8G VRAM — 이거 좋나요?

8기가바이트 비디오 메모리? 흠, 문제는 복잡합니다. 무엇을 원하는지에 따라 다르죠. 현대적인 AAA 게임을 1080p에서 플레이한다면, 최저 또는 중간 설정에서는 충분할 겁니다. 하지만 울트라 설정에서 레이 트레이싱은 잊으세요. 8GB VRAM은 카드 집처럼 무너질 겁니다. 끊임없는 FPS 하락과 텍스처 로딩 문제를 겪게 될 겁니다. 한마디로 엉망일 겁니다.

1440p에서는 상황이 더 나빠집니다. 여기서는 중간 설정에서도 버거울 수 있습니다. 그럼 4K는요? 꿈도 꾸지 마세요. 4K에서는 최소 12GB, 아니면 16GB가 있어야 그나마 새로운 게임을 쾌적하게 즐길 수 있습니다.

하지만 오래된 게임이나 사양이 높지 않은 게임이라면 8GB도 괜찮은 용량입니다. 2015년에서 2018년 사이에 출시된 많은 게임은 문제없이 높은 또는 울트라 설정에서 실행될 겁니다. 따라서 예산이 제한적이고 최신 게임에서 최고의 그래픽 품질을 추구하지 않는다면, 8GB 비디오 메모리는 실용적인 선택입니다. 하지만 이는 미래에 업그레이드를 하는 데 큰 제약이 될 수 있다는 점을 기억하세요. 게임은 계속해서 더 많은 사양을 요구하게 되므로, 이 VRAM 용량은 곧 병목 현상이 될 겁니다.

참고로 고해상도 텍스처도 잊지 마세요. 텍스처 품질을 최대로 설정하면, 비교적 오래된 게임에서도 8GB VRAM이 부족할 수 있습니다. 그러니 그래픽 설정을 주의 깊게 살펴보고 실험해 보세요.

8GB 비디오 메모리가 게임에 적합할까요?

8기가바이트 비디오 메모리 – 4K에 충분할까요? 게임에 따라 다릅니다! 대부분의 최신 게임에서 높은 그래픽 설정으로 4K를 플레이할 때 8GB로 충분할 겁니다. 하지만 이것은 절대적인 규칙은 아닙니다. 이렇게 생각하세요: 8GB는 화가를 위한 기본 도구 세트와 같습니다. 스케치에는 적합하지만, 대규모 그림을 그리는 데는 충분하지 않을 수도 있습니다.

새로운 게임 – 새로운 요구 사항. 개발자들은 끊임없이 그래픽 디테일 수준을 높이고 있습니다. 포토 리얼리스틱 그래픽, 레이 트레이싱, 고해상도 텍스처를 사용하는 게임은 진정한 “사양 먹는 괴물”이며, 이들에게는 8GB가 부족할 수 있습니다. 이런 경우 FPS(초당 프레임 수)가 떨어지거나 그래픽 설정을 이상적인 수준에서 멀리 떨어진 수준으로 낮춰야 할 수도 있습니다.

비디오 메모리 소비에 영향을 미치는 요인:

그래픽 설정: 울트라 설정은 많은 메모리를 잡아먹는 사치입니다. 높음 또는 중간 설정으로 낮추면 비디오 카드의 부하를 크게 줄일 수 있습니다.

해상도: 4K(3840×2160)는 1080p(1920×1080) 또는 1440p(2560×1440)보다 더 많은 비디오 메모리를 필요로 하는 엄청난 픽셀 수입니다.

텍스처: 더 높은 품질의 텍스처는 더 많은 메모리를 필요로 합니다.

추가 효과: 레이 트레이싱, 안티 앨리어싱 및 기타 효과는 비디오 메모리 소비를 크게 증가시킵니다.

기타 시스템 사양: 빠른 프로세서와 충분한 RAM(RAM)도 원활한 게임 플레이에 중요합니다. RAM 병목 현상은 비디오 카드가 아무리 강력하더라도 성능에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.

결론: 2024년의 8GB 비디오 메모리는 4K 게임을 쾌적하게 즐기기 위한 최소 사양에 가깝습니다. 최신 AAA 타이틀을 최대 그래픽 설정으로 플레이하려면 12GB 이상의 모델을 고려하는 것이 좋습니다. 하지만 그래픽 설정을 약간 희생할 의향이 있다면 8GB로도 많은 게임을 즐길 수 있을 겁니다.

8GB 또는 16GB 비디오 메모리가 필요할까요?

얼마나 많은 비디오 메모리가 필요한지에 대한 질문 – 8GB 또는 16GB –은 매우 중요합니다. 간단한 답변: 8GB는 특히 높은 그래픽 설정에서 최신 타이틀을 쾌적하게 플레이하기에 이미 부족해지고 있습니다. 최소 또는 중간 설정에서는 8GB로 일부 게임을 실행할 수 있을 수도 있지만, 끊임없는 FPS 하락과 끊김 현상이 동반될 겁니다.

16GB 비디오 메모리는 특히 장기적인 관점에서 훨씬 더 합리적인 선택입니다. 현대 게임은 점점 더 많은 리소스를 요구하고 있으며, 8GB는 곧 병목 현상이 될 겁니다. 또한 16GB는 스트리밍 서비스, Discord 또는 브라우저와 같은 백그라운드에서 실행되는 애플리케이션이 있더라도 원활한 게임 플레이를 보장합니다.

몇 가지 주요 사항을 살펴보겠습니다.

  • 해상도 및 그래픽 설정: 모니터 해상도가 높을수록(예: 1440p 또는 4K) 그래픽 설정이 높을수록(높음, 울트라) 더 많은 비디오 메모리가 필요합니다. 중간 설정에서 1080p에서는 8GB가 여전히 괜찮을 수 있지만, 요구 사항이 증가하면 16GB가 거의 필수가 됩니다.
  • 고해상도 텍스처: 최신 게임은 로드 및 처리에 상당한 양의 비디오 메모리가 필요한 거대한 크기의 텍스처를 사용합니다. 메모리가 부족하면 게임은 지속적으로 텍스처를 다시 로드하여 FPS가 저하됩니다.
  • 멀티태스킹: 게임과 동시에 리소스를 소비하는 다른 애플리케이션을 사용하는 경우 16GB 비디오 메모리는 안정적이고 원활한 게임 플레이를 보장합니다.
  • 미래: 16GB 비디오 메모리에 대한 투자는 미래에 대한 투자입니다. 몇 년 안에 8GB는 최소 설정에서 게임을 플레이하는 데에도 완전히 쓸모없어질 수 있습니다.

