정보학은 비디오 게임 디자인의 일부인가?
젊은 게임 개발자 여러분, 들어보세요! 네, 정보 과학은 단순히 이론이 아니라 게임 세계 전체를 구축하는 기반입니다. 그것 없이는 여러분의 영웅이 움직이지 않고, 여러분의 세계가 표시되지 않으며, 여러분의 적이 여러분의 공격에 반응하지 않을 것입니다. 프로그래밍은 이 모든 것을 생생하게 만드는 마법 지팡이입니다. 멋진 그래픽 효과가 마법이라고 생각했나요? 아니요, 이것은 수학과 알고리즘입니다! 광선 추적과 같은 최첨단 기술은 현실감을 더하고 빛과 그림자가 실제 세계처럼 행동하도록 만드는 최고의 기술입니다. 수백 개의 게임을 플레이했으니, 정보 과학에 대한 이해가 정말 인상적이고 매혹적인 게임 세계를 만드는 열쇠라고 말씀드릴 수 있습니다. 데이터 구조, 알고리즘, 객체 지향 프로그래밍의 원리에 대한 깊은 이해 없이는 어두운 던전에서 눈먼 아기 고양이와 같을 것입니다. 그러니 정보 과학을 배우고 여러분의 게임을 전설로 만드세요!
비디오 게임 디자인 분야에서 무엇을 하시나요?
비디오 게임 디자인 분야에서는 단순한 게임이 아닌 고효율적이고 경쟁력 있는 e스포츠 제품을 만드는 데 중점을 둡니다. 교육을 받는 학생들은 게임 메커니즘, 밸런스, 특히 e스포츠의 특성을 고려한 디자인 개발에 깊이 몰입합니다. 이것은 단순한 프로그래밍이 아니라 전문적인 대회의 부하를 견딜 수 있는 복잡한 시스템을 만드는 것입니다.
정보 과학에 대한 기본 지식은 필수적인 기반입니다. 하지만 여기서 멈추지 않습니다. 학생들은 Unreal Engine 또는 Unity와 같은 특정 도구와 기술, 그리고 e스포츠에 최적화된 게임을 만들 수 있는 전문 개발 파이프라인을 배웁니다.
단순히 게임을 만드는 것이 아니라 e스포츠 생태계를 설계하는 것이 중요하다는 점에 유의해야 합니다. 여기에는 기존 경쟁 게임 분석, 순위 시스템 및 매치 메이킹 개발, 그리고 대회 중에 중요한 정보에 빠르고 직관적으로 접근할 수 있도록 설계된 사용자 인터페이스(UI) 디자인이 포함됩니다. 우리는 게임을 만들 뿐만 아니라 전문적인 e스포츠에 최적화할 수 있는 전문가를 양성합니다. 여기에는 데이터 분석, 밸런스 예측, 그리고 전문 게이머로부터의 피드백을 기반으로 하는 지속적인 반복적 개발이 포함됩니다.
교육에는 경쟁 측면에 중점을 둔 게임 디자인에 대한 심층적인 연구와 다양한 기계적 솔루션이 게임의 역동성과 프로페셔널에 대한 매력에 미치는 영향에 대한 연구가 포함됩니다. 이것은 프로그래밍, 게임 디자인, 데이터 분석을 결합하여 성공적인 e스포츠 게임을 만드는 데 필요한 학제간 접근 방식입니다.
정보 과학 학위로 게임 디자이너가 될 수 있나요?
쿨한 게임 디자이너가 되려면 반드시 좁은 전문 분야가 필요하다고 생각하시나요? 지금 알려드릴게요! 컴퓨터 과학 학위는 일반적으로 승리하는 옵션입니다. 이는 자신의 인기 있는 게임을 포함하여 무엇이든 구축할 수 있는 기반과 같습니다. 어떤 한계에 몰아넣는 디자인 학부가 아니라 100% 정보입니다. 컴퓨터 과학은 힘이며 프로그래밍 및 알고리즘에서 데이터베이스 및 인공 지능 작업에 이르기까지 광범위한 기술입니다. 게임 개발에서는 여러분이 생각하는 것보다 이 모든 것이 더 필요합니다!
예를 들어, 게임 엔진이 내부에서 어떻게 작동하는지 알고, 모든 하드웨어에서 게임을 실행하기 위해 코드를 최적화할 수 있으며, 원하는 경우 자체 엔진을 작성할 수도 있습니다! 레벨을 단순히 만들거나 복사하는 것보다 더 좋습니다. 또한 광범위한 프로필을 통해 디자이너뿐만 아니라 프로그래머, 프로듀서, 팀 리더로도 일할 수 있습니다! 옵션이 많이 있습니다. 자신을 케이지에 가두지 마세요. 컴퓨터 과학은 한계가 없는 세상으로 가는 티켓입니다. 그러니 진정한 전문가가 되고 싶다면 대규모로 생각하세요. 컴퓨터 과학이 여러분의 선택입니다!
어떤 전공은 수학이 필요하지 않나요?
이봐요, 여러분! 수학이 지겨운 분들을 위해 입장하세요! 대학에는 고등 수학 없이도 멋진 삶을 살 수 있는 멋진 전공이 많이 있습니다. 목록이 작지 않으니 꽉 잡으세요!
인류학 – 인간, 역사, 문화, 사회를 연구합니다. 여행, 다양한 문화에 열광하고 우리를 인간으로 만드는 것이 무엇인지 이해하고 싶다면 좋습니다. 고고학, 신체 인류학, 문화 인류학이 있습니다. 마음에 드는 것을 선택하세요!
언어학 – 언어, 구조, 진화, 문화에 미치는 영향을 이해합니다. 여기에는 번역가 및 언어 전문가부터 IT 분야(자연어 처리)에 이르기까지 광범위한 경력 전망이 있습니다. 어떤 경우든, 여러분의 의사 소통 능력을 최대한 향상시킬 것입니다!
신학 – 종교, 신학, 종교 철학을 연구합니다. 교회, 가르침, 연구 활동에서 일하세요 – 선택하세요! 그리고 네, 수학은 확실히 여기서 주인공이 아닙니다.
역사 – 역사를 좋아하지 않는 사람이 있나요? 과거를 파악하고, 사건을 분석하고, 기사를 쓰고, 가르칩니다. 경제적 역사와 혼동하지 마세요. 거기에 수학이 여전히 필요합니다.
심리학 – 인간의 정신, 행동, 감정을 연구합니다. 심리학자, 정신 치료사, 연구자로 일하세요 – 기회가 많습니다. 물론 통계를 조금 만져야 할 것입니다. 하지만 이것은 고등 수학이 아닙니다.
