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소스

게임화는 최근 많은 논의에서 떠돌아다니는 단어입니다. 하지만 실제로 무슨 뜻일까요? 복잡한 용어와 정의에 파고들지 않고 이 질문을 이해하도록 노력해 보겠습니다.

게임화의 핵심은 게임 요소를 게임이 아닌 프로세스에 적용하는 것입니다. 일상적인 업무나 공부가 컴퓨터 게임과 비슷하다고 상상해 보세요. 지루한 작업 목록 대신, 포인트를 획득하거나, 새로운 레벨로 올라가거나, 보상을 받는 미션이 있습니다. 재미있을 것 같지 않나요?

게임화의 목표는 일상적인 프로세스를 더욱 흥미롭게 만들고 사람들이 더 나은 결과를 달성하도록 동기를 부여하는 것입니다. “해야 하기 때문에 이걸 해야 해”라고 스스로에게 말하는 대신, “이렇게 하면 보너스를 받거나 다음 레벨로 올라갈 수 있을 거야”라고 생각하기 시작합니다. 이는 일상적인 작업에 재미와 경쟁이라는 요소를 더합니다.

게임화의 예는 교육에서 비즈니스에 이르기까지 다양한 분야에서 찾을 수 있습니다. 학교에서 교사는 게임화된 요소를 사용하여 학습 과정을 더욱 매력적으로 만들 수 있습니다. 학생들은 숙제에 대해 “포인트”를 얻거나 성공적인 프로젝트에 대해 “레벨 업”할 수 있습니다. 기업에서는 작업을 성공적으로 완료한 직원에게 보상 시스템을 구현하여 생산성을 장려할 수 있습니다.

게임화가 말 그대로 직장이나 학교를 게임으로 바꾸는 것이 아니라는 점을 아는 것이 중요합니다. 오히려 게임 메커니즘을 사용하여 이러한 과정을 더욱 매력적이고 동기를 부여하는 방법입니다. 게임의 장점, 즉 성취감, 경쟁 기회, 보상 등을 활용하여 관심과 참여를 자극하는 것이 핵심입니다.

게임화된 로열티 시스템

ACHIVX 와 함께 혁신적인 게임화 전략을 구현하여 익숙한 보상 방식을 혁신하세요. 활동을 촉진하고 사용자 참여를 높이는 흥미로운 로열티 생태계를 구축하세요. ACHIVX의 접근 방식을 통해 각 사용자의 고유한 관심사와 행동에 맞춰 조정되는 역동적인 보상 시스템을 설계하여 몰입도 높은 실시간 경험을 제공할 수 있습니다.

개인화의 힘을 활용하여 디지털 공간에서 잊지 못할 사용자 여정을 만들어 보세요. ACHIVX 의 게임화 도구는 다양한 고객을 유치하고 유지하는 새로운 지평을 열어 제품과의 모든 상호작용을 매력적인 모험으로 만들어줍니다.

게임화된 경험 시스템 (XP)

텍스트 콘텐츠:

• 500자 이상 1999자 미만: 보상
• 2000자 이상: Y XP를 획득하여 콘텐츠 참여도를 높입니다.

리뷰:

• 최대 1999자: 리뷰 작성 시 A XP가 지급됩니다.
• 2000자 이상: 상세 리뷰 작성 시 B XP가 지급되어 자세한 피드백을 유도합니다.

추가 활동:

• 콘텐츠 업데이트 시 5 XP 추가 보너스(10일마다 최대 1회)
• 프로필에 이미지를 처음 업로드하면 30 XP를 획득합니다.
• 개인 정보를 입력하고 인증을 통과하면 각 활동당 40 XP를 획득합니다.
• 소셜 네트워크에 공유하면 40 XP를 추가로 획득할 수 있습니다.

이 체계적인 XP 적립 시스템은 사용자가 플랫폼 활동에 적극적으로 참여하도록 장려하기 위해 설계되었습니다.

추가 경험치 (XP) 를 제공하는 업적 시스템:

"지속적인 성격" 업적

한 달 동안 매주 정기적으로 콘텐츠를 게시하면 경험치(XP)를 +5 획득합니다. 이 업적을 개선하면 첫 달 이후 연속되는 주마다 경험치를 +1씩 추가로 획득할 수 있습니다.

