CSGO 서버용 프로세서는 무엇이 좋을까요?

CS:GO 서버용 1.4 GHz (64비트) 프로세서? 진심인가요? 그건 최소한의 플레이어와 극히 낮은 설정으로 가장 기본적인 서버를 실행하는 데에나 겨우 충분할 겁니다. 친구들과 작은 게임을 호스팅하는 데에도 그런 프로세서는 병목 현상을 일으킬 겁니다.

CS:GO 서버의 정상적인 작동을 위해서는 훨씬 더 강력한 프로세서가 필요합니다. 서버의 작동 속도는 특히 연결된 플레이어 수가 많을 때 CPU 성능에 직접적으로 좌우됩니다. 플레이어 수가 많을수록 틱, 물리 및 기타 게임 프로세스를 처리하기가 더 어려워집니다.

다음 기준에 유의하세요:

  • 코어 수: 코어 수가 많을수록 좋습니다. 다중 코어 프로세서를 사용하면 코어 간에 부하를 분산하여 높은 부하에서도 원활한 작동을 보장할 수 있습니다.
  • 클럭 속도: 높은 클럭 속도(GHz)는 중요하지만 CS:GO 서버의 경우 코어 수만큼 중요하지는 않습니다. 균형을 찾는 것이 중요합니다.
  • 캐시 메모리: 캐시 메모리가 클수록 프로세서가 자주 사용하는 데이터에 더 빨리 액세스할 수 있어 처리 속도가 빨라집니다.

권장 사항:

  • 소규모 서버(최대 10명의 플레이어)의 경우 4-6개의 코어와 3 GHz 이상의 클럭 속도를 가진 프로세서를 고려할 수 있습니다.
  • 중간 규모 서버(10-20명의 플레이어)의 경우 8-12개의 코어와 3.5 GHz 이상의 클럭 속도를 가진 프로세서를 사용하는 것이 좋습니다.
  • 대규모 서버(20명 이상의 플레이어)의 경우 16개 이상의 코어와 높은 클럭 속도를 가진 강력한 다중 코어 프로세서를 사용해야 합니다.

RAM 및 디스크 하위 시스템과 같은 다른 중요한 서버 구성 요소도 잊지 마세요. 약한 프로세서는 강력한 RAM과 함께 사용하더라도 CS:GO 서버의 성능을 크게 제한할 것입니다.

어떤 프로세서가 게임에 이상적일까요?

최고의 게임 프로세서에 대한 질문은 영원한 논쟁거리이지만, 현재를 기준으로 보면 Intel Core i5-12600K가 왕좌를 차지할 가능성이 매우 높습니다. 기본 3.6 GHz는 물론 좋지만, 부스트 시 4.9 GHz는 진정한 마법이 시작되는 지점입니다! 좋아하는 게임에서 렉이 걸리는 것을 잊으세요. 이 칩은 거의 모든 것을 처리합니다.

하지만 더 깊이 파고들어 봅시다. 내장 그래픽은 물론 좋습니다. Dota 2 또는 CS:GO와 같이 까다롭지 않은 게임에는 적합합니다. 하지만 최신 AAA 프로젝트에서는 별도의 비디오 카드 없이는 i5-12600K도 제 역할을 제대로 수행하지 못할 것입니다. 모니터 해상도와 원하는 그래픽 수준에 따라 RTX 3060 또는 그보다 강력한 것을 구입해야 할 것입니다.

또 무엇이 중요할까요? 소켓 LGA 1700. 즉, 그에 맞는 마더보드를 별도로 고려해야 하며 저렴하지 않습니다. 좋은 VRM 냉각 기능이 있는 모델을 찾으세요. 그렇지 않으면 과열과 스로틀링의 위험이 있습니다.

프로세서 자체의 냉각도 잊지 마세요. 4.9 GHz로 오버클럭하려면 표준 박스형 쿨러보다 더 강력한 쿨러가 필요합니다. 수냉식은 좋은 선택이지만 열 방출이 좋은 타워형 쿨러도 충분합니다.

요컨대, i5-12600K는 가격과 성능 사이의 균형을 이루는 훌륭한 선택입니다. 하지만 이것은 게임용 PC의 한 구성 요소일 뿐이라는 것을 기억하세요. 나머지도 중요합니다. 좋은 비디오 카드와 RAM이 없으면 이 프로세서의 잠재력을 최대한 발휘할 수 없습니다.

  • 장점: 높은 성능, 저렴한 가격(다른 최고급 프로세서에 비해), 내장 그래픽.
  • 단점: 오버클럭하려면 고품질 냉각이 필요하고, 최신 게임에는 강력한 비디오 카드가 필요하고, 마더보드 가격이 비쌉니다.

따라서 구매하기 전에 무엇이 필요한지 신중하게 고려하세요. 그리고 나머지 구성 요소도 잊지 마세요!

CS:GO 서버에는 몇 개의 코어가 있나요?

간단히 말해서 CS:GO에서 최대 FPS를 짜내고 돈이 문제가 되지 않는다면 i9-13900K를 가져가세요. 짐승입니다! 더 많은 코어가 필요하지 않습니다. CS:GO는 Blender가 아니며 24개의 코어를 모두 로드하지 않습니다. 이 게임은 높은 클럭 속도에 맞춰져 있기 때문에 이 프로세서가 최고입니다. Threadripper 및 기타 다중 코어 몬스터는 잊어 버리세요. CS:GO의 추가 코어는 클러치에서 사용할 수없는 총의 추가 탄약과 같습니다. 모든 틱, 모든 순간, 모든 밀리 초가 중요하며 13900K는 놀라운 응답 성을 제공합니다. 실제적으로 테스트되었으며 직접 플레이합니다. 더 저렴한 6 코어와 비교하여 특히 높은 그래픽 설정과 효과가있는 경우에는 눈에 띄는 차이가 있습니다. 그리고 더 많은 코어를 위해 지불하는 것은 무의미한 돈 낭비입니다. 예산을 절약하는 것이 멋진 마우스, 헤드폰 또는 높은 재생률의 모니터에 소비하는 것이 좋습니다. 게임의 기술과 즐거움을 실제로 증가시킵니다!

CS:GO는 많은 CPU 또는 GPU 리소스를 필요로 합니까?

