어떤 컨트롤러가 가장 어려울까요?

«스틸 배틀리온»이 이 칭호를 노리고 있습니다! 단순한 게임패드가 아니라, 진정한 복잡한 메커니즘 애호가를 위해 만들어진 철과 플라스틱의 인상적인 조합, 엔지니어링 요새와 같습니다.

이 괴물 안에는 무엇이 숨겨져 있을까요? 무기고를 살펴보겠습니다:

  • 두 개의 풀사이즈 조이스틱: 믿을 수 없는 정확성과 부드러운 제어를 제공하는 정밀한 움직임 제어. 탱크나 비행기를 얼마나 편안하게 조종할 수 있는지 상상해 보세요!
  • 세 개의 발 페달: 가속, 브레이크, 그리고 아마도 추가 기능 제어 – 모든 것은 게임에 달려 있습니다. 가상 전투 세계로의 완벽한 몰입!
  • 두 개의 레버: 포탑 회전, 비행 고도 변경 또는 기타 중요한 작업을 담당할 수 있는 추가 제어 요소로, 플레이어의 가능성을 크게 확장합니다.
  • 40개의 버튼!: 자신에게 맞게 설정할 수 있는 놀라운 수의 기능. 복잡한 매크로를 만들고 일반 컨트롤러에서는 사용할 수 없는 작업을 빠르게 수행할 수 있는 기능.

하지만 버튼과 레버의 수만이 문제는 아닙니다. «스틸 배틀리온» 컨트롤러의 복잡성은 모든 요소의 동기식 작동에 있습니다. 이러한 장치를 제어하는 기술에는 시간, 인내심, 훈련이 필요합니다. 가장 까다로운 시뮬레이터의 모든 잠재력을 드러낼 수 있는 모든 게이머에게 진정한 도전입니다.

이것은 단순한 컨트롤러가 아니라, 가상 세계에서 복잡한 기술을 제어하기 위한 완전한 지휘 센터라고 말할 수 있습니다. 최대 수준의 몰입과 제어를 원한다면 «스틸 배틀리온» 컨트롤러가 필요합니다. 그러나 습득의 복잡한 과정에 대비하십시오!

가장 희귀한 컨트롤러는 무엇입니까?

흥미롭지만 희귀한 것은 다소 모호한 개념입니다. 무엇을 의미하는지에 따라 다릅니다. 제한된 시리즈 또는 독점적인 색상을 의미하는 경우, 여러 가지 옵션이 있습니다. 그러나 정말로 작동 상태로 좋은 품질로 찾기 어려운 컨트롤러에 대해 이야기하면 상황이 바뀝니다.

예를 들어, 오리지널 Xbox 컨트롤러 – 네, 전설입니다! 그러나 지금 완벽한 상태로 찾기란 거의 불가능합니다. 마찬가지로, 초기 버전의 일부 PowerA는 상당히 약했고, 잘 보존된 예제를 찾는 것은 행운이었습니다.

Logitech F310 – 워크호스이지만 특정 수정 및 상태에 따라 “희귀”해질 수도 있습니다. 그리고 Sony의 DualSense는 비교적 최신이지만, 이미 몇 가지 한정판을 획득하여 현재 중고 시장에서 엄청난 가격으로만 찾을 수 있습니다.

Xbox Elite Series 2 – 이미 최고 수준, 엘리트 컨트롤러이지만 오리지널 포장 및 모든 액세서리를 찾는 것은 쉬운 일이 아닙니다.

그러나 SteelSeries Stratus+8BitDo Pro 2는 다재다능한 병사로, 널리 보급되어 있으므로 희귀하다고 부르기는 어렵습니다. Switch Pro 컨트롤러도 마찬가지입니다. Joy-Con만큼 많지는 않지만, 얻는 것은 매우 현실적입니다.

결과적으로, “가장 희귀한” 것은 없습니다. 모든 것은 특정 모델, 제조 연도, 상태 및 지역에 따라 다릅니다. eBay 또는 기타 경매에서 검색해 보면 빈티지 컨트롤러, 특히 희귀한 색상 또는 특별판에 대한 가격을 알 수 있습니다! 검색 행운을 빕니다!

어떤 컨트롤러가 더 민감합니까?

요약하면, 녀석들, 컨트롤러의 민감도에 대한 질문입니다. PD 컨트롤러는 너무 민감하다고 합니다. 맞습니다. PD 레귤레이터는 마치 짐승과 같아서, 아주 작은 진동에도 반응합니다. 그리고 이러한 진동은 일반적으로 일반 P 레귤레이터가 무시하는 고주파 노이즈입니다. PD 컨트롤러는 고역 통과 필터처럼 이 노이즈를 통과시키고 증폭합니다! 불안정성, 흔들림, 일반적으로 엉망진창이 됩니다. 따라서 더 민감하지 않은 것으로 표시된 두 번째 옵션이 올바릅니다.

손가락으로 설명하겠습니다. 차를 운전한다고 상상해 보세요. P 레귤레이터는 스티어링 휠을 부드럽게 돌리는 것과 같으며, 코스에서 벗어나는 것에 반응합니다. 그리고 PD는 작은 편차를 수정하면서 스티어링 휠을 지속적으로 잡아당기는 것과 같습니다. 평평한 도로에서는 괜찮지만, 도로가 울퉁불퉁하면 세탁기처럼 흔들릴 것입니다. 그것이 전부입니다. 따라서 PD 컨트롤러는 빠른 반응으로 인해 더 멋지게 보이지만, 실제로 더 조용하고 안정적인 것을 사용하는 것이 더 나은 경우가 많습니다. 특히 시스템이 시끄러운 경우.

또 다른 중요한 점은 설정입니다. P 및 D 매개변수의 올바른 설정은 PD 레귤레이터에 매우 중요합니다. 이것들을 선택하지 않으면, 안정성 대신 혼란이 발생합니다. 차를 튜닝하는 것과 같습니다. 잘못 설정하면 속도 대신 고장이 발생합니다. 그러므로 조심스럽게 실험하고, 천천히 값을 늘리면서 시작하는 것이 좋습니다.

일반적으로 결론은 PD 컨트롤러는 강력한 장치이지만, 주의해서 다루고 올바르게 설정해야 한다는 것입니다. 시끄러운 시스템의 경우 너무 민감할 수 있으므로 더 간단하지만 더 안정적인 것을 선택하는 것이 좋습니다.

어떤 컨트롤러가 가장 작습니까?

