 중심으로 합니다. 게임에서 50Hz로 전환하면 긍정적인 효과가 전혀 없을 뿐만 아니라(전력 소비가 약간 감소하는 것 외에는 거의 눈에 띄지 않음) 이미지 동기화 문제가 발생하여 화면이 끊기거나 끊어질 수 있습니다. 따라서 게임 개발자는 Xbox 게임에서 50Hz를 지원하지 않습니다.
결론적으로: Xbox One의 50Hz 지원은 외부 비디오 콘텐츠 재생으로 제한됩니다. 게임 플레이의 경우 더 부드럽고 반응성이 뛰어난 화면을 제공하는 60Hz 이상이 우선입니다.
50Hz가 60Hz보다 더 나은가요?
50Hz 대 60Hz: 주파수의 전투! 단순한 기술적인 세부 사항이라고 생각하시나요? 그렇지 않습니다! 두 개의 발전소를 상상해 보세요. 하나는 느린 50Hz로 작동하고 다른 하나는 활기찬 60Hz로 작동합니다. 60Hz 발전소는 진정한 괴물입니다! 마치 여러분이 좋아하는 RPG에서 강화된 캐릭터처럼 50Hz 경쟁사보다 20% 더 강력하고 빠릅니다.
이는 가전제품에서 산업용 설비의 비동기 모터까지, 전력을 공급받는 모든 것이 60Hz에서 약간 더 빨리 작동한다는 것을 의미합니다. 강력한 게이밍 PC에서 팬이 더 빠르게 회전하는 방식을 생각해 보세요. 거시적인 수준에서 거의 동일한 효과입니다.
회전하는 부분은 어떨까요? 60Hz에서 50Hz(1500-3000rpm)보다 더 높은 속도(1800-3600rpm)로 작동합니다. 이것은 표준 무기와 향상된 사격 속도를 가진 향상된 버전의 차이와 같습니다! 회전 수가 많을수록 단위 시간당 더 많은 작업을 수행합니다.
물론 미묘한 차이점이 있습니다. 모든 장비가 다양한 주파수를 동일하게 잘 처리하는 것은 아닙니다. 그러나 전반적으로 60Hz는 마치 간단한 검과 전설적인 카타나 사이에서 선택하는 것처럼, 의존하는 모든 것의 성능을 눈에 띄지 않게 향상시키는 장비 업그레이드를 얻는 것과 같습니다. 따라서 두 세계 중에서 선택해야 한다면 60Hz가 더 빠르고 강력한 선택입니다.
Xbox는 어떤 주파수를 사용합니까?
Xbox가 사용하는 주파수에 대한 질문은 생각보다 간단하지 않습니다. 2016년 이전에는 Xbox 컨트롤러가 일반적인 오해와 달리 단순히 이름이 바뀐 Bluetooth가 아니었던 독점 프로토콜을 사용했습니다. Xbox One S와 1708 모델 컨트롤러 출시와 함께 Xbox Wireless로의 전환은 상당한 개선을 가져왔습니다. 실제로 Bluetooth와 마찬가지로 2.4GHz 대역에서 작동하지만 핵심적인 차이점은 이 대역의 더 효율적인 사용입니다. Microsoft는 자체 프로토콜을 최적화하여 Bluetooth에 비해 지연 시간을 크게 줄이고 대역폭을 높였습니다. 이는 몇 분의 몇 초가 경기 결과를 결정하는 e스포츠에서 매우 중요합니다. 지연 시간이 약간 증가해도, 특히 즉각적인 반응이 필요한 역동적인 게임에서는 패배로 이어질 수 있습니다.
게다가 Xbox Wireless는 단순히 “더 높은 주파수”가 아닙니다. 더욱 정교한 오류 수정 및 신호 전력 관리 방법을 포함하는 신중하게 설계된 프로토콜에 대한 것입니다. 이는 동일한 2.4GHz 대역(Wi-Fi, 전자레인지 등)에서 작동하는 다른 장치의 간섭을 최소화합니다. 실제로 이는 전문 게이머에게 치명적인 연결 끊김을 배제하는 더 안정적인 연결을 의미합니다. Bluetooth와의 비교는 적절하지 않습니다. 이는 서로 다른 작업을 목표로 하고 서로 다른 아키텍처 특징을 가진 두 가지 완전히 다른 솔루션이기 때문입니다.
