몬스터 헌터 라이즈는 그라인드 게임인가?
Monster Hunter Rise의 파밍에 대한 질문은 정당합니다. World와 비교하면, 네, Rise는 파밍 요소가 덜한 느낌입니다. 더 많은 아이템 회수가 핵심적인 차이입니다. World에서는 하나의 재료를 얻기 위해 몇 시간 동안 같은 몬스터를 반복해서 사냥해야 할 수도 있었습니다. Rise에서는 필요한 자원 획득 확률이 눈에 띄게 높습니다. 이는 같은 지역을 계속해서 오가는 시간을 줄여줍니다.
더불어 제작이 간소화되었습니다. 레시피에 필요한 자원이 줄어들어 끊임없는 파밍의 필요성을 없앴습니다. 자원 수집에 대한 반복이 적다는 것은 게임 플레이의 상당한 개선입니다. 이전 시리즈의 끝없는 파밍 주기를 기억하시나요? Rise에서는 이것이 훨씬 줄었습니다. 단조로운 자원 수집이 아니라 사냥 자체에 집중하면서 더 빠르고 역동적으로 레벨업할 수 있습니다.
하지만 Rise가 파밍에서 완전히 자유롭다고 생각해서는 안 됩니다. 종반부에는 여전히 약간의 파밍이 필요합니다. 특히 최고 수준의 장비를 목표로 한다면 더욱 그렇습니다. 하지만 이 부분마저도 World보다 최적화가 잘 되어 있어 사냥과 수집 사이의 합리적인 균형을 제공합니다. 전반적으로 Rise는 파밍 상황을 상당히 개선하여 게임을 더 즐겁고 덜 피곤하게 만들었습니다. 따라서 끝없는 파밍에 갇힐까 봐 걱정된다면 Rise는 훌륭한 선택입니다.
Monster Hunter Rise, 초보자에게 어렵나요?
Monster Hunter Rise는 시리즈에 입문하기 좋은 시작점입니다! 많은 사람들이 이것을 프랜차이즈에서 가장 접근하기 쉬운 작품으로 생각합니다. 물론 Monster Hunter에는 항상 파밍 요소가 존재하지만, Rise에서는 이전 게임에 비해 상당히 완화되었습니다.
파밍은 줄고 재미는 늘었습니다: 몬스터에게서 더 많은 재료를 얻을 수 있고, 제작 레시피는 더 간단해졌습니다. 이를 통해 끊임없는 파밍에 갇히지 않고 사냥 과정 자체에 집중할 수 있습니다. Rise가 시리즈에서 파밍이 가장 적은 게임이라고 자신 있게 말할 수 있습니다.
파밍은 필수인가요? 아닙니다! 자원을 몇 시간 동안 파밍하는 것은 절대적으로 필수는 아닙니다. 역동적인 게임 플레이와 다양한 몬스터를 즐기면서 메인 스토리 캠페인을 무사히 완료할 수 있습니다.
플레이 시간은 얼마나 걸릴까요? 50시간이면 메인 스토리를 완료하는 것이 충분히 가능합니다. 물론 모든 갑옷과 무기를 수집하고, 모든 몬스터를 사냥하고, 세상의 모든 구석을 탐험하고 싶다면 플레이 시간은 훨씬 늘어날 것입니다.
초보자를 위한 유용한 팁:
- 무기 실험: Rise에는 방대한 종류의 무기가 있으므로, 각 무기를 시도하여 자신만의 플레이 스타일을 찾아보세요.
- 카무라를 활용하세요: 이 사랑스러운 고양이들은 단순한 귀여운 조력자가 아닙니다. 사냥을 훨씬 쉽게 만들어 줄 수 있습니다.
- 죽는 것을 두려워하지 마세요: 이것이 게임의 일부입니다! 실수를 분석하는 것이 성공의 열쇠입니다.
- 세상을 탐험하세요: Rise에는 찾아야 할 많은 비밀과 숨겨진 장소가 있습니다.
결론적으로, Monster Hunter Rise는 초보자에게 완벽하게 적합한 훌륭한 시리즈의 대표작입니다. ‘파밍’이라는 단어에 겁먹지 마세요. Rise에서는 파밍이 최소화되었으며 대부분은 당신의 결정에 달려 있습니다.
