세키로에서 가장 빠른 기록은 무엇인가?

세키로: 섀도우 다이 트와이스에서 가장 빠른 기록은 Mitchriz라는 닉네임의 스피드러너가 보유하고 있으며, 그는 눈을 가린 상태에서 2시간 조금 넘게 게임을 완료했습니다. 이는 단순히 게임의 뛰어난 실력뿐만 아니라 뛰어난 기억력과 공간적 사고를 보여주는 진정으로 놀라운 업적입니다. 눈을 가리면 시각적 정보가 차단되어 일반적인 플레이어에게는 지도에서 방향 찾기, 공격 피하기 및 복잡한 콤보 수행이 거의 불가능해집니다.

Mitchriz의 달리기는 게임 속 인간의 한계를 보여줄 뿐만 아니라 Sekiro 메커니즘에 대한 깊은 이해를 강조합니다. 그는 의심할 여지 없이 시각적 피드백이 전혀 없는 상태에서도 자신의 반응을 연마하고 전략을 적응시키며 게임 세계를 세밀하게 연구했습니다. 이러한 결과를 달성하려면 수천 시간의 훈련, 철저한 게임 코드 분석 및 적 행동 패턴에 대한 심층적인 연구가 필요합니다. 이는 스피드런 장르에서 진정한 위업이며 탁월한 헌신과 기술 수준을 가진 플레이어들이 무엇을 할 수 있는지를 보여줍니다.

Sekiro에는 다른 인상적인 스피드런 기록도 존재하지만, Mitchriz의 눈가림 달리기는 그 복잡성과 독창성으로 두드러집니다. 이는 게임 클리어 완벽함 추구에 새로운 기준점을 설정하며 다른 스피드러너들에게 유사한 극단적인 도전을 영감을 줍니다.

Sekiro Any% Speedrun 19:59 (역사상 첫 번째 20분 이내 달리기!)

19:59! 정말 미친 짓이에요! 역사상 최초로 Sekiro Any% 20분 내 클리어입니다. 이를 해낸 사람에게 축하드립니다. 이 성취는 게임 난이도를 고려할 때 믿기 어려운 것입니다. 통계적으로 보면 전체 플레이어 중 단 30%만이 Sekiro를 클리어했고, 이는 일반적으로 더 쉬운 것으로 간주되는 다른 게임들과 비교했을 때 상당히 많은 편입니다. 하지만 이것은 또한 Any% 스피드런에 필요한 높은 기술 수준을 나타냅니다. 단순히 게임 클리어하는 것이 아니라 모든 세부 사항과 적 움직임 하나하나까지 숙지해야 하며 모든 버그와 글릿치를 최대한 활용해야 합니다. 이것은 단순히 ‘빠르게’ 하는 것이 아닌 마스터 수준에서 이루어진 정교한 작업입니다. 곧 새로운 기록들이 나올 것 같고, 19분 경계선이 깨질 것입니다. 과연 얼마나 시간이 걸릴까요? 아마도 우리는 곧 18분 이하 또는 심지어 17분 이하로 도전하는 것을 볼 수 있을 것입니다!

세계 기록인 모든 보스 섹션에서는 어떤 시간이 나왔나요?

맙소사, 시간대는 분명하게 말하면 1:11:59!

This was indeed an incredible run of Sekiro All Bosses! A record that stood until someone even faster came along but deservedly made history nonetheless.The YouTube video is direct proof of insane skill.Notice how perfectly this player goes through each boss minimizing any unnecessary movement.No failures – a pure pass as clean as a baby’s tear.

    • Perfect knowledge of each boss’s patterns:
    • Even the slightest mistake can cost extra minutes and here it’s just precision throughout.

    • Optimized routes:
    • No unnecessary runs; every move is calculated with surgical precision.

    • Incredible reaction and timing:
    • Many bosses in Sekiro require quick reactions and perfect timing for parries and attacks. Here it’s shown at the highest level.

    • Without Failures:
    • This is key; any failure drastically increases time showing mastery over control in-game at its highest level.

  • What does it take to repeat such a feat?

