어떤 ETS2 경로가 가장 혼잡한가?

그러니까, ETS2에서 가장 붐비는 경로에 관심이 있으시군요? 가상 대형 트럭을 수년간 운전하면서 제가 몇 가지를 배웠습니다. Simulation 1에서, 뒤스부르크에서 칼레로 가는 지방 도로에서 여유로운 여행은 생각도 하지 마세요. 특히 러시아워에는 정말 지옥입니다. 마치 실제 모스크바 순환 도로 (MKAD)에서 교통 체증에 갇힌 듯한 느낌이 들 정도로 꽉 막힙니다. 추월은 복권입니다. 주의 깊고 예측 가능하며 인내심을 가지십시오. 갑작스러운 기동은 하지 말고 속도뿐만 아니라 주변 차량의 이동 경로까지 고려하여 추월 시점을 신중하게 선택하십시오. 그리고 당신만 서두르는 것이 아니라는 것을 기억하십시오. 종종 인공 지능이 예측 불가능하게 행동하므로 관찰이 최고의 친구입니다.

혼잡도는 시간대와 요일에 따라 다르다는 것은 분명합니다. 최악의 상황을 피하려면 야간이나 이른 아침에 운전해 보세요. 지도 연구도 도움이 됩니다. 조금 더 길 수 있지만 덜 붐비는 대체 도로가 있습니다. 경로를 약간 변경하는 것을 두려워하지 마세요. 많은 신경과 시간을 절약할 수 있습니다. 게임의 모든 기능을 사용하세요: 내비게이터, 교통 지표는 흐름을 파악하는 데 도움이 됩니다.

또 다른 중요한 조언: 서두르지 마세요. ETS2에서는 목적지에 도달하는 것뿐만 아니라 안전하게 도달하는 것이 중요합니다. 사고 벌금, 화물 손상 – 이것은 실제 시간과 돈의 손실입니다. 천천히 운전하지만 더 자신감 있게 운전하는 것이 좋습니다.

Euro Truck Simulator 2에서 가장 어려운 경로는 무엇입니까?

Euro Truck Simulator 2에서 가장 어려운 경로에 대한 질문은 간단한 답이 있는 질문이 아닙니다. 교통량은 단지 한 가지 측면일 뿐입니다. 경험 많은 트럭 운전사들은 어려움이 시간대, 기상 조건, 화물 유형 및 물론 자신의 숙련도와 같은 많은 요인에 달려 있다는 것을 알고 있습니다. 그러나 혼잡도를 주요 기준으로 고려한다면 특정 구역이 실제로 돋보입니다.

뒤스부르크와 뒤셀도르프는 트럭으로 가득 찬 실제 교통 허브입니다. 숫자 (각각 59 및 43, 숫자가 높을수록 혼잡도가 높음)는 단순한 숫자가 아니라 이러한 구역을 극복하는 데 소비된 땀, 신경 및 끝없는 시간입니다. 여기에서는 교통 체증이 일상이며, 수백 대의 다른 트럭 사이에서 기동하려면 극도의 집중력과 전문성이 필요합니다. 이 도시들을 통과하는 경로를 미리 계획하고 러시아워를 피하는 것이 좋습니다.

칼레 교차점은 별개의 이야기입니다. 여기에서는 승용차의 교통량이 많아 항해가 특히 어려워집니다. 평균 혼잡도 (35)는 기만적입니다. 다른 교통 참여자의 행동의 예측 불가능성은 이, 겉보기에는 “중간” 구역을 실제 시험으로 바꿀 수 있습니다. 칼레 – 뒤스부르크 경로는 혼잡도가 낮지만 (25) 길고 여러 주요 도시를 통과하기 때문에 여전히 어려움이 있습니다.

암스테르담, 룩셈부르크, 하노버 및 오스나브뤼크는 혼잡도가 낮은 도시입니다 (각각 19, 17, 15 및 15). 하지만 여기에서도 긴장을 풀 필요는 없습니다. 예상치 못한 수리 작업, 사고 또는 특정 시점의 교통 체증만으로도 장애가 발생할 수 있습니다. 적시에 정차 및 휴식을 계획하는 것의 중요성을 잊지 마십시오.

결론: “가장 어려운” 경로는 없습니다. 난이도는 요인의 조합에 따라 달라집니다. 그러나 뒤스부르크와 뒤셀도르프는 운전자가 최대한의 집중력과 경험을 요구하는 가장 문제가 많은 지역 중 하나로 간주됩니다. 계획과 경험은 ETS2의 도로에서 최고의 동맹입니다.

ETS2에서 가장 인기 있는 곳은 어디입니까?

겉보기에 단순함에도 불구하고 ETS2에는 경험 많은 트럭 운전사조차도 어려움을 겪는 구역이 있습니다. 가장 일반적인 구역 중 하나는 베르겐과 오슬로 사이의 경로입니다. 여기의 어려움은 길이뿐만 아니라 지역의 특정성 때문입니다.

문제 구역:

  • 베르겐 주변의 산길: 좁고 구불구불한 길은 급경사와 내리막길이 있으며 주의와 정확성이 필요합니다. 잘못된 속도 선택 또는 부적절한 제동은 사고로 이어질 수 있습니다. 낮은 기어를 사용하고 페달을 부드럽게 조작하는 것이 좋습니다.
  • 오슬로 교외: 오슬로 남쪽의 복잡한 도로 분기점은 실제 미로입니다. 터널에 위치한 여러 원형 교차로는 경험 많은 플레이어조차도 혼란스럽게 합니다. 들어가기 전에 내비게이터를 주의 깊게 연구하고 경로를 미리 계획하십시오. 지도 축소 기능 사용을 주저하지 마십시오.

어려운 구역을 통과하기 위한 팁:

  • 지도를 연구하십시오: 여행 전에 지도에서 경로를 주의 깊게 연구하고 지형과 도로 네트워크의 특징에 주의하십시오.
  • 내비게이터 사용: 내비게이터는 필수 도구입니다. 지침을 따르고 경고를 무시하지 마십시오.
  • 안전한 속도 유지: 산악 지역과 복잡한 분기점에서는 속도를 모니터링하고 다른 차량과 안전 거리를 유지하십시오.
  • 정차 계획: 정기적으로 정차하여 휴식을 취하고 지도를 검토하여 복잡한 구역에서 길을 잃지 않도록 하십시오.
  • 연습: 어려운 경로를 마스터하는 가장 효과적인 방법은 연습입니다. 실수를 두려워하지 말고 실수로부터 배우고 점차 더 자신감을 갖게 될 것입니다.

