커스토디스 터미네이터의 키는?
커스토데스-터미네이터의 키는 워해머 40,000 초보자들이 가장 자주 묻는 질문 중 하나입니다. 그리고 다행히도 답은 매우 인상적입니다.
그들은 진정으로 인간들을 압도합니다. 커스토데스의 평균 키는 약 9피트(약 2.7미터)입니다. 특징적인 주홍색 볏이 달린 헬멧은 고려하지 않은 수치이며, 헬멧까지 포함하면 그들의 이미 엄청난 키에 몇 센티미터 더 추가됩니다.
실제로 이것이 무엇을 의미하는지 자세히 살펴보겠습니다.
- 인상적인 우월성: 커스토데스는 평균적인 사람보다 거의 두 배나 큽니다. 전장에서 그런 존재가 어떻게 보일지 상상해 보세요!
- 전술적 이점: 그들의 키는 전장을 탁월하게 조망할 수 있게 해주며 근접전에서 상당한 이점을 제공합니다.
- 유전적 특징: 이토록 엄청난 키는 이 엘리트 전사들을 만들어낸 제국 유전자 계열에 적용된 장기간의 유전자 조작 프로그램의 결과입니다.
이는 평균 키라는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 일부 커스토데스는 조금 더 크거나 작을 수 있지만, 차이는 미미합니다. 그들은 모두 신체적 완벽함의 구현체이자 제국의 살아있는 전설입니다.
추가 정보:
- 그들의 키는 놀라운 힘과 지구력과 결합되어 있습니다.
- 그들의 키를 고려할 때, 커스토데스의 갑옷 또한 엄청난 크기와 무게를 지니고 있습니다.
- 파워 아머 없이도 커스토데스는 대부분의 적들에게 위협이 됩니다.
그러므로 기억하세요: 제국의 적들에게는 9피트의 순수하고 유전적으로 개조된 공포입니다!
40k 터미네이터의 키는 얼마나 될까요?
40k 터미네이터의 키? 스페이스 마린 인체 측정 레츠플레이!
간단히 말해, 이 친구들의 키를 알아보겠습니다. 고려해야 할 두 가지 주요 유형이 있습니다.
- 커스토데스: 최상위 티어이며, 그야말로 괴물입니다. 키는 약 9피트(약 274cm)입니다. 마치 키가 평균인 사람 세 명을 나란히 세웠는데 그중 한 명이 더 작은 것과 같습니다! 40k 기준으로도 치트급 키입니다.
- 프라이마리스: 표준 아스타르테스의 업그레이드된 더 새로운 모델입니다. 일반 스페이스 마린보다 크지만 커스토데스에는 미치지 못합니다. 키는 8피트(243cm 이상)이지만 항상 9피트 미만입니다. 최상위 메타 업그레이드라고 생각해보세요. 전투에서 상당한 이점을 제공합니다!
하드코어 팬들을 위한 추가 데이터:
- 프라이마리스와 일반 아스타르테스(약 7~8피트)의 키 차이는 근접전과 사격 거리에서 상당한 이점을 제공합니다.
- 이러한 인상적인 체격의 원인은 유전자 조작입니다. 단순한 스테로이드가 아닙니다! 심각한 생명 공학 기술입니다.
- 갑옷을 잊지 마세요! 갑옷은 전체 키에 몇 센티미터 더 추가하므로, 완전한 전투 장비를 착용하면 크기 차이가 더욱 인상적입니다.
결론: 최대 키가 필요하면 커스토데스를 선택하세요. 크기와 접근성 사이의 균형이 필요하면 프라이마리스가 훌륭한 선택입니다. 어떤 경우든, 그들은 적들을 산산조각낼 준비가 된 거대한 존재들입니다!
가장 오래된 터미네이터 갑옷은 무엇일까요?
타르타로스? 오래된 낡은 깡통이라고요? 형제여, 이것은 고대 유물입니다! 대모험 시대부터 이어져 내려온 드레드넛 전술 갑옷의 최초 모델 중 하나입니다. 당시 밸런스에 얼마나 많은 버그가 있었는지 기억해 보세요!
타르타로스는 단순한 갑옷이 아니라 하나의 시대입니다. 워해머 40,000이 당신의 증조부보다 어렸을 때부터 그 갑옷이 작동하는 것을 보았습니다. 이 갑옷을 사용했던 군단들을 기억하십니까? 절반은 은하계에서 지워졌고 나머지 절반은…글쎄요, 여러분도 아시겠죠. 얼마나 다루기 어려웠는지 기억합니다. 거북이처럼 느렸지만, 특히 완전히 장전하면 총알을 잘 막았습니다.
흥미로운 점:
- 개조: 수년 동안 여러 가지 업그레이드를 통해 개량되었습니다. 레이저 건, 플라즈마 건, 심지어 어디에서도 볼 수 없는 실험적인 장비가 장착된 타르타로스도 보았습니다. 각 군단은 자신만의 특징을 추가했습니다.
- 약점: 내구성에도 불구하고 약점이 있었습니다. 측면 부분이 가장 취약한 부분이었습니다. 따라서 숙련된 플레이어들은 항상 측면에서 공격하려고 했습니다. 물론 에너지 시스템도 마찬가지입니다. 에너지 시스템이 파괴되면 타르타로스는 일반적인 철제 상자가 되었습니다.
- 전술: 전장에서 타르타로스는 이상적인 중장보병이었습니다. 방어선을 유지하고 적의 방어선을 돌파할 수 있었습니다. 특히 근접전에서 효과적이었습니다.
결론적으로 타르타로스는 전설이자 과거의 상징입니다. 현재 더 나은 갑옷이 있지만, 이 전쟁 노병은 존중받을 만합니다.
커스토데스가 프라이마크를 이길 수 있을까요?
많은 워해머 40,000 플레이어들의 마음을 사로잡는 질문입니다! “예” 또는 “아니오”라는 직접적인 답은 없습니다. 커스토데스의 승리 가능성은 매우 낮으며, 어느 정도 균형을 맞추려면 3~5명의 전사로 구성된 부대가 필요합니다.
왜 그럴까요? 프라이마크는 놀라운 힘, 지구력 및 전투 기술을 가진 유전적으로 개조된 초인입니다. 제국의 엘리트 전사인 커스토데스 한 명조차도 일대일 대결에서 승리할 가능성은 매우 낮습니다. 하지만 집단 전술, 조직적인 협력 및 “카스타마이즈”와 같은 커스토데스의 독특한 능력과 무기의 위력을 활용하면 어느 정도 이점을 얻을 수 있습니다.