결론적으로 Xbox Wireless는 2.4GHz 주파수 대역에서 작동하지만, 게이밍 맥락에서 Bluetooth보다 핵심적인 이점은 주파수 자체가 아니라 e스포츠에서 높은 성과를 달성하는 데 매우 중요한 요소인 낮은 지연 시간과 높은 연결 안정성을 제공하는 잘 설계된 프로토콜 구조입니다.
Xbox를 60Hz로 설정해야 합니까, 아니면 120Hz로 설정해야 합니까?
60Hz? 진심입니까? 석기 시대에 살고 계신가요? 120Hz는 정상적인 게임을 위한 최소값입니다. 60Hz와 120Hz의 차이는 하늘과 땅 차이입니다. 60Hz에서는 최고급 PC를 사용하더라도 끊김과 지연이 보이고 게임이 느려지는 것을 느낄 것입니다. 120Hz에서는 부드러움과 즉각적인 반응, 완벽하게 선명한 모든 움직임을 느낄 수 있습니다. 슈팅 게임에서는 더욱 중요합니다. 모든 프레임이 여러분의 생존을 결정합니다.
중요: 120Hz를 켜면 모든 것이 잘 될 것이라고 생각하지 마세요. 모니터가 120Hz를 지원해야 하고 Xbox가 해당 주파수를 출력해야 합니다. 콘솔과 게임 모두에서 설정을 확인하세요. 모든 게임이 120Hz를 지원하는 것은 아니지만, 60Hz만 지원하더라도 60Hz 모니터보다 120Hz가 훨씬 좋습니다. 응답 속도, 화면의 부드러움, 게임의 편안함에서 큰 차이가 있습니다.
숙련자의 팁: 모니터가 허용하고 게임이 지원하는 경우 다양한 그래픽 설정을 시험해 보세요. 때때로 안정적인 120fps를 얻으려면 텍스처 또는 그림자의 품질을 약간 낮춰야 할 수도 있습니다. 하지만 믿으세요. 부드러움이 약간 더 아름다운 그림보다 중요합니다.
Xbox One이 60Hz 주파수로 4K를 재생할 수 있습니까?
Xbox One의 4K@60Hz 지원 여부는 생각보다 복잡합니다. 답은 명확하지 않습니다. “일부 게임은 Xbox One X, Xbox One S 및 Xbox Series X|S에서 HDR 콘텐츠를 재생할 수 있습니다”라는 진술은 오해의 소지가 있습니다. Xbox One S는 *진정한* 4K를 할 수 *없습니다*. 4K로 업스케일링을 사용하며, 이는 네이티브 4K 해상도와 크게 다릅니다. 따라서 결과는 Xbox One X 또는 Series X|S보다 훨씬 떨어집니다.
Xbox One X는 실제로 네이티브 4K 해상도로 게임을 재생할 수 있는 유일한 Xbox One 제품군 콘솔이며, *때때로* 초당 60프레임의 주파수를 제공합니다. 그러나 이는 특정 게임과 게임 설정에 따라 달라집니다. 모든 Xbox One X 게임이 4K@60Hz로 작동하는 것은 아닙니다. 많은 게임이 더 낮은 프레임 속도로 4K로 작동하거나 더 낮은 해상도로 작동하지만 더 높은 재생률을 제공할 것입니다.
Xbox Series X|S는 4K를 위해 설계되었으며 대부분의 게임에서 훨씬 더 안정적이고 높은 프레임 속도를 제공합니다. 이들은 4K@60Hz(그리고 일부 경우 120Hz까지)로 게임을 하기에 최적의 선택입니다. 그러나 다시 말하지만, 많은 부분이 게임 자체와 그래픽 설정에 따라 달라집니다.
4K를 지원하는 콘솔이 있다고 해서 4K@60Hz 재생이 보장되는 것은 아님을 이해하는 것이 중요합니다. 게임 자체의 기능과 게임 내 그래픽 설정을 고려해야 합니다. 또한 TV가 60Hz 재생률의 4K(그리고 더 나은 화질을 위해 HDR이 있는 것이 좋음)를 지원해야 합니다. 호환성을 확인하려면 TV 사양을 확인하십시오.
