폴아웃 4는 몇 점이었나요?
Fallout 4는 PS4에서 ESRB M (Mature) 등급, 즉 «17세 이상 성인용» 등급을 받았습니다. 이는 게임에 폭력, 유혈, 비속어 및 미성년자에게 적합하지 않은 기타 요소가 포함되어 있음을 의미합니다. e스포츠 팬의 경우 Fallout 4는 경쟁적인 게임은 아니지만, 광대한 오픈 월드와 심오한 모드 시스템으로 인해 매우 흥미로운 콘텐츠를 만들 수 있다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 많은 스트리머가 Fallout 4를 사용하여 재미있고 흥미진진한 비디오를 만들고 있으며, 모딩 커뮤니티는 비공식적인 경쟁의 형태이기는 하지만 게임을 e스포츠 종목에 가깝게 만드는 요소까지 포함하여 새로운 메커니즘을 지속적으로 추가하고 있습니다. 따라서 Fallout 4에 대한 직접적인 e스포츠 토너먼트는 없지만 독특하고 재미있는 콘텐츠를 만들 수 있는 게임의 잠재력은 엄청납니다.
Fallout 4는 아이들에게 적합한가요?
Fallout 4는 어린이를 위한 게임이 아닙니다. 여기의 그래픽 폭력은 현실적이며 시청자를 가리지 않습니다.
피, 내장, 절단: 전투 시스템은 잔인함이 인상적입니다. 현실적인 사격, 강력한 폭발 및 풍부한 양의 피는 플레이어를 기다리는 것의 작은 부분일 뿐입니다. 적들은 끔찍한 디테일로 죽는 경우가 많습니다. 느린 절단, 참수 – 일반적인 일입니다. 일부 장면에는 살점 조각, 잘린 머리, 절단된 시체의 노골적인 이미지가 포함되어 있습니다.
부모님에게 이것이 의미하는 것:
- 연령 등급: 게임은 높은 연령 등급(18세 이상)을 가지고 있으며 이는 단순한 형식적인 것이 아닙니다.
- 심리적 영향: 이러한 폭력에 지속적으로 노출되면 어린이의 정신에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.
- 대안: 과도한 폭력 없이 재미있는 게임 플레이를 제공하는 어린이를 위한 다른 많은 게임이 있습니다.
게임 플레이 세부 정보:
- 이 게임은 위험과 모험으로 가득 찬 거대한 오픈 월드를 제공합니다.
- 제작 시스템을 통해 다양한 무기와 아이템을 만들 수 있습니다.
- 스토리 라인은 매력적이며 예상치 못한 반전으로 가득 차 있습니다.
결론: Fallout 4는 성인을 위한 흥미롭고 매력적인 게임이지만, 그 내용은 절대적으로 어린이에게 적합하지 않습니다. 부모는 매우 신중해야 하며 자녀가 이 게임을 하도록 허용하기 전에 연령 제한을 고려해야 합니다.
Fallout 76은 아이들에게 적합한가요?
Fallout 76은 온라인 슈팅 게임이며 여기서 바로 말해야 합니다. 아이들이 할 일이 없습니다. 권장 사항 – 16세 이상. 여기에는 섹스가 없지만 폭력의 정도는 극심합니다. 우리는 폭발, 사격, 다양한 유형의 무기에 대해 이야기하고 있으며, 중요한 것은 이 모든 것이 상당히 현실적으로 묘사된다는 것입니다. 작고 인상적인 개인은 이것에 크게 불안해할 수 있습니다.
외설적인 단어와 관련하여 실제로 충분합니다. 욕설이 강처럼 흐른다고 말할 수는 없지만 F 단어가 있습니다. 개발자들은 물론 이것을 어떻게든 완화하려고 시도했지만 완전히 제거할 수는 없었습니다. 부모는 이것을 고려해야 합니다.
반면에 이 게임은 엄청난 자유를 제공합니다. 거대한 오픈 월드, 탐험, 제작, 생존의 기회… 특히 Fallout 시리즈에 익숙한 성인 게이머는 분위기와 게임 플레이의 깊이를 높이 평가할 것입니다. 많은 게임을 플레이한 숙련된 렛츠 플레이어로서 Fallout 76은 흥미롭지만 다소 가혹한 경험입니다. 하지만 반복하겠습니다. 아이들에게는 절대적으로 권장하지 않습니다.
그건 그렇고, 게임의 주요 측면 중 하나는 협동입니다. 혼자 살아남는 것은 어렵지만 친구들과 함께라면 완전히 다른 문제입니다. 따라서 자녀가 여전히 게임을 하고 싶어한다면 함께 플레이하는 것을 고려하되 폭력 및 외설적인 어휘와 관련된 많은 측면을 설명해야 할 준비를 하십시오.
일반적으로 결정은 귀하에게 달려 있습니다. 모든 «장점»과 «단점»을 저울질하고 게임 플레이 비디오를 보고 Fallout 76이 자녀에게 적합한지 여부를 결정하십시오. 나는 추천하지 않을 것입니다.
Fallout에 부적절한 내용이 있습니까?
Fallout: 성인 콘텐츠 및 잠재적 트리거
Fallout 시리즈 게임에는 일부 플레이어에게 부적절할 수 있는 콘텐츠가 있습니다. 이것이 단순히 «성인 주제»가 아니라 불편함을 유발할 수 있는 특정 요소라는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
폭력: 이 게임은 총격 소리와 비명으로 가득 차 있으며 피도 존재하지만 적당한 양입니다. 잔인함의 정도는 게임의 부분과 난이도 설정에 따라 다릅니다.
외설적인 단어: 캐릭터 대화에는 외설적인 단어, 주로 가벼운 수준(예: «젠장»)이 사용됩니다. 이 측면은 일부 플레이어에게 성가실 수 있으며 자신이나 다른 사람을 위해 게임을 선택할 때 고려해야 합니다.
성적인 암시 및 콘텐츠: 이 게임에는 키스와 암시된 성적인 장면이 있습니다. 이러한 장면은 그래픽이 아니지만 18세 미만에게는 부적절할 수 있습니다.
알코올 및 약물 사용: 플레이어는 청소년의 알코올 및 약물 사용에 대한 이미지와 언급을 접할 수 있습니다. 이 측면은 부모의 통제와 게임의 의식적인 선택에 중요합니다.
