히트맨 게임 중 무엇이 최고인가?
최고의 히트맨이 무엇인가는 믿음의 문제지만, 객관적으로 볼 때 현재로서는 히트맨: 월드 오브 어쌔시네이션이 유일한 정답입니다. 개별 파트, 시즌 패스와 업데이트로 인한 고통, 고장이 수리보다 더 많았던 시절은 잊으세요. WoA는 완전하고 완성된 정식 작품입니다. 2024년 1월 업데이트는 마침내 모든 것을 제자리에 놓았습니다. 불필요한 동작 없이 한 곳에서 즐기는 삼부작입니다.
하지만 편리함만이 전부가 아닙니다. WoA는 히트맨 공식의 완벽한 구현입니다. 세 게임 각각은 다음과 같이 기여합니다.
- 히트맨 (2016): 이후 모든 것의 기반을 마련한 기초. 훌륭한 레벨 디자인, 게임플레이의 기본, 위치 탐색 – 여기에는 모든 것이 있습니다.
- 히트맨 2: 향상된 메커니즘, 더욱 복잡하고 흥미로운 레벨, 재플레이성을 높이는 게임플레이의 일부 변경 사항.
- 히트맨 3: 삼부작의 완결편. 일부 레벨은 이전 파트만큼 기억에 남지 않을 수도 있지만, 전반적으로 다양성을 더하고 임무를 더욱 어렵게 만들어 숙련도를 높입니다.
WoA에서는 단순히 세 게임이 아니라 장르의 철저하고 치밀한 발전을 경험하게 됩니다. 암살자의 기술을 연마하고, 조용하고 피를 흘리지 않는 방법부터 완전한 혼돈에 이르기까지 모든 가능한 방법으로 각 레벨을 플레이해 보세요. 재플레이성은 무한합니다. 그리고 예, 진정한 도전을 원한다면 모든 레벨을 마스터 난이도로 플레이해 보세요.
따라서 아직도 고민 중이라면 이전 버전은 모두 잊으세요. 히트맨: 월드 오브 어쌔시네이션이 바로 여러분이 필요로 하는 것입니다. 이것은 단순한 게임이 아니라 도전, 예술, 진정한 프로의 길입니다.
히트맨 블러드 머니가 여전히 최고일까요?
블러드 머니는 스텔스 액션 장르의 고전이자 기초입니다. 레벨 디자인, 메커니즘의 깊이, 그리고 목표 제거에 대한 접근 방식의 절대적인 자유는 아직까지도 기준을 제시합니다. 많은 시도가 있었지만 블러드 머니가 제공하는 수준의 세련됨과 지적인 디자인에 근접한 작품은 거의 없습니다. 아직도 가이드와 스트림으로 분석되는 이유는 각 미션에서 수십, 아니 수백 가지의 플레이 방법을 찾을 수 있기 때문입니다.
히트맨 2016은 리부트로 여겨지지만 다른 게임입니다. 더욱 현대적이며, 거대하고 생생한 샌드박스 레벨에 중점을 두어 실질적으로 무제한적인 실험의 가능성을 제공합니다. 하지만 블러드 머니는 그 간결성, 정확성, 그리고 독특한 분위기로 여전히 표준으로 남아 있습니다. 고전적인 단검과 첨단 기술의 날카로운 칼을 비교하는 것과 같습니다. 둘 다 자릅니다. 하지만 경험과 느낌은 완전히 다릅니다.
개인적으로 블러드 머니를 수백 번 플레이했고, 매번 새로운 것을 발견합니다. 이 게임에서는 수년 동안 메커니즘과 전략을 연구할 수 있습니다. 히트맨 2016은 훌륭한 작품이며 칭찬받을 만하지만, 블러드 머니는 저에게는 타의 추종을 불허하는 걸작입니다. 이 게임은 현대 히트맨 프랜차이즈의 기반을 마련했고, 장르에 대한 영향은 분명합니다.
아무도 죽이지 않고 히트맨을 클리어할 수 있을까요?
물론입니다. 아무도 죽이지 않고 히트맨을 클리어하는 것은 충분히 가능하며, 저는 여러 번 해봤습니다. 여기서 중요한 것은 계획과 비살상 도구의 활용입니다. 명백한 살인은 잊으세요. 우리는 깨끗하고 은밀한 플레이에 대해 이야기하고 있습니다. 마지막 부분에서 게임은 추가 살인으로 유혹할 수 있지만, 그럴 필요는 없습니다. 목표를 해치지 않고 중립화하기 위해 주의 분산, 환경 활용, 마약이나 독극물과 같은 도구 (물론 합리적인 범위 내에서) 사용에 집중하세요. 지도를 신중하게 연구하고, 카메라 위치, 경비원의 순찰 경로를 기억하고, 이를 역이용하는 것이 중요합니다. 예를 들어, 경비원을 높은 곳에서 떨어뜨릴 수 있습니다 (치명적이지는 않지만 게임에서 제외됩니다). 또는 의상을 사용하여 경비원으로 속일 수 있습니다. 기술 향상을 통해 비살상 플레이에 대한 새로운 가능성이 열립니다. 기억하세요. 성공의 열쇠는 인내와 철저한 준비입니다. 서두르지 말고 관찰하고 계획하세요. 그러면 반드시 모든 사람의 목숨을 구하며 미션을 클리어할 수 있습니다.
히트맨 2 또는 히트맨 1을 구매해야 할까요?
자, 여러분, 어려운 질문입니다. 히트맨 2 또는 히트맨 1? 여러분에게 무엇이 더 중요한지에 달려 있습니다.
히트맨 2는 사실상 공식의 개선입니다. 여기의 위치는 더욱 세부적으로 표현되어 있으며, 목표를 제거하기 위한 도구가 더 많고, 게임플레이 자체가 훌륭하게 다듬어졌습니다. 히트맨 세계에 최대한 몰입하여 시리즈 전성기의 모든 특징을 즐기고 싶다면 바로 이것부터 시작하세요. 또한 히트맨 2의 스토리는 히트맨 3과 가장 밀접하게 관련되어 있으므로 전체 스토리를 더 잘 이해하려면 이것이 여러분의 선택입니다.
하지만 히트맨 1도 무시할 수 없습니다! 이것은 이 훌륭한 시리즈의 기반이자 토대입니다. 여기에는 모든 기본 메커니즘이 포함되어 있으며, 이를 플레이하는 것은 요원 47의 훈련을 받는 것과 같습니다. 히트맨 2와 비교하면 그래픽이 다소 오래된 것처럼 보일 수 있지만, 위치의 레벨 디자인과 게임플레이 자체는 여전히 최고 수준입니다. 이것은 히트맨이며, 히트맨은 언제나 멋집니다. 그냥 지나칠 수 없습니다!