결론적으로 안정적이고 고품질의 4K@60Hz 게임 재생을 위해서는 Xbox One X 또는 Xbox Series X|S, 해당 해상도와 프레임 속도를 지원하는 게임, 호환 가능한 TV가 필요합니다. Xbox One S는 이 작업에 적합하지 않습니다.
내 Xbox의 GHz는 어떻게 알 수 있나요?
자, 여러분, Xbox의 GHz가 얼마나 되는지 찾고 있나요? 그 질문은 잊어버리세요! Xbox 사양에는 프로세서의 주파수가 직접적으로 표시되지 않습니다. 그 이유는 콘솔의 성능이 프로세서 주파수뿐만 아니라 아키텍처, RAM 용량, 게임 최적화 등 여러 요소에 의해 결정되기 때문입니다. GHz 정보는 과거의 유물이며, 현대 게임에서는 다른 지표가 더 중요합니다.
정말 알아야 할 것은 무엇일까요? GHz를 찾는 대신 다운로드 속도와 업로드 속도를 확인하세요. 방법은 다음과 같습니다.
Xbox 버튼을 누르고, 가이드를 열고, 설정 → 모든 설정으로 이동합니다. 거기서 이 중요한 설정을 찾을 수 있습니다. 다운로드 속도는 Xbox가 업데이트, 게임 및 기타 데이터를 다운로드하는 속도입니다. 이는 원활한 스트리밍 및 온라인 게임에 매우 중요합니다. 업로드 속도는 여러분의 멀티플레이어 게임에만 영향을 미치며, 연결의 안정성을 결정합니다.
이점은 무엇일까요? 인터넷 속도를 아는 것이 Xbox 프로세서의 주파수를 아는 것보다 훨씬 중요합니다. 인터넷 속도가 느리면 프로세서 주파수에 관계없이 지연 현상과 연결 문제가 발생합니다. 그러니 인터넷을 확인하고 GHz는 신경 쓰지 마세요!
숙련자의 추가 팁: 온라인 게임에 문제가 있는 경우 인터넷 속도뿐만 아니라 라우터의 포트 포워딩도 확인하세요. 이를 통해 콘솔의 진정한 성능을 발휘할 수 있을 수도 있습니다.
Xbox One의 해상도는 무엇인가요?
화질을 이해하는 데 중요한 요소인 Xbox One의 해상도에 대해 알아보겠습니다. 많은 초보자들이 이 부분에서 혼란스러워하므로, 지금부터 자세히 설명하겠습니다!
기본적인 사실: Xbox One과 저가형 모델인 Xbox One S는 기본적으로 1080p(Full HD) 해상도의 영상을 출력합니다. 이는 1920×1080 픽셀을 의미하며, 여전히 많은 사람들에게 유효한 표준입니다. 따라서 Full HD 해상도의 일반 TV에서 게임을 플레이하는 경우 Xbox One이 제공할 수 있는 최고 화질의 영상을 얻을 수 있습니다.
그렇다면 4K는 어떨까요? 여기서부터 흥미로운 부분이 시작됩니다. Xbox One S는 영상을 4K(3840×2160 픽셀)로 업스케일링할 수 있습니다. 무슨 뜻일까요? 원본 1080p 영상을 수학적 알고리즘을 사용하여 4K로 «확대»하는 것입니다. 이는 진정한 4K가 아니며, 게임이 처음부터 이 해상도로 렌더링되는 것이 아닙니다. 업스케일링의 품질은 게임과 콘솔 자체의 성능에 따라 다르지만, 좋은 4K TV에서는 원래 4K와의 차이가 눈에 띄지만, 항상 극적인 것은 아닙니다.
알아야 할 중요한 사항:
- 업스케일링은 마법이 아닙니다: 영상을 개선하고 더 선명하게 만들지만, 새로운 세부 정보를 생성하지는 않습니다. 사진을 확대하는 것과 비슷합니다. 미세한 흠집이 더 잘 보입니다.
- Xbox One X – 4K의 제왕: 진정한 4K를 원한다면 Xbox One X가 필요합니다. 이 콘솔은 게임을 처음부터 4K로 렌더링하여 훨씬 향상된 그래픽을 제공합니다.