중요: Fallout을 플레이하기 전에 특정 게임 부분에 대한 ESRB (또는 PEGI) 등급을 숙지하고 연령과 인식에 적합한지 평가하는 것이 좋습니다. 상대적으로 낮은 등급의 게임에서도 불쾌하거나 불편함을 유발할 수 있는 요소가 있을 수 있습니다.
Fallout 4는 13세에게 적합한가요?
13세 플레이어에게 Fallout 4가 적합한지에 대한 질문은 자세한 분석이 필요합니다. PEGI 18 등급은 게임이 18세 미만의 어린이에게 권장되지 않음을 분명히 나타냅니다. 이것은 단순한 권장 사항이 아니라 미성년자에게 적합하지 않은 콘텐츠가 있음을 직접적으로 나타내는 것입니다.
핵심 요소는 잦고 심한 폭력입니다. Fallout 4에서 플레이어는 근접전과 다양한 무기 사용 모두에서 잔인한 장면, 신체 상해 및 살인의 그래픽 묘사를 접합니다. 이것은 양식화되거나 추상적인 폭력이 아니라 현실적이며 십대의 정신에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.
폭력 외에도 다음 측면에 주목할 가치가 있습니다.
- 피와 잔인함의 존재: 이 게임은 피비린내 나는 세부 사항을 보여주는 것을 주저하지 않습니다. 이것은 아직 견고하지 않은 정신에 외상을 줄 수 있습니다.
- 죽음과 파괴를 다루는 주제: Fallout 4의 포스트 아포칼립스 세계는 절망, 고통 및 전 세계적 재앙의 결과로 가득 차 있습니다. 13세 플레이어에게는 이것이 받아들이기 너무 어려울 수 있습니다.
- 외설적인 어휘의 존재: 외설적인 어휘의 수준은 게임 설정에 따라 다를 수 있지만 존재하며 많은 부모에게 용납할 수 없을 수 있습니다.
e스포츠 분석가의 관점에서 Fallout 4는 특정 수준의 성숙도와 상황에 대한 이해가 필요한 복잡하고 심오한 게임입니다. 성인 플레이어에게도 게임의 일부 측면은 감정적으로 어려울 수 있습니다. 따라서 13세 어린이가 Fallout 4를 플레이하도록 허용하는 것을 절대적으로 권장하지 않습니다. 정신에 부정적인 영향을 미치지 않고 흥미로운 게임 경험을 제공할 그의 나이에 적합한 다른 많은 게임이 있습니다.
결론적으로 PEGI 18 등급은 단순한 형식이 아닙니다. 이것은 게임 콘텐츠에 대한 심각한 경고이며 진지하게 받아들여야 합니다.
Fallout 76에 M 등급이 필요한 이유는 무엇입니까?
Fallout 76의 M 등급은 그냥 붙은 것이 아닙니다. 그것은 잔인한 장면과 외설적인 욕설이 풍부하기 때문에 마땅히 받았을 것입니다. 여기에서 귀여운 동물과 어린이 동화를 기대하지 마십시오. 우리는 생존이 끊임없는 투쟁인 심각한 포스트 아포칼립스 세계에 대해 이야기하고 있습니다.
실제로 이것이 의미하는 것?
- 그래픽 폭력: 당신은 충분히 피비린내 나는 장면, 절단 및 방사능의 끔찍한 결과를 보게 될 것입니다. 마음이 약한 사람에게는 적합하지 않습니다!
- 외설적인 단어: 캐릭터 간의 대화와 의사 소통은 강한 단어로 가득 차 있습니다. 이것은 가혹한 세계에서 현실감을 만드는 분위기의 일부입니다.
그러나 이것이 단순히 목적 없는 폭력이 아니라는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 전투 시스템은 충분히 깊고 무기의 종류는 다양합니다. 전술을 선택하고 주변 환경을 사용하는 방법을 배우고 캐릭터를 개발하십시오. 이것은 장르의 다른 게임과 다른 독특한 게임 플레이를 만듭니다.
일부 뉘앙스:
- M 등급이 게임이 독점적으로 잔인하다는 것을 의미하지는 않습니다. 거대한 세계 탐험, 제작, 협동 플레이 및 PvP가 가능한 멀티 플레이어 모드를 통해 게임을 흥미롭게 만드는 다른 요소도 있습니다.
- Fallout 76은 온라인 게임이며 폭력의 일부는 다른 플레이어와의 상호 작용으로 인한 것임을 잊지 마십시오. 예상치 못한 일에 대비하십시오.
- 잔인한 장면과 외설적인 어휘에 민감한 경우 이 게임이 적합하지 않을 수 있습니다. 구매하기 전에 리뷰 및 게임 플레이 비디오를 시청하십시오.
Fallout은 M 등급을 가지고 있습니까?
Fallout 4의 M 등급은 게임에 존재하는 현실적인 폭력을 반영합니다. 이것이 게임이 잔인함을 조장한다는 것을 의미하지는 않지만 전투 시스템과 행동의 결과는 그러한 등급을 받을 수 있을 만큼 충분히 자세하게 작성되었습니다. 물론 피도 있고, 눈앞의 선택은 종종 NPC의 삶과 죽음 사이입니다. «착한 사람 역할»은 도덕적인 길을 선택할 수 있게 해주는 게임 메커니즘이지 엄격한 제한이 아니라는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 평판 시스템과 다양한 파벌을 통해 외교와 힘을 모두 사용하여 세상에 영향을 미칠 수 있습니다. «가장 적합한 사람의 생존»이라는 개념을 기억하십시오 – 황무지는 끊임없이 위험을 상기시키고 귀하의 결정은 정착지의 운명과 파벌 간의 관계에 영향을 미칩니다. Fallout 3 및 New Vegas와의 비교는 정당합니다 – 이러한 게임은 더 깊고 분기되는 스토리와 더 복잡한 도덕적 선택, 그리고 더 두드러진 롤 플레잉 구성 요소를 제공했습니다. 그러나 Fallout 4는 비판에도 불구하고 광범위한 제작 시스템과 매력적인 정착지 건설 메커니즘을 제공합니다. 명시적인 성적 콘텐츠가 없다는 것은 사실이지만, 포스트 아포칼립스 세계와 그 주민의 분위기는 그 자체로 M 등급에 대해 충분히 «성인적»입니다. M 등급을 폭력 조장과 혼동해서는 안 됩니다. 이것은 단순히 게임이 어린이를 위한 것이 아니고 어린 플레이어에게 적합하지 않은 요소가 포함되어 있다는 사실을 인정하는 것입니다.
