어떤 비행 시뮬레이터가 가장 현실적인가?
가장 현실적인 비행 시뮬레이터에 대한 질문은 명확한 답이 없는 질문이지만, 초보자는 그렇게 말하지 않을 것입니다. “현실적”이라는 단어가 무엇을 의미하는지에 따라 다릅니다. 어떤 사람에게는 정확한 공기역학이고, 다른 사람에게는 상세한 조종석 작업이며, 세 번째 사람에게는 세계의 규모와 품질입니다.
Microsoft Flight Simulator와 X-Plane은 두 거인이며, 누가 더 나은지에 대해 논쟁하는 것은 굴의 맛에 대해 논쟁하는 것과 같습니다. MSFS는 놀라운 그래픽과 세계 규모, 놀라운 시각화를 자랑하지만, 시뮬레이션 모델은 개선되었지만 여전히 일부 측면에서 X-Plane에 뒤쳐집니다.
X-Plane은 고급 층류 모델을 통해 공기역학 측면에서 더 정확합니다. 거의 모든 비행 측면을 깊이 사용자 정의할 수 있어 전문 조종사와 애호가에게 사랑받고 있습니다. 그러나 그래픽은 특히 풍경의 세부 사항에서 MSFS보다 열등할 수 있습니다.
“두 가지 옵션만”에 대해 잊어버리세요. 특정 유형의 항공기 또는 항공 시대에 특화된 훌륭한 시뮬레이터가 많이 있습니다. 선택은 목표에 따라 다릅니다. 놀라운 그래픽으로 현대적인 항공기를 조종하고 싶으신가요? – MSFS가 당신의 선택입니다. 정확한 비행 모델과 심층적인 사용자 정의가 필요하십니까? – X-Plane이 당신을 돕습니다.
전문가의 조언: 하나의 시뮬레이터로 제한하지 마십시오. 둘 다 배우고, 다양한 애드온을 시도하고, 차이점을 느껴보세요. 그래야만 그들의 장점과 단점을 진정으로 평가할 수 있습니다. 그런 다음 자신에게 맞는 것을 선택하세요.
P.S. 좋은 조향륜과 조이스틱의 중요성을 잊지 마십시오. 양질의 하드웨어 없이는 가장 현실적인 시뮬레이터도 지루한 운동이 될 것입니다.
세계에서 가장 큰 비행 시뮬레이터는 무엇입니까?
답은 당신을 놀라게 할 것입니다! 그것은 어떤 종류의 멋진 홈 심이 아니라 진정한 거대 – 샌프란시스코 남쪽에 있는 NASA의 에임스 연구 센터에 있는 수직 모션 시뮬레이터(VMS)입니다. 진심으로, 이것은 농담이 아닙니다!
주요 특징은 60피트(+/- 30피트)의 수직 이동을 가진 거대한 모션 시스템입니다. 상상해 보세요: 위로 30피트, 아래로 30피트! 이것은 이착륙을 시뮬레이션하고 다양한 극한 상황을 연습하기 위한 놀라운 범위입니다. 이러한 시뮬레이터에서는 폭풍우 속의 착륙이나 급격한 기동 시의 과부하와 같은 실제 진동을 실제로 느낄 수 있습니다.
물론 내부에는 움직이는 플랫폼만 있는 것이 아닙니다. 완전한 충전물입니다: 현실적인 조종석, 압도적인 그래픽, 기상 조건, 기술적 오작동 등을 모델링하는 강력한 데이터 처리 시스템. 일반적으로, 이것은 단순히 시뮬레이터가 아니라 새로운 기술과 조종 방법을 개발하는 전체 연구소입니다. 항공 시뮬레이션의 진정한 돌파구를 보고 싶다면 바로 그것입니다!
항공 시뮬레이터는 세 가지 유형이 있습니까?