결론: 앞으로 몇 년 동안 최신 게임을 플레이할 계획이고 타협 없이 원활한 게임 플레이를 중요시한다면 16GB 비디오 메모리가 최소한으로 필요한 용량입니다. 8GB를 아끼면 실망감과 가까운 미래에 업그레이드해야 하는 필요성으로 이어질 수 있습니다.

얼마나 많은 GB의 비디오 메모리면 충분할까요?

16기가 비디오 메모리? 이건 그냥 충분한 정도가 아니라, 현대적인 e스포츠 종목에서 높은 설정으로 쾌적하게 게임을 즐기기 위한 최소한의 요구 사항이야! 8기가는 이미 구시대적인 거고, 그걸로는 중간 설정에서도 끊임없이 프리징과 FPS 하락으로 고통받을 거야. 16GB를 사용하면 부드러운 게임 플레이를 얻을 수 있고, 반응 속도도 엄청나게 빨라지지 – FPS든 실시간 전략 게임이든 어떤 게임에서든 중요해. 게임을 느리게 만들지 않고도 스트리밍을 하고, 게임플레이를 녹화하고, 백그라운드에서 수많은 프로그램을 돌릴 수 있어. 텍스처가 늦게 로딩되는 일은 잊어버려 – 16GB를 사용하면 모든 것을 선명하고 즉각적으로 볼 수 있을 거야. 이건 승리로 가는 지름길이야, 친구! Cyberpunk 2077이나 Red Dead Redemption 2처럼 사양이 높은 게임에서는 16기가조차 부족할 수 있지만, e스포츠 종목에서는 게임에 집중하고 기술적인 문제에 신경 쓰지 않도록 하기에 충분해.

RTX 3060 8GB 대 RTX 3060 12GB — 얼마나 나쁜가요?

얘야, 잘 들어봐. RTX 3060에서 8기가 대 12기가라고? 이건 그냥 “나쁜” 정도가 아니야, 이건 챔피언 자리를 잃게 만들 수도 있는 전략적인 실수야. PvP에서, 그리고 현대 게임에서, 리소스는 너의 생명과 같아. 8기가는 반쯤 비어 있는 탄창을 들고 싸우러 나가는 것과 같아: 1080p와 1440p에서 높은 설정으로는 어떻게든 버틸 수 있겠지만, 새로운 게임, 새로운 패치, 새로운 텍스처 모드가 나올 때마다 네 프레임 레이트가 고통스럽게 죽어가는 것을 느끼게 될 거야. 텍스처 스트리밍에 걸려 넘어지는 건 숨어 있던 적에게 등 뒤에서 치명타를 맞는 것과 같아. 불쾌하고, 비효율적이고, 패배로 끝날 수도 있어.

12기가는 이미 다른 수준이야. 이건 완전한 탄약과 여분의 검을 가지고 있는 것과 같아. 그래, 초기 투자는 약간 더 들겠지만, 앞으로 있을 전투에 대비할 수 있게 돼. 새로운 게임, 높은 해상도, 최대 설정 – 이 모든 게 네 손에 달려 있어. 네가 전장을 통제하게 될 거야, 메모리 부족 때문에 천천히 무너지는 것을 지켜보는 게 아니라. 기억해: 기가바이트에 대한 탐욕은 약점이 아니라 진정한 PvP 마스터에게만 있는 전략적 사고의 표시야.

6기가? 잊어. 그건 자살 행위야. 카타나를 든 상대에게 나무 검을 들고 경기장에 나가는 것과 같아. 운이 좋으면 무작위로 한 번 이길 수도 있겠지만, 결국에는 무너질 거야. 12기가에 돈을 아끼지 마. 그건 네 미래의 지배력을 위한 투자야. 그리고 텍스처를 로딩하는 데 쓰는 시간은 네 상대가 결정적인 공격을 가하는 시간이라는 것을 기억해.

12GB 비디오 메모리는 과잉인가요?

12GB 비디오 메모리 – 과잉일까요? 뉘앙스가 필요한 질문입니다. 명확한 “예” 또는 “아니오”가 있을 수 없습니다. 모든 것은 귀하의 우선 순위와 목표 사용량에 달려 있습니다. 1080p 해상도와 60-144Hz 재생 빈도를 목표로 하는 게이머의 경우 12GB는 과도할 수 있습니다. 특히 매우 높은 그래픽 설정과 레이 트레이싱을 사용하는 게임에 해당하지 않는 경우 더욱 그렇습니다. 이 경우 8GB VRAM은 미래에 대한 약간의 버퍼를 남기더라도 충분히 적합합니다.

그러나 상황은 1440p로 전환하고 특히 4K로 전환할 때 근본적으로 바뀝니다. 여기서 12GB는 특히 높은 또는 울트라 그래픽 설정과 DLSS 또는 FSR과 같은 기술을 사용하는 경우 최소한으로 필요한 양일 수 있습니다. 비디오 카드의 부하를 줄이지만 여전히 처리에 충분한 양의 비디오 메모리가 필요합니다. 고도로 상세한 텍스처와 복잡한 효과가 있는 AAA 등급 게임은 사용 가능한 VRAM의 전체 볼륨을 쉽게 사용할 수 있으며, 일부 경우에는 초과하여 프레임 속도가 감소하거나 아티팩트가 발생할 수 있습니다.

미래도 잊지 마세요. 게임은 지속적으로 더 많은 것을 요구합니다. 오늘 12GB에 투자하는 것은 가까운 장래에 비디오 카드를 업그레이드할 필요가 없도록 일종의 보험을 드는 것입니다. 16GB는 이미 매우 안정적인 버퍼이며 오랫동안 최대 설정에서 편안하게 게임을 할 수 있습니다. 결과적으로 최적의 선택은 원하는 성능, 예산 및 미래 계획 사이의 균형에 따라 달라집니다. 최대 이미지 품질과 장기적인 관점을 목표로 하는 게이머의 경우 12GB는 합리적인 선택이며 보다 보수적인 사용자의 경우 4K 모니터로 전환할 계획이 있는 경우에만 정당화되는 잠재적인 과잉입니다.

16GB RAM이 비디오 메모리 양을 늘릴까요?