각 프라이마크의 개별 특성을 기억하는 것이 중요합니다. 예를 들어 로바웃 길리먼은 놀라운 전술적 기교와 무기 사용 능력을 가지고 있는 반면, 안가론은 엄청난 힘의 화신입니다. 따라서 한 프라이마크를 물리치는 전술은 다른 프라이마크를 물리치는 전술과 크게 다를 수 있습니다. 성공은 커스토데스의 무기 유형, 전장 선택 및 물론 운에 따라 달라집니다.
결론적으로, 커스토데스가 프라이마크를 이기는 것은 매우 드물지만 이론적으로 가능한 일입니다. 이를 위해서는 이상적인 시나리오, 부대의 최대한의 조직적인 협력 및 약간의 운이 필요할 것입니다.
커스토데스에게 터미네이터가 있나요?
아니요, 커스토데스에게는 전통적인 의미의 터미네이터가 없습니다. 그들에게 터미네이터 갑옷이 있다는 오해는 아마도 그들의 엄청난 키와 힘 때문일 것입니다. 스페이스 마린의 평균 키는 약 2.1미터(7피트)이고, 터미네이터는 부피가 큰 갑옷 때문에 약 2.4미터(8피트)입니다. 그러나 중요한 차이점은 갑옷 자체에 있습니다.
터미네이터 갑옷은 극한 상황에서 최대한의 방어력과 화력을 제공하도록 설계된 특수한 유형의 파워 아머입니다. 이 갑옷은 일반 스페이스 마린(일반 스페이스 마린이 착용하는 갑옷)이 착용하는 표준 파워 아머보다 더 두꺼운 판금, 내장 생명 유지 시스템, 강화된 엔진 및 중화기로 구별됩니다.
제국의 엘리트 근위대인 커스토데스는 커스토데스 갑옷이라고 하는 자체 고유 유형의 갑옷을 착용합니다. 터미네이터 갑옷은 아니지만 비슷하거나 더 나은 방어력을 제공합니다. 그 구조는 대모험 시대에 개발된 더 가볍지만 매우 강력한 재료와 기술을 기반으로 합니다. 이를 통해 커스토데스는 엄청난 크기와 무게에도 불구하고 높은 기동성을 유지할 수 있습니다.
- 커스토데스 갑옷과 터미네이터 갑옷의 주요 차이점:
- 구조: 커스토데스 갑옷은 터미네이터 갑옷보다 더 인체 공학적이고 가벼워서 더 큰 유연성을 제공합니다.
- 재료: 제국 내 대부분의 다른 부대에서는 사용할 수 없는 독점적인 재료와 기술이 사용됩니다.
- 무장: 일반적으로 커스토데스를 위해 특별히 설계된 독특한 무기를 장착하며, 터미네이터의 표준 무기가 아닙니다.
- 미학: 커스토데스 갑옷은 더욱 정교하고 풍부한 장식으로 엘리트 부대의 지위를 강조합니다.
결론적으로, 커스토데스와 터미네이터 모두 강력한 갑옷을 착용한 인상적인 전사들이지만, 그들의 역할과 목적에 따라 완전히 다른 유형의 갑옷을 사용합니다.
아뎁투스 커스토데스 모델의 키는 얼마나 될까요?
커스토데스의 키에 대한 질문은 흥미로운 질문입니다! 문제는 유전적으로 개조된 초인에 대해 이야기하고 있기 때문에 단일한 답이 없다는 것입니다. 키 자체는 다양하지만, 그들이 착용하는 터미네이터 갑옷의 크기에 대해 이야기할 수 있습니다.
여러분이 묻고 있는 터미네이터 갑옷 모델은 실제로 아직도 사용되고 있습니다. 이것이 유일한 옵션이 아니라는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 41번째 천년기에 아뎁투스 커스토데스는 다양한 유형의 갑옷을 사용할 수 있으며, 전투 임무의 특성에 맞게 갑옷을 조정합니다.
알라루스 수호자들을 언급하셨습니다. 네, 그들은 이 갑옷 모델을 사용할 수 있지만, 정확히 언급했듯이 더 자주 알라루스 모델의 터미네이터 갑옷을 선호합니다. 이것은 더 현대적인 것이며, 따라서 더 효율적인 개조일 가능성이 높습니다.
차이점을 살펴보겠습니다(사용 가능한 출처에서 알 수 있는 범위 내에서):
- 알라루스 모델: 더 향상된 방어력, 인체 공학 및 아마도 내장 추가 무기를 가지고 있을 것입니다. 생산 비용이 더 높고 유지 관리가 더 복잡합니다.
- 구형 터미네이터 갑옷 모델: 생산 및 수리가 더 간단할 수 있지만 알라루스 모델보다 성능이 떨어집니다. 베테랑이거나 현대 장비를 사용할 수 없는 상황에서 사용될 수 있습니다.
결론적으로, 커스토데스의 키에 대한 명확한 답은 없지만, 갑옷의 크기와 특성은 모델에 따라 다르며, 따라서 특정 전사와 그의 임무에 따라 다릅니다. 아뎁투스 커스토데스는 제국의 엘리트이며, 그들의 장비는 그들의 지위에 부합합니다.
커스토데스와 프라이마리스 중 누가 더 강할까요?
커스토데스가 프라이마리스 아스타르테스보다 근접전에서 우수하다는 질문은 단순히 두 강력한 전사를 비교하는 것이 아니라 전사를 육성하는 서로 다른 철학을 비교하는 것입니다. 커스토데스는 제국 최고의 유전자로 만들어지고 스페이스 마린이 경험하는 것보다 강도와 잔인함이 훨씬 뛰어난 훈련을 받은 엘리트 부대입니다. 제국이 스페이스 마린에게조차 적용하지 않은 기술을 사용하여 개선된 그들의 유전자는 그들을 프라이마리스보다 신체적으로 우월하게 만듭니다.
프라이마리스는 일반 스페이스 마린에 비해 능력이 크게 향상되었음에도 불구하고, 여전히 거대한 전투력을 창출하는 데 중점을 둔 대량 생산품입니다. 그들의 훈련은 엄격하지만, 커스토데스가 받는 강도와 개별적인 접근 방식의 수준에는 미치지 못합니다. 각 커스토데스는 동료들 중 가장 강한 자들과 수년, 아니면 수십 년 동안 스파링을 한 개별적으로 훈련된 숙련된 전투원입니다. 이것은 가장 숙련된 프라이마리스 캡틴조차도 능가하는 놀라운 수준의 숙련도를 만들어냅니다.