Fallout 4에서 최악의 업적을 달성합니다…
Fallout 4에서 최악의 업적은 무엇입니까? 흠, 흥미로운 질문입니다. 언뜻보기에 모든 것이 분명해 보입니다 – 가장 낮은 난이도에서 게임을 플레이하십시오. 하지만 아니요, 저는 다른 것에 대해 이야기하고 있습니다. 일어날 수 있는 가장 끔찍한 일은 스토리의 맥락과 깊이를 놓치는 것입니다. 이것이 Fallout 4를 세계와 게임 플레이의 모든 아름다움에도 불구하고 스토리 측면에서 아마도 시리즈에서 최고의 게임이 아닐 수 있도록 만드는 것입니다.
왜 그럴까요? 그 이유는 Bethesda가 모든 사람을 기쁘게하려고 노력하면서 내러티브를 약간 «희미하게»했기 때문입니다. 그리고 여기에 바로 «최악의 업적»이 있습니다.
- 모호한 도덕성: 연구소와 레이더 사이의 선택은 빙산의 일각일 뿐입니다. 많은 퀘스트는 결과가 항상 명확하지 않은 어려운 결정을 제공합니다. 그리고 다음 총격전으로 서두르는 플레이어는 뉘앙스를 알아차리지 못합니다.
- 규모 대 깊이: Fallout 4의 세계는 광대하지만 개별 캐릭터의 이야기는 종종 말해지지 않은 채로 남아 있습니다. 끝없는 전리품이나 제작에 갇혀 중요한 세부 사항을 놓칠 수 있습니다.
- 잊혀진 파벌: Fallout 4에는 많은 파벌이 있으며 각 파벌에는 고유한 역사와 동기가 있습니다. 그러나 이러한 다채로운 그림에서 쉽게 길을 잃을 수 있으며 관계의 미묘함에 주의를 기울이지 않습니다.
이제 언급하신 MPAA의 R 등급에 대해 알아보겠습니다. 예, 폭력, 욕설 및 물질 사용 – 이 모든 것이 존재합니다. 그러나 제 생각에는 포스트 아포칼립스 세계에 깊이 빠져들 수 있는 놓친 기회만큼 나쁘지 않습니다. 결국 Fallout 4는 단순한 사격과 강탈이 아니라 느껴야 할 스토리입니다. 그리고 이것은 세심하고 사려 깊은 연습을 통해서만 가능합니다.
결과적으로 «최악의 업적»은 쥐에게 죽는 것이 아니라 뉘앙스를 이해하지 못하고 캐릭터의 동기를 이해하려고 노력하지 않고 자신의 행동의 결과를 깨닫지 못한 채 Fallout 4를 플레이하는 것입니다. 이것은 어떤 버그나 결함보다 훨씬 나쁜 실제 실패입니다.
Fallout에 R 등급이 있는 이유는 무엇입니까?
Fallout의 R 등급은 단순한 형식이 아닙니다. 그 뒤에는 MPAA가 어린 청중에게 받아들일 수 없다고 간주한 전체 요소 팔레트가 있습니다. 주된 이유는 거친 언어이며, 여기에는 외설적인 어휘뿐만 아니라 조롱, 냉소, 그리고 게임 전체 세계를 관통하는 매우 거친 유머가 포함됩니다. 여기에 청소년의 마약과 알코올 사용이 추가되어 추상적인 위협이 아니라 생존자의 일상 생활의 필수적인 부분으로 묘사됩니다.
그러나 MPAA는 정보의 유일한 출처가 아닙니다. Kids-In-Mind.com은 등급에 영향을 미친 더 미묘한 뉘앙스를 지적합니다. 예를 들어:
- 두 여자 십대 소녀 사이의 암시된 섹스 장면 – 이 순간은 직접적으로 보여지지는 않았지만 여전히 상당히 도발적이며 부모에게 불편함을 줄 수 있습니다.
- 여러 키스 장면 – 게임에서 여러 낭만적인 관계가 무고한 제스처로 제한되지 않습니다.
- 향수에 대한 언급과 섹스에 대한 이야기 – 이 게임은 미성년자에게 항상 적합하지 않은 복잡한 주제를 제기하는 것을 주저하지 않습니다.
- 피해를 입지 않은 사람에게 피가 묻은 학교 총격 소리 – 이 요소는 폭력 장면 자체가 직접적으로 표시되지 않더라도 추가적인 잔인함을 더합니다. 그러나 암시됩니다.
등급은 지침일 뿐이라는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 포스트 아포칼립스 분위기와 도덕적으로 모호한 캐릭터가 있는 Fallout의 게임 세계는 확실히 모두를 위한 것은 아닙니다. 폭력은 항상 직접적으로 표시되지는 않지만 황무지 생활의 모든 측면을 관통합니다. 이 폭력은 육체적일 뿐만 아니라 심리적이기도하며 잔인한 농담, 냉소 및 주변 세계의 일반적인 비관론으로 나타납니다. 따라서 R 등급은 매우 마땅히 받았으며 게임의 모든 어두운 면을 반영합니다.
Fallout 4에 욕설이 얼마나 있습니까?
Fallout 4의 외설적인 어휘의 양에 대한 질문은 미묘한 답변이 필요한 복잡한 질문입니다. 욕설의 존재 또는 부재에 대한 간단한 진술은 전체 그림을 반영하지 않습니다.
외설적인 어휘 수준: 이 게임에는 외설적인 어휘가 있지만 과도하게 사용되지는 않습니다. 몇 가지 범주로 나눌 수 있습니다.
- 가벼운 외설적인 어휘: «젠장»과 같은 단어와 그에 상응하는 단어는 꽤 자주 발생하지만 대화의 주요 요소는 아닙니다.
- 중간 외설적인 어휘: 이 게임에는 «멍청이»와 유사한 더 거친 표현이 있습니다. 그들의 양은 가벼운 외설적인 어휘보다 훨씬 적습니다.