가장 컴팩트한 컨트롤러에 대한 질문은 초보자들 사이에서 흔합니다. 그리고 네, 8BitDo Zero 2는 실제로 크기로 인상적입니다. 두 개를 손바닥에 쉽게 넣을 수 있으며, 작은 물건을 위한 공간도 남아 있습니다. D-pad는 10센트 동전보다 약간 크지만 쿼터보다 작습니다. 이것은 명확한 비교이지만, 더 자세히 살펴보겠습니다.

이해하는 것이 중요합니다. 컴팩트함이 항상 플러스인 것은 아닙니다. 치수 감소는 종종 인체 공학적 특성을 손상시킵니다. Zero 2는 작지만, D-pad가 작아서, 특히 손가락이 큰 사용자의 경우, 장시간 게임 세션에서 불편함을 유발할 수 있습니다. 정밀한 제어가 필요한 복잡한 게임에 사용할 계획이라면, 이 점을 고려하십시오.

또한 주목해야 합니다. 크기에도 불구하고, Zero 2는 훌륭한 기능 세트를 제공합니다. Bluetooth 지원, 다양한 플랫폼과의 호환성(Nintendo Switch, Android, PC 등 포함)은 상당한 장점입니다. 그러나 작은 크기는 아날로그 스틱이 없다는 것을 의미하며, 이는 필요한 게임에서의 적용을 제한합니다.

결론적으로: 8BitDo Zero 2는 캐주얼 게임이나 최소한의 크기가 중요한 상황에 완벽한 훌륭한 컴팩트 컨트롤러의 예입니다. 그러나 구매하기 전에, 자신의 필요를 평가하십시오. 높은 정확도와 인체 공학이 필요한 경우, 더 큰 모델에 주의를 기울여야 합니다.

가장 많은 플레이어를 가진 사람은 누구입니까?

가장 많은 플레이어를 가진 사람이 누구인지에 대한 질문은 실제로 보이는 것만큼 간단하지 않습니다. 32억 4천만 명의 게이머라는 수치는 인상적이지만, 구체화가 필요합니다. 이것은 특정 게임 또는 플랫폼에 속하지 않고, 전 세계의 총 플레이어 수입니다. 이 통계는 다양한 출처에서 다양한 정확도로 수집되므로, 오류가 포함될 수 있음을 이해하는 것이 중요합니다.

종종 간과되는 주요 사항:

  • 지역적 차이: 14억 8천만 명의 플레이어가 있는 아시아는 의심할 여지 없이 선두 주자입니다. 그러나 이것은 개별 국가 간의 차이를 숨기는 집계된 숫자입니다. 6억 6천 6백만 명 이상의 플레이어가 있는 중국은 지역 집중의 밝은 예입니다. 이는 시장 분석을 위해서는 더 깊은 지역적 접근 방식이 필요하다는 것을 의미합니다.
  • 인구 통계적 특성: 평균 연령 35세는 또 다른 중요한 지표입니다. 이는 게이머가 청소년뿐이라는 신화를 반박합니다. 청중의 연령 구조를 이해하는 것은 게임 개발 및 타겟 광고에 매우 중요합니다.
  • 성 평등(거의): 남성과 여성의 비율이 50:50인 것은 많은 사람들에게 다소 예상치 못한 결과입니다. 이는 게임 산업이 제품을 만들 때 두 성별의 요구와 관심사를 고려해야 함을 의미합니다.
  • 다양한 플랫폼: 통계는 종종 다양한 플랫폼(PC, 콘솔, 모바일 장치)의 정확한 플레이어 수를 고려하지 않습니다. 플랫폼별 플레이어 분포는 게임 마케팅 및 개발 전략에 상당한 영향을 미칩니다.

게임 인구 통계를 분석할 때 기억해야 할 사항:

  • 통계 데이터는 절대적인 진실이 아니라 지침일 뿐입니다.
  • 청중의 지역적, 연령적, 성별적 특성을 고려해야 합니다.
  • 플랫폼 및 게임 장르를 고려하여 데이터를 분석하는 것이 중요합니다.
  • 시장을 지속적으로 모니터링하고 변화에 적응하는 것이 성공의 열쇠입니다.

결론적으로, 매개변수(게임, 플랫폼, 지역)를 지정하지 않고, “가장 많은 플레이어를 가진 사람”에 대해 이야기하는 것은 부적절합니다. 이 업계에서 성공적인 발전을 위해서는 게임 인구 통계의 뉘앙스를 이해하는 것이 필요합니다.

어떤 게임 시스템에 최고의 컨트롤러가 있습니까?

최고의 컨트롤러에 대한 질문은 물론 취향에 따라 다르지만, 상징적이고 희귀한 것에 대해 이야기한다면, E3용 Star Fox 골드 컨트롤러가 경쟁에서 벗어났습니다. 진지하게, 이것은 단순한 조이스틱이 아닙니다. 이것은 전설입니다. 이것은 E3에서의 경쟁을 위해 단 몇 부만 출시되었으며, 지금 찾는 것은 진정한 퀘스트입니다. 실제로 보는 것조차도 큰 행운입니다.

누군가는 PlayStation의 DualShock 또는 Xbox 컨트롤러가 편안함의 정점이라고 말할 수 있습니다. 그리고 네, 그들에게는 그들만의 확실한 장점이 있습니다. 인체 공학, 아날로그 스틱… 하지만 Nintendo 64와 삼각형 컨트롤러는… 완전히 다른 수준입니다. 스틱의 독특한 배치, 3차원 제어 – 이것은 당시의 진정한 돌파구였습니다. 그리고 Star Fox 골드 컨트롤러는 이 디자인의 정점, 독점적이고 희귀하며 믿을 수 없을 정도로 가치 있는 것입니다.

물론, 현대 컨트롤러에 익숙해진 지금, 이것으로 플레이하는 것은 쉽지 않을 것입니다. 그러나 게임 산업의 역사를 이해하고, 모든 것이 어떻게 시작되었고 진화했는지 이해하기 위해서는 필수품입니다. 게임 역사의 박물관에 넣기 위해 게임 역사상 하나의 컨트롤러를 선택해야 한다면, 바로 이것일 것입니다.

어떤 컨트롤러가 가장 반응이 빠릅니까?

광고의 “반응성”을 잊어버리세요. 여기서는 마이크로초, 즉 작업이 얼마나 정확하고 빠르게 게임에 전달되는지에 대해 이야기하고 있습니다. 그리고 여기에는 컨트롤러뿐만 아니라 손, 설정 및 네트워크의 지연도 모두 포함됩니다. 그러나 하드웨어에 대해 이야기하면…

Xbox Elite Controller 2 – 야수. 네, 가격이 비싸지만, 적응형 트리거와 추가 프로그래밍 가능한 버튼은 단순한 기능이 아니라 슈팅 게임 및 격투 게임에서 심각한 이점입니다. 스톡 컨트롤러에서 플레이하는 경쟁자보다 확실한 우위를 얻을 수 있도록, 세부 사항까지 맞춤 설정할 수 있습니다. 그러나 적절한 설정을 하지 않으면, 단순히 비싼 벽돌일 뿐입니다.