FAA의 분류에 따르면 세 가지 주요 유형의 항공 시뮬레이터가 있습니다. 즉, 실제 전문가를 위한 하드코어 – 전체 비행 시뮬레이터(FFS), 다음은 더 가벼운 비행 훈련 장치(FTD)이고, 마지막으로 가장 간단하고 저렴한 항공 훈련 장치(ATD)입니다. FFS는 거의 실제 항공기의 정확한 사본인 왕이며, 믿을 수 없을 정도로 현실적인 물리학과 시각화 시스템을 갖추고 있습니다. 조종사들은 실제 비행과 거의 동일하게 가장 복잡한 상황을 연습합니다. 현대 e스포츠 조종에서 FFS 없이는 어디에도 없습니다! FTD는 단순화되었지만 여전히 꽤 깊은 몰입을 제공하며, 기본 기술을 훈련하는 데 적합합니다. ATD는 초보자를 위한 라이트 모드와 같으며, 제어를 익히는 데 도움이 됩니다. 그들 간의 차이는 엄청납니다. FFS는 터무니없이 많은 비용이 들고 복잡한 유지 관리가 필요한 반면, ATD는 가정에서도 찾을 수 있습니다. 그러나 진정한 전문가는 승리의 길이 FFS를 통과한다는 것을 이해합니다!
어떤 시뮬레이터를 실제 조종사가 사용합니까?
얘들아, 실제 조종사를 위한 시뮬레이터에 대한 질문은 단순한 질문이 아니라 전체 서사시입니다! 아케이드 게임에 대해 잊어버리세요. 전문가들은 당신이 본 모든 것을 능가하는 정확성과 세부 사항을 갖춘 믿을 수 없을 정도로 복잡한 시스템을 사용합니다. 그리고 그 이유는 다음과 같습니다.
핵심 단어는 정확성입니다. 우리는 대략적인 시뮬레이션에 대해 이야기하지 않습니다. 항공사 및 비행 학교에서 사용하는 최고의 시뮬레이터는 20가지 이상의 유형의 항공기를 세세한 부분까지 재현합니다. Boeing 787 Dreamliner와 같은 광폭 동체 거인뿐만 아니라 Beechcraft B350과 같은 경량 Cessna 172와 비즈니스 제트기도 있습니다. 각 시뮬레이터는 기능적인 조종석을 재현했습니다. 거의 모든 스위치, 모든 표시기 – 모든 것이 실제 항공기에서와 마찬가지로 작동합니다. 이것은 단순한 시각적 즐거움이 아니라 기술을 연습하고 절차를 완료해야 합니다.
이러한 세부 사항은 왜 필요합니까?
- 안전한 환경에서의 교육: 시뮬레이터는 조종사에게 생명과 재산 피해의 위험 없이 복잡한 기동, 비상 상황 및 특이한 작동 모드를 연습할 수 있도록 합니다.
- 시간과 자원 절약: 실제 항공기로 비행하는 것은 매우 비용이 많이 드는 경험입니다. 시뮬레이터는 교육 및 훈련 비용을 크게 줄입니다.
- 훈련 수준 향상: 상세한 시뮬레이션은 조종사가 기술을 자동화할 수 있도록 하여 비행 안전에 매우 중요합니다.
이 정확성 뒤에 무엇이 있습니까?
- 강력한 장비: 고성능 컴퓨터, 고급 시각화 시스템 및 현실적인 물리적 프로세스 시뮬레이션에 대해 이야기하고 있습니다.
- 정확한 항공기 모델: 각 모델의 개발에는 수년이 걸리며 항공기 제조업체와의 긴밀한 협력이 필요합니다.
- 전문 소프트웨어: 시뮬레이터는 공기역학에서 기상 조건에 이르기까지 많은 요소를 고려하는 전문 소프트웨어로 제어됩니다.
따라서 실제 조종사가 어떻게 훈련하는지 이해하고 싶다면 간단한 게임은 잊어버리세요. 이것은 매일 수백만 명의 승객의 안전을 보장하는 고도로 기술적인 시스템인 심각한 도구입니다.
