80-90 프레임이면 좋은 건가요?
80-90 프레임/초는 좋은 지표이지만 게임 플레이 품질에 대한 보편적인 해답은 아닙니다. 모든 것은 게임의 특성과 플레이어의 요구 사항에 따라 달라집니다. 대부분의 장르, 특히 싱글 플레이어 모드에서는 80프레임/초가 매우 편안하며 1인칭 슈팅 게임과 롤플레잉 게임에서 일어나는 일에 반응하기에 충분한 부드러운 이미지를 제공합니다.
그러나 몇 가지 뉘앙스가 있습니다.
- 유능한 e스포츠 선수는 장비가 허용하는 최대 프레임 속도를 목표로 합니다. FPS가 약간만 증가하더라도(예: 80에서 144로) 경쟁적인 게임, 특히 찰나의 순간이 중요한 역동적인 슈팅 게임에서 뚜렷한 이점을 얻을 수 있습니다. 프레임 속도가 높을수록 적의 행동에 더 빠르게 반응하고 더 정확하게 조준할 수 있습니다.
- 장르별 특징: 특히 턴 기반 전략 게임에서는 슈팅 게임보다 높은 프레임 속도가 덜 중요합니다. 여기서는 80프레임/초면 충분합니다. 격투 게임이나 레이싱과 같이 빠른 템포의 게임의 경우 144 이상의 더 높은 값을 목표로 하는 것이 좋습니다.
- 시스템 요구 사항: 높은 프레임 속도는 강력한 장비가 필요하다는 점을 잊지 마십시오. 최대 성능을 추구하기 전에 시스템의 안정적인 작동과 게임 경험에 부정적인 영향을 줄 수 있는 지연이 없는지 확인해야 합니다. FPS를 높이기 위해 그래픽 설정을 낮추는 것이 새 하드웨어를 구매하는 것보다 더 효과적인 전략이 될 수 있습니다.
결론: 80프레임/초는 대부분의 경우 편안한 게임을 위한 안정적인 최소값입니다. 하지만 프로 e스포츠 선수와 최대 성능을 추구하는 플레이어에게는 시작점에 불과합니다. 최적의 FPS 값은 특정 게임, 개인 취향 및 기술적 기능에 따라 달라집니다.
70~80 FPS는 게임에 적합한가요?
70~80 FPS라고요? 게임에요? 지금 농담하시는 거죠? 그 정도면 편안한 게임을 위한 최소 사양인데요! 24 FPS는 모든 것이 느리고 여유로운 영화에 적합합니다. 30 FPS는 TV에서 끔찍하고 눈이 튀어나올 것 같습니다. 그건 게임용도 아니고 파워포인트 프레젠테이션용입니다.
이런 숫자는 잊으세요. 게이머를 위한 게 아닙니다. 70~80 FPS는 부드러운 게임 플레이를 제공하지만 여전히 한계와는 거리가 멉니다. 반응 속도가 중요한 1인칭 슈팅 게임에서 자신감을 느끼고 싶으신가요? 그렇다면 144 FPS 이상을 목표로 하세요. 믿으세요. 차이는 엄청납니다. 부드러움과 이미지 깨짐이 없는 것이 중요한 레이싱 게임에서도 144 FPS가 적합합니다.
알아두셔야 할 사항은 다음과 같습니다.
- 60 FPS: 좋은 지표이지만 이미 최신 표준에 뒤쳐져 있습니다. 일부 게임은 이 프레임 속도로 플레이할 수 있지만 역동적인 장르에서는 눈에 띄는 속도 저하가 느껴집니다.
- 144 FPS: 대부분의 게이머를 위한 황금 표준입니다. 덕분에 게임이 매우 부드러워지고 상황에 대한 반응 속도가 훨씬 빨라집니다.
- 240 FPS 이상: 이건 프로와 하드코어 게이머를 위한 것입니다. 1밀리초가 중요한 e스포츠에서는 이러한 FPS가 필요합니다.
또 다른 점: 화면 재생 빈도 동기화(G-Sync 또는 FreeSync)를 잊지 마세요. 이게 없으면 FPS가 높을 때 이미지 깨짐(티어링)이 발생하여 게임의 인상을 망칠 수 있습니다. 모니터와 비디오 카드에 이 기능이 있는지 확인하고 반드시 켜세요.
요컨대 70~80 FPS는 나쁘지 않지만 훨씬 더 많은 것을 할 수 있습니다. 144 FPS 이상을 목표로 하고 게임 경험이 어떻게 바뀌는지 확인하세요. 마치 자전거와 포뮬러 1 경주용 자동차를 비교하는 것과 같습니다.
지금까지 기록된 가장 높은 FPS는 얼마인가요?
초당 70조 프레임이라고요? 흥, 저에게는 아이 장난감 같은데요. 저는 당신 같은 필멸자들이 상상조차 할 수 없는 것들을 보았습니다. 속도는 승리의 한 요소일 뿐입니다. 하지만 수치에 대해 이야기하고 있으니…
70조 FPS는 물론 인상적입니다. CUSP(압축 초고속 분광 사진)는 중요한 성과입니다. 일반 카메라로는 볼 수 없는 프로세스를 관찰할 수 있습니다. 핵융합, 방사성 분자의 붕괴는 빙산의 일각에 불과합니다.
하지만 밀리초 단위로 계산되는 PvP 전투에서는 이러한 기록 속도가 큰 도움이 되지 않습니다. 반응, 예측, 상대를 읽는 능력이 더 중요합니다. 게임의 FPS는 시스템 성능의 지표일 뿐이며 기술 수준의 지표는 아닙니다.
PvP에서 정말 중요한 것은 다음과 같습니다.
- 게임 메커니즘 이해: 모든 뉘앙스, 세부 사항 및 버그에 대한 지식.
- 상황 분석: 상황을 빠르게 평가하고 결정을 내리는 능력.
- 전략적 사고: 몇 수 앞을 내다보고 행동을 계획하는 능력.
- 적응성: 상대의 게임 스타일에 적응하는 능력.
- 경험: 수천 시간의 연습, 수백 번의 패배와 승리.
70조 FPS는 과학에는 좋지만 PvP 세계에서는 빠르게 촬영할 뿐만 아니라 빠르게 행동하고, 빠르게 생각하고, 빠르게 이길 수 있어야 합니다. 이것이 진정한 숙달입니다.
기억하세요. 게임의 높은 FPS는 도구일 뿐입니다. 진정한 숙달은 승리를 달성하기 위해 이 도구와 많은 다른 도구를 사용하는 방법을 아는 것입니다.
초당 60~120프레임을 투자할 가치가 있나요?