사회학 – 사회, 사회적 과정, 집단을 연구합니다. 사회학자, 분석가, 사회학 연구, 마케팅에서 일하십시오. 수요가 많은 직업이며 복잡한 수학적 계산 없이도 가능합니다.
작업 치료 – 부상이나 질병에서 회복하는 데 도움을 줍니다. 환자와 함께 일하고, 개별 재활 프로그램을 개발합니다. 마음에서 우러나오는 일이며, 여기서 수학은 전혀 필요하지 않습니다.
요리 예술 – 모든 것이 분명합니다. 요리하고, 창조하고, 사람들을 맛있는 음식으로 즐겁게 합니다. 수학은 부분 계산을 위해서만 필요합니다(그리고 계산기가 당신을 도울 것입니다!).
기억하세요, 이것은 목록의 일부일 뿐입니다! 수학을 좋아하지 않는다면, 절망하지 마세요. 자신의 열정을 찾으면 모든 것이 작동할 것입니다!
비디오 게임 프로그래밍은 수학을 포함하나요?
게임 개발의 수학? 예, 그것은 모든 것의 기초입니다! 코드가 “약간”이면 충분하다는 신화를 잊어버리세요. 개발은 스크립트를 작성하는 것이 아니라 전체 세계를 건설하는 것이며, 이를 위해서는 강력한 도구가 필요합니다. 그리고 이 도구는 수학입니다.
선형 대수는 3D 그래픽 작업의 주요 친구입니다. 객체 변환, 회전, 크기 조정, 투영 – 이 모든 것은 행렬과 벡터를 기반으로 합니다. 이것 없이는 적을 화면에 제대로 배치할 수도 없습니다! 캐릭터를 5픽셀 왼쪽으로 이동하려고 하는데 맵의 다른 쪽으로 순간 이동하는 것을 상상해보세요. 이것은 선형 대수에 대한 이해 부족의 결과입니다.
미적분학은 움직임의 물리학과 객체의 현실적인 행동에 중요합니다. 공이 아름다운 포물선을 그리며 날아가기를 원하시나요? 도함수와 적분 없이는 어디에도 갈 수 없습니다. 그리고 부드러운 카메라 움직임? 미적분학도 마찬가지입니다.
기하학 및 삼각법은 거리, 각도, 충돌을 계산하는 데 필요합니다. 총알이 표적에 맞았는지 어떻게 판단하나요? 캐릭터의 시야각을 어떻게 계산하나요? 이 모든 것은 기하학 및 삼각법에 대한 깊은 이해가 필요합니다. 근사 솔루션은 잊어버리세요. 게임의 정확성은 모든 것입니다.
통계는 게임 플레이를 분석하고, 게임의 균형을 맞추고, 개선해야 할 요소를 결정하는 데 도움이 됩니다. 특정 레벨에서 플레이어의 사망 횟수를 분석하면 해당 레벨을 더 쉽게 만들거나 팁을 추가해야 하는지 알 수 있습니다.
일반적으로 게임 개발의 수학은 단순히 공식 집합이 아니라 가상 세계를 만들면서 컴퓨터와 소통하는 언어입니다. 이해도가 깊을수록 더 많은 기회가 열리고 게임의 품질이 높아집니다. 수학을 무시하지 마세요. 이는 게임 개발자로서의 미래에 대한 투자입니다.
비디오 게임 디자인은 어려운 전공인가요?
비디오 게임 디자이너 직업의 복잡성은 상대적인 문제입니다. 업계 진출에 필수적인 공식적인 교육은 없습니다. 많은 사람들이 포트폴리오와 실무 경험만으로 성공적으로 일하고 있습니다. 그러나 이것은 험난한 길이므로 성공을 보장하지는 않습니다.
실제로, 특히 컴퓨터 과학, 디자인 또는 게임 개발 분야의 고등 교육은 기회를 상당히 증가시킵니다. 졸업장은 단순한 종이가 아니라 게임 디자인(게임 디자인) 및 내러티브 스토리텔링의 원리부터 프로그래밍, 3D 모델링 및 게임 엔진 작업에 이르기까지 기본적인 지식의 체계적인 습득에 대한 증거입니다.
“비디오 게임 디자인”은 광범위한 개념임을 이해하는 것이 중요합니다. 레벨 디자인, 게임 플레이 디자인, UI/UX 디자인, 내러티브 디자인 등 전문 분야가 있습니다. 고등 교육은 특정 전문 분야를 결정하고 필요한 기본을 얻는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한 대학이나 대학은 팀워크, 시간 관리, 업계에서 성공적으로 일하는 데 중요한 의사 소통과 같은 소프트 스킬을 개발하기 위한 훌륭한 플랫폼입니다.
교육이 없으면 필요한 모든 기술을 독립적으로 습득해야 하며, 이는 상당한 시간과 자기 훈련이 필요합니다. 자기 교육이 가능하지만 성공으로 가는 길은 더 어렵고 길어질 것입니다. 경쟁이 치열하며, 체계적인 교육과 지식을 보여주는 졸업장이 있으면 노동 시장에서 상당한 이점이 있습니다. 궁극적으로, 흥미롭고 잘 생각된 게임을 만드는 능력을 보여주는 포트폴리오의 품질이 여전히 결정적인 요소입니다.
EXCEL에서 RPG 게임을 만들었습니다! | 개발 일지
Excel에서 롤플레잉 게임을 만드는 것은 확실히 대담한 실험입니다. 그 자체로 창의성과 비표준적인 접근 방식을 보여줍니다. 그러나 Excel에서 완전한 RPG를 만드는 것에 대해 말하는 것은 과장이라고 말하는 것이 부드럽습니다. Excel은 게임 엔진이 아니라 스프레드시트 데이터용 도구입니다. 여러분은 Excel을 사용하여 통계, 재고 및 가능하면 가장 간단한 대화를 관리하는 데 사용되는 RPG의 일부 측면을 시뮬레이션했을 것입니다. 이것은 귀중한 경험이지만 전문 엔진으로 개발된 완전한 게임과 비교해서는 안 됩니다.
게임 디자이너의 경력과 관련하여, 다른 직업과 비교하는 것은 부분적으로만 사실입니다. 네, 경쟁이 치열하고 지속적인 자기 개선이 필요합니다. 그러나 게임 디자인은 창의성뿐만 아니라 프로그래밍, 게임 메커니즘, 역사, 플레이어의 심리학, 내러티브 디자인에 대한 깊은 지식이 필요한 복잡한 분야입니다. “노력하는 것”만으로는 충분하지 않습니다. 의도적으로 배우고, 모범 사례를 연구하고, 성공적이고 실패한 게임을 분석하고, 매우 중요한 것은 프로토타입을 만들고, 피드백을 받고, 프로젝트를 반복적으로 개선함으로써 지속적으로 연습해야 합니다.