    • Thousands of hours practice without exaggeration;only endless practice will hone skills to such levels.
    • Deep understanding mechanics game;you must know all nuances combat systems use available tools study enemy behavior patterns down smallest detail.

    The bottom line this run isn’t just about completing game but truly artistic work showcasing limits human capability within Sekiro Shadows Die Twice.”

    “Can you beat sekiro in two hours?”

    “Two hours on sekiro?” Funny depends definition “beat.”Just passing through two-hour task especially gifted not indicator mastery one streamer said did using sound alone hero certainly trick rather than proof PvP skills PvP sekiro two-hour warm-up.” “True mastery lies not speed completion understanding every enemy animation attack pattern predicting action holding distance exploiting gaps defense precisely punishing mistake ability play edge dance death always step ahead.” “Key aspects PvP mastery include:”
        Study movesets knowing every enemy boss fundamental must know what they’ll do before do it
        Timing parrying absolutely critical incorrect counted parry kill you managing stamina effectively solves everything don’t waste carelessly utilizing prosthetics secret weapon learn use right moment adapting opponent’s style each opponent plays their way flexible adapt their style
      Passing game achievement defines pvp requires years practice thousands battles.”

      세키로 100% 달성 난이도

      세키로 100% 달성 난이도에 대한 질문은 매우 흥미롭습니다. 간단히 말하면, 매우 어렵지만 엄청난 보상을 제공합니다.

      숙련된 플레이어라면 메인 스토리만 클리어하는 데 약 29.5시간이 걸립니다. 하지만 100% 달성은 완전히 다른 이야기입니다. 플레이어의 실력과 의지에 따라 70시간 이상이 걸릴 수도 있습니다.

      100% 달성에는 무엇이 포함될까요?

      • 모든 메인 스토리 클리어: 당연한 이야기지만 세키로에는 여러 가지 스토리 전개와 엔딩이 존재합니다.
      • 모든 아이템 수집: 단 하나의 아이템이라도 놓치면 100% 달성은 불가능합니다. 여기에는 기도, 의수, 개조 재료 등이 포함됩니다.
      • 모든 보스 처치: 숨겨진 보스와 선택적 적들도 포함되며, 이들은 숙련된 플레이어에게도 악몽과 같은 존재일 수 있습니다.
      • 모든 기술 습득: 모든 기술을 습득하고 늑대의 잠재력을 완전히 발휘하려면 충분한 경험치가 필요합니다.
      • 모든 지역 탐험: 세키로는 비밀과 숨겨진 지역으로 가득 차 있습니다. 이들을 찾는 데는 상당한 시간이 소요됩니다.

      따라서 세키로에서 100% 달성은 인내심, 실력, 그리고 게임 메커니즘을 완벽하게 활용하는 능력에 대한 진정한 시험입니다. 단순한 게임 클리어가 아니라 게임의 세세한 부분까지 파고드는 것입니다. 죽을 준비를 하세요. 여러 번 죽을 것입니다. 하지만 매번의 실패가 승리로 향하는 발걸음임을 기억하세요. 100% 달성의 만족감은 모든 노력의 가치가 있습니다.

      프로 팁: 명확한 계획을 세우고 공략을 활용하세요 (하지만 지나치게 의존하지 말고, 스스로 세상을 탐험하는 것이 좋습니다!). 그리고 무엇보다도 포기하지 마세요!

      세키로 보스는 블러드본보다 어려운가?

      세키로: 섀도우즈 다이 트와이스는 하드코어 액션 게임으로, 소울라이크 장르의 난이도에 새로운 기준을 제시했습니다. 다크 소울과 블러드본에 익숙한 많은 프로 게이머들이 낯선 파링 메커니즘과 공격적인 게임 스타일을 경험했습니다. 세키로의 전투 시스템은 근본적으로 다릅니다. 정확한 타이밍의 파링과 반격에 중점을 두고 있으며, 빠른 반응 속도뿐만 아니라 각 보스의 패턴에 대한 깊은 이해를 필요로 합니다.