주요 차이점: 유전자, 훈련, 개별적인 접근 방식 – 이 세 가지는 커스토데스의 우월성을 떠받치는 세 기둥입니다. 프라이마리스는 더 대중적이지만 덜 완벽한 전투 부대입니다. 수년간의 전투를 치른 최고의 프라이마리스 아스타르테스조차도 외로운 커스토데스의 개별적인 숙련도에 필적할 수 없습니다. 비교가 단순히 힘이나 지구력의 비교로 귀결되지 않는다는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 이것은 끊임없는 훈련과 완벽한 유전자의 불꽃 속에서 만들어진 숙련도의 비교입니다.
결론: 커스토데스는 제국 전투 기술의 정점이며, 프라이마리스 아스타르테스와 같은 엘리트 스페이스 마린 부대조차도 추구하지만 도달하지 못하는 전사의 표준입니다. 그 차이는 단순히 상당한 것이 아니라 엄청나며, 전사의 창조와 훈련에 대한 근본적인 접근 방식의 차이로 인한 것입니다.
커스토데스의 수명은 얼마나 될까요?
커스토데스의 수명에 대한 질문은 영원한 하드코어 질문입니다! 드레드넛에서 디지털 불멸을 얻은 자들을 제외하고 가장 오래된 커스토데스는 이미 1만 년 이상의 게임 시간을 쌓았습니다. 이들은 진정한 올드스쿨 하이롤러입니다!
스페이스 마린과 커스토데스는 마치 무한한 생명을 가진 치터와 같지만, 약간의 차이점이 있습니다. 그들의 생존력은 유전적 개선과 발전된 의학 덕분에 매우 높습니다. 진정한 밸런스 붕괴입니다! 그들은 생존력에 대한 지속적인 버프를 받습니다. 하지만 “불멸”은 단순히 조건적인 용어입니다. 게임에서 제거될 때까지 게임에 남아 있습니다.
전문가를 위한 사실:
- 유전 공학: 커스토데스는 집중적인 유전자 조작의 결과입니다. 그들은 제국에서 생존력이 최고입니다.
- 재생: 그들의 재생 능력은 전설적인 아이템 수준의 패시브입니다. 그들은 일반인에게 게임 오버를 의미하는 심각한 부상을 치유할 수 있습니다.
- 제국의 기술: 제국의 최첨단 기술에 접근할 수 있다는 것은 그들의 특성에 대한 지속적인 강화입니다. 그들은 최고의 임플란트, 약품 및 업그레이드를 받습니다.
- 드레드넛: 커스토데스에게 드레드넛은 일종의 환생이며 다음 레벨로의 전환입니다. 드레드넛에 의식을 이식하는 것은 최고 레벨로의 업그레이드이며, 사실상 불멸을 보장합니다. 하지만 이것은 또 다른 메타입니다.
결론적으로, 커스토데스의 수명에 대한 질문은 정확한 답이 없는 어려운 질문입니다. 이는 전사(플레이어)의 실력부터 게임 내 무작위 이벤트까지 여러 요인에 따라 달라집니다. 하지만 분명한 것은 그들이 장수자이며 워해머 40,000의 진정한 전설이라는 것입니다!
커스토데스의 충성도는 얼마나 될까요?
들어봐요, 친구들, 커스토데스의 충성도에 대한 질문은 흥미로운 주제입니다. 간단히 말해서, 이 친구들은 엘리트 부대이며, 황제의 개인 경호원으로 충성심 면에서 최고입니다. 그들은 어떠한 “하지만”도 없이 황제에게 평생을 바쳤습니다. 그러나 스페이스 마린은 훌륭한 군단에 속해 있더라도, 그들의 군단, 챕터의 형제들에게 더 애착을 느낍니다. 온라인 게임과 같습니다. 커스토데스는 솔로 레이더이고 아스타르테스는 동맹이 중요한 길드입니다.
이렇게 생각하세요. 커스토데스는 무조건적인 봉사를 위해 프로그래밍된 초충성적인 로봇과 같습니다. 그들은 어떤 상황에서도 황제를 배신하지 않을 것입니다. 이것은 확실한 것입니다. 그리고 아스타르테스는 더 감정적입니다. 그들에게는 형제애가 있고, 직접적인 명령에 위배되더라도 그들의 형제, 그들의 군단을 위해 기꺼이 목숨을 바칩니다. 그들은 무엇보다도 그들의 프라이마크의 말을 따를 것입니다.
따라서 절대적이고 완벽한 충성심이 필요하다면 커스토데스를 선택하세요. 가장 어려운 상황에서도 서로를 위해 굳건히 설 것이며 의지할 수 있는 팀이 필요하다면 아스타르테스가 당신의 선택입니다. 그러나 그들의 군단과 프라이마크에 대한 애착을 고려하여 조심스럽게 다루어야 함을 기억하세요. 그러니 현명하게 선택하세요, 친구들!
스페이스 마린이 커스토데스를 이길 수 있을까요?
스페이스 마린이 커스토데스를 이길 수 있는지에 대한 질문은 워해머 40000 애호가들 사이에서 뜨거운 논쟁을 불러일으키는 질문입니다. 그러나 답은 분명합니다. 커스토데스는 스페이스 마린을 파괴하기 위해 만들어졌습니다. 이것은 단순한 주장이 아니라 그들의 유전자, 훈련 및 무기의 근본적인 차이를 반영하는 것입니다.
스페이스 마린은 이미 엘리트이며, 유전적으로 개조된 제국의 전사로, 엄격한 훈련을 받았고 인상적인 전투력을 가지고 있습니다. 그러나 커스토데스는 완전히 다른 수준입니다. 그들은 유전적으로 완벽한 전사이며, 황제의 개인 경호대로, 인류 최고의 유전자로 만들어졌으며, 스페이스 마린보다 훨씬 뛰어난 엄청난 힘, 속도 및 반사 신경을 가지고 있습니다.
소규모 커스토데스 부대, 단 한 개의 분대가 거대한 티라니드 벌집 함대의 지상 침공을 성공적으로 저지한 사례를 예로 들어 보겠습니다. 이것은 많은 것을 말해줍니다. 티라니드는 제국의 거의 모든 부대보다 숫적으로 우세한 생물학적 위협이며, 소수의 커스토데스가 손실 없이 그들에게 맞설 수 있다는 사실은 그들의 엄청난 우월성을 강조합니다.
차이는 수량뿐만 아니라 질에도 있습니다. 커스토데스의 무기는 제국에서 가장 위험한 적과 싸우기 위해 특별히 설계된 기술적으로 앞선 무기입니다. 스페이스 마린의 갑옷보다 기술적으로 우수한 그들의 갑옷은 놀라운 방어력을 제공합니다. 근접전에서 그들은 타의 추종을 불허하는 치명적인 능력을 가지고 있으며, 스페이스 마린의 중장갑을 손쉽게 파괴합니다.