DualSense Edge – 훌륭한 경쟁자. 햅틱 피드백은 단순한 마케팅 전략이 아닙니다. 일부 게임에서는 시각적으로 상황을 평가하기 어려운 상황에서 실제로 화면에서 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하는 데 도움이 됩니다. 사용자 정의 가능한 스틱과 버튼은 플러스이지만, 다시 말하지만, 자신에게 맞게 설정하는 방법을 이해하지 못하면, 효과가 없을 것입니다. 간단히 말해서, 이것은 단순한 조이스틱이 아니라 습득이 필요한 심각한 도구입니다.

Nacon Pro Compact – 예산 옵션이지만, 기적을 기대해서는 안 됩니다. 캐주얼 게임을 하거나 미세한 설정이 필요하지 않은 사람에게 적합합니다. 그러나 경쟁 게임의 하드코어 세션에서는, 느껴지는 타협입니다. 기적을 기대하지 마세요. 제 역할을 하지만, 흥미로운 부분은 없습니다.

Nintendo Switch Pro Controller – Switch 독점의 경우, 이것이 최선의 선택입니다. 편리하고, 인체 공학적이며, 충분히 신뢰할 수 있습니다. 그러나 다른 컨트롤러와 비교하면, 기능, 설정 및 느낌에서 상당히 손실됩니다. 강점은 휴대용 게임에 편리함입니다.

결론적으로, “가장 반응이 빠른” 것은 편안하고 게임 스타일에 맞게 설정된 것입니다. 브랜드를 쫓아가지 말고, 시도하고, 실험하고, 손에 완벽하게 맞고, 스킬을 최대한 활용할 수 있는 것을 찾으세요. 그리고 연결 품질을 잊지 마세요. 100+ ping의 Wi-Fi는 최고급 컨트롤러의 모든 장점을 즉시 무효화합니다.

어떤 프로그래머가 가장 복잡한 게임 생태계를 만들었습니까?

단일 프로그래머가 “가장 복잡한 게임 생태계”를 만드는 것에 대한 질문은 부적절하며 개발 프로세스에 대한 잘못된 이해를 의미합니다. 복잡한 게임 생태계는 개별 프로그래머가 아닌 전체 팀의 결과입니다. 그러나 게임과 상호 작용하기 위한 편리하고 효과적인 환경을 만드는 것에 대해 이야기하면, 정말 뛰어난 제품을 강조할 수 있습니다.

Thrustmaster eSwap X Pro – 확실히 PC 게이머를 위한 고품질 솔루션의 한 예입니다. 그러나 어떻게든 “가장 복잡한 생태계”를 만들었다고 주장하는 것은 과장된 것입니다. 복잡성은 신중한 인체 공학 및 광범위한 사용자 정의 기능에 있으며, 이는 의심할 여지 없이 게임 효율성을 높입니다.

이 컨트롤러를 정말 주목할 만하게 만드는 것은 무엇일까요? 주요 측면을 살펴보겠습니다:

  • 인체 공학: 편안함은 길고 생산적인 게임의 열쇠입니다. 게임 패드가 손에 잘 잡혀 피로감을 유발하지 않는 것이 중요합니다. 리뷰에 따르면, eSwap X Pro는 이를 잘 처리합니다.
  • 사용자 정의: 버튼을 다시 할당하고 다양한 게임에 대한 사용자 정의 프로필을 만들 수 있는 기능은 엄청난 플러스입니다. 이를 통해 게임 제어를 개별적인 게임 스타일에 최적화하고 효율성을 높일 수 있습니다.
  • 고속 처리: 낮은 지연 시간과 빠른 응답 속도는 경쟁 게임에 매우 중요한 매개변수입니다. 제조업체에 따르면, eSwap X Pro는 이를 가지고 있습니다.
  • 추가 버튼: 추가 버튼 및 프로그래밍 가능한 요소는 제어 기능을 확장하여 복잡한 작업을 빠르고 직관적으로 수행할 수 있습니다.

그러나 “최고의” 컨트롤러는 주관적인 개념임을 기억해야 합니다. 최적의 선택은 개인의 선호도, 게임 장르 및 개인적인 게임 스타일에 따라 다릅니다. 구매하기 전에 다양한 모델의 리뷰와 비교를 읽고, 손의 생리학적 특징을 고려하는 것이 좋습니다.

결론적으로: Thrustmaster eSwap X Pro는 풍부한 기능을 갖춘 고품질 게임 패드입니다. 그러나 어떤 게임 생태계도 만들거나 제어하지 않았습니다. 장점은 플레이어에게 게임에서 더 나은 결과를 얻을 수 있는 편리하고 사용자 정의 가능한 도구를 제공하는 것입니다.

어떤 컨트롤러를 프로가 사용합니까?

프로가 사용하는 컨트롤러에 대한 질문은 보이는 것만큼 간단하지 않습니다. Scuf는 확실히 훌륭한 브랜드이며, CDL, ESL 등과 같은 주요 리그에 대한 후원은 그 자체로 말해줍니다. 그들은 실제로 e스포츠 선수들 사이에서 인기가 있으며, 이것은 단순히 마케팅이 아닙니다. 조절 가능한 트리거, 교체된 스틱 – 이 모든 것이 실제로 성능을 향상시킵니다. 그러나 “전문” 컨트롤러는 Scuf뿐만 아니라, 많은 상위권 선수들이 개별 요구 사항에 맞게 조정된 수정된 표준 컨트롤러를 사용합니다. 여기서 중요한 것은 브랜드가 아니라 컨트롤러가 *특정* 플레이어에게 얼마나 적합한가입니다.

예를 들어, 인체 공학이 중요합니다: 그립의 편안함, 버튼의 위치. 많은 프로들은 다양한 유형의 스틱을 실험하여, 최적의 저항과 높이를 선택합니다. 그리고 소프트웨어에 대해 잊지 마세요: 프로들은 종종 감도 및 데드 존을 조정하는 프로그램을 사용하여, 조준 및 움직임을 최대한 정확하게 제어합니다. 따라서 프로가 특정 컨트롤러를 사용하는 것을 볼 때, *바로 이* 컨트롤러가 최고라는 보장은 없습니다. 이것은 단순히 그의 게임 스타일과 개인적인 선호도에 맞게 조정된 그의 무기고의 도구 중 하나입니다. 그러므로, 브랜드를 쫓아가지 말고, 자신에게 맞는 것을 찾으세요.