요컨대, 아니, 친구들. 16기가바이트의 RAM은 비디오 메모리(VRAM)의 양에 영향을 미치지 않습니다. 하늘과 땅처럼 완전히 다른 두 가지입니다. RAM은 RAM이며 실행 중인 프로그램, 브라우저, 게임 등 컴퓨터에서 일어나는 모든 것을 담당합니다. VRAM은 비디오 카드와 직접 작동하는 메모리입니다. 그래픽 렌더링을 담당합니다. RAM이 재료 창고이고 VRAM이 이러한 재료에서 화면에 그림을 조립하는 공장이라고 상상해 보세요. 하나 없이는 다른 하나가 작동하지 않지만 서로 교환할 수 없습니다.

64기가바이트의 RAM이 있을 수 있지만 VRAM이 부족하면 무거운 게임이 느려지거나 전혀 실행되지 않습니다. 그 반대의 경우도 가능합니다. VRAM은 많지만 RAM이 부족하면 시스템이 끔찍하게 느려집니다. 처리해야 하는 모든 데이터를 저장할 곳이 없기 때문입니다. 따라서 균형이 중요합니다! 따라서 게임에서 성능 문제가 있는 경우 먼저 비디오 카드에서 VRAM의 양을 확인하십시오. RAM이 아니라 비디오 카드를 업그레이드할 때가 되었을 수 있습니다.

그리고 한 가지 더: “공유 메모리”라는 것이 있습니다. 비디오 메모리가 부족한 경우 프로세서가 RAM의 일부를 VRAM으로 사용하는 경우입니다. 그러나 이것은 비상 조치이며 성능을 크게 저하시킵니다. 이를 본격적인 업그레이드로 기대하지 마세요. 물론 충분한 양의 비디오 메모리를 갖는 것이 가장 좋습니다.

10GB 비디오 메모리는 과잉인가요?

10GB 비디오 메모리는 뉘앙스가 필요한 질문입니다. 명확한 “예” 또는 “아니오”가 있을 수 없습니다. 모든 것이 상황에 따라 다릅니다. 2024년에는 10GB가 더 이상 플래그십 지표는 아니지만 여전히 대부분의 플레이어에게는 매우 편안합니다. RTX 2080 Ti 또는 RTX 3090 Ti와 같은 이전 세대의 최고급 비디오 카드에 대해 이야기하면 예, 10GB로 대부분의 최신 게임에서 높은 그래픽 설정으로 4K로 플레이할 수 있습니다. 그러나 모든 텍스처가 최대로 설정된 “울트라” 설정은 또 다른 이야기입니다. 여기서는 특히 거대한 오픈 월드나 놀라울 정도로 상세한 그래픽이 있는 게임에서 텍스처 팝인(texture pop-in)에 직면할 위험이 이미 높습니다.

문제는 비디오 메모리 소비가 끊임없이 증가하고 있다는 것입니다. 개발자는 점점 더 고품질의 텍스처를 사용하고 있으며 레이 트레이싱(ray tracing) 및 DLSS와 같은 새로운 기술은 성능을 향상시키더라도 여전히 상당한 리소스를 소비합니다. 따라서 강력한 비디오 카드가 있더라도 1년 반 안에 10GB가 특히 새로운 릴리스의 최대 설정에서 기능을 눈에 띄게 제한하기 시작한다는 것을 알 수 있습니다. 일부 게임에서는 원하는 옵션을 모두 켤 수 없거나 fps를 줄이지 않기 위해 텍스처 품질이나 해상도를 낮춰야 합니다.

결론적으로: 10GB 비디오 메모리는 이전 세대의 최고급 비디오 카드를 사용하여 *현재* 많은 최신 게임에서 높은 설정으로 4K에서 편안하게 게임을 하는 데 충분합니다. 그러나 이것은 미래에 대한 투자가 아닙니다. 앞으로 몇 년 동안 최대 그래픽 설정으로 게임을 할 계획이라면 12GB 이상이 더 합리적인 선택입니다. 비디오 카드 성능은 비디오 메모리 양뿐만 아니라 대역폭, 코어 주파수 및 기타 요소를 포함하는 포괄적인 특성이라는 점을 기억하십시오. 단순히 더 많은 기가바이트가 완벽한 게임을 보장하는 것은 아닙니다.

최대 비디오 메모리는 얼마인가요?

최대 비디오 메모리 양은 많은 스트리머에게 중요한 질문입니다. 기적을 기대하지 마세요. 즉시 사용 가능한 솔루션은 없습니다. 모든 것은 특정 구성에 따라 다릅니다!

정보를 찾을 수 있는 곳은 어디인가요? 첫 번째 장소는 비디오 카드 또는 BIOS 설정의 “VRAM” 또는 “동적 비디오 메모리 기술”(DVMT) 섹션입니다. 거기에서 128MB, 256MB 및 최대 DVMT 값과 같은 사용 가능한 옵션을 볼 수 있습니다.

DVMT란 무엇인가요? 이는 비디오 카드가 운영 체제 메모리(RAM)의 일부를 추가 비디오 메모리로 사용할 수 있도록 하는 기술입니다. 멋지게 들리지만 실제로는 제한 사항이 있습니다. DVMT를 사용할 때의 그림 품질은 자체 비디오 메모리 VRAM이 충분한 경우보다 나쁠 수 있습니다. 스트림이 느려질 수 있고 화면에 불쾌한 아티팩트가 나타날 수 있습니다.

제한 사항:

  • 마더보드 제조업체: 제조업체마다 DVMT를 다르게 구현합니다. 일부는 더 많은 RAM을 사용할 수 있도록 하고 다른 일부는 더 적은 RAM을 사용할 수 있도록 합니다.
  • 운영 체제 메모리 양: RAM이 더 많이 설치되어 있을수록 DVMT에 잠재적으로 할당할 수 있는 양이 더 많습니다. 그러나 마지막 바이트까지 모든 것을 기대하지 마십시오! 시스템에도 메모리가 필요합니다.
  • 운영 체제 메모리 유형: RAM의 속도와 유형은 DVMT를 사용할 때의 성능에 영향을 미칩니다. 더 빠른 메모리는 더 나은 성능을 제공하지만 문제가 없는지 보장하지는 않습니다.