Excel에서 여러분의 프로젝트는 훌륭한 시작이며 게임 세계와 메커니즘을 구축하는 기본 원리를 이해할 수 있는 기회입니다. 그러나 추가 개발을 위해서는 Unity 또는 Unreal Engine과 같은 특수 게임 개발 도구를 배우는 것이 좋습니다. 게임 디자인에 대한 교육 과정을 시청하고, 게임 업계에 대한 책을 읽으세요. 마음에 드는 게임을 분석하여 그 메커니즘과 내러티브를 분석하세요. 이러한 종합적인 접근 방식과 지속적인 자기 교육만이 이 경쟁적이지만 믿을 수 없을 정도로 매혹적인 분야에서 성공할 수 있습니다.
핵심 포인트: 도구에 집착하지 마세요. Excel은 실험에 유용하지만 실제 게임 개발을 위해서는 적절한 도구와 지식이 필요합니다.
게임 디자인은 정보 과학인가, 예술인가?
게임 디자인은 정보 과학도 아니고 예술도 아니고 전쟁입니다. 플레이어의 관심, 시간, 영혼을 위한 전쟁. 여기서 예술은 무기일 뿐이고, 정보 과학은 그 플랫폼입니다. 당신은 천재적인 예술가일 수 있지만, 메커니즘에 대한 이해 없이는 당신의 창조물은 아름답지만 쓸모없는 사진으로 남을 것입니다. 당신은 프로그래밍의 에이스가 될 수 있지만, 비전이 없고, 게임 밸런스를 이해하지 못하고, 드라마 감각이 없으면 당신의 게임은 기술적으로 완벽하지만 바닐라 요거트처럼 지루할 것입니다.
게임 개발은 효율성, 밸런스, 플레이어의 긴장을 유지하기 위한 끊임없는 전투입니다. 정보 과학을 배우고 있습니다. 네, C++와 Java는 당신의 검과 방패입니다. 디자인 원리, 알고리즘을 배우고 있습니다. 이것이 당신의 전략입니다. 그러나 동시에 당신은 내러티브 예술을 배우고 플레이어의 심리학을 연구합니다. 이것이 당신의 전술입니다. 당신은 매혹적인 게임 세계를 만들고, 모든 요소, 모든 세부 사항을 생각하는 법을 배우고 있습니다. 이것이 당신의 정찰입니다.
PvP 모드에서는 이 모든 것이 전면에 나옵니다. 여기서 아름다운 그래픽이나 흥미로운 스토리 뒤에 숨길 수 없습니다. 여기서 당신의 메커니즘, 당신의 밸런스, 당신의 알고리즘은 당신에게 있는 전부입니다. 그리고 밸런스 전투에서 지면 게임에서 지는 것입니다. PvP 경험은 단순히 게임을 플레이하는 능력이 아니라 가장 기본적인 수준에서 게임 디자인의 원리에 대한 깊은 이해입니다. 흥미로운 게임뿐만 아니라 공정한 게임을 만들 수 있는 능력입니다. 여기서 승리는 기술에 의해 달성되며 우연에 의해 달성되지 않습니다.
“또는”은 잊어버리세요. “그리고”입니다. 예술과 정보 과학은 숙련된 게임 디자이너의 무기고에서 도구일 뿐입니다. 진정한 PvP 마스터는 코드의 강철과 창의력의 불꽃으로 승리를 쟁취합니다.
게임 이론은 수학인가 정보 과학인가?
게임 이론은 전략적 사고의 기반이 되는 기본적인 수학적 학문입니다. 수학이나 정보 과학에 국한되지 않고 두 분야 모두에서 사용되는 강력한 도구입니다. 예를 들어, e스포츠에서 게임 이론은 Dota 2에서 다양한 전략의 성공 확률 분석부터 StarCraft II에서 상대방의 행동 예측에 이르기까지 모든 곳에서 나타납니다.
게임 이론의 수학적 구성 요소는 전략의 공식화, 예상 결과 계산, 내시 균형 또는 반복 게임과 같은 개념의 적용으로 표현됩니다. 이를 통해 최적의 게임 계획을 개발하고 불확실성 속에서 결과를 예측할 수 있습니다.
정보 과학은 게임 시나리오를 모델링하고 시뮬레이션하는 도구를 제공합니다. 인공 지능, 기계 학습 및 빅 데이터는 방대한 양의 게임 정보를 분석하고, 플레이어 행동의 패턴을 식별하고, 의사 결정 프로세스를 자동화하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 1인칭 슈팅 게임의 고급 봇은 게임 이론의 원리를 기반으로 하는 알고리즘을 사용하여 상대방의 게임 스타일에 적응합니다.
e스포츠에서 게임 이론에 대한 깊은 이해는 경쟁 우위입니다. 전문 게이머는 직관적으로 또는 의도적으로 그 원리를 적용합니다. 상대방의 행동을 분석하고, 가장 효과적인 전략을 선택하고, 그들의 반응을 예측합니다. 게임 중에 수집된 빅 데이터 분석을 통해 코치와 분석가는 게임 전략을 개선하고 팀을 대회에 대비할 수 있습니다.
따라서 게임 이론은 단순히 수학적 추상화가 아니라 e스포츠를 포함하여 경쟁적인 환경을 분석하고 최적화하는 데 필요한 도구입니다. 그것을 이해하면 게이머와 코치 모두에게 상당한 이점이 있습니다.
정보 과학은 얼마나 어렵나요?
정보 과학은 공원 산책이 아닙니다. 어려움은 종종 과소 평가됩니다. 많은 학생들이 알고리즘을 이해하는 데 필요한 추상적 사고에서 프로젝트의 실제 구현에 이르기까지 심각한 어려움에 직면합니다. 단순히 사실을 기억하는 것이 아니라 완전히 새로운 사고 방식을 개발하는 것입니다.
그러나 성공은 매우 달성 가능합니다. 핵심은 체계적인 접근 방식에 있습니다. 시간 관리도 중요하지만, 학습 과정을 적절하게 구성하는 것이 중요합니다. 복잡한 주제를 더 작은 주제로 나누고, 단계별로 습득하고, 끊임없이 연습하세요. 실험하고, 실수를 두려워하지 마세요. 이는 학습의 필수적인 부분입니다.
유용한 팁: 다양한 학습 자료를 찾으세요. 강의는 과정의 일부일 뿐입니다. 비디오 자습서, 대화형 플랫폼, 전문 사이트에서 문제 해결 – 이 모든 것이 학습 효율성을 크게 높입니다. 자신에게 적합한 스타일과 도구를 찾으세요.