그리고 또 다른 점은, Scuf 외에도 많은 회사가 고품질 컨트롤러를 제공하며, 때로는 더 흥미로운 기능도 제공합니다. 시장은 끊임없이 발전하고 있으며, 새로운 기술과 솔루션이 나타나고 있습니다. 그러므로 새로운 제품을 주시하고, 한 브랜드에만 갇히지 않는 것이 중요합니다.

세계에서 가장 빠른 게임 컨트롤러는 무엇입니까?

가장 빠른 게임 컨트롤러에 대한 질문은, “속도”가 여러 가지를 의미할 수 있기 때문에 복잡합니다: 반응 속도, 버튼 작동 속도, 최소 신호 지연. Victrix Gambit Xbox Two-Core Tournament Controller는 실제로 최소 지연을 추구하는 맥락에서 언급할 가치가 있습니다. 마케팅 캠페인은 고품질 구성 요소와 최적화된 내부 아키텍처를 사용하여 달성된 조이스틱, 트리거 및 버튼의 높은 작동 속도에 중점을 둡니다. 그러나 이것이 “세계에서 가장 빠른”이라고 주장하려면 추가적인 구체화가 필요합니다.

컨트롤러의 “속도”에 영향을 미치는 요인:

  • 신호 지연 (Latency): 버튼을 누르면 게임에 도달하는 시간입니다. Victrix Gambit은 설계 및 (원문 텍스트에서 구체화되지 않은) 유선 연결을 사용하여, 이 지연을 최소화해야 합니다. 고품질 연결을 갖춘 무선 컨트롤러도 항상 유선 컨트롤러보다 지연이 더 큽니다.
  • 버튼 및 트리거 작동 속도: 이것은 컨트롤러의 기계적 특성입니다. 기계식 스위치와 같은 고품질 구성 요소는, 더 빠르고 정확한 작동을 보장합니다. 설명에 따르면, Gambit은 이러한 구성 요소를 사용합니다.
  • 조이스틱 품질: 조이스틱의 감도와 정확도는 빠르고 정확한 제어에 매우 중요합니다. 낮은 유격의 고품질 조이스틱은, 더 나은 피드백과 제어 정확도를 제공합니다.
  • 내부 아키텍처: Victrix Gambit 이름에 명시된 듀얼 코어 프로세서는, 신호를 처리하고 컨트롤러의 작동을 최적화하는 데 사용되며, 전체 속도에 약간 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

주목해야 할 점: 컨트롤러 속도는 게임 성능에 영향을 미치는 여러 요인 중 하나일 뿐입니다. 플레이어의 기술, 게임 설정 및 컴퓨터 특성은 훨씬 더 중요한 역할을 합니다. Victrix Gambit은 고속 컨트롤러로 포지셔닝되지만, 시장에 있는 다른 모든 컨트롤러보다 절대적으로 우월하다는 객관적인 데이터는 없습니다. 객관적인 평가를 위해 다른 최고급 컨트롤러와의 비교 테스트가 수행되어야 합니다.

결론적으로: Victrix Gambit은, 신중한 설계 및 고품질 구성 요소 사용으로, 지연 시간이 가장 짧은 고품질 컨트롤러일 가능성이 높습니다. 그러나 이를 의심할 여지 없이 “세계에서 가장 빠른”이라고 부르는 것은, 경쟁사와 비교하여 더 자세한 검토가 필요한 마케팅 전략입니다.

어떤 컨트롤러가 가장 큽니까?

가장 큰 게임 컨트롤러에 대한 질문은, 심각한 숙고가 필요하지 않은 것처럼 보이는 질문입니다. 그러나 재미있는 사실: 다트머스 대학의 메리 플래너건이 만든 9피트 Atari 조이스틱이 실제로 세계 기록 보유자를 자처합니다. 오리지널 클래식 Atari 조이스틱보다 거의 14배 큰 이 거대한 물건은, 엔지니어링 독창성에 대한 인상적인 증거이며, 아마도 레트로 게임에 대한 무한한 사랑입니다. 이러한 프로젝트는 실용적인 필요성에서 비롯된 것이 아니라, 창의적인 실험 및 가능성 시연에 대한 열망에서 비롯된 경우가 많습니다. 생각해 보세요: 이러한 거인체를 제어하는 것은, 엄청난 힘과 조정력을 필요로 하는, 그 자체로 도전입니다. 이런 조이스틱으로 Asteroids 또는 Combat을 얼마나 어렵게 플레이할 수 있는지 상상할 수 있습니다! 물론, 기능은 부차적이며, 가장 중요한 것은 효과와, 물론 기네스북의 자리를 차지하는 것입니다(물론 신청서가 제출되고 승인된 경우). 그러나 이는 우리로 하여금 생각하게 합니다: 게이밍 분야에서 어떤 웅장한 프로젝트가 우리를 기다리고 있을까요? 아마도 레이싱 시뮬레이터용 20피트 스티어링 휠, 또는 온 가족이 함께 플레이할 수 있는 거대한 터치스크린을 볼 수도 있을 것입니다? 시간이 지나면 알게 될 것입니다.

군대가 사용하는 비디오 게임 컨트롤러는 무엇입니까?

게임 컨트롤러를 사용한 군사 장비 제어: 예상치 못한 응용

많은 사람들이 복잡한 군사 장비를 제어하려면, 전문적이고 첨단 기술 장치가 필요하다고 생각합니다. 그러나 현실은 훨씬 더 흥미롭습니다. 일상적인 여가 활동의 친숙한 속성인 게임 컨트롤러는, 군대에서 예상치 못한 용도를 찾고 있습니다.

군대에서 게임 컨트롤러 사용의 예:

잠수함 잠망경 제어: 2018년, 미 해군 잠수함 USS Colorado는 Xbox 컨트롤러를 사용하여 잠망경을 제어하기 시작했습니다. 이는 많은 사람들이 게임 콘솔의 인기를 통해 익숙해진, 직관적인 인터페이스를 사용하여, 제어 및 승무원 훈련을 크게 단순화했습니다.

고에너지 레이저 제어: 2014년, Boeing의 모바일 고에너지 레이저 시연기를 제어하기 위해, 미군의 테스트 중에 Xbox 컨트롤러가 사용되었습니다. 이는 복잡하고 정밀한 시스템을 제어하기 위해, 접근 가능하고 인체 공학적인 장비를 사용하는 예입니다. Xbox 컨트롤러를 선택한 것은, 특수 인터페이스 개발에 비해 편의성, 광범위한 배포 및 상대적인 저렴한 비용 때문일 것입니다.