권장 사항:

  • 더 많은 VRAM – 더 좋습니다. 이상적인 시나리오는 작업에 충분한 내장 비디오 메모리 VRAM을 갖는 것입니다. 비디오 메모리 부족에 대한 만병통치약으로 DVMT에 의존하지 마십시오.
  • 모니터링: 스트림 중에 VRAM 로드를 모니터링합니다. 100%에 가까우면 게임 또는 스트리밍 소프트웨어에서 그래픽 설정을 낮춥니다.
  • 실험(조심스럽게): DVMT를 사용해야 하는 경우 다양한 설정을 실험하되 결과를 기록해야 합니다. 비디오 메모리 양과 성능 간의 균형을 찾으십시오. FPS와 아티팩트의 존재를 모니터링하는 것을 잊지 마십시오.

결론적으로: 최대 비디오 메모리 양은 비디오 카드와 시스템 설정에 따라 결정됩니다. DVMT는 도움이 될 수 있지만 전적으로 의존해서는 안 됩니다. 충분한 양의 VRAM이 있는 좋은 비디오 카드에 투자하는 것이 스트리밍할 때 비디오 메모리 문제를 피하는 가장 좋은 방법입니다.

3060 Ti가 3060에 대한 비용을 지불할 가치가 있나요?

간단한 답변: 예, 확실히 있습니다! 이름은 비슷하지만 RTX 3060 Ti는 RTX 3060과 비교하여 완전히 다른 짐승입니다. 단지 외관상의 개선이 아니라 게임에 큰 영향을 미칠 본격적인 업그레이드입니다.

차이점은 몇 퍼센트의 성능이 아니라 FPS의 눈에 띄는 점프에 있습니다. 3060 Ti는 더 강력한 GPU, 그래픽 처리를 담당하는 훨씬 더 많은 CUDA 코어, 이미지 품질을 향상시키는 DLSS 및 기타 머신 러닝 기술을 위한 Tensor 코어, 그래픽을 더 사실적으로 만드는 레이 트레이싱을 위한 RT 코어를 갖추고 있습니다. 여기에 더 높은 메모리 대역폭을 추가하면 부드러움과 디테일로 당신을 놀라게 할 그림을 얻을 수 있습니다.

제 경험을 믿으세요. 가이드와 리뷰를 만들면서 수많은 비디오 카드를 살펴봤습니다. 게임에서 3060 Ti는 1080p에서 1440p, 때로는 4K까지 모든 해상도에서 3060을 지속적으로 능가합니다. 차이점은 높은 그래픽 설정과 활성화된 레이 트레이싱을 사용하는 최신 게임에서 특히 두드러집니다. 최대 설정으로 편안하게 게임을 하고 싶다면 3060 Ti가 최소 진입 장벽입니다. 3060에 대한 비용을 절약하면 새 게임에서 더 많은 리소스가 필요하기 시작하면 미래에 실망할 수 있습니다.

결론적으로: 3060 Ti에 대한 추가 비용은 내구성과 지속적으로 높은 FPS로 충분히 보상될 것입니다. 이것은 수년 동안 편안하고 원활한 게임 플레이에 대한 투자입니다. 성능을 아끼지 마세요 – 후회할 것입니다.

8GB 비디오 메모리가 1080p 해상도에 과도합니까?

1080p에 8GB 비디오 메모리? 흠, 흥미로운 질문입니다. 일반적으로 충분합니다. 대부분의 최신 게임에서 이 해상도에서는 8GB로 충분하며 특히 모든 텍스처에서 초고화질 설정을 추구하지 않는 경우 더욱 그렇습니다. 높은 FPS를 얻으면서 대부분의 타이틀을 높은 또는 심지어 초고화질 설정으로 편안하게 플레이할 수 있습니다.

하지만… 뉘앙스가 있습니다. 게임 자체에 따라 다릅니다. 특히 고급 그래픽과 많은 효과가 있는 최신 AAA 프로젝트는 특히 높은 텍스처 설정과 활성화된 레이 트레이싱을 사용하여 더 많은 메모리를 “소모”하기 시작할 수 있습니다. 이러한 게임에서는 8GB가 병목 현상이 되어 FPS가 떨어지고 텍스처가 로드될 수 있습니다(소위 “마이크로 프리즈”).

무슨 뜻이냐고요? 게임이 메모리에 거대한 텍스처를 로드하고 비디오 카드가 메모리 부족으로 인해 이러한 텍스처를 처리할 수 없다고 상상해 보세요. 결과적으로 지연이 발생합니다. 1080p에서는 4K만큼 중요하지 않을 수 있지만 여전히 불쾌합니다.

따라서 제 조언:

  • 대부분의 게임에서 8GB로 충분합니다. 특히 초고화질 팬이 아니고 레이 트레이싱을 사용하지 않는 경우 더욱 그렇습니다.
  • 타협 없이 모든 새 게임에서 최대 설정으로 플레이하고 싶다면 12GB가 더 합리적인 선택이 될 것입니다. 이를 통해 “탐욕스러운” 게임으로부터 미래를 보호할 수 있습니다.
  • 게임 개발자가 게임의 시스템 요구 사항에 지정한 비디오 메모리 요구 사항에 주의하십시오. 이것이 편안한 게임을 위해 필요한 메모리 양을 나타내는 가장 좋은 지표입니다.

그리고 비디오 메모리는 성능 요소 중 하나일 뿐이라는 점을 기억하십시오. 프로세서, 마더보드, 심지어 SSD도 중요한 역할을 합니다. 메모리 용량이 큰 비디오 카드를 구입하면 어떤 게임에서든 자동으로 144FPS를 얻을 수 있다고 생각해서는 안 됩니다. 이것은 퍼즐 조각 중 하나일 뿐입니다.

VRAM을 최대한 활용할 수 있을까요?

VRAM을 최대한 활용하는 것에 대한 질문은 흔하며, 대답은 일반적으로 ‘네, 그렇습니다’입니다. VRAM은 램과 마찬가지로 단순히 메모리입니다. 가득 찬 VRAM 자체가 시스템이나 그래픽 카드에 해를 끼치지 않습니다.

하지만! 여기에는 이해해야 할 뉘앙스가 있습니다. 완전히 채워진 VRAM이 ‘최대한 효율적인’ VRAM을 의미하지는 않습니다. 최고속 SSD가 꽉 차 있다고 상상해 보세요. 필요한 데이터에 대한 액세스는 느려지고, 공간이 확보될 때까지 시스템이 느려집니다. VRAM도 마찬가지입니다.

다음은 몇 가지 중요한 사항입니다.