MSFS에서 가장 현실적인 비행 모델은 무엇입니까?
MSFS에서 가장 현실적인 비행 모델에 대한 질문은 개별 요구 사항과 우선 순위에 따라 복잡합니다. 연방 항공국(FAA)의 승인을 받은 시뮬레이터의 존재에 대한 주장은 구체화가 필요합니다. FAA는 전문 조종사 장비와 동일한 의미로 게임 시뮬레이터를 인증하지 않습니다. 아마도 특정 라이센스를 준비하기 위해 사용되는 소프트웨어일 가능성이 높으며, 특정 프로그램 맥락에서 FAA의 부분적인 승인 또는 인정을 받습니다. 그러나 이것이 자동으로 모든 사용자에 대해 “가장 현실적인” 시뮬레이터가 되는 것은 아닙니다.
X-Plane 11을 기반으로 언급한 것은 흥미로운 포인트입니다. X-Plane은 항상 일부 측면에서 MSFS보다 현실에 더 가까운 물리적 모델로 유명했습니다. 그럼에도 불구하고 MSFS는 더 진보된 그래픽과 다양한 콘텐츠로 승리합니다. 따라서 우월성에 대한 모든 주장은 주관적인 기준을 기반으로 합니다.
Gleim Virtual Cockpit BATD 및 Cessna 172의 경우, 이것은 교육 소프트웨어에 대한 직접적인 지침입니다. Cessna 172를 사용한다는 것은 정당합니다. 이것은 인기 있는 훈련기이며, 비행 시뮬레이션은 기본 기술을 연습하는 데 이상적입니다. 그러나 이러한 시뮬레이션의 비행 현실성은 전체 시뮬레이터(예: MSFS)와 크게 다를 수 있는 모델링 품질 및 세부 수준에 따라 다릅니다.
결론적으로 “가장 현실적인” 시뮬레이터를 찾는 것은 논쟁의 여지가 있는 문제입니다. MSFS는 광범위한 기능을 제공하고 높은 수준의 시각적 충실도를 제공하지만, 물리적 모델의 정확성 측면에서 항상 승리하지는 않습니다. 질문에 언급된 소프트웨어는 교육의 특정 측면에 초점을 맞추고 있으며, 비행의 모든 영역에서 완전한 현실성을 주장하지 않습니다.
현실성에 영향을 미치는 요소:
- 비행 물리학 모델의 정확성.
- 조종실 및 항공기 시스템의 세부 정보.
- 그래픽 및 사운드트랙의 품질.
- 기상 효과.
- 타사 개발자의 추가 기능의 존재 및 품질.
어떤 항공 시뮬레이터를 군대가 사용합니까?
정확성이 필요한 경우 X-Plane을 사용합니다. MSFS는 아름다운 그림이지만, 특히 군대와 같은 조종사를 위한 진지한 준비를 위해서는 X-Plane의 비행 물리학이 다른 수준에 있습니다. 이것은 단순히 “실제 항공기를 느끼는 것”에 관한 것이 아니라 공기역학, 엔진 및 시스템 작동을 모델링하는 정확성에 관한 것입니다. 특히 극한 하중에 가까운 복잡한 기동을 수행할 때 그 차이는 엄청납니다.
MSFS의 함정은 무엇입니까? 그것은 시각적 구성 요소를 위해 만들어졌습니다. 아름답고 상세하지만 보닛 아래에는 단순화된 물리적 모델이 있습니다. e스포츠에서는 중요하지 않을 수 있지만(X-Plane도 존중받지만), 군 조종사를 준비하는 데는 용납할 수 없습니다.
군대를 위한 X-Plane의 장점:
- 보다 현실적인 물리적 모델: X-Plane은 더 복잡한 공기역학 계산 알고리즘을 사용하여 다양한 조건에서 항공기 동작을 보다 정확하게 시뮬레이션합니다.