- 드물게 심한 외설적인 어휘: 매우 드물게 심하게 외설적인 표현을 사용합니다. 그들의 존재는 규칙보다는 예외입니다.
게임 플레이에 미치는 영향: 외설적인 어휘는 게임 플레이의 핵심 요소가 아니며 스토리 라인이나 플레이어가 사용할 수 있는 옵션에 영향을 미치지 않습니다.
권장 사항: 외설적인 어휘에 민감한 경우 Fallout 4에서 욕설의 수준이 자신에게 얼마나 허용되는지 평가하기 위해 게임 플레이 리뷰 및 게임 플레이 비디오를 숙지하는 것이 좋습니다. 외설적인 어휘의 빈도는 캐릭터와 대화의 맥락에 따라 다를 수 있습니다.
결론: Fallout 4는 욕설을 많이 사용하는 게임이 아닙니다. 외설적인 어휘가 있지만 적당한 양이며 지배적인 요소는 아닙니다. 캐릭터와 분위기에 현실감을 부여하기 위해 사용되지만 허용 가능한 경계를 넘지 않습니다.
Fallout 4에서 외설적인 어휘를 끌 수 있습니까?
Fallout 4에서 외설적인 어휘를 필터링하는 문제에 많은 플레이어가 관심을 갖습니다. 답은 간단합니다. 예, 가능합니다. 게임 설정을 통해 이 매개 변수를 유연하게 제어할 수 있습니다. 외설적인 어휘 필터를 끄거나 켜려면 게임을 시작하기 *전에*, 즉 시스템 로그인 화면에서 설정 메뉴로 이동해야 합니다. 거기에서 «설정» -> «소셜 네트워크» 섹션(게임 설정이 아닌 바로 여기!)에서 외설적인 어휘 필터링을 담당하는 스위치를 찾을 수 있습니다. 원하는 위치로 전환하십시오.
중요 사항: 이 필터는 완벽하게 작동하지 않습니다. 특히 오타나 표준이 아닌 기호를 사용하여 작성된 경우 일부 표현이 빠져나갈 수 있습니다. 또한 이 필터는 주로 온라인 상호 작용, 즉 다른 플레이어와의 채팅 및 커뮤니케이션에 중점을 둡니다. NPC 자막과 얼마나 효과적으로 작동하는지는 논쟁의 여지가 있습니다. 일부 플레이어는 필터가 캐릭터 음성에 영향을 미치지 않는다고 지적했으며 이는 완전히 논리적입니다. 따라서 활성 필터를 사용하더라도 Fallout 4에서 외설적인 어휘가 완전히 «멸균»되는 것은 보장되지 않습니다. 하지만 적어도 멀티 플레이어에서 원치 않는 콘텐츠를 만날 가능성을 크게 줄일 수 있습니다.
추가 팁: 자녀와 함께 게임을 하는 경우 외설적인 어휘 필터 외에도 폭력과 피비린내 나는 장면과 관련된 다른 설정에도 주의하십시오. Fallout 4는 포스트 아포칼립스 분위기에도 불구하고 꽤 그래픽적이며 일부 순간은 어린 청중에게 적합하지 않을 수 있습니다.
어떤 Fallout이 최고라고 생각하십니까?
최고의 Fallout? 모든 타이틀이 독특한 경험이기 때문에 e스포츠 커뮤니티에서 끊임없는 논쟁을 불러일으키는 질문입니다. IGN은 물론 New Vegas를 1위에 올려 놓았고 그 이유를 알 수 있습니다. 깊은 스토리, 복잡한 선택 및 놀라운 행동의 자유가 있습니다. 그러나 «최고»에 대해 이야기하는 것은 Counter-Strike와 Dota 2를 비교하는 것과 같습니다. 다른 게임, 다른 메커니즘, 다른 청중입니다.
Fallout 3는 고전적이며 많은 플레이어에게 훌륭한 시작으로 현대적인 부분의 토대를 마련했습니다. GameSpot은 Fallout 4를 정당하게 언급했습니다. 더 단순화된 롤 플레잉 시스템에도 불구하고 멋진 그래픽과 확장된 제작으로 수백만 명을 핵 이후 세계로 끌어들였습니다.
Fallout 2는 놀라울 정도로 심오한 스토리와 하드코어 게임 플레이를 갖춘 진정한 전설, 올드 스쿨 RPG입니다. 진정한 팬에게는 반드시 있어야 합니다. 오리지널 Fallout – 그 고풍스러움에도 불구하고 전체 시리즈의 분위기를 설정한 우주의 시작입니다.
목록에 Fallout Tactics와 Fallout Shelter가 있다는 것이 재미있습니다. Tactics는 일종의 실시간 전략이고 Shelter는 모바일 피난처 시뮬레이터 게임입니다. 프랜차이즈가 다양한 장르에 얼마나 성공적으로 적응하는지 보여줍니다. Fallout 76… 글쎄, 의견이 나뉘었습니다. 장점이 있지만 시리즈의 다른 게임과 비교할 때 솔직히 말해서 논쟁의 여지가 있습니다.
결국 «최고»의 Fallout은 귀하가 가장 좋아하는 것입니다. 각 게임에는 고유한 분위기, 고유한 스타일, 고유한 강점과 약점이 있습니다. 그리고 이것이 Fallout 시리즈를 매우 독특하고 많은 사람들에게 사랑받게 만듭니다.
폴아웃 4는 얼마나 잔혹한가?
폴아웃 4? 잔혹하다고요? 그거야말로 애들 장난이죠. 다른 게임에서 본 것과 비교하면 폴아웃 4는 어린아이 수준입니다. 여기저기 흩뿌려진 사지 절단(그것도 아주 세련된 건 아니지만), 산처럼 쌓인 시체, 매번 총을 쏠 때마다 튀는 핏자국, 그리고 말도 안 되게 끔찍하게 생긴 돌연변이까지. 아이들에게는 절대 권장하지 않습니다. 부모의 지도 감독은 단순한 권고가 아니라 엄격한 필수 사항입니다.