Monster Hunter Rise, 요구 사항이 많나요?
Monster Hunter Rise의 요구 사항에 대한 질문… ‘요구 사항’으로 무엇을 의미하는지에 따라 달라집니다. 시리즈 초보자에게는 아닙니다. 이 게임은 상당히 접근하기 쉽습니다. 마을 퀘스트는 훌륭하고 잘 구성된 튜토리얼 프로그램입니다. 전투, 몬스터 조종, 제작 및 세계 탐험의 메커니즘을 부드럽게 안내합니다. 하지만 이것은 단지 시작일 뿐입니다.
Rise의 진정한 요구 사항은 PvP, 즉 랭크 몬스터를 사냥할 때 드러납니다. 여기서는 피상적인 메커니즘 이해만으로는 부족합니다. 각 몬스터의 공격 타이밍, 효과적인 무기 조합, 약점, 그리고 가장 중요하게는 팀워크를 제대로 하는 방법을 알아야 합니다.
Rise에서 PvP를 마스터하는 것은 길고 험난한 여정입니다. 기술을 연마하고, 장비를 실험하고, 실수를 분석하는 데 많은 시간을 투자해야 할 것입니다. 수백 시간을 플레이한 후에도 새로운 전투의 뉘앙스, 새로운 전술 및 전략을 발견하게 될 것입니다. 이것은 ‘클리어’할 수 있는 게임이 아니라, 끊임없는 자기 개선의 과정입니다.
따라서, 네, Monster Hunter Rise는 요구 사항이 많지만, 좋은 의미로 그렇습니다. 실수에 관대하지 않고 숙련도에 대한 보상을 제공하며, 인내와 끊임없는 학습을 요구합니다. 끊임없는 도전에 준비가 되어 있다면, Rise는 PvE와 PvP 모두에서 가장 어려운 적들을 정복했을 때 엄청난 감정과 만족감을 선사할 것입니다.
Monster Hunter Rise, 정말 짧은가요?
짧다고요? ‘Monster Hunter Rise’는 터무니없이 주관적인 주장입니다. 전리품에 얼마나 탐욕스럽고, 지쳐 쓰러질 때까지 파밍할 준비가 되었는지에 따라 다릅니다. 메인 캠페인은 스토리를 쭉 따라가기만 하면 형편없이 적은 시간에 완료될 수 있습니다. 하지만 정말 그게 다라고 생각했나요? 이것은 시작일 뿐이라는 것을 알잖아요. 각 클래스별 독특한 무기와 방어구를 만들기 위한 수백 시간의 파밍, 수십 종류의 몬스터를 백 번씩 죽여야 하고, 시간과 자원 제한이 있는 어려운 퀘스트… ‘짧은’ 플레이를 잊으세요. 이것은 마라톤이며, 길고 매혹적이며, 가장 중요한 것은 결승점이 아니라 끝없는 사냥에 참여하는 것 자체입니다.
시스템 요구 사항에 관해서는, 네, ‘World’보다 사양은 낮습니다. 이것이 게임이 가볍다는 것을 의미하지는 않습니다. 최적화는 섬세한 문제이며, ‘Rise’는 상대적으로 약한 하드웨어에서도 엔진에서 최대한의 성능을 끌어낼 수 있음을 보여줍니다. 하지만 ‘최소’ 요구 사항과 쾌적한 플레이를 혼동하지 마세요. 높은 설정에서 안정적인 60 FPS를 원한다면 하드웨어에 더 많이 투자할 준비를 해야 합니다. ‘최소 사양’은 게임을 할 수 있는 기회만 제공할 뿐이며, 아마도 복잡한 지역과 수많은 몬스터가 나올 때 심각한 끊김을 경험할 것입니다. 그리고 기억하십시오. 이것은 단지 기본 요구 사항일 뿐입니다. 쾌적한 플레이를 위해서는 최소 사양을 훨씬 뛰어넘는 하드웨어가 필요할 것입니다.