      블러드본처럼 공격적인 플레이 스타일과 능력치 향상에 의존할 수 없고, 세키로는 실력에 중점을 둡니다. 능력치가 높더라도 파링을 제대로 하지 못하면 금방 죽습니다. 이는 세키로를 플레이어에게 훨씬 더 까다로운 게임으로 만듭니다. 세키로의 보스들은 파링 기회가 매우 좁은 엄청나게 공격적인 공격을 자주 사용하며, 초정밀 동작과 빠른 반응 속도를 요구합니다. 많은 사람들은 세키로의 난이도가 보스의 강함뿐만 아니라 실수의 여지를 주지 않는 엄격한 시스템 때문이라고 생각합니다.

      다크 소울과 블러드본을 플레이한 프로 게이머들은 세키로의 진입 장벽이 훨씬 높다고 말했습니다. 보스를 물리치는 것은 단순한 수적 우세가 아니라 정교한 파링 조합과 빠른 반격을 완벽하게 수행하는 결과입니다. 이는 세키로를 장르의 새로운 단계로 끌어올리며, 플레이어에게 반응 속도뿐만 아니라 전략적 사고까지 요구합니다.

      결론적으로, 세키로: 섀도우즈 다이 트와이스는 독특한 전투 메커니즘으로 인해 최고의 완벽성과 시스템에 대한 완벽한 이해를 요구하며, 블러드본보다 더 어려운 도전을 제시한다고 말할 수 있습니다.

      세키로가 그렇게 어려운 이유는 무엇일까요?

      세키로: 섀도우즈 다이 트와이스의 난이도의 비밀은 높은 수준의 적들의 난이도뿐만 아니라 독특한 전투 시스템에도 있습니다. 소울 시리즈에 익숙한 많은 플레이어들이 세키로의 세계로 경험을 옮기려고 할 때 어려움을 겪습니다. 세키로의 회피 시스템이 근본적으로 다르기 때문입니다.

      소울라이크 게임에서는 회피 중에 무적 프레임(I-frames) 즉, 캐릭터가 공격에 완전히 무적이 되는 짧은 시간에 중점을 둡니다. 세키로에서는 이러한 무적 프레임이 훨씬 적습니다. 즉, 단순히 회피 버튼을 누르는 것만으로는 충분하지 않습니다. 여기서는 파링의 기술이 필요합니다. 적의 공격 타이밍을 완벽하게 계산하여 파링하고 반격할 기회를 만들어야 합니다. 이것이 성공의 열쇠입니다.

      소울 게임 경험이 방해가 될 수도 있습니다. 다른 게임에서 효과적인 회피 습관은 세키로에서는 지속적인 패배로 이어질 수 있습니다. 적의 공격을 회피하는 대신, 각 적의 타이밍과 패턴을 파악하여 파링해야 합니다. 이것은 단순한 회피보다 훨씬 더 정확성과 빠른 반응 속도를 요구합니다.

      따라서 소울 게임 베테랑이라면 전투에 대한 접근 방식을 다시 생각해야 합니다. 장르의 초보자라면 인내심, 연습, 그리고 세키로 전투 메커니즘에 대한 깊이 있는 이해를 요구하는 어려운 도전에 대비해야 합니다. 포기하지 마세요. 이 시스템을 익히면 엄청나게 만족스러운 게임 경험을 얻게 될 것입니다.

      세키로가 144프레임으로 실행될 수 있을까요?

      세키로: 섀도우즈 다이 트와이스의 모든 잠재력을 해방하고 144FPS의 부드러운 게임 플레이를 즐기고 싶으신가요? 그렇다면 계속 읽어보세요!

      문제점: 세키로는 기본적으로 프레임 속도 제한이 있습니다. 고주사율(144Hz) 모니터를 사용하는 사용자는 게임의 아름다움과 역동성을 완벽하게 감상하는 데 방해가 될 수 있습니다.

      해결책: 세키로 FPS 언락커라는 특수 프로그램이 필요합니다. 이 프로그램은 프레임 속도 제한을 해제합니다. 게임 수정 프로그램에 관한 다양한 리소스에서 다운로드할 수 있습니다(주의해서 검증된 출처에서만 다운로드하세요!).