이 경로를 성공적으로 통과하려면 인내심, 주의력 및 트럭 운전에 대한 좋은 지식이 필요하다는 것을 기억하십시오. 서두르지 말고 노르웨이의 풍경을 즐기십시오!

ETS2에서 가장 큰 고속도로는 무엇입니까?

ETS2에서 가장 큰 고속도로에 대한 질문은 함정입니다. “크기”를 다르게 해석할 수 있으므로 명확한 답변이 없습니다. 길이, 지형의 복잡성, 흥미로운 장소의 수 또는 교통 밀도. 제안된 목록은 실제 규모를 반영하지 않는 주관적인 등급일 뿐입니다.

“등급”에 대한 설명:

  • 오스트리아 알프스에서 그로스글로크너까지: 정말 인상적인 경로로 그림 같은 풍경과 복잡한 지형이 있습니다. 그러나 그 길이는 비교적 작습니다. 이 등급에서는 복잡성과 아름다움으로 승리합니다.
  • 갈라츠에서 콘스탄차까지: 다양한 풍경을 통과하는 충분히 긴 경로입니다. 루마니아 및 불가리아 도로의 특성에 주의하십시오.
  • 코펜하겐 – 말뫼: 스칸디나비아 고속도로와 페리 교차점의 특징을 보여주는 짧지만 중요한 구역입니다. 북부 조건에서의 운전 특성을 연구하는 데 유용합니다.
  • 인스부르크 – 클라겐푸르트: 첫 번째와 비슷하지만 다른 풍경이 있는 알프스의 또 다른 산악 경로입니다. 까다로운 조건에서 트럭을 운전하는 데 훌륭한 연습입니다.
  • 포르투갈에서 에스토니아까지: 이 목록에서 가장 긴 경로로 여러 국가와 기후대를 통과합니다. 장거리 여행과 경로 계획 및 리소스 관리에 대한 기술을 테스트하는 데 적합합니다.
  • 로테르담 – 프랑크푸르트: 조밀한 고속도로 네트워크와 물류 센터를 보여주는 전형적인 유럽 경로입니다. 교통량이 많은 운전 기술을 연마하는 데 유용합니다.
  • 취리히 – 밀라노: 흥미로운 풍경과 복잡한 오르막 및 내리막길이 있는 알프스를 통과하는 아름다운 경로입니다. 브레이크 및 변속기 작동 연습에 권장됩니다.
  • 바케우 – 크라이오바: 루마니아를 통과하는 비교적 짧지만 흥미로운 경로입니다. 지역 도로의 특징을 보여줍니다.

가장 큰 고속도로를 객관적으로 평가하려면 다음 기준이 필요합니다.

  • 전체 경로 길이.
  • 커버리지 영역 (지역 및 국가 수).
  • 지형의 복잡성 (산길, 평원).
  • 교통 밀도.

결론: 유일한 정답은 없습니다. “가장 큰” 고속도로 선택은 사용자의 기준에 따라 다릅니다. ETS2 지도를 연구하고, 경로를 실험하고, 자신만의 좋아하는 도로를 찾으세요!

ETS2에서 가장 빠른 트럭은 무엇입니까?

Volvo FH16 Globetrotter XL은 단순히 트럭이 아니라 짐승입니다. 750마력 및 3500Nm 토크 – 이 수치는 그 자체로 말합니다. 16 레벨에서 잠금 해제되는데, 이는 그런 차에게는 그리 많지 않다고 동의할 수 있습니다. 165km/h (짐 포함) – 이것은 기본 지표입니다. 실제로는 완벽하게 평평한 도로에서, 적절하게 선택된 기어와 맞바람이 없으면 150km/h 이상으로 쉽게 초과할 수 있으며 특정 조건에서는 훨씬 더 높습니다.

최대 속도를 위해 고려해야 할 사항은 다음과 같습니다.

  • 화물 무게: 무게가 적을수록 속도가 빨라집니다. 화물 최적화는 성공의 열쇠입니다. 장거리에서는 가벼운 화물을 사용하십시오.
  • 지형: 산과 언덕은 당신의 적입니다. 평탄한 고속도로는 당신의 요소입니다.
  • 날씨: 강한 바람과 비는 속도를 크게 늦춥니다. 기상 조건을 고려하여 경로를 계획하십시오.
  • 기어 설정: 엔진 회전을 지속적으로 모니터링하고 최적의 기어를 선택해야 합니다. 자동 변속기는 편리하지만 수동 변속기는 더 많은 제어를 제공합니다.
  • 수정: 공기역학을 개선하는 튜닝을 설치하면 최대 속도를 크게 높일 수 있습니다. 하지만 이는 제어력에 영향을 미친다는 것을 기억하십시오.

결론: Volvo FH16 Globetrotter XL은 속도를 중시하는 사람들에게 최고의 선택입니다. 그러나 최대 속도는 한 가지 측면일 뿐입니다. 잠재력을 효과적으로 사용하는 방법과 성능에 영향을 미치는 모든 요소를 고려하는 것이 중요합니다. 그래야만 최대한의 성능을 발휘할 수 있습니다.

ETS2에서 가장 좋은 차고는 무엇입니까?

ETS2에서 최고의 차고에 대한 질문은 물론 취향의 문제이지만 순수 효율성에 대해 이야기하면 베를린, 그단스크, 밀라노, 파리 및 잘츠부르크는 경쟁이 없습니다. 5개의 회사는 농담이 아니며, 주문 흐름은 지속적으로 높을 것입니다. 저 자신도 수년 동안 그들을 운전해 왔고, 테스트되었습니다!