결론적으로, 피상적인 평가에 현혹되지 마세요. 당신이 하드코어 게이머라면, ‘Monster Hunter Rise’는 단순한 게임이 아니라 수백, 어쩌면 수천 시간을 쉽게 빼앗아 갈 수 있는 바닥 없는 콘텐츠의 용광로입니다. 따라서 게임이 ‘짧다’는 생각은 잊으세요. 이것은 진정한 도전에 준비되지 않은 사람들에게만 보이는 환상일 뿐입니다.
Monster Hunter는 과대평가되었다고 생각합니다.
‘Monster Hunter’가 과대평가되었다는 주장은 논란의 여지가 있지만 이해할 만합니다. 이 시리즈는 때로는 상대적으로 단순한 스토리라인을 압도하는 방대한 콘텐츠로 유명합니다. 자세히 살펴보겠습니다.
플레이 시간과 스토리 깊이: 실제로 Monster Hunter Rise의 약 20시간의 메인 캠페인은 47시간의 Monster Hunter: World보다 훨씬 짧습니다. 하지만 이것이 전부는 아닙니다. Monster Hunter의 맥락에서 ‘짧은’ 스토리에 대해 이야기하는 것은 단순화입니다. 여기서 스토리는 방대한 양의 게임 플레이를 위한 바탕을 제공하는 기초입니다. 그것은 몬스터 사냥의 이유이지, 목적 자체는 아닙니다. Rise와 World에서는 주요 갈등을 설정하고 핵심 캐릭터를 소개하는 데 집중하면서 스토리라인이 상당히 간결합니다. 스토리의 깊이는 세계 사건, NPC와의 대화, 점진적으로 드러나는 로어를 통해 달성됩니다.
게임을 오래 즐길 수 있게 하는 요소:
- 몬스터 다양성: 시리즈의 각 게임은 고유한 특징과 행동 패턴을 가진 수십 종류의 독특한 몬스터를 선보입니다. 이들을 사냥하는 것이 수백 시간의 플레이를 보장하는 핵심 게임 루프입니다.
- 파밍 및 제작: Monster Hunter의 제작 시스템은 놀랍도록 깊이가 있습니다. 최고의 장비와 무기를 만들기 위해서는 방대한 양의 자원을 수집해야 하므로 플레이어는 이미 완료한 지역으로 돌아가 사냥 기술을 연마해야 합니다.
- 협력 플레이: Monster Hunter 게임은 협력 플레이에 매우 적합합니다. 강력한 몬스터를 함께 사냥하는 것은 게임에 새로운 수준의 열정과 팀워크를 더합니다.
- 종반부 콘텐츠: 메인 스토리를 완료한 후에도 종반부 몬스터 사냥, 희귀 자원 찾기, 특별 이벤트 참여 등 수많은 도전이 플레이어를 기다립니다.
결론: Monster Hunter를 메인 스토리 길이로만 평가한다면 과대평가되었다고 생각할 수 있습니다. 그러나 방대한 양의 포스트 게임 플레이, 몬스터 다양성, 깊이 있는 제작 시스템은 이 게임들을 훨씬 더 방대하고 오래 즐길 수 있게 만듭니다. 과대평가 여부는 플레이어의 기대치와 게임에서 무엇을 찾는지에 달려 있습니다. 몰입감 있는 게임 플레이와 긴 플레이 시간을 중요하게 생각하는 사람들에게 Monster Hunter는 의심할 여지 없이 그럴 만한 가치가 있습니다.
Monster Hunter Rise 100% 완료에 얼마나 걸리나요?
그렇다면 Monster Hunter Rise를 100% 완료하려면 시간이 얼마나 걸릴까요? 목표에 따라 달라집니다, 형제자매 여러분! 메인 스토리라인에만 관심이 있다면, 네, 약 21.5시간이면 가능합니다. 저도 그 시간 안에 완료했고, 몇 번은 더 빨리 끝냈습니다. 하지만 이건 순전히 스토리이고, 다른 꾸밈 요소는 전혀 없습니다.