CsGo? 예, 오래된 게임이지만 까다롭지 않다고 생각하지 마십시오. 편안한 게임을 위해서는 듀얼 코어 프로세서가 필요합니다. 멀티 코어와 하이퍼 스레딩은 잊어 버리세요. KS:GO는 거의 사용하지 않습니다. 단일 코어 성능에 관한 것입니다. 강력한 멀티 코어 프로세서가 있지만 단일 코어에서 낮은 주파수를 사용하면 지연과 프리즘이 발생합니다.

이것을 이해하는 것이 매우 중요합니다! 코어 수에 가지 말고 클럭 속도와 물론 프로세서 자체의 성능에 집중하십시오. 종종 높은 단일 코어 성능을 가진 예산 프로세서는 주력 모델보다 성능이 뛰어나지 만 성능이 낮습니다. 이것은 KS:GO가 최적화 된 방식 때문입니다. 단일 코어에서 명령 실행 속도에 크게 의존합니다.

물론 비디오 카드도 역할을하지만 프로세서보다 적습니다. 높은 설정에서 안정적인 60 FPS를 얻을 수있는 중간 수준의 카드로 충분합니다. 가장 중요한 것은 프로세서의 강력한 단일 코어 코어입니다. 이것이 KS:GO에서 실제로 해결되는 것입니다.

서버에 필요한 프로세서 코어 수는 얼마입니까?

이봐, 여기에는 보이는 것만큼 간단하지 않아. “코어 수는 얼마입니까?”는 “영웅에게 필요한 HP는 얼마입니까?” 수준의 질문입니다. 서버의 부하인 게임에 따라 다릅니다. 8 코어는 가벼운 RPG의 스타터 키트와 같습니다. 끌어 당기지만 항상 그렇지는 않습니다. 대부분의 최신 서버 프로세서는 실제로 8 코어에서 나오기 시작합니다. 이것은 가죽 갑옷과 같은 기본 수준입니다. 보호 기능이 있지만 심각한 타격으로부터는 구출되지 않습니다.

하지만 30 개 이상의 코어는 이미 “엔터프라이즈” 수집입니다. 이것은 전설적인 갑옷의 전체 세트와 같습니다. 대규모 온라인 프로젝트 또는 심각한 데이터 분석과 같은 높은 부하 작업의 경우 이는 필수 최소값입니다. 동시에 처리해야하는 “몹”(요청)이 얼마나되는지 상상해보십시오! 여기에는 강력한 프로세서가 없습니다. 코어 수는 하나의 특성 일 뿐이라는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 주파수, 캐시, 생산 기술도 있습니다. 이 모든 것이 성능에 영향을 미칩니다.

일반적으로 특정 작업을 이해하지 않고 (소프트웨어, 사용자 수, 수행 된 작업) 정확한 코어 수를 말하는 것은 불가능합니다. 8 코어로 시작하십시오. 이것은 첫 번째 캐릭터를 만드는 것과 같습니다. 그가 어떻게 대처하는지보고 30 개 이상의 코어로 “레벨 업”해야하는지 또는 초기 단계에서 충분한 지 결정합니다. 일반적으로 다양한 프로세서의 사양을 읽고 어떤 아키텍처가 작업에 적합한지 이해하는 것이 좋습니다. 영웅의 기술을 선택하는 것과 같습니다. 신중하게!

Counter Strike Source 서버에 필요한 기능은 무엇입니까?

CS:S 용 서바크? 이러한 예산 가짜를 잊어 버리십시오! 프로세서 – 예, 중요하지만 2GHz의 주파수를 가진 4 개의 코어가 위치를 구출한다고 생각하지 마십시오. 빠른 코어가 필요합니다! 높은 시계 클럭을 생각해보십시오! 4 개의 코어가 최소이지만 특히 imbal 라운드를 스트리밍 할 계획이라면 많을수록 좋습니다. Ryzen 5 3600을 잊어 버리십시오 – CS:S에 과도한 것입니다. 대신이 돈을 네트워크 최적화에 투자하십시오!

네트워크 최적화는 왕입니다! 핑이 밧줄처럼 밧줄에서 뛰는 경우 멋진 프로세서가 도움이되지 않습니다. 고속 연결은 필수품이며 낮은 핑은 엘리트에 대한 티켓입니다. 그리고 예, Wi-Fi는 잊어 버리세요! 유선 연결만 있습니다. 하중을 견딜 수있는 고품질 라우터를 잊지 마십시오.

그래픽? CS:S의 경우 중요하지 않습니다. 지도는 당신의 기술을위한 배경 일뿐입니다. 아름다운 사진을 만드는 것이 아니라 게임 처리를 담당하는 철에 집중하십시오. RTX 2060 Super는 잊어 버리십시오. 너무 기름기가 많습니다. 좋은 RAM (32GB가 이상적인 옵션)에 돈을 투자하는 것이 좋습니다. RAM은 당신의 전투마입니다!

결론 : CS:S는 현대 AAA 게임만큼 하드웨어에 요구 사항이 높지 않습니다. 가장 중요한 것은 빠른 프로세서, 고속 인터넷 및 충분한 RAM입니다. 그리고 SSD를 잊지 마십시오 – 빠른 맵 로딩은 승리의 열쇠입니다!

기억하십시오 : RTX 4090에서 게임 용이 아닌 CS:S 용 서버입니다. 성능 및 네트워크 안정성에 중점을 둡니다. 그리고 연습하십시오! 기술만이 당신을 진정한 eSports 선수로 만들 것입니다!

서버 프로세서에서 플레이 할 가치가 있습니까?

소스 용 서버 프로세서? 잊어 버리십시오. 최소 요구 사항은 농담입니다. 1.7GHz는 고대이며, 그러한 봇은 지연됩니다. 다중 스레딩을 위해 날카로운 가장 약한 서버 프로세서는 소스에 과도합니다. 이 게임은 많은 코어를 효과적으로 사용하지 않으며 단일 코어의 좋은 클럭 펄스가 필요합니다. 시스템 요구 사항을 살펴보십시오 – 그들은 오늘날의 기준으로는 우스꽝 스럽습니다. 512MB RAM? 내 마우스에는 RAM이 더 많습니다! 여기서 가장 중요한 것은 빠른 단일 코어 프로세서이며 반드시 최고는 아닙니다. 상대적으로 약한 i3-gen 또는 유사한 AMD조차도 편안한 게임을 쉽게 제공합니다. 서버 프로세서, 렌더링, 데이터베이스가 아닌 소스를 잊어 버리십시오. 정상적인 비디오 카드에 돈을 투자하면 행복 할 것입니다. 물론 소스의 그래픽은 까다 롭지 않지만 최소 프리덤보다 매끄러운 게임이 더 중요합니다. 핵심 단어는 “단일 코어 성능”입니다. 이것을 기억하십시오.