60~120 FPS에 대한 질문… 보이는 것보다 복잡합니다. 네, 70 FPS는 편안하고 부드럽지만 60 이상은 모두 쓸모없다고 말하는 것은 잘못되었습니다. 게임, 모니터, 그리고 당신이 “좋다”고 생각하는 것에 달려 있습니다.
대부분의 60Hz 재생 빈도 모니터에서는 60과 120 FPS의 차이를 볼 수 없습니다. 이 경우 VSync(수직 동기화)가 가장 좋은 친구입니다. 프레임 속도를 모니터 재생 빈도와 동기화하여 이미지 깨짐(화면 찢김)을 제거합니다. 하지만 VSync는 입력 지연(입력 지연)을 유발할 수 있으며, 이는 다이내믹한 게임에서 매우 중요합니다. 따라서 60Hz 모니터에서는 VSync가 부드럽게 하려고 시도하는 60과 120 사이의 점프보다 VSync 없이 안정적인 60 FPS를 목표로 하는 것이 좋습니다.
하지만 144Hz, 165Hz 또는 240Hz 모니터가 있는 경우에는 60과 120 FPS, 심지어 그 이상의 차이가 눈에 띕니다. 더 큰 부드러움, 더 짧은 지연 시간 및 행동에 대한 더 나은 반응을 알 수 있습니다. 1인칭 슈팅 게임, 레이싱 및 기타 다이내믹한 게임에서는 매우 중요합니다. RPG와 같은 더 조용한 게임에서는 차이가 눈에 띄지 않을 수 있습니다.
높은 FPS는 단순히 이미지의 부드러움만을 의미하는 것이 아니라는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 경쟁적인 게임에서 특히 중요한 입력 지연 감소도 있습니다. 따라서 높은 재생 빈도를 가진 모니터에 투자할 의향이 있고 시스템이 120+ FPS를 처리할 수 있다면 반응이 중요한 게임에서 특히 그럴 가치가 있습니다.
마지막으로 숫자에 집착하지 마세요. 144Hz 모니터에서 안정적인 70~80 FPS는 60에서 140 FPS로의 점프보다 좋습니다. 그래픽 설정을 최적화하여 안정적인 높은 프레임 속도를 얻고 게임을 즐기세요!
FPS에 적합한 수준은 어느 정도인가요?
FPS의 “너무 높은” 수준에 대한 질문은 다소 주관적이며 여러 요인에 따라 달라집니다. 많은 플레이어가 60 FPS를 편안한 최소값으로 간주하여 실제 세계의 인식에 가까운 부드러운 애니메이션을 제공합니다. 이 수준에서는 대부분의 사람들이 고르지 못함이나 지연을 느끼지 않아 게임 플레이가 즐겁고 편안해집니다.
하지만 60 FPS가 한계라고 주장하는 것은 잘못된 것입니다. 120 FPS 이상은 새로운 수준의 사실성과 응답성을 엽니다. 1인칭 슈팅 게임이나 레이싱 시뮬레이터와 같은 다이내믹한 게임에서는 프레임 속도를 120 FPS 이상으로 높이면 움직임 인식이 눈에 띄게 향상되어 발생하는 일에 더 빠르게 반응하고 더 정확하게 조준할 수 있습니다. 카메라를 빠르게 회전하거나 속도를 급격히 변경할 때 60과 120 FPS의 차이가 특히 눈에 띕니다.
그럼에도 불구하고 독점적으로 높은 FPS 값을 추구하는 것은 타협의 문제입니다. 첫째, 모든 컴퓨터가 안정적인 높은 프레임 속도를 제공할 수 있는 것은 아닙니다. 특히 최대 그래픽 설정에서는 더욱 그렇습니다. 둘째, 120 FPS 이상으로 부드러움이 증가하면 사람의 눈에 덜 눈에 띄게 됩니다. 일부 연구에 따르면 144 FPS 이후 프레임 속도를 추가로 늘려도 효과는 미미합니다.
궁극적으로 최적의 FPS 수준은 다음에 따라 달라집니다.
- 게임 유형: 조용한 전략 게임이나 RPG에서는 60 FPS로 충분하지만 슈팅 게임에서는 144 FPS 이상이 상당한 이점을 제공할 수 있습니다.
- 컴퓨터 기술적 기능: 지연이나 끊김 없이 안정적인 게임 플레이를 보장하는 그래픽 품질과 프레임 속도 간의 균형을 찾아야 합니다.
- 개인 취향: 일부 플레이어는 초당 프레임 수가 적더라도 그래픽 품질을 선호하는 반면, 다른 플레이어는 게임의 부드러움을 가장 중요하게 생각합니다.
결론적으로 “너무 높은” FPS에 대한 단일 정답은 없습니다. 이상적인 값은 시스템 기능과 개인 취향을 고려하여 편안하고 부드러운 게임 플레이를 보장하는 값입니다. 설정을 실험하고 최적의 균형을 찾으세요.
80% 보기 대 90% 카메라 보기(PUBG Mobile 및 BGMI). 어느 것이 더 낫습니까?
80% 대 90% 보기는 신경 쓸 가치가 없는 사소한 일입니다. PUBG Mobile 및 BGMI에서는 이러한 초라한 10%보다 다른 요소가 더 중요합니다. 특히 표준 화면에서는 차이가 거의 눈에 띄지 않습니다. 이러한 백분율은 잊으세요.
FPS에 집중하는 것이 중요하지만 현명하게 하세요. 초당 4000~5000프레임에 대한 주장은 어느 정도만 사실입니다. 네, 이 임계값을 넘어서면 눈으로 차이를 구별하기 어렵지만 위가 무의미하다는 의미는 아닙니다. 높은 FPS는 움직임의 부드러움과 예측 가능성을 보장하며, 이는 다이내믹한 총격전에서 매우 중요합니다. 눈에 보이는 것뿐만 아니라 반응 속도에 유리합니다. 최소한의 지연 시간은 삶과 죽음입니다. 144Hz 모니터에서도(모바일 게임에서는 4~5kHz가 비현실적임) 높은 FPS는 이점을 제공하고 추가 프레임은 예비로 이동하여 강하를 부드럽게 합니다.
정말로 중요한 것은 무엇입니까? 안정적인 FPS, 낮은 지연 시간(핑), 시스템에 적합한 그래픽 설정, 그리고 물론 기술 수준입니다. 보기 백분율은 경험, 전술적 사고 및 빠른 반응 능력과 비교할 수 없는 많은 매개변수 중 하나일 뿐입니다.
숫자를 쫓는 것은 잊으세요. 장치에 맞게 게임 설정을 최적화하는 것부터 시작하세요. 그래픽과 성능 간의 균형을 찾으세요. 그리고 연습하세요. 바로 여기에 승자와 패자 사이의 진정한 차이가 있습니다. 보기의 10%는 전장의 먼지일 뿐입니다.