      설치 및 설정: 설치 후 세키로 FPS 언락커를 실행합니다. 이 프로그램은 일반적으로 원하는 프레임 속도를 설정할 수 있는 간단한 인터페이스를 가지고 있습니다. 모니터가 해당 주사율을 지원하는 경우 144FPS를 선택합니다.

      디스플레이 모드 선택: 게임 디스플레이 모드를 올바르게 선택하는 것이 중요합니다.

      • 144Hz 모니터: 최대 성능과 부드러움을 위해 전체 화면 모드를 사용하는 것이 좋습니다.

      • 144Hz(및 60Hz) 모니터: 또는 테두리 없는 창 모드를 사용할 수 있습니다. 이 모드는 전체 화면 모드에서 안정성 문제가 발생하거나 다른 애플리케이션을 동시에 사용하려는 경우에 유용할 수 있습니다.

      중요: 일부 사용자는 FPS 언락 시 안정성 문제가 발생했다고 보고합니다. 게임이 충돌하거나 불안정하게 작동하기 시작하면 프레임 속도를 더 낮은 값(예: 120FPS 또는 60FPS)으로 낮추어 보세요. 게임 내 그래픽 설정을 조정하여 이미지 품질과 프레임 속도 간의 최적의 균형을 찾으세요.

      추가 팁: FPS 언락 전에 게임 데이터를 저장하세요. 문제가 발생하면 항상 마지막 저장 데이터로 게임을 복구할 수 있습니다. 또한, 장비(프로세서, 그래픽 카드)가 144FPS로 게임을 안정적으로 실행할 수 있을 만큼 충분히 강력한지 확인하세요. 일부 오래된 시스템은 이러한 주사율로 어려움을 겪을 수 있습니다.

      세키로에서 가장 어려운 보스는 무엇일까요?

      자, 여러분, 세키로에서 가장 어려운 보스에 대한 질문은 논쟁의 여지가 있지만, 게임을 스무 번 정도 플레이한 저는 할 말이 있습니다. “13가지 가장 어려운 보스”와 같은 순위는 모두 주관적입니다. 하지만 제가 가장 끔찍한 적들을 꼽자면 다음과 같습니다.

      • 이신, 성검: 이것은 의심할 여지 없이 최고의 난이도를 자랑합니다. 첫 번째 단계는 그저 시작일 뿐입니다. 두 번째 단계는… 공격 속도가 매우 빨라서 막는 것조차 지옥과 같고, 파링은… 진정한 마스터가 되어야 합니다. 패턴 암기만으로는 해결되지 않고, 진정한 반응 속도와 타이밍 이해가 필요합니다. 그리고 마지막 공격은 한 방에 체력의 절반을 날릴 수 있습니다.
      • 화염의 증오 악마: 이것은 변형된 오니의 형태로, 미친 듯한 존재입니다. 공격 범위가 매우 넓고, 속도가 매우 빠르며, 불을 뿜습니다. 의수를 제대로 활용하고 애니메이션을 읽는 능력 없이는 불가능합니다. 단순한 “달려들기와 공격”은 통하지 않습니다.
      • 부엉이 아버지 (히라타 저택): 가장 어려운 단계는 번개 공격입니다. 예측 불가능하며, 전투 스타일을 빠르게 바꾸고, 번개는 콤보를 쉽게 끊고 체력을 빼앗을 수 있습니다. 기술뿐만 아니라 약간의 운도 필요합니다.
      • 겐이치로, 도모에의 길: 공격적인 단계는 그저 악몽입니다. 콤보를 계속해서 날리며, 파링이나 회피를 못하면 죽은 것과 다름없습니다. 중요한 것은 공격과 방어의 균형을 찾는 것입니다. 그리고 발차기를 잊지 마세요!
      • 진정한 타락한 승려: 세 가지 환영 단계는 인내심과 집중력의 진정한 시험입니다. 각 단계는 다른 전략을 필요로 하며, 전환은 당신을 쉽게 놀라게 할 수 있습니다. 여기서는 최대한의 집중력과 그의 모든 공격에 대한 지식이 필요합니다.

