PUBG가 플러터로 만들어졌나요?
아니요, PUBG: Battlegrounds (원본 버전)는 Flutter로 만들어진 것이 아닙니다. Flutter는 PUBG Mobile의 커뮤니티 모듈과 같은 특정 구성 요소 개발에 사용되었습니다. 이는 Tencent Games의 LightSpeed & Quantum Studio에서 개발한 PUBG의 모바일 적응 버전입니다.
PUBG: Battlegrounds와 PUBG Mobile을 구분하는 것이 중요합니다. 첫 번째는 자체 게임 엔진을 사용하는 PC 및 콘솔용 원본 게임입니다. 반면에, PUBG Mobile은 모바일 장치에 최적화된 별도의 게임입니다. 비록 이것이 PUBG: Battlegrounds를 기반으로 하지만, 그 아키텍처와 기술 스택은 다릅니다.
PUBG Mobile의 커뮤니티 모듈에 Flutter를 선택한 이유는 여러 가지 요인 때문입니다:
- 크로스 플랫폼: Flutter는 단일 코드베이스로 Android 및 iOS 애플리케이션을 만들 수 있어 시간과 자원을 절약할 수 있습니다.
- 빠른 개발: Flutter의 “Hot Reload” 기능은 개발자가 코드 변경 사항을 즉시 볼 수 있게 하여 개발 및 디버깅 프로세스를 가속화합니다.
- 높은 성능: Flutter 애플리케이션은 부드러운 작동과 반응성으로 유명하며, 이는 많은 사용자와 상호작용하는 모듈에서 중요합니다.
따라서, 비록 Flutter가 PUBG Mobile 기능 일부 제작에 역할을 했지만 전체 게임이 Flutter로 만들어졌다는 주장은 사실이 아닙니다. PUBG: Battlegrounds와 PUBG Mobile은 다른 기술을 사용하여 만든 두 개의 다른 게임입니다.
PUBG는 무엇으로 만들어졌나요?
PUBG? Unreal Engine 4 기반이에요! Epic Games가 만든 이 엔진 덕분에 C++가 핵심이며 Java 같은 건 없어요. PvP에서는 최적화를 위한 엄격한 제어가 중요한데요, 모든 프레임 속도가 소중하니까요. Unreal Engine 4는 단순히 이미지 세트가 아니라 현실적인 물리학과 정확한 탄도학 그리고 정교한 손상 시스템까지 만들 수 있는 강력한 도구랍니다. 그리고 도구 세트도 어마어마해서 놀라운 것을 창조할 수 있답니다. 엔진과 C++를 깊게 이해하지 않으면 무기 균형 작동 방식이나 코드 내 변경 사항이 미치는 영향을 이해하기 힘들 거예요! 진정한 힘이라는 게 바로 이런 거죠!
기억하세요: 그래픽은 멋진 보너스일 뿐이고 기본적인 것은 엔진과 프로그래밍이에요! 진정한 PvP 마스터가 되고 싶다면 이걸 이해하는 것이 첫 걸음이에요!
PUBG 유니티에서 제작되었나요?
PUBG? 아니죠 형님~ Unity 아니고 말이죠~ 많은 사람들이 대규모 게임들이 항상 Unity로 만들어질 거라고 생각하지만 그렇지 않아요! 한국 회사인 PUBG Corporation이 자체 엔진으로 만들었어요~ 기존 것들을 다시 만드는 게 아니라 정말 심각하게 작업했어요~ 초기에는 최적화 문제가 있었지만 대부분 해결했답니다! 그들이 최소 저항 경로를 따르지 않은 건 꽤 멋져 보여요!
This is what’s important to understand: strong> p >
- 자체 엔진 : strong >개발자에게 엄청난 유연성을 제공합니다 . 타사엔 진 의 제한 에 얽매이지 않고 자신의 기능 을 구현 하고 자신 의 필요 에 맞춰 게임 을 최적화 할 수 있습니다 . 이것 은 , 사실 , PUB G 가 이렇게 오래 살고 발전 하는 이유 중 하나 입니다 . li >
- Bluehole : strong >PUB G 뒤에는 Bluehole 이 있다는 것을 잊지 마세요 ! 자체 엔 진 을 생성 하고 지원 할 리소스 를 가진 심각 한 회사 입니다 . 모든 스튜디오 가 그렇게 할 여유 는 없습니다 ! 대부분 은 알다시피 , Unity 나 Unrea l En gin e 를 사용 합니다 ! li >
- 최적화 : strong > 예전엔 문제 가 있었지만 ~ 이제 는 거의 해결 되었습니다 ~ 물론 약간 느린 기계 에서 PUB G 는 여전히 지연 될 수도 있지만 ~ 처음 시작 때 처럼 악몽 같지는 않습니다 ! li > ul > 결국 PUB G 는 자체 엔 진 이 어떻게 장점 을 제공 할수 있는지를 보여주는 사례 입니다만 , 준비 된 솔루션 보다 복잡 하기는 합니다 그들은 막대한 시간 과 자원 을 투자 해서 자신 만 의 E ngine 과 Game optimization 을 창출 했습니다 그리고 결과 로 나타나게 된 것은 상당히 혁신 적이며 인기 있던 사이버 스포츠 분야 로 자리 잡았습니다 p >PUB
PUBG 개발자는 어디에서 왔을까?