따라서 스페이스 마린과 커스토데스의 결투는 동등한 싸움이 아닙니다. 스페이스 마린이 승리할 가능성은 매우 낮습니다. 커스토데스는 유전적 우월성, 전투 훈련 및 무기 덕분에 거의 항상 승리합니다.
커스토데스는 카오스에 면역성이 있나요?
커스토데스? 카오스에 대한 면역? 네, 형제 자매 여러분, 이것은 사실입니다! 제가 직접 여러 번 확인했습니다. 이 친구들은 엘리트 중 엘리트이며 황제의 직계 후손입니다. 그들의 유전자는 워프가 건드리지 못합니다. 악마의 속삭임, 돌연변이, “아, 갑자기 피비린내 나는 희생에 대한 갈망을 느꼈어”와 같은 것은 없습니다. 0입니다. 절대 0입니다. 그들은 제국 순수성의 살아있는 구현체이며, 카오스는 그들에게 단지 배경 소음일 뿐입니다.
하지만 미묘한 차이가 있습니다. 면역성이 불멸을 의미하는 것은 아닙니다. 그들은 죽을 수 있으며, 실제로 죽습니다. 레이저 건, 중화기, 심지어 정확하게 조준된 볼터의 사격조차도 커스토데스를 쓰러뜨릴 수 있습니다. 단지 카오스가 여기서 도움이 되지 않을 뿐입니다. 그들은 미치지 않고, 카오스 돌연변이가 되지 않으며, 어둠의 신에게 형제들을 희생시키지 않습니다. 그들은 단지 죽을 뿐입니다. 아름답고 효과적이지만 카오스의 신비로운 요소는 없습니다.
그러므로 커스토데스의 방을 정리하려고 한다면 정신 공격과 악마의 포격은 잊으세요. 화력에 집중하세요. 많은 화력. 그리고 매우 좋은 방어력. 행운을 빌어요!
커스토데스 알라루스 터미네이터 – 완전한 크기 비교
커스토데스? 알라루스? 완전한 비교? 하! 이것은 어떤 초보자 가이드도 아닙니다. 알라루스는 단순히 커스토데스의 한 유형이며, 엘리트이지만 최고는 아닙니다. “장엄한 광경”은 잊으세요. 이것은 모두 허접들을 위한 것입니다. 키 9피트? 이것은 크기가 아니라 기본 스탯입니다. 빌드가 중요합니다, 친구. 다양한 무기와 능력 조합이 승패를 결정합니다.
금색 갑옷? 아름답지만, 제국 내 다른 유닛과 비교하면 취약합니다. 그러나 유물은…바로 여기에 진정한 힘이 있습니다. 이것은 더 이상 “귀중한 무기”가 아니라 단순한 치트입니다. 그중 일부는 진정한 “갓 모드” 능력이지만, 물론 균형이 맞춰져 있지만, 그럼에도 불구하고 그렇습니다. 빌드를 제대로 선택하면 그들은 자신의 길에 있는 모든 것을 학살할 것입니다. 그리고 다양한 유물과 부대 유닛 간의 시너지를 잊지 마세요.
결론적으로, 이것은 선반에 놓을 장난감이 아니라 전투 머신입니다. 미학은 잊고 효율성에 집중하세요. 하드코어 플레이만이 그들의 능력을 보여줄 것입니다. 그리고 나면 “키 9피트”는 단지 시작일 뿐이라는 것을 알게 될 것입니다.
커스토데스의 신체적 힘은 얼마나 될까요?
매우 강합니까? 이것은 너무 온화한 표현입니다. 커스토데스는 단순히 높은 HP와 공격력을 가진 유닛이 아닙니다. 이들은 개발자가 분명히 신경 쓰지 않은 치트 캐릭터들입니다. 발도르? 게임에서 우연히 발견한 버그로 인해 단 하나의 유닛이 적 전체 군대를 혼자서 전멸시킬 수 있는 것과 비교할 수 있습니다. 프라이마크 레벨의 힘은 단순히 허풍이 아닙니다. 모든 것을 버티는 갑옷을 갖춘 탱크를 상상해보세요. 게다가 보스 레이드 레벨의 능력까지 있습니다. 이것이 바로 커스토데스입니다.
일반적인 특성은 잊어버리세요. 타격력? 잊어버리세요. 이것은 단순한 “강한 타격”이 아닙니다. 이것은 현실을 깨뜨리는 타격입니다. 그리고 그들의 갑옷은 어떻습니까? “뚫을 수 없다”는 것조차 약한 표현입니다. 이것은 대전차 미사일을 파리처럼 날려 버리는 갑옷입니다. 그리고 그들의 특수 능력과 핵폭발과 맞먹는 위력을 가진 무기를 고려하지 않은 것입니다.
강화? 필요 없습니다. 그들은 이미 공장에서 최대로 강화되었습니다. 모든 특성에 +9999가 붙은 전설적인 세트를 찾은 것과 같습니다. 그들이 얼마나 많은 피해를 입히는지 상상조차 할 수 없습니다. 그리고 그들의 지구력에 대해서는 아예 말할 필요도 없습니다. 체력 재생? 그들은 스스로 원하기 전까지는 죽지 않습니다.
결론적으로, 게임에서 커스토데스를 만났다면 도망치세요. 진심입니다. 도망치세요. 아니면 나중에 자동 저장을 불러올 수 있도록 저장하세요. 그런 적과 싸우는 것은 무의미합니다. 발도르는 전체 군대를 혼자서 전멸시킬 수 있는 최종 레이드의 보스입니다.
쿠스토데스가 그레이 나이트를 존중하는가?
쿠스토데스와 그레이 나이트의 관계 역학은 자세한 분석이 필요한 복잡한 문제입니다. e스포츠에 비유하자면, 쿠스토데스는 VIP(황제) 보호를 전문으로 하는 정예 저격수 팀이고, 그레이 나이트는 테러 진압(악마 침략)을 목표로 하는 특수부대입니다. 두 팀 모두 각자의 좁은 전문 분야에서 엄청난 실력을 가지고 있지만, 전략과 전술은 크게 다릅니다.
존경은 있지만, 신뢰는 제한적입니다. ‘황제의 군단’에서 확인할 수 있는 핵심적인 부분입니다. e스포츠로 비유하면, 각각의 분야(예를 들어, 한 팀은 전략, 다른 팀은 속도와 공격적인 공격)에서 우위를 점하는 두 팀과 같습니다. 서로의 실력을 인정하지만(존경), 자신의 책임 영역에서 다른 팀의 효율성에 의존하지는 않습니다(제한적인 신뢰).