하지만 저처럼 완벽주의자라면 마라톤을 준비하세요! 155시간은 물론 평균적인 수치이지만 현실에 가깝습니다. 여기에는 모든 퀘스트, 모든 업적, 모든 자원 수집, 모든 기술 레벨업, 그리고 정말 모든 것이 포함됩니다! 저는 개인적으로 200시간에 가까운 시간을 더 투자했습니다. 왜냐하면 계속해서 막히고, 빌드를 실험하고, 최적의 파밍 경로를 찾았기 때문입니다.
참고로 이 게임의 큰 장점은 이 155시간이 눈 깜짝할 사이에 지나간다는 것입니다. 몬스터 사냥은 아드레날린, 전략, 그리고 성공적인 전투 후의 엄청난 만족감을 선사합니다! 식물 재배, 동반자 개 육성, 세계 탐험, 그리고 물론 완벽한 장비 세트 찾기 등 수많은 추가 활동을 잊지 마세요. 여기서 진정한 시간이 숨어 있습니다! 따라서 Rise를 최대한 즐기고 싶다면 인내심과 자유 시간을 비축해 두세요.
숙련자의 팁: 무기 실험을 두려워하지 마세요. 각 무기는 고유하며 게임의 새로운 측면을 열어줄 수 있습니다. 그리고 다른 사냥꾼들과 소통하세요! 함께하면 더 재미있고 효과적입니다!
Monster Hunter 시리즈 중 가장 강한 몬스터는 무엇인가요?
Monster Hunter 시리즈 전체에서 가장 강한 몬스터에 대한 질문은 물론, ‘힘’의 정의와 사냥꾼의 경험을 포함한 수많은 요인에 따라 달라지는 논쟁의 여지가 있는 문제입니다. 하지만, 라잔은 종종 이러한 논의에서 선두에 서며, 그럴 만한 이유가 있습니다.
Monster Hunter Rise에 등장한 라잔은 가장 경험이 풍부한 플레이어에게도 진정으로 심각한 도전 과제를 제시합니다. 그의 공격적인 전투 스타일, 막대한 공격 패턴, 그리고 엄청난 힘은 그를 프랜차이즈에서 가장 위험한 적 중 하나로 만듭니다. 그는 단순히 ‘또 다른 몬스터’가 아니라, Monster Hunter에서 적 디자인이 수년간 발전해 온 정점입니다.
라잔을 그렇게 위험하게 만드는 이유는 무엇일까요? 몇 가지 핵심 요소를 살펴보겠습니다:
- 엄청난 물리적 힘: 라잔은 단순한 물리 공격만으로도 엄청난 피해를 입힐 수 있습니다. 그의 공격은 가장 잘 준비된 사냥꾼조차도 한 번의 타격으로 넘어뜨릴 수 있습니다.
- 다양하고 강력한 공격: 라잔의 공격 패턴에는 빠른 콤보, 강력한 돌진 공격, 에너지 공격, 심지어 전기 제어 능력까지 포함됩니다. 그의 행동 예측은 환상이며, 끊임없는 주의와 적응을 요구합니다.
- 높은 속도와 기동성: 라잔은 단순히 강한 것이 아니라 엄청나게 빠릅니다. 갑작스러운 돌진과 빠른 이동은 정확한 타격을 위한 어려운 목표입니다.
- 공격적인 전투 스타일: 예측 가능한 전술을 선호하는 일부 몬스터와 달리, 라잔은 사냥꾼에게 거의 쉴 틈을 주지 않고 끊임없이 공격합니다.
물론, Monster Hunter 시리즈에는 ‘가장 강한’이라는 칭호에 도전할 수 있는 다른 몬스터들도 있습니다. 예를 들어, 알미라지나 조라 마그다도스 역시 용서 없는 힘으로 유명합니다. 하지만 엄청난 힘, 속도, 그리고 공격성의 조합은 라잔을 가장 어렵고 기억에 남는 적 중 하나로 만들며, Monster Hunter 세계의 거친 자연 앞에서 자신의 미미함을 끊임없이 상기시킵니다.
Monster Hunter, Bloodborne보다 어렵나요?
Monster Hunter와 Bloodborne의 복잡성을 비교하는 질문… 어려운 질문입니다. Bloodborne의 싱글 플레이는 물론 심각한 도전을 제시하지만, Monster Hunter는… 좀 다릅니다. 거기서는 복잡성이 단순히 당신을 흠씬 두들겨 패는 보스뿐만 아니라, 몬스터, 그들의 약점, 장비 및 무기 선택을 이해해야 하는 게임 메커니즘 시스템 전체를 의미합니다.