왜 정확히 이 도시들인가요? 전략적 위치에 있습니다. 상업 활동이 활발한 인구 밀도가 높은 지역에 있습니다. 즉, 더 많은 주문, 즉 더 많은 돈을 의미합니다. 간단히 말해서, 당신은 일찍이 길에서 벗어나지 않고 있을 것입니다.

물론 4개의 회사가 있는 모든 도시도 적합합니다. 그러나 차이가 상당합니다. 상상해 보십시오: 5개의 주문 대신 4개. 이미 20% 마이너스입니다! 그리고 장거리에서 이러한 차이는 심각한 금액으로 바뀝니다.

전략을 기억하십시오! 차고가 서로 어떻게 배치되어 있는지 잊지 마십시오. 이상적인 옵션은 빈 주행을 최소화하기 위해 서로 다른 지역에 차고를 갖는 것입니다. 예를 들어, 잘츠부르크는 밀라노와 잘 어울리고 그단스크는 베를린과 잘 어울립니다. 이것에 대해 생각해보고, 지도에서 다른 옵션을 확인하십시오. 실험해보세요!

대안: 4개의 회사가 있는 다른 도시도 할인해서는 안 됩니다. 게임 스타일과 선호도를 고려하는 것이 중요합니다. 특정 지역을 운전하고 싶다면 회사의 수가 적더라도 그 지역에 더 가까운 차고를 선택하는 것이 좋습니다.

결과적으로: 베를린, 그단스크, 밀라노, 파리 및 잘츠부르크는 최대 효율성을 위한 상위 5개입니다. 하지만 전략적으로 배치한다면 4개의 회사도 나쁘지 않은 옵션입니다. 가장 중요한 것은 분석하고, 실험하고, 완벽한 경로를 찾는 것입니다!

ETS2에서 가장 빠른 속도는 얼마입니까?

90km/h? 유치원. 어제 운전을 시작한 일반 녀석을 위한 제약입니다. 속도 제한이 없는 ETS2는 완전히 다른 게임입니다. 최고급 엔진을 샀다고 생각하십니까? 잊어버려. 어쨌든 게임은 당신을 늦출 것입니다. 이것은 버그가 아니라 영원히 내장된 제한입니다. 그러나 우리는 개발자에게 굴복하는 부류가 아닙니다.

이런 90km/h는 잊어버리세요. ETS2의 실제 속도는 엔진뿐만 아니라 올바른 설정의 문제입니다. 최대 속도에 영향을 미치는 요인이 몇 개인지 아십니까? 공기역학, 화물 무게, 타이어 상태, 심지어 날씨까지! 130km/h 이상은 시작일 뿐입니다. 200 이상을 보았지만, 이는 하드코어이며 심각한 모드와 미세한 설정이 필요합니다. 표준 물리학은 잊어 버리십시오 – 이것은 쓰레기입니다.

제한을 제거하려면 모드가 필요합니다. 그리고 어떤 종류의 수공예품이 아니라 게임의 모든 역학을 변경하는 심각한 것들입니다. 엔진 물리학, 공기역학을 변경하고, 가장 중요한 것은 속도 제한을 제거하는 모드를 검색하는 것이 좋습니다. 그러나 주의하십시오: 너무 강력한 모드는 저장 손상이나 충돌을 일으킬 수 있습니다. 설치하기 전에 설명을 읽고 리뷰와 리뷰를 확인하십시오. 그리고 백업을 잊지 마십시오!

그리고 또 하나. 빠른 배송은 속도만 있는 것이 아닙니다. 경로를 계획하고, 교통의 모든 세부 사항을 알고, 상황을 예측할 수 있는 능력입니다. 제한을 제거하는 것은 절반의 일입니다. 트럭, 도로를 느끼고, 이 게임의 경찰관이 장식품이라는 것에 익숙해 지십시오.

일반적으로 90km/h는 초보자를 위한 것입니다. 진정한 속도를 원한다면, 모드 작업, 설정 연구 및 숙달을 위한 긴 여정을 준비하십시오. 그래야만 진정한 ETS2가 무엇인지 알 수 있습니다.

Euro Truck Simulator 2에서 가장 붐비는 도로를 4500대의 트럭으로 운전

E18 – 네, 이것은 고전이며, 트럭 운전사를 위한 실제 분쇄기입니다! 4500대의 트럭은 물론 과장이지만, 특히 오슬로 주변 지역에서 트래픽이 정말 미친 수준입니다. ETS2에서 가장 길고 혼잡한 노선 중 하나로 불리는 것은 당연합니다. 크리스티안산에서 시작합니다. – 아늑한 항구 도시, 여행을 시작하기에 좋고, 흥미로운 것으로 짐을 실을 수 있습니다. 더 동쪽으로 – 그리고 여기서 가장 흥미로운 점이 시작됩니다. 아름다운 노르웨이 풍경이 오슬로에 가까워질수록 미친 트래픽으로 바뀝니다. 인내심과 굳건한 신경을 비축하는 것이 좋습니다. 고속도로 구간은 물론 완화되지만, 여기에서도 긴장을 풀 수 없습니다. 오슬로는 별도의 노래인데, 교통 체증이 오래 지속될 수 있습니다. 그리고 오슬로 이후, 가장 서사적인 일이 시작됩니다 – 산악 지형, 헤어핀, 급격한 상승 및 하강, 숨막힐 듯한 경치, 그러나 도로에 대한 엄청난 집중력. 이 구역에서는 브레이크와 속도를 모니터링하는 것이 특히 중요합니다. 왜냐하면 여기에는 많은 차뿐만 아니라 급커브가 있기 때문입니다. 스웨덴과의 국경에서 E18은 자연스럽게 스웨덴의 아날로그로 바뀌지만, 이것은 또 다른 이야기입니다. 일반적으로 E18은 단순한 도로가 아니라 지구력과 운전 기술에 대한 시험입니다. 이 경로를 시작하기 전에 충분한 연료와 브레이크 시스템의 상태를 확인하여 장거리 여행을 하는 것이 좋습니다. 그리고 예, 경치를 즐기십시오 – 그만한 가치가 있습니다!

ETS2에서 가장 수익성 있는 적재는 무엇입니까?