하지만 잔혹함은 시각적인 요소만이 아닙니다. 폴아웃 4에서는 올바른 선택이 없는 도덕적 딜레마에 끊임없이 직면하게 됩니다. 누구를 도울지, 누구를 운명에 맡길지 결정해야 하며, 각 결정은 광범위한 결과를 가져옵니다. 살아있는 모든 것을 파괴하는 잔혹한 정복자가 될 수도 있고, 황무지에서 질서와 정의를 회복하려 노력할 수도 있습니다. 하지만 그렇다고 해도 피는 강처럼 흐를 것입니다.
참, 무기 얘기를 빼놓을 수 없죠. 종류가 정말 인상적입니다. 녹슨 권총부터 강력한 플라즈마 소총, 고대 검부터 에너지 블레이드까지. 그리고 각 총은 핏빛 자국을 남깁니다. 핵폭탄도 잊지 마세요. 핵폭탄 폭발은 비록 끔찍하지만, 그 자체로 볼만한 광경입니다.
요컨대, 자녀가 정신적인 충격 없이 «R» 등급 영화를 볼 수 있고, 복잡한 설정과 도덕적 딜레마를 이해할 수 있다고 확신한다면 폴아웃 4를 함께 플레이해볼 수도 있습니다. 그렇지 않다면 화면에서 멀리 떨어뜨려 놓으세요. 이건 심약한 사람을 위한 게임이 아닙니다.
폴아웃 3는 왜 M 등급인가?
폴아웃 3의 M 등급은 우연이 아니라 베데스다의 신중한 선택의 결과입니다. 그들은 물론 시리즈의 정신, 즉 비선형성, 꼬인 줄거리, 특유의 블랙 코미디를 유지했지만, 여기에 몇 가지 더 추가했습니다. 핑크 포니는 잊으세요. 우리는 진정한 포스트 아포칼립스에 대해 이야기하고 있습니다.
구체적으로 무엇이 어른스러운가요? ESRB가 그냥 M 등급을 준 게 아닙니다. 그냥 “약간의 피” 정도가 아니에요. 다음과 같습니다:
- 심오한 도덕적 선택 시스템: 당신의 행동은 결과를 가져오며, 그 결과는 종종 결코 유쾌하지 않습니다. 영웅이 될 수도 있고, 쓰레기가 될 수도 있으며, 명확하게 표현된 도덕이 없는 “회색” 길을 걸을 수도 있습니다. 그리고 바로 이 비선형성과 선택의 깊이가 등급에 영향을 미칩니다.
- 그래픽 폭력: 피와 살인뿐만 아니라 상세한 부상, 돌연변이 및 기형 이미지도 포함됩니다. 이건 어린이를 위한 만화가 아니에요.
- 섹스와 음란: 폴아웃 3는 성관계를 보여주고 암시하는 것을 주저하지 않습니다. 여기에는 명확하게 묘사된 장면과 매춘에 대한 암시가 있습니다.
- 약물과 알코올: 게임에는 다양한 정신 활성 물질이 있으며, 그 사용은 게임 플레이에 구체적인 영향을 미칩니다. 하지만 현실 세계에서 약물은 나쁘다는 것을 기억하세요.
- 언어: 포스트 아포칼립스 세계의 분위기를 조성하기 위해 게임에서 욕설이 광범위하고 자유롭게 사용됩니다.
요컨대, 베데스다는 성인 청중을 위한 게임을 만들었습니다. 사랑스러운 모험을 기대한다면 폴아웃 3는 올바른 선택이 아닙니다. 하지만 도덕적 딜레마, 피, 블랙 유머로 가득 찬 가혹한 세계에 참여할 준비가 되었다면 황무지에 오신 것을 환영합니다. 여기서 생존은 게임이 아니라 진정한 시험입니다.
전문가 팁: 게임을 시작하기 전에 ESRB 웹사이트에서 콘텐츠에 대한 자세한 설명을 읽고 자신에게 적합한지 확인하십시오.
폴아웃 4 — 여자일까 남자일까?
폴아웃 4에서는 성별을 선택하는 것이 아니라 외모와 성별을 결정하여 캐릭터를 생성합니다. 이는 몇 가지 측면, 비록 너무 중요하지는 않지만, 게임 플레이에 영향을 미치는 기본적인 선택입니다. 남성 또는 여성, 즉 유일한 생존자로 플레이할 수 있습니다. 중요한 것은 성별이 아니라 당신의 이야기와 당신이 내리는 결정입니다.
성별 선택은 다음 사항에 영향을 미칩니다:
- 대화: 일부 NPC 대사는 캐릭터의 성별에 따라 약간 다를 수 있습니다. 이는 스토리를 바꾸지 않는 작은 뉘앙스입니다.
- NPC 반응: 드물게 특정 캐릭터의 행동에 대한 다른 반응에 직면할 수 있지만 이는 게임 플레이의 중요한 요소는 아닙니다.
- 외모: 물론 당연하지만, 캐릭터 사용자 정의를 통해 선택한 성별에 관계없이 고유한 이미지를 만들 수 있습니다.
네이트와 노라 – 당신의 플레이 불가능한 복사본:
선택하지 않은 반대 성별 캐릭터는 NPC(네이트(남성) 또는 노라(여성)) 형태로 게임에 존재한다는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 그들은 당신이 납치된 아들을 찾는 동안 냉동 캡슐에 머무는 당신의 배우자입니다. 그들의 스토리에서의 역할은 제한적이지만 개인적인 역사에서 중요한 인물입니다.
오해:
- 성별은 주요 스토리에 영향을 미치지 않습니다: 일부 플레이어는 성별 선택이 스토리를 근본적으로 바꾼다고 오해합니다. 그렇지 않습니다. 주요 스토리 라인은 변하지 않습니다.
- 낭만적인 관계: 성별에 관계없이 다양한 캐릭터와 로맨스를 가질 수 있습니다. 게임 세계는 파트너 선택을 제한하지 않습니다.
결론적으로: 폴아웃 4에서 남성과 여성 사이의 선택은 외모와 몇 가지 사소한 대화 변형을 선택하는 것이지만 게임 플레이에 결정적인 영향을 미치지는 않습니다. 게임의 초점은 성별이 아니라 당신의 결정에 있습니다.
가장 싫어하는 폴아웃 게임은 무엇인가?
폴아웃 76: 증오의 묵시록?