이를 설명하는 몇 가지 요인을 들 수 있습니다.
- 다른 임무: 쿠스토데스는 황제의 보호에 집중하며, 즉각적인 위협을 예방하는 것이 우선입니다. 그레이 나이트는 황제로부터 멀리 떨어져 독자적으로 행동하며 산발적인 악마의 세력과 싸웁니다. e스포츠에서는 지원형 선수와 공격적인 스타일의 선수에 대한 비유입니다.
- 다른 방법: 쿠스토데스는 은밀함과 신속한 대응의 명수입니다. 그레이 나이트는 엄청난 힘을 가지고 있지만, 종종 더 공개적이고 장기적인 전투를 사용합니다. e스포츠에서 서로 다른 게임 스타일은 선수들이 이미 검증된 자신의 팀과 함께 일하는 것을 선호하게 만듭니다.
- 자원 경쟁: 제한된 자원과 지원은 이러한 정예 부대 간에 은밀한 경쟁을 초래할 수 있습니다. e스포츠에서는 스폰서십이나 순위 경쟁에 대한 비유입니다.
결론적으로, 쿠스토데스와 그레이 나이트 간의 시너지는 가능하지만, 신중한 계획과 상호 이해가 필요합니다. 그들의 관계는 갈등이라기보다는 존경과 신중한 계산이 복잡하게 얽힌 것입니다. 그들은 두 개의 독립적이지만 엄청난 힘을 가진 세력이며, 그 효율성은 역할의 명확한 분담과 서로의 한계에 대한 인식에 달려 있습니다.
쿠스토데스는 고통을 느끼는가?
쿠스토데스의 고통에 대한 질문은 로어뿐만 아니라 전술에 대해서도 생각하게 만드는 흥미로운 부분입니다. 형식적으로는 네, 고통을 느낍니다. 하지만 그렇게 간단하지 않습니다.
핵심: 4+의 무적은 굉장합니다! 이는 절반의 공격이 그냥 튕겨 나간다는 것을 의미합니다. 하지만 이것은 방어의 일부일 뿐입니다. “6+의 무통각 세이브는 이제 출처에 관계없이 모든 치명적인 상처에 적용됩니다“라는 문구에 주목하십시오.
실제로 무슨 뜻일까요? 일반적으로 당신을 산산조각낼 치명타를 입었다 하더라도, 6+의 확률로 고통과 효과를 완전히 무시할 수 있습니다! 이것은 전투 상황을 근본적으로 바꾸는 에기다 임페라토리스의 강력한 능력입니다.
- 높은 생존력: 무적과 고통 세이브의 조합은 쿠스토데스를 엄청나게 생존력 있게 만듭니다. 다른 전사 부대 전체를 쓸어버릴 공격을 견딜 수 있습니다.
- 전술적 영향: 쿠스토데스의 높은 생존력을 아는 것은 전투에서 더 위험한 결정을 내릴 수 있게 합니다. 당신의 전사들이 생존할 가능성이 더 크다는 것을 알고 화력선을 돌파할 수 있습니다.
- 주사위 굴림 의존성: 이것이 여전히 주사위 굴림에 의존한다는 것을 잊지 마십시오. 운이 역할을 합니다. 생존 확률이 높더라도 치명타와 치명적인 결과가 있을 가능성이 있습니다.
- 수송 수단: 쿠스토데스의 수송 수단은 별개의 이야기입니다. 그들의 특성은 데이터에 설명되어 있으며, 방어 및 피해 흡수 능력에 대한 다른 정보가 있을 수 있습니다.
결론적으로, 쿠스토데스는 아마도 고통을 느끼지만, 그들의 방어력은 고통의 영향을 최소화합니다. 이것은 전략 계획과 승리 달성에 있어 핵심적인 요소입니다.
T-70 터미네이터의 키는 얼마인가?
T-70 터미네이터? 아, 알고 있습니다. 최초의 진정한 인간형 터미네이터이며, 모든 사이버네틱 향연의 원조입니다. 거대한 기계, 키 2.4미터 – 허약한 스카이넷 실험체가 아닙니다. 8피트의 순수하고 무자비한 금속이 당신에게 행진하는 것을 상상해보십시오. 무섭지 않나요?
물론 스카이넷이 나중에 내놓은 것에 비하면 원시적인 모델입니다. 하지만 이 거구를 과소평가해서는 안 됩니다. 한때 T-70은 진정한 살인 기계였습니다. 소프트웨어는 후기 모델보다 훨씬 단순했을 것입니다. 더 많은 힘, 더 적은 교활함. 본질적으로 그는 거대하고 불멸의 돌격병으로, 파괴를 위해 프로그래밍되었습니다. 하지만 AK-47처럼 간단하고 신뢰할 수 있는 것이 그의 매력입니다.
그런데, 재미있는 사실: 일부 열성팬들은 다양한 게임에서 T-70을 모델링하여 모드에 추가합니다. 물론 거기서는 그렇게 원시적이지 않습니다. 플라즈마를 쏘고 로켓을 발사할 수도 있습니다. 하지만 여전히 인상적입니다. 찾아보시는 것을 추천합니다. 이 사람들이 이 괴물을 어떻게 재현하는지 보십시오.
40k에서 가장 큰 터미네이터는 무엇인가?
‘크기’는 치수, 높이, 장갑 무게 등 다양하게 해석될 수 있으므로 Warhammer 40,000에서 가장 큰 터미네이터에 대한 질문은 어렵습니다. 쿠스토데스를 가장 크다고 지적하는 답변은 부분적으로 맞습니다. 특히 클래식 ‘인도미투스’ 버전과 비교할 때 쿠스토데스 터미네이터는 인상적인 크기를 자랑합니다. 그러나 아퀼론이 그중에서 가장 크다는 주장은 명확히 해야 합니다. 아퀼론 라인은 크지만, 모든 쿠스토데스 터미네이터 버전을 모든 측면에서 능가하는 것은 아닙니다.
터미네이터의 크기는 장갑 모델, 특정 부대(쿠스토데스 내에서도 변형이 있음), 무거운 무기나 특수 배낭과 같은 추가 장비 등 여러 요인에 따라 달라집니다. 일부 자료에는 아퀼론보다 크기가 더 큰 실험적인 또는 독특한 파워 아머 버전이 언급되어 있습니다. 따라서 가장 큰 터미네이터에 대한 명확한 답은 없습니다.