초보자? ETS2에서 돈을 벌기가 쉽다고 생각하십니까? 잊어버려. STD – 이것은 실제 돈의 세계로 가는 티켓입니다. 텐트, 드라이 밴, 절연 및 냉동기 – 이것이 주요 수입원입니다. 이국적인 실험은 없고, “빠른 돈”에 대한 환상도 없습니다.

드라이 밴은 잊어버리세요. 진지하게요. 네, 업그레이드가 더 많은 수익을 가져다 줄 것 같아 보입니다. 아니요. 지급액은 동일하고, 기회는 적습니다. 드라이 밴은 클래스 1 ADR 화물을 받지 않습니다. – 이는 잠재력을 크게 좁히는 제한입니다. 경로의 노예가 되고 싶습니까, 아니면 도로의 왕이 되고 싶습니까? 선택은 당신의 것입니다.

최대 효율성을 위해 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.

  • 회사 선택: 즉각적인 보너스를 쫓지 마십시오. 단거리 및 중거리 주문이 많은 회사를 선택하십시오. 시간 절약도 돈입니다.
  • 경로 계획: 지도 연구를 게을리하지 마십시오. 교통 체증과 수리를 피하십시오. 경로 계획 응용 프로그램을 사용하십시오. – 그것은 당신에게 시간과 신경을 절약할 것입니다.
  • 비용 관리: 연료 소비를 따르십시오. 공격적인 운전 스타일은 비효율적입니다. 경제적인 운전은 부의 길입니다.
  • 화물 선택: “가까운” 것처럼 보이더라도 낮은 지불 주문을 받지 마십시오. 이것은 초보자를 위한 함정입니다. 유리한 주문에 집중하십시오.

그리고 또 한 가지 중요한 점. 수정. 일부 모드는 새로운 유형의 화물을 추가하지만 모두 유리한 것은 아닙니다. 주의하고 신뢰할 수 있는 개발자의 검증된 모드만 선택하십시오. 게임을 지연되는 악몽으로 바꾸지 마십시오.

ETS2에는 “쉬운 돈”이 없습니다. 이것은 전략과 인내심이 필요한 시뮬레이터입니다. 이 규칙을 따르면 진정한 도로의 주인이 될 것입니다.

ETS2에서 어떤 도시를 선택하는 것이 가장 좋습니까?

ETS2에서 첫 번째 도시를 선택하는 것은 중요한 전략적 단계입니다! 아름다움을 쫓지 말고 효율성에 집중하십시오. 베를린이나 오슬로와 같이 기업이 밀집된 도시는 이상적인 시작입니다. 예를 들어 베를린은 지리적으로 훌륭하게 위치하여 지도에 있는 대부분의 지역으로 빠르게 이동할 수 있습니다. 이는 트럭이 아직 가장 강력하지 않고 예산이 제한된 초기 단계에서 특히 시간과 연료를 크게 절약합니다.

대규모 게임 업데이트(패치)에는 기지로 돌아가는 것이 필요할 수 있다는 점에 유의하십시오. 차고의 중앙 위치는 이러한 업데이트 후 여행에 소요되는 시간과 비용을 크게 줄입니다. 시간 절약은 특히 주문을 완료하려는 경우 매우 귀중한 자원이라는 것을 믿으십시오.

베를린과 오슬로 외에도 지도에서 위치를 분석하여 다른 주요 도시를 고려할 수 있습니다. 주변에 어떤 교통 허브가 있는지, 다른 지역으로 이동하는 것이 얼마나 편리한지 살펴보십시오. 지도를 연구하십시오 – 이것은 ETS2에서 성공의 열쇠입니다!

도시 선택은 첫 번째 단계일 뿐이라는 것을 잊지 마십시오. 추가 진행은 재정 관리 전략, 화물 선택 및 물론 운전 기술에 따라 다릅니다. 도로에서 행운을 빕니다!

ETS2에서 최대 운전자 수는 얼마입니까?

ETS2에서 최대 운전자 수는 물론 275명입니다. 최근에 제한이 증가했지만 게임에 고유한 이름과 초상화가 있는 운전자 모델의 수에 엄격하게 묶여 있습니다. /material/ui/driver 폴더의 게임 파일에는 276개가 있지만 그 중 하나는 자신의 아바타이므로 실제로 275개만 사용할 수 있습니다.

기억해야 할 사항: 이 제한은 단순한 숫자가 아닙니다. 이것은 게임 엔진의 제한입니다. 모드 또는 다른 방법으로 이를 우회하려고 하지 마십시오. – 이는 불안정성 및 충돌로 이어질 수 있습니다. 게임은 더 많은 수의 프로필을 동시에 실행하도록 설계되지 않았습니다.

흥미로운 사실: 275명이 많아 보이지만 실제로 이 정도의 운전자 수를 동시에 관리하는 것은 심각한 조직과 계획이 필요한 작업입니다. 그러한 함대를 효율적으로 관리하는 것은 숙련된 플레이어에게도 실제 도전입니다. 물류를 개발하고 경로를 최적화하려고 시도하면 단순히 드라이버를 모집하는 것보다 훨씬 더 어려울 것입니다.

팁: 최대 운전자 수를 쫓는 대신, 수익성이 높고 효과적인 비즈니스를 구축하는 데 집중하십시오. 품질이 수량보다 중요합니다. 혼돈스럽게 운영되고 손실을 가져오는 275명보다 50-100명의 잘 관리되는 운전자가 있는 것이 좋습니다.

어떤 지도가 더 큽니까: ATS 또는 ETS2?

자주 묻는 질문: American Truck Simulator 또는 Euro Truck Simulator 2에서 어떤 지도가 더 큽니까? 그리고 많은 사람들이 차이가 엄청나다고 잘못 생각합니다. 사실, 지도의 규모는 약간 다릅니다. ETS2의 규모는 약 1:19이고 ATS는 1:20입니다. 즉, ETS2 지도에서 1cm는 실제에서 약 19cm에 해당하고 ATS에서는 20cm에 해당합니다.