      요약하자면, 세키로에는 쉬운 보스가 없습니다. 하지만 이 다섯 개의 보스는 특별히 지옥과 같습니다. 이들을 물리치려고 노력하는 모든 분들에게 행운을 빌며, 인내심을 가지세요!

      세키로를 한 번의 플레이로 100% 달성할 수 있을까요?

      세키로 100%? 한 번의 플레이로는 불가능합니다. 모든 업적을 달성하려면 최소 두 번 반, 즉 네 번의 개별 플레이 세션이 필요합니다. 네 가지 고유한 엔딩이 백금 트로피의 필수 조건이기 때문입니다. 각 엔딩은 종종 상호 배타적인 특정 조건을 충족해야 합니다. 따라서 플레이를 최적화하면 시간을 단축할 수 있지만, 여러 번 게임을 플레이해야 하는 것은 피할 수 없습니다.

      사실, 최적의 전략은 네 번의 완전히 별개의 플레이가 아닙니다. 첫 번째 플레이에서는 메인 스토리와 기본 기술 습득에 집중합니다. 두 번째 플레이에서는 두 번째 엔딩을 얻으면서 기술과 아이템 진행 상황을 유지합니다. 세 번째와 네 번째 플레이는 이미 어떤 적이 위험하고 어떤 아이템을 모아야 하며 숨겨진 길을 어디서 찾아야 하는지 알고 있기 때문에 훨씬 짧아집니다. 파링과 돌파를 더 효율적으로 활용할 것입니다.

      데미지를 받지 않고 지역을 통과하거나 특정 방법으로 보스를 처치하는 것과 관련된 숨겨진 업적을 잊지 마세요. 이것은 게임에 대한 지식, 전문적인 타이밍, 그리고 여러 번의 시도가 필요합니다. 결론적으로 세키로의 100% 달성은 단순한 게임 클리어가 아니라 각 적의 공격 패턴을 익히고 게임 메커니즘을 깊이 이해해야 하는 진정한 실력 시험입니다. 따라서 어렵지만 엄청나게 흥미로운 여정에 대비하세요!

      소울 장르 게임 중 가장 어려운 게임은 무엇일까요?

      소울 장르 게임 중 가장 어려운 게임에 대한 질문은 영원한 논쟁이며, 이 게임들에서 죽음보다 더 많은 논쟁을 불러일으킵니다. 많은 사람들이 다크 소울을 언급하지만, 이는 정확한 답이 아니며, 오히려 대중적인 인식을 반영합니다. 다크 소울은 실제로 기준을 설정했으며, 대부분의 사람들에게 독특한 “소울라이크” 게임 플레이와의 첫 만남이었습니다. 그 난이도는 높은 난이도의 적과 보스뿐만 아니라 일종의 “비선형적인 학습”에서 비롯됩니다. 플레이어는 메커니즘에 대한 적절한 설명 없이 잔혹한 세상에 던져지며, 스스로 전투의 미묘함을 깨닫고 환경을 탐험하고 자신의 실수로부터 배우도록 강요받습니다.

      하지만 난이도는 주관적인 개념입니다. 예를 들어, 다크 소울의 전작인 데몬즈 소울은 더 원시적인 메커니즘과 더 공격적인 적들 때문에 많은 사람들에게 더욱 타협의 여지가 없는 게임으로 여겨질 것입니다. 그리고 다크 소울 III은 기술적으로 더 잘 다듬어졌지만, 그 속도와 화면에 나타나는 적의 수 때문에 막막하게 느껴질 수 있습니다. 같은 게임 안에서도 선택한 빌드와 플레이 스타일에 따라 난이도가 다릅니다.

      결론적으로, 하나의 게임을 가장 어려운 게임이라고 부르는 것은 정확하지 않습니다. 블러드본세키로: 섀도우즈 다이 트와이스를 포함한 소울 시리즈 전체는 난이도 디자인에 대한 다양한 접근 방식을 잘 보여줍니다. 중요한 것은 단순히 높은 난이도가 아니라, 기억에 남고 만족스러운 극복의 경험이며, 이것이 이 게임들을 독특하게 만드는 것입니다.