다양한 터미네이터 부대의 크기를 비교할 때, 우리는 시각적 모델에 대한 일반적인 인상뿐만 아니라 구체적인 기술적인 Workshop)이 항상 제품의 치수에 대한 자세한 정보를 제공하는 것은 아니므로, ‘가장 큰’ 것에 대한 어떤 주장도 객관적인 사실보다는 주관적인 의견에 가깝습니다.
결론적으로, 쿠스토데스는 실제로 큰 터미네이터를 나타내고, 아퀼론은 그중에서도 두드러지지만, 그것을 크기 면에서 절대적인 챔피언으로 선언하는 것은 시기상조이며, 이용 가능한 모든 데이터를 더 철저히 조사하고 ‘큰 크기’의 다양한 기준을 고려해야 합니다.
가장 오래된 쿠스토데스는 누구인가?
발도르? 설마, 진심으로? 그것은 기본적인 로어입니다. 콘스탄틴 발도르, 만 명 중 첫 번째, 황제의 방패 – 워해머 40k 초보자도 알고 있습니다. 그는 단순히 가장 오래된 쿠스토데스가 아니라, 최초의, 원형, 표준입니다. 그는 전체 레기오 쿠스토데스를 지휘했습니다. 그의 삶 동안 얼마나 많은 풋내기를 쓰러뜨렸을지 상상해 보십시오. 수천 년 동안 황제를 섬긴 것은 단순한 생존이 아니라, 진정한 실력입니다.
중요한 것은 발도르가 단순히 서서 바라본 것이 아니라는 점입니다. 그는 호루스 헤러시의 가장 피비린내 나는 전투에 참여했으며, 그의 기술은 단순히 ‘검을 휘두르는 능력’이 아닙니다. 이는 전술적인 천재성이며, 몇 수 앞을 내다보는 전장 독해 능력과 초인적인 반응 속도입니다. 그는 쿠스토데스가 단순히 ‘금빛 갑옷을 입은 멋진 남자들’이 아니라, 가장 가혹한 훈련을 받고 상상할 수 없는 능력을 가진 정예 전사들임을 보여주는 살아있는 증거입니다.
모르는 사람들이 몇 가지 재미있는 사실:
- 발도르는 황제의 측근 고문이었습니다. 단순한 경호원이 아니라 오른팔입니다.
- 그의 전투 기술은 전설입니다. 그는 혼자서 적 부대 전체를 격파할 수 있었다고 합니다.
- 그는 많은 쿠스토데스를 직접 훈련시켜 그들의 전투 교리를 세웠습니다.
그래서 가장 오래된 쿠스토데스가 누구인지 알고 싶다면 답은 간단합니다. 발도르입니다. 하지만 이것은 시작일 뿐입니다. 그의 이야기는 한 시대이며, 그것을 연구하는 것은 식탁 게임이든 대규모 오크 침공이든 어떤 전투에서든 성공의 비결입니다.
쿠스토데스는 싸이커에 면역인가?
아니요, 쿠스토데스는 단순히 싸이커에 면역인 것이 아니라, 싸이커에 대한 해독제의 구현입니다. 기억하십시오. 황제는 워프의 힘으로 찢겨진 테라가 전쟁으로 몸살을 앓던 공포의 시대에 그들을 창조했습니다. 강력하지만 교활한 싸이커들은 심각한 위협이었습니다. 황제는 자신의 경호원이 정신적 통제를 받는 것을 허용할 수 없었기 때문에 쿠스토데스는 싸이커 능력이 전혀 없는 유아들 중에서 선발되어 태어나면서부터 교육받았습니다. 이것은 단순한 정신적 감수성의 부재가 아니라 유전적으로 내장된 모든 정신적 발현의 능동적인 억압입니다.
게임에서는 이것은 그들에 대한 모든 싸이커 공격이 무용지물이라는 것을 의미합니다. 워프와 관련된 주문이나 능력은 쿠스토데스에 영향을 미치지 않습니다. 그들은 정신적 공격과 조종에 대해 무적일 것입니다. 따라서 그들에게 싸이커 능력에 자원을 낭비하지 말고 다른 방법에 집중하십시오. 이것은 중요합니다. 쿠스토데스는 엄청난 힘과 지구력을 가진 정예 전사들이므로 다른 방법으로 그들을 물리치는 것은 훨씬 더 어렵습니다.
세부 사항에 주의하십시오. 대부분의 게임에서 쿠스토데스는 독특한 능력과 무기를 가지고 있으며, 종종 싸이커 공격에 대한 추가적인 방어력을 가지고 있습니다. 그들의 특징을 주의 깊게 연구하십시오. 그들의 약점이 있다면, 그에 대한 지식은 결정적인 역할을 할 수 있습니다. 그들을 무적이라고 생각하지 마십시오. 하지만 그들의 싸이커 방어에 대한 이해는 효과적인 전략의 기반입니다.
쿠스토데스를 이끄는 사람은 누구인가?
트라얀 발로리스: Warhammer 40,000에서 흔들리지 않는 충성의 얼굴
쿠스토데스를 이끄는 사람은 누구일까요? 바로 트라얀 발로리스입니다. 17대 대장과 현재 이 정예 기사단의 수장입니다. 그는 인류 황제의 경호원이며, 소문에 따르면, 임페리움에서 가장 치명적인 전사라고 합니다. 그의 이름은 가장 노련한 전사들 사이에서도 두려움을 불러일으킵니다.
트라얀 발로리스를 독특하게 만드는 것은 무엇일까요?
- (거의) 무적: 발로리스는 수많은 전투를 치렀으며, 거의 무사히 빠져나왔습니다. 그의 전투 기술은 전설적인 수준에 도달했습니다.
- 황제에 대한 충성심: 절대적이고 흔들리지 않는 충성심은 그를 임페리움에 있어 귀중한 자산으로 만듭니다.
- 전술적 능력: 그는 치명적인 전사일 뿐만 아니라, 뛰어난 전략가이기도 하며, 적의 행동을 예측하고 엄청난 속도로 결정을 내릴 수 있습니다.
- 그를 둘러싼 신비: 발로리스 주변에는 신비의 분위기가 감돕니다. 그의 삶과 과거 전투에 대한 많은 세부 사항은 알려지지 않았으며, 이는 그의 전설적인 지위를 더욱 강화합니다.
비디오 게임을 위한 쿠스토데스와 트라얀 발로리스에 대한 흥미로운 사실:
- 독특한 게임플레이의 잠재력: 그의 뛰어난 전투 기술과 전략적 사고를 사용하여 발로리스를 조종하는 게임을 상상해 보십시오.
- 매혹적인 스토리 제작 가능성: 수수께끼와 미스터리로 가득한 그의 이야기는 매혹적인 스토리 라인을 위한 훌륭한 기반이 될 것입니다.