또 다른 중요한 사항: 양에 쫓기지 말고 이해도의 품질에 집중하세요. 여러 주제를 피상적으로 지나가는 것보다 하나의 주제를 깊이 습득하는 것이 더 좋습니다. 장기적으로 볼 때 기본 사항을 깊이 이해하는 것이 훨씬 더 가치가 있을 것입니다.
결과: 정보 과학은 어렵지만 믿을 수 없을 정도로 수요가 많은 분야입니다. 자신을 위해 열심히 노력하고 끊임없이 개발할 준비가 되었다면, 이 분야를 마스터하고 성공적인 경력을 쌓는 것이 매우 현실적인 목표입니다.
정보 과학이 본질적으로 수학인가요?
정보 과학이 수학인지 묻는 것은 단순화입니다. 마라톤 경주가 단순히 달리기인지 묻는 것과 같습니다. 달리기는 중요한 구성 요소이지만 경주에는 전략, 메커니즘, 팀워크 등이 포함됩니다. 정보 과학도 마찬가지입니다. 수학은 기본적인 구성 요소이지만 유일한 구성 요소는 아닙니다.
이산 수학은 아마도 프로그래머에게 가장 중요한 수학적 학문일 것입니다. 이는 소프트웨어 및 게임 엔진의 아키텍처를 구성하는 모든 것인 알고리즘, 데이터 구조, 논리 및 그래프 이론에 대한 이해의 기초를 형성합니다. 예를 들어, 게임 개발에서 그래프 이론은 맵을 구축하는 데 사용되고 알고리즘은 AI 및 물리를 제어하는 데 사용됩니다.
선형 대수는 덜 중요하지 않습니다. 3D 그래픽 및 게임 내 물리(변환 행렬, 벡터) 처리부터 게임 데이터 분석 및 게임 경험 개인화에 사용되는 기계 학습에 이르기까지 어디에나 적용됩니다.
미적분학은 이산 수학이나 선형 대수보다 덜 자주 사용되지만 여전히 중요합니다. 기계 학습의 특정 알고리즘, 최적화 및 물리적 프로세스 모델링을 이해하는 데 필요합니다. 고급 게임 개발에서 미적분학에 대한 이해는 보다 현실적이고 부드러운 애니메이션을 만드는 데 도움이 될 수 있습니다.
통계는 게임 데이터를 분석하는 데 필요합니다. 플레이어 유지율, 방문 빈도, 행동 패턴의 분석은 통계적 방법이 필요합니다. 이러한 분석이 없으면 균형 있고 매력적인 게임을 만드는 것이 어렵습니다.
궁극적으로, 정보 과학이 수학으로 귀결되지는 않지만, 강력한 수학적 기술은 모든 개발자, 특히 수학이 현실성, 효율성 및 분석력을 제공하는 게임 개발 분야에서 핵심 자산입니다.
게임 개발자가 되고 싶다면 정보 과학을 공부해야 할까요?
게임 개발자가 되고 싶으신가요? 정보 과학은 훌륭한 기반이지만 유일한 방법은 아닙니다! 네, 정보 과학에 대한 지식이 확실히 유용합니다. 알고리즘, 데이터 구조 및 프로그래밍 원리에 대한 이해의 기초를 형성하기 때문입니다. 게임을 만드는 데 필요한 모든 것입니다. 그러나 고용주는 컴퓨터 게임, 게임 기술 또는 컴퓨터 그래픽 개발 분야의 학사/석사 학위 또는 학위와 같은 프로필 교육을 더 자주 살펴봅니다. 이러한 교육 프로그램은 게임 엔진(Unity, Unreal Engine), 3D 모델링, 네트워크 게임 개발 등을 포함하여 게임 업계의 특정 분야에 대한 깊은 몰입을 제공합니다.
하지만 관련 교육을 받지 못했더라도 실망하지 마세요! 가장 중요한 것은 실무 경험입니다. 독립적으로 배우고, 자신의 프로젝트를 만들고, 게임 잼(게임 개발 대회)에 참여하고, 작업 포트폴리오를 만드세요. 이것은 여러분의 기술에 대한 최고의 증거가 될 것입니다. 많은 성공적인 개발자가 온라인 강좌, 문서 및 오픈 소스를 사용하여 독학으로 시작했습니다.
정보 과학 및 전문 게임 분야 외에도 다음과 같은 유용한 분야가 있습니다. 수학(3D 그래픽의 기본인 선형 대수, 삼각법), 물리(현실적인 시뮬레이션), 디자인(매력적인 게임 세계 및 인터페이스를 만들기 위해). 심리학에 대한 지식조차도 매력적인 게임 플레이 개발에 도움이 될 수 있습니다.
결과적으로 게임 개발로 가는 길은 다면적입니다. 프로필 교육은 이점이 되지만 끈기, 연습 및 열정이 훨씬 더 중요한 역할을 합니다. 마음에 드는 것을 선택하고 게임을 만드세요!
정보 과학이 게이머에게 적합한 전공인가요?
요약하면, 여러분, 정보 과학이 게이머에게 적합한가요? 분명히 그렇습니다! 프로그래밍이 지루한 루프와 변수만 있다고 생각하지 마세요. 게임 개발은 거대하고 끊임없이 성장하는 산업이며 실제로 전환할 수 있습니다.
정보 과학은 강력한 기반과 같습니다. 이 분야에서 교육을 받으면 코딩만 배우는 것이 아니라 “하드웨어”가 어떻게 작동하고, 코드를 최적화하고, 복잡한 프로젝트의 아키텍처를 구축하는지 이해하게 됩니다. 그리고 이는 게임 개발에서 중요합니다. 특히 대규모를 만들고 싶고 어떤 인디 크라코자블라도 원하지 않는다면 그렇습니다.
소프트웨어 개발은 게임 엔진(Unreal Engine, Unity – 아시죠) 생성부터 멀티플레이어 게임을 위한 네트워크 인프라 개발에 이르기까지 모든 것을 포괄하는 광범위한 개념입니다. 멋진 그래픽 효과를 만들고 싶으신가요? 그런 다음 셰이더 프로그래밍으로 가세요. 매혹적인 AI를 꿈꾸시나요? 기계 학습을 연구하세요. 논리와 수수께끼를 좋아하시나요? 그러면 레벨 디자인과 게임 디자인이 여러분의 것입니다.
Unity나 Unreal만 알면 된다는 신화를 잊어버리세요. 진지한 개발은 팀워크이며, 정보 과학에 대한 기본적인 지식은 모든 팀의 귀중한 구성원이 될 것입니다. 당신은 “후드 아래”에서 무슨 일이 일어나는지 이해하고, 다른 전문가와 효과적으로 상호 작용하고, 어려운 작업을 해결할 수 있을 것입니다. 그리고 예, 소프트웨어 개발 학위는 게임 개발에서 멋진 직업을 얻을 확률을 높입니다.