- 4K 지원은 게임에 따라 다릅니다: 모든 Xbox One S 게임이 4K로 업스케일링을 지원하는 것은 아닙니다. 게임 설명이나 케이스에는 일반적으로 지원되는 해상도가 표시되어 있습니다.
결론적으로, Xbox One과 One S는 기본적으로 1080p입니다. One S는 4K로 업스케일링할 수 있지만, 진정한 4K는 아닙니다. 진정한 4K를 위해서는 Xbox One X가 필요합니다. 이 가이드가 Xbox One의 해상도에 대한 이해를 돕기를 바랍니다!
50Hz가 4K에 적합한가요?
e스포츠 맥락에서 4K에 대한 50Hz 적합성에 대한 질문은 복잡합니다. «예» 또는 «아니오»라고 단정 지을 수 없습니다. 50Hz는 현대 e스포츠 게임의 역동적인 장면을 편안하게 볼 수 있을 만큼 충분하지 않습니다. 영화나 드라마를 수동적으로 시청하는 데는 허용될 수 있지만(비록 100Hz가 4K에 더 적합하다고 언급되어 있지만), 역동적인 게임에서는 낮은 재생률로 인해 움직이는 물체가 눈에 띄게 흐릿해져 게임 플레이와 반응 속도에 상당한 영향을 미칩니다.
자세히 살펴보겠습니다:
- 50Hz와 100Hz(및 그 이상)의 차이점: 재생률이 두 배(100Hz 대 50Hz) 높다는 것은 초당 프레임 수가 두 배 많다는 것을 의미합니다. 매 밀리초가 승부를 결정하는 e스포츠에서는 매우 중요합니다. 더 높은 재생률은 «끊김» 현상을 줄이고 빠른 움직임을 더 정확하게 추적할 수 있게 하여 조준 정확도와 플레이어의 반응 속도에 직접적인 영향을 미칩니다.
- 4K와 재생률: 4K는 높은 해상도이며, 시스템에서 높은 성능을 필요로 합니다. 4K와 50Hz를 결합하면 요구 사항이 높지 않은 게임에서도 그래픽 카드에 상당한 부하가 걸려 FPS(초당 프레임 수)가 낮아질 수 있습니다. 결과적으로 낮은 FPS와 낮은 재생률을 동시에 얻을 수 있으며, 이는 게임 경험을 저하시킵니다.
- 절충안: 시스템이 4K와 100Hz 이상을 처리할 수 없는 경우 해상도를 1440p 또는 1080p로 낮춰 FPS와 재생률을 높이는 절충안을 고려할 수 있습니다. e스포츠에서는 특히 경쟁 게임의 경우 재생률이 해상도보다 더 중요합니다.
결론적으로: e스포츠의 경우 4K에서 50Hz는 최적의 옵션이 아닙니다. 해상도를 낮춰야 하더라도 더 높은 재생률(144Hz 이상)을 목표로 하세요. 영상의 부드러움과 반응성의 차이는 상당할 것입니다. 50Hz가 8K에 적합하다는 주장은 수동적 콘텐츠 시청에만 해당됩니다. e스포츠에서는 엄청난 성능 요구 사항 때문에 8K는 아직 적합하지 않습니다.
미국에서 50Hz 대신 60Hz를 사용하는 이유는 무엇인가요?
미국에서 50Hz 대신 60Hz를 선택한 것은 단순한 역사적 산물이 아니라, «버그»가 «기능»이 된 것이며, 이후의 모든 인프라에 영향을 미쳤습니다. 50Hz가 이론적으로 많은 작업에 적합했지만, 1890년대에 웨스팅하우스사는 전력망 주파수를 선택해야 할 필요성에 직면하여 60Hz를 선택했습니다. 이 결정은 당시 아크 조명 장비에서 60Hz가 덜 깜빡이는 장점을 제공했기 때문입니다.