- 심층적인 사용자 정의 기능: X-Plane을 사용하면 거의 모든 항공기 매개변수를 조정할 수 있으며, 이는 특정 시나리오에서 훈련하는 데 중요합니다.
- 광범위한 항공기 및 시나리오 선택: X-Plane에서는 다양한 군용 항공기를 사용할 수 있으므로 다양한 유형의 장비로 비행을 연습할 수 있습니다.
- 비상 상황의 보다 효과적인 모델링: X-Plane의 정확성을 통해 비상 상황을 보다 현실적으로 모델링하고, 치명적인 상황에서 승무원의 행동을 연습할 수 있습니다.
결론: 시각적 아름다움이 필요한 경우 – MSFS. 전문적인 준비를 위한 정확성과 현실성이 필요한 경우 – X-Plane은 경쟁에서 벗어났습니다. 많은 군사 구조가 이를 선택하는 것은 우연이 아닙니다.
Google 어스가 비행 시뮬레이터를 사용합니까?
요약하면, 여러분, Google 어스는 그 자체로는 비행 시뮬레이터가 아니지만, 이를 위한 훌륭한 기반으로 적합합니다. Google 어스 자체가 필요합니다. Mac, Windows 또는 Linux를 사용하든 어디서나 작동합니다. 설치하셨습니까? 괜찮습니다.
다음은 기술의 문제일 뿐입니다. 제어하려면 조이스틱이 필요하며, 마우스보다 훨씬 현실적인 비행 감각을 제공합니다. 조이스틱이 없으면 마우스와 키보드로 놀 수 있지만, 물론 아마추어용입니다. 제어는 덜 편리할 것입니다.
또한 거의 아무도 모르지만, Google 어스를 사용하면 비행뿐만 아니라 시간과 날씨를 변경할 수 있으므로 분위기를 더할 수 있습니다. 이로 실험해보세요. 일몰이나 폭풍우 속에서 비행하는 것은 놀라운 모습이 될 것입니다. 그리고 좋은 컴퓨터가 있다면 Google 어스 설정에서 텍스처 품질을 높여보세요. 차이가 즉시 나타납니다.
일반적으로 모든 것이 간단합니다. Google 어스를 다운로드하고 조이스틱을 연결하고(또는 마우스와 키보드를 준비) – 가상 하늘을 정복하세요! 최고의 스크린샷을 공유하는 것을 잊지 마세요. 보고 싶습니다!
역대 가장 현실적인 항공 시뮬레이터 5가지(놀라운 그래픽)
할리우드 블록버스터의 화려한 그래픽을 잊어버리고, 항공 시뮬레이터의 현실성은 다각형이 아닌 모델링의 정확성으로 측정됩니다. 그리고 FRASCA는 경쟁에서 벗어났습니다. 이것은 단순히 엔터테인먼트용 심이 아니라 군 조종사가 사용하는 전문 트레이너입니다. 상상해 보세요: 완전한 촉각 반응, 세세한 부분까지 잘 처리된 비행 물리학, 복잡한 시나리오에서 긴장으로 땀을 흘릴 정도로 현실적입니다. FRASCA는 단순한 시뮬레이터가 아니라 엔진 고장부터 가장 복잡한 기상 조건까지 극한 상황에서 조종사를 준비하는 문제를 해결하는 고정밀 도구입니다. 풍경의 아름다움은 잊어버리세요. 여기서 시스템의 정확한 작동, 조종 오류에 대한 적절한 반응 및 실제에서는 생명을 앗아갈 수 있는 극한 상황에서의 조치를 연습하는 능력이 중요합니다. 그래픽에 관해서는 물론 조종사가 작업에 집중할 수 있지만 본질에서 주의를 산만하게 하지 않는 수준입니다. 많은 사람들이 이러한 트레이너에서 조종사의 훈련 비디오를 보았을 것입니다. 이것은 특수 효과가 아니라 절대적인 완벽함으로 가져온 현실입니다. 그렇기 때문에 FRASCA는 실제적이고 “아름다운” 항공 시뮬레이터 중에서 선두 자리를 차지합니다.