게임 컨트롤러가 사용되는 이유는 무엇입니까?

직관성: 수년간의 게임 컨트롤러 사용으로 인해, 인체 공학적이고 직관적으로 사용할 수 있게 되었습니다. 전문 장비보다 제어가 더 빨리 습득됩니다.

접근성 및 비용: 게임 컨트롤러는, 비교적 저렴하고 널리 사용 가능한 솔루션이므로, 새로운 제어 시스템의 개발 및 구현 비용을 크게 줄입니다.

통합의 용이성: 최신 컨트롤러는 다양한 제어 시스템과 쉽게 통합되므로, 기존 장비의 현대화 및 적응 프로세스를 단순화합니다.

빠른 교체 가능성: 컨트롤러가 고장나는 경우, 대량 생산 및 예비 부품 가용성으로 인해, 교체에 어려움이 없습니다.

결론:

군사 목적으로 게임 컨트롤러를 사용하는 것은, 복잡한 기술을 제어하는 문제를 해결하기 위한 창의적인 접근 방식을 보여줍니다. 이것은 엔터테인먼트를 위해 개발된 기술이, 예상치 못한 분야에서 어떻게 사용될 수 있는지에 대한 한 예입니다.

어떤 컨트롤러가 최고의 입력 지연 시간을 가지고 있습니까?

입력 지연 시간에 대한 질문은 게임 세계에서 영원한 논쟁입니다. 많은 사람들이 유선 컨트롤러가 항상 최고라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 제 경험상, 좋은 무선 컨트롤러와 유선 컨트롤러 간의 지연 시간 차이는 특히 최신 장치에서 최소화됩니다. 그러나 DualShock 4와 Xbox One 컨트롤러를 비교하면 상황은 다음과 같습니다.

블루투스를 통해 작동하는 DualShock 4는 무선 모드에서 Xbox One 컨트롤러보다 실제로 지연 시간이 짧습니다. 그 차이는 엄청나지 않지만, 특히 밀리초 단위가 중요한 빠른 게임에서 프로 선수와 하드코어 게이머에게는 느껴집니다. 종종 이러한 차이는 PS4에서 더 효율적인 블루투스 연결 사용과 관련이 있습니다.

그러나! 뉘앙스가 있습니다:

  • 연결 유형은 매우 중요합니다. 유선 연결은 항상 두 컨트롤러 모두에 대해 가장 낮은 지연 시간을 보장합니다. 지연 시간이 중요한 경우 유선이 최선의 선택입니다.
  • 드라이버 및 펌웨어. 오래된 드라이버 또는 펌웨어는 모든 컨트롤러의 지연 시간을 크게 증가시킬 수 있습니다. 모든 것을 최신 상태로 유지하십시오!
  • 블루투스 신호 품질. 다른 Wi-Fi 장치와 같은 간섭이 있으면 무선 컨트롤러의 성능이 저하될 수 있습니다. 주변 환경에 유의하십시오.
  • 특정 컨트롤러 모델. 동일한 컨트롤러 라인 내에서도 생산과 관련된 지연 시간 차이가 있을 수 있습니다.

결론적으로, “더 낫다”는 명확한 대답은 없습니다. 대부분의 게이머에게 DualShock 4 (Bluetooth)와 Xbox One 컨트롤러 간의 지연 시간 차이는 사소하고 눈에 띄지 않을 것입니다. 그러나 완벽을 추구하는 프로 게이머라면 직접 테스트를 수행하고 위에 나열된 모든 요소를 고려해야 합니다. 그리고 절대 최소 지연 시간을 위해서는 항상 유선 연결을 선택하십시오.

가장 비싼 컨트롤러는 무엇입니까?

가장 비싼 게임패드에 대한 질문은 항상 전설과 예기치 않은 반전으로 가득 찬 흥미로운 논쟁입니다. 그리고 대답은 종종 생각만큼 간단하지 않습니다. Xbox 360용 황금 전면 패널, 약 36,000달러로 평가되며, 이 평가에서 확실히 최상위 자리를 차지합니다. 물론, 시장은 매력적으로 낮은 가격을 제공하는 레플리카로 넘쳐납니다. 하지만 오리지널 카피는 완전히 다른 이야기입니다.

단순한 도금에 관한 것이 아닙니다. 도금이 화려함의 환상을 만들어냅니다. 이 컨트롤러의 진정한 가치는 예외적인 희귀성에 있습니다. 그 출시는 제한되었고, 출시된 사본의 수에 대한 정보는 극히 부족합니다. 이것은 게임 산업 역사의 조각을 소유할 권리를 위해 막대한 금액을 지불할 준비가 된 수집가들의 소망의 대상이 됩니다. 동시에 “도금”은 귀금속으로의 실제 커버리지보다 마케팅 트릭이라는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 아마도 금을 모방하는 고품질 코팅일 것입니다.

희귀하고 수집 가능한 게임패드 시장은 가격이 재료뿐만 아니라 특정 카피와 관련된 역사에 의해 결정되는 별도의 우주라는 점에 유의해야 합니다. 따라서 중요한 토너먼트에서 프로 선수들이 사용하거나 유명인들에게 속한 컨트롤러는 엄청난 금액에 도달할 수 있습니다. 따라서 가장 비싼 컨트롤러에 대해 절대적인 의미에서 말하는 것은 다소 어렵습니다. 그러나 Xbox 360의 황금 전면 패널은 의심할 여지 없이 이 타이틀의 주요 경쟁자 중 하나로 남아 있으며 비디오 게임 세계의 신화와 전설을 구현합니다.

유선 컨트롤러는 지연 시간이 짧습니까?

지연 시간? *실제* 유선 컨트롤러라면 헛소리입니다. 무선은 즉각적인 응답과 영웅이 당신보다 반 초 더 생각하는 것 같은 느낌의 차이를 평가할 수 없는 캐주얼을 위한 것입니다. 네, 타사 제조업체는 저렴한 유선 컨트롤러를 제작할 수 있지만 이것은 지표가 아닙니다. 저는 지연 시간이 절대 최소로 줄어든, 간단히 말해서, 거의 존재하지 않는 최고 모델을 유선 연결로 선호합니다. 첫 번째 사람 슈터, 격투 게임 및 레이싱 게임에서 차이를 느낄 수 있습니다. 거기서 매 밀리초가 전투 또는 레이스의 결과를 결정합니다. 그리고 또 하나, 잊어버렸는데, 유선 컨트롤러는 신호 손실이나 가장 중요한 레이드 또는 최종 경주 중간에 갑작스러운 배터리 방전 문제가 없습니다. 따라서 편안함과 아름다운 디자인이 아닌 승리를 추구하는 사람들에게 선택은 분명합니다.