겉보기에 차이가 미미한 것 같지만 1cm에 불과합니다! 그러나 지도 크기가 엄청나기 때문에 이는 역할을 합니다. 생각해 보세요: 규모의 차이는 작지만 ATS에서 도시 간의 거리가 ETS2보다 약간 더 작아 보입니다. 이는 ATS에서 개발자가 종종 성능을 개선하기 위해 지리를 단순화하기 때문입니다. 유럽의 건물 밀도가 높은 ETS2에서는 이러한 최적화가 덜 가능합니다.

흥미로운 사실: 규모의 차이가 항상 전체 게임 경험의 차이를 의미하는 것은 아닙니다. 큰 ATS 지도가 항상 더 많은 게임 콘텐츠를 의미하는 것은 아닙니다. 더 조밀한 도로망과 더 높은 도시 밀도로 인해 ETS2에서 전체 게임 이벤트 양은 ATS와 비슷하거나 심지어 초과할 수 있습니다.

결론: 규모의 수치에 집착하지 마십시오. 선호하는 지역과 게임 스타일에 따라 게임을 선택하십시오. 그리고 두 시뮬레이터 모두 독특하고 기억에 남는 여행을 제공한다는 것을 기억하십시오!

Euro Truck Simulator 2에서 부자가 되는 방법은 무엇입니까?

Euro Truck Simulator 2에서 돈을 버는 것은 어렵지 않지만 전략적인 접근 방식이 필요합니다. 짧고 저임금 주문에 대한 끝없는 클릭은 잊으십시오. 처음 4-5개의 회사에서는 주문 메뉴의 필터 “거리당 지불”이 가장 친한 친구입니다. 첫 번째 트럭에 대한 투자를 신속하게 회수하고 자본을 약간 늘리는 데 도움이 됩니다. 그러나 이것은 시작점일 뿐입니다.

부자가 되는 열쇠는 건전한 재정 관리와 올바른 주문 선택입니다. 짧은 경로에서 모든 페니를 쫓지 마십시오. 지도를 연구하고, 연료 소비와 시간을 고려하여 거리와 잠재적 이익을 평가하십시오. 장거리 여행은 더 많은 시간이 필요하지만 장기적으로 훨씬 더 많은 이익을 가져다줍니다. 연료, 수리 및 과속 또는 화물 손상에 대한 잠재적 벌금을 고려하여 각 비행의 수익성을 계산하는 방법을 배우십시오.

더 강력한 트럭을 구입할 만큼 충분한 돈을 모은 후 효율성이 급격히 증가합니다. 더 강력한 엔진과 증가된 용량을 통해 더 유리하고 먼 주문을 할 수 있습니다. 운전 기술을 펌핑하는 것을 잊지 마십시오. 이것은 또한 이익에 영향을 미칩니다. 경제적인 운전은 부자가 되는 길의 충실한 동반자입니다. 기억하십시오. 속도가 아니라 계획과 계산이 ETS2의 성공의 열쇠입니다.

마지막으로, 추가 소득원을 무시하지 마십시오. 자신의 차고를 구매하고 사업을 개발하는 것은 미래에 대한 투자입니다. 점차적으로 차량을 확장하고 차고 네트워크를 확장하면 자본이 기하 급수적으로 증가하는 것을 볼 수 있습니다. 기억하십시오. 인내와 건전한 접근 방식이 Euro Truck Simulator 2 세계에서 부자가 되는 진정한 길입니다.

ETS2 모델에서 가장 강력한 트럭은 무엇입니까?

ETS2에서 가장 강력한 트럭에 대한 질문은 함정입니다. 간단한 대답: Volvo 및 Scania — 750 및 730 hp 범위의 엔진으로 가장 강력한 후보입니다. 각각. 그러나 경험이 풍부한 트럭 운전자는 알 것입니다. 마력은 그림의 일부일 뿐입니다.

엔진 출력(hp)은 엔진이 특정 회전 수에서 개발할 수 있는 최대 출력입니다. 토크(Nm) — 이것이 실제로 견인력, 트럭이 언덕에서 화물을 끌고 완전 적재 상태에서 자신 있게 가속하는 능력을 결정하는 요소입니다. ETS2에서는 실제와 마찬가지로 토크가 순수한 출력보다 훨씬 더 중요한 역할을 합니다.

자세히 알아보겠습니다.

  • 낮은 회전 수에서 높은 토크: 이것은 효율적인 운전의 핵심입니다. 이러한 엔진을 장착한 트럭은 쉽게 출발하고, 가파른 언덕을 더 잘 다루며, 변속 횟수가 줄어들어 연료와 시간을 절약합니다.
  • 토크 곡선: 최대 토크 값뿐만 아니라 토크 곡선에도 주의하십시오. 이상적인 옵션은 넓은 회전 수 범위에서 높은 토크를 갖는 넓은 “고원”입니다. 이것은 트럭의 부드럽고 예측 가능한 동작을 보장합니다.
  • 변속기: 엔진 출력 및 토크는 이야기의 절반에 불과합니다. 적절하게 선택된 기어박스(자동 또는 수동)는 엔진의 잠재력을 실현하는 데 결정적인 역할을 합니다. 더 많은 기어비가 있는 고급 기어박스를 사용하면 엔진 토크를 보다 효율적으로 사용할 수 있습니다.

따라서 마력을 쫓는 대신 ETS2에서 트럭을 선택할 때 토크 및 변속기 특성 분석에 집중하십시오. 이것이 게임에서 최대 효율과 편안함을 달성하는 유일한 방법입니다.

  • 기술 사양 연구: 각 트럭에 대한 자세한 정보가 게임에서 제공됩니다. 공부를 게을리하지 마세요!
  • 다양한 트럭 시도: 어떤 트럭이 당신에게 적합한지 이해하는 가장 좋은 방법은 그것을 타는 것입니다.
  • 설정 실험: 엔진 및 변속기 설정은 트럭의 동작에 영향을 미칩니다.

ETS2에서 가장 좋은 사운드를 가진 트럭은 무엇입니까?

ETS2에서 최고의 트럭 사운드를 선택하는 것은 주관적인 문제이지만 일부 모델은 현실적이고 즐거운 사운드로 눈에 띕니다. 이 가이드는 사운드 모드와 스톡 사운드 세계를 탐색하는 데 도움이 됩니다.