핵심 포인트: 낮은 주파수(50Hz 미만)는 눈에 띄게 깜빡거리는 현상을 야기하여 불편함을 초래하고 조명 품질에 부정적인 영향을 미쳤습니다. 이는 e스포츠에서 낮은 모니터 재생률(refresh rate)이 눈에 띄는 지연과 이미지 끊김을 야기하여 게임 플레이에 큰 영향을 미치는 것과 비슷합니다. 웨스팅하우스는 60Hz를 선택하여 당시 조명의 «지연»을 최소화했습니다.
그 후의 결과: 60Hz의 선택은 «돌이킬 수 없는 지점»이 되었습니다. 전국 규모에서 다른 주파수로 전환하는 것은 엄청나게 비싸고 복잡한 과정이었을 것입니다. 이는 기존의 모든 e스포츠 플랫폼을 변경하고, 객관적으로 더 나은 새로운 플랫폼으로 전환하는 것이 불가능한 것과 같습니다. 60Hz를 기반으로 개발된 인프라는 전기 모터, 변압기 및 기타 전기 기기의 발전을 포함한 미국의 에너지 분야의 모든 후속 개발에 영향을 미쳤습니다.
흥미로운 사실: 50Hz와 60Hz의 차이는 미미해 보이지만 일부 전자 기기의 작동에 영향을 미칩니다. 예를 들어 50Hz용으로 설계된 변압기는 60Hz에서 작동할 수 있지만 특성이 약간 변경될 수 있습니다. e스포츠에서도 마찬가지로 장비 매개변수의 미세한 변화가 결과에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.
결론: 미국에서 60Hz를 선택한 것은 당시의 기술과 타협안에 따라 내려진 역사적 결정이 어떻게 한 산업 전체의 발전을 결정했는지를 보여주는 예입니다. 그리고 e스포츠에서 주변기기 선택과 마찬가지로, 이 결정에는 장점과 단점이 있으며, 그 결과는 현재까지도 느껴지고 있습니다.
Xbox의 60Hz 재생률은 무엇인가요?
Xbox의 60Hz? 기본적인 것. 2더하기 2는 4와 같은 표준 재생률입니다. 화면이 초당 60회 갱신됩니다. 평범한 사람들에게는 적합하지만, 우리 프로는 진지한 게임에는 너무 적다는 것을 알고 있습니다. 눈에 띄는 입력 지연, 움직임의 흐릿함 등은 반응 속도와 승리의 기회를 망칩니다.
물론, 모든 Xbox는 기본적으로 60Hz입니다. 하지만 HDMI를 통해 120Hz를 지원하는 모니터/TV가 있고 설정이 허용된다면 120Hz로 전환하세요! 1080p와 1440p 해상도는 화질 저하 없이 높은 재생률에 이상적입니다. 차이는 즉시 눈에 띕니다. 영상이 훨씬 부드러워지고 응답 속도가 빨라집니다. 슈팅 게임에서는 이점이 되고, 대전 게임에서는 결정적인 요소가 됩니다.
기억하세요. 높은 재생률은 단순한 마케팅 전략이 아닙니다. 직접적인 경쟁 우위입니다. 반응 속도의 미세한 우위라도 경기의 승패를 결정지을 수 있습니다. 따라서 설정을 확인하고 모니터와 Xbox가 120Hz를 지원하는지 확인하고 하드웨어의 성능을 최대한 활용하세요. 지연되지 말고 120Hz로 플레이하세요!
60Hz를 50Hz에 연결하면 어떻게 될까요?
한 주파수의 전력망에 맞춰 설계된 장비를 다른 주파수의 전력망에 연결하는 것은 흔한 실수이며, 장비 손상으로 이어질 수 있습니다. 두 가지 시나리오를 살펴보겠습니다.
시나리오 1: 주파수 차이(60Hz 대 50Hz)
60Hz로 작동하도록 설계된 장치를 50Hz 전력망(또는 그 반대)에 연결하면 성능이 저하될 뿐만 아니라 고장으로 이어질 수도 있습니다. 그 이유는(장치에 있는 경우) 교류 전동기에 있습니다. 이러한 전동기는 전력망 주파수와 동기화됩니다. 주파수가 17%(50Hz에서 60Hz 또는 그 반대) 변경되면 전류가 증가하여 전동기 권선의 과열로 이어지고, 궁극적으로 전동기가 타버릴 수 있습니다. 이는 전기 모터, 변압기 및 초크 코일과 같이 유도 부하가 있는 장치에 특히 해당됩니다. 일부 장치에는 과전류 보호 기능이 있을 수 있지만, 작동을 보장할 수는 없습니다. 최선의 경우 장치가 불안정하게 작동합니다.