그건 그렇고, 광고된 낮은 핑을 가진 일부 “고급” 무선 컨트롤러는 유선 아날로그에 비해 여전히 상당한 지연 시간을 제공합니다. 마케팅을 믿지 말고 직접 확인하십시오. 그리고 예, 케이블 품질도 중요합니다. 저렴한 중국 케이블은 반응 속도에 “수정”을 추가할 수 있습니다. 여기서는 균형이 필요합니다. 고품질이지만 너무 비싸지 않은 케이블로 발밑에 얽히지 않을 것입니다.

일반적으로, 결과가 중요하고 게임에 진지하다면 무선 컨트롤러에 대해 생각조차 하지 마십시오. 유선은 진정한 숙련으로 가는 유일한 길입니다.

세계에서 가장 큰 게임 컨트롤러는 무엇입니까?

여러분, 제가 오늘 발견한 끔찍한 컨트롤러를 상상할 수도 없습니다! 세계에서 가장 큰 작동 조이스틱은 농담이 아닙니다! 이것은 전설적인 Atari CX40의 확대된 버전으로, 높이가 거의 3미터, 즉 무려 9피트입니다! 상상해보세요. 원본보다 거의 14배나 큽니다!

진심으로, 이것은 미친 짓입니다. 저는 그것이 단순히 어떤 random 프로젝트가 아니라, 스케일링 기능과 멋진 사진 촬영을 보여주기 위해 만들어졌다는 정보를 찾았습니다. 물론, 그것을 제어하는 것은 쉬운 일이 아니며, 상당한 힘과 조정 능력이 필요합니다. 과연 누군가 그것을 제대로 플레이할 수 있을까요?

생각해보세요: 14배 증가! 버튼은 접시 크기일 것입니다. 이것이 규모입니다! 누군가 그것을 직접 볼 수 있는 곳을 알고 있다면 댓글로 알려주세요. 그런 거인으로 퐁을 해보고 싶습니다! 그리고 얼마나 무게가 나갈 것 같나요? 아마도 작은 자동차처럼.

어떤 컨트롤러가 가장 오래 지속됩니까?

컨트롤러의 내구성에 대한 질문은 영원한 논쟁의 주제입니다. 모든 컨트롤러는 조만간 고장 나며, 사용 강도에 따라, 물론 행운에도 달려 있습니다. 그러나 가장 내구성이 강한 모델에 대해 이야기한다면 Razer Wolverine Tournament Edition이 주요 경쟁자 중 하나입니다. 지옥과 이스라엘을 거쳤으며, 이것이 정말 강력한 남자라는 것을 확인할 수 있습니다. 메커니즘은 최고이며 아날로그 스틱은 엄청난 부하를 견딜 수 있습니다. 기억하는데, 토너먼트 중 하나에서 다른 제조업체의 컨트롤러가 거의 완전히 파손되었지만 Wolverine Tournament Edition은 한 번도 기침하지 않았습니다. 그런데 Ultimate Edition과 매우 유사하며, 주된 차이점은 추가 버튼과 무게입니다. Ultimate은 약간 더 무거워서 어떤 사람들은 좋아할 수도 있고, 어떤 사람들은 그렇지 않을 수도 있습니다. 이것은 이미 취향과 습관의 문제입니다.

가장 안정적인 컨트롤러라도 조심스럽게 다루어야 한다는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 실패한 게임 후에는 바닥에 던지지 마십시오 (비록 저도 때때로 이것을 죄라고 인정합니다). 먼지와 부스러기를 정기적으로 청소하는 것도 서비스 수명을 상당히 연장합니다. 그리고 또 다른 조언은 예방입니다. 스틱이 약간 고정되기 시작하면 완전히 파괴되기 전에 전문가에게 즉시 문의하는 것이 좋습니다. 예방은 최상의 수리 방법입니다. 일반적으로 Wolverine Tournament Edition은 안정성을 중시하고 품질에 대한 비용을 지불할 의향이 있는 사람들에게 좋은 선택입니다. 하지만 그것조차 영원하지 않다는 것을 기억하십시오.

게임의 최대 입력 지연 시간은 얼마입니까?

좋아요, 여러분, 이 입력 지연 시간에 대해 알아봅시다. 이것은 정말 중요하기 때문입니다. 최고 수준에서 싸우는 프로 게이머는 15ms 이하의 입력 지연 시간을 목표로 합니다. 이것은 놀랍도록 낮은 지표이며, 최고급 하드웨어, 최적화된 설정, 그리고 물론 낮은 핑의 좋은 인터넷을 사용하여 달성됩니다. 일반 게이머와 애호가의 경우 편안한 영역은 약 40ms입니다. 차이를 느끼세요? 반응이 약간 느려집니다.

그러나 50ms 이상이면 이미 명확하게 느껴집니다. 화면에서 일어나는 일에 단순히 뒤쳐지기 시작하고, 조준이 정확하지 않으며, 역동적인 게임에서는 심각한 문제로 이어질 수 있습니다. 입력 지연 시간은 모니터 지연 시간 (입력 지연), 프로세서 및 비디오 카드 지연 시간, 네트워크에서 데이터 라우팅 지연 시간 (온라인으로 플레이하는 경우) 및 심지어 게임패드 또는 키보드 자체의 입력 지연 시간을 포함하는 총 지표임을 기억하십시오.

따라서 게임 플레이를 개선하려면 먼저 이러한 모든 구성 요소를 확인하는 것으로 시작하십시오. 드라이버 업데이트, 모니터에서 적절한 디스플레이 모드 선택 (예: G-Sync 또는 FreeSync), 게임에서 올바른 그래픽 설정, 고품질 인터넷 제공업체 – 이 모든 것이 중요한 역할을 합니다. 주변 장치도 잊지 마세요. 고품질 게임패드 또는 낮은 입력 지연 시간의 키보드도 중요합니다.

요컨대, ms가 적을수록 좋습니다. 최소값을 위해 노력하면 게임이 눈에 띄게 더 역동적이고 정확해집니다.

MK가 컨트롤러보다 낫습니까?

마우스? 컨트롤러? 웃기지도 않네요. 첫 번째 사람 슈터 및 정확하고 빠른 반응이 필요한 모든 게임에서 마우스가 경쟁이 없습니다. 조준 정확도는 단순한 단어가 아니라 온라인 전투에서 삶과 죽음입니다. 조이스틱을 사용해서 특히 DPI가 높은 경우 마우스만큼 편안하고 빠르게 먼 거리에서 적을 선택해 보세요. 잊어버리세요.