4K에 가장 적합한 FPS는 무엇입니까?
4K 게임에 대한 최적의 프레임 속도(FPS)에 대한 질문은 보이는 것보다 복잡합니다. “60 또는 50 FPS”라고 말하는 것은 너무 단순화된 것입니다. 최적의 값은 여러 요인에 따라 달라지며 60 FPS는 절대적인 최대값이 아니라 좋은 시작점일 뿐입니다.
4K 해상도(3840×2160) 자체는 리소스를 많이 소모합니다. 최대 그래픽 설정에서 4K로 안정적인 60 FPS를 달성하는 것은 가장 강력한 게임 시스템에서만 가능합니다. 고성능 PC조차도 최신 AAA급 게임 중 일부와 어려움을 겪을 수 있습니다.
고려해야 할 사항은 다음과 같습니다.
- 게임 유형: 1인칭 슈팅 게임(FPS) 또는 레이싱 시뮬레이터와 같이 빠르게 진행되는 게임에서는 부드럽고 반응성이 뛰어난 게임 플레이를 위해 더 높은 FPS 값이 필요합니다. 템포가 느린 전략 게임에서는 낮은 FPS가 덜 눈에 띕니다.
- PC/콘솔 사양: 강력한 하드웨어를 사용하더라도 일부 게임은 최대 설정에서 4K로 60 FPS에 도달하지 못할 수 있습니다. 원하는 프레임 속도를 달성하려면 그래픽 설정을 절충해야 하는 경우가 많습니다.
- 성능 향상 기술: DLSS(Nvidia) 및 FSR(AMD)은 비디오 카드에 큰 부담을 주지 않고 인공 지능 방법을 사용하여 이미지 품질을 향상시켜 FPS를 높일 수 있는 중요한 기술입니다. 이러한 기술을 사용하면 종종 4K로 편안한 FPS를 달성하는 데 핵심이 됩니다.
- 인식에 미치는 영향: 특히 다이내믹한 장면에서는 60과 120 FPS의 차이가 눈에 띕니다. 하지만 대부분의 플레이어에게는 60 FPS에서 144 FPS 이상으로 전환하는 것이 이미 덜 느껴집니다. 장비 업그레이드 비용을 고려하여 최대 FPS를 추구할 가치가 있는지 평가해야 합니다.
결론: 최소 허용 수준으로 4K로 60 FPS를 목표로 하세요. 하지만 성능 향상 기술을 사용하고 그래픽 매개변수를 조정하여 이미지 품질과 프레임 속도 간의 균형을 찾으세요. 120 FPS 이상은 가장 강력한 시스템의 특권이며 대부분의 플레이어에게는 투자할 가치가 없습니다.
영화는 초당 몇 프레임으로 촬영되나요?
24 FPS: 영화의 고전이지만 게임용은 아닙니다! 영화 세계에서 초당 24프레임(FPS)은 황금률입니다. 필름 시대에서 물려받은 이 프레임 속도는 우리에게 익숙한 “부드러운” 움직이는 이미지를 만드는 영화 같은 효과를 만듭니다. 하지만 게임에서는 상황이 약간 다릅니다.
30 FPS 및 25 FPS: 텔레비전 표준입니다. 텔레비전 세계에서는 표준이 다릅니다. 북미에서는 30 FPS가 널리 사용되고 유럽에서는 25 FPS가 사용됩니다. 이러한 주파수는 텔레비전 화면에서 부드러운 이미지를 제공하지만 현대 게임에서는 종종 불충분한 것으로 보입니다.
1초 = 24프레임(영화에서). 네, 영화 필름과 대부분의 영화에서 화면은 매초 24개의 개별 이미지를 보여줍니다. 이것은 움직임의 느낌을 주지만 상대적으로 낮은 주파수 때문에 특히 물체가 빠르게 움직일 때 움직임의 약간의 “고르지 못함”이 눈에 띕니다.
게임에서 높은 FPS가 중요한 이유는 무엇입니까? 영화와 달리 게임에서는 응답성과 부드러운 게임 플레이를 위해 높은 프레임 속도(60 FPS, 120 FPS 이상)가 매우 중요합니다. FPS가 높을수록 게임이 사용자의 동작에 더 빠르게 반응하고, 카메라와 캐릭터가 더 부드럽게 움직이고, 조준이 더 정확해지고 제어 지연이 줄어듭니다. 게임에서 낮은 FPS는 지연, 끊김 및 불편한 게임 플레이입니다.
결론: 영화와 게임은 프레임 속도에 대한 요구 사항이 다른 다른 세계입니다. 24 FPS는 영화의 향수이자 특징이며 현대 게임의 경우 최대한 높은 FPS를 추구하는 것이 편안하고 매력적인 게임의 열쇠입니다.
나쁜 FPS는 무엇인가요?
20 FPS 미만이라고요? 웃기지도 않네요. 플레이할 수 없습니다. 잊으세요. 프로 e스포츠에서는 60 FPS 미만이 이미 실패이고 완전한 속도 저하로 이어져 치명적인 오류가 발생합니다. 반응이 느려지고 조준이 불가능해지며 전술적 기동은 꿈도 꿀 수 없습니다. 당신은 쉬운 먹이가 될 것입니다.
20~30 FPS라고요? 아슬아슬하네요. 경쟁에서는 절대 받아들일 수 없습니다. 캐주얼 게임에서도 고문입니다. 이러한 조건에서는 화면에서 일어나는 일에 끊임없이 뒤쳐질 것입니다. 이 속도에서는 총격이든 적의 움직임이든 중요한 순간을 놓치기 쉽습니다. 단순히 불편한 것이 아니라 승리 기회를 앗아가는 장애물입니다.
FPS와 게임에 미치는 영향에 대해 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.
- 60 FPS: 편안한 게임을 위한 기본 표준입니다. 대부분의 현대 게임은 이 값을 목표로 합니다. 하지만 슈팅 게임이나 격투 게임과 같은 다이내믹한 장르에서는 이것으로 충분하지 않을 수 있습니다.
- 120 FPS 이상: 진정한 즐거움이 시작되는 곳입니다. 60과 120 FPS의 차이는 눈으로 확인할 수 있습니다. 게임 플레이가 더 부드러워지고 반응 속도가 빨라지며 조준 정확도가 높아집니다. 높은 재생 빈도에서는 훨씬 더 자신감이 듭니다.
- 144 FPS 이상: 프로 플레이어에게는 이미 표준입니다. 초당 추가되는 각 프레임은 결과에 영향을 미칩니다. 이러한 속도에서는 시각적으로 반응과 예측의 한계를 “돌파”합니다. 믿을 수 없을 정도로 높은 수준에서 게임을 느끼세요.