시나리오 2: 전압 차이(120V 대 220V)
120V로 설계된 장치를 220V 전력망에 연결하는 것은 매우 위험한 상황입니다. 전압이 거의 두 배(100%) 증가하면 옴의 법칙(I = U/R)에 따라 전류가 기하급수적으로 증가합니다. 이는 장치의 모든 구성 요소에서 발열을 급격히 증가시켜 거의 확실하게 빠른 고장으로 이어집니다. 일부 경우에는 발화될 수도 있습니다. 그 반대의 경우, 즉 220V 장치를 120V에 연결하는 것도 바람직하지 않습니다. 장치가 작동하지 않거나 부족한 전력으로 작동할 수 있습니다.
중요한 결론: 모든 장치를 연결하기 전에 항상 제품 사양을 확인하고 전력망의 전압과 주파수가 명시된 매개변수와 일치하는지 확인하세요. 이러한 규칙을 준수하지 않으면 값비싼 수리 또는 장비의 완전한 손실로 이어질 수 있습니다.
50Hz 모터를 60Hz에서 작동시키면 어떻게 될까요?
자, 여러분, 50Hz 모터를 60Hz 전력망에서 작동시키려고 하시나요? 힘든 시험을 준비하세요! 캐릭터 레벨업 없이 최종 보스 전투를 하는 것과 같습니다. 성공 가능성은 최소입니다.
주파수가 20%(50Hz에서 60Hz) 증가하면 동기 속도가 20% 증가합니다. 그리 무서워 보이지 않나요? 그렇지 않습니다! 50Hz에 익숙한 베테랑 플레이어인 우리의 모터는 갑자기 완전히 새로운, 속도가 빨라진 현실에 처하게 됩니다. 시동 장치를 차단하는 원심 스위치가 예상보다 20% 빨리 작동합니다!
상상해 보세요. 전투 한창 중에 갑자기 최종 기술이 너무 일찍 발동됩니다! 효과는 같습니다. 시동 토크가 급격히 저하됩니다. 모터는 초기 추진력을 잃고 버그에 걸린 것처럼 멈추고 더 이상 작동하지 않을 수도 있습니다. 60Hz 속도는 마치 충분한 준비 없이 최고 난이도로 게임하는 것과 같습니다. 게임 경험은 완전 실패입니다.
결론적으로: 50Hz 모터를 60Hz 전력망에서 작동시키는 것은 매우 위험한 행위입니다. 고장이 날 가능성이 높거나, 최선의 경우 모터를 작동할 수 없습니다. 위험을 감수하지 말고 올바른 주파수를 선택하고 규칙을 따라 플레이하세요!
Xbox는 어떤 유형의 파형을 사용하나요?
Xbox의 파형에 대한 질문은 무엇일까요? 간단합니다, 왓슨! 사실, 2.4GHz 주파수에서 두 가지 파형이 동시에 작동합니다. 하나는 게임패드와 통신하기 위한 것이고, 다른 하나는 와이파이용입니다. 이는 연결의 안정성에 영향을 미치기 때문에 중요합니다.
2.4GHz는 물론 클래식이지만, 고유한 특징이 있습니다.
- 작은 작동 범위. 5GHz와 비교하여 2.4GHz 신호는 더 약합니다. 집이 매우 크다면, 특히 게임패드와의 통신에서 원거리 연결에 문제가 있을 수 있습니다.
- 더 많은 간섭. 이 대역에서는 전자레인지, 블루투스 기기, 이웃의 Wi-Fi 라우터 등 많은 장치가 작동합니다. 이러한 모든 장치는 게임의 지연 현상과 연결 끊김을 유발할 수 있는 간섭을 발생시킵니다.
따라서 게임패드나 인터넷이 계속 지연되는 경우 다음을 수행해야 합니다.
- 라우터의 위치 확인. 라우터를 더 높은 곳에 두고 다른 전자 장치와 멀리 떨어뜨려 놓으세요.