추가적인 마우스패드 영역은 단순히 손을 위한 더 많은 공간이 아니라 전략적 이점입니다. 컨트롤러의 물리적 한계에 거의 제한되지 않는 부드럽고 빠른 움직임은 역동적인 교전에서 엄청난 이점을 제공합니다. 180도 회전과 조이스틱의 느리고 어색한 기동의 차이를 느끼시나요? 이것이 바로 차이점입니다.

사용자 지정 가능한 매개변수? 표준 컨트롤러 설정을 잊어버리세요. 마우스는 사용자 정의된 짐승입니다. DPI, 감도, 다양한 게임용 프로필 – 모든 것이 귀하의 필요에 맞게 조정됩니다. 마우스를 손의 연장으로 작동하도록 설정하여 진정한 살인 기계로 변신할 수 있습니다. 그리고 예, 추가 버튼도 잊지 마세요 – 매크로, 인벤토리에 대한 빠른 액세스, 모든 것이 손끝에 있고 불필요한 움직임은 없습니다.

요컨대, 진지하게 경쟁하고 싶다면 컨트롤러를 잊어버리세요. 마우스는 승리로 가는 길입니다. 그리고 여전히 슈터에서 컨트롤러를 사용한다면 친구, 은퇴할 때가 왔습니다. 이것은 단순히 선호도의 문제가 아니라 효율성의 문제입니다.

어떤 컨트롤러가 엔지니어링 측면에서 가장 빠릅니까?

요컨대, 친구, 저는 여기에서 컨트롤러를 연마하고, 다른 컨트롤러를 테스트했는데, 뭘 아시나요? INS는 치트 엔진입니다. 그냥 빡세다는 겁니다. 그래프의 흰색 곡선은 단순한 속도가 아니라, 마치 치트 코드를 입력한 것처럼 초고속 초고속 최적화입니다. 어, 완벽하게 전환하도록 훈련받았고, 스위스 시계처럼 작동하는데, 더 빠릅니다. 게임이 당신을 따르는 것을 느끼십니까? 이것이 INS입니다.

다른 컨트롤러, 심지어 가장 멋진 것들도 옆에서 떠다녔습니다. 지연? 잊어버리세요. 지연? 들어본 적 없어요. 똥 노트북에서 플레이하는 것과 최고급 부품으로 조립된 기계에서 플레이하는 것의 차이와 같습니다. 완전한 몰락.

순수한 지배와 최소한의 지연 시간을 원한다면 INS를 사용하십시오. 이것은 단순한 컨트롤러가 아니라 신성한 정확성으로 가는 길입니다. 그리고 다른 모든 것들은 캐주얼용입니다. 개인적으로 테스트를 거쳤으며, 수십 시간 동안 테스트를 거쳤으며, 그 결과는 충격적인 것입니다.

컨트롤러의 터보 모드는 무엇을 합니까?

컨트롤러의 “터보” 모드는 게임 플레이에 상당한 영향을 미치는 기능으로, 동일한 동작을 빠르고 자주 반복해야 하는 장르에서 특히 중요합니다. 단일 누름으로 버튼을 여러 번 누르는 것을 에뮬레이션할 수 있습니다. 예를 들어 슈터에서 발사하거나 격투 게임에서 공격을 하는 것처럼 버튼을 여러 번 누르는 대신 플레이어는 버튼을 누르고 있으며 컨트롤러는 지정된 주파수로 일련의 누름을 생성합니다.

“터보” 모드 사용의 장점:

  • 반응 속도 향상: 속도가 중요한 게임에서 터보 모드는 반응 시간을 크게 줄여 경쟁사보다 우위를 점할 수 있습니다.
  • 손에 가해지는 부담 감소: 동일한 버튼을 오랫동안 빠르게 누르면 피로가 발생할 수 있습니다. 터보 모드는 이러한 부하를 줄여 더 오래, 더 효과적으로 플레이할 수 있습니다.
  • 복잡한 콤비네이션 수행: 일부 게임, 특히 격투 게임에서는 복잡한 콤비네이션을 빠르고 정확하게 수행해야 합니다. “터보” 모드는 이 프로세스를 크게 단순화하여 플레이어가 타이밍과 정확성에 집중할 수 있도록 하고 버튼 누르기 속도에 집중할 필요가 없도록 합니다.

단점 및 뉘앙스:

  • 주파수 설정 종속성: 터보 모드에서 누름 반복 주파수는 일반적으로 조정됩니다. 잘못 선택된 주파수는 게임에서 부정확성과 오류로 이어질 수 있습니다. 일부 컨트롤러를 사용하면 반복 속도를 사용자 정의할 수 있어 더 많은 유연성을 얻을 수 있습니다.
  • 일부 게임에서는 금지: 일부 게임에서는 “터보” 모드 사용이 부정 행위로 간주되어 계정이 차단될 수 있습니다. 이 기능을 사용하기 전에 게임 규칙을 숙지하는 것이 중요합니다.
  • 적응의 필요성: 플레이어는 “터보” 모드 사용에 적응하고 이를 정확하게 제어하는 데 약간의 시간이 필요할 수 있습니다.

결론적으로 “터보” 모드는 게임 경험을 크게 향상시킬 수 있는 강력한 도구이지만, 그 사용에는 주의와 장단점에 대한 이해가 필요합니다. 적절한 설정과 의식적인 사용을 통해 이 기능에서 최대한의 이점을 얻을 수 있습니다.

어떤 컨트롤러가 가장 긴 수명을 가지고 있습니까?

최근 테스트에 따르면 PS5 DualSense 컨트롤러는 심각한 마모의 징후가 나타나기 전에 약 417시간의 연속 작동을 견딜 수 있습니다. 물론 이것은 평균값이므로 실제 수명은 사용 강도와 게임 스타일에 따라 달라질 수 있습니다. 그러나 이 지표는 주목할 가치가 있습니다.

e스포츠 선수에게 이것은 무엇을 의미합니까?

매일 여러 시간 동안 훈련과 경쟁을 하는 프로 선수에게 이 지표는 중요한 요소입니다. 417시간은 약 17일의 연속 게임입니다. 아무도 그렇게 오랫동안 휴식 없이 플레이할 것 같지는 않지만, 이전 세대의 컨트롤러의 수명 주기보다 훨씬 적습니다. 컨트롤러를 교체하는 것은 재정적 비용뿐만 아니라 새로운 장치에 적응하는 데 잠재적인 시간 손실입니다.