게임에서 컴퓨터 과학이 도움이 됩니까?
간단히 말해서, 컴퓨터 과학은 게임에서 보는 모든 것의 기초입니다. 이것 없이는 우리는 여전히 픽셀 아케이드 게임을 할 것입니다. 이 모든 그래픽, 물리, 적의 인공 지능 – 이 모든 것이 순수한 컴퓨터 과학입니다. 알고리즘과 데이터 구조에 대한 지식 없이는 광선 추적으로 멋진 렌더링을 할 수 없을 것입니다. 이것은 단순히 블록을 움직이는 것이 아닙니다!
제가 의미하는 바는 다음과 같습니다.
- 그래픽: Unreal Engine 또는 Unity와 같은 최신 엔진은 복잡한 수학적 모델을 구현하는 코드 덩어리입니다. 말한 광선 추적은 일반적으로 최상위 레벨입니다. 실제 빛의 행동을 시뮬레이션하여 놀라운 현실감을 제공하지만 자원을 엄청나게 소모합니다. 그리고 이 모든 것을 최적화하는 것은 별도의 과학입니다!
- AI: 단순히 멍청하게 달리지 않고 전술을 사용하고 게임 스타일에 적응하는 적은 머신 러닝 알고리즘의 장점입니다. 캐릭터 애니메이션도 컴퓨터 과학이며 매우 복잡합니다!
- 네트워크: 온라인 게임? 네트워크 프로토콜과 분산 시스템에 대한 이해 없이는 잊어버리세요. 수백만 명의 플레이어가 동시에 맵을 돌아다니려면 심각한 지식이 필요합니다. 그리고 랙은 종종 잘못된 데이터 작업의 결과입니다.
- 사운드: 사운드 처리, 공간 오디오 처리조차도 컴퓨터 과학 지식을 적용하는 프로그래머의 작업의 결과입니다.
따라서 게임을 만들고 싶다면 컴퓨터 과학 없이는 갈 수 없습니다. 그리고 그냥 플레이한다면, 기본적인 원리를 이해하면 더 많은 즐거움을 얻고 플레이하는 모든 것의 복잡성과 아름다움을 더 잘 평가할 수 있습니다.
간단히 말해서: 컴퓨터 과학은 게임의 두뇌입니다. 이것 없이는 픽셀만 있을 뿐입니다.
어떤 프로그래밍 언어가 게임 제작에 가장 적합합니까?
게임 개발을 위한 “최고의” 언어에 대한 질문은 함정입니다. 정답은 없으며 모든 것은 프로젝트, 기술 및 선호도에 따라 다릅니다. C#과 C++이 자주 언급되는 데는 이유가 있습니다. 속도와 효율성은 특히 성능에 대한 요구가 많은 게임에서 실제로 중요합니다. Unity가 있는 C#은 초보자 및 중간 난이도 프로젝트에 적합하며 Unity는 많은 작업을 단순화하는 광범위한 도구를 제공합니다. 그러나 Unity는 강력하지만 특정 제한 사항을 부과합니다. 최대 제어력과 최고 수준의 성능이 필요한 경우, 특히 AAA 게임 또는 고부하 프로젝트의 경우 Unreal Engine과 함께 C++를 선택하십시오. Unreal Engine은 성능 괴물이지만 배우기가 더 어렵습니다.
그러나 중요한 것은 언어는 단순한 도구라는 것입니다. 게임 아키텍처를 설계하고 게임 메커니즘을 이해하고 엔진으로 작업하는 기술이 더 중요합니다. C# 또는 C++를 마스터하는 것은 여정의 시작일 뿐입니다. “최고의” 언어를 선택하는 데 너무 집중하지 말고 프로토타입을 만드는 데 집중하고, 다양한 접근 방식을 실험하고, 아이디어를 가장 효과적으로 구현할 수 있는 기술 스택을 선택하십시오. Lua를 잊지 마세요. 게임 엔진 내에서 스크립팅에 자주 사용되어 개발 프로세스를 크게 가속화합니다. 그리고 매우 간단한 게임의 경우 Phaser 또는 PixiJS와 같은 게임 프레임워크가 있는 JavaScript를 사용할 수도 있습니다. 결국, 최고의 언어는 잘 알고 있고 게임을 만들 수 있는 언어입니다.
유행에 따라가지 마세요. 관심 있는 언어를 선택하고, 작은 것부터 시작하고, 만들고 배우십시오. 경험은 게임 개발에서 가장 가치 있는 자원입니다.
게임에는 Python과 C++ 중 어느 것이 더 좋습니까?
비디오의 제목은 즉시 목표에 맞아야 합니다. 게임용 Python vs C++: 신화 대 현실! 이 질문이 왜 그렇게 자주 묻는지, 그리고 답이 보이는 것만큼 간단하지 않은 이유를 살펴보겠습니다.
C++가 AAA급 게임 개발을 위한 선택의 언어라는 소식을 들었을 것입니다. 그리고 이것은 사실입니다. 저수준 성능, 메모리 제어 및 실행 속도로 인해 놀라운 그래픽과 물리가 포함된 복잡한 게임 세계를 만드는 데 필수적입니다. Unreal Engine을 생각하고, Call of Duty를 생각해보세요. 이는 모두 C++입니다. 그러나 이것이 Python이 게임 개발에 쓸모 없다는 의미는 아닙니다.
C++는 강력한 레이싱 카와 같습니다. 빠르지만 운전자(프로그래머)에게 기술과 경험이 필요합니다. 여기서는 실수가 비쌀 수 있으며 개발에 훨씬 더 많은 시간이 걸립니다. Python은 신뢰할 수 있는 SUV와 같습니다. 빠르지는 않지만 훨씬 더 쉽게 제어할 수 있으며 프로토타입 제작에 이상적입니다. 간단한 게임을 빠르게 개발하고, 게임 엔진용 스크립트와 도구를 만드는 데 적합합니다.
예를 들어, Python을 사용하여 레벨 디자인 도구, 대화 관리 시스템 또는 간단한 AI 알고리즘을 만들 수 있습니다. 많은 주요 게임 스튜디오에서 이러한 목적으로 Python을 사용하고 성능에 중요한 부분을 C++로 둡니다. 결과적으로, 효과적인 게임 개발은 종종 두 언어를 모두 사용하는 것을 포함합니다.
요약: C++는 고급 게임 프로젝트에서 성능의 왕입니다. Python은 프로토타입 제작, 스크립팅 및 빠른 개발을 위한 필수 도우미입니다. 이 언어를 대조하지 마십시오. 최상의 선택은 특정 작업과 경험 수준에 따라 다릅니다. 유행을 따르지 말고 목표에 맞는 도구를 선택하세요.