궁극적으로 FPS는 단순한 숫자가 아닙니다. 승리의 열쇠입니다. FPS가 높을수록 성공 가능성이 높아집니다.
인간의 눈은 초당 몇 프레임을 볼 수 있나요?
자주 묻는 질문: 인간의 눈은 초당 몇 프레임(fps)을 인식할 수 있습니까? 대답은 보이는 것만큼 간단하지 않으며 여러 요인에 따라 달라집니다. 단 하나의 마법 숫자는 없습니다. 우리의 인식은 단순히 시각 생리학뿐만 아니라 뇌의 정보 처리를 포함하는 복잡한 과정이기 때문입니다.
일반적으로 대부분의 사람들은 초당 30~60프레임의 주파수에서 부드러운 움직임을 구별할 수 있다고 생각됩니다. 하지만 이것은 정확히 30~60개의 개별 “프레임”을 본다는 의미는 아닙니다. 우리의 뇌는 프레임 사이의 간격을 채우고 지속적인 움직임의 느낌을 만드는 보간(interpolation)이라는 놀라운 작업을 수행합니다. 따라서 24 fps(영화의 표준 프레임 속도)에서도 부드러운 이미지를 볼 수 있습니다.
흥미롭게도 60 fps 이상의 주파수에서는 대부분의 사람들이 부드러움이 크게 향상되지 않습니다. 하지만 일부 사람들은 더 높은 프레임 속도를 구별할 수 있으며 연구에 따르면 fps에 대한 감도는 연령, 시력 및 기타 개인적 특성에 따라 달라질 수 있습니다. 또한 움직임에 대한 인식은 상황에 따라 달라집니다. 느린 것보다 낮은 프레임 속도에서도 빠른 움직임을 감지할 수 있습니다.
비디오 및 애니메이션 제작과 관련하여 프레임 속도 24 fps는 전통적으로 영화에서 사용되어 고전적인 영화 효과를 만듭니다. 게임 및 현대 비디오는 종종 최대 부드러움과 사실성을 달성하기 위해 60 fps 이상을 사용합니다. 하지만 지나치게 높은 프레임 속도는 항상 정당화되는 것은 아니며 특히 추가 컴퓨팅 비용을 고려할 때 과도할 수 있습니다.
결론적으로 30~60 fps 범위가 대부분의 사람들에게 좋은 지침이지만 우리의 인식은 역동적인 과정이며 이에 영향을 미치는 요인은 단순히 초당 프레임 수보다 훨씬 더 복잡합니다.
게임에 가장 적합한 프레임 속도는 무엇인가요?
프레임 속도(FPS)는 부드럽고 응답성이 뛰어난 게임의 성배입니다. 일반 게이머에게는 60 FPS로 충분합니다. 이는 편안한 게임 플레이를 제공하는 황금 표준입니다. 60 FPS에서는 대부분의 게임이 부드럽게 보이고 지연이 최소화됩니다. 하지만 모든 밀리초가 중요한 경쟁 게임의 경우 60 FPS는 시작점에 불과합니다.
하드코어 경쟁 게이머의 경우 60 FPS는 절대 최소값입니다. 프레임 수가 적으면 입력 지연(input lag)이 치명적일 수 있으며 조준 정확도와 적의 행동에 대한 반응에 영향을 미칠 수 있습니다. 1인칭 슈팅 게임(FPS) 및 격투 게임과 같은 장르에서는 30과 60 FPS의 차이가 엄청납니다.
이제 더 높은 재생 빈도로 이동하겠습니다.
- 120 FPS: 60 FPS에 비해 부드러움이 크게 향상되었습니다. 특히 다이내믹한 장면에서는 차이가 눈에 띕니다. 대부분의 게임의 경우 최대 수준의 편안함과 최소한의 지연 시간을 얻으려면 이것으로 충분합니다.
- 144 FPS 이상: 144 FPS부터 개선 사항이 훈련되지 않은 눈에는 덜 눈에 띄게 됩니다. 하지만 프로와 가장 까다로운 플레이어에게는 144, 240, 심지어 360 FPS가 중요한 역할을 합니다. 여기서는 단순히 이미지의 부드러움에 대해 이야기하는 것이 아니라 가장 작은 경쟁 우위에 대해 이야기하는 것입니다. 프레임 속도가 높을수록 화면에서 일어나는 일에 더 빠르게 반응할 수 있으며, 이는 치열한 게임 순간에 결정적인 요소가 될 수 있습니다.
고려해야 할 사항:
- 기술적 제한 사항: 모든 시스템이 안정적인 120+ FPS를 제공할 수 있는 것은 아닙니다. 모니터도 중요한 역할을 합니다. 모니터가 높은 재생 빈도를 지원하지 않으면 모든 이점을 얻을 수 없습니다.
- 투자 수익: 60에서 120 FPS로의 전환은 눈에 띄는 업그레이드입니다. 프레임 속도를 추가로 높이면 감각이 줄어듭니다. 따라서 360 FPS를 추구하기 전에 장비 비용을 고려하여 정당화되는지 평가하십시오.
궁극적으로 최적의 프레임 속도는 우선 순위와 요구 사항에 따라 달라집니다. 대부분의 플레이어에게는 60 FPS로 충분하지만 프로와 경쟁 게임 애호가에게는 120 FPS 이상을 추구하는 것이 정당화됩니다.
어떤 게임에서 높은 FPS가 필요합니까?
높은 FPS는 단순한 아름다운 그림이 아니라 특정 게임 장르에서 매우 중요한 요소입니다. 편안한 시뮬레이터의 부드러운 그림은 잊어버리세요. 30 FPS로 충분합니다. 몇 초의 소수점이 대결의 결과를 결정하는 경쟁 게임에 대해 이야기하고 있습니다. Call of Duty: Warzone, Fortnite 및 Rainbow Six Siege와 같은 1인칭 슈팅 게임에서 높은 FPS는 직접적으로 반응에 영향을 미치고 결과적으로 게임 효율성에 영향을 미칩니다. 생각해 보세요. 상대방이 당신보다 25밀리초 먼저 화면에서 당신을 봅니다. 이는 치명적일 수 있는 엄청난 시간 격차입니다. NVIDIA Reflex는 이러한 지연을 최소화하기 위해 설계되었습니다.