미국 트럭: 많은 사람들이 가장 좋아하는 것은 550 hp의 Caterpillar C15 엔진을 탑재한 Kenworth T800입니다. 그의 깊고 강력한 포효는 장르의 고전입니다. 사운드 품질은 게임 버전 및 설치된 모드에 따라 다를 수 있습니다. 일부 모드는 터빈, 배기 가스 및 기타 기계 부품의 작동 세부 정보를 추가하여 스톡 엔진의 사운드를 크게 향상시킵니다. Steam Workshop과 같은 인기 있는 플랫폼에서 이러한 모드를 검색하면 게임 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다.

사운드 모드: 버전 1.18에서 여전히 작동하고 저자에 따르면 1.27과 호환되는 Volvo FH용 터보 사운드에 대한 언급된 모드는 수정이 게임 인식을 근본적으로 변경할 수 있는 좋은 예입니다. 그러나 모드 호환성은 새 패치가 출시될 때마다 변경될 수 있음을 기억하십시오. 모든 모드를 설치하기 전에 항상 설명과 다른 플레이어의 리뷰를 확인하십시오.

유럽 트럭: 유럽 트럭 중에서 최고의 사운드를 선택하는 것은 더 어렵습니다. Scania V8, DAF XF 및 Volvo FH는 모두 인식할 수 있고 즐거운 사운드를 가지고 있지만 기능은 특정 엔진 및 모델에 따라 다릅니다. Scania V8은 깊고 강력한 베이스로 유명하고, DAF XF는 더 부드럽고 부드러운 사운드를 가지고 있으며, Volvo FH는 선택한 엔진에 따라 다양한 사운드를 제공합니다. 어떤 사운드가 가장 좋은지 결정하려면 각 트럭을 직접 테스트하는 것이 좋습니다.

추가 팁: 게임의 사운드 설정을 주시하십시오. 최적의 균형을 찾으려면 엔진, 주변 사운드 및 음악의 볼륨을 실험하십시오. 사운드 품질은 사운드 카드 및 헤드폰에 따라 달라질 수도 있습니다. 주관성이 중요한 역할을 한다는 것을 기억하십시오. 최고의 사운드는 당신이 가장 좋아하는 것입니다.

ETS2 10년은 무엇입니까?

ETS2 10년 – SCS Software의 주년 마라톤! 이것은 시뮬레이션 트럭 운송 세계의 단순한 이벤트가 아니라 시대입니다! Euro Truck Simulator 2 10주년을 기념하여 개발자는 2024년 10월 18일에 시작된 World of Trucks 플랫폼에서 특별 이벤트를 시작했습니다.

이벤트의 정확한 종료 날짜는 알려지지 않았지만 지금 이미 많은 콘텐츠가 있을 것이라는 점은 분명합니다. 독특한 작업, 아마도 독점적인 보상, 그리고 물론 게임의 모든 팬을 위한 진정한 축제의 분위기가 예상됩니다.

이미 알려진 것(그리고 예상해야 할 것):

  • World of Trucks의 특별 작업: 이러한 작업을 완료하면 프로필 또는 게임 트럭을 개인화하기 위한 독점 아이템을 받을 수 있습니다.
  • 희귀 보상을 받을 수 있는 기회: 이 주년 행사의 일환으로만 제공되는 독점 스킨, 액세서리 또는 기타 게임 아이템을 얻을 기회를 놓치지 않도록 업데이트를 주시하십시오.
  • 업데이트 및 추가 기능: SCS Software가 ETS2 10주년을 기념하여 게임에 대한 작은 업데이트 또는 추가 기능을 출시할 가능성은 배제되지 않습니다.
  • 커뮤니티와의 상호 작용: 다른 플레이어 및 아마도 개발자와 함께 적극적으로 상호 작용할 준비를 하십시오. SCS Software의 공식 리소스에서 뉴스를 따르십시오.

일반적으로 손가락을 맥박에 대고 뉴스를 주시하고 ETS2 세계에서 진정한 마라톤을 준비하십시오! 이 이벤트를 놓칠 수 없습니다!

ETS2에서 좋은 시작 트럭은 무엇입니까?

좋은 시작 트럭을 찾고 있습니까? Scania R은 좋은 선택이지만 자세히 알아보겠습니다. 처음에는 비싸게 보일 수 있지만 미래에 대한 투자입니다. 주요 이점은 업그레이드할 수 있는 엄청난 잠재력입니다. 세 가지 캐빈 옵션(짧은 것부터 가장 긴 것까지, 서로 다른 침대 수와 편안함)과 프로 펌핑에 따라 열리는 12개의 엔진은 놀라운 유연성을 제공합니다. 가볍고 빠른 배송부터 무겁고 장거리까지 모든 게임 스타일과 화물 유형에 적응할 수 있습니다.

하지만 중요한 것은 최고 구성을 즉시 쫓지 말라는 것입니다! 처음에는 중간 출력의 기본 캐빈과 엔진으로 충분합니다. 실제로 수익을 창출하는 것에 투자하십시오: 신뢰할 수 있는 타이어, 경제적인 엔진, 그리고 아마도 개선된 GPS – 불필요한 킬로미터와 벌금을 피하는 데 도움이 됩니다. 서비스 및 수리도 비용임을 기억하십시오. 유지 관리에 대한 비용을 지불할 준비가 되어 있지 않다면 너무 강력한 엔진을 사용하지 마십시오.

그리고 숙련된 사람들의 작은 비밀: 중고 시장에서 Scania R을 찾아보세요. 꽤 좋은 사본을 좋은 가격으로 찾을 수 있습니다. 물론 약간의 수리가 필요하지만 주문에 투자할 수 있는 상당한 금액을 절약할 수 있습니다. 연료 소비와 운전 스타일에 주의하십시오. 이는 이익에 심각한 영향을 미칩니다. 그리고 또 하나: 실험을 두려워하지 마세요! 자신의 틈새 시장을 찾고 최적의 전략을 개발하기 위해 다양한 유형의 화물과 경로를 시도하십시오.

결과적으로 Scania R은 좋지만 유일한 올바른 선택은 아닙니다. 가장 중요한 것은 가격, 업그레이드 기회, 게임 스타일에 대한 적합성의 비율입니다. 행운을 빌어요!