  • HDD로의 스와핑: VRAM이 완전히 채워지고 게임이나 애플리케이션에서 더 많은 메모리가 필요한 경우 HDD로의 스와핑(페이징)이 시작됩니다. 이는 엄청나게 느리고 심각한 지연과 프리징을 유발합니다. SSD가 빠르더라도 VRAM에 액세스하는 것보다 훨씬 느립니다.
  • 충돌 및 오류: 어떤 경우에는 VRAM이 완전히 넘치면 게임이나 애플리케이션이 오류와 함께 충돌할 수 있습니다. 시스템은 데이터를 저장할 공간이 없기 때문에 요청을 처리할 수 없습니다.
  • 모든 게임이 동일하지는 않습니다: 게임 최적화는 별개의 과학입니다. 일부 게임은 다른 게임보다 VRAM을 더 효율적으로 사용합니다. 한 게임에서는 8GB VRAM으로 충분할 수 있지만, 다른 게임에서는 16GB가 부족할 수도 있습니다.

따라서 물리적 손상은 제외되지만 VRAM을 100% 채우려고 하는 것은 좋은 생각이 아닙니다. 지연, 충돌을 방지하고 최대한 부드러운 작동을 하려면 여유 공간을 두는 것이 좋습니다. VRAM 사용량 모니터링은 모든 게이머, 특히 스트리머에게 중요한 기술입니다. 시스템이 다양한 게임에서 얼마나 많은 VRAM을 사용하는지 이해하면 이미지 품질과 성능 간의 최적의 균형을 위해 그래픽 설정을 조정하는 데 도움이 됩니다.

RTX 3060은 얼마나 많은 비디오 메모리를 가지고 있습니까?

RTX 3060은 12GB GDDR6 비디오 메모리를 가지고 있습니다. 언뜻 보기에는 플래그십 솔루션에 비해 소박한 지표일 수 있지만, 가격대와 목표 해상도(1080p 및 1440p)에서 이 VRAM 볼륨은 매우 효과적입니다.

더 큰 VRAM 볼륨의 우월성에 대한 신화: 종종 비디오 메모리가 많을수록 성능이 높아진다고 잘못 생각합니다. RTX 3060의 경우 그렇지 않습니다. 1080p 및 1440p 해상도에서 12GB RTX 3060과 예를 들어 8GB RTX 3060 Ti 간의 성능 차이는 특히 잘 최적화된 텍스처를 가진 최신 게임에서 종종 중요하지 않습니다.

12GB가 실제로 중요한 곳: 12GB의 장점은 두 가지 주요 측면에서 나타납니다.

  • 더 높은 텍스처 및 효과의 세부 정보: 높은 그래픽 설정과 고품질 텍스처 팩을 사용할 때 12GB VRAM을 사용하면 텍스처 로딩(텍스처 팝인)을 피하여 보다 부드럽고 즐거운 게임 플레이를 제공할 수 있습니다.
  • 미래 지향: 비디오 메모리 볼륨은 그래픽 카드의 수명을 결정하는 요인 중 하나입니다. 12GB를 사용하면 텍스처 및 해상도에 대한 요구 사항이 높은 새로운 게임이 출시됨에 따라 RTX 3060을 더 오래 사용할 수 있습니다.

결론: RTX 3060의 12GB 비디오 메모리는 단순한 마케팅 트릭이 아닙니다. 성능과 미래의 관련성 간의 좋은 균형을 제공하는 신중한 솔루션입니다. 1080p 및 1440p 해상도로 플레이하는 대부분의 게이머에게 12GB VRAM을 갖춘 RTX 3060은 가격과 품질 간의 탁월한 비율을 제공합니다. 그러나 4K 해상도로 전환할 때 메모리 볼륨의 차이가 더 두드러지고, 이 경우 더 강력한 솔루션을 고려해야 합니다.

1440P 해상도의 게임에는 얼마나 많은 비디오 메모리가 필요합니까?

1440p 해상도에서 게임을 플레이하는 데 필요한 비디오 메모리 볼륨에 대한 질문은 생각만큼 간단하지 않습니다. 답변 ‘4-8GB’는 사실이지만 너무 단순화되어 오해를 불러일으킬 수 있습니다. 자세히 살펴보겠습니다.

1440p의 경우 4GB 비디오 메모리의 최소 임계값이 실제로 존재합니다. 그러나 제한에 직면하게 됩니다. 낮은 그래픽 설정, FPS의 지속적인 저하, 가장 불쾌한 점은 일부 최신 게임을 시작하지 못할 수 있다는 것입니다. 이 해상도에서는 텍스처 및 기타 그래픽 요소가 1080p보다 훨씬 더 자세하여 이를 저장하기 위해 더 많은 메모리가 필요합니다.

최적의 볼륨은 6-8GB입니다. 이러한 양의 비디오 메모리를 사용하면 높은 또는 울트라 그래픽 설정으로 대부분의 최신 AAA 타이틀을 플레이하고 안정적인 FPS를 얻을 수 있습니다. 이를 통해 타협 없이 모든 시각적 즐거움을 누릴 수 있습니다.

해상도 외에 비디오 메모리 소비에 영향을 미치는 요인은 무엇입니까?

  • 그래픽 설정: 고해상도 텍스처 및 안티앨리어싱을 사용한 울트라 설정은 낮은 설정보다 더 많은 메모리가 필요합니다.
  • 텍스처 품질: 고품질 텍스처는 많은 비디오 메모리를 소비합니다.
  • 안티앨리어싱(Anti-Aliasing): MSAA 또는 TAA와 같은 안티앨리어싱 기술은 메모리 소비를 크게 증가시킵니다.
  • 그림자 효과: 현실적인 그림자는 또 다른 리소스 집약적인 요소입니다.
  • 수정: 새로운 텍스처, 개체 또는 효과를 추가하는 모드는 비디오 메모리 소비를 심각하게 증가시킬 수 있습니다.

8GB 이상의 비디오 메모리는 이미 도래한 미래입니다. 레이 트레이싱(Ray Tracing) 기술을 사용하여 1440p에서 최대 설정으로 가장 까다로운 게임을 편안하게 플레이하려면 8GB 이상이 사치가 아니라 필요합니다. 12GB 이상은 몇 년 동안 부드러운 작동을 보장합니다.

결과적으로: 일부 게임에서는 최소 설정으로 4GB가 충분할 수 있지만, 1440p에서 좋은 그래픽으로 편안하게 플레이하려면 최소 8GB의 비디오 메모리를 권장하며, 최대 설정 및 장기적인 관점에서는 12GB 이상을 권장합니다.

권장 비디오 메모리는 무엇입니까?