FRASCA의 맥락에서 “현실성”은 무엇보다도 물리적 모델, 항공기 시스템의 정확성 및 절차 작업임을 이해하는 것이 중요합니다. 외부 사진은 조종사가 공간을 탐색하는 데 도움이 되는 도구일 뿐입니다. 실제 생활에서 오류를 일으킬 수 있는 시각적으로 놀랍지만 물리적으로 부정확한 시뮬레이터보다 가장 정확하지만 최대가 아닌 시뮬레이션을 갖는 것이 좋습니다.
따라서 실제로 현실적인 항공 시뮬레이터에 관심이 있다면 그래픽뿐만 아니라 비행 물리학 및 항공기 시스템을 모델링하는 트레이너의 기능에도 주의하십시오. FRASCA는 이 분야의 벤치마크입니다.
실제 조종사가 Microsoft Flight Simulator를 사용합니까?
분명히 그렇습니다. 그리고 이것은 단순히 플레이하는 것이 아닙니다. 전문 조종사에게는 기술을 연마하고 생명과 값비싼 장비의 위험 없이 특이한 상황을 포함하여 다양한 시나리오를 연습할 수 있는 강력한 도구입니다. Microsoft Flight Simulator와 같은 고급 시뮬레이터를 포함한 비행 트레이너는 항공사 훈련 센터에서 적극적으로 사용됩니다. 강사, CPT(Check Airmen/Trainers)는 절차를 연습하고, 체크리스트를 사용하여, 특히 비상 상황에서 시뮬레이터를 사용하여 훈련 프로그램에 자주 포함합니다. 이를 통해 조종사 학생들은 실제 항공기에 탑승하기 전에 반사를 개발하고 비표준 조건에서 자신감을 느낄 수 있습니다.
그러나 차이점을 이해하는 것이 중요합니다. Microsoft Flight Simulator는 무엇보다도 조종사를 위한 인증을 받은 완전한 트레이너가 아닌 고정밀 시뮬레이터입니다. 전체 교육을 위해서는 항공 기술을 보다 정확하게 모델링하고 조종사와 상호 작용하는 보다 복잡하고 비용이 많이 드는 시스템이 사용됩니다. 그럼에도 불구하고, MSFS에서 집에서 연습하면 조종사가 기술을 유지하고, 항해를 연습하고, 무선 통신으로 작업하고, 특정 절차를 연습할 수 있습니다. 많은 조종사들이 비행 사이의 “비행 형태”를 유지하거나 새로운 공항과 노선을 배우기 위해 사용합니다. 이는 개인 항공에 특화되거나 드물게 사용되는 항공기를 비행하는 조종사에게 특히 관련이 있습니다.
결론: MSFS는 단순한 게임이 아닙니다. 전문 조종사에게는 안전하고 통제된 환경에서 기술을 향상할 수 있는 귀중한 학습 및 자격 지원 도구입니다. 그러나 이를 사용하면 인증된 트레이너 센터에서 완전한 교육을 대체할 수 없습니다.
Microsoft Flight Simulator에 비행기가 있습니까?
Microsoft Flight Simulator — 네, 비행기는 거기에 있고, 어떤 종류도 아닌 엄청난 숫자입니다! 이 업데이트는 그저 폭발입니다! 새로운 비행기 5대, 새로운 수동 공항 8개, 새로운 발견 비행 6개 – 이것은 단순한 화장품 변경이 아니라 게임 경험의 심각한 확장입니다.
