프로젝트 좀보이드는 자바 게임인가요?

Project Zomboid는 단순한 포스트 아포칼립스 생존 게임을 넘어, 복잡한 게임 월드를 구축하는 Java의 능력을 보여주는 증거입니다. 주로 Java로 작성되었다는 주장은 사실이지만, The Indie Stone은 규모가 작고 지리적으로 분산되어 있음에도 불구하고 성능과 기능을 최적화하는 다른 기술도 사용한다는 점을 이해해야 합니다. 이처럼 방대한 프로젝트에서 보조 도구와 라이브러리를 완전히 배제하기는 어려울 것입니다.

Java를 선택한 이유는 아마도 이식성 때문일 것입니다. 이 게임은 여러 플랫폼에서 사용할 수 있으며, Java는 이를 비교적 쉽게 달성할 수 있는 방법을 제공합니다. 하지만 고성능 게임을 Java로 작성하려면 언어에 대한 깊은 이해와 자원 관리에 대한 숙련도가 필요합니다. Zomboid 개발팀은 게임의 상세 수준과 상호 작용 요소의 수를 고려할 때 이 점을 훌륭하게 수행한 것으로 보입니다. 이는 The Indie Stone 팀의 상당한 경험과 숙련도를 보여줍니다.

Zomboid에서 Java의 효율성은 언어 자체뿐만 아니라 코드 최적화, 특수 프레임워크 적용, 신중한 메모리 관리 등을 통해 달성될 가능성이 높다는 점을 주목하는 것이 중요합니다. 바로 이것이 게임 플레이 메커니즘의 복잡성과 게임 월드의 규모에도 불구하고 게임이 비교적 안정적으로 실행될 수 있도록 해줍니다.

결론적으로, Project Zomboid가 Java로 ‘주로’ 작성되었다는 주장은 프로그래밍의 주요 언어를 반영하지만, 이 훌륭한 프로젝트에 적용된 기술적 솔루션의 전체 그림을 나타내지는 않습니다. 이는 Java가 높은 수준의 세부 사항을 갖춘 역동적이고 복잡한 게임을 만드는 데 사용될 수 있는 성공적인 예입니다.

Project Zomboid는 어떤 시스템에서 작동하나요?

Java? LWJGL? 그래, 이 좀비 게임… 사실 Java를 기반으로 LWJGL을 사용하여 만들어진 이 샌드박스에서 어떻게 그렇게 분위기를 잘 살렸는지 놀라울 따름입니다. 많은 사람들이 최적화를 위해 C++로 바로 갔겠지만, 여기서는 이식성이 더 중요했던 것 같습니다. Java는 장난이 아니지만, LWJGL(Lightweight Java Game Library)은 Java에서 바로 OpenGL 및 기타 기능을 통해 더 나은 그래픽을 만들도록 돕는 ‘목발’과 같습니다. 물론 이 때문에 때때로 버벅거리기도 합니다. 특히 좀비가 많은 맵이나 일론 머스크의 컴퓨터도 멈추게 할 만한 모드 팩을 사용한다면요. 하지만 게임은 거의 모든 곳에서, 오래된 노트북에서도 잘 작동합니다. 전반적으로 기술 선택은 독특하지만, 결과는 분명합니다. Java에도 불구하고 게임은 번창하고 있습니다. 최적화에 관해서는, Zomboid의 핵심은 그래픽이 아니라 생존이니까요.

Roblox 코드는 Lua인가요?

네, 친구, Roblox는 Lua로 돌아갑니다! 이 샌드박스의 모든 코드는 강력하면서도 배우기 쉬운 언어인 Lua로 작성되었다는 것은 순전히 사실입니다. 여러분이 게임을 위해 작성하는 스크립트는 모두 Lua에서 작동합니다. 즉, 문을 여는 간단한 스크립트부터 적을 위한 복잡한 AI 시스템이나 게임 내의 완전한 경제 시뮬레이터까지 놀라운 것을 만들 수 있습니다!

Lua는 단순한 언어가 아니라 Roblox 개발 세계로 가는 티켓입니다! 이는 사이버 스포츠 세계에서 중요한 개발 및 적응 속도에 있어 새로운 기능을 빠르게 프로토타이핑하고 테스트할 수 있게 해줍니다. 게다가, Roblox의 거대한 개발자 커뮤니티가 끊임없이 튜토리얼과 스크립트를 공유하므로 도움과 영감을 쉽게 찾을 수 있습니다. 따라서 자신만의 에픽 토너먼트 모드나 독특한 게임 경험을 만들고 싶다면 Lua를 배우세요. 그러면 정복할 수 있을 것입니다!