Bloodborne은 적의 패턴을 연구하고 즉각적으로 반응하는 것이 중요한 빠르고 공격적인 전투입니다. Monster Hunter는 당신의 준비가 모든 것을 결정하는 더 전략적인 게임입니다. 올바른 물약을 준비하지 않고, 올바른 무기를 선택하지 않으면 Rathalos에게 열 번 물립니다.
그리고 이것은 싱글 플레이일 뿐입니다. 미친 몬스터를 쓰러뜨리려고 하는 네 명의 플레이어 팀을 상대로 하는 멀티플레이 임무를 상상해 보세요. 그것도 단순히 쓰러뜨리는 것이 아니라 빠르고 효율적으로 말입니다. 이것을 ‘숲 속의 오두막’의 보스를 향해 달려가는 것과 비교해 보세요. 물론 공포와 긴장감이 있지만, Monster Hunter에서는 이 긴장감이 훨씬 더 긴 시간 동안 지속됩니다. 행동을 조정하고, 역할을 분담하고, 다양한 전략을 사용해야 하며, 그때도 질 수 있습니다.
복잡성의 주요 차이점:
- Bloodborne: 복잡성은 반응과 전투 숙련도에 집중됩니다. 죽음은 게임 플레이의 일부이며, 실수를 통해 배웁니다.
- Monster Hunter: 복잡성은 다면적입니다. 전투, 전략, 준비 모두 포함됩니다. 잘못된 준비는 훌륭한 전투기라도 임무 실패로 이어질 수 있습니다.
복잡성의 관점에서 Monster Hunter는 정말 광범위한 범위를 다루며, 고유한 스타일로 Bloodborne을 능가합니다. Bloodborne에서는 죽음을 통해 배우고 더 나아집니다. Monster Hunter에서는 계획하고, 준비하고, 명령하는 방법을 배웁니다. 선택은 당신에게 달려 있습니다.
Monster Hunter의 추가 복잡성 요인:
- 몬스터 다양성: 각 몬스터는 고유한 접근 방식이 필요합니다.
- 제작 시스템: 장비와 무기 제작은 게임의 중요한 측면입니다.
- 자원 관리: 물약 및 기타 아이템의 효율적인 사용이 필수적입니다.
Monster Hunter Rise, MHW보다 쉬운가요?
요컨대, Rise는 Monster Hunter 시리즈에 시작하기에 훌륭한 선택입니다. 네, World는 오픈 월드와 기타 멋진 요소로 돌파구를 마련했지만, Rise는 초보자에게 훨씬 더 친숙합니다. 조작 시스템이 더 간단하고, 와이어버그 덕분에 전투 역학이 더 빠르고 흥미진진해졌습니다. 와이어버그는 날아다니며 멋진 콤보를 할 수 있는 거미줄과 같습니다. 지역 간의 긴 이동은 잊으세요. Rise는 컴팩트한 맵을 제공하지만, 덜 흥미롭지는 않습니다.
또한, 팔라무트들은 정말 최고입니다! 오래 걸리는 이동은 잊으세요. 당신의 충실한 개가 당신을 어디든 데려다 줄 것입니다. 그리고 팔라코도 있습니다. 귀여운 고양이 조력자들은 멋지게 춤추고 싸웁니다. 몬스터 다양성은 World보다 적지만, 완성도는 높습니다. 그리고 새로운 몬스터는 꾸준히 추가됩니다!
World에서는 탐험 메커니즘이 훨씬 더 복잡했지만, Rise에서는 모든 것이 직관적으로 이해할 수 있습니다. 튜토리얼이 더 접근하기 쉬우므로 전투와 제작의 기본 사항을 더 빨리 이해할 수 있습니다. 전반적으로, 당신이 초보자이고 게임에 빠르게 빠져들고 싶다면, 수많은 메커니즘을 달달 외우도록 강요하지 마세요. Rise가 당신의 모든 것입니다. World는 훌륭하지만, 하드코어를 받아들일 준비가 된 사람들을 위한 것입니다. Rise는 이것이 당신에게 맞는지 아닌지를 이해하는 데 완벽합니다.