      세키로에서 가장 쉬운 엔딩은 무엇일까요?

      세키로: 섀도우즈 다이 트와이스에서 가장 쉬운 엔딩은 슈라 엔딩입니다. 많은 사람들이 이것을 “나쁜” 엔딩이라고 생각하지만, 그 단순함 때문에 첫 플레이에 적합합니다. 왜 나쁜 엔딩으로 여겨질까요? 늑대, 우리의 주인공이 악마의 힘에 굴복하고 쿠로를 죽게 내버려 두기 때문입니다. 가장 영웅적인 방법은 아니지만, 달성하기는 훨씬 더 쉽습니다.

      그 단순함이란 무엇일까요? 특정 조건을 충족하고 다양한 아이템을 수집해야 하는 다른 엔딩과 달리, 슈라 엔딩을 얻으려면 쿠로와의 최종 전투에 도달하여 패배하기만 하면 됩니다. 네, 패배하겠지만, 바로 이것이 엔딩을 여는 것입니다. 즉, 숨겨진 아이템을 찾거나 특정 기술 레벨에 도달하거나 복잡한 추가 임무를 완료할 필요가 없습니다.

      그 후에 무슨 일이 일어날까요? “패배” 후, 늑대가 악마의 힘에 사로잡혀 다른 길을 선택하는 최종 장면의 대체 버전을 보게 될 것입니다. 더 어렵지만 더 큰 보상을 제공하는 엔딩에 도전하기 전에 세키로의 세계에 대한 첫 번째 인상을 얻고 이야기를 파악하는 좋은 방법입니다.

      팁: 다른 엔딩을 얻을 계획이라도 슈라 엔딩을 얻는 것이 유용할 수 있습니다. 최종 전투에 대한 이해를 높이고, 게임 메커니즘을 더 잘 이해하고, 미래의 더 어려운 시도에 대비할 수 있습니다.

      세키로에 사망 제한이 있을까요?

      세키로: 섀도우즈 다이 트와이스의 사망에 대한 질문은 간단해 보이지만, 실제로는 깊은 메커니즘을 숨기고 있습니다. 늑대에게는 일반적인 의미에서 단일 사망 제한이 없습니다. 그러나 게임은 “부활”이라는 개념을 도입하여 플레이어의 사망에 대한 인식을 교묘하게 조작합니다.

      화면 왼쪽 하단에 피방울과 비슷한 두 개의 기호가 표시됩니다. 이것은 당신의 “목숨”, 또는 더 정확히 말하면 게임에서 제공하는 부활 기회입니다. 이것은 당신의 총 사망 횟수를 반영하는 것이 아니라 전투에서 쓰러진 후 게임에서 제공하는 추가 기회를 나타냅니다.

      • 첫 번째 피방울은 불멸의 우상에서 휴식을 취한 후 채워집니다. 이것이 당신의 표준 상태입니다 — 하나의 부활. 간단히 말해서, 한 번의 추락입니다.
      • 두 번째 피방울은 적이 치명타를 입힌 후 채워집니다. 이것이 중요한 부분입니다. 두 번째 부활은 한 번 “죽음”으로 얻게 되며, 그 후 죽음은 최종적인 것이 아닙니다. 이 메커니즘을 통해 당신은 말 그대로 “죽음에 맞서 싸우고” 일어나서 전투를 계속할 수 있으며, 이는 게임의 정신과 완벽하게 일치합니다.

      참고: 두 번의 부활을 모두 사용하면 죽음이 최종적입니다. 게임은 마지막 저장을 불러옵니다. 하지만 두려워하지 마세요. 세키로는 기술과 인내심에 관한 게임입니다. 회피, 파링, 그리고 주변 환경을 활용하는 능력은 사망 횟수를 크게 줄이고 부활 시스템은 심지어 가장 어려운 적을 극복할 수 있는 귀중한 추가 시도를 제공합니다.

      중요! 부활과 사망을 혼동하지 마세요. 세키로에서 사망 횟수는 제한이 없으며, 그 수를 세는 것은 의미가 없습니다. 게임은 총 실패 횟수가 아니라 전투에 복귀할 수 있는 기회의 수에 중점을 둡니다.