Roblox는 Lua를 코딩하는가요?

요약하자면, Roblox는 단순히 Lua를 사용하는 것이 아니라 Luau를 사용합니다. Luau는 Roblox에 맞게 개선된 버전입니다. Lua 5.1이 스테로이드를 맞은 듯한 것으로, 더 빠르고 안전하며 개발자의 삶을 간편하게 해주는 많은 기능을 갖추고 있습니다. 표준 Lua는 익숙한 자전거라면 Luau는 멋진 스포츠 바이크라고 상상해 보세요.

무슨 말인지 아시겠어요? Luau는 점진적으로 타입이 지정된 언어입니다. 즉, 동적 타입 지정 언어(기존 Lua처럼)처럼 코드를 작성할 수 있지만, 타입 힌트를 추가하여 게임 중에 오류를 찾는 것이 아니라 개발 단계에서 오류를 잡을 수 있습니다. 이는 대규모 프로젝트에 엄청난 장점입니다. 제 경험에 따르면 신경과 시간을 많이 절약해 줍니다.

Roblox Studio에 완벽하게 통합되어 있어 에디터에서 바로 모든 것을 작성, 테스트, 디버깅할 수 있습니다. 복잡한 것 없이요. 또한 컴팩트하기 때문에 스크립트가 컴퓨터나 Roblox 서버의 모든 리소스를 차지하지 않습니다.

결론적으로, Roblox에서 멋지고 빠르고 안정적인 게임을 만들고 싶다면 Luau가 여러분의 선택입니다. 단순한 언어가 아니라 에픽 게임 경험을 만드는 열쇠입니다. 이 이름을 기억하세요!

Project Zomboid에서 비만으로 고통받을 수 있나요?

자, 여러분, Project Zomboid에서의 비만에 대한 질문입니다. 네, 가능합니다. 심지어 매우 쉽게 가능합니다. 하트 아이콘을 보세요. 거기에 여러분의 체중이 있습니다. 숫자가 보이나요? 바로 그것이 여러분의 과체중과의 싸움입니다. 85~100kg이면 이미 초과이고, 100kg이 넘으면 햄버거와 소파 라이프스타일 애호가 클럽에 오신 것을 환영합니다. 그리고 네, 이것은 생존에 영향을 미칩니다. 그렇게 생각하지 마세요!

제 경험상, 저는 제 캐릭터들이 걸어다니는 냉장고로 변하는 것을 여러 번 보았습니다. 햄버거로 스트레스를 해소하고 규칙적인 운동을 하지 않는 것은 비만으로 가는 직행 티켓입니다. 사소해 보일 수 있지만, 지구력은 떨어지고 속도는 느려지며, 결국 좀비 무리가 쫓아오면 임신한 코끼리처럼 달려야 합니다. 네, 아시다시피 별로 효과적이지 않습니다.

아, 덧붙이자면, 비만은 다양한 부상 위험을 증가시킨다는 것을 잊었습니다. 넘어지면 다리 골절. 좀비에게 맞으면 내부 장기 손상. 구급 상자가 희귀한 것을 고려할 때, 과체중은 여러분의 파멸이 될 수 있습니다. 따라서 여러분, 식단 균형과 신체 활동은 이 잔인한 세상에서 길고 행복한 삶(또는 최소한 생존)의 열쇠입니다.

그러니 여러분의 체중을 관리하세요! ‘건강한 생활 방식’은 유행어일 뿐만 아니라 Project Zomboid에서 생존의 열쇠라는 것을 기억하세요.

게임 개발에 가장 쉬운 프로그래밍 언어는 무엇인가요?