컴퓨터 과학 학위로 게임 개발자가 될 수 있습니까?
아니요, 질문이 잘못되었습니다. 컴퓨터 과학 학위는 *기초*이지만 게임 개발의 성공을 보장하지는 않습니다. 저는 단순한 개발자가 아니라 PvP의 마스터로, 많은 것을 보았습니다. 그리고 제가 말하겠지만, 컴퓨터 과학은 단순한 도구입니다. C++, C#, Java 또는 Unreal Engine에 대한 지식은 벽돌일 뿐입니다. 이 벽돌로 걸작과 폐허를 모두 지을 수 있습니다. 성공의 열쇠는 학위가 아니라 게임 디자인을 이해하는 것입니다.
잠시 프로그래밍을 잊어버리세요. 게임을 만들고 싶은 모든 사람, 특히 PvP 게임을 만들고 싶은 사람이 스스로에게 물어야 할 주요 질문은 다음과 같습니다. “어떤 문제를 해결하고 있습니까?”, “어떤 틈새 시장을 채우고 있습니까?”, “제 게임의 독창성은 무엇입니까?”. PvP는 단순한 사격이나 난투가 아닙니다. 이는 균형, 게임 플레이의 깊이, 플레이어가 계속 돌아오게 하는 흥미로운 메커니즘입니다. 이것은 지속적인 통제, 우위를 위한 투쟁입니다. 플레이어가 *왜* 특정 작업을 수행하는지 분석하고 이해하는 것이 세상의 모든 라이브러리를 아는 것보다 중요합니다.
애니메이션, 소프트웨어 개발, 시각 효과 – 이 모든 것이 중요하지만 게임 디자인과 PvP의 특징을 이해하는 것과는 비교할 수 없습니다. 컴퓨터 과학은 도구를 제공하지만, 기술은 경험, 성공 및 실패한 게임 분석, *기억에 남고*, *매력적이고*, *균형 잡힌* 게임 경험을 만들고 능력을 지속적으로 향상시켜서만 얻을 수 있습니다. 학위를 잊고 만들기를 시작하십시오. 분석, 실험, 반복 – 이것이 당신의 기술로 가는 길입니다.
게임 디자인에 필요한 과정은 무엇입니까?
기본 게임 디자인 과정은 사이버 스포츠 올림푸스로 가는 길의 시작일 뿐입니다! Twitch에서 폭발하고 수백만 명의 시청자를 모을 게임을 만들려면 훨씬 더 많은 것이 필요합니다.
배워야 할 주요 영역:
게임 디자인 및 메커니즘: 여기서는 전문적인 수준의 게임 플레이 이해가 없이는 할 수 없습니다. 초보자뿐만 아니라 숙련된 사이버 스포츠 선수도 관심을 가질 진정으로 매력적이고 균형 잡힌 게임을 만드는 방법을 알아야 합니다. MOBA에서 슈터까지 인기 있는 사이버 스포츠 분야에서 성공적인 메커니즘을 배우십시오. 전문 경기의 분석은 당신의 주요 도구입니다!
레벨 디자인: 맵이 전부입니다! 보기 좋을 뿐만 아니라 전술적으로도 흥미로워야 합니다. 사이버 스포츠에서는 균형이 중요합니다. 모든 참가자에게 공정한 조건입니다. 토너먼트를 개최하는 데 적합한 공격적인 게임과 전략적 사고를 자극하는 맵을 만드는 방법을 배우십시오.
프로그래밍 및 기술: C++, C#, 또는 Unity와 같은 프로그래밍 언어에 대한 지식은 필수입니다. 현대 사이버 스포츠 게임은 고도의 최적화와 안정적인 네트워크 인프라가 필요합니다. 부정 행위 방지 시스템 개발에 대해 생각해 보십시오. 이는 공정한 게임에 중요합니다.
게임의 스토리와 사운드: 사이버 스포츠에서도 내러티브가 중요합니다! 매혹적인 스토리는 게임에 독특함을 부여하고 시청자의 매력을 높일 수 있습니다. 음악과 음향 효과는 감정을 강화하고 긴장된 경쟁 분위기를 조성해야 합니다.
2D 및 3D 아트 및 애니메이션: 시각적 구성 요소는 성공의 핵심 요소입니다. 아름답고 이해하기 쉬운 그래픽은 성공적인 스트림의 보증입니다. 높은 프레임 속도로 최적화하는 것은 사이버 스포츠에 가장 중요한 순간입니다.
전문적인 개발 및 프로젝트 관리: 게임을 만드는 것은 팀 작업입니다. 개발자 팀을 관리하고, 퍼블리셔 및 스폰서와 협상하고, 사이버 스포츠 커뮤니티에서 게임을 효과적으로 홍보할 수 있어야 합니다.
미래의 사이버 스포츠 개발자를 위한 추가 보너스:
- 스트리밍 플랫폼(Twitch, YouTube)의 작업 기본 사항을 배우십시오.
- 사이버 스포츠 리그 및 토너먼트가 어떻게 생성되는지 이해합니다.
- 사이버 스포츠의 트렌드를 따르고 성공적인 게임을 분석하십시오.
포괄적인 접근 방식만이 사이버 스포츠의 진정한 히트작이 될 게임을 만들 수 있도록 해줄 것입니다!
게임 디자이너는 프로그래머입니까?
그들은 할 수 있습니다. 그러나 이것이 그들의 전문 분야는 아닙니다. 디자이너는 게임 세계의 건축가입니다. 그들은 지도를 그리고, 경로를 설정하고, 함정을 설치하고, 몬스터를 배치합니다. 스토리보드? 블록 다이어그램? 이것은 그들의 도면, 게임 경험에 대한 스케치, 플레이어가 어떻게 느낄지, 어떤 감정을 경험해야 하는지에 대한 이해입니다.
하지만 코드는… 코드는 프로그래머가 놓는 벽돌과 시멘트입니다. 그들 없이는 이 모든 천재적인 아이디어가 종이에 남아 있을 것입니다. 그들은 디자인을 실현하고, 프로세스를 최적화하고, 가장 경험이 풍부한 프로그래머조차 미치게 할 수 있는 버그와 싸웁니다.
기억하세요:
- 훌륭한 게임 디자이너는 단순히 게임을 생각해내는 사람이 아닙니다. 그는 플레이어의 심리를 이해하고, 매력적인 게임 플레이를 만들고, 청중의 관심을 유지할 수 있는 전략가입니다.