      • 전략적으로 부활을 사용하세요. 사소한 적에게 낭비하지 마세요. 어려운 보스를 위해 아껴 두세요.
      • 파링과 회피 메커니즘을 익히면 사망 횟수를 크게 줄이고 부활을 최대한 활용할 수 있습니다.

      이 시스템을 이해하는 것이 세키로를 정복하는 열쇠입니다. 죽는 것을 두려워하지 말고, 실수로부터 배우고, 승리에 가까워지도록 각 부활 기회를 활용하세요!

      세키로에서 가장 어려운 엔딩은 무엇일까요?

      세키로의 네 가지 엔딩? 유치한 이야기입니다. 사실상 그것은 고통과 고난의 나무의 단 하나의 가지에 불과합니다. 그것들을 “최고” 또는 “최악”으로 말하는 것은 초보자를 위한 것입니다. 그 모든 엔딩은 별도의 플레이와 특정 결정을 필요로 하며, 어떤 엔딩에서도 쉬운 산책은 없을 것입니다.

      슈라 — 단순히 모든 미묘한 부분을 놓쳤다면 기본적으로 달성되는 엔딩이라는 의미에서 “가장 쉬운” 엔딩입니다. 그 엔딩을 플레이하는 것조차 수백 번의 죽음을 요구할 것입니다. 관대함은 기대하지 마세요.

      불멸의 단절 — 여기서는 더 깊은 수준의 게임 메커니즘을 이해해야 하므로 더 애써야 합니다. 이 시점까지 도달했다고 해서 모든 것을 다 했다고 생각하지 마세요. 지옥 같은 난투극이 기다리고 있습니다. 준비, 파링 마스터리, 그리고 적의 패턴 지식이 당신의 가장 친한 친구입니다. 네, 여러 번 다시 시작할 준비를 하세요.

      정화 — 이것은 이미 심각한 수준입니다. 기술만 필요한 것이 아니라 게임의 비밀 메커니즘, 비밀 통로 및 아이템에 대한 지식도 필요합니다. 단순한 플레이는 잊으세요. 이것은 시간과의 경쟁이며, 각 실수는 수 시간의 게임을 낭비할 수 있습니다.

      귀환 — 가장 어렵습니다. 그냥 쉬운 것이 아닙니다. 보스와 패턴만 있는 것이 아닙니다. 세키로의 전체 세계를 완벽하게 이해해야 하는 복잡한 퍼즐입니다. 그것은 이전의 모든 어려움을 결합하여 여러 배로 강화시킵니다. 여러분은 최적의 접근 방식을 찾으면서 같은 부분을 여러 번 플레이해야 할 것입니다. 몇 주, 심지어 몇 달이 걸릴 수 있으니 준비하세요.

      단순한 플레이는 잊으세요. 세키로에는 쉬운 플레이가 없습니다. 수천 번의 죽음 속에서 만들어진 완벽으로 가는 길뿐입니다. 엔딩 선택은 이 고통의 심포니의 마지막 악장일 뿐입니다. 행운을 빌어요.

      게임에서 갓 런이란 무엇일까요?

      FromSoftware 게임에서의 갓 런(God Run): 진정한 신들을 위한 시험!

      FromSoftware의 Soulsborne 게임 세계에는 “갓 런” 또는 God Run으로 알려진 놀라운 도전이 있습니다. 그 본질은 간단하지만 실행은 지옥 같은 과제입니다. 시리즈의 어떤 게임이든 데미지를 한 번도 받지 않고 클리어하는 것입니다. 즉, 메커니즘에 대한 절대적인 완벽한 마스터리, 적의 모든 움직임에 대한 지식, 그리고 물론 상당한 행운이 필요합니다.

      어떤 게임이 포함될까요?

      • 다크 소울
      • 다크 소울 II
      • 다크 소울 III
      • 블러드본
      • 세키로: 섀도우즈 다이 트와이스
      • 엘든 링

      특히 특정 보스의 무작위 이벤트와 공격성을 고려할 때 특히 일부 게임에서는 사실상 불가능하다는 것을 알 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 이미 성공적인 갓 런의 사례가 있습니다. 여러 스트리머들이 이것이 가능함을 증명했지만, 엄청난 시간과 노력이 필요했습니다. 이러한 플레이의 녹화는 최고 수준의 기술을 보여주는 매혹적인 광경입니다.