제가 무엇을 추천할까요?
- 스토리와 현대적인 게임플레이에 최대한 몰입하려면: 히트맨 2, 그 다음 히트맨 1 (원한다면)
- 시리즈를 처음 접하지만 점점 어려워지는 것을 고려한다면: 히트맨 1 (조금 더 쉽습니다), 그 다음 히트맨 2
그리고 또 한 가지: 월드 오브 어쌔시네이션 트릴로지를 기억하시나요? 이것은 히트맨 1, 히트맨 2, 히트맨 3 세 게임이 하나의 패키지에 담긴 것입니다. 예산이 허락한다면 이것이 최고의 선택입니다. 여러분은 완벽한 경험을 얻을 것이며, 한 게임에서 다른 게임으로 전환하는 것이 매우 편리할 것입니다.
결론적으로 스스로 결정하세요. 하지만 어떤 경우든 엄청난 즐거움을 얻을 것입니다! 즐거운 게임 되세요!
히트맨 3은 정말 가치가 있을까요?
히트맨 3은 시리즈의 상당한 발전이며, 시각적 측면뿐만 아니라 게임플레이 측면에서도 이전 파트를 능가합니다. 향상된 그래픽은 분명 눈에 띄며, 환경과 캐릭터의 높은 수준의 세부 묘사를 보여줍니다. 텍스처 수준과 조명 및 애니메이션의 현실성에서 모두 눈에 띕니다.
하지만 시각 효과는 빙산의 일각에 불과합니다. 더욱 심도 있는 변화는 게임플레이에 영향을 미쳤으며, 이는 시리즈에 익숙한 베테랑 플레이어에게 특히 중요합니다. 개발자는 요원 47의 능력을 상당히 확장하여 임무에 더욱 유연하고 창의적으로 접근할 수 있도록 했습니다.
이는 여러 가지 주요 부분에서 나타납니다.
- 확장된 도구 및 장치 세트: 히트맨 3은 환경과의 상호 작용을 위한 더 넓은 범위의 아이템과 가능성을 제공하여 믿을 수 없을 만큼 정교하고 독창적인 목표 제거 방법을 실현할 수 있도록 합니다.
- 향상된 적 AI: 향상된 적 AI는 플레이를 더욱 어렵고 흥미롭게 만들어 플레이어가 더욱 신중하게 계획하고 변화하는 상황에 적응해야 합니다.
- 더욱 심오하고 복잡한 스텔스 시스템: 스텔스 시스템은 더욱 현실적이고 다면적으로 바뀌었으며, 플레이어는 환경과 다양한 전술을 사용하여 발각되는 것을 피하도록 장려합니다.
프로 플레이어와 e스포츠 매니아를 위해 이러한 변화는 전략적 계획과 실험의 잠재력을 크게 높입니다. 더욱 복잡하고 효율적인 전술을 개발하고 실행할 수 있는 기능은 히트맨 3의 주요 장점입니다. 히트맨 주변의 e스포츠 장면은 다른 슈팅 게임보다 느리게 발전하고 있지만, 향상된 게임플레이는 더욱 역동적이고 흥미로운 경쟁 경험의 전망을 열어줍니다.
결론적으로: 히트맨 3는 특히 복잡하고 다면적인 스텔스 메커니즘, 심오한 게임 시스템, 그리고 높은 그래픽 품질을 중시하는 사람들에게 주목할 만한 가치가 있습니다. 이것은 단순히 이전 게임의 향상된 버전이 아니라 프랜차이즈 발전의 질적으로 새로운 단계입니다.
어떤 히트맨 게임부터 시작해야 할까요?
히트맨 시리즈를 처음 접하는 경우 히트맨 (2016), 히트맨 2, 히트맨 3을 포함하는 월드 오브 어쌔시네이션 트릴로지부터 시작하는 것이 좋습니다. 이것은 단순한 리마스터가 아니라, 신중하게 구상된 통합된 게임 세계관을 제공하는 완전한 삼부작입니다. 특정 진입점의 선택은 여러분의 취향에 따라 다르지만, 스토리와 메커니즘에 대한 더 나은 이해를 위해 첫 번째 게임부터 시작하는 것이 논리적입니다. 세 게임 모두 스토리적으로 서로 연결되어 있으며 동일하게 높은 수준의 품질을 제공합니다.
이 삼부작의 주요 장점은 레벨 디자인에 대한 혁신적인 접근 방식입니다. 각각의 5개 위치 (첫 번째 게임에서)는 다양한 캐릭터, 이벤트 및 가능성으로 가득 찬 거대한 샌드박스입니다. 이것은 선형적인 미션이 아니라, 문제 해결 – 즉, 목표를 제거하는 것 – 이 수십, 아니 수백 가지의 다양한 방법으로 찾을 수 있는 복잡하고 다층적인 퍼즐입니다. 이것이 바로 놀라운 재플레이성을 제공하는 이유입니다. 다른 도구, 의상, 이동 경로, 전술을 사용하여 동일한 미션을 다시 플레이하는 것은 단순한 반복이 아니라 완전히 새로운 경험입니다.
업데이트된 엔진은 세 게임 모두에서 최고 수준의 그래픽과 성능을 제공합니다. 이는 시리즈의 이전 부분과 비교할 때 특히 두드러집니다. 연식에도 불구하고, 히트맨 (2016)은 지속적인 업데이트와 지원 덕분에 신선하고 현대적으로 느껴집니다.
월드 오브 어쌔시네이션 트릴로지에서는 스텔스, 계획, 즉흥 연주가 완벽하게 조화를 이룹니다. 이 게임은 창의성과 기지를 보상하며, 다양한 접근 방식을 실험할 수 있도록 합니다. 우아한 그림자 속의 목표 제거든 혼란스러운 총격전이든 선택은 여러분의 몫입니다. 바로 이러한 선택의 자유가 히트맨 시리즈를 독창적이고 흥미롭게 만드는 것입니다.
결론적으로, 월드 오브 어쌔시네이션 트릴로지는 프로페셔널 킬러 요원 47의 세계에 몰입하기에 탁월한 선택입니다. 이 게임은 방대한 콘텐츠로 가득 차 있으며, 엄청난 실험의 자유를 제공하고 수십 시간 동안 흥미진진한 게임 플레이를 보장합니다.
가장 많이 팔린 히트맨 게임은 무엇일까요?
가장 많이 팔린 히트맨 시리즈 게임에 대한 질문은 정확한 판매 데이터가 개발자에 의해 자주 공개되지 않기 때문에 명확한 답이 없습니다. 그러나 시리즈에서 가장 인기 있고 영향력 있는 게임에 대해 이야기할 때 몇 가지 후보를 언급할 가치가 있습니다.