- Wi-Fi 채널 변경. 라우터 설정에서 더 적게 사용되는 채널을 선택할 수 있습니다. 여러 가지를 시도해 보세요!
- 간섭 확인. 모든 가능한 간섭 원인(전자레인지, 블루투스 장치)을 일시적으로 끄고 상황이 바뀌는지 확인해 보세요.
- 라우터와 Xbox의 펌웨어 업데이트. 때때로 펌웨어의 버그로 인해 연결 문제가 발생할 수 있습니다.
결론적으로 2.4GHz의 간섭을 알고 있어야 합니다. 그러면 지연 현상 없는 스트리밍을 하고 온라인 전투의 왕이 될 수 있습니다!
Xbox의 GHz는 얼마나 되나요?
3.8GHz? 아닙니다! 종이 위에서는 Xbox Series X가 Zen 2 8코어에서 3.8GHz를 제공합니다. 하지만 이것은 명목상의 값일 뿐입니다. 실제로는 부하에 따라 주파수가 약간 떨어질 수 있습니다. 프로세서의 순수 성능은 퍼즐의 일부일 뿐입니다. 아키텍처도 중요합니다. AMD Zen 2는 게임에 최적화된 강력한 제품입니다. 멀티 스레딩(SMT)도 좋지만 주파수가 3.6GHz로 약간 낮아질 수 있습니다. 한 코어는 시스템에 예약됩니다. 이로 인해 성능이 저하된다고 생각하지 마세요. 모든 것이 하드웨어 수준에서 최적화되었습니다.
그래픽이 왕입니다! RDNA 2가 바로 진정한 힘입니다. 그냥 그래픽이 아니고 사실적인 영상을 생성하는 기계입니다. 12테라플롭스의 연산 성능과 결합하면 높은 프레임률, 높은 해상도, 눈부신 특수 효과를 얻을 수 있습니다. 빠른 메모리와 SSD도 잊지 마세요. 이들은 번개처럼 빠른 로딩과 원활한 작동을 보장합니다.
결론적으로: 3.8GHz는 하나의 매개변수일 뿐입니다. Xbox Series X는 단순한 숫자의 집합이 아닙니다. 게임에서 놀라운 성능을 제공하는 모든 구성 요소의 조화로운 작동입니다. GHz에 집착하지 말고 전체적인 그림을 보세요. 그리고 그것은 매우 인상적입니다.
게임에 더 좋은 것은 50Hz일까요, 60Hz일까요?
화면 재생률은 많은 게이머들에게 난관입니다. 50Hz 대 60Hz… 미미한 차이처럼 들리지만, 실제로는 특히 숙련된 플레이어에게는 큰 차이입니다. 초당 24프레임의 영화를 상상해 보고 60프레임의 부드러운 영상과 비교해 보세요. 차이가 명확합니다. 게임도 마찬가지입니다.
50Hz 재생률의 화면은 초당 50프레임 이상을 표시할 수 없습니다. 게임이 안정적인 60FPS(초당 프레임 수)를 출력하면 모니터는 두 프레임 중 하나를 «버립니다». 결과는 어떨까요? 눈에 띄는 끊김 현상, «끊어지는» 게임 플레이, 불쾌한 아티팩트, 그리고 무엇보다도 반응 속도 저하입니다. 매 밀리초가 중요한 역동적인 게임에서는 치명적입니다. 마치 두꺼운 유리를 통해 게임하는 것처럼 느껴져 불편함과 속도 저하를 느낄 것입니다.
많은 사람들은 «단 10프레임 차이»는 중요하지 않다고 생각합니다. 이것은 오해입니다. 특히 게임을 할 때 인간의 눈은 이러한 변화에 매우 민감합니다. 게임 자체가 지연 현상 없이 작동하더라도 60Hz에서 50Hz로 전환하면 성능이 급격히 저하된 것처럼 느껴집니다. 60Hz는 더 부드러운 움직임을 제공하여 게임 플레이의 편안함과 정확성에 직접적인 영향을 미치기 때문입니다.