비디오 메모리 볼륨에 대한 질문은 단순한 숫자가 아니라 특히 현대의 리소스 집약적인 프로젝트에서 중요한 성능 요소입니다. 6-8GB GDDR6는 편안한 작업의 최소 임계값이라고 할 수 있습니다. 이러한 볼륨에서는 대부분의 작업을 처리할 수 있지만, 특히 ‘무거운’ 애플리케이션에서 해상도, 텍스처 품질 및 전반적인 세부 사항에서 타협할 준비를 하십시오. 그런 볼륨으로 높은 설정에서 레이 트레이싱은 잊으세요.

그러나 실제 성능은 10GB GDDR6/6X 이상에서 시작됩니다. 이를 통해 더 큰 장면에서 작업하고, 더 높은 해상도를 사용하고, 더 고급 효과를 포함할 수 있으며, 중요하게는 미래를 위한 예비 여유 공간을 확보할 수 있습니다. 새로운 게임과 애플리케이션은 리소스 요구 사항이 지속적으로 증가하며, 10GB는 몇 년 동안 약간의 ‘안전망’을 제공할 최소값입니다. GDDR6X는 GDDR6보다 훨씬 빠르므로, 가능하다면 바로 선택하십시오.

메모리 버스 폭도 잊어서는 안 됩니다. 더 넓은 버스는 더 높은 대역폭을 제공하며, 이는 데이터 처리 속도에 직접적인 영향을 미칩니다. 그래픽 카드를 선택할 때 이 매개변수에 주의하십시오. 일반적으로 빠르고 많은 비디오 메모리를 갖춘 강력한 그래픽 카드에 대한 투자는 작업의 성능과 장기적인 효율성에 대한 투자입니다. 비디오 메모리에 대한 절약은 전체 작업 프로세스를 방해하는 심각한 병목 현상으로 이어질 수 있습니다.

RAM을 늘리면 FPS가 증가합니까?

간단히 말해서, RAM과 FPS에 대한 질문은 고통스럽지만 중요한 주제입니다. 예, 더 많은 RAM이 FPS를 *올릴* 수 있지만 항상 그런 것은 아닙니다. 모든 것은 시스템이 메모리에 얼마나 많이 제한되어 있는지에 달려 있습니다. 게임이 RAM을 엄청나게 많이 소비하고 시스템이 하드 드라이브에서 데이터를 지속적으로 스왑하는 경우(이를 ‘스와핑’이라고 하며, 하드 드라이브의 특유한 굉음을 들을 수 있음), RAM을 추가하면 성능을 개선하고 FPS를 높이는 직접적인 방법입니다. 특히 높은 그래픽 설정 및 1440p 또는 4K와 같은 해상도에서 차이를 볼 수 있습니다.

그러나 그래픽 카드가 이미 천장에 도달했고 프로세서가 100%로 작동하는 경우 추가 RAM은 거의 도움이 되지 않습니다. 이 경우 병목 현상은 바로 그래픽 카드 또는 프로세서가 되며, 이 경우에는 업그레이드해야 합니다. 따라서 새 램을 구매하기 전에 게임 중에 시스템이 사용하는 RAM의 양을 확인하십시오. 모니터링 프로그램이 많이 있으므로, 사용률이 100%에 가까운지 확인하십시오. 그렇다면 과감하게 RAM을 추가하면 효과가 나타납니다. 그렇지 않으면 다른 것에 돈을 쓰는 것이 좋습니다.

또 다른 포인트: RAM 유형도 중요합니다. 새 모듈이 마더보드와 호환되는지 확인하십시오. 이미 설치된 것과 동일한 유형 및 주파수의 막대를 추가하는 것이 이상적입니다. 그리고, 있다면 BIOS에서 XMP 프로필을 활성화하는 것을 잊지 마십시오. 그러면 RAM이 선언된 주파수로 작동합니다.

32GB RAM이 과도한가요?

32GB RAM? 과도한가요? 상황에 따라 다르지만 대부분의 경우 그렇습니다. 더 많은 RAM이 항상 더 좋다는 것은 흔한 오해입니다. 하드웨어 제조업체는 이러한 생각을 성공적으로 조장해 왔지만 현실은 훨씬 더 복잡합니다.

인터넷 서핑, 메일 작업 및 오피스 애플리케이션과 같은 일상적인 작업의 경우 8GB RAM으로 충분합니다. 이러한 시나리오에서는 8GB와 32GB의 차이를 느끼지 못할 것입니다. 시스템은 동일하게 부드럽게 작동합니다. 추가 기가바이트는 단순히 유휴 상태입니다.

게임 또는 비디오 편집과 같은 까다로운 작업의 경우에도 16GB RAM이 종종 최적의 선택입니다. 물론 고품질 4K 비디오와 리소스 집약적인 게임에는 더 많은 용량이 필요할 수 있지만, 32GB는 이미 초과이며 성능에 대한 보상을 받지 못할 것입니다. 더욱이, 게임에서 16GB에서 32GB RAM으로 전환할 때 성능 향상이 종종 무시할 수 있을 정도로 작고 눈에 띄지 않지만, 프로세서 또는 그래픽 카드의 속도를 높이면 훨씬 더 큰 FPS 향상을 얻을 수 있습니다.

기억하세요: RAM은 프로세서 및 기타 구성 요소와 함께 작동합니다. ‘하드웨어’가 약한 경우 32GB RAM은 마법을 부릴 수 없습니다. 모든 구성 요소가 조화롭게 작동하는 균형 잡힌 시스템에 투자하세요. 숫자를 위해 RAM 기가바이트를 쫓지 마세요. 요구 사항을 분석하면 불필요한 비용 없이 고성능을 제공하는 최적의 RAM 용량을 선택할 수 있습니다.

기억하십시오. ‘더 많음’이 항상 ‘더 좋음’을 의미하는 것은 아닙니다. 구성 요소를 선택하는 데 대한 건전한 접근 방식은 효율적이고 경제적인 시스템을 위한 열쇠입니다.

8GB보다 12GB의 비디오 메모리가 더 좋습니까?

8GB 비디오 메모리 대 12GB: 실질적인 차이인가, 아니면 마케팅 트릭인가요? 알아보겠습니다!