베테랑들 사이에서 최고의 게임으로 종종 언급되는 히트맨: 블러드 머니는 그 분위기, 난이도, 그리고 독특한 스타일로 기억에 남습니다. 스텔스 공식에서 벗어났다는 점에서 엇갈린 평가를 받았지만, 히트맨: 앱솔루션은 더욱 접근하기 쉬운 메커니즘과 광범위한 광고 캠페인 덕분에 시리즈에서 가장 많이 팔린 게임 중 하나가 되었을 것입니다. 히트맨 (2016)으로 시작하여 후속 에피소드에서 계속된 현대적인 리부트는 에피소드 방식의 출시 모델과 편리한 조작 덕분에 폭넓은 팬층을 확보하며 상당한 상업적 성공을 거두었습니다.
난이도와 관련하여 시리즈의 첫 번째 게임인 히트맨: 코드네임 47은 실제로 상당한 도전을 제시합니다. 레벨 간에 저장이 없기 때문에 플레이어는 각 행동을 신중하게 계획해야 했고, 당시 기준으로 적 AI는 상당히 진보되어 있었습니다. 이는 많은 레트로 팬들이 높이 평가하는 독특하고 때로는 견딜 수 없는 경험을 만들어냈습니다. 그러나 이것을 시리즈에서 가장 어려운 게임이라고 부르는 것은 대담한 주장입니다. 후속 게임은 더 많은 가능성을 제공하지만, 더욱 정교한 적의 행동과 확장된 게임 메커니즘으로 인해 높은 난이도에서 그에 못지않게 어려울 수 있습니다.
결론적으로, 가장 많이 팔린 히트맨 게임을 명확하게 밝히기는 어렵습니다. 그러나 각 파트의 시리즈와 게임 산업 전체에 대한 영향을 과소평가해서는 안 됩니다. 최고의 게임을 선택하는 것은 개인적인 취향의 문제이지만, 히트맨: 코드네임 47은 그 역사적 중요성과 독특한 게임플레이 도전으로 특별한 관심을 받을 만합니다.
히트맨 게임 순위 (최악에서 최고까지)
히트맨 게임을 최악에서 최고까지 순위를 매기는 것은 취향의 문제이지만, 각 파트를 객관적으로 평가할 수는 있습니다. 히트맨: 코드네임 47은 종종 스텔스 액션의 기반을 마련한 시리즈의 기초로 여겨지지만, 조잡한 그래픽과 게임플레이 결점으로 인해 걸작이라고 부를 수는 없습니다. 다음으로 히트맨 2: 사일런트 어쌔신이 있는데, 여기서는 상황이 완전히 달라집니다.
히트맨 2: 사일런트 어쌔신은 실제로 비평가들로부터 널리 찬사를 받았습니다. 이전 버전에 비해 모든 측면에서 눈에 띄는 개선이 이루어졌습니다. 더욱 세련된 그래픽, 개선된 적 AI, 그리고 특히 중요한 것은 더욱 치밀한 레벨 디자인 – 이 모든 것이 프로페셔널 킬러의 세계에 몰입할 수 있도록 했습니다. 게임플레이는 더욱 매끄럽고 직관적이 되었으며, 은밀한 살인의 가능성이 크게 확장되었습니다. 2009년 4월까지 370만 부 이상의 판매고를 기록한 상업적 성공은 스스로 설명하며, 오리지널 삼부작에서 가장 많이 팔린 게임으로 만들었습니다. 이것은 시리즈가 게임 산업 역사에 자리를 확고히 했음을 보여주는 중요한 발걸음이었습니다.
하지만 맥락을 잊어서는 안 됩니다. 사일런트 어쌔신의 성공은 첫 번째 파트의 결점으로 인한 부분도 많습니다. IO Interactive 개발자는 비판을 수렴하여 거칠었던 부분을 없애고 새로운 기능을 추가한 질적으로 향상된 제품을 제공했습니다. 이를 통해 게임은 좋은 평가를 받을 뿐만 아니라 후속 시리즈의 표준이 되었습니다.
결론적으로, 히트맨 2: 사일런트 어쌔신은 시리즈 데뷔와 비교하여 질적인 큰 도약을 보여주며 팬들의 마음속에 특별한 자리를 차지하고 있습니다. 시리즈의 향후 발전에 대한 영향은 부인할 수 없습니다.
가장 어려운 히트맨은 무엇일까요?
어떤 히트맨이 가장 어려운지에 대한 질문은 월드 오브 어쌔시네이션의 모든 시련을 겪은 자칭 e스포츠 선수에게는 성전과 같습니다. 이지 모드는 잊으세요. 여기서부터 하드코어가 시작됩니다. 제 주관적인 견해로 가장 어려운 미션 상위권은 다음과 같습니다.
1. 불가침: 절대적인 난이도 챔피언. 미션 자체가 다층적인 보안과 제한된 시간으로 인해 엄청나게 어려울 뿐만 아니라 계획의 실수는 치명적입니다. 최대한의 정확성과 숙련, 게임 메커니즘에 대한 완벽한 이해가 필요합니다. SA/사일런트 어쌔신에서의 성공률은 믿을 수 없을 정도로 낮습니다. 이것은 일반적인 플레이어와 진정한 히트맨 프로를 구분하는 수준입니다.
2. 클럽 27: 지구력과 창의력에 대한 무자비한 시험. 제한된 공간, 많은 무작위 이벤트 및 관찰하는 적 – 이 모든 것이 클럽 27을 진정한 악몽으로 만듭니다. 여기서는 스텔스 기술뿐만 아니라 예측하지 못한 상황에 즉시 적응하며 즉흥적으로 대처하는 능력도 필요합니다. 완벽한 등급은 진정한 기술의 지표입니다.
3. 자유 투사: 이 미션은 많은 경로와 함정으로 가득 찬 진정한 미궁입니다. 난이도는 동시에 제어해야 하는 변수의 엄청난 수에 있습니다. 성공적인 플레이를 위해서는 엄청난 인내심과 세부 사항에 대한 주의가 필요합니다.
4. 역전된 상황: 높은 난이도는 독특한 설정과 매우 복잡한 보안 시스템으로 인해 발생합니다. 게임 메커니즘에 대한 깊이 있는 이해와 몇 단계 앞을 내다보며 적의 행동을 예측하는 능력이 필요합니다. 단 1초도 방심할 수 없습니다!
5. 유령 추적: 시간과 잘 준비된 적과의 긴장감 넘치는 경주. 성공은 완벽한 계획과 빠른 반응에 달려 있습니다.
6. 최고의 포식자: 이 미션의 난이도는 그 규모와 적의 수에 있습니다. 눈에 띄지 않고 남아 있으려면 스텔스와 전략적 사고의 기술을 발휘해야 합니다.