가장 싫어하는 폴아웃 게임에 대한 질문은 일반적으로 만장일치의 답변을 불러일으킵니다. 폴아웃 76입니다. 그리고 이것은 단순한 주관적인 의견이 아닙니다. 이 게임은 실제로 프랜차이즈의 모든 게임 중에서 Metacritic에서 최악의 평가를 받았습니다. 하지만 왜 이렇게 되었을까요? 자세히 알아보겠습니다.
폴아웃 76의 부정적인 반응은 본질적으로 진정한 비판의 폭풍을 형성한 일련의 요인과 관련이 있습니다.
- 출시 당시의 서버 구성 요소: 시작 시 게임은 수많은 기술적인 문제, 즉 버그, 지연, 불안정한 온라인 상태로 고통받았습니다. 이는 게임 경험을 크게 저하시키고 미완성된 느낌을 주었습니다.
- 완전한 싱글 플레이어 모드 부족: 많은 프랜차이즈 팬들은 깊이 개발된 스토리와 캐릭터가 있는 익숙한 싱글 플레이어 캠페인이 없다는 사실에 실망했습니다. 황무지 세계는 전통적인 내러티브 요소가 없으면 비어 있고 목적이 없는 것처럼 느껴졌습니다.
- 전리품 및 진행 문제: 게임의 초기 버전에서 리소스 추출 및 캐릭터 레벨업 시스템은 불균형과 희소성으로 인해 많은 불만을 야기했습니다.
- 성공적이지 못한 게임 플레이 결정: 일부 게임 메커니즘은 매우 부정적인 반응을 얻었으며 일부 혁신은 폴아웃 세계관의 맥락에서 부적절한 것으로 보였습니다.
그러나 공정성을 위해 Bethesda Game Studios가 출시 후 오류를 수정하고 게임을 개선하기 위해 적극적으로 노력했다는 점을 지적해야 합니다. 수많은 주요 업데이트와 추가 덕분에 폴아웃 76은 상당한 변화를 겪어 훨씬 더 나아지고 안정되었습니다. 많은 초기 문제가 플레이어의 기억에 남아 있지만 게임이 상당히 개선되었다는 것을 부인할 수 없습니다.
결과적으로 폴아웃 76은 폴아웃 시리즈에서 가장 낮은 평가를 받은 게임으로 남아 있지만 그 이야기는 대규모 스튜디오도 실수를 할 수 있고 플레이어의 피드백을 듣고 제품 개선을 위해 노력하는 것이 얼마나 중요한지를 상기시켜줍니다.
폴아웃 4에 나쁜 단어가 있습니까?
폴아웃 4는 포스트 아포칼립스 세계의 가혹한 현실을 반영하는 광범위한 어휘를 특징으로 합니다. 외설적인 표현, 심지어 강한 욕설도 자주 사용됩니다. 이는 게임의 설정과 직접적으로 관련이 있습니다. 도덕적 원칙과 편안함이 없는 퇴행한 사회는 적절한 방식으로 자신을 표현합니다. 이를 단점으로 받아들여서는 안 됩니다. 여기서 욕설은 중요한 기능을 수행하여 황무지의 절망과 잔인함을 묘사합니다. 폴아웃 4는 어린이를 위한 게임이 아니라는 점을 기억해야 합니다. 잔인한 세계의 현실적인 표현에는 폭력뿐만 아니라 그에 상응하는 언어도 포함됩니다.
더욱이 게임에서 약물과 알코올의 확산은 단순한 장식 요소가 아닙니다. 그들은 어려운 조건에서 생존하기 위한 메커니즘, 고통과 고통을 억제하는 방법으로 사용되며 종종 다양한 파벌과 캐릭터의 손에 있는 도구 역할을 합니다. 이러한 측면을 연구하면 게임의 배경 이야기에 더 깊이 빠져 NPC의 행동 동기를 이해하는 데 도움이 됩니다.
결론적으로 외설적인 언어의 사용은 폴아웃 4의 현실감과 분위기를 강조하는 개발자의 의식적인 선택입니다. 이는 단순한 잔인함의 표현이 아니라 황무지 주민의 사회적, 심리적 상태를 반영하는 세계 구축의 중요한 요소입니다.
스카이림은 왜 M 등급인가?
스카이림이 ESRB로부터 “M”(성인용) 등급을 받은 것은 우연이 아닙니다. 여기에는 어둡지만 매혹적인 게임의 측면이 많이 있습니다. 피와 잔인함은 전투의 필수적인 부분입니다. 많은 잔인한 장면을 볼 수 있으며 자신의 행동이 상당히 잔인한 결과를 초래할 수 있습니다. 모호한 도덕성을 가진 일부 퀘스트뿐만 아니라 잔인한 폭력도 잊지 마십시오.
그러나 폭력이 “M” 등급의 유일한 이유는 아닙니다. 게임에는 주로 대화, 일부 위치의 분위기, 일부 비플레이어 캐릭터의 행동으로 표현되는 성적인 주제가 있습니다. 이러한 장면은 노골적으로 포르노적이지는 않지만 미성년자에게는 부적절할 수 있습니다. 마지막으로, 스카이림에는 스카이림 주민의 문화와 삶의 일부로 표시되는 알코올 소비가 있습니다. 플레이어 캐릭터는 알코올을 섭취할 수 있으며, 이는 예를 들어 게임의 캐릭터에 영향을 미칠 수 있습니다. ESRB는 그래픽 콘텐츠뿐만 아니라 표시되는 컨텍스트도 평가한다는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 이러한 모든 요소가 결합되어 게임에 “M” 등급을 부여하여 스카이림이 모든 사람을 위한 게임이 아니라는 점을 강조했습니다.
폴아웃 5가 나올까?
폴아웃 5에 대한 질문은 많은 사람들에게 걱정거리가 되고, 그 이유를 이해합니다. 가까운 시일 내에 출시 날짜 발표를 볼 가능성은 거의 없습니다. Bethesda는 현재 2024년 상반기에 출시될 예정인 Starfield에 집중하고 있습니다. 이것이 그들의 최우선 과제이며, 출시되지 않고 출시 후 기간이 지나기 전까지는 폴아웃 5에 대한 공식적인 소식을 기대하는 것은 무의미합니다.