12개의 최신 게임을 대상으로 하는 1080p 해상도에서 수행한 테스트에서 12GB 비디오 메모리를 갖춘 모델은 8GB 모델에 비해 최대 17%의 성능 이점을 보였습니다. 이것은 단순한 숫자가 아닙니다. 부드러운 게임 플레이, FPS의 부재, 그리고 결과적으로 더 편안한 게임 경험입니다. 상상해보십시오. 화면에서 진정한 효과의 향연이 벌어지는 긴장된 순간에, 8GB를 사용하는 시스템은 “막힐” 수 있지만 12GB는 안정적인 높은 프레임 속도를 제공합니다.

4K는 어떻습니까? 여기서 차이는 더욱 눈에 띕니다! 성능 향상이 예상만큼 크지 않지만(테스트에서 12GB가 약 1% 더 유리함), 4K는 훨씬 더 리소스 집약적인 해상도이며, 이러한 조건에서 1%조차도 편안한 게임 플레이와 슬라이드 쇼의 차이를 의미할 수 있다는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 4K 게임은 종종 매우 높은 해상도의 텍스처가 필요하며, 이는 8GB 비디오 메모리에 맞지 않아 RAM에서 데이터를 자주 다시 로드하므로 성능이 저하된다는 점을 기억하세요.

결론적으로, 8GB에서 12GB 비디오 메모리로 전환하는 것은 미래에 대한 투자입니다. 1080p에서 모든 게임에 대한 차이가 그렇게 중요하지 않을 수 있지만, 해상도와 그래픽 디테일이 증가함에 따라 12GB의 이점이 부인할 수 없게 됩니다. 최신 게임을 높은 그래픽 설정으로, 특히 4K로 플레이하려는 경우 추가 4GB 비디오 메모리는 수년간 부드럽고 편안한 게임을 보장합니다.

낮은 VRAM은 무엇이라고 생각합니까?

4GB VRAM? 정말요? 2024년에요? 캐주얼 사용자에게는 괜찮을 수 있지만, 저처럼 전문적인 e스포츠 선수에게는 웃음거리입니다. 4GB는 어제 날짜입니다. 1080p에서도 특히 까다로운 게임에서 FPS 드롭이 끊임없이 발생합니다. 레이 트레이싱과 높은 텍스처 설정을 잊으세요. 4GB에서는 사치입니다. 원활함을 위해 지속적으로 품질을 희생해야 하며, 이는 전문적인 수준에서는 허용되지 않습니다.

저는 사람들이 이러한 카드에서 플레이하려는 것을 보았습니다. 지연, 프리징, 텍스처 드롭… 이는 즉시 당황하게 합니다. 경쟁이 치열하고, 모든 밀리초가 중요합니다. 8GB는 그럭저럭 괜찮지만, 최신 게임의 최소값입니다. 비디오, 스트리밍, 더 나아가 e스포츠를 심각하게 작업하려면 12GB 이상이 실제 표준입니다. 이것이 안정적인 프레임 속도를 보장하고 상대방에 대한 우위를 보장할 수 있는 유일한 방법입니다. 경쟁하고 싶다면 VRAM을 아끼지 마십시오. 이는 기술과 승리에 대한 직접적인 투자입니다.

8GB 비디오 메모리는 4K 형식으로 작동할 수 있습니까?

4K의 경우 8GB 비디오 메모리는 얇은 얼음입니다. 대부분의 경우 대부분의 최신 게임을 4K로 실행하는 데 충분하지만, 타협해야 합니다. 최대 그래픽 설정을 잊어버리세요. 허용 가능한 FPS를 유지하려면 텍스처, 그림자, 포스트 프로세싱 효과 및 텍스처 해상도의 품질을 희생해야 합니다. 특히 사실적인 그래픽과 많은 폴리곤이 있는 많은 게임은 FPS의 빈번한 드롭과 불쾌한 인공물을 피하기 위해 설정을 중간 또는 심지어 낮게 줄여야 합니다.

문제는 비디오 메모리의 용량만이 아닙니다. 그래픽 카드 유형도 중요합니다. 더 낮은 메모리 대역폭을 가진 이전 아키텍처는 더 빠른 메모리를 갖춘 최신 모델보다 8GB의 부족함을 더 많이 느끼게 됩니다. 따라서 8GB가 있더라도 텍스처 로딩(텍스처 팝인)이 발생하여 시각적 인식이 크게 저하될 수 있습니다.

다른 시스템 구성 요소도 잊어서는 안 됩니다. 약한 프로세서 또는 부족한 RAM(RAM)은 강력한 그래픽 카드(8GB VRAM 포함)가 있더라도 병목 현상이 되어 성능에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 4K에서 편안하게 플레이하려면 최소 16GB RAM을 권장합니다.

결론적으로, 2024년 4K의 경우 8GB VRAM은 최소 임계값이며, 높은 그래픽 설정에서 편안하게 플레이하기에는 종종 부족합니다. 최신 게임에서 최대 설정으로 4K에서 부드러운 게임 플레이를 위해서는 12GB 이상을 사용하는 것이 좋습니다. 예산이 제한된 경우 그래픽 설정 또는 해상도에서 타협해야 합니다.

16GB 비디오 메모리가 정말 필요합니까?

게임을 위한 비디오 메모리를 선택하는 전문적인 접근 방식은 많은 요소를 고려해야 합니다. 16GB 비디오 메모리는 특히 최신 게임에서 높은 그래픽 설정과 안정적인 프레임 속도를 목표로 하는 경우 최신 게임 시스템의 표준이 되고 있습니다. 이를 통해 더 자세한 텍스처와 효과를 즐길 수 있을 뿐만 아니라 지연 없이 더 부드러운 게임 플레이를 할 수 있습니다.

이 경우, 많은 최신 게임이 시스템 리소스를 적극적으로 사용한다는 점을 고려하는 것이 중요합니다. 예를 들어, Cyberpunk 2077 또는 Red Dead Redemption 2와 같은 게임은 높은 설정에서 최적으로 작동하기 위해 상당한 양의 비디오 메모리가 필요할 수 있습니다. 또한 더 큰 VRAM 용량이 여러 모니터 또는 Full HD 이상의 해상도를 사용할 때 유용합니다.

게임 외에도 스트리밍 플랫폼, 비디오 녹화 프로그램 또는 음성 채팅과 같은 백그라운드 애플리케이션이 종종 실행된다는 사실을 잊지 마십시오. 이 모든 것도 시스템 리소스가 필요하며 VRAM이 충분하지 않으면 성능에 영향을 미칠 수 있습니다.

따라서 최신 게임에서 최대 이미지 품질과 안정성을 위해 노력하고 다른 작업을 동시에 수행하는 경우 16GB 비디오 메모리는 게임 PC에 대한 정당한 선택입니다.