7. 다른 삶: 이 미션은 환경을 세밀하게 다루고 다양한 도구와 장치를 사용해야 합니다. 여기서 실수는 매우 비쌉니다.
8. 아크 소사이어티: 우리 목록을 마무리하지만, 이것이 덜 어렵게 만드는 것은 아닙니다. 아크 소사이어티는 목표를 달성하기 위해 플레이어에게 최대한의 집중력과 사용 가능한 모든 기능의 활용을 요구합니다.
결론적으로, 월드 오브 어쌔시네이션은 단순한 게임이 아니라 진정한 닌자 시뮬레이터입니다. 이러한 미션에서 상위권에 드는 것은 그 자체로 이미 프로페셔널 킬러… 물론 가상의 프로페셔널 킬러의 이력서에 기록할 만한 성과입니다.
어떤 버전의 히트맨을 구매해야 할까요?
다양한 히트맨 버전 중에서 선택하는 문제는 흔한 문제입니다. 삼부작 구매를 고려하는 경우 명확한 답은 히트맨 3 프리미엄 딜럭스 추가 콘텐츠 포함입니다. 이유는 간단합니다. 이것이 히트맨 1, 히트맨 2, 히트맨 3 시리즈의 모든 콘텐츠를 포함하는 가장 경제적인 선택이기 때문입니다. 개별 게임이나 이전 삼부작 (히트맨 트릴로지 2016)을 구매하는 것은 훨씬 비쌀 것이며 기능은 동일합니다.
히트맨 3은 단순히 세 번째 파트가 아니라 이전 게임의 모든 위치와 미션을 통합하는 완전한 플랫폼임을 이해하는 것이 중요합니다. 이 덕분에 개별 파트를 다운로드하고 여러 실행을 관리하는 대신 모든 게임 세계에 대한 완전한 접근 권한을 가진 단일 클라이언트를 얻게 됩니다. 프리미엄 딜럭스 에디션은 추가 계약, 장비 및 기타 화장품 아이템을 추가하여 이미 풍부한 게임 경험을 더욱 풍성하게 만들어줍니다.
세부 사항에 주목하세요. 히트맨 트릴로지 2016이 인기가 있었지만, 히트맨 3 프리미엄 딜럭스 에디션은 콘텐츠 대비 가격, 접근 편의성, 그리고 모든 자료를 단일 클라이언트에 통합하는 측면에서 더 나은 제안을 제공합니다. 결국 여러분은 돈을 절약하고 단일 게임 내에서 완벽한 프로페셔널 킬러의 세계에 편리하게 접근할 수 있습니다.
히트맨을 가장 잘 플레이하는 방법
여러분의 귀여운 “프로페셔널 팁”은 잊으세요. 히트맨에는 감상에 자리가 없습니다. 진정한 요원 47이 되고 싶나요? 그렇다면 여기 꼬맹이, 잘 들어보세요.
“NPC 시야 라인”을 잊으세요. 여러분은 각 경비원의 경계 수준을 느끼고, 체스 그랜드 마스터가 상대의 수를 예측하듯이 그들의 순찰을 예측해야 합니다. NPC가 무엇을 보는지가 중요한 것이 아니라, 여러분이 무엇을 보는지가 중요합니다. 이것을 활용하세요.
발차기? 그건 학생들이나 하는 짓입니다. 환경을 활용하는 법을 배우세요. 독, 산, 전기. 부정한 방법 – 그것이 여러분의 힘입니다.
“제압 버튼 누르기”를 잊으세요. 빠르고 눈에 띄지 않는 제거는 버튼을 누르는 것이 아니라 예술입니다. 여러분은 애니메이션, 캡처 지점, 시야각을 이해해야 합니다. 이것을 익히면 더 이상 눈에 띄지 않을 것입니다.
엄폐물? 큭. 그림자를 두려워하는 사람들을 위한 것입니다. 진정한 마스터는 그림자와 위장을 사용하고 보이지 않게 됩니다. 엄폐는 약점의 표시입니다.
저장? 매번 저장하는 사람은 마조히스트뿐입니다. 진정한 프로페셔널은 모든 단계와 모든 행동을 계획합니다. 실수는 죽음입니다. 실수로부터 배우고, 다시 시작하지 마세요.
본능 모드? 장난감입니다. 그것을 잊으세요. 진정한 암살자는 자신의 직감, 관찰력, 경험에 의존합니다. 그리고 개발자보다 더 나은 지도 지식에 의존합니다.
도구? 모든 것을 잡지 마세요. 특정 상황에 완벽하게 맞는 도구를 선택하세요. 과부하된 인벤토리는 비전문가의 표시입니다. 그리고 기억하세요. 최고의 도구는 환경입니다.
- 위장 마스터: 모든 마스크, 그 기능과 한계를 배우세요. 단순히 마스크를 쓰는 것이 아니라, 되세요.
- 레벨 탐색: 레벨을 여러 번 플레이하세요. 숨겨진 통로, 대안적인 경로, 눈에 띄지 않는 가능성을 찾으세요. 지도에 대한 지식은 성공의 절반입니다.
- 즉흥 연주: 예상치 못한 일에 대비하세요. 즉흥적으로 대처하세요. 적응하세요. 여러분은 어떤 문제든 해결할 수 있어야 합니다.
- 무자비함: 적을 불쌍히 여기지 마세요. 그들은 목표를 향한 길에 있는 장애물입니다. 빠르고 효율적으로 제거하세요.
그리고 기억하세요. 히트맨에서 가장 중요한 부분은 스타일입니다. 단순히 목표를 제거하지 마세요. 우아하게 하세요. 눈에 띄지 않게 하세요. 완벽하게 하세요.
Hitman 3 플레이 시간은 얼마나 걸릴까요?
Hitman 3를 플레이하는 데 얼마나 시간이 걸릴까요? 여러분의 목표에 따라 달라집니다! 빠른 플레이를 원하시나요? 그렇다면 주요 미션에만 집중하여 약 8시간의 긴장감 넘치는 게임 플레이를 준비하세요. 스토리를 끝까지 진행하면 됩니다. 하지만 저는 그렇게 하지 않는 것을 권장합니다!
만약 여러분이 저처럼 게임에서 최대한을 뽑아내고 싶다면, 안전벨트를 매세요 – 46.5시간이라는 긴 여정이 기다리고 있습니다! 네, 바로 100% 완료를 달성하는 데 필요한 시간입니다. 그게 무슨 뜻일까요?
- 모든 목표 달성: 주요 목표뿐만 아니라 모든 추가 목표, 숨겨진 목표, 그리고 미친 목표까지!