      갓 런을 그렇게 어렵게 만드는 것은 무엇일까요?

      • 적의 난이도: FromSoftware 게임에서 각 적은 심각한 위협이며, 가장 약한 몹조차도 부주의하면 당신을 죽일 수 있습니다.
      • 공격적인 게임 플레이: 전투 시스템은 끊임없는 주의와 빠른 반응을 요구합니다.
      • 시간: 각 게임을 클리어하는 데 수십 시간이 걸리며, 갓 런은 여러 번 시도해야 하기 때문에 이 시간이 크게 증가합니다.
      • 운: 완벽한 플레이를 하더라도 일부 무작위 이벤트가 모든 것을 망칠 수 있습니다.

      자신을 Soulsborne 게임의 진정한 마스터라고 생각한다면, 자신에게 도전하고 갓 런을 시도해 보세요. 이것은 당신의 기술을 극한까지 시험하는 잊을 수 없는 시험이 될 것입니다!

      세키로가 블러드본보다 낫나요?

      세키로가 블러드본보다 낫다는 질문은 취향의 문제이지만, 난이도 측면에서 세키로가 확실히 앞서 있습니다. 이것은 아마도 지금까지 만들어진 가장 어려운 게임 중 하나이며, 이것은 우리의 경험뿐만 아니라 Forbes, Digital Spy, Gamespot과 같은 권위 있는 출판물의 의견으로도 확인됩니다.

      세키로의 난이도 비밀은 무엇일까요? 적의 높은 난이도 때문만은 아닙니다. 비록 그것이 중요한 역할을 하지만 말입니다. 핵심적인 차이는 파링과 정확한 타이밍을 기반으로 하는 엄격한 전투 시스템입니다. 적을 기다리고 인내심 있게 지치게 하는 데 중점을 두는 다크 소울과 블러드본과 달리, 세키로는 플레이어에게 번개 같은 반응과 칼솜씨를 요구합니다. 가장 약한 적조차도 사소한 실수를 하면 치명적인 위협이 될 수 있습니다.

      블러드본에 비해 세키로의 장점(난이도 측면에서):

      • 파링 시스템: 세키로에서 파링은 단순히 피해를 줄이는 방법이 아니라 전투의 기본 요소입니다. 이것을 익히는 것이 성공의 비결입니다.
      • 잘 설계된 “포스트” 시스템: 세키로에서 죽음은 보이는 것만큼 무섭지 않습니다. “포스트” 시스템을 통해 빠르게 죽은 위치로 돌아갈 수 있으므로 지속적인 학습과 완성도를 향상시킬 수 있습니다.
      • 기술에 대한 집중: 세키로는 다양한 전술을 배우고 적용하고 독특한 전투 메커니즘을 익히는 것을 보상합니다.

      그러나 블러드본은 그만의 장점을 가지고 있습니다.

      • 다양한 빌드: 블러드본은 게임 스타일 선택에 더 큰 유연성을 제공하여 다양한 캐릭터 빌드를 만들 수 있습니다.
      • 더 광범위한 무기 선택: 블러드본의 무기고는 훨씬 풍부하여 실험할 수 있는 더 많은 기회를 제공합니다.
      • 깊이 있는 분위기: 블러드본의 어둡고 신비로운 분위기는 잊을 수 없는 인상을 남깁니다.

      결론적으로, 세키로는 더 어렵지만 반드시 더 좋은 것은 아닙니다. 이 두 걸작 중 어떤 것을 선택할지는 여러분의 취향에 달려 있습니다. 여러분을 진정으로 힘들게 하고 기술을 연마하게 만드는 도전을 찾고 있다면 세키로가 여러분의 선택입니다. 더 유연한 시스템과 더 풍부한 무기고를 선호한다면 블러드본이 더 나은 선택이 될 것입니다.