또 다른 중요한 점은 Rise가 완벽하게 최적화되어 있으며 약한 PC에서도 작동한다는 것입니다. 하드웨어가 최고가 아니라면 이것은 큰 장점입니다.
Monster Hunter Rise, 파밍이 힘든가요?
여러분, Monster Hunter Rise의 파밍 문제는 자주 묻는 질문인데, 바로 말씀드리겠습니다. 아니요, World만큼 지옥 같지는 않습니다. Rise에서는 개발자들이 드롭 시스템에 정말 신경 썼습니다. 재료를 훨씬 더 많이 얻게 될 것입니다. 이것은 사실입니다. 하나의 필수 조각을 얻기 위해 같은 몬스터를 100번씩 끝없이 파밍하는 것을 잊으세요. 여기서 그런 일은 훨씬 적습니다.
구체적으로 무엇이 바뀌었나요?
- 높은 드롭 확률: 진심으로, 필요한 재료가 얼마나 자주 떨어지는지 알면 기뻐할 것입니다. 이것은 제작 속도를 눈에 띄게 향상시킵니다.
- 제작에 필요한 재료 감소: 레시피가 더 최적화되었습니다. 갑옷 하나를 만들려면 ‘용의 송곳니’를 한 톤 모아야 할 필요는 없습니다. 이것은 정말 멋집니다.
- 더욱 다양한 게임 플레이: Rise에는 와이어버그를 포함한 많은 새로운 메커니즘이 추가되었습니다. 이는 사냥에 다양성을 더하고 단조로운 파밍으로 변하는 것을 방지합니다.
물론, 어느 정도의 파밍은 여전히 있습니다. 장비를 업그레이드하기 위해 여전히 같은 몬스터를 사냥해야 할 것이지만, 훨씬 덜 피곤하게 느껴질 것입니다. 제가 직접 게임을 몇 번 완료했는데, 레벨업 과정이 훨씬 부드럽고 즐거워졌습니다. 같은 아이템을 얻기 위해 같은 지도를 20번째 반복하는 절망감은 없습니다.
숙련자의 팁: 메인 스토리라인 외의 부가 퀘스트와 몬스터 사냥을 잊지 마세요. 이것은 추가 자원을 얻는 것뿐만 아니라 게임 플레이를 다양화하고 흥미로운 아이템을 얻는 좋은 방법입니다.
전반적으로, 파밍 때문에 걱정했다면 안심하세요. Rise는 여전히 Monster Hunter이지만, 이 측면에서 플레이어에게 더 친근합니다. 그리고 그것은 훌륭합니다!
Monster Hunter Rise, 기동성이 떨어지나요?
Monster Hunter Rise의 기동성 부족에 대한 질문은 복잡하며 미묘한 답변을 요구합니다. Joe Case가 전투 시스템의 초기 기동성 부족에 대해 한 진술은 부분적으로만 사실입니다. 실제로, 더 아케이드 스타일의 격투 게임이나 액션 게임과 비교할 때, 초기 Monster Hunter 사냥꾼의 움직임은 느리고 덜 반응적인 것처럼 보입니다. 이것은 거대한 몬스터와의 전투를 현실적으로 시뮬레이션하는 데 초점을 맞추고 있기 때문에 발생하며, 이는 특정 메커니즘과 애니메이션을 필요로 합니다. 그러나 이 게임이 ‘여전히 매우 뻣뻣하고 무겁게 느껴진다’는 주장은 명확히 해야 합니다. Rise는 이전 작품들과 달리 플레이어의 기동성과 반응성을 크게 향상시킨 몇 가지 개선 사항을 도입했습니다. 예를 들어, 와이어버그 시스템은 이동 가능성을 완전히 바꿔놓았고 전투에서 새로운 전략적 기회를 열었습니다. 이를 통해 이동 및 회피에 필요한 시간을 줄여 게임의 ‘뻣뻣한’ 느낌을 줄일 수 있었습니다.