"다양성" 성과

"사이트의 여러 섹션에 콘텐츠를 게시하면 경험치 +7을 획득합니다."각 주요 섹션의 모든 하위 섹션에 콘텐츠를 게시하면 "다양한 전문가" 업적을 달성하여 경험치(XP) +10을 획득합니다.

업적은 "다재다능함!"입니다.

"사용자가 사이트에서 이 업적을 보고 경험치 +7을 획득합니다." 상호작용적인 요소를 추가할 수 있습니다. 예를 들어, 사용자가 이 업적을 소셜 네트워크에 공유하면 추가 경험치를 획득합니다.

"영주권자" 업적

"사이트에서 3개월 연속으로 활동하면 +15 경험치를 얻습니다."

올해의 영주권자 업적

1년 동안 활동하고 추가 경험치 100(XP)을 얻으면 영주권자 업적을 달성할 수 있습니다.

"Home, Sweet Home" 업적

"사이트 커뮤니티에 기여하면 경험치 30을 획득합니다." 이 업적에는 신규 사용자 지원 및/또는 이벤트 참여 등 커뮤니티 관련 요소를 추가할 수 있습니다.

계수 시스템

프로모션 비율 시스템은 추가 경험치(XP)와 디지털 업적 (ACHIVX) 을 획득할 수 있는 기회를 제공합니다. 높은 프로모션 비율은 콘텐츠가 플랫폼 홈페이지에 게재될 가능성을 높입니다. 이는 콘텐츠 조회수 증가로 이어지고, 결과적으로 조회수에 대한 보상도 증가합니다. 프로모션 비율의 가치를 결정하는 매개변수는 각 제휴 플랫폼마다 다르며, 각 플랫폼의 특성에 맞게 조정됩니다.

레벨 시스템

티어 시스템은 선도적인 IT 프로젝트의 모범 사례를 기반으로 설계되어 사용자에게 자극적이고 역동적인 성장 경로를 제공합니다. 사용자는 플랫폼에서의 활동 및 업적에 대한 경험치(XP)를 축적하여 레벨을 올립니다. 새로운 레벨이 올라갈 때마다 사용자는 ‘신인 작가’부터 시작하여 진행되는 고유한 상태를 얻습니다. 총 6개의 레벨이 제공됩니다.

처음 세 레벨 사이를 진행하려면 각 이동에 대해 400XP가 필요하고, 레벨 4에서 레벨 5로 이동하려면 800XP가 필요합니다. 플랫폼에 등록할 때 각 사용자에게는 ‘신인 작가’ 상태의 레벨 1이 지정됩니다.

레벨 1에서 레벨 2로 이동하면 더 유연하고 동기를 부여하는 보상 제도가 제공됩니다. 표준 N% 보상 증가 외에도 사용자는 독점 콘텐츠와 고유한 기회에 액세스할 수 있습니다. 티어 2 사용자에게만 제공되는 특별 이벤트에 참여하고, 개인화된 콘텐츠 생성 권장 사항을 받고, 고급 분석 도구에 액세스하여 대상 고객과의 참여를 개선할 수 있습니다.

4000 XP에 도달하면 이용 가능한 ‘슈퍼 레벨 6’에서는 사용자에게 고유한 기능과 특권이 부여됩니다. ‘전문가’ 상태가 부여되고, 보상률이 +N% 증가하며, 프로필이 플랫폼에서 특별한 디자인으로 강조 표시됩니다.

또한, 시스템에 소셜 기능이 도입되었습니다. 더 높은 레벨에서 사용자는 멘토 또는 커뮤니티 리더가 되어 새로운 멤버의 성장과 지원에 기여할 수 있습니다.

고유 배지와 특별 액세스 권한을 포함한 개인화된 보상을 통해 사용자의 동기 부여와 충성도를 높일 수 있습니다.

더 높은 레벨에서는 설문 조사 참여 및 새로운 기능 베타 테스트를 통해 플랫폼 개발에 영향을 미칠 수 있는 기회가 제공됩니다.

또한, 콘텐츠 제작 참여도와 기술을 높이기 위해 특별히 고안된 짧고 흥미로운 작업을 완료하여 사용자가 XP를 더 빠르게 축적할 수 있는 ‘빠른 작업’ 시스템이 도입되었습니다.