가장 인상적인 것은 Boeing F/A-18 Super Hornet였습니다. – 시뮬레이터의 첫 번째 군용기. 마침내 진정한 전투기 조종사가 된 듯한 기분을 느낄 수 있습니다! 개발자들은 비행 특성을 모델링하는 데 엄청난 작업을 수행했습니다. 조종실 세부 정보를 살펴보세요. 모든 것이 제자리에 있고 모든 것이 필요에 따라 작동합니다. VR 지원은 단순히 폭탄입니다!
나머지 4대의 항공기도 주목할 만하지만 “Super Hornet”은 별도의 노래입니다. 비행 모델이 너무 현실적이어서 모든 미묘함을 마스터하기 위해 열심히 노력해야 합니다. 새로운 공항은 다양성을 더하고 완전히 새로운 노선으로 비행할 수 있습니다. 그리고 새로운 발견 비행은 게임 세계를 탐험하고 새로운 것을 배우는 좋은 방법입니다. 일반적으로, 당신이 고품질 시뮬레이터의 팬이라면, 이 업데이트는 필수입니다!
기억하세요: 현실주의는 매우 높은 수준입니다. 아케이드 비행을 기대하지 마십시오. 기술과 공기역학의 기초에 대한 지식이 필요합니다. 그러나 보상으로 놀랍도록 자세한 비행기에서 비행하는 잊을 수 없는 감각을 얻을 수 있습니다.
MSFS에 현실적인 물리학이 있습니까?
MSFS의 물리학 현실성에 대한 질문은 복잡합니다. “현실적인 물리적 및 기상 시스템”의 존재에 대한 주장은 구체화가 필요합니다. 예, 이 게임은 실제 기상 데이터를 사용하여 강우량과 기상 현상을 실제 세계와 동기화합니다. 이는 확실히 플러스이며, 외부 요인 측면에서 높은 수준의 몰입도와 현실성을 달성할 수 있습니다. 그러나 “현실성”은 매우 늘어나는 개념입니다. 전문 시뮬레이터(예: X-Plane) 수준에서 완전한 공기역학 및 비행 물리학 시뮬레이션은 MSFS에 없습니다.
주요 포인트:
날씨: 실제 날씨와 일치하는 높은 수준의 일치성은 부인할 수 없는 장점입니다. 그러나 세부 사항은 시스템의 해상도와 성능에 따라 달라질 수 있습니다. 플레이어는 엔진의 제한을 기억해야 합니다.
비행 물리학: MSFS는 대부분의 사용자에 대해 상대적으로 현실적인 비행 모델을 제공합니다. 그러나 전문가 또는 높은 정확도를 원하는 애호가는 더 미세한 공기역학적 효과를 고려하는 추가 모드 및 개선 사항을 사용해야 할 수 있습니다. 보다 전문적인 시뮬레이터와의 비교는 세부 수준의 차이점을 보여줄 것입니다.
결론: MSFS는 현실성과 게임 접근성 사이의 좋은 균형을 제시합니다. 캐주얼 플레이어와 시각적 몰입 애호가에게 현실성 수준은 충분합니다. 최대 정확성 및 현실적인 물리학 모델링을 요구하는 사람들은 대체 솔루션을 고려해야 합니다.
항공 시뮬레이터에 컴퓨터가 얼마나 필요합니까?
MSF는 단순히 시뮬레이터가 아니라 짐승입니다. 당신이 거기에 던진 최소값은 잊어버리세요 – Ryzen 3 1200 및 GTX 770? 진심으로? 최소값에서는 비행이 아닌 슬라이드쇼를 얻을 수 있습니다. 현실을 느끼고 싶다면 진지하게 투자해야 합니다. e스포츠 선수로서 우리는 “작동”을 위해 플레이하지 않습니다.
8GB의 RAM은 잊어버리세요. 이것은 Windows를 시작하기 위한 최소값입니다. 16GB는 이미 시작 막대이며, 많은 애드온과 상세한 텍스처로 편안하게 플레이하려면 최소 32GB가 필요합니다. 그리고 네, SSD는 사치가 아니라 필수입니다. 로딩 시간은 잃어버린 초이며 MSF에서는 매우 중요합니다.
