타르코프에서 60FPS, 그거 괜찮아?
타르코프에서 60 FPS는 나쁘지 않은 수치이지만 이상적인 것은 아닙니다. 벌어지는 일에 대한 반응이 생존의 열쇠인 슈팅 게임에서는 절대적인 프레임 수보다 안정성이 중요합니다. 최소 60 FPS를 목표로 하되, 이는 단지 기준일 뿐이라는 것을 기억하십시오. 타르코프에서는 특히 로딩이 많은 지역이나 총격전 중에 프레임이 자주 떨어집니다. 따라서 평균 80 FPS를 목표로 하십시오. 이렇게 하면 여유가 생기고 가장 부적절한 순간에 30-40 FPS까지 떨어지는 불쾌한 프레임 저하를 피할 수 있으며, 이는 생명을 앗아갈 수 있습니다. 기억하십시오: 부드럽고 안정적인 60 FPS가 40에서 100까지 널뛰는 것보다 낫습니다.
그래픽 설정은 가장 친한 친구입니다. 그림자, 렌더링 거리, 텍스처 품질, 후처리 등 성능에 가장 큰 영향을 미치는 설정부터 시작하여 실험해 보십시오. 안정적인 프레임 속도를 위해 필요한 경우 최소값으로 줄이는 것을 주저하지 마십시오. 화면 해상도에 유의하십시오. 해상도를 낮추면 FPS가 크게 향상되는 경우가 많습니다. 약간의 성능 향상이라도 긴장된 순간에 결정적인 이점을 제공할 수 있다는 점을 기억하십시오.
시스템 최적화도 중요한 역할을 합니다. 충분한 RAM(최소 16GB, 32GB 권장), 빠른 SSD 드라이브(레벨 및 텍스처 로딩 속도 향상), 게임의 최소 및 권장 사양을 충족하는 충분히 강력한 프로세서와 비디오 카드가 있는지 확인하십시오. 구성 요소의 온도를 확인하십시오. 과열되면 스로틀링이 발생하여 성능이 저하될 수 있습니다.
그리고 부드러운 화면은 단순히 FPS만의 문제가 아닙니다. 화면 찢김을 방지하기 위해 모니터의 응답 시간이 최소화되고 수직 동기화(VSync)가 활성화되어 있는지 확인하십시오. 성능을 희생하면서 아름다운 화면을 추구하지 마십시오. 타르코프에서는 생존이 미학보다 중요합니다.
초당 60프레임 대 초당 120프레임의 차이가 눈에 띄나요?
60 FPS와 120 FPS 간의 차이는 단순한 “예” 또는 “아니요”로 답할 수 없는 미묘한 접근 방식이 필요한 문제입니다. 대부분의 플레이어, 특히 시각적 완성도보다는 반응에 우선 순위를 두는 경쟁 분야에서는 프레임 속도를 60에서 120 FPS로 늘려도 눈에 띄지 않으며 게임 메커니즘 측면에서 눈에 띄는 이점을 제공하지 않습니다. 60Hz에서 16ms 지연은 대부분의 전문가가 기술과 경험으로 보완하는 임계값입니다.
그러나 60 FPS 증가를 완전히 무시해서는 안 됩니다. input lag(플레이어의 행동과 화면에 결과가 표시되는 사이의 지연)가 최소한으로 감소합니다. 반응 속도가 매우 빠르고 최고 수준의 숙련도를 가진 플레이어에게는 미세한 이점을 제공하여 사건에 1초 단위로 더 빠르게 반응할 수 있습니다. 물론 혁명적인 변화에 대해 이야기할 필요는 없습니다.