이러한 장르에서 경쟁 게임을 위한 최소 허용 FPS는 초당 144프레임입니다. 그리고 이것이 한계가 아닙니다. 전문 e스포츠 선수들은 종종 240Hz 이상 화면 재생률을 가진 모니터를 사용하여 장비의 잠재력을 최대한 활용하고 조준 시 최대한의 정확성을 얻습니다. FPS가 높을수록 화면에서 일어나는 일에 대한 반응이 더 정확하고 빨라집니다. 상대방의 움직임을 더 잘 추적하고, 그들의 행동에 더 빨리 반응하여 승리할 가능성을 높일 수 있습니다.
그러나 높은 FPS에는 강력한 프로세서, 비디오 카드 및 RAM과 같은 적절한 장비가 필요하다는 것을 잊지 마십시오. 시스템이 작업을 처리할 수 없는 경우 그래픽 설정을 울트라로 높이면 상황이 악화되어 FPS 저하 및 지연이 발생합니다. 시스템에 맞게 그래픽 설정을 최적화하는 것은 안정적으로 높은 FPS를 달성하기 위한 필수 조건입니다. 설정을 실험하고, 그래픽 품질과 성능 사이의 균형을 찾아 하드웨어에서 최대한의 효율을 얻으십시오. 그리고 FPS의 안정성은 최대 값보다 더 중요하다는 것을 기억하십시오. 갑작스러운 오류는 안정적이지만 약간 더 낮은 값보다 훨씬 더 해롭습니다.
1 낮은 FPS는 무엇입니까?
뭐, 1% 낮은 FPS라고? 즉, 모든 것이 불타고 지연되는 최악의 가장 장대한 강하에서도 게임이 112 프레임을 출력한다는 의미입니다. 멋지게 들리죠, 그렇죠? 하지만 서두르지 마세요. 이 숫자는 성능의 하한만 보여줍니다. 배틀 로얄에서 마지막 라운드에서 싸우고 있고, 적이 조준선에 있는데, 쾅! – 붕괴. 평균적으로 150-200 FPS를 가지고 있더라도 이 불행한 1%가 모든 것을 망칠 수 있습니다. 한 번의 추가 중단 – 그리고 당신은 죽었습니다. 따라서 1%에서 112 FPS는 괜찮은 지표이지만 이상은 물론 평균 값에 가까운 최대한의 FPS입니다. 평균 FPS뿐만 아니라 1%, 0.1% 및 최소 값에도 주의하십시오. 이러한 값은 하드웨어와 설정의 안정성에 대한 모든 진실을 알려줄 것입니다. 그러니 긴장을 풀지 말고, 갈 길이 있습니다!
왜 내 강력한 PC에서 FPS가 이렇게 낮습니까?
강력한 PC에서 낮은 FPS는 모든 숙련된 게이머가 직면하는 문제입니다. 종종 약한 하드웨어가 아니라 잘못 구성된 그래픽 매개변수가 원인입니다. 최대 시각적 품질을 목표로 하는 게임은 설정이 울트라로 설정된 경우에도 최상위 컴퓨터를 쉽게 “죽일” 수 있습니다. 이것이 가장 먼저 배제해야 하는 주요 이유입니다.
간단히 말해서 강력한 프로세서, 엄청난 양의 RAM 및 강력한 비디오 카드는 처음에 모니터용이 아니라 전문 하드웨어로 전시에서 게임의 가능성을 보여주기 위한 과도하게 상세한 텍스처, 그림자, 입자 효과 및 기타 아름다움으로 쉽게 덮일 수 있습니다.
업그레이드를 위해 상점으로 달려가기 전에 다음을 시도하십시오.
• 그래픽 설정 줄이기: 그림자, 텍스처, 안티앨리어싱(AA) 품질과 같은 덜 리소스 집약적인 매개변수부터 시작하십시오. FPS가 허용 가능한 수준에 도달할 때까지 설정을 점진적으로 낮추면서 실험해 보세요. 때로는 한 매개변수를 약간 줄이는 것만으로도 성능을 눈에 띄게 높일 수 있습니다. 게임 플레이의 부드러움을 위해 “아름다움”을 포기하는 것을 두려워하지 마십시오.
• 화면 해상도: 해상도 감소는 FPS를 높이는 급진적이지만 효과적인 방법입니다. 4K에서 1440p 또는 1080p로 전환하면 상황이 크게 개선될 수 있습니다.
• 수직 동기화(V-Sync): V-Sync를 끄면 특히 모니터 재생률이 낮은 시스템에서 도움이 되는 경우가 많습니다. V-Sync를 활성화하면 이미지가 찢어질 수 있지만 일반적으로 새로운 카드에서는 이러한 효과를 피할 수 있습니다.
• 드라이버: 비디오 카드용 최신 드라이버가 설치되어 있는지 확인하십시오. 구형 드라이버에는 성능을 저하시키는 오류가 포함될 수 있습니다.
• 백그라운드 프로세스: 시스템 리소스를 소비할 수 있는 불필요한 백그라운드에서 실행 중인 모든 프로그램을 닫습니다.
그래픽 설정을 신중하게 최적화하고 모든 소프트웨어 관련 원인을 배제한 후에만 하드웨어 업그레이드를 고려할 수 있습니다. 이 경우 비디오 카드를 업데이트하는 것이 가장 효과적입니다. 그러나 일부 게임에서는 프로세서 또는 RAM이 병목 현상이 될 수 있으므로 특수 프로그램(예: MSI Afterburner 또는 HWMonitor)을 사용하여 성능을 분석하면 “약한 링크”를 식별하는 데 도움이 됩니다.
RTX 3080의 최대 FPS는 얼마입니까?
RTX 3080의 성능을 알고 싶으십니까? 건조한 숫자는 잊으세요! RTX 3080이 탑재된 GeForce NOW는 진정한 짐승으로 최고 수준으로 게임을 즐길 수 있습니다.
PC에서 최대 1440p 해상도에서 120 FPS의 부드러운 그림을 얻을 수 있습니다. 즉, 가장 까다로운 게임조차도 완벽하게 부드럽게 작동하여 놀라운 몰입감을 제공합니다. 번개처럼 빠른 반응과 뛰어난 디테일을 준비하세요!
Mac 사용자도 1600p 및 120 FPS의 인상적인 결과를 얻을 수 있습니다. 이것은 Apple 생태계를 선호하는 게이머에게 좋은 소식입니다. 이제 성능 저하 없이 최신 게임을 즐길 수 있기 때문입니다.
그리고 NVIDIA SHIELD TV 소유자는 4K HDR 및 60 FPS의 세계에 빠져들 수 있습니다! 프레임 속도가 PC 또는 Mac보다 약간 낮지만 이미지 품질이 모든 것을 보상합니다. 밝은 색상, 깊은 대비 및 놀라운 디테일 – 모두 대형 화면에서 사용할 수 있습니다.