게임 개발에 ‘가장 쉬운’ 언어를 선택하는 것은 여러분의 목표와 경험에 따라 논쟁의 여지가 있는 문제입니다. 영어 기반 구문이 초보자에게 더 쉽다는 주장은 부분적으로만 사실입니다. 네, Python과 JavaScript는 실제로 더 접근하기 쉬운 진입 장벽을 가지고 있으며, 그들의 구문은 직관적이고 방대한 온라인 커뮤니티는 수많은 교육 자료와 사전 구축된 솔루션을 제공합니다. 그러나 높은 성능이 필요한 복잡한 게임을 만들기 위해 이러한 언어는 충분히 효율적이지 않을 수 있습니다. 예를 들어 Python은 인터프리터 언어이므로 코드 실행 속도가 느려지고, JavaScript는 웹 게임에서 널리 사용되지만 브라우저 기능에 의해 제한됩니다.

Lua는 종종 게임 엔진(예: Corona SDK 또는 Roblox 게임 엔진)의 스크립팅 언어로 사용되며, 단순성과 성능 간의 좋은 균형을 제공합니다. 배우기 쉽고 게임 엔진에 통합되어 있어 개발이 크게 단순화됩니다. 그러나 대규모 프로젝트의 경우 Lua로 처음부터 자체 엔진을 개발하는 것은 어려울 수 있습니다.

Java와 C#은 객체 지향 프로그래밍에 중점을 둔 더 강력한 언어입니다. 고성능 게임을 만들 수 있지만 구문이 더 복잡하고 프로그래밍에 대한 더 깊은 이해가 필요합니다. 그러나 이러한 언어를 사용하면 개발 속도를 크게 높이는 방대한 라이브러리와 프레임워크에 액세스할 수 있습니다. Java는 Android 개발에서 인기가 있고 C#은 가장 인기 있는 게임 엔진 중 하나인 Unity에서 인기가 있습니다. 이 둘 사이의 선택은 종종 개발자 환경 설정과 대상 플랫폼에 따라 달라집니다.

결론적으로, 언어의 ‘단순성’은 주관적인 개념입니다. 작고 간단한 게임의 경우 Python이나 JavaScript가 이상적인 시작점이 될 수 있습니다. 더 야심찬 프로젝트의 경우 성능과 확장성을 고려해야 하며, 이는 Lua, Java 또는 C# 학습으로 이어질 수 있습니다. 언어 자체가 도구일 뿐이라는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 게임 개발의 성공은 언어 선택뿐만 아니라 게임 디자인, 알고리즘 및 게임 엔진 작동 방식에 대한 이해에도 달려 있습니다.

Project Zomboid 모드는 어떤 언어로 되어 있나요?

Project Zomboid용 모드는 젊은 생존자 여러분, Lua로 작성됩니다. Lua는 배우기 쉬운 스크립팅 언어이므로 PZ 모딩은 초보자에게도 접근 가능합니다. 그러나 모든 것이 간단하다고 생각하지 마세요. 진정으로 고품질이고 잘 통합된 모드를 만드는 데는 시간, 노력, 그리고 게임 메커니즘에 대한 깊은 이해가 필요합니다. 저 자신이 가상 세계에서 수백 번의 좀비 아포칼립스를 경험한 사람으로서, Lua를 사용하면 새로운 무기와 아이템부터 게임 월드와 시스템의 완전한 재작업까지 놀라운 것을 만들 수 있다고 말할 수 있습니다. 새로운 지역, 진영, 생존 메커니즘을 추가하고 그래픽을 수정하는 다양한 리소스에서 방대한 양의 모드를 찾을 수 있습니다. 그러나 주의하십시오. 모든 모드가 서로 호환되는 것은 아니며, 일부는 게임 업데이트와 충돌할 수 있습니다. 따라서 설치하기 전에 항상 모드 설명과 호환성을 확인하십시오. 생존 시도에 행운을 빕니다!

Project Zomboid를 실행하려면 무엇이 필요하나요?

결론적으로, Project Zomboid를 실행하려면 당연히 게임 자체가 필요합니다. 하지만 최대한 활용하고 싶다면 Lua 지식이 ‘멋진 모드’ 급행 열차의 첫 번째 칸으로 가는 티켓입니다. 게임은 Java와 Lua로 작성되었습니다. Java는 엔진을 담당하고 Lua는 놀라운 모드를 만들기 위해 코딩할 것입니다. Lua 지식 없이도 물론 플레이할 수 있지만 많은 것을 놓칠 것입니다. 상상해 보세요. 새로운 아이템, 무기, 지역, 메커니즘… 이 모든 것이 모드를 통해 가능하며, 모드는 Lua입니다. 따라서 단순한 생존을 넘어 자신만의 독특한 Zomboid 경험을 만들고 싶다면 Lua 학습을 seriously 고려해 보세요. 온라인에는 튜토리얼, 커뮤니티, 사전 구축된 스크립트가 많이 있습니다. 시작할 모든 것이 있습니다. 그러니 게임을 다운로드하고 Lua를 배우고 장대한 좀비 아포칼립스를 준비하세요!