또한 프레임 속도 차이 인식에 영향을 미치는 요인이 있습니다. 모니터의 품질, 개인적인 시력 특성, 심지어 게임 유형도 중요한 역할을 합니다. 속도가 빠른 고역동적인 게임(예: 1인칭 슈팅 게임)에서는 속도가 느린 전략 게임이나 RPG보다 차이가 더 눈에 띕니다. 마지막으로, 화면의 부드러움은 성능의 한 측면일 뿐이라는 점을 잊지 마십시오. 모니터 매트릭스의 응답 시간과 같은 다른 요소도 플레이어의 최종 반응 속도에 영향을 미칩니다.
결론적으로 대부분의 e스포츠 선수에게 60Hz 대신 120Hz 모니터에 투자하는 것은 시스템의 다른 구성 요소가 안정적으로 120 FPS를 생성할 수 있고 플레이어가 이미 모든 밀리초가 중요한 역할을 하는 수준의 숙련도에 도달한 경우에만 정당화됩니다. 대부분의 경우 응답 시간 개선, FPS 안정성 향상, 물론 반응 훈련과 같은 다른 최적화 측면에 우선 순위를 두어야 합니다.
초당 60프레임은 PC에서 나쁜가요?
PC에서 60 FPS는 “나쁜”가요? 상황에 따라 다릅니다! 60 FPS가 충분하지 않다는 주장은 대략적으로 단순화된 표현입니다. 현실은 훨씬 더 복잡하며 우선 순위에 따라 다릅니다.
60 FPS가 절대적인 최소값이라는 미신을 깨야 합니다. 네, 60 FPS는 부드러운 게임 플레이를 제공하며 예를 들어 30 FPS보다 훨씬 뛰어납니다. 그러나 “놀라울 정도로 부드러움”은 주관적인 느낌입니다. 특히 빠르고 역동적인 움직임에서 60 FPS와 120 FPS의 차이를 눈치채는 플레이어는 많지 않습니다. 또한 무조건 높은 FPS를 추구하면 종종 그래픽 품질이 저하되어 텍스처, 그림자, 효과 등의 디테일이 줄어듭니다.
이해의 열쇠는 균형입니다. 프레임 속도와 그래픽 간의 선택은 절충안입니다. 좋은 목표로 언급된 45 FPS는 논쟁의 여지가 있습니다. 일부 게임에서는 이것이 완전히 허용되지만 다른 게임에서는 충분하지 않습니다. 모든 것은 장르에 따라 다릅니다. 예를 들어 1인칭 슈팅 게임에서는 실시간 전략 게임보다 낮은 FPS가 더 중요합니다.
고려해야 할 사항:
- 게임 장르: 역동적인 슈팅 게임과 레이싱 게임에서는 RPG 또는 전략 게임보다 FPS가 더 중요합니다.
- 모니터: 업데이트 빈도가 60Hz인 모니터를 사용하는 경우 60 FPS가 볼 수 있는 최대값입니다. 그 이상은 의미가 없습니다.
- 느낌: 주요 기준은 개인적인 편안함입니다. 60 FPS와 100 FPS의 차이를 눈치채지 못한다면 그래픽을 희생하면서 추가 프레임을 추구하는 이유는 무엇입니까?
- 시스템 요구 사항: PC가 중간 설정에서 60 FPS를 거의 생성하지 못하는 경우 144 FPS를 목표로 하는 것은 실망스러운 길입니다. 그래픽 설정 최적화에 집중하는 것이 좋습니다.
45 FPS를 목표로 하는 대신 다른 접근 방식을 제안합니다. 시각적으로 마음에 드는 허용 가능한 수준의 그래픽을 결정하십시오. 그런 다음 게임이 급격한 FPS 저하 없이 안정적으로 실행되는 설정을 선택하십시오. 얻은 FPS 수치를 기록하면 개인적인 “목표” 프레임 속도가 됩니다.
결론적으로 추상적인 숫자를 쫓지 마십시오. 최적의 FPS는 시각적 구성 요소를 희생하지 않고 편안하고 부드러운 게임 플레이를 제공하는 FPS입니다.
타르코프에서 최고의 FPS를 얻는 방법은 무엇인가요?