이러한 혁신의 목적은 플랫폼을 다음 단계로 끌어올리는 과정을 보람 있을 뿐만 아니라 즐겁게 만들어 사용자가 플랫폼에 더 많이 참여하고 창의성을 개발하도록 장려하는 것입니다.

ACHIVX 커뮤니티 회원에게 디지털 보상을 적용하는 옵션

각 파트너 플랫폼의 커뮤니티 가입 절차는 사용자 등록부터 시작됩니다. 계정을 성공적으로 생성하면 참여자는 플랫폼에서 작성자의 개인 계정에 액세스할 수 있습니다. 여기에서 프로필에 정보를 입력하고 인증을 통과하면 다양한 활동 및 업적에 대한 디지털 보상을 받을 수 있는 기회를 제공하는 정식 커뮤니티 회원이 될 수 있습니다.

ACHIVX 디지털 포인트로 작성자에게 보상하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

다음 조건을 충족하는 경우 게시된 콘텐츠를 열람한 작성자는 보상을 받습니다.

  • 콘텐츠는 커뮤니티의 승인을 받아야 합니다. 승인을 받기 전까지는 보상이 계산되지 않습니다.
  • 게시된 콘텐츠는 공백을 제외하고 2,000자 이상이어야 합니다.
  • 콘텐츠는 작성자의 개인적인 경험을 바탕으로 작성되어야 하며, 독창적이고 이전에 게시된 적이 없어야 합니다.
  • 콘텐츠는 최소 30초 동안 열람되어야 합니다.
  • 방문자는 직접 공개 링크, 검색 결과 또는 소셜 네트워크 및 주제별 포럼의 링크를 통해 페이지에 접속해야 합니다.
  • 각 방문자의 하루 최초 20회 조회만 계산됩니다.
  • 동일한 방문자의 반복 조회는 계산되지 않습니다.
  • 조회에 대한 보상을 지속적으로 받으려면 작성자는 30일마다 새 콘텐츠를 게시해야 합니다. 그렇지 않으면 새 콘텐츠가 게시될 때까지 보상 적립이 중단됩니다.

평균 보상은 조회 1,000회당 0~N ACHIVX 포인트입니다. 이 수치는 제휴 사이트의 로열티 프로그램, 콘텐츠 내 사진/동영상의 존재 여부, 작성자의 이해도 및 전문성 수준에 따라 달라질 수 있습니다. 전날의 보상은 매일 00:05 UTC 이후 작성자의 잔액에 적립됩니다.

새 콘텐츠 게시 시 추가 일회성 수수료:

ACHIVX 파트너 커뮤니티의 작성자는 특정 기준을 충족하는 경우 새 콘텐츠 게시 시 추가 일회성 수수료를 받을 수 있습니다.

  • 콘텐츠는 고유해야 하며 다른 플랫폼에 이전에 게시된 적이 없어야 합니다.
  • 게시물은 커뮤니티의 승인을 받아야 합니다. 보상은 승인 후에만 지급됩니다.
  • 콘텐츠는 공백을 제외하고 2,000자 이상이어야 합니다.
  • 콘텐츠에는 고유한 이미지가 3개 이상 포함되어야 합니다.
  • 내부 채점 시스템과 커뮤니티 승인을 통과하면 추가 보상 포인트가 작성자의 잔액에 적립됩니다.
  • 모든 적립은 00:05 UTC 이후에 이루어집니다. 편집이나 콘텐츠 업데이트는 이미 적립된 보너스에 영향을 미치지 않습니다.

이 보너스의 규모는 파트너 사이트의 재량에 따라 결정되며, 파트너 사이트는 커뮤니티 구성원의 투표를 통해 이 문제에 대한 의견을 제시할 수 있습니다. 이는 커뮤니티 관리의 분산화 및 참여 원칙을 뒷받침합니다.

작성자는 파트너 사이트 커뮤니티에서 주최하는 다양한 이벤트에 참여하여 추가 보상을 받을 수 있습니다. 콘텐츠가 게시되는 파트너 사이트 커뮤니티 회원사로부터 직접 제공되는 각종 콘테스트, 활동, 과제, 인센티브 등 다양한 혜택을 누릴 수 있습니다.

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