세 경우 모두, 최소 지연 시간으로 스트리밍하는 것과 관련이 있으며 이는 로컬 게임과 비교할 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 즉, 지연을 느끼지 않고 게임 프로세스에 완전히 몰입할 수 있습니다. 따라서 AAA급 게임을 즐길 수 있는 강력하고 편리한 방법을 찾고 있다면 RTX 3080이 탑재된 GeForce NOW가 필요한 것입니다.
144Hz에 필요한 프레임 속도는 얼마입니까?
제목 “144 Hz: 144 FPS에 대한 신화”는 초보자를 오도하는 마케팅 트릭입니다. 예, 이상적으로 프레임 속도(FPS)는 모니터 재생률(144Hz)과 동일해야 합니다. 이렇게 하면 찢어짐(화면 찢어짐) 및 지연(입력 지연) 없이 최대한 부드러운 그림을 얻을 수 있습니다. 그러나 이것은 대부분의 게임, 특히 높은 그래픽 설정에서는 거의 달성할 수 없는 이상입니다.
실제로 안정적인 100-120 FPS는 이미 144Hz 모니터에서 매우 편안한 게임 플레이를 제공합니다. 120 및 144 FPS 간의 차이는 가장 경험이 풍부한 플레이어, 특히 역동적인 슈팅 게임에서만 눈에 띄습니다. 정확히 동일한 FPS 및 Hz 지표를 달성하는 데 집중하는 것은 시간과 자원의 낭비입니다. 미신적인 144 FPS를 따라가는 것보다 그래픽 설정을 최적화하여 약 100-120 FPS 범위에서 안정적으로 높은 프레임 속도를 달성하는 데 집중하는 것이 더 좋습니다. 이는 불안정성과 마이크로 프리즈로 이어질 수 있습니다.
FPS가 게임 플레이의 부드러움에 미치는 영향이 비선형적이라는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 60에서 120 FPS로의 점프는 120에서 144 FPS로의 점프보다 훨씬 더 느껴집니다. 따라서 마지막 24 FPS를 위한 시스템 업그레이드에 대한 투자는 종종 정당화되지 않습니다. 60 FPS 미만의 “드롭”을 제거하는 데 집중하십시오. 이는 모니터 재생률과의 완전한 일치에 대한 추구보다 훨씬 중요합니다.
FPS를 늘리려면 어떻게 해야 합니까?
친구, FPS를 높여 온라인에서 모두를 찢어 버리고 싶습니까? 지연과 프리즈는 잊으세요! 다음은 실제로 작동하는 몇 가지 방법으로, e스포츠 전투의 해 동안 테스트되었습니다.
드라이버는 신성합니다! 비디오 카드 드라이버를 최신 버전으로 업데이트하십시오. 이것은 단순한 조언이 아니라 필수 조건입니다. 새 드라이버에는 종종 특정 게임의 성능에 직접적인 영향을 미치는 최적화가 포함되어 있습니다. 비디오 카드 제조업체(Nvidia 또는 AMD)의 웹사이트를 확인하세요. 거기에서 모든 것을 찾을 수 있습니다.
그래픽 설정은 당신의 비밀 무기입니다. 컴퓨터가 처리할 수 없으면 최대 그래픽 설정을 사용하지 마십시오. 해상도를 낮추고, 모든 종류의 그림자, 안티앨리어싱, 사후 처리 효과를 끄십시오. 이 모든 것이 FPS를 너무 많이 먹습니다. 실험하고, 그림과 성능 간의 균형을 찾으십시오. 텍스처의 세부 묘사가 그림자 품질보다 더 큰 영향을 미친다는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 사전 설정 또는 수동 설정을 사용하여 특정 게임에 맞게 조정하십시오.
Windows 10 게임 모드는 단순한 확인란이 아닙니다. 켜십시오! 이는 게임에 대한 시스템 작동을 최적화하여 백그라운드 프로세스를 줄이고 게임에 대한 리소스를 확보합니다. 하지만 만병통치약이 아닌 보조 수단입니다.
해상도는 당신의 주요 엣지입니다. 해상도를 낮추는 것은 FPS를 높이는 빠르고 효과적인 방법입니다. 1080p와 720p의 차이는 엄청날 수 있습니다. 끊임없이 브레이크를 밟고 있다면 초고화질이 중요한지 생각해 보세요. 부드러운 게임 플레이가 아름답지만 플레이할 수 없는 그림보다 낫습니다.
전력 관리 – 전력 절약을 잊지 마십시오! “고성능” 모드로 전환합니다. 절전 모드에서 프로세서와 비디오 카드는 주파수를 낮추어 성능을 저하시킵니다.
오버클럭은 고급용입니다! 하드웨어에 익숙하다면 비디오 카드와 프로세서를 오버클럭하면 FPS를 눈에 띄게 높일 수 있습니다. 하지만 조심하세요. 과열 및 부품 손상으로 이어질 수 있습니다. 온도를 모니터링하는 것을 잊지 마세요!
RAM – 무시하지 마세요! RAM 부족은 낮은 FPS의 흔한 원인입니다. 8GB 미만인 경우 늘리는 것을 고려하십시오. 최신 게임은 리소스에 매우 까다롭습니다.
비디오 카드 교체는 최후의 수단입니다. 다른 모든 방법이 도움이 되지 않으면 비디오 카드를 업데이트할 때가 되었을 수 있습니다. 이것은 가장 급진적이지만 FPS를 높이는 가장 효과적인 방법입니다. 요구 사항과 예산에 맞는 모델을 선택하십시오.
리그에서 FPS가 이렇게 낮은 이유는 무엇입니까?
League of Legends의 낮은 FPS는 일반적인 문제이며 그 이유는 항상 “약한 하드웨어”에 있는 것은 아닙니다. 물론 프로세서, 비디오 카드 또는 RAM의 전력이 부족한 경우가 많습니다. 사양이 권장 사양보다 훨씬 낮으면 게임이 “멈추고” 어떤 춤도 도움이 되지 않습니다. League의 시스템 요구 사항을 확인하고 자체 요구 사항과 비교하십시오. 최소 요구 사항뿐만 아니라 권장 요구 사항에도 주의하십시오. 이는 게임의 부드러움과 그래픽 품질에 직접적인 영향을 미칩니다.
그러나 충분한 특성을 가지고 있어도 다른 요인으로 인해 FPS가 낮을 수 있습니다. 무엇보다도 그래픽 설정입니다. 최대 설정에는 상당한 리소스가 필요하므로 화면 해상도, 텍스처 품질, 그림자, 효과 및 기타 그래픽 매개변수를 줄이면 FPS를 크게 높일 수 있습니다. 이미지 품질과 성능 사이의 균형을 찾기 위해 설정을 실험해 보십시오.