- 모든 업적 및 트로피 획득: 수집은 우리의 전부입니다! 모든 숨겨진 아이템과 비밀을 찾는 지칠 줄 모르는, 하지만 엄청나게 재미있는 여정을 준비하세요.
- 다양한 접근 방식: 각 미션을 다양한 방식으로 플레이하는 것이 Hitman 3의 진정한 매력입니다. 우연히 발견한 조각상, 독이 든 케이크, 또는 정확하게 조준된 사과를 이용하여 목표를 제거하는 것은 빙산의 일각에 불과합니다.
- 은밀 액션 마스터리: 아무런 의심도 받지 않고 진정한 유령이 된 듯한 느낌을 경험하세요. 완벽한 플레이는 시간과 연습이 필요한 별개의 예술입니다.
참고로, 이 숫자들은 평균적인 수치입니다. 스텔스 액션 게임의 진정한 프로라면 시간을 단축할 수 있습니다. 하지만 느긋하게 레벨을 탐험하고 다양한 접근 방식을 실험하는 것을 선호한다면, 46.5시간은 최소 기준일 뿐입니다!
- 프로 팁: 조작법과 게임의 메커니즘에 익숙해지기 위해 낮은 난이도부터 시작하세요.
- 프로 팁: 가이드를 활용하지만, 예상치 못한 재미를 위해 너무 과하게 의존하지 마세요!
결론적으로, Hitman 3은 하루 저녁에 끝낼 게임이 아니라, 한 시대에 걸쳐 즐길 게임입니다! 여러분의 길을 선택하고 즐기세요!
Hitman 3를 시작하기 전에 알아야 할 사항은 무엇일까요?
자, Hitman 3를 플레이할 준비를 하셨나요? 좋습니다! 하지만 시작하기 전에, 여기 잠깐 들어보세요. 경험에서 우러나온 몇 가지 유용한 조언입니다.
레벨을 둘러보세요. 네, 진심입니다. 서두르지 마세요. 행동을 시작하기 전에, 장소를 둘러보고, 경로를 확인하고, NPC를 관찰하세요. 숨겨진 통로를 찾고, 침입 및 탈출 가능성을 확인하세요. 그러면 나중에 시간과 신경을 많이 절약할 수 있습니다.
끊임없이 저장하세요! 농담이 아닙니다. Hitman 3의 자동 저장 기능은 좋지만, 빠른 저장 기능은 여러분의 최고의 친구입니다. 다양한 접근 방식을 시도하다 보면 어쩔 수 없이 실패할 수 있습니다. 자주 저장할수록 시간 손실을 줄일 수 있습니다.
자막은 여러분의 방패입니다. 영어를 완벽하게 이해하더라도, 자막은 미션이나 NPC에 대한 흥미로운 세부 정보를 놓치지 않도록 도와줍니다. Hitman에서는 사소한 세부 사항이 모든 것을 바꿀 수 있습니다.
Hitman 1 및 2의 진행 상황을 가져오세요. 이렇게 하면 독점 콘텐츠에 액세스할 수 있을 뿐만 아니라, 기존의 노력도 유지할 수 있습니다. 시작 시 큰 이점이 됩니다.
미션 스토리 – 여러분의 나침반입니다. 이것부터 시작하세요. 게임의 메커니즘에 익숙해지고 레벨이 어떻게 작동하는지 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 그 후에 실험을 해도 됩니다.
실험을 하되, 현명하게 하세요! Hitman 3은 거대한 샌드박스입니다. 다양한 접근 방식을 시도하고 예상치 못한 해결책을 찾으세요. 하지만 저장 기능을 기억하세요. 죽는 것을 두려워하지 마세요. 하지만 실수로부터 배우는 것을 잊지 마세요.
모든 것을 수집하세요! 사소한 것 하나라도 유용할 수 있습니다. 보기에는 쓸모없어 보이는 아이템이 놀라울 정도로 우아한 살인의 열쇠가 될 수 있습니다.
챌린지에 대해서. 저장 파일을 불러왔다면, 챌린지 진행 상황이 저장됩니다. 노력할 필요가 없다는 의미는 아니지만, 진행 상황을 잃지 않고 실험할 수 있게 해줍니다.
Hitman 3가 무료인 이유는 무엇일까요?
들어보세요, 초보 여러분. Hitman 3가 무료라고요? 그건 IOI가 마침내 그들의 산산이 조각난 판매 시스템이 쓰레기라는 것을 깨달았기 때문입니다. 세 개의 개별 게임, 세 개의 개별 구매… 이것은 그냥 강도, 대낮의 강도였습니다. 이제는 모든 것이 제자리에 있습니다. 그들은 2016년, 2018년, 2025년의 세 개의 게임을 하나의 거대하고 풍성한 패키지로 묶었습니다. 단순한 외관 업데이트가 아니라, 세 개의 삼부작 전체를 리마스터하여 하나의 라이브 서비스로 만든 것입니다. 사실상, 그들은 모든 것을 처음부터 다시 만들고, 최적화하여 모든 사람이 이용할 수 있도록 했습니다. 세 개의 게임을 하나의 완벽한 살인 샌드박스로 만든 거대한 패치라고 생각하세요. 그리고 네, 기존 게임들은 판매가 중단되었습니다 – 같은 콘텐츠에 세 번이나 돈을 지불하는 것은 그만입니다. 그러니 Hitman 3를 다운로드하세요 – 세 개의 모든 파트를 최대한 편안하게 플레이할 수 있는 유일한 방법입니다. 이것은 어떤 패러디 리메이크도 아닙니다… 이것은 삼부작의 완벽한 버전을 만드는 대규모 작업입니다.
그리고 또 한 가지. 그들이 돈을 잃었다고 생각하지 마세요. 수백만 명의 사람들이 한두 개의 파트를 구매했습니다. 이제 그들은 무료 세 번째 파트를 통해 더 많은 플레이어를 유치할 것입니다. 게다가, 이것은 미래의 DLC 또는 네 번째 파트를 홍보하기 위한 훌륭한 마케팅 전략입니다. 요약하자면, 우리에게도 유리한 현명한 전략입니다.
Hitman 시리즈 중 가장 긴 게임은 무엇일까요?