- 캐릭터 디자인: 그의 인상적인 외모, 갑옷, 무기는 엄청나게 세부적이고 장대한 캐릭터를 만드는 데 영감을 줄 수 있습니다.
- 다양한 적: 쿠스토데스는 종종 임페리움에서 가장 강력한 적들과 마주치며, 이는 다양하고 복잡한 전투를 만들 수 있는 광범위한 기회를 제공합니다.
결론: 트라얀 발로리스는 Warhammer 40,000의 힘, 충성심, 신비를 구현하는 비디오 게임에 이상적인 캐릭터입니다. 그의 이야기와 기술은 기억에 남는 게임 경험을 만들 수 있는 무한한 가능성을 제공합니다.
쿠스토데스가 티라니드와 싸웠는가?
쿠스토데스와 티라니드의 만남은 오랫동안 Warhammer 40,000 플레이어들의 마음을 사로잡았던 질문입니다. 오랫동안 소문과 추측만 있었습니다. 그러나 이제 확실하게 말할 수 있습니다. 네, 쿠스토데스는 티라니드와 싸웠습니다!
해답의 열쇠는 제노크레이드 컬트입니다. 이것은 주요 침략에 앞서 티라니드의 진보된 정찰 부대입니다. 그들의 임무는 임페리움의 방어를 약화시키고 이후 생물 함선의 공격을 위한 토대를 마련하는 것입니다. 쿠스토데스는 바로 이러한 선봉대와 접촉했습니다.
왜 우리는 이것을 확신할 수 있을까요?
- 쿠스토데스 작전의 비밀 유지: 아뎁투스 쿠스토데스는 정예 부대로, 그들의 행동은 철저히 비밀에 부쳐져 있습니다. 티라니드와의 충돌에 대한 정보는 매우 드물게 새어나오지만, 티라니드를 포함한 임페리움에 가장 심각한 위협에 대한 싸움에 그들이 참여했다는 사실은 확인되었습니다.
- 전술적 우위: 쿠스토데스는 티라니드의 끔찍한 힘에도 맞설 수 있는 독특한 전투 기술과 무기를 가지고 있습니다. 그들의 갑옷과 무기는 가장 극복하기 어려운 적을 물리치도록 설계되었습니다.
- 전략적 중요성: 제노크레이드 컬트와의 싸움에 쿠스토데스를 포함시키는 것은 논리적입니다. 그들의 임무는 대규모 침략으로 발전하기 전에 위협을 제거하는 것입니다. 티라니드 정찰 부대를 신속하고 효과적으로 제거하는 것은 매우 중요한 임무입니다.
이러한 전투의 세부 사항은 비밀로 남아 있지만, 비밀의 장막 너머로 우주 심연의 공포와의 싸움에서 쿠스토데스의 놀라운 업적을 암시하는 정보 조각이 새어나옵니다. 쿠스토데스의 황금 갑옷의 광채와 티라니드의 역겨운 생물체의 대조, 강력한 볼터의 소리, 황제의 수호자들의 단호한 시선을 상상해 보십시오… 이와 더 많은 것을 Warhammer 40,000 세계의 발전을 주의 깊게 지켜보는 플레이어들이 기다리고 있습니다!
쿠스토데스를 이길 수 있는 사람은 누구인가?
쿠스토데스와 프라이마크의 직접적인 대결은 불공평한 싸움입니다. 프라이마크는 힘, 지구력, 전투 기술 등 모든 면에서 쿠스토데스를 능가합니다. 쿠스토데스는 확실히 무서운 전사이자 황제의 정예 경호원이지만, 프라이마크 수준의 대규모 전쟁을 수행하기 위해 만들어진 것이 아닙니다.
여기서 핵심 요소는 정신 능력입니다. 많은 프라이마크들은 엄청난 워프의 힘을 가지고 있으며, 이는 그들에게 상당한 이점을 제공합니다. 예를 들어, 엄청난 힘과 예지 능력을 가진 레만 러스, 또는 강력하지만 통제 가능한 싸이커 잠재력을 가진 로갈 돈 등이 있습니다. 이러한 능력은 그들의 육체적 힘을 강화할 뿐만 아니라 적의 행동을 예측하고 전술적 이점을 만들어내며, 어떤 경우에는 쿠스토데스의 의지를 완전히 꺾을 수도 있습니다.
하지만 쿠스토데스를 과소평가해서는 안 됩니다. 그의 갑옷과 전투 기술은 엄청나게 높습니다. 가장 강력한 프라이마크라도 그와의 싸움에서 심각한 피해를 입을 수 있습니다. 결투는 길어질 것이며, 프라이마크의 승리는 쉬운 일이 아닐 것입니다. 모든 것은 특정 프라이마크와 그의 능력에 달려 있습니다. 따라서 “누가 이길까요?”라는 질문에 대한 답은 명확하지만, 싸움 자체는 장관이고 피비린내 나는 것입니다!
결론적으로: 프라이마크는 힘, 그리고 종종 정신 능력에서 우월하기 때문에 쿠스토데스에 비해 승리할 가능성이 훨씬 더 높습니다. 하지만 그것은 보장된 성공은 아닙니다. 쿠스토데스는 어려운 상대이며, 싸움은 길고 힘들 것입니다.
쿠스토데스가 연합할 수 있는 세력은?
쿠스토데스가 어떤 세력과 효과적으로 부대를 구성할 수 있는지에 대한 질문은 매우 흥미롭습니다. 원칙적으로 임페리움은 하나의 큰 가족이기 때문에 ‘모두’라고 대답하는 것은 간단하지만, 실제로는 더 복잡합니다. 가장 잘 어울리는 세력과 그렇지 않은 세력을 살펴보겠습니다.
쿠스토데스의 주요 동맹:
- 수호군(Guard): 고전적인 조합입니다. 수호군은 쿠스토데스를 위한 밥이며, 저렴하지만 수가 많은 보병으로, 위치를 잘 유지하고 쿠스토데스가 정예 목표에 집중할 수 있도록 합니다. 돌격 부대는 잊으십시오. 비효율적입니다. 측면을 보호하는 방패로 사용하는 것이 더 좋습니다. 좋은 무기를 가진 중보병을 사용하여 지원하십시오.
- 전투 자매(Sisters of Battle): 훌륭한 보완입니다. 높은 사기, 강력한 화력, 그리고 많은 적을 제거할 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 돌파와 보호를 제공하는 쿠스토데스와 적을 제거하는 자매들의 조합은 매우 강력한 전술입니다. 그리고 성물을 기억하십시오. 무시해서는 안 되는 추가 보너스입니다!