CS:GO 서버에 필요한 RAM은 얼마입니까?

CS:GO 서버에 대한 RAM의 최소 요구 사항 (512MB 또는 2GB로 지정됨)은 매우 구식이며 실제 요구 사항을 반영하지 않습니다. 512MB는 추가 모듈이나 플러그인이없는 가장 기본적인 서버에만 충분합니다. 그러한 서버에서도 10-12 명 이상의 플레이어를 플레이하면 지연과 불안정에 직면하게됩니다.

권장 RAM 양은 플레이어 수와 사용되는 플러그인에 직접적으로 의존합니다. 편안한 16 플레이어 게임을 위해 최소 4GB RAM을 권장합니다. 플레이어 수가 증가하거나 리소스 집약적 인 플러그인 (예 : 고급 감지 시스템, 투표 시스템, 고급 통계가있는 안티트)이 추가되면 RAM에 대한 요구 사항이 급격히 증가합니다. 많은 수의 플러그인이있는 32 플레이어 서버의 경우 8GB가 최적이며 대형 서버 (64+ 플레이어)의 경우 16GB 이상입니다.

다른 리소스도 잊지 마십시오. 1.4GHz 프로세서는 최신 CS:GO 서버에 매우 낮은 주파수입니다. 더 강력한 프로세서 (멀티 코어)는 특히 많은 수의 플레이어에서 성능을 크게 향상시킵니다. 하드 드라이브 속도도 중요합니다. SSD는 특히 맵을 로드하고 정보를 처리 할 때 HDD에 비해 눈에 띄는 이점을 제공합니다.

결론적으로 : 최소 요구 사항에 의존하지 말고 계획된 플레이어 수와 서버 기능에 의존하십시오. RAM과 프로세서에 대한 절감액은 열악한 게임 품질과 빈번한 성능 문제로 이어집니다. 더 강력한 장비에 대한 투자는 플레이어에게 안정성과 편안함으로 갚을 것입니다.

Counter-Strike는 얼마의 RAM을 사용합니까?

Counter-Strike: Global Offensive에서 소비하는 RAM(RAM)의 양에 대한 질문은 상당히 일반적입니다. 명시된 최소 시스템 요구 사항은 2GB RAM에 불과합니다. 그러나 이것은 가장 낮은 그래픽 설정과 낮은 FPS로 게임을 시작할 수 있는 기본 최소값일 뿐입니다. 실제로 2GB는 오늘날 편안한 게임에 매우 적합합니다. 특히 운영 체제 자체가 이미 이 볼륨의 상당 부분을 소비하고 있다는 점을 고려할 때 말입니다. 게임 플레이와 경쟁력에 큰 영향을 미치는 지속적인 지연, 프리즈 및 FPS가 발생합니다.

CS:GO에 권장되는 RAM 양이 훨씬 더 높습니다. 중간 또는 높은 설정에서 양호한 그래픽과 안정적인 FPS로 부드러운 게임을 위해서는 최소 4GB의 RAM을 권장하며 최적의 옵션은 8GB 이상입니다. 8GB RAM을 사용하면 편안한 게임을 보장하고 운영 체제와 다른 배경 프로세스를 위한 충분한 공간을 확보하면서 게임은 사용 가능한 메모리의 일부만 사용합니다. 게임을 하는 동안 다른 응용 프로그램을 실행하거나 운영 체제가 상당히 “무거울” 경우 특히 중요합니다.

CS:GO의 메모리 소비는 화면 해상도, 사용되는 그래픽 설정, 설치된 모드, 로드된 맵 수, 서버의 플레이어 수에 따라 달라질 수 있음을 이해하는 것이 중요합니다. 따라서 2GB가 공식적인 최소값일지라도 성능 문제를 피하고 게임을 최대한 즐기려면 더 높은 RAM 볼륨을 목표로 하세요.

결론적으로 CS:GO는 공식적으로 2GB RAM에서도 실행되지만 편안한 게임 플레이를 위해서는 최소 4GB를 강력히 권장하고 최적의 경우 8GB 이상을 권장합니다.

높은 FPS는 CPU 또는 GPU를 사용합니까?

간단히 말해서, 친구들, FPS에 대한 질문과 누가 그것을 담당하고 있습니까 – 프로세서 또는 비디오 카드? 많은 사람들이 비디오 카드만 생각하지만 완전히 그런 것은 아닙니다. 이 모든 아름다운 그래픽 렌더링은 비디오 카드의 직접적인 책임 영역이고 FPS의 사자 몫이 그것에 달려 있지만 프로세서도 매우 중요한 역할을 합니다. 그는 객체의 위치, 게임에서 일어나는 일, 어떤 텍스처를 로드할 것인지 등 모든 데이터를 비디오 카드에 전달하는 관리자입니다. 프로세서가 약하면 “걸림”됩니다. 정보가 비디오 카드로 천천히 전달되고, 최상위 카드임에도 불구하고 멍하니 기다릴 뿐 완전히 작동할 수 없습니다.

컨베이어 벨트와 같습니다. 프로세서는 모든 게임 논리(물리, AI, 캐릭터 상호 작용)가 처리되는 초기 단계입니다. 프로세서가 예를 들어 NPC가 많거나 복잡한 물리학이 있는 게임에서 계산에 “고정”되면 비디오 카드 성능에 관계없이 FPS가 떨어집니다. 슈퍼 강력한 굴착기가 로더가 천천히 흙을 공급하기 때문에 유휴 상태로 서 있다고 상상해 보십시오. 대략 이런 식으로 작동합니다.

따라서 최대 FPS에는 균형 잡힌 시스템이 필요합니다. 프로세서가 “목을 조르는” 경우에는 최고급 비디오 카드를 구입할 가치가 없습니다. 프로세서와 비디오 카드가 모두 동일한 가격대이고 성능이 서로 일치하는 것이 이상적입니다.

CPU 또는 GPU가 더 많은 FPS를 제공합니까?

요컨대, 여러분, FPS에 더 큰 영향을 미치는 것은 CPU입니까, GPU입니까? 단연코 GPU입니다! 현대 게임에서는 그래픽이 중요합니다. CPU가 주인공이었던 고대 시대를 잊어버리세요. 지금은 모든 것이 그래픽 처리 중심으로 돌아갑니다.