PUBG는 간단히 말해 Krafton이라는 한국의 대기업에 의해 개발되었습니다. 이는 단순한 하나의 스튜디오가 아니라, 게임 외에도 많은 것을 다루는 큰 기업입니다. 하지만 우리가 알고 사랑하는 PUBG를 만든 것은 바로 이들의 자회사였습니다. 인도에서는 Tencent Games라는 거대한 중국 회사인 Tencent Holdings의 ‘손’이 유통을 담당했습니다. 다만, 지리적 정치적 이유로 인해 Krafton은 인도에서 Tencent와 관계를 끊었습니다. 따라서 2024년에는 BGMI(Battlegrounds Mobile India)라는 이름으로 인도의 독립된 Krafton 깃발 아래 출시되었습니다. 이것은 중요한 점인데, 각 지역별 게임 버전 차이가 생기는 이유가 바로 여기에 있기 때문입니다 – 검열, 마케팅, 심지어 몇몇 기능까지 달라질 수 있습니다. 그러니 다른 이름이나 지역적 특성을 들었을 때 이제 그 이유를 아실 수 있습니다.
요약: Krafton은 개발자이고 Tencent는 인도의 이전 배급사였습니다. 지정학적인 요인이 개입되었습니다.
PUBG는 Unreal Engine 5를 사용할 것인가?
PUBG가 Unreal Engine 5 위에 있다고? 그냥 테스트 중인 게 아니야, 친구야. 그들은 이미 이 엔진에 대해 열심히 연구하고 있지! 상상해봐: 텍스처 업스케일링과 레이트레이싱 지원 – 반사광과 현실감이 차세대 수준이지! 물론 아직 완전하지 않아 오류들이 비 오고 난 후 버섯처럼 나오고 최적화도 엉망이지만 잠재력… 잠재력은 어마어마하다고! 초기 PUBG 모습을 떠올려보고 이제 UE5 위에서 그것들을 상상해봐! 그래픽 디테일과 물리 엔진 모델링이 더 현실적으로 변할 거야! 하지만 여기에 또 다른 문제가 있어: 시각적인 향연 뒤에는 성능 저하가 따르게 될 거야. 그래서 약한 PC들은 땀 흘려야 하고 업그레이드해야 할 수도 있어요! 제대로만 한다면 혁신을 기대하세요; 단순 패치가 아닌 완전히 새로운 게임이 될 것입니다.
왜 모든 게임에서 Unreal Engine을 사용하는 걸까?
게임들에서 Unreal Engine 사용에 대한 질문은 비현실성보다는 효율성 문제입니다. 오픈 소스 코드란 빙산의 일각일 뿐입니다; 초보자들은 단순한 개발만 보지만 진정한 힘은 세부 사항 속에 숨겨져 있습니다.
Unreal Engine – 그것은 단순히 엔진 이상의 것입니다; 전체 생태계죠.
그 개방성 덕분에 시각 효과뿐 아니라 다른 도구들과 깊게 통합할 수 있게 해줍니다.이는 경험 많은 프로그래머와 예술가 군대를 손쉽게 활용하여 원하는 모든 일을 수행할 준비가 되어 있는 것과 같습니다.PvP 마스터에게 정말 중요한 것은 다음과 같습니다:
- 네트워크 최적화:
- Unreal 은 네트워크 작업 을 위한 강력 한 도구 를 제공합니다 . 데이터 복제를 미세 조정 하고 , 플레이어 의 행동 을 예측 하며 , 지연 시간 을 최소화 할 수 있습니다 – 이는 PvP 전투 의 결과 를 결정 하는 요소 입니다 . ” 고무 탄환 ” 과 적 의 예측 불가능 한 행동 은 잊으세요 .
- 프로파일링 도구 :
- 시각 적 디버깅 은 시작 에 불과 합니다 . 언리얼 엔진 은 게임 성능 을 미세 수준 에서 분석 하여 병목 현상 을 식별 하고 최적화 할 수 있도록 합니다 . PvP 에서는 매우 중요합니다 – 매 밀리초 가 전투 결과 를 결정할 수 있습니다 . li > 블루프린트 : b > li > 비주얼 스크립팅 시스템 덕분 에 코딩 없이 빠르게 새로운 메커니즘 을 프로토타입 및 테스트 할 수 있으며 , 이를 통해 다양한 옵션 으로 실험 하고 빠르게 결과 를 얻음 으로써 PvP 시스템 의 균형 조정 및 설정 과정 이 가속화 됩니다 . li > 대규모 커뮤니티 : b > li > p > ol > p >
결론적으로 언리얼 엔진 은 단순히 개발 만 용이하게 하는 것이 아닙니다 ; 더 높은 품질 과 균형 잡힌 PvP 게임 제작 가능성을 제공합니다 ! 경쟁력 있고 흥미로운 전투 시스템 구축 도구 제공하며 각 샷 및 공격 가치 는 금값 입니다 ! p >
기억 하세요 : strong > 오픈 소스 코드 는 편리함 이상이며 엄청난 잠재력 접근 권한 부여하여 PvP 올림프 정상 등극 기회 제공 합니다 !