따라서 게임을 진지하게 받아들이고 게임 플레이를 최대한 즐기고 싶다면 50Hz는 절대 적합하지 않습니다. 예산이 허용되고 그래픽 카드가 처리할 수 있다면 최소 60Hz, 더 좋게는 120Hz, 144Hz 또는 240Hz 재생률의 모니터에 투자하세요. 부드러움, 반응성 및 게임에 대한 전반적인 인상의 차이는 엄청날 것입니다. 게임 경험의 편안함과 품질에 인색하지 마세요!
더 안전한 것은 50Hz일까요, 60Hz일까요?
50Hz 대 60Hz: 안전에 대한 신화. 초보자는 10Hz의 차이가 중요하다고 생각할 수 있습니다. 실제로 120V 전압에서 50Hz와 60Hz의 감전 차이는 거의 눈에 띄지 않습니다. 한 주파수가 다른 주파수보다 더 안전하다는 이야기는 잊어버리세요. 헛소문입니다. 주파수에 관계없이 감전은 고통스러울 것입니다.
전압이 정말 중요합니다. 120V와 230/240V는 장난칠 수 없는 수준입니다. 50Hz든 60Hz든 전선에 닿으면 마지막이 될 수 있습니다. 이것을 기도처럼 기억하세요. 제 오랜 경험으로 보면, 아주 작은 부주의로 게임에서 오랫동안 이탈할 수 있습니다.
프로세스의 물리학. 주파수의 차이는 신체의 전류 전도도에 영향을 미치지만, 120V 이내에서는 결과를 근본적으로 바꿀 만큼 중요하지 않습니다. 더 높은 전압에서는 차이가 더욱 두드러지지만, 이는 다른 이야기입니다. 신체 저항, 피부 습도 및 접촉 시간이 더 중요합니다.
보호가 최고입니다. 당신을 무적이 되게 하는 주파수는 없습니다. 항상 보호 장비를 사용하고, 전원을 끈 상태에서 작업하고, 멀티미터로 전압이 없는지 확인하세요. 운에 의존하지 마세요. 운은 당신을 배신할 것입니다. 안전 규칙을 무시하는 것은 치명적인 페널티입니다.
결론: 안전 요소로서 50Hz와 60Hz는 잊어버리세요. 전압과 엄격한 안전 규칙 준수에 집중해야 합니다. 이 분야에는 자만심이 없습니다. 한 번의 실수로 게임 오버입니다.
Xbox One에서 Hz를 변경할 수 있나요?
간단히 말해, 여러분, Xbox One에서 120Hz를 원하세요? 문제없습니다. 하지만 그렇게 간단하지 않습니다. 설정으로 이동합니다. 게임패드의 Xbox 버튼을 누르고, «프로필 및 시스템» -> «설정» -> «기본» -> «TV 및 디스플레이 설정»으로 이동합니다. 여기서 «재생률»을 찾아 120Hz를 선택합니다.
하지만 함정이 있습니다! 모든 TV가 4K라도 120Hz를 지원하는 것은 아닙니다. 목록에 120Hz 옵션이 없으면 TV가 지원하지 않거나 연결이 허용하지 않는 것입니다. 이 경우 «4K TV 정보»를 확인해 보세요. 120Hz를 사용할 수 없는 이유에 대한 힌트가 있을 수 있습니다. TV에서 비디오 출력 모드를 변경하거나, HDMI 케이블을 바꿔 보거나(충분히 높은 대역폭을 지원하는지 확인하세요), TV에서 ALLM(Auto Low Latency Mode) 지원이 활성화되어 있는지 확인해야 할 수도 있습니다. 이는 120Hz에 필요한 낮은 지연 시간으로 자동 전환되는 모드입니다.
또 한 가지: 120Hz는 훌륭하며, 특히 슈팅 게임에서 부드러움이 훨씬 뛰어납니다. 하지만! 모든 게임이 120fps를 지원하는 것은 아닙니다. 모든 설정이 완료되더라도 게임 자체에서 이를 활성화해야 합니다. 그리고 120Hz는 60Hz보다 더 많은 리소스를 소비하므로, 최대 프레임률을 얻으려면 그래픽을 약간 낮춰야 할 수도 있습니다.
결론적으로, 여러 가지를 시도해 보세요! TV와 Xbox 자체에서 다양한 설정을 시도해 보세요. 필요하다면 언제든지 60Hz로 돌아갈 수 있습니다. 행운을 빌어요!