‘기동성 부족’에 대한 인식은 주관적이며 게임 경험에 따라 달라진다는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 1인칭 슈팅 게임이나 역동적인 격투 게임에서 즉각적인 반응에 익숙한 플레이어는 Monster Hunter Rise의 더 느리고 전략적으로 깊은 전투에 적응하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 그러나 게임에서의 숙련은 번개처럼 빠른 반응이 아니라 몬스터의 행동 패턴을 이해하고, 아이템을 효과적으로 사용하고, 공격을 능숙하게 조합하는 것을 통해 달성됩니다. 기본 메커니즘을 익힌 후 플레이어는 처음에 느껴지는 기동성 부족을 보완하는 깊이와 전략적 가능성을 높이 평가하기 시작합니다. 최고 수준의 숙련도에 도달한 많은 프로 플레이어들이 이를 확인해 줍니다. 따라서 ‘기동성 부족’에 대한 질문은 게임 자체의 결함에 대한 객관적인 진술이라기보다는 익숙함과 플레이 스타일에 대한 문제입니다.
결론적으로, Monster Hunter Rise의 초기 기동성 부족 느낌은 깊고 몰입감 있는 전투 시스템을 마스터하는 과정에서 일시적인 장애물이라고 할 수 있습니다. 이 초기 장벽을 극복할 준비가 된 것이 게임의 잠재력을 최대한 발휘하고 사냥에서 진정한 즐거움을 얻는 열쇠입니다.
Monster Hunter Rise, Dark Souls만큼 어렵나요?
이 질문에 답해 봅시다 ‘Monster Hunter Rise가 Dark Souls보다 어려운가?’ 짧은 대답: 아닙니다. 하지만 Rise가 산책이라는 뜻은 아닙니다. Dark Souls에서는 영혼을 파밍하여 레벨을 올리고 다시 뼈 무더기에 올라갈 수 있습니다. 이것은 당신에게 상당한 이점을 제공하고, 현재 빌드가 만족스럽지 않다면 다른 빌드를 시험해 볼 기회를 줍니다. Rise에서는 모든 것이 다릅니다. 여기서 진행은 특정 몬스터의 루트에 엄격하게 연결되어 있습니다. 무기를 업그레이드하고 싶으신가요? 당신은 지금 죽이려고 하는 몬스터에게서 떨어지는 특정 재료가 필요합니다. 그리고 세 번 죽었다면… 뭐, 당신도 알겠죠. 이 시스템은 몬스터와 사냥꾼 모두의 의미 있는 계획과 이해에 맞춰져 있습니다.
세 개의 목숨은 물론 나쁘지 않지만, Dark Souls가 제공하는 내구력만큼은 아닙니다. 거기서는 영혼을 모아도 열 번 이상 죽을 수 있고, 여전히 더 강해질 수 있습니다. Rise에서는 각 죽음이 시간 낭비, 자원 낭비, 그리고 더 중요하게는 전투 이해 능력 상실을 의미합니다. MHW(World)에서는 Rise보다 난이도 곡선이 더 높다는 점에 유의해야 합니다. Rise는 일부 측면을 단순화하고 시스템을 더 직관적으로 만들었지만, 기본 아이디어인 점진적인 전투 학습과 각 몬스터에 대한 최적의 장비 제작은 그대로 유지되었습니다. Rise에서는 사냥을 쉽게 만들 수 있는 아이템을 제작할 수 있어 World보다 약간 더 쉽습니다.
따라서 비교는 부정확합니다. Dark Souls는 끊임없는 반응과 기술 테스트를 기반으로 한 하드코어 도전입니다. Rise는 몬스터, 그들의 공격을 학습하고 효과적인 전술을 만드는 것이 필요한 어려운 게임이지만, 그만큼 혹독하지는 않습니다. Rise의 복잡성은 플레이어를 무자비하게 괴롭히는 것이 아니라 시스템 이해에 더 기반합니다. Dark Souls에서 당신이 반응할 시간이 없다는 이유로 죽는다면, Rise에서는 적의 메커니즘을 잘못 이해하거나 잘못된 장비를 선택한 것에 대한 처벌입니다. 이것은 중요한 뉘앙스입니다.
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