Project Zomboid에서 루이빌로 가야 하는 이유

Project Zomboid에서 왜 루이빌로 가야 할까요? 답은 시스템 요구 사양 자체에 있는 것이 아니라, 루이빌이라는 광대한 도시에 펼쳐진 현실적이고 위험한 좀비 아포칼립스 세계에 몰입할 수 있다는 것입니다.

시스템 요구 사양은 단지 진입점일 뿐입니다. 이는 귀하의 컴퓨터가 게임을 처리할 수 있음을 보장하며 다음과 같은 기능을 제공합니다.

최소 요구 사양 (중요!):

운영체제: Windows 10, 64비트 (64비트 운영체제 필수!)

프로세서: 쿼드 코어 Intel 2.77 GHz (성능이 좋을수록 게임 작동이 안정적이고 그래픽이 부드러워집니다)

메모리: 8GB RAM (더 적으면 지연 및 충돌 발생 가능)

하드 드라이브 공간: 5GB (게임이 업데이트될 수 있으므로 공간을 확보하는 것을 고려하십시오)

비디오 카드: 최소 2GB VRAM, OpenGL 2.1 및 GLSL 1.2 지원 (일반적으로 2012년 또는 이후). (더 강력한 카드는 더 나은 그래픽과 FPS를 제공합니다)

사운드: FMOD 호환 사운드 카드 (완전한 몰입을 위해).

참고! 이 요구 사양은 최소 사양입니다. 높은 프레임 속도와 높은 그래픽 설정으로 편안하게 게임을 즐기려면 더 강력한 하드웨어가 권장됩니다.

왜 루이빌인가? 수많은 위험과 생존 기회가 가득한 광대하고 상세한 도시이기 때문입니다. 수많은 장소를 탐험하고, 자원을 찾고, 좀비 떼와 싸우고, 다른 생존자들과 상호 작용하거나 (그들과 맞서 싸우는) 것을 발견하게 될 것입니다! 루이빌은 단순한 지도가 아니라 Project Zomboid 세계에서 여러분의 개인적인 이야기의 시나리오입니다.

zomboid CPU가 무거운가요?

Project Zomboid는 실제로 CPU를 많이 사용하는 게임입니다. 제 경험상 게임 세션 중에 CPU 사용량이 100%에 달하여 심각한 지연을 유발하고 종종 게임을 거의 플레이할 수 없게 만듭니다. RAM도 마찬가지입니다. 제 경우 약 50%의 사용량은 꽤 상당합니다. 항상 게임 자체의 문제라고 말하는 것은 아니라는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 약한 “하드웨어” – CPU 및 RAM – 가 이러한 문제의 가장 흔한 원인입니다. 게임 중에 CPU 온도를 모니터링해 보세요. 과열은 지연의 또 다른 원인이 될 수 있습니다. 온도가 정상이고 CPU 및 RAM 사용량이 높으면 시스템을 업그레이드해야 할 가능성이 높습니다. CPU의 코어 수와 클럭 속도, 그리고 RAM 용량에 주의하세요. 코어 수가 많고 클럭 속도가 높을수록 좋습니다. 8GB RAM은 편안한 게임을 위한 최소 사양이며, 16GB 이상이면 이상적입니다. 또한 드라이버를 잊지 마세요. 그래픽 카드 및 칩셋 드라이버를 업데이트하면 성능에 긍정적인 영향을 줄 수 있습니다. 게임 자체의 최적화: 그래픽 설정을 낮추고 불필요한 효과를 비활성화하세요. 약간 도움이 될 수 있지만 하드웨어가 약하다면 완전히 해결되지는 않습니다.

Project Zomboid는 어려운 게임인가요?

Project Zomboid는 네, 하드코어입니다. 여기 그래픽이 지연의 원인이라고 생각하지 마세요. 주요 적은 CPU입니다. 예를 들어 i3를 사용한다면 문제가 발생할 준비를 하십시오. 이 게임은 GPU가 아닌 CPU에 엄청난 부담을 줍니다. 따라서 최고의 비디오 카드를 사용하더라도 약한 CPU에서는 프리징과 지연이 발생합니다.