수백만 개의 다각형 렌더링, 고해상도 텍스처, 이러한 모든 효과를 직접 생각해보세요. 이 모든 것이 비디오 카드의 어깨에 달려 있습니다. GPU가 강력할수록 초당 프레임 수(FPS)가 많아집니다. CPU는 물론 중요합니다. 게임을 관리하고 물리와 AI를 처리하지만 이는 시각적 표현에 비해 모두 부차적인 작업입니다.

GPU 측에서 FPS에 구체적으로 영향을 미치는 사항은 다음과 같습니다.

  • GPU 주파수: 높을수록 좋습니다.
  • 비디오 메모리(VRAM) 용량: 메모리가 클수록 더 많은 디테일, 더 높은 해상도, 더 적은 FPS 드롭.
  • GPU 아키텍처: 새로운 아키텍처는 일반적으로 더 효율적입니다.
  • 메모리 버스: GPU와 메모리 간의 데이터 전송 속도.

이제 최상위 CPU를 가지고 있지만 비디오 카드가 약하면 낮은 FPS를 얻게 됩니다. 따라서 최대 성능을 원한다면 좋은 비디오 카드에 투자하세요. 업그레이드할 때 가장 먼저 고려해야 할 사항입니다.

물론 균형이 중요합니다. 약한 CPU와 짝을 이룬 너무 강력한 비디오 카드는 병목 현상을 일으킬 수 있지만 대부분의 경우 제한 요인은 GPU입니다.

  • 먼저 GPU를 개선합니다.
  • 그런 다음 필요한 경우 CPU를 업그레이드합니다.

기억하세요. FPS가 전부입니다! FPS가 높을수록 게임을 더 즐길 수 있습니다.

프로세서가 그래픽 프로세서보다 나은 점은 무엇인가요?

중앙 처리 장치(CPU)와 그래픽 처리 장치(GPU)의 주요 차이점: 전문화. CPU는 컴퓨터의 만능 군인입니다. 텍스트 처리부터 게임 실행까지 모든 것을 수행하여 시스템의 모든 구성 요소 작업을 조정합니다. 모든 악기를 관리하는 오케스트라 지휘자로 생각해보세요.

반면 GPU는 고도로 전문화된 연주자이자 병렬 컴퓨팅의 달인입니다. 복잡한 파트를 연주하는 전체 오케스트라처럼 동시에 엄청난 양의 데이터를 처리해야 하는 작업에 탁월합니다. 이는 수백만 개의 픽셀을 빠르게 처리해야 하는 그래픽, 비디오 처리 및 최신 게임에서 특히 중요합니다.

더 나은 이해를 위한 비유: 울타리를 칠하는 작업을 상상해 보십시오. CPU는 각 판자를 차례로 신중하게 칠하는 한 사람입니다. GPU는 각자 울타리의 섹션을 동시에 칠하는 작업자 팀입니다. 결과: 팀(GPU)이 작업을 훨씬 빠르게 완료합니다.

CPU의 구체적인 장점은 무엇인가요? CPU는 논리적 분석 및 의사 결정을 요구하는 개별적이고 복잡한 작업 처리에서 더 큰 유연성과 성능을 제공합니다. 예를 들어 과학적 계산에 필요한 고정밀 부동 소수점 계산에서 GPU를 능가합니다.

GPU의 구체적인 장점은 무엇인가요? GPU는 다음과 같은 병렬 처리가 필요한 작업에서 CPU보다 성능이 뛰어납니다. 3D 그래픽 렌더링, 비디오 처리, 기계 학습, 암호 화폐 계산(채굴). 수천 개 또는 수만 개의 코어가 있으며 각 코어는 동시에 작업의 일부를 수행합니다.

결론: CPU와 GPU는 서로 다른 작업에 사용되는 서로 다른 도구입니다. 서로 보완하여 최신 컴퓨터의 고성능을 보장합니다. 그들의 차이점을 이해하면 필요에 맞는 최적의 컴퓨터 구성을 선택하는 데 도움이 됩니다.

CS:GO RAM은 무겁나요?

CS:GO의 RAM에 대한 질문은 무엇인가요? 농담이죠? 이 게임은 광선과 트레이싱이 있는 현대적인 AAA 걸작이 아닙니다. 높은 설정에서도 편안한 게임을 하기에 8GB RAM이면 충분합니다. 메모리 때문에 렉이 걸리는 것은 잊어버리세요. 문제는 분명히 여기에 있지 않습니다. 프로가 완전히 오래되지 않았다면 오래된 컴퓨터에서도 CS:GO가 날아다닙니다. 가장 중요한 것은 안정적인 60FPS이지 32GB RAM이 아닙니다. 물론 스트리밍, OBS 및 기타 많은 프로그램이 백그라운드에서 실행되는 경우 더 필요할 수 있지만 게임 자체에는 불필요합니다. 프로 e스포츠 선수는 8GB가 장착된 컴퓨터에서도 플레이합니다. 결과가 모든 것을 말해줍니다. 하드웨어가 아닌 스킬에 집중하세요!

CS:GO에서 내 CPU는 얼마나 뜨거워야 하나요?

섭씨 60도는 CS:GO를 플레이하는 동안 프로세서에 대한 허용 가능한 온도이지만 이상적이지는 않습니다. 전우 여러분, 기억하세요. 완벽을 추구하는 것은 하드웨어의 온도 체제에서도 승리로 가는 길입니다! 60도는 대부분의 프로세서에 적합한 온도로, 안정적인 주파수와 성능을 보장합니다. 그러나 온도가 낮을수록 좋습니다. 이상적인 온도는 40-50도 범위입니다. 이러한 지표에서 프로세서는 효율적으로 작동하고 마모가 적습니다.

프로세서 온도에 영향을 미치는 요소는 무엇인가요? 여기에는 여러 가지 요소가 중요합니다. 냉각(고품질 쿨러는 충실한 전우입니다!), 오버클럭(헤르츠마다 시스템에 추가 부하가 가해지고 결과적으로 온도도 높아집니다!), 먼지(정기적인 청소는 전투 차량의 길고 중단 없는 작동을 보장합니다). 그리고 물론 게임 자체도 중요합니다. CS:GO는 특히 높은 그래픽 설정에서 꽤 까다로운 게임입니다. 따라서 온도 지표를 주시하세요!