Hitman 시리즈에서 가장 긴 게임에 대한 질문은 플레이 시간, 콘텐츠 양, 스토리 분량 또는 난이도 등 다양한 기준으로 «길이»를 측정할 수 있기 때문에 어렵습니다. 많은 Hitman 팬 커뮤니티 전문가들은 Silent Assassin이 아니라 Hitman: Contracts가 콘텐츠 측면에서 가장 방대하다고 생각하는 경향이 있습니다. 그러나 Silent Assassin이 가장 완전하고 만족스러운 스토리를 제공한다는 주장도 주목할 만합니다. 이 게임은 이야기의 핵심 고리이며, 시리즈의 많은 후속 게임의 기반을 마련하고 에이전트 47의 동기를 심화시킵니다. 후속 게임의 더욱 개방적인 레벨과 비교하여 상대적으로 작은 게임 공간에 압축된 스토리 이벤트의 높은 밀도는 압축적이지만 풍부한 서사적 아크를 느끼게 합니다. 이것은 특히 시나리오의 완전성과 심층적인 캐릭터 개발을 중시하는 플레이어에게 중요합니다. 그러나 모든 Hitman 게임의 플레이 시간을 객관적으로 비교하려면 플레이 스타일과 선택한 난이도를 포함한 여러 요소를 고려해야 합니다. 게임에 소비한 시간을 단순히 비교하는 것은 충분한 지표가 아닙니다. 결론적으로, «가장 긴» 게임의 이름은 주관적이며 평가 기준에 따라 달라집니다.
Hitman 1과 3 중 무엇이 더 좋을까요?
Hitman 1과 3 중 어느 것이 더 좋은지에 대한 논쟁은 계속되고 있습니다. Hitman 3는 World of Assassination 삼부작의 절정으로, 종종 최고의 자리를 차지합니다. 그 이유는 다음과 같습니다.
규모와 야망. 세 번째 파트는 이전 파트보다 레벨의 크기와 다양성이 뛰어납니다. 훨씬 더 웅장한 로케이션, 세세한 부분까지 잘 다듬어진 것을 말합니다. 단순히 큰 지도가 아니라, 목표를 제거하는 방식을 거의 무한정으로 실험할 수 있는 진정한 샌드박스입니다.
장대한 결말. Hitman 3는 단순한 게임이 아니라 Hitman (2016)에서 시작된 스토리의 극적인 결말입니다. 결말에서 모든 스토리 라인이 하나로 합쳐져 플레이어에게 풍부하고 감동적인 삼부작의 마무리를 선사합니다. 단순한 미션의 집합이 아니라, 기억에 남는 캐릭터와 예상치 못한 반전으로 가득한 완벽한 스토리입니다.
향상된 메커니즘. 기본적인 게임플레이 메커니즘은 그대로 유지되었지만, Hitman 3에서는 인공 지능, 물리 엔진, 환경과의 상호 작용 기능 등이 개선되었습니다. 이 모든 것이 게임 플레이를 더욱 부드럽고 매력적으로 만듭니다.
하지만 다음 사항도 주목할 만합니다. Hitman (2016)은 이후 모든 게임의 기반을 마련하는 훌륭한 시작점입니다. 그 분위기와 일부 레벨(예: 파리)은 여전히 시리즈에서 최고 중 하나로 여겨집니다. Hitman과 Hitman 3 중에서 선택하는 것은 여러분의 개인적인 취향에 따라 달라지지만, Hitman 3는 더욱 완벽하고 대규모의 경험을 제공합니다.
Hitman 1과 2보다 Hitman 3를 먼저 플레이하는 것이 좋을까요?
아닙니다. Hitman 3부터 시작하는 것은 최선의 선택이 아닙니다. 기술적으로는 첫 번째와 두 번째 파트를 건너뛰고 세 번째 파트를 플레이할 수 있지만, 많은 것을 놓치게 될 것입니다. Hitman 3는 단순한 개별 게임이 아니라 World of Assassination 삼부작의 절정이기 때문입니다. Hitman 2에서의 진행 상황과 해제된 아이템은 세 번째 파트로 이전되며, 이것이 매우 중요한 부분입니다. Hitman 3부터 시작한 후 이전 파트를 플레이하기로 결정하면, 이전 파트에서의 진행 상황은 무용지물이 됩니다. Hitman 1과 2에서 얻은 모든 업적, 장비 및 개방된 경로는 Hitman 3을 실행하면 프로필이 덮어써지기 때문에 낭비됩니다. 따라서 Hitman 1과 2를 먼저 플레이하고, 스토리의 전개를 즐기고, 점진적으로 유용한 장치와 기능을 해제하는 것을 강력히 권장합니다. 이는 Hitman 3에서의 경험을 풍부하게 하고, 깊이와 전략적 선택의 폭을 넓혀줄 것입니다. 게임 플레이는 파트별로 발전하며, 끝에서부터 시작하는 것은 에이전트 47의 세계에 대한 부드러운 몰입과 그의 행동 동기에 대한 완전한 이해를 빼앗는 것입니다.
게다가, 게임의 순서는 모든 세 파트에서 유사하지만 미묘한 차이가 있는 게임 메커니즘에 익숙해지도록 도와줍니다. Hitman 3부터 시작하면 시리즈가 제공하는 독특한 플레이 스타일을 모르는 초보 플레이어에게 어려움을 느낄 수 있습니다. 따라서 최대한의 즐거움을 얻으려면 Hitman 1, Hitman 2, 마지막으로 Hitman 3 순서로 플레이하는 것이 좋습니다.
가장 위대한 킬러는 누구일까요?
비디오 게임의 원형이 된 전설적인 킬러, 후리오 산타나를 소개합니다!
후리오 산타나의 이름은 범죄 역사에 영원히 기록될 것입니다. 브라질과 국제 언론은 그를 «역사상 가장 치명적인 킬러»라고 부르며 492명(비공식 집계 – 500명 이상)의 살인을 저질렀다고 주장합니다. 다른 어떤 유명한 용병 암살자보다 훨씬 많은 희생자 수는 그를 진정으로 독특한 인물이자 비디오 게임 개발자들에게 영감을 주는 존재로 만듭니다.
산타나는 비디오 게임에서 어떤 점이 흥미로울까요?
- 독특한 게임 스타일: 플레이어가 산타나를 조종하여 계약을 완료하기 위해 그의 경험과 기술을 사용하는 스텔스 액션을 상상해 보세요. 은밀한 살인부터 공개적인 총격전까지 미션에 대한 다양한 접근 방식을 선택할 수 있습니다.
- 복잡한 스토리 라인: 산타나의 이야기는 음모와 반전으로 가득 차 있습니다. 비디오 게임은 그의 동기, 고객 및 경쟁자와의 관계, 그리고 그의 행동의 결과를 탐구할 수 있습니다.
- 사실적인 게임플레이: 당시와 장소에 맞는 사실적인 무기, 전술 및 환경 사용.
- 도덕과 윤리: 게임은 용병 암살의 어두운 면을 탐구하여 플레이어가 자신의 행동과 산타나의 희생자에 대해 생각하게 할 수 있습니다.
게임 스토리의 기반이 될 수 있는 후리오 산타나에 대한 사실:
- 임무 수행의 놀라운 효율성과 정확성.