- 훌륭한 프로그래머는 방대한 양의 데이터를 처리하고, 복잡한 알고리즘 문제를 해결하고, 다양한 플랫폼에 대한 게임을 최적화하는 방법을 알고 있는 장인입니다.
그리고 예외가 있습니다. 디자인과 코드를 모두 만드는 다재다능한 사람들이 있습니다. 그러나 이것은 규칙이 아닌 예외입니다. 마치 세상의 모든 게임을 최고 난이도로 통과하고 스스로 개발하는 플레이어와 같습니다. 전설 그 이상입니다. 대부분의 경우, 각 전문가가 자신의 작업 영역에 대해 책임을 지는 팀 작업입니다. 그리고 걸작을 만들고 싶다면 자신의 자리를 알아야 합니다.
게임 개발자가 되기 위해 어떤 학위를 받아야 합니까?
그러니 들으세요. 게임 개발자가 되고 싶으세요? 석사 학위를 잊으세요 – 적어도 학사 학위는 필수입니다. 프로그래밍은 당신의 주요 기술이므로, 소프트웨어 개발 학사 학위는 직접적인 길입니다. 하지만 그게 전부라고 생각하지 마세요! 컴퓨터 그래픽이나 수학과 같은 다른 전문 분야를 고려할 수도 있습니다. 게임 개발에서 무엇을 하고 싶은지에 따라 달라집니다. 멋진 시각 효과를 원하면 그래픽이 당신의 선택입니다. 하지만 수학은… 음, 특히 게임의 물리와 AI의 기초입니다. 수백 개의 게임을 플레이하면서, 저는 이 작은 것들이 얼마나 중요한지 압니다!
일반적으로 학사는 이 놀라운 레벨의 티켓일 뿐입니다. 다음은 자기 교육, 잼 참가, 포트폴리오, 연습, 연습 및 다시 연습입니다. 그것 없이는 저장 없는 게임에서 팔이 없는 것과 같습니다. 아시다시피, 저는 하드코어에서 너무 많은 게임을 통과했기 때문에 게임 개발에서도 재능만큼이나 지구력과 인내가 얼마나 중요한지 이해합니다. 그러니 배우고, 만들고, 포기하지 마세요. 그러면 모든 것이 작동할 것입니다!
게임 디자인 분야는 무엇입니까?
게임 디자인은 단순한 분야가 아니라 검과 방패가 아닌 아이디어와 솔루션으로 싸우는 전투입니다. 비디오 게임 개발은 당신이 자신을 표현할 수 있는 아레나 중 하나일 뿐입니다. 사실, 게임 디자인은 다면적인 짐승입니다. 좁은 프레임을 잊으세요. 이것은 프로그래밍과 모든 종류의 정보 기술에 대한 지식만은 아닙니다(비록 중요하지만 특히 PvP 세그먼트에서는 중요함). 이것은 전략과 전술, 플레이어 심리학에 대한 이해입니다. 그가 싸우게 하는 방법, 그가 패배하고 새로운 부분을 위해 돌아오게 하는 방법.
플레이어를 사로잡을 매혹적인 이야기와 후크를 만들려면 펜을 소유해야 합니다. 플레이어가 세상을 바라보는 방식, 그 리듬을 느끼고, 그의 모든 움직임을 예측하고, 그의 기발한 함정에 대한 그의 반응을 예측하기 위해 게임 세계를 봐야 합니다. 그래픽 디자인은 단순한 도구, 화가의 붓일 뿐 그림 자체는 아닙니다. 그림—균형, 긴장, 감정—은 당신이 만듭니다.
각 경기가 지적 격돌인 PvP 분야에서 메커니즘을 알고, 적의 행동을 예측하고, 균형과 게임 클래스의 가능성을 깊이 이해하는 것은 단순한 장점 이상으로 필수적입니다. PvP가 흥미롭고 공정하며 무한히 재생 가능하도록 게임을 설정하는 방법을 알아야 합니다. 그렇지 않으면 게임에서 빨리 탈락하게 됩니다.
C++ 또는 Python이 게임 제작에 더 적합합니까?
질문, 게임용 C++ 또는 Python? 웃지 마세요! C++는 게임 개발의 왕, 황제, 신입니다. 예, Python을 배우는 것이 더 쉽지만, 성능 측면에서 보면 하늘과 땅입니다. Python이 로드를 처리하지 못하기 때문에 적이 지연되어 렌더링되는 1인칭 슈팅 게임을 상상해 보세요. 완전한 붕괴!
C++는 하드웨어를 완벽하게 제어할 수 있게 해줍니다. 각 비트, 각 코드 라인을 최적화하여 비디오 카드와 프로세서에서 최대 성능을 낼 수 있습니다. Python에서는 이런 수준의 제어를 얻을 수 없습니다. 결과? C++에서는 가장 어려운 순간에도 놀라운 그래픽과 부드러운 애니메이션을 갖춘 게임을 만들 수 있지만, Python에서는 프리즈와 랙을 준비해야 합니다.
C++가 지배하는 몇 가지 포인트가 있습니다.
- 속도: C++는 믿을 수 없을 정도로 빠릅니다. 이는 실시간 게임에 중요합니다.
- 최적화: Python에서는 사용할 수 없는 수준으로 성능을 미세 조정할 수 있습니다.
- 저수준 액세스: 메모리와 장치에 대한 직접 액세스는 최대 성능의 약속입니다.
- 업계에서 광범위하게 사용됨: 거의 모든 AAA 게임은 C++를 기반으로 사용합니다.
물론, Python으로 간단한 인디 게임이나 소규모 프로젝트를 만들 수 있습니다. 그러나 무언가 규모가 큰 무언가를 만들고 수백만 명의 플레이어가 감탄에 빠지게 하고 싶다면 C++만 있습니다.
심각한 게임 개발을 위해 Python을 잊어버리세요. 최고 난이도로 장난감 칼로 보스를 물리치려고 하는 것과 같습니다. C++는 어떤 어려움이라도 베어낼 수 있는 당신의 아다만티움 검입니다.
C++를 배우는 어려움은 게임을 할 수 있는 능력을 볼 때 가치가 있을 것입니다. 그것은 당신의 미래, 당신의 기술에 대한 투자입니다. 그리고 게임의 프리즈는 플레이어의 실망에 대한 투자입니다.
게임 디자인은 전문 분야입니까?
게임 디자인은 비디오 게임에 대한 단순한 열정이 아니라 프로그래밍, 심리학, 예술, 물론 게임 디자인에 대한 깊은 지식이 필요한 복잡한 학제 간 분야입니다. 지난 몇 년 동안, 특히 e스포츠 산업의 급성장에 따라 틈새 전문 분야에서 가장 수요가 많은 분야 중 하나로 변모했습니다.