백그라운드 프로세스도 성능에 큰 영향을 미칩니다. League of Legends를 시작하기 전에 불필요한 모든 프로그램, 특히 리소스 집약적인 프로그램을 닫으십시오. 바이러스 백신, 토렌트 클라이언트 및 여러 탭이 열려 있는 브라우저가 주요 용의자입니다. 리소스 사용량(Windows의 작업 관리자를 통해)을 모니터링하면 “탐욕스러운” 응용 프로그램을 식별하는 데 도움이 됩니다.
드라이버는 또 다른 중요한 측면입니다. 오래되었거나 손상된 비디오 카드 드라이버는 성능을 크게 저하시킬 수 있습니다. 비디오 카드 제조업체(NVIDIA 또는 AMD)의 최신 드라이버가 설치되어 있는지 확인하십시오.
마지막으로 게임 파일의 무결성을 확인합니다. 손상된 파일은 낮은 FPS를 포함한 다양한 문제를 일으킬 수 있습니다. League of Legends 런처에는 일반적으로 파일 무결성을 확인하는 기능이 있습니다. 사용하십시오.
이러한 모든 항목을 확인한 후에도 FPS가 낮게 유지되면 하드웨어, 구성 요소 과열 또는 소프트웨어 충돌에 문제가 있을 수 있습니다. 이 경우 전문가가 컴퓨터를 자세히 진단해야 할 수 있습니다.
높은 FPS가 지연을 유발합니까?
브로, 높은 FPS는 지연이 아니라 반대로 승리의 열쇠입니다! 초당 더 많은 프레임은 순수한 이점입니다. 입력 지연이 줄어듭니다. 이는 프로 게이머와 캐주얼 게이머를 구별하는 것입니다. 비디오 카드가 그림을 렌더링할수록 클릭이 더 빠르게 작동합니다. 적이 이미 당신을 쓰러뜨린 경우 이 순간을 잊으셨나요?
사실, 높은 FPS에서 모니터는 훨씬 더 많은 정보를 수신합니다. 오래된 프레임을 버리고 가장 최신 프레임을 선택합니다. 이는 당신에게 중요한 이점을 제공하는 초고속 반응과 같습니다. CS:GO에서 사격하는 것을 상상해 보세요. 모든 밀리초가 중요합니다. 높은 FPS를 사용하면 사건에 즉시 반응하고 상대를 앞지를 수 있습니다.
물론 FPS는 비디오 카드뿐만 아니라 프로세서, RAM, 심지어 게임 설정에도 영향을 받습니다. 그러나 최적의 FPS는 승리의 기초입니다. 이상적인 FPS는 물론 게임과 모니터에 따라 다르지만 높을수록 좋습니다. 특히 역동적인 게임에서 그렇습니다. 30 FPS는 잊으세요 – 이는 과거의 것입니다! 144, 240 이상, 모니터가 지원하는 경우 360 FPS를 목표로 하십시오!
PS5에서 어떤 FPS가 작동합니까?
현명한 광고 약속을 잊으세요. PS5는 다양한 FPS를 제공할 수 있는 짐승이지만, 모든 게임에서 기적을 기대하지 마세요. 예, 60 FPS는 대부분의 타이틀에서 기대할 수 있는 표준입니다. 그러나 60 FPS는 한계가 아닙니다. 시스템은 훨씬 더 많은 것을 할 수 있습니다.
120 FPS – 진정한 하드코어가 시작되는 곳입니다. 선명도, 부드러움, 반응 – 모든 것이 다른 수준입니다. 특히 PvP에서 즉시 차이를 느낄 수 있습니다. 그리고 예, 모든 게임이 이 속도를 지원하는 것은 아닙니다. 이는 개발자, 그래픽의 복잡성 및 게임이 얼마나 잘 최적화되었는지에 따라 다릅니다. 일부는 가장 까다로운 순간에도 그림의 안정성을 유지하기 위해 동적 FPS를 사용합니다. 즉, FPS가 뛸 수 있지만 일반적으로 허용 가능한 수준으로 유지됩니다.
PS5에서 120 FPS에 대해 알아야 할 사항:
- 120Hz를 지원하는 모니터 또는 TV가 필요합니다. 그렇지 않으면 모든 잠재력이 손실됩니다. 화면이 지원하지 않으면 120 FPS에 돈을 쓰지 마세요.
- 모든 게임이 120 FPS를 지원하는 것은 아닙니다. 구매하기 전에 확인하세요! 경우에 따라 이 기능은 설정을 통해 활성화됩니다.
- 높은 FPS는 종종 낮은 해상도와 함께 제공됩니다. 부드러운 그림과 디테일 중 하나를 선택해야 합니다.
- 120 FPS에서도 특히 멀티플레이어 모드에서 복잡한 장면에서 프레임이 손실될 수 있습니다. 따라서 안정적인 안정성은 항상 보장되지 않습니다.
결과적으로 PS5의 FPS는 가변 값입니다. 60 FPS는 기본 레벨이고 120 FPS는 모든 게임에서 사용할 수 없는 특권입니다. 타협할 준비가 되어 있고 높은 프레임 속도가 중요한 경우 구매하기 전에 항상 게임의 기술 사양을 확인하세요. 120 FPS에서 PvP 경험은 60 FPS에서 플레이하는 것과 매우 다릅니다.
초당 100만 프레임을 얻을 수 있습니까?
초당 100만 프레임을 주장하는 것은 e스포츠 분석 분야에서 가장 진보된 솔루션보다 훨씬 뛰어난 인상적인 지표이며, 일반적으로 초당 수천 프레임 범위의 주파수로 작업합니다. 초당 10,000프레임의 속도를 달성하는 것만으로도 게임 플레이와 플레이어의 반응의 가장 작은 세부 사항을 분석할 수 있는 돌파구가 되었습니다. 그러나 초당 백만 프레임으로의 점프는 완전히 새로운 지평을 엽니다.
실제로 이 프레임 수는, 예를 들어, 가장 작은 입력 지연을 식별하고, 전례 없는 정확도로 마우스 움직임을 분석하고, 1인칭 슈팅 게임에서 조준의 마이크로 보정을 연구하는 등 초고밀도 분석을 수행할 수 있습니다. e스포츠에서 이것은 훈련 방법에서 혁신으로 이어져 이전에 일반 촬영 주파수에서 볼 수 없었던 오류를 플레이어가 식별하고 수정할 수 있게 해줍니다.
그러나 이러한 엄청난 양의 데이터를 처리하고 저장하는 것은 심각한 계산 작업임을 기억해야 합니다. 수신된 정보를 효과적으로 분석하려면 특수 소프트웨어와 강력한 컴퓨팅 리소스가 필요합니다. 아마도 이러한 분석은 실시간으로 전체 비디오를 보는 것이 아니라 특정, 미리 정의된 메트릭에 중점을 둘 것입니다. 이러한 기술의 출현은 기술적 진보의 시연일 뿐만 아니라 e스포츠 공연에 대한 보다 깊고 포괄적인 분석을 향한 중요한 단계입니다.