- 브라질 및 다른 국가의 범죄 조직과의 연관성.
- 계약을 완료하기 위해 사용했던 방법과 전술.
- 그의 체포와 이후 투옥.
후리오 산타나는 단순한 범죄 기록의 이름이 아니라, 플레이어에게 어려운 윤리적 질문을 던질 수 있는 매력적이고 문제적인 비디오 게임을 위한 잠재적인 원형입니다.
Hitman 3에 1편과 2편이 포함되어 있나요?
간단히 말해, 여러분들, Hitman 3는 이제 Hitman World of Assassination입니다! 즉, 첫 번째, 두 번째, 세 번째 게임이 모두 한 곳에 있습니다. Hitman 3를 이미 가지고 있다면, 아무것도 구매할 필요가 없습니다 – 모든 플랫폼에서 World of Assassination으로 무료 업데이트를 받을 수 있습니다! 이것은 모든 로케이션, 모든 계약, 모든 에이전트 47이 하나의 지도에 있는 놀라운 업그레이드입니다. 시간과 돈을 절약할 수 있습니다 – 불필요한 다운로드 없이 좋아하는 미션을 다시 플레이하거나 새로운 미션을 열 수 있습니다. 따라서 세 개의 파트를 모두 플레이해 볼까 고민했다면, 지금이 바로 적기입니다 – 모든 것이 함께 편리하고 아름답게 모여 있습니다!
Hitman 2가 최고인가요?
Hitman 2는 51.9%의 득표율로 단연코 선두를 달리고 있습니다. 그리고 이것은 우연이 아닙니다. 수년간의 경험을 바탕으로 자신 있게 말씀드릴 수 있습니다. 이것은 단순히 «좋은» 게임이 아니라, 시리즈의 레벨 디자인 표준입니다. 각 레벨은 신중하게 설계된 샌드박스이며, 믿을 수 없을 정도로 많은 플레이 방법으로 가득 차 있습니다. 목표를 제거하는 «나쁜» 방법은 없습니다 – 여러분의 상상력과 창의력이 유일한 제한입니다.
Hitman 2를 특별하게 만드는 것은 무엇일까요? 무엇보다도 균형입니다. 난이도가 너무 높지도, 너무 낮지도 않습니다. 여러분은 무력을 사용하여 레벨을 통과할 수 있지만, 진정한 재미는 계획, 환경 탐색, 아이템과 상황의 특이한 조합을 사용하는 데 있습니다. 이 게임은 실험에 보상을 주고 레벨을 반복하여 새로운 가능성을 발견하도록 장려합니다.
숙련자의 조언: 서두르지 마세요. 지도를 철저히 조사하세요. 모든 숨겨진 통로를 찾고, 캐릭터의 일과를 파악하세요. 그런 다음에야 살인 계획을 세우기 시작하세요. 그리고 기억하세요 – 가장 만족스러운 살인은 아무도 눈치채지 못하는 것입니다.
결론적으로, Hitman 2는 단순한 게임이 아니라 최고의 자리에 걸맞은 대작 인터랙티브 디자인입니다. 수십 번 다시 플레이해도 매번 새로운 것을 발견할 수 있습니다.
Hitman 3가 이제 무료인가요?
Hitman 3 무료라고요? 엉터리 소리, 처음만 무료입니다. 물론, 튜토리얼 레벨과 처음 몇 개의 미션 – «파리»와 «사피엔자»가 맞을 겁니다. 무료로 총알 냄새를 맡고, 엔진을 보고, 게임 플레이를 경험해 볼 수 있습니다. 그리고 나머지는 – 돈을 내세요, 친구. 모든 World of Assassination의 진정한 가치는 단순히 세 개의 게임이 아니라, 세세한 부분까지 치밀하게 설계된 하나의 샌드박스입니다.
무료 버전에서는 다양한 장치를 사용하고, 몇몇 목표를 제거하고, 스텔스, 슈터 또는 정교한 사건을 통한 다양한 플레이 스타일을 시도해 볼 수 있습니다. 하지만 이것은 빙산의 일각에 불과합니다. 진정한 도전, 미친 조합, 그리고 진정한 플레이 마스터리의 시작은 정식 버전에 있습니다. 거대한 양의 콘텐츠, 비밀 엔딩 및 예상치 못한 메커니즘으로 미션을 수십 가지 방법으로 플레이할 수 있습니다.
그래서, 네, 무료는 여러분이 더 갈증을 느끼게 만드는 맛있는 조각입니다. 더 많은 것은 Hitman World of Assassination의 정식 버전입니다. 주머니를 채우세요.
Hitman 3를 플레이해야 하는 이유는 무엇일까요?
Hitman 3는 단순한 게임이 아니라 대작 인터랙티브 스토리텔링이자 스텔스 액션 장르의 정점입니다. World of Assassination 삼부작의 절정이며, 이전 파트를 조금이라도 알고 있다면 Hitman 3는 정말 잊을 수 없는 경험을 선사할 것입니다. 에이전트 47은 악당들을 처치하기 위해 돌아오며, 시나리오는 가능성으로 가득 차 있습니다.
Hitman 3를 특별하게 만드는 것은 무엇일까요? 무엇보다도 놀라운 행동의 자유입니다. 각 미션은 거대한 샌드박스이며, 수십 가지 방법으로 목표를 제거하는 실험을 할 수 있습니다. 펜으로 위장한 독침을 사용하고 싶나요? 아니면 여러 개의 폭발물을 사용하여 연쇄 반응을 일으키고 싶나요? 방법은 무한합니다! 그리고 각 플레이는 독특합니다.
또한, 게임은 최고 수준의 완성도를 자랑합니다. 레벨은 그 규모와 세부 사항에 놀라움을 금치 못할 것입니다. 각 NPC는 고유한 일정, 행동 및 배경을 가지고 있습니다. 여러분은 원하는 결과를 얻기 위해 주변 사람들을 조종하여 이를 활용할 수 있습니다.
- 흥미진진한 로케이션: 눈 덮인 산봉우리부터 무성한 열대 우림까지 – 각 지도는 여러분의 실험을 위한 독특한 샌드박스입니다.
- 무기 및 장치 개선 시스템: 새로운 도구와 능력을 해제하여 무기고를 개선하고 살인을 더욱 효율적으로 만들 수 있습니다.
- «에스컬레이션» 모드: 더욱 어려운 과제와 조건을 수행하면서 미션을 반복하여 플레이하세요.
저는 Stadia용 리뷰 코드를 받았으며, 이 플랫폼에서 게임이 잘 작동한다는 것을 확인할 수 있었습니다. 스트리밍은 지연이나 성능 문제 없이 원활하고 안정적인 게임을 제공합니다. 따라서 도전을 찾고 최적화 문제에 시간을 낭비하고 싶지 않다면 Stadia는 훌륭한 선택입니다.