어떤 GPU가 가장 많은 비디오 메모리를 가지고 있습니까?

어떤 GPU가 가장 많은 비디오 메모리를 가지고 있는지에 대한 질문은 생각만큼 간단하지 않습니다. 예, Nvidia GeForce RTX 3090 Ti는 출시 당시 24GB GDDR6X를 장착했습니다. 그러나 시대는 빠르게 변하고 있습니다! 이제 더 많은 메모리를 가진 카드가 등장했습니다. 비디오 메모리 용량은 성능 요소 중 하나일 뿐이라는 점을 이해하는 것이 중요합니다.

물론 3090 Ti의 24GB GDDR6X를 사용하면 출시 시 거의 모든 게임을 최대 설정으로, 많은 여유 공간을 가지고 플레이할 수 있었습니다. 기본 주파수 1.67GHz에서 1.86GHz까지 부스트되는 것도 인상적이었습니다. 두 번째 세대 레이 트레이싱 기술과 세 번째 세대 텐서 코어는 아름다운 그림과 부드러운 게임 플레이를 제공했습니다. DirectX 12 Ultimate, DLSS 및 G-Sync VRR은 게임 경험을 크게 향상시킨 모든 추가 기능입니다.

그러나 이제 48GB 비디오 메모리 이상의 카드가 출시되었습니다! 따라서 최대 용량으로 말하면 3090 Ti는 더 이상 리더가 아닙니다. 플레이하는 해상도를 고려하는 것이 중요합니다. 4K 이상에서는 현재조차도 24GB가 충분하지 않을 수 있으며, 미래는 말할 것도 없습니다. 고해상도 텍스처 및 복잡한 장면에서 작업하려면 여유 공간이 매우 중요합니다.

결론: 비디오 메모리 용량은 중요하지만 결정적인 요소는 아닙니다. 카드의 전체 성능, 아키텍처, 메모리 및 코어 주파수는 물론 어떤 해상도로 어떤 설정을 사용하여 플레이하는지 살펴봐야 합니다. 그래야 올바른 선택을 할 수 있습니다. 기가바이트를 위해 기가바이트를 쫓지 말고, 모든 특성의 균형을 살펴보세요.

  • 비디오 메모리 용량은 높은 해상도와 텍스처에 중요합니다.
  • GPU 아키텍처는 효율성을 결정합니다.
  • 클럭 속도는 성능에 영향을 미칩니다.
  • 냉각 및 전력 소비를 잊지 마십시오!

VRAM을 늘리는 방법?

간단히 말해서, 더 많은 VRAM을 원하십니까? 가상 메모리와 관련된 모든 트릭을 잊어버리세요. 제대로 작동하지 않고 지연만 추가합니다. 비디오 메모리를 늘리는 유일한 실제 방법은 그래픽 카드 업그레이드입니다. 마침표. 내장 그래픽이 있다면, 석기 시대입니다. 심지어 가장 저렴한 개별 그래픽 카드로 전환하는 것은 물통에서 올림픽 수영장으로 가는 것과 같습니다. 차이는 우주적일 것입니다.

VRAM은 단순한 메모리가 아닙니다. 그래픽 프로세서의 램으로, 텍스처 품질, 해상도, 일반적으로 화면에서 보는 모든 것을 담당합니다. VRAM이 많을수록 게임은 한 번에 더 많은 세부 정보를 로드할 수 있고, 더 높은 해상도를 설정할 수 있으며, 더 높은 그래픽 설정을 사용할 수 있습니다. 지연과 끊김을 잊었으며 모든 것이 날아갑니다. 스트리밍의 경우 특히 중요합니다. 인코더도 VRAM의 자체 조각이 필요하므로 그렇지 않으면 스트림 품질이 끔찍할 것입니다.

현재 가격은 약간 비싸지만 RTX 3050 또는 RX 6500 XT와 같은 저렴한 카드조차 내장 그래픽에 비해 엄청난 성능 향상을 제공합니다. 구매하기 전에 리뷰를 보고, 테스트를 읽고, 실행하려는 게임과 필요한 해상도를 확인하십시오. 1080p 모니터가 있는 경우 최고급 모델을 쫓지 마십시오. 돈 낭비입니다. 필요와 예산에 맞는 최적의 옵션을 선택하십시오.

또 다른 포인트: VRAM과 RAM을 혼동하지 마십시오. 더 많은 RAM은 VRAM을 늘리지 않습니다. 완전히 다른 두 가지입니다. 따라서 가상 메모리 설정으로 고생하지 마세요. 시간을 낭비할 뿐입니다. 더 나은 것은 축적하고 정상적인 그래픽 카드를 구매하는 것입니다. 이것이 유일한 솔루션입니다.

어떤 것이 더 낫습니까: 8GB 또는 12GB 3060?

3060에서 8기가 대 12? 초보자가 질문하고 베테랑이 대답합니다. 합성 테스트는 잊어버리세요. 모든 것이 아름답습니다. 실제 조건에서 8GB 3060은 경험이 없는 사람들을 위한 함정입니다. 네, 더 저렴하지만, *요구 사항이 없는* 게임에서도 성능이 급격히 저하됩니다. 마치 검을 가진 상대를 위해 뭉툭한 칼을 들고 PvP 전투에 들어가는 것과 같습니다.

최신 게임이 RAM을 엄청나게 많이 소비하기 때문입니다. 중간 그래픽 설정에서도 8기가는 병목 현상입니다. 시스템은 느린 HDD 또는 SSD로 데이터를 지속적으로 버리기 시작하여 무서운 프리징과 지연을 초래합니다. PvP의 적들은 당신의 둔함에 웃을 것입니다. 당신의 카드가 비디오 메모리의 부족으로 게임을 압도함에 따라 PvP 결투에서 패배할 것입니다.

12기가는 최신 게임의 최소 편안한 용량이며, 이것조차도 불멸을 보장하지는 않습니다. 1, 2년 후에는 부족할 것입니다. 그러나 8기가는 실망으로 가는 직접적인 길입니다. 그들 사이의 차이는 몇 프레임이 아니라 게임 프로세스의 부드러움에 있습니다. PvP에서는 중요합니다. 반 초의 지연은 죽음입니다. 따라서 PvP 전투에서 살아남고 싶다면 12기가를 선택하세요. 비디오 메모리에 대한 절약은 시간과 신경을 절약하는 것입니다.