Escape from Tarkov에서 FPS에 문제가 있습니까? 랙에 대해 잊어버리세요! 기본적으로 게임이 60 FPS에 연결되어 있기 때문입니다. 즉, 비디오 카드가 부하를 처리할 수 없거나 게임 설정에서 FPS 제한이 활성화되어 있는 것입니다.
설정을 확인하십시오! 파라미터/게임 설정으로 이동하여 FPS 제한이 비활성화되어 있는지 확인하십시오. 제한이 제거되었지만 FPS가 여전히 낮으면 하드웨어 문제입니다.
다음에 무엇을 해야 할까요? 그래픽 설정을 낮추십시오. 그림자, 텍스처 및 렌더링 거리부터 시작하십시오. 이러한 파라미터는 성능에 큰 영향을 미칩니다. 다양한 그래픽 사전 설정을 실험해 보십시오.
중요! 드라이버에 대해 잊지 마십시오! 비디오 카드에 대한 최신 드라이버가 설치되어 있는지 확인하십시오. 이렇게 하면 성능이 크게 향상될 수 있습니다. 또한 비디오 카드의 온도를 주시하십시오. 과열되면 스로틀링이 발생하고 FPS가 저하될 수 있습니다.
추가 팁: 게임을 시작하기 전에 불필요한 백그라운드 응용 프로그램을 모두 닫으십시오. 브라우저조차도 시스템에 상당한 부하를 줄 수 있습니다.
그리고 또 다른 팁: 화면 해상도에 유의하십시오. 해상도를 줄이는 것은 특히 약한 시스템에서 FPS를 높이는 간단한 방법입니다.
그래픽 프로세서가 FPS를 높이나요?
예, 강력한 그래픽 프로세서는 게임에서 FPS(초당 프레임 수)를 크게 높입니다. 144+ FPS는 이미 많은 사람들에게 편안한 수준이지만 높을수록 좋습니다. 더 높은 프레임 속도는 단순히 부드러운 그림이 아닙니다. 실제 경쟁 우위입니다.
상상해 보십시오. 비디오 카드가 약한 상대보다 1초 단위로 먼저 적을 봅니다. 특히 1인칭 슈팅 게임에서는 1초 단위가 총격전의 결과를 결정할 수 있습니다. 따라서 NVIDIA GeForce RTX와 같은 최고급 비디오 카드를 사용하는 플레이어는 종종 더 높은 킬/데스 비율(KD)을 보여줍니다. 이것은 마법이 아니라 더 높은 프레임 속도의 직접적인 결과입니다.
그러나 FPS는 비디오 카드에만 의존하는 것이 아니라는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 프로세서, RAM 및 게임의 그래픽 설정도 중요한 역할을 합니다. 다른 구성 요소가 약하면 가장 강력한 비디오 카드조차도 자체적으로 “조일” 것입니다. 비디오 카드를 최대한 활용하려면 균형 잡힌 시스템을 선택하십시오. 그리고 모든 PC 구성 요소의 조화로운 작동이 중요하다는 점을 기억하십시오.
그건 그렇고 모니터가 해당 업데이트 빈도를 지원하지 않으면 미친 듯이 많은 FPS를 추구하지 마십시오. 예를 들어 60Hz 모니터에서는 60 FPS 이상이 부드러움에 눈에 띄는 이점을 제공하지 않습니다. 편안하고 효과적인 게임을 제공하는 성능과 그림 품질 사이의 최적 균형에 집중하십시오.
초당 60프레임은 여전히 좋은가요?