프로세서 – 돈을 아끼지 마세요. Ryzen 5 5600X 또는 i5 12600K – 이것이 당신의 최소값입니다. 더 강력한 것 – 더 좋습니다. 그래픽은 MSF의 왕입니다. RX 6700 XT 또는 RTX 3070은 좋은 시작이지만, 울트라 설정, 고해상도, 높은 FPS를 위해서는 RTX 3080 또는 4070 이상이 필요합니다. 1080p는 잊어버리고 1440p 또는 4K를 목표로 하십시오. 높은 새로 고침 빈도의 모니터를 잊지 마십시오. 부드러운 비행은 성공의 열쇠입니다.
그리고 마지막으로, 고품질 조이스틱과 페달을 굳게 잡지 마세요. 이것들은 단순히 액세서리가 아니라 가상 세계에서 당신 몸의 연장입니다. 좋은 조타 장치는 현실주의와 게임의 즐거움에 대한 투자입니다. 따라서 진정한 조종사가 되고 싶다면 심각한 비용을 지불할 준비를 하십시오. 하드웨어 절약은 경험 절약입니다.
NASA는 어떤 비행 시뮬레이터를 사용합니까?
자, 여러분, 안녕하세요! 질문은: NASA가 어떤 시뮬레이터를 사용하는가? 그리고 여기 경험자의 답변이 있습니다: NASA는 X-Plane이나 DCS 같은 것을 사용하지 않습니다. 그들은 VMS – 수직 운동 시뮬레이터 시스템을 사용합니다. 이것은 단순한 시뮬레이터가 아니라 에임스 연구 센터에 위치한 거대한 기계입니다. 모든 가능한 시뮬레이터를 하나의 엄청난 프로젝트로 통합한 초하드코어 모드라고 생각하세요. 간단한 가상 캐빈은 잊으세요!
VMS는 심각한 작업을 위한 괴물이지, 오락용이 아닙니다. 이를 통해 NASA는 항공기와 우주선의 설계 및 동작을 테스트합니다. 중요한 것은 아름다운 그래픽이 아니라 세밀하게 계산된 물리학과 공기역학 등 실제 비행에 중요한 모든 것입니다. 디테일 수준을 상상해 보세요 — 당신이 들어본 적도 없는 모든 요소들이 고려됩니다. 아케이드형 시뮬레이터처럼 버튼만 누르면 되는 게 아닙니다 — 여기서는 정말로 무슨 일이 일어나고 있는지 이해해야 합니다.
참고로, «수직 운동»이라는 이름에는 이유가 있습니다. 이 시스템에서는 기울어질 뿐만 아니라 상승하고 하강하여 이륙, 착륙 및 기타 기동을 모방할 수 있습니다. 완전 몰입감 이해되시죠? 이를 통과하는 것은 극도의 시험에 합격하는 것과 같습니다. 만약 당신이 그것을 해냈다면, 당신은 무엇이든 준비된 것입니다.
요컨대 VMS는 단순한 게임이 아니라 심각한 연구 도구이며 그 복잡성 수준은 매우 높습니다. 만약 당신이 하드코어가 무엇인지 알고 있다고 생각했다면 VMS는 당신의 생각을 바꿀 것입니다.
비행 시뮬레이터에 가장 적합한 시스템은 무엇입니까?
Microsoft Flight Simulator용 시스템 선택은 신중함이 요구되는 과제입니다. 추천 요구 사항 (Intel i7 9700K 또는 AMD Ryzen 7 1700, 32GB RAM, RTX 2070 8GB, Windows 10 64-bit, 512GB SSD)은 중간 그래픽 설정에서 편안하게 게임하기 위한 최소 필수 사항입니다 해상도에서 하지만 최대 현실감과 높은 프레임 속도를 달성하려면 훨씬 더 강력한 구성이 필요합니다.
–
–