처리의 복잡성에도 불구하고 기술의 잠재력은 엄청납니다. 전문 플레이어의 가장 작은 신경질적인 틱을 분석하거나, 캐릭터의 움직임에 대한 초정밀 분석을 기반으로 가장 효과적인 전략을 결정할 수 있는 가능성을 상상해 보세요. 이는 전문 운동선수, 코치, 분석가 및 e스포츠 연구원 모두에게 새로운 전망을 열어줄 것입니다.
FPS가 높아야 합니까 아니면 낮아야 합니까?
간단히 말해서, 높은 FPS 또는 낮은 FPS에 대한 질문은 게임의 편안함과 이점에 대한 질문입니다. 30과 60 FPS의 차이를 보려면 전문가가 될 필요가 없습니다. 병렬 비디오를 보면 모든 것이 즉시 명확해집니다. 60 FPS에서 모든 것이 훨씬 더 부드럽고 반응적이며 캐릭터와 객체의 움직임이 훨씬 더 자연스러워 보입니다. 천국과 땅!
그러나 부드러움에만 국한된 것이 아닙니다. 높은 FPS는 슈팅 게임 및 기타 역동적인 게임에서 실질적인 이점을 제공합니다. 당신은 일어나는 일에 더 빨리 반응하고, 더 정확하게 조준하고, 적의 움직임의 궤적을 예측하기가 더 쉽습니다. 빠른 게임에서는 모든 밀리초가 중요하며, 이러한 추가 프레임은 실제로 전투의 결과를 결정할 수 있습니다.
실제로 필요한 FPS는 얼마입니까? 이상은 물론, 모니터에서 허용하는 경우 144 FPS 이상입니다. 하지만 60 FPS도 30에 비해 눈에 띄는 개선을 제공합니다. 30 미만은 특히 동적 게임에서 부드럽게 말하면 불편합니다. 그러므로 높은 FPS를 추구하세요. 가치가 있습니다!
초당 10조 프레임의 속도가 가능합니까?
상상해 보세요: 초당 10조 프레임! 모든 시대의 가장 멋진 게임에서 치트처럼 들리죠, 그렇죠? 사실, 100 펨토초(이는 초의 10만분의 1조분) 간격으로 공간-시간 데이터 큐브를 캡처할 수 있는 기술이 이미 존재합니다. 이는 초당 10조 프레임에 해당하며, 비디오 게임에서 발생하는 가장 빠른 프로세스조차 늦출 수 있는 실제 슬로우 모션입니다. 슈팅 게임에서 총알의 궤적을 추적하거나 격투 게임에서 검의 충돌 순간을 파악하는 것이 얼마나 어려운지 기억하십시오. 이러한 녹화 속도로라면 어린 시절의 레고가 될 것입니다.
하지만 게임에서 가장 복잡한 버그보다 훨씬 더 멋진 것이 있습니다. 바로 저장 문제입니다. 이 1초에 10조 개의 거대한 데이터 큐브를 어디에 저장할까요? 기존의 저장 어레이는 단순히 감당할 수 없습니다. 바다를 찻잔에 부으려는 것과 같습니다. 행성의 크기만큼 큰 데이터 저장소가 필요하며, 기록 속도는 빛의 속도를 초과해야 합니다. 따라서 기술적으로 가능하지만 실제 구현은 아직 비디오 게임 개발자의 환상적인 꿈일 뿐입니다. 현재 우리는 훨씬 더 낮은 fps 값에 제한되어 있지만, 미래에 우리를 기다리는 것이 무엇인지 누가 알겠습니까? 어쩌면 이 기술이 분자 충돌도 육안으로 볼 수 있는 믿을 수 없을 정도로 사실적이고 상세한 가상 세계를 만드는 기반이 될 것입니다.
흥미로운 사실: 이 저장소를 가지고 있더라도 초당 10조 프레임을 처리하고 표시하는 것은 별도의 풀리지 않는 문제가 될 것입니다. 현재 컴퓨터는 그러한 부하로 “연소”될 것입니다. 그러나 이 방향으로 작업이 진행되고 있으며, 몇십 년 안에 전례 없는 수준의 디테일과 현실감으로 가상 세계에 몰입할 수 있을 것입니다.
FPS가 너무 낮은 것은 얼마입니까?
여러분, 녀석들과 여자들! FPS가 너무 적은지에 대한 질문은 매우 주관적입니다. 예, 모두가 수백과 이백을 쫓고 있지만, 실제로 필요한가요? 게임과 프로세스에서 원하는 내용에 따라 다릅니다. 야심찬 게이머는 물론 최대한의 FPS를 추구할 것이지만, 안정성이 종종 더 중요합니다. 낮고 불안정한 FPS의 돌진과 지연은 약간 작지만 매끄러운 프레임 수보다 훨씬 더 짜증납니다.
대부분의 최신 게임에서 60 FPS는 완벽한 최적 지점입니다. 초당 60프레임에서 그림이 부드럽고, 당신의 행동에 대한 반응이 즉각적이며, 당신은 편안함을 느낍니다. 많은 사람들은 게임이 e스포츠가 아니면 60과 100 FPS의 차이를 알아차리지 못할 것입니다. 하지만 30 FPS … 그것은 이미 눈에 띄는 것입니다. 예를 들어 슈팅 게임에서 30프레임으로 지연을 느끼고 조준하기가 더 어려워집니다. 전략이나 시뮬레이션에서는 작동할 수 있지만 여전히 그렇지 않습니다.
하지만, 여기 라이프 핵이 있습니다. 기가헤르츠와 테라플롭을 아무 생각 없이 쫓지 마세요. 시스템이 게임에서 안정적인 30 FPS를 제공하고 이에 만족한다면 짜증내지 마십시오! 예를 들어, 해상도 또는 그래픽 향상과 같은 다른 측면을 개선하는 데 리소스를 사용하는 것이 좋습니다. 그래픽 설정을 줄이고, 25번의 발진 대신 안정적인 30 FPS를 얻으십시오. 믿으세요, 불안정한 연결을 통해 60에서 120으로 올리는 것보다 더 눈에 띄게 될 것입니다.
결과적으로: 30 FPS 미만은 대부분의 경우 편안한 게임 플레이에 분명히 충분하지 않습니다. 60 FPS는 황금 중간 지점입니다. 그리고 그 이상은 특정 작업 및 개인 취향에 대한 최적화입니다.