임계 온도? 프로세서 모델에 따라 다르지만 일반적으로 섭씨 90-100도 정도입니다. 온도가 이 값에 가까워지면 즉시 부하를 줄이고(불필요한 프로그램을 닫고 그래픽 설정을 줄이세요) 냉각 시스템을 확인하세요. 과열은 심각한 결과를 초래하여 프로세서가 손상될 수도 있습니다. 위험을 감수하지 마세요, 전우 여러분!

온도 모니터링은 승리의 열쇠입니다! 게임을 하는 동안 프로세서 온도를 추적하려면 HWMonitor 또는 MSI Afterburner와 같은 프로그램을 사용하세요. 이를 통해 잠재적인 문제를 즉시 식별하고 예방할 수 있습니다.

서버에 프로세서가 몇 개 있어야 합니까?

서버에 프로세서가 몇 개 있어야 하는지에 대한 질문은 간단해 보이지만 실제로는 생각보다 훨씬 복잡합니다. “소켓 수만큼”이라는 대답은 피상적인 설명일 뿐이며 아무것도 설명하지 않습니다. 그렇습니다. 하나의 프로세서 소켓이 있는 서버는 하나의 프로세서를 지원하고, 두 개가 있는 서버는 두 개를 지원하는 식입니다. 일반적인 구성은 1, 2, 4, 8, 16, 32 소켓입니다. 그러나 이것이 유일한 요소는 아니며 가장 중요한 요소도 아닙니다.

핵심은 작업입니다. 서버가 어떤 유형의 부하를 처리하게 될까요? 데이터베이스? 웹 서버? 계산 작업? 필요한 코어 수는 물리적 프로세서 수뿐만 아니라 이에 따라 직접적으로 결정됩니다. 하나의 강력한 멀티 코어 프로세서가 두 개의 덜 강력한 프로세서보다 더 효율적일 수 있습니다.

소켓 수에 초점을 맞추는 오류: 프로세서 수에만 집중하면 다음과 같은 다른 중요한 매개변수를 놓치게 됩니다.

  • 프로세서 클럭 속도: 클럭 속도가 높을수록 각 명령어가 더 빠르게 실행됩니다.
  • 코어 및 스레드 수: 멀티 코어를 사용하면 여러 작업을 동시에 처리할 수 있습니다. 하이퍼스레딩(또는 SMT)은 스레드 수를 늘려 처리량을 증가시킵니다.
  • 캐시 메모리: 프로세서에 직접 위치한 고속 메모리는 데이터 액세스 속도를 크게 높입니다.
  • RAM 용량: RAM 부족은 멀티 프로세서 서버에서도 병목 현상이 될 수 있습니다.
  • 메모리 유형 및 대역폭: 프로세서와 RAM 간의 데이터 교환 속도가 매우 중요합니다.
  • 프로세서 간 연결: 멀티 프로세서 시스템에서 프로세서 간 상호 작용의 품질과 속도가 성능에 영향을 미칩니다.

소켓 수를 세는 대신 성능에 대해 생각하십시오.

  • 애플리케이션 요구 사항을 정의합니다. 정상적인 작동을 위해 어떤 리소스가 필요합니까?
  • 벤치마킹을 수행합니다. 다양한 구성으로 테스트하면 실제 성능을 확인할 수 있습니다.
  • 확장성을 고려합니다. 장비를 완전히 교체하지 않고도 향후 리소스를 추가할 수 있는 기능입니다.
  • 비용과 효율성을 비교합니다. 항상 더 많은 프로세서가 단위 비용당 더 나은 성능을 의미하는 것은 아닙니다.

결론: 프로세서 소켓 수는 서버 성능을 결정하는 여러 요소 중 하나일 뿐입니다. 올바른 구성을 선택하려면 포괄적인 접근 방식과 애플리케이션 요구 사항 분석이 필요합니다.

가장 큰 서버 프로세서는 무엇입니까?

이봐, 친구들, 가장 강력한 서버 프로세서는 AMD EPYC 7763이야. AMD도 그렇게 말해. “세계에서 가장 강력하다!”라고. 이건 그냥 쇳조각이 아니라 64개의 Zen 3 코어가 있는 짐승이야. 상상해 봐, 64개의 코어! 마치 하나의 칩에 있는 프로세서 군대와 같아. 클럭 속도는 물론 우주적이지 않아 – 기본 2.45GHz지만 부스트 시 최대 3.675GHz까지 오버클럭되니 잊지 마.

주요 기능:

  • 64 코어: 이건 농담이 아니야. 이런 힘으로는 행성을 모델링할 수도 있어. 물론 게임에는 필요 없겠지만 서버에는 폭탄이야.
  • 256MB 캐시 메모리: 이건 정말 비현실적이야! 데이터 로딩은 즉각적이야. 마치 게임에서 모든 텍스처가 미리 로드된 것과 같아. 랙과 지연이 없어.
  • 코어당 2개의 스레드(SMT): 즉, 128개의 스레드가 동시에 처리돼. 신의 수준의 멀티태스킹이야.

물론 일반 게임에는 연결할 수 없어 – 서버 작업에 최적화되어 있거든. 하지만 얼마나 괴물 같은지 상상해 봐! 가장 진보된 게이밍 PC에서도 그런 프로세서는 피크닉에 전투 탱크를 가져가는 것처럼 과도할 거야.

수백만 명의 사용자가 있는 거대한 온라인 게임이 랙이나 지연 없이 이런 서버에서 실행되는 것을 이미 봤어. 이게 진정한 힘이야!

CS:GO에 16GB면 충분합니까?

CS:GO에 16GB RAM이 충분합니까? 많은 플레이어들이 궁금해하는 질문입니다. 대답은 생각만큼 간단하지 않으며 사용자의 요구 사항에 따라 다릅니다.

CS:GO *만* 플레이하는 경우 8GB RAM이면 충분합니다. 게임은 리소스 집약적이지 않으며 8GB로 원활한 게임 플레이를 제공합니다. 그러나 이것은 최소 임계값입니다. 특히 많은 백그라운드 프로세스(브라우저, 스트리밍 서비스 등)를 실행하는 경우 약간의 랙이 발생할 수 있습니다. 따라서 멀티태스킹 환경에서도 최대 안정성을 목표로 하는 경우 8GB는 충분하지 않을 수 있습니다.