하지만 게임이 공식적으로 발표된 이상, 적어도 대략적인 시간 프레임을 가정할 수 있습니다. Bethesda의 개발 주기와 이러한 규모의 프로젝트의 야심을 감안할 때, 2026-2027년 이전에는 폴아웃 5를 보지 못할 것이라고 예상합니다. Starfield에 지원과 콘텐츠 추가에 더 많은 시간이 필요한 경우, 더 늦을 수도 있습니다.
이것은 Bethesda의 수많은 게임을 플레이한 경험과 그들의 역사적인 개발 데이터를 기반으로 한 가정일 뿐이라는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 그들은 꼼꼼하고 고품질의 게임을 만들고 싶어하는 것으로 알려져 있으므로 폴아웃 5의 빠른 출시는 있을 것 같지 않습니다. 인내심을 가지십시오. 버그와 미완성된 부분이 가득한 미완성 제품을 받는 것보다 고품질 게임을 기다리는 것이 좋습니다. 오랫동안 기다려온 기대는 종종 그 자체로 가치가 있다는 것을 기억하십시오.
날짜에 집착하는 대신 폴아웃의 이전 부분을 다시 플레이하고, 배경 이야기에 몰입하고, 세계관에 대한 책과 만화를 읽는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 분위기를 완전히 느끼고 미래의 모험을 준비하는 데 도움이 됩니다.
폴아웃 2는 왜 M 등급인가?
폴아웃 2의 M 등급? 아니, 진심이야? 그래픽은 첫 번째 부분과 거의 똑같지만 이것이 이유는 아닙니다. 문제는 오늘날 많은 게임 저널리스트를 히스테리 상태로 만들 콘텐츠에 있습니다. 폭력? 둠 수준의 대학살을 벌일 수 있습니다… 더 맛있는 디테일로요. 피가 강처럼 쏟아지고, 그냥 픽셀 국물이 아니라 즙이 많은 빨간색 덩어리입니다. 욕설? 대화는 너무 빽빽하게 채워져서 헤드폰 없이 플레이하는 것은 불편합니다. 이웃이 불평할 수도 있습니다. 성적인 주제는 어떻습니까? 핑크 포니는 잊으세요. 여기에서 섹스는 우아함 없이 동물적인 본질로 거칠게 표현됩니다. 이것은 부드러운 힌트가 아니라 종종 불쾌한 결과와 함께 직접적인 텍스트입니다. 아로요의 매춘부와 관련된 퀘스트나 하수구 지역에서의 삶에 대한 세부 사항을 기억하세요… 요컨대, 폴아웃 2의 M 등급은 마케팅 전략이 아니라 황무지의 잔인하고 무자비한 현실을 정확하게 반영한 것입니다.
스카이림은 12세 아동에게 적합한가?
스카이림은 훌륭한 게임이지만 12세 아동에게는 문제가 있습니다. 모든 것이 특정 아동의 성숙도에 달려 있습니다. 스카이림에는 폭력이 있지만, 그렇게 말하자면 양식화되어 있습니다. 일부 현대 슈팅 게임처럼 현실적인 피비린내가 없습니다. 주로 검과 마법과의 전투로, 모든 것이 상당히 판타지적입니다. 자녀가 영화나 다른 게임에서 그러한 장면을 편안하게 본다면 스카이림에서도 그를 놀라게 할 것은 없을 것입니다. 중요한 것은 그가 보는 것과 플레이하는 것을 주시하는 것입니다. 양식화된 폭력과 과도한 폭력 사이의 경계가 매우 주관적이기 때문입니다.
알코올에 관해서는 동의합니다. 이것은 전혀 문제가 되지 않습니다. 게임에서 알코올은 건강을 회복시키는 음료 형태로 제공됩니다. 알코올 소비에 대한 선전이나 세부 묘사는 없습니다. 따라서 이 시점은 완전히 무시할 수 있습니다.
또 다른 중요한 측면은 광활한 세계와 행동의 자유입니다. 스카이림은 탐험할 수 있는 광활한 세계로, 퀘스트, 퍼즐, 흥미로운 캐릭터로 가득합니다. 어린이는 캐릭터를 개발하고, 클래스를 선택하고, 마법이나 대장장이 기술을 배울 수 있습니다. 이것은 논리, 문제 해결 및 의사 결정 개발에 기여합니다. 따라서 잠재적인 폭력 외에도 많은 긍정적인 측면이 있습니다.
요컨대, 내 조언은 자녀의 성숙도를 평가하는 것입니다. 그가 허구를 현실과 구별하고 감명을 받지 않는다면 스카이림은 시간을 보내는 좋은 방법이 될 수 있습니다. 그러나 그가 무엇을 하고 있는지, 무엇이 게임에서 그에게 깊은 인상을 주는지 정기적으로 물어보세요. 통제는 결코 해를 끼치지 않습니다.
폴아웃 76이 성인용 등급을 받는 이유는 무엇입니까?
폴아웃 76이 ESRB로부터 “성인용” 등급을 받은 것은 우연이 아닙니다. 이는 게임 분위기와 콘텐츠에 영향을 미치는 일련의 요인으로 인한 것입니다. 등급은 게임 내에서 충분히 현실적인 혈액 및 부상 이미지가 존재함을 반영합니다. 이는 확실히 포스트 아포칼립스 세계에 몰입하는 감각을 향상시키지만 연령 기준도 높입니다. 제한된 형태로라도 게임 메커니즘에 마약이 언급된 것이 아니라 존재한다는 점에 주목하는 것이 중요합니다. 이는 핵 재앙 이후 생존의 가혹한 현실을 반영하는 설정의 중요한 요소입니다.
잔인한 폭력은 맨손 싸움에서 총기 사용에 이르기까지 상당히 광범위하게 표현됩니다. 여기서 폭력 수준이 지나치게 그래픽적이지 않지만 강도와 맥락이 적절한 등급을 형성하는 데 기여한다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 외설적인 언어와 음란한 주제는 대화와 환경의 필수적인 부분으로, 폴아웃 세계의 특징인 거칠고 절망적인 분위기를 조성합니다. 마지막으로 알코올 소비는 줄거리의 중심 요소는 아니지만 게임 플레이와 시각적 배열에 반영됩니다.