Euro Truck Simulator 2에서 가장 긴 작업은 무엇입니까?

내가 직접 처리한 ETS2의 가장 긴 거리는 이스탄불에서 런던까지의 경로입니다. 약 2500km의 순수한 갈기, 지구력과 계획에 대한 심각한 테스트. 이것은 WoT 이벤트 #StayAtHome의 여행이었으며, 모든 사람이 그것을 마스터할 수 있는 것은 아니라고 말씀드리겠습니다.

이러한 마라톤에 대해 알아야 할 사항:

  • 경로 계획: 그냥 앉아서 운전할 수 없습니다. 도로 상태, 고속도로의 가용성, 물론 휴식 장소를 고려하여 미리 최적의 경로를 계획해야 합니다. 여러 내비게이터를 사용하고 데이터를 비교했습니다.
  • 피로 관리: 장거리 여행은 엄청난 스트레스입니다. 규칙적인 휴식, 충분한 수면(게임에서도!)이 성공의 열쇠입니다. 이것을 무시하면 실패가 보장됩니다.
  • 교통 수단 선택: 여기에서 모든 것이 선호도에 달려 있지만 좋은 연료 공급량과 편안한 살롱을 갖춘 강력한 트랙터는 필수입니다. 편안함을 절약하는 것은 시간과 신경을 낭비하는 것입니다.
  • 예기치 않은 상황: 최고의 계획을 세우더라도 정체, 도로 공사, 게임 버그와 같은 우발적인 상황이 항상 있습니다. 빠른 반응과 적응 능력은 운전 능력만큼이나 중요한 기술입니다.

결론적으로: 이스탄불에서 런던까지 2500km는 단순히 장거리 여행이 아니라 지구력, 전략적 계획 및 어려움을 극복하는 능력에 대한 진정한 테스트입니다. 그러한 여행은 캐릭터를 단련하고 게임 기술을 형성합니다.

Euro Truck Simulator 2에서 가장 큰 도시는 무엇입니까?

Euro Truck Simulator 2에서는 가장 큰 도시에 대한 확실한 답이 없습니다. 개발자는 게임에서 도시의 인구에 대한 정확한 데이터를 제공하지 않으며 지도에 표시된 도시의 시각적 크기가 실제 인구와 항상 일치하는 것은 아닙니다.

종종 플레이어는 가장 큰 도시를 지도에서 더 많은 영역을 차지하는 도시라고 잘못 생각합니다. 그러나 이것은 잘못된 접근 방식입니다. 예를 들어, 대규모 영역은 주거 지역이 아닌 산업 구역으로 채워질 수 있습니다.

룩셈부르크, 동명의 국가의 수도는 “가장 큰 도시”의 맥락에서 자주 언급됩니다. 그러나 이는 다른 게임 도시와 비교하여 실제 크기가 아니라 수도 지위와 중요성과 관련이 있습니다. 그것은 개발된 인프라와 많은 물류 지점을 가지고 있어 게임 세계에서 중요한 중심지가 됩니다.

결과적으로 ETS2에서 가장 큰 도시에 대한 질문은 주관적입니다. “가장 큰”을 정의하기 위해 맵의 면적, 사용 가능한 주문 수, 객체의 밀도 등과 같은 다양한 기준을 사용할 수 있습니다. 따라서 확실한 답은 없습니다.

ETS2에서 1일은 얼마나 됩니까?

ETS2의 시간 관련 질문은 무엇입니까? 멍청이들아, 당신은 무엇입니까? 일반적으로 게임의 하루는 도시의 번잡함을 고려하지 않으면 약 75분입니다. 이는 지도를 1:19로 압축하기 때문입니다. 사실 현실적인 속도이므로 장시간 여행에 지루해하지 않을 수 있습니다. 그러나 도시와 다양한 특수 위치에서 시간은 세 배 더 빠르게 흐릅니다. 즉, 하루는 약 8시간입니다. 이 수치를 기억하십시오. 배달을 계획하는 것이 매우 중요합니다. 베를린에 갇히면 시간을 낭비하지 않도록 미리 경로를 계획하는 것이 좋습니다. 그리고 예, 시간의 흐름 속도를 변경하는 수정 사항을 잊지 마세요. 아마추어 용이지만 숙련된 스트리머는 진행 속도를 높이거나 반대로 보다 현실적인 게임 플레이를 위해 종종 사용합니다. 요컨대, 75분은 표준이고 8시간은 도시의 현실입니다. 도로에서 행운을 빕니다, 뉴비!

ETS2에서 가장 오래된 트럭은 무엇입니까?

실제로 상황은 약간 더 복잡합니다. ETS2는 자동차의 엄격한 연대기를 준수하지 않습니다. 이 게임은 특정 기간을 스타일링한 다양한 연도의 모델을 혼합한 것입니다. 현실과 마찬가지로 게임의 기술 제조업체는 여러 해 동안 사소한 업데이트를 통해 출시된 트럭 라인을 가졌습니다. 따라서 “가장 오래된”트럭에 대해 이야기하는 것은 그다지 정확하지 않습니다.

흥미로운 사실: 게임의 엔진은 유로-5에 해당하지만 트럭 자체의 디자인은 이전 모델에서 영감을 받을 수 있습니다. 개발자는 종종 이전 세대의 디자인 요소를 사용하여 인식 가능한 실루엣을 만들지만 현대식 엔진을 장착합니다. 이를 통해 다양한 제조 연도의 세부 사항을 많이 모델링하지 않고도 기술의 분위기와 인식을 유지할 수 있습니다.

결과적으로 ETS2에서 가장 오래된 트럭에 대한 질문은 정확한 연대기보다는 스타일링에 관한 것입니다. 각 플레이어는 자신의 선호도와 특정 모델 디자인에 대한 시각적 인식에 따라 “가장 오래된”을 결정할 수 있습니다. 따라서, 당신은 아마도 스스로 이 질문에 답할 수 있을 것입니다!

ETS2에서 가장 큰 엔진은 무엇입니까?