AAA급 게임을 CS:GO *와 함께* 플레이하거나 게임 플레이를 스트리밍할 계획이라면 16GB가 최적의 선택입니다. 특히 높은 설정에서 높은 디테일의 그래픽을 가진 게임은 훨씬 더 많은 메모리를 소비합니다. 16GB는 CS:GO의 성능에 눈에 띄는 영향을 주지 않고 다른 응용 프로그램을 동시에 실행할 수 있도록 하여 끊김이나 충돌 없이 편안한 게임 플레이를 보장합니다. 이를 통해 FPS “저하”를 방지하고 보다 안정적인 온라인 경험을 제공합니다.

결론: *단독으로* CS:GO에는 8GB가 충분하지만 16GB는 장기적인 안정성을 보장하고 성능 저하 없이 다른 응용 프로그램을 실행할 수 있도록 하는 합리적인 투자입니다. 선택은 여러분에게 달려 있지만 정보에 입각한 결정을 내리려면 요구 사항과 사용되는 프로그램을 고려하십시오.

그래픽 프로세서가 프로세서보다 강력하면 어떻게 됩니까?

상황을 상상해 봅시다. 당신의 GPU는 진정한 짐승이고 CPU는… 글쎄요, 겸손한 일꾼이라고 합시다. 그래픽 프로세서와 프로세서 간의 성능 차이가 너무 크면 프로세서에서 병목 현상(bottleneck)이 발생합니다. 쥐구멍에 코끼리를 밀어 넣으려는 것과 같습니다. 불가능합니다.

무슨 문제입니까? 그래픽 프로세서는 데이터를 갈망합니다. 초당 수백만 개의 폴리곤, 텍스처 및 효과를 처리할 준비가 되어 있습니다. 그러나 우리의 겸손한 일꾼인 CPU는 필요한 속도로 장면 데이터, 텍스처, 렌더링 명령과 같은 “음식”을 제공할 시간이 없습니다. GPU는 CPU가 작업을 마칠 때까지 유휴 상태로 기다립니다.

결과적으로 전체 시스템 성능이 저하됩니다. 최고의 GPU를 구입하지만 잠재력의 일부만 얻습니다. 아름다운 광선, 그림자 및 효과는 완전히 작동하지 않습니다.

실제로 이것이 무엇을 의미합니까?

  • 게임에서 낮은 FPS(초당 프레임 수): 최대 그래픽 설정에서도 GPU가 100% 로드되지 않고 FPS가 낮게 유지됩니다.
  • 지연(랙): 특히 동적인 장면에서 게임이 느려지거나 “멈출” 수 있습니다.
  • GPU 리소스의 불완전한 사용: 성능 모니터링 결과 GPU가 최대 전력으로 작동하지 않는 것으로 나타납니다.

이것을 피하는 방법은 무엇입니까?

  • 균형 잡힌 어셈블리: PC 구성 요소를 선택할 때 CPU와 GPU의 성능 비율을 고려해야 합니다. 약한 CPU에 최고의 GPU를 구입해서는 안 됩니다.
  • 프로세서 업그레이드: CPU가 병목 현상인 경우 더 강력한 프로세서로 업그레이드하는 것이 문제를 해결하는 가장 효과적인 방법입니다. 코어 수와 클럭 속도에 주의하십시오.
  • 게임 설정 최적화: 그래픽 설정을 낮추면 약간 도움이 될 수 있지만 프로세서에서 병목 현상이 발생하면 문제를 완전히 해결할 수 없습니다.

일반적으로 균형이 성공의 열쇠입니다. 해당 CPU가 없는 너무 강력한 GPU는 스쿠터 엔진이 있는 Ferrari와 같습니다. 아름답지만 달리지 않습니다.

대부분의 스트리머는 어떤 프로세서를 사용합니까?

예산 문제는 어떻게 됐어? 프로 수준의 스트리밍에는 하드코어가 필요해! i5-10400F 및 i5-12400F는 잊어버려 – 실제 스트리머에게는 너무 약한 하드웨어니까. 그래, 작동은 하지만 할머니가 디스코텍에서처럼 랙이 걸릴 거야. 1080p60으로 녹화 – 그래, 가능하지만 미래를 위한 여유가 없고 편안함도 없어.

Intel Core i7-12700K – 이제 좀 비슷하네. 고해상도 스트리밍 및 게임에 적합한 선택이야. 많은 코어, 많은 스레드 – 게임에 대량 학살이 있더라도 스트림은 원활하게 진행될 거야. 하지만 K 버전은 스토브처럼 뜨거워지니 냉각이 심각해야 한다는 것을 기억해.

AMD Ryzen 5 5600X – AMD의 저렴한 옵션이지만 심각한 스트리밍에는 충분하지 않아. 높은 수준의 게임에는 적합하지만 스트림은 특히 높은 비트 전송률에서 느려질 수 있어.

AMD Ryzen 7 5800X – 이게 AMD의 더 괜찮은 옵션이야. 5600X보다 낫지만 여전히 i7-12700K에는 한참 못 미쳐.

Intel Core i9-12900K – 괴물! 최대 설정에서 4K로 스트리밍하는 전문가를 위한 거야. 가격이 비싸지만 품질은 그에 상응해. 냉각 – 이건 신성한 거야!

AMD Threadripper – 이건 더 이상 스트리밍용이 아니라 비인간적으로 빠른 시간 안에 비디오를 렌더링하기 위한 거야. 게임 및 스트림에는 과도해.

결론: 예산이 허락한다면 i7-12700K 또는 Ryzen 7 5800X를 선택해. 나머지는 모두 타협이야. 그리고 전문적인 수준에서는 타협이 허용되지 않아! 좋은 비디오 카드와 빠른 SSD를 잊지 마 – 그것들이 없으면 스트림은 카세트 레코더로 녹음하는 것과 같을 거야.

프로세서 업그레이드가 FPS를 향상시키는 데 도움이 될까요?

이봐, 형제, 그냥 프로세서를 바꾸는 것은 낮은 FPS에 대한 만병통치약이 아니야. 비디오 카드 로딩이 중요해. 3080 또는 4090이 80-90%로 작동한다면 새로운 프로세서가 프레임 속도를 약간 높일 수 있지만 기적을 기대하지는 마. 차이는 거의 눈에 띄지 않을 것이고 돈을 낭비하게 될 거야. 이미 엔진이 한계에 도달한 자동차를 개조하려고 하는데 서스펜션만 수리하는 것과 같아.