결론적으로, Hitman 3는 스텔스 액션 팬이라면 반드시 플레이해야 할 게임입니다. 매번 새로운 것을 발견하며 수십 시간 동안 플레이할 수 있는 게임입니다. 그리고 네, 악당으로부터 세상을 구하는 것은 매우 재미있습니다.
모든 Hitman 게임을 플레이해야 할까요?
모든 Hitman 게임을 순서대로 플레이해야 하는지에 대한 질문은 매우 자주 나옵니다. 그리고 그 답은 – 아니오, 꼭 그럴 필요는 없습니다!
가장 오래된 게임부터 시작할 필요는 없습니다. Hitman의 각 게임은 본질적으로 독립적이고 상대적으로 완벽한 스토리 에피소드를 나타냅니다. 서로 연관성이 있지만, 하나를 건너뛰어도 다른 게임의 이해에 큰 영향을 미치지 않습니다. 각 게임은 이전 파트를 플레이했는지 여부와 상관없이 자신의 이야기를 잘 전달합니다.
Hitman 2 (2018) 또는 Hitman 3부터 시작하는 것을 권장하는 사람들이 많습니다. 왜 그럴까요? 바로 이 게임들이 가장 세련되고 현대적인 게임 플레이를 제공하기 때문입니다. 훌륭한 난이도와 행동의 자유, 그리고 믿을 수 없을 정도로 잘 설계된 레벨 디자인을 제공합니다.
Hitman 2 (2018) 또는 Hitman 3부터 시작하는 장점:
- 현대적인 게임플레이: 더욱 편리한 조작, 향상된 그래픽 및 더 직관적인 환경과의 상호 작용.
- 더욱 발전된 시스템: 임무를 완료하기 위한 더욱 풍부한 도구와 실험할 수 있는 더 많은 기회.
- 최상의 균형: 난이도와 창의적인 접근 방식에 대한 보상의 완벽한 조합.
전체 시리즈를 플레이하고 싶다면, 다음과 같은 논리적인 순서가 있습니다.
- Hitman 2 (2018)
- Hitman 3
- Hitman (2016) – 위의 두 게임 이후에 플레이할 수 있지만, 이 게임을 플레이하지 않아도 스토리에 대한 이해에 아무런 문제가 없습니다.
- 더 오래된 Hitman 게임 (원하는 경우): 이 게임들은 게임 플레이와 그래픽이 크게 다르며, 플레이 여부는 프랜차이즈의 역사에 몰입하고 싶은 여러분의 욕구에 따라 달라집니다.
결론적으로, Hitman 2 또는 Hitman 3부터 시작하는 것을 두려워하지 마세요. 놀라운 스텔스 액션 경험을 할 수 있으며, 게임이 마음에 들면 언제든지 더 오래된 게임으로 돌아갈 수 있습니다.
Hitman 3는 오픈 월드 게임인가요?
Hitman 3는 GTA나 위쳐와 같은 전통적인 의미의 완전히 오픈 월드 게임이 아닙니다. 엄청난 규모의 영역 사이를 자유롭게 이동하고, 무작위 이벤트로 가득 찬 게임을 잊으세요. 여기서는 모든 것이 다르며, 이것이 바로 멋진 점입니다!
게임에는 6개의 레벨이 있으며, 각 레벨에 대한 접근 방식은 IO Interactive의 특징적인 «샌드박스»입니다. 이 레벨 중 5개는 거대하고 세밀하게 제작된 로케이션으로, 진정한 가능성의 미궁입니다. 지도는 매우 크고 상호 작용하는 물체로 가득 차 있기 때문에 각 레벨을 수십 가지 방법으로 플레이할 수 있으며, 매번 새로운 것을 발견할 수 있습니다. 에이전트 47은 완전한 행동의 자유를 얻습니다. 그는 목표를 제거하는 목표를 달성하기 위해 사용 가능한 모든 도구와 환경을 사용할 수 있습니다.
살인에 대한 다양한 접근 방식은 Hitman의 핵심입니다. 정면 대결은 잊으세요! 여러분은 계획을 세우고, 관찰하고, 변장을 하고, 주의를 분산시키고, 독을 사용하고, 임시변통 도구를 사용해야 합니다 – 모두 깨끗하고 눈에 띄지 않게 제거하기 위해서입니다. 그리고 네, 그렇기 때문에 여러분은 새로운 전략을 시도하면서 미션을 여러 번 플레이할 수 있습니다. 예를 들어, 각 미션에서 추가 임무를 완료하면 새로운 아이템을 해제할 수 있습니다. 그런데 이 임무는 종종 목표를 달성하는 새로운 예상치 못한 경로를 열어줍니다.
나머지 6번째 레벨은 구조가 다르지만, 여전히 많은 플레이 방법을 제공합니다. IO Interactive의 레벨 디자인 접근 방식은 단순한 오픈 월드가 아니라 «제어된 자유»입니다. 여러분은 행동이 자유롭지만, 상호 연결된 이벤트와 NPC의 복잡한 시스템은 여러분이 실험하고 최적의 경로를 찾도록 유도하며, 각 미션을 흥미진진한 퍼즐로 만듭니다.
에이전트 47은 최고의 암살자일까요?
에이전트 47이 최고의 암살자인지 여부는 미묘한 접근 방식이 필요한 복잡한 질문입니다. Complex가 그를 비디오 게임 최고의 암살자 순위 5위에 올렸지만, 그의 뛰어난 능력을 깎아내리는 것은 아닙니다. 순위에서의 위치는 다양한 평가 기준 중 하나를 반영할 뿐이며, «진정한 용병 암살자»는 «더 좋다/나쁘다»의 객관적인 지표라기보다는 그의 전문성을 나타내는 특징입니다.
그의 뛰어난 은밀 능력, 무기 다루는 기술, 가장 어려운 상황에도 적응하는 능력, 그리고 세련된 외모는 그의 강점임에 틀림없습니다. 하지만, 기술적인 이점을 가진 사무스 아란 (Metroid)이나 전술적인 천재인 Solid Snake (Metal Gear)와 같은 다른 가상 킬러와 비교하면 «최고»의 평가는 구체적인 매개변수에 따라 달라집니다.
에이전트 47은 다른 많은 암살자와 달리 순수한 전문성의 상징입니다. 그의 무감정과 임무에 대한 집중은 최대의 효율성과 최소의 부수적인 손실을 필요로 하는 미션에서 그를 뛰어나게 만듭니다. 이것은 그를 스텔스 액션 장르에서 독특하고 중요한 캐릭터로 만듭니다. 하지만 절대적인 의미에서 «최고»는 아닐 수도 있습니다.