최적화를 위한 첫 번째 단계는 좀비 수를 줄이는 것입니다. 진심으로, 많은 사람들이 이것을 잊습니다. 기본적으로 게임은 가장 강력한 시스템조차도 무릎 꿇게 만들 수 있는 거대한 무리를 생성합니다. 설정을 실험하고 인구 밀도를 낮추세요. 때로는 좀비 수를 약간 줄이는 것만으로도 상황이 극적으로 바뀝니다.

다음은 게임 자체의 최적화입니다. 모든 불필요한 효과를 끄고, 렌더링 거리를 줄이세요. 화면 해상도를 실험해 보세요. 때로는 성능을 눈에 띄게 향상시키기 위해 몇 포인트만 낮추면 충분합니다. Project Zomboid는 멋진 그림보다 생존이 더 중요한 게임이라는 것을 기억하십시오.

또 다른 중요한 점은 모드 작업입니다. 모드는 성능에 긍정적 또는 부정적으로 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 문제가 있다면 모든 모드를 비활성화하고 상황이 바뀌는지 확인하십시오. 그렇다면 하나씩 활성화하여 “범인”을 식별해 보세요.

마지막으로, 드라이버 업데이트. 당연해 보이지만 많은 사람들이 잊어버립니다. 비디오 카드 및 기타 구성 요소에 대한 최신 버전의 드라이버가 설치되어 있는지 확인하세요. 때로는 이것이 많은 문제를 해결합니다.

Project Zomboid는 Lua로 작성되었나요?

Project Zomboid는 처음 보기에는 Lua를 기본 프로그래밍 언어로 사용하지 않습니다. 실제로 이는 두 가지 언어를 사용하는 복잡한 시스템으로, Java는 게임 엔진과 API의 기반을 이루며 기본 기능과 성능을 제공합니다. Lua는 게임 로직의 상당 부분을 담당하는 고수준 스크립팅 언어 역할을 합니다.

이러한 구조적 선택에는 장단점이 있습니다. Java를 사용하면 대량의 상호 작용 객체로 구성된 광범위한 세계를 시뮬레이션하는 데 필요한 안정성과 높은 성능을 보장합니다. 동시에 Lua는 게임 메커니즘 개발 및 수정에 대한 유연성과 단순성을 제공합니다. 이를 통해 개발자는 전체 엔진을 다시 컴파일할 필요 없이 새로운 기능을 신속하게 통합하고 게임의 균형을 맞추고 커뮤니티 피드백에 대응할 수 있습니다.

이러한 결합된 시스템을 사용하면 다음과 같은 이점을 얻을 수 있습니다.

  • 빠른 개발: Lua를 사용하면 Java 기반의 중요한 부분을 건드리지 않고 새로운 기능을 신속하게 프로토타이핑하고 구현할 수 있습니다.
  • 수정의 유연성: Project Zomboid의 (모드) 수정은 주로 Lua로 작성되어 사용자 콘텐츠 생성 및 게임 경험 확장이 훨씬 쉬워집니다.
  • 디버깅의 용이성: Java와 Lua 간의 작업 분할은 오류 검색 및 수정 과정을 단순화합니다.
  • 높은 성능: Java는 대량의 데이터와 복잡한 계산을 처리하는 데 필요한 성능을 제공합니다.

그러나 이러한 접근 방식에는 어려움도 있습니다. 성능 및 안정성 문제를 피하기 위해 Java와 Lua 간의 상호 작용을 신중하게 설계해야 합니다. Lua의 비효율적인 코드는 게임의 전반적인 성능에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 또한 두 언어 모두로 작업할 수 있는 개발자의 특정 자격이 필요합니다.

결론적으로, Project Zomboid의 이중 언어 아키텍처는 개발자가 성능, 유연성 및 개발 속도 간의 균형을 맞추는 것을 가능하게 하는 의도적인 선택이며, 이는 게임의 장기적인 성공과 발전에 크게 기여합니다. 이는 서로 다른 프로그래밍 언어를 결합하여 효율적이고 성공적인 결과를 얻을 수 있는 좋은 예입니다.