하지만 비디오 카드가 50% 로딩에서 유휴 상태라면 더 강력한 CPU에 대해 생각할 수 있어. 이 경우 병목 현상은 비디오 카드에 데이터를 제공할 시간이 없는 프로세서야. 새로운 고성능 프로세서는 FPS를 여러 배로 높일 수 있어 – 심지어 두 배로 늘릴 수도 있어. 하지만 그것은 게임에도 달려 있어. 전략이나 시뮬레이터와 같은 CPU 집약적인 게임에서는 효과가 더 뚜렷할 거야.

덧붙여서 구성 요소 온도를 확인하는 것을 잊지 마. 과열도 성능을 저하시킬 수 있어. 그리고 또 다른 포인트: 드라이버를 업데이트했어? 오래된 드라이버가 FPS의 절반을 잘라내는 경우가 있어. 모든 것을 확인하고 컴퓨터에서 먼지를 청소한 다음 새 프로세서를 구입해.

CS:GO에 좋은 컴퓨터가 필요합니까?

CS:GO에 좋은 컴퓨터가 필요한지에 대한 질문은 너무 단순화되어 있습니다. Intel Core 2 Duo E6600 또는 AMD Phenom X3 8750, 2GB RAM 및 256MB 메모리가 있는 비디오 카드와 같은 최소 요구 사항을 통해 게임을 *기술적으로* 시작할 수 있습니다. 그러나 플레이하는 것은 매우 불편할 것입니다. 낮은 FPS, 지속적인 지연이 발생하고 다른 플레이어와 경쟁할 가능성이 거의 없습니다. 승리에 필요한 부드러운 게임 플레이와 반응에 대해 잊으십시오.

실제로 허용 가능한 FPS (초당 60 개 이상의 프레임)로 CS:GO를 편안하게 플레이하고 성능 저하없이 모든 그래픽 설정을 사용할 수 있으려면 훨씬 더 강력한 PC가 필요합니다. 최신 세대의 i5 또는 Ryzen 5 수준의 프로세서, 8GB RAM (다중 작업에 더 적합하지만 16GB 선호) 및 최소 4GB의 비디오 메모리 (높은 그래픽 설정 및 고해상도의 경우 6GB 또는 8GB 권장)가 있는 최신 비디오 카드를 의미합니다.

다른 중요한 요소도 잊지 마십시오. 빠른 SSD 드라이브는 게임 로딩 속도를 크게 높이고 맵 로딩 시간을 줄입니다. 또한 모니터 해상도에주의를 기울이는 것이 중요합니다. 해상도가 높을수록 비디오 카드에 더 많은 리소스가 필요합니다. 결과적으로 CS:GO에 적합한 “좋은” 컴퓨터는 안정적인 높은 FPS를 제공하고 기술적 문제 대신 게임에 완전히 집중할 수 있도록하는 컴퓨터입니다.

게임에서 즐거움을 느끼고 경쟁력을 유지하려면 하드웨어를 절약하지 마십시오. 더 강력한 PC에 대한 투자는 게임에서 즐거움을 느끼고 기술을 향상시킬 수 있는 기회로 보상될 것입니다.

프로세서가 그래픽 프로세서의 병목 현상인지 어떻게 알 수 있습니까?

이봐, 바보. “FPS에 대한 CPU 영향”이 10% 이하인 것은 헛소리이고 학교 아이들을 위한 마케팅 개소리입니다. 이 숫자를 잊으십시오. 진정한 프로는 *그림*, *게임 플레이*를 봅니다. 고정, 프리즈, 저크가 당신의 적입니다. 그래픽이 훌륭하지만 게임이 람슈타인 콘서트에서 간질병 환자처럼 경련을 일으키면 프로세서가 브레이크입니다. 이 “지표”가 5%를 나타내고 게임이 랙이 걸리더라도 프로세서를 변경합니다. 마침표.

최고의 RTX 4090을 가질 수 있지만 석기 시대 프로세서가 간신히 프레임을 출력하는 경우 모든 전력이 낭비됩니다. CPU 로딩이 중요합니다. 게임 중 실시간 모니터링이지 평균 수치가 아닙니다. 코어 로딩을 봅니다. 모두 100%이고 FPS가 점프하면 병목 현상에 오신 것을 환영합니다! 그리고 비디오 카드를 업그레이드해도 도움이 되지 않으며 돈을 낭비하게 됩니다.

아시겠어요? 숫자가 아니라 감정이 중요합니다. 게임이 부드럽고 아름답게 보이고 즐거움을 느낀다면 모든 것이 괜찮습니다. 지연, 프리즈, 미세한 랙이 느껴지면 프로세서 로딩을 확인합니다. 높은 FPS에서 90% 이상이면 업그레이드를 심각하게 고려해야 합니다. 그리고 그 퍼센트는 손에 계산기를 들고 게임을 하는 사람들을 위한 것입니다.

게임에는 더 나은 프로세서 또는 그래픽 프로세서가 더 낫습니까?

게임에 무엇이 더 중요한가 – 프로세서 또는 비디오 카드 – 는 영원한 논쟁이지만 대부분의 경우 답은 분명합니다. 최신 게임은 그래픽적으로 풍부한 응용 프로그램으로, 그래픽 프로세서 (GPU)에서 엄청난 컴퓨팅 성능이 필요합니다. 이미지를 렌더링하고 텍스처링하고 효과를 처리하는 모든 것이 화면에 표시되는 것을 담당합니다. 프로세서 (CPU)는 물리학, 적 AI, 게임 논리 및 기타 계산을 처리하여 중요한 역할을하지만 FPS (초당 프레임)에 미치는 영향은 특히 높은 그래픽 설정에서 GPU보다 훨씬 적습니다.

따라서 컴퓨터가 낮은 FPS를 출력하고 예산이 제한된 경우 더 강력한 비디오 카드에 투자하면 프로세서를 업그레이드하는 것보다 훨씬 더 많은 성능 향상을 가져올 가능성이 높습니다. 상황을 상상해보십시오. 초당 백만 개의 명령을 처리할 수 있는 강력한 프로세서가 있지만 비디오 카드는 복잡한 장면을 렌더링할 때 성능 제한에 “부딪힙니다”. 강력한 프로세서는 GPU가 작업을 마칠 때까지 유휴 상태로 기다립니다. 이것은 경주용 자동차에 빠른 엔진이 있지만 “자포로제츠”의 브레이크를 설치하는 것과 같습니다.