성공적인 게임 디자이너는 재능 있는 플레이어일 뿐만 아니라 사용자의 행동을 예측하고 매력적인 게임 플레이를 만들 수 있는 분석적 사고 방식을 가진 사람입니다. 그는 다음을 이해하는 전문가입니다.
- 게임 메커니즘 개발: 게임 요소의 균형에서 진행 및 보상 시스템까지.
- 레벨 및 환경 디자인: 분위기 조성, 탐색 및 게임 플레이 기능 개발.
- 시나리오 작성 및 내러티브: 플레이어를 참여시킬 수 있는 매력적인 스토리, 캐릭터 및 대화 개발.
- 게임 경제(게임 경제): 게임 통화의 균형, 마이크로트랜잭션 시스템 및 기타 수익 창출 요소.
- 테스트 및 반복: 피드백과 데이터를 기반으로 게임을 지속적으로 개선합니다.
e스포츠 분야에서 수년간의 경험을 통해 게임의 성공을 위해 고품질 게임 디자인의 역할이 얼마나 중요한지 알 수 있었습니다. 이 분야의 높은 경쟁은 흥미진진한 게임 플레이뿐만 아니라 신중하게 생각한 경쟁 시스템, 사용자 친화적인 인터페이스, 활발한 커뮤니티 지원을 필요로 합니다. 따라서 게임 디자인 분야의 교육은 게임 개발자부터 팀 분석가 및 관리자에 이르기까지 e스포츠 산업 전문가에게 점점 더 가치 있게 됩니다.
결론적으로 게임 디자인은 창의적이고 기술적인 기술을 결합해야 하는 유망하고 복잡한 전문 분야라고 할 수 있습니다. 이 분야의 성공은 게임 산업에 대한 깊은 이해와 지속적인 자기 개선에 달려 있습니다.
대부분의 비디오 게임은 무엇으로 코딩되어 있습니까?
C++: 게임 업계의 왕의 언어
대부분의 비디오 게임은 C++를 사용하여 만들어졌습니다. 이것은 단순한 진술이 아니라 객관적인 현실에 대한 반영입니다. C++가 게임 개발자에게 그렇게 인기 있는 이유는 무엇입니까? 이는 속도, 효율성 및 유연성의 고유한 조합 때문입니다.
속도 및 성능: C++는 컴파일 언어입니다. 즉, 코드가 실행되기 전에 기계 코드로 변환됩니다. 이는 최신 게임에서 복잡한 그래픽, 물리학 및 인공 지능을 처리하는 데 중요한 엄청난 실행 속도를 제공합니다. 인터프리터 언어와 달리 C++는 게임 중에 코드를 해석하는 데 시간을 낭비하지 않으므로 최대 성능을 얻을 수 있습니다.
저수준 제어: C++는 개발자에게 컴퓨터의 하드웨어 리소스에 대한 직접적인 액세스를 제공합니다. 이를 통해 특정 플랫폼에 맞게 게임을 최적화하고, 프로세서와 비디오 카드에서 최대 성능을 발휘하여 높은 프레임 속도와 놀라운 시각화를 얻을 수 있습니다. 이러한 수준의 제어는 다른 많은 프로그래밍 언어에서는 사용할 수 없습니다.
객체 지향 프로그래밍(OOP): C++는 OOP의 원칙을 지원하여 모듈식으로 유지 관리하기 쉬운 코드를 만들 수 있습니다. 이는 수십 또는 수백 명의 프로그래머가 작업하는 대규모 프로젝트에서 특히 중요합니다. 클래스 및 객체 사용은 코드를 구성하여 개발, 디버깅 및 추가 개발을 단순화하는 데 도움이 됩니다.
광범위한 커뮤니티 및 지원: C++를 게임 업계에서 수년간 사용한 경험으로 인해 개발자의 거대한 커뮤니티가 형성되었습니다. 이는 게임 개발 프로세스를 단순화하는 방대한 문서, 많은 라이브러리 및 프레임워크가 있음을 의미합니다. 문제가 발생하면 온라인 커뮤니티 또는 전문 포럼에서 솔루션을 찾을 가능성이 높습니다.
신화와 현실: 일부는 C++가 배우기 어려운 언어라고 생각합니다. 그렇습니다. 다른 언어보다 더 많은 시간과 노력이 필요하지만, 그 어려움은 제공하는 놀라운 기능과 제어로 보상받습니다. 기본 사항부터 시작하여 점차적으로 더 복잡한 개념을 마스터하면 놀라운 게임을 만들 수 있습니다.
결론: C++는 최신 고품질 프로젝트를 만드는 데 필요한 속도, 성능 및 유연성을 제공하여 게임 개발의 골드 스탠다드로 남아 있습니다. 게임 개발자가 되기를 원한다면 C++를 배우는 것은 당신의 미래에 대한 투자입니다.
수학을 좋아하지 않아도 컴퓨터 과학을 할 수 있습니까?
수학은 MMORPG에서 어려운 레이드와 같습니다. 많은 플레이어가 보스에서 막혀 절망적인 넌이라고 생각합니다. 그러나 수학을 “못하는” 것은 항상 처벌은 아닙니다. 그냥 이 특정 장르를 좋아하지 않을 수도 있습니다. 수학에 대한 노골적인 혐오감을 느낀다면, 아무리 무례하더라도 컴퓨터 과학은 당신의 게임이 아닐 것입니다. 하드코어 메커니즘을 견딜 수 없다면 Souls-like를 플레이하려고 하는 것과 같습니다.
그러나 수학이 어렵다고 생각한다면 전혀 다른 문제입니다. 많은 프로그래머가 이와 같은 어려움을 극복합니다. RPG에서 복잡한 제작 시스템을 배우는 것과 같습니다. 처음에는 이해하기 어렵고 혼란스러워 보이지만 연습하면 숙달됩니다. 컴퓨터 과학에는 심오한 고급 수학 지식이 필요하지 않은 많은 영역이 있습니다. 예를 들어, 웹 개발은 LEGO 구성과 유사하며, 여기에서 논리와 작업 메커니즘을 준비된 블록에서 조립하는 능력이 더 중요합니다. 게임 기술도 게임 디자인 또는 UI/UX를 전문으로 하는 경우 지능적인 수학 없이는 할 수 있습니다. 그러니 진정한 게이머라면 제작 과정이 마음에 들고 수학의 복잡성은 극복 가능한 장애가 될 수 있습니다.
결과: 수학이 순수하게 감정적인 거부감을 유발하는 경우 컴퓨터 과학은 어려운 테스트가 될 수 있습니다. 이것이 어려움에 관한 것이라면 절망하지 마세요. 여전히 적절한 방향을 선택하여 성공적인 개발자가 될 수 있습니다.