Project Zomboid는 왜 Lua를 사용하는가?

Project Zomboid가 Lua를 사용하는 데에는 이유가 있습니다. 단순히 개발자들의 변덕스러운 선택이 아닙니다. Lua는 가볍고 빠르며 내장 가능한 스크립팅 언어입니다. 배우기 쉬워서 Zomboid의 방대한 모더 커뮤니티에 매우 중요합니다. 예를 들어 C++와 달리 Lua는 컴파일이 필요 없습니다. 코드 파일을 텍스트 파일에 넣으면 게임이 즉시 읽습니다. 이를 통해 변경 사항을 번개처럼 빠르게 테스트할 수 있으며, 이는 모드 개발 프로세스를 몇 배로 가속화합니다. 다른 엔진에서 컴파일에 얼마나 많은 시간이 걸리는지 아십니까? 여기에는 그런 것이 없습니다. 한 줄을 변경하고 저장하면 게임에서 즉시 결과를 볼 수 있습니다. 이것은 특히 게임 메커니즘, 밸런스의 복잡한 부분을 파고들어 진정으로 최적화된 것을 만들려고 할 때 큰 이점입니다.

Lua는 C++만큼 빠르지는 않지만 Project Zomboid의 모딩에는 충분합니다. 게임 엔진은 이미 더 성능이 좋은 언어로 작성되었으며 Lua는 수정하기 위한 편리한 인터페이스 역할을 합니다. 이는 성능과 모더 접근성 간의 균형을 유지할 수 있는 현명한 선택입니다. 결과적으로 우리는 미용 변경부터 게임 플레이의 완전한 재작업까지 엄청난 다양성의 모드를 얻습니다. Lua가 없었다면 Project Zomboid는 훨씬 더 빈약했을 것이고 그 커뮤니티는 훨씬 더 작았을 것입니다. 이것을 포럼에 또 다른 걸작을 업로드할 때 기억하십시오.

따라서 모드를 만들고 싶다면 Lua가 명성과 힘(또는 최소한 좀비 세계에서 자신만의 흥미로운 생존을 만드는 것)으로 가는 열쇠입니다. 실험하는 것을 두려워하지 말고 커뮤니티가 항상 초보자를 도울 준비가 되어 있다는 것을 기억하십시오. 그러나 사기꾼과 불법 모드를 사용하는 사람들은 여전히 ​​패배할 것입니다. Project Zomboid 세계에서 경험과 언어 지식은 최고의 자산입니다.

Project Zomboid의 최대 생존 기간은 얼마인가요?

Project Zomboid의 최대 생존 기간은 플레이어들 사이에서 많은 논쟁을 불러일으키는 질문입니다. 1년 이상 생존했다는 주장이 자주 나오지만, 이를 확인하기는 매우 어렵습니다. 우리는 검증 문제에 직면합니다. 즉, 단일한 게임 시간 추적 시스템의 부족과 과장하는 경향이 객관적인 평가를 상당히 어렵게 만듭니다.

우리가 기록할 수 있었던 가장 확실하게 확인된 기록은 11개월입니다. 이는 플레이어의 계획, 자원 관리 및 생존 전술에 대한 엄청난 숙련도를 보여주는 인상적인 결과입니다. 그러나 이 기록은 선택한 난이도, 수정 및 비공식 도구의 사용과 같은 특정 게임 조건 하에서 달성되었음을 이해하는 것이 중요합니다.

장기 생존에 영향을 미치는 요인은 무엇일까요? 핵심 요소는 재고(식량, 의료 용품, 무기)의 효과적인 관리, 안전한 은신처 구축(보안, 자원 접근, 좀비로부터의 보호), 경로 최적화, 다양한 위협(질병, 굶주림, 좀비 공격) 대처 능력, 그리고 물론 게임의 동적으로 변하는 조건을 고려한 사전 계획 능력입니다.

기록을 쫓는 대신 자신의 게임 경험에 집중하는 것을 권장합니다. 다양한 전략을 실험하고, 다양한 은신처 구축 옵션을 시도하고, 새로운 기술을 익히고 – 그러면 Project Zomboid의 이 어려운 세계에서 자신의 생존 한계를 발견하게 될 것입니다. 11개월은 빙산의 일각일 뿐이며, 아마도 여러분이 새로운 기록을 세울 것입니다.