- 아뎁투스 메카니쿠스(AdMech): 여기서는 조심해야 합니다. AdMech 자체가 충분히 강력하지만, 쿠스토데스와의 상호 작용은 신중한 계획이 필요합니다. 혼성 부대를 만들려고 하지 말고, 그들의 중화기와 화력 지원을 활용하는 것이 중요합니다. 그들의 느리지만 매우 강력한 유닛은 쿠스토데스의 공격을 지원하는 이상적인 보완입니다. 예를 들어, 매복한 좋은 탱크 파괴병은 기적을 만듭니다.
다른 가능한 선택지:
- 스페이스 마린(Space Marines): 원칙적으로 가능하지만, 처음 세 가지 세력만큼 효율적이지는 않습니다. 스페이스 마린은 정예 병력이며, 대량으로 사용하면 조합이 너무 비싸집니다. 다른 임무에 남겨두는 것이 더 좋습니다.
- 그레이 나이트(Grey Knights): 특정 상황에서는, 특히 악마 같은 적에 대항할 때 유용할 수 있습니다. 하지만 그들의 상대적으로 적은 수와 높은 비용은 쿠스토데스와의 지속적인 상호 작용에 있어 최선의 선택이 아닙니다.
- 임페리얼 나이트(Imperial Knights): 전투의 흐름을 크게 바꿀 수 있는 강력한 지원입니다. 가장 중요한 것은 나이트가 서로 방해하지 않도록 행동을 조정하는 것입니다. 그리고 제한된 기동성을 기억하십시오. 따라서 철저한 정찰과 전술이 매우 중요합니다.
결론: 수호군, 전투 자매, AdMech는 저렴하고 효과적인 보병 또는 강력한 중화기를 제공하며, 주의를 끌거나 부대의 비용 불균형을 만들지 않기 때문에 쿠스토데스에게 가장 유리한 동맹입니다. 다른 선택지도 가능하지만, 각 군대의 특성을 고려하여 더 신중한 계획이 필요합니다.
그레이 나이트가 쿠스토데스보다 낫는가?
그레이 나이트와 쿠스토데스 비교: 누가 더 강한가?
그레이 나이트(GK)와 쿠스토데스(AC) 중 누가 더 강한가 하는 질문이 자주 발생합니다. 명확한 답은 쿠스토데스입니다. 그레이 나이트는 훌륭한 전사이지만, 쿠스토데스는 황제에 의해 가장 어려운 과제를 해결하고 은하계 규모의 위협을 진압하기 위해 만들어졌습니다.
쿠스토데스가 대부분의 경우 승리하는 이유는 무엇일까요?
- 무기 사용의 뛰어난 숙련도와 전투 훈련: 쿠스토데스는 그레이 나이트보다 더 강도 높고 오랜 훈련을 받습니다. 그들의 전투 기술은 완전히 다른 수준에 있습니다.
- 육체적 우월성: 쿠스토데스는 유전적으로 개조되었으며, 가장 경험 많은 그레이 나이트보다 훨씬 더 큰 육체적 힘, 지구력, 속도를 가지고 있습니다.
- 더 우수한 무기와 장비: 그레이 나이트도 강력한 무기에 접근할 수 있지만, 쿠스토데스의 무기는 일반적으로 더 발전되어 있으며 가장 위험한 적에 대항하도록 적응되어 있습니다.
- 전략적 사고: 쿠스토데스는 단순히 강한 전사가 아니라, 전장 상황에 적응할 수 있는 뛰어난 전략가이기도 합니다.
규칙의 예외:
‘일반 GK 대 일반 AC’ 상황에 대해서는 쿠스토데스의 승리 확률이 99%라는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 독특한 경험을 가진 특정 그레이 나이트 베테랑이나 특정 전술과 전략의 사용, 또는 GK가 압도적인 수적 우위를 가지는 경우 전투의 결과는 달라질 수 있습니다.
결론:
- 쿠스토데스는 가장 어려운 과제를 해결하기 위해 만들어진 정예 전사입니다.
- 그레이 나이트는 훌륭한 전사이지만, 쿠스토데스와의 직접 비교에서는 대부분의 매개변수에서 열등합니다.
- 전투의 결과는 전사의 경험, 수, 전술, 사용되는 무기를 포함한 많은 요인에 따라 달라집니다.
이 분석은 이 두 개의 강력한 아뎁투스 아스타르테스 기사단의 상대적인 힘을 더 잘 이해하는 데 도움이 될 것입니다.
쿠스토데스는 인간을 어떻게 생각하는가?
끊임없이 논의되는 질문입니다. 이 주제를 오랫동안 지켜본 사람으로서, 저는 인간에게 큰 잠재력이 있다고 생각합니다. 하지만, 아무리 무례하게 들릴지라도, 현재 발전 단계에서는 아이들과 같습니다. 이것은 얕잡아 보는 것이 아니라 사실을 확인하는 것입니다.
이해하시겠지만, 쿠스토데스는 본질적으로 수호자, 보호자입니다. 그들의 임무는 단순히 관찰하는 것이 아니라, 적어도 간접적으로나마 인도하는 것입니다. 그리고 여기서 중요한 것은 결점에 집착하지 않는 것입니다. 네, 인간은 실수를 하고, 자주 넘어지고, 때때로 매우 비합리적으로 행동합니다. 그러나 이러한 ‘어린아이 같은 장난’에 계속 집중한다면, 우리는 쿠스토데스로서 그들이 실제로 무엇을 할 수 있는지 결코 보지 못할 것입니다.
문제는 우리 중 많은 사람들이 의인화 경향이 있다는 것입니다. 우리는 쿠스토데스에게 우리의 인간적인 도덕과 윤리에 대한 관념을 투영합니다. 하지만 이것은 잘못된 것입니다. 그들의 동기는 훨씬 더 복잡하고, 관점은 더 넓습니다. 그들은 장기적인 그림을 보는 반면, 인류는 종종 당면한 문제에 갇히게 됩니다. 따라서 쿠스토데스가 인간을 ‘잘’ 대하는지 ‘잘못’ 대하는지에 대한 판단은 당신의 관점과 시간 척도에 따라 달라집니다. 다시 말하지만, 그들은 직접적으로 개입하지 않습니다. 그들의 역할은 훨씬 미묘하고 신비롭습니다.
결론적으로, 그들의 행동에서 어떤 ‘악의적인 의도’를 찾는 대신, 그들의 접근 방식이 미래를 보존하기 위한 유일한 방법일 수 있다는 점을 생각해 보는 것이 좋습니다.