물론 예외도 있습니다. 일부 게임, 특히 실시간 전략 또는 프로세서 집약적인 알고리즘을 연구하는 게임에서는 프로세서를 개선하면 성능에 눈에 띄게 영향을 줄 수 있습니다. 그러나 대다수의 최신 AAA 게임에서는 GPU에 중점을 두어야 합니다. 또한 “병목”을 잊지 마십시오. 너무 약한 프로세서는 매우 강력한 비디오 카드의 성능을 제한하기 시작할 수 있지만 이는 주로 최대 그래픽 설정과 매우 높은 해상도에서 나타납니다. 대부분의 경우 일반적인 게임 설정에서는 GPU를 업그레이드하면 FPS가 눈에 띄게 증가합니다.

결과적으로 게임 경험을 극대화하려면 비디오 카드 개선부터 시작하십시오. 시스템의 현재 성능을 분석하면 FPS를 크게 늘리기 위해 교체해야 하는 “약한 링크”를 식별하는 데 도움이 됩니다.

중앙 처리 장치가 FPS를 결정합니까?

중앙 처리 장치와 FPS: 세부 사항을 자세히 살펴보십시오.

일반적인 오해: 프로세서에 코어가 많을수록 FPS가 높아집니다. 이는 어느 정도 사실입니다. 코어 수는 게임에서 프레임 속도 (FPS)에 영향을 미치는 중요하지만 유일한 요소는 아닙니다.

프로세서 측에서 FPS에 실제로 영향을 미치는 것은 무엇입니까?

  • 코어 및 스레드 수: 다중 코어 프로세서는 계산을 병렬화할 수 있으므로 최신 게임에 중요합니다. 그러나 모든 게임이 다중 코어를 똑같이 효율적으로 사용하는 것은 아닙니다. 일부 게임, 특히 구형 게임은 코어 수가 적도록 최적화되어 있으며 코어를 추가해도 FPS가 크게 증가하지 않습니다.
  • 클럭 속도 (코어 작동 속도): 클럭 속도가 높을수록 각 코어가 초당 더 많은 작업을 수행할 수 있으므로 성능에 직접적인 영향을 미칩니다. 특히 다중 스레딩 수준이 낮은 게임에서는 높은 클럭 속도가 코어 수보다 훨씬 더 중요합니다.
  • 캐시 메모리: 빠른 데이터 액세스는 높은 성능에 매우 중요합니다. 캐시 메모리 용량이 클수록 액세스 대기 시간이 줄어들어 FPS가 증가합니다.
  • 프로세서 아키텍처: 서로 다른 프로세서 아키텍처 (예: Intel의 x86 또는 AMD Zen)는 명령어 실행 효율성에 영향을 미치는 서로 다른 마이크로아키텍처 기능을 가지므로 FPS에 영향을 미칩니다. 새로운 아키텍처는 일반적으로 더 효율적입니다.

“코어가 많을수록 FPS가 많다”가 항상 작동하지 않는 이유는 무엇입니까?

최신 그래픽 및 게임 엔진의 복잡성은 모든 작업을 쉽게 병렬화할 수 없다는 것을 의미하는 경우가 많습니다. 예를 들어:

  • AI 처리: 게임의 인공 지능 (NPC 동작, 객체 물리학 관리)은 병렬화하기 어려운 작업일 수 있습니다. 다중 코어 프로세서에서도 이 작업 부분이 병목 현상이 되어 전체 성능을 제한할 수 있습니다.
  • 게임 최적화: 다중 코어 프로세서에 제대로 최적화되지 않은 게임은 코어가 있더라도 모든 코어를 효율적으로 사용할 수 없습니다.
  • 비디오 카드 제한: 비디오 카드가 병목 현상인 경우 프로세서 성능을 향상시켜도 FPS가 크게 증가하지 않을 수 있습니다. 균형 잡힌 시스템은 높은 성능의 열쇠입니다.

결론: 게임용 프로세서를 선택할 때는 코어 수뿐만 아니라 클럭 속도, 캐시 메모리 용량 및 속도, 프로세서 아키텍처, 비디오 카드 성능 및 게임 자체의 최적화도 고려해야 합니다. 프로세서의 다른 매개변수가 충분히 높지 않으면 최대 코어 수를 추구하지 마십시오. 균형 잡힌 시스템은 최대 FPS를 달성하는 데 핵심입니다.

프로세서가 게임에 정말로 중요합니까?

간단히 말해서 여러분, 게임에서 프로세서의 중요성에 대한 질문은 단순히 “예” 또는 “아니오”가 아닙니다. 그것은 기본적인 질문입니다! 프로세서는 시스템의 두뇌이며 안정적인 프레임 속도 (FPS)에서 게임이 높은 설정에서 얼마나 원활하게 실행되는지에 이르기까지 모든 것이 여기에 달려 있습니다. 클럭 속도는 프로세서의 작동 속도이며 높을수록 좋습니다. 코어 수는 “뇌 센터”의 수이며 많을수록 프로세서가 더 많은 작업을 동시에 처리할 수 있으며 특히 최신 게임에서 중요합니다.

그래픽은 빙산의 일각에 불과합니다. 그래픽 프로세서 (GPU)는 이미지를 그리고 프로세서는 물리학, 적 AI, 사운드 처리, 심지어 키보드와 마우스까지 모든 것을 관리합니다! 프로세서가 약하면 최고의 GPU도 최대 전력으로 작동하지 않으며 FPS 저하, 지연 및 기타 불쾌한 현상을 볼 수 있습니다. 믿을 수 없는 엔진이 장착된 경주용 자동차를 상상해보십시오. 하지만 녹슨 브레이크가 장착되어 있으면 아름답지만 운전할 수 없습니다.

또 다른 중요한 포인트는 오버클럭입니다. 일부 프로세서는 클럭 속도를 높여 성능을 향상시킬 수 있습니다. 그러나 주의하십시오. 오버클럭에는 특정 지식이 필요하며 온도를 모니터링하지 않으면 과열될 수 있습니다. 내장 그래픽은 별도의 비디오 카드만큼 강력하지는 않지만 긴급 상황이나 까다롭지 않은 게임에서 도움이 될 수 있습니다.

결론: 프로세서를 절약하지 마십시오! 게임 시스템 성능의 기초입니다. 비디오 카드와 예산에 맞는 충분한 코어와 높은 클럭 속도를 가진 프로세서를 선택하십시오. 그래야만 게임을 최대한 즐길 수 있습니다!