전반적으로 ESRB “성인용” 등급은 게임에 미성년자에게 부적절할 수 있는 요소가 포함되어 있음을 나타냅니다. 개발자는 포스트 아포칼립스 세계의 분위기를 최대한 현실적으로 전달하려고 노력했으며 이는 콘텐츠 등급에 직접적인 영향을 미쳤습니다. 부모의 통제와 의식적인 선택은 안전하고 편안한 게임 경험의 열쇠입니다. 폴아웃 76이 이 등급을 받은 이유를 이해하면 플레이어가 콘텐츠를 더 잘 평가하고 게임을 플레이할지에 대한 정보에 입각한 결정을 내리는 데 도움이 됩니다.
폴아웃에서 가장 무서운 적은 무엇입니까?
폴아웃에서 가장 무서운 적에 대한 질문은 확실히 취향의 문제입니다. 그러나 위험, 놀라움 및 순전한 혐오감의 조합을 고려할 때 폴아웃 4에서 가장 불쾌한 생물 10가지가 있습니다.
- 데스클로. 장르의 고전입니다. 이 거대한 도마뱀은 게임 초반부터 골칫거리입니다. 높은 피해량, 빠른 공격, 종종 무리를 지어 나타납니다. 팁: 저격 소총 또는 강력한 샷건은 그들과의 조우에서 가장 친한 친구입니다. 치명타를 잊지 마십시오. 전투를 크게 단순화할 수 있습니다.
- 래드스코피온. 겉보기에는 가장 강하지 않지만 독이 있습니다… 으으. 독에 대한 저항력을 향상시키지 않았다면 건강이 빠르게 감소할 준비를 하십시오. 또한 그들은 모래에 파고드는 것을 좋아하므로 황량한 위치를 통과할 때는 주의하십시오. 늦은 게임에서는 덜 위험해지지만 여전히 불쾌합니다.
- 거대한 은둔 게. 외모는 이미 “가장 무서운” 후보에서 승리의 절반입니다. 크고, 갑옷을 입고, 강력한 발톱이 있습니다. 멀리서 강력한 관통력이 있는 무기를 사용하여 쏘는 것이 가장 좋습니다.
- 슈퍼 뮤턴트. 여기서 다양성은 엄청납니다. 일반적인 것부터 고유한 능력을 가진 전설적인 것까지 있습니다. 어떤 것은 빠르게 달리고, 어떤 것은 매우 강합니다. 전술은 뮤턴트 유형에 따라 다르지만 빠른 사격 속도 또는 플라즈마 무기가 좋은 선택입니다.
- 블러드버그. 가장 강하지는 않지만 그룹으로 공격하여 많은 피해를 입힙니다. 특히 좁은 공간에서 불쾌합니다. 화염방사기는 이 곤충 떼에 대한 훌륭한 해결책입니다.
- 머드크랩. 이 뮤턴트는 공포보다는 혐오감을 유발합니다. 그러나 그들의 발톱과 예상치 못한 공격 능력은 특히 게임 초반에 매우 위험합니다. 덫과 폭발물이 가장 친한 친구입니다.
- 크로트로트. 작고, 불쾌하고, 아무데도 나타나지 않습니다. 작은 그룹은 문제가 되지 않지만 숫자가 많으면… 좁은 복도에서 만나는 것을 피하는 것이 좋습니다.
- 뮤턴트 하운드. 빠르고, 공격적이며, 또한 종종 무리를 지어 나타납니다. 속도 때문에 종종 방심합니다. 적절한 피해를 입히므로 빠른 반응이 필요합니다.
- 치명적인 플로럴 뮤턴트. 그들의 위험은 눈에 띄지 않는 곳에 숨겨져 있습니다. 그들은 무해한 식물처럼 보이지만 실제로 독성 피해를 입힙니다. 특히 그룹에서 불쾌합니다.
- 구울. 모든 구울이 위험한 것은 아니지만 일부, 특히 “신선한” 구울은 매우 공격적일 수 있습니다. 그들의 수는 또한 위협이 될 수 있습니다. 먼저 접근 방식을 이해하기 위해 그들의 행동을 연구하는 것이 좋습니다.
물론 이것은 주관적인 목록이며 각 플레이어는 폴아웃 4 세계에서 자신의 “개인적인” 악몽을 가지고 있습니다. 그러나 이 생물은 확실히 황무지에서 가장 불쾌한 조우에 대한 후보자입니다.
폴아웃 4에서 바람을 피울 수 있습니까?
폴아웃 4에서 바람을 피울 수 있습니까? 초보자를 위한 어린애 장난입니다. “낭만적인 관계 옵션”은 V.A.T.S.가 멋진 조준경이라고 생각하는 사람들을 위한 것입니다. 황무지의 현실 세계에서 로맨스는 무기고의 추가 도구일 뿐입니다.
네, “바람 피우기” 명령이 나타나지만 그것은 카리스마에 대한 위장된 점검일 뿐입니다. 퍽과 약물로 카리스마를 높였다고 생각하십니까? 실수입니다. 당신은 바람 피우기 옵션을 아무 생각 없이 클릭하는 것이 아니라 언제 바람을 피워야 하는지 이해해야 합니다. 모든 단계와 대사를 계산하십시오.
성공적인 바람 피우기는 단순히 새로운 대화를 여는 것 이상입니다. 정보, 서비스 또는 무기를 얻든 앞으로 도움이 될 특정 인상을 만드는 것입니다. 바람 피우기는 능숙하게 사용해야 하는 무기입니다. 잘못 사용하면 적대감과 같은 반대 효과를 낼 수 있습니다.
카리스마뿐만 아니라 지능도 높이십시오. NPC의 성격과 동기를 연구하십시오. 성공은 숫자뿐만 아니라 전술적 사고 방식에도 달려 있다는 점을 기억하십시오. 바람 피우기는 더 큰 게임의 일부입니다. 그것을 마스터하는 방법을 배우면 무력을 사용하지 않고도 목표를 달성할 수 있습니다.
기억하십시오: 황무지에서는 가장 강한 자가 살아남습니다. 그리고 가장 강한 자는 유혹의 기술을 포함하여 사용 가능한 모든 도구를 사용하는 방법을 아는 자입니다.