DualSense 수명에 영향을 미치는 요인:

  • 사용 강도: 버튼을 자주 누르고 스틱에 강한 영향을 주는 공격적인 게임 스타일은 수명을 단축시킵니다.
  • 작동 조건: 먼지, 오물, 습기는 내부 구성 요소를 손상시킬 수 있습니다.
  • 정기적인 유지보수: 컨트롤러의 먼지와 오물을 청소하면 수명이 연장됩니다.
  • 어셈블리 품질(별도 배치): 개별 컨트롤러 배치의 불량은 서비스 수명에 영향을 미칠 수 있습니다.

권장 사항:

  • 중단 없는 게임을 보장하기 위해 추가 컨트롤러를 구매하는 것을 고려하십시오.
  • 부드러운 천과 압축 공기를 사용하여 컨트롤러를 정기적으로 청소하십시오.
  • 강한 충격이나 낙하를 피하십시오.
  • 결함의 징후가 있는지 확인하고 적시에 전문가의 도움을 받으십시오.

결론적으로 417시간은 컨트롤러에 꽤 좋은 지표이지만, e스포츠 선수는 DualSense의 수명에 영향을 미치는 요소를 고려하고 조기 고장 위험을 최소화하기 위한 예방 조치를 취해야 합니다.

어떤 게임 콘솔이 가장 넓습니까?

가장 넓은 게임 콘솔에 대한 질문은 명확한 답을 가지고 있습니다: PlayStation 5. 약 390 x 260 x 104mm의 치수는 출시된 모든 콘솔 중 너비에서 확실한 선두주자로 만듭니다. 이것은 게임 공간을 계획할 때 고려해야 하는 중요한 크기입니다.

“너비”는 특성 중 하나일 뿐이라는 점을 이해하는 것이 중요합니다. PS5는 너비가 인상적이지만 깊이와 높이도 중요하며 선반이나 침대 옆 탁자에 충분한 공간이 필요합니다. PS5를 구입하기 전에 가구와의 호환성을 확인하기 위해 여유 공간을 측정하는 것이 좋습니다. 과열을 방지하기 위해 콘솔의 통풍을 위해 필요한 추가 공간도 잊지 마십시오. 일부 사용자는 크기 때문에 PS5를 배치하는 데 문제가 발생했으므로 신중한 측정이 성공의 열쇠입니다.

비교하면 이전 세대의 많은 콘솔이 훨씬 더 컴팩트했습니다. 예를 들어, 오리지널 PlayStation은 훨씬 작았습니다. PS5의 이러한 크기 증가는 주로 하드웨어의 전력과 이러한 성능 구성 요소의 작동에 필요한 복잡한 냉각 시스템 때문입니다. 따라서 큰 크기는 높은 성능에 대한 대가입니다.

가장 오래된 Xbox 컨트롤러는 무엇입니까?

가장 오래된 Xbox 컨트롤러는? 물론, 듀크입니다! 얘들아, 전설이요! 많은 사람들이 그를 기억하지 못하지만, 그는 모든 것의 기초입니다. 개발자 시머스 블랙리(Seamus Blackley)는 이 괴물에게 손을 댄 진정한 영웅입니다. 별명 “뚱뚱이”는 스스로를 대변합니다. 치수는 현대 컨트롤러에 비해 인상적이었습니다. 그냥 벽돌이었습니다. 그 후, 그는 “듀크”라고 명명되었는데, 더 튼튼하게 들립니다, 그렇죠? 그리고 이것은 어떤 종류의 프로토타입이 아니라 찬장에 떨어진 것입니다. 이것은 일본을 제외한 전 세계의 첫 번째 Xbox와 함께 제공된 주요 컨트롤러였습니다. 그건 그렇고, 일본은 자체 수정본을 가지고 있었습니다. 기억하시죠, 이 거대하고 불편한 버튼들은? 그리고 스틱의 위치? 요즘 기준으로 말하면 빡세죠. 그러나 그 시대에는 획기적이었습니다. 첫 번째 Xbox가 일으킨 혁명을 기억하세요! 그리고 듀크는 그 필수적인 부분입니다. 이제 수집가들은 그것을 매우 높이 평가합니다. 따라서 찬장에 어딘가에 있는 경우 수집 가치에 대해 확인하십시오! 어쩌면 부의 세계로 가는 티켓일지도 모릅니다!

재미있게도 듀크의 디자인은 이후 컨트롤러에 큰 영향을 미쳤지만 개선되어 더 편리해졌습니다. 시대정신이 느껴집니다. 거친 힘, 기능이 무엇보다 중요합니다. 제 친구들과 저는 몇 시간 동안 게임을 했고, 손이 지쳤지만, 믿을 수 없을 정도로 멋졌습니다. 노스탤지어, 한마디로. 하지만 지금 우리는 지난 몇 년 동안 컨트롤러의 디자인이 얼마나 멀리 왔는지 알 수 있습니다.

전문 컨트롤러가 드리프트합니까?

들어보세요, 여러분, 스틱 드리프트 문제는 아프고 네, 저렴한 조이콘뿐만 아니라. Xbox Elite와 같은 최고급 컨트롤러조차도 이 재앙으로부터 보호되지 않습니다. 제가 사용하는 전문 컨트롤러는 물론 표준 컨트롤러보다 품질이 좋고 더 오래 지속되지만 드리프트에 대한 절대적인 보장은 없습니다. 아날로그 스틱의 마모는 기계적 과정이기 때문입니다. 지속적인 사용은, 심지어 조심스럽게 사용하더라도 저항 요소를 마모시켜 결국 스틱이 “표류”하기 시작합니다.

무슨 일을 할 수 있나요? 먼저, 정기적인 청소는 필수입니다. 먼지와 작은 부스러기는 스틱의 주요 적입니다. 컨트롤러를 분해하고(할 수 있고 보증이 취소되지 않는 경우!), 이소프로필 알코올(90%가 아닌 이소프로필!)과 부드러운 보푸라기 없는 천으로 접촉부를 조심스럽게 청소하십시오.

둘째, 좋은 평판을 가진 평판 좋은 제조업체의 컨트롤러를 구입하십시오. 비싸지 만 일반적으로 고품질 구성 요소가 있고 더 오래 지속됩니다. 게임에 의존하는 도구에 저축해서는 안 됩니다.

셋째, 게임 기술을 주시하세요. 드럼처럼 스틱을 치지 마세요, 갑작스럽고 강한 움직임을 피하세요. 컨트롤러에 대한 세심한 태도는 장기적인 관점에서 투자가 됩니다.

그리고 마지막으로, 가장 조심스럽게 사용하더라도 드리프트가 발생할 수 있음을 기억하십시오. 항상 품질이 좋지 않다는 표시가 아니라, 기계가 마모되는 것입니다. 따라서 스틱을 수리하거나 교체할 준비를 하십시오.