Volvo — 여기 답이 있습니다, 멍청이들아. ETS2에서 가장 큰 엔진은 바로 그들에게 있습니다. 믿을 수 없습니까? 얼마나 많은 말을 짜내는지 직접 확인하세요. 이것은 단순히 “크다”가 아니라 엄청난 견인력을 내는 괴물입니다.

그러나 “가장 큰”을 이해해야 합니다. 작업량뿐만 아니라 토크도 마찬가지입니다. 그리고 Volvo에서 … 그냥 우주입니다!

그런데 변속기의 영향은 무시해서는 안 됩니다. 가장 강력한 엔진도 부적절한 기어 박스에 의해 질식될 수 있습니다. 따라서 엔진과 변속기의 올바른 쌍을 선택하여 자동차의 모든 잠재력을 공개하십시오. 그리고 더 나아가 — 도로에서 모든 사람을 이기고 주유소에서 최대를 짜내기 위해 최대 효율성을 달성하십시오!

  • 전력 요소: 마력뿐만 아니라 토크에도 주의하십시오. 무거운 짐의 경우 그것이 더 중요합니다.
  • 경제성: 큰 엔진이 항상 경제적인 것은 아닙니다. 작업에 따라 엔진을 선택하십시오. 신참자들, 장거리에서 연료 소비를 계산하십시오!
  • 서비스: 기억하세요, 강력한 장치는 더 비싼 서비스를 필요로 합니다. 수리 및 유지 보수 예산을 계산하십시오!

따라서 수치를 보기만 하지 말고 모든 매개변수를 분석하십시오! 그런 다음 Volvo 엔진의 장점을 진정으로 평가하고 이 시뮬레이터에서 승리할 수 있습니다. 도로에서 행운을 빕니다!

ETS2에서 어떤 DLC 카드가 가장 좋습니까?

ETS2에서 최고의 DLC 카드에 대한 질문은 플레이어의 개별적인 선호도에 따라 달라지는 주관적인 문제입니다. 그러나 일부 추가 기능은 베테랑과 시뮬레이터 초보자 모두에게 일관되게 높은 평가를 받습니다. 게임 커뮤니티의 메트릭과 수년간의 경험을 분석하여 주의를 기울일 가치가 있는 몇 가지 최고의 DLC를 강조 표시합니다.

Black Sea로 가는 길 — 그림 같은 산악 도로와 다양한 풍경을 높이 평가하는 사람들에게 훌륭한 카드입니다. 높은 교통 밀도와 현실적인 도시가 게임 플레이를 풍부하고 흥미롭게 만듭니다. 그러나 일부 플레이어는 특정 경로의 과도한 복잡성을 지적합니다.

스칸디나비아 – 이 카드는 분위기와 자세한 작업으로 유명합니다. 겨울 조건은 복잡성과 현실감을 더하고 북부 풍경은 시각적 즐거움을 더합니다. 그러나 어려운 기상 조건은 초보자에게 도전이 될 수 있습니다.

이베리아 – 부드러운 기후와 그림 같은 지중해 풍경을 선호하는 사람들에게 완벽한 햇살 가득한 카드입니다. 다양한 화물과 경로가 기쁘게 합니다. 그러나 일부는 여기에서 교통 밀도가 다른 지역보다 약간 낮다고 생각합니다.

발트해 너머 – 역동적이고 다양한 게임 플레이를 제공하는 훌륭한 추가 기능입니다. 섬 경로는 특정성과 복잡성을 더하고 지역 전체가 잘 작동합니다. 이 목록의 다른 항목보다 인기가 낮지만 전용 팬이 있습니다.

Viva la France! — 이 카드는 다른 일부 DLC보다 작지만 프랑스 도시와 도로의 높은 디테일이 특징입니다. 유럽 미학과 다양한 유형의 화물을 좋아하는 사람들에게 훌륭한 선택입니다.

이탈리아 – 알프스에서 지중해까지 멋진 이탈리아 풍경을 탐험할 수 있는 기회를 플레이어에게 제공하는 아름답고 다양한 카드입니다. 그러나 높은 교통 밀도는 경험이 부족한 플레이어에게 어려움이 될 수 있습니다.

동쪽으로! — 각 고유한 기능이 있는 동유럽 국가를 방문할 수 있는 기회를 플레이어에게 제공하는 광범위한 카드입니다. 어려운 도로와 다양한 풍경은 이 DLC를 경험이 풍부한 플레이어에게 훌륭한 선택으로 만듭니다. 그러나 일부 경로 섹션에서 약간의 기술적인 문제가 발생할 수 있습니다.

결론적으로 최고의 DLC 부가 기능 선택은 주관적입니다. 나열된 모든 카드는 고유한 게임 경험을 제공하고 유럽의 다양한 지역 분위기에 몰입합니다. 자신의 선호도에 따라 정보에 입각한 선택을 하려면 각 추가 기능의 검토 및 게임 플레이를 숙지하는 것이 좋습니다.

ETS2의 지도는 얼마나 정확합니까?

ETS2의 지도 정확성? 로맨스는 버립니다. 스타일링되었으며 현실의 1:1 복사본이 아닙니다. 유럽 전체의 완벽하게 정확한 지도를 만들려는 시도는 유토피아이며, 해결할 수 없는 작업이며, 비용은 천문학적입니다. 개발자는 프로토타입을 만들고 실제 도로와 지형을 기반으로 했지만 게임 플레이에 적응했습니다. 완벽한 일치를 잊으십시오. 탐색기가 필요한 경우 Google 지도를 사용하십시오. ETS2에서는 절대적인 정확도가 아니라 게임 플레이가 중요합니다. 데모 버전을 사용해보고 어떻게 보이는지 직접 확인하세요. 많은 장소가 인식 가능하지만 Google 어스 수준의 사실감을 기대하지 마십시오. 뉘앙스가 있습니다. 경로의 길이는 다를 수 있으며 일부 도로는 단순화되거나 전혀 없습니다. 일반적으로 GPS 시뮬레이터가 아닌 게임입니다. 측량 조사가 아닌 게임 경험에 집중하십시오. 그러니 작은 문제에 신경 쓰지 말고 다운로드하여 플레이하십시오.