60 FPS? 이것은 시간이 입증한 클래식입니다! 예, 초당 60프레임은 부드러운 그림을 제공하는 훌륭한 표시기입니다. 그러나 70 FPS는 이미 눈을 위한 진정한 잔치입니다!
60 FPS와 예를 들어 144 FPS의 차이가 보이는 것만큼 항상 분명하지 않다는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 대부분의 모니터는 60 또는 75Hz의 업데이트 빈도를 갖습니다. 즉, 물리적으로 선언된 업데이트 빈도보다 초당 더 많은 프레임을 표시할 수 없습니다. 60Hz 모니터에서 144 FPS를 얻는 것은 페라리에 95번 휘발유를 넣는 것과 같습니다. 완전히 사용되지 않는 전력에 대한 비용을 지불하는 것입니다.
모니터가 더 높은 업데이트 빈도(예: 144Hz, 240Hz)를 지원하는 경우 60 FPS와 144 FPS의 차이를 느낄 수 있습니다. 게임이 믿을 수 없을 정도로 부드럽고 반응이 빨라집니다. 움직임의 선명도와 그림의 전반적인 부드러움이 크게 향상되어 1인칭 슈팅 게임과 레이싱 게임에서 특히 중요합니다.
그러나 모니터가 허용하는 것보다 초당 더 많은 프레임을 얻는 경우 수직 동기화(V-Sync)를 활성화하십시오. 이렇게 하면 프레임 속도가 모니터 업데이트 빈도와 동기화되어 불쾌한 그림 찢어짐(화면 찢어짐)을 제거하고 깜박임을 최소화합니다. 기억하십시오. 부드러운 그림이 단순히 많은 FPS보다 중요합니다.
타르코프에 높은 반동이 필요하세요, 아니면 낮은 반동이 필요하세요?
타르코프에서 높은 반동과 낮은 반동 사이의 선택은 개인적인 선호도의 문제가 아니라 사격 메커니즘에 대한 깊은 이해와 다양한 상황에 대한 적응의 문제입니다. 당신이 옳게 지적했듯이 반동은 각 사격 후 총구의 수직 및 수평 편차에 영향을 미칩니다. 높은 반동은 비유적으로 말하면 손에서 무기를 던져 상당한 수직 및 수평 진동을 일으키는 에너지의 격렬한 흐름입니다. 이것은 특히 중간 및 장거리에서 명확한 버스트 사격을 수행하는 것을 매우 어렵게 만듭니다. 그러나 높은 반동으로 무기를 할인해서는 안 됩니다. 숙련된 플레이어는 제어된 트리거 풀, 숨 참기, 올바른 자세와 그립을 포함한 무기 제어 기술을 사용하여 이 “야수”를 제어하는 방법을 배웁니다.
반대로 낮은 반동은 무기의 더 부드럽고 예측 가능한 움직임을 제공합니다. 특히 자동 모드에서 더 정확한 사격을 수행하고 에임을 더 빠르게 수정할 수 있습니다. 낮은 반동으로 무기는 사격의 기초를 배우려는 초보자에게 이상적인 선택입니다. 그러나 이것이 만병통치약이라고 생각해서는 안 됩니다. 최소한의 반동에서도 지속적인 버스트는 편차 축적으로 이어져 제어가 필요합니다.
높은 반동과 낮은 반동 사이의 선택은 플레이 스타일, 선호하는 무기 및 선택한 탄약 유형에 따라 다릅니다. 무기 및 탄약 특성을 연구하고 사격장에서 실험하고 실용적인 기술을 연습하는 것이 타르코프에서 모든 무기를 성공적으로 사용하는 열쇠입니다. 반동은 사격 정확도에 영향을 미치는 요인 중 하나일 뿐이라는 점을 잊지 마십시오. 올바른 조준, 탄도 고려, 조준 장치 사용 및 무기 작동 원리 이해는 모두 숙달에 도달하는 데 필요합니다. 실험하는 것을 두려워하지 말고 힘과 제어력 사이의 최적 균형을 찾으십시오!
왜 타르코프에는 초당 60프레임 제한이 있나요?
Escape from Tarkov에서 초당 60프레임(FPS)으로 프레임 속도를 제한하는 것은 기술적인 제한이 아니라 여러 요인에 의해 결정된 최적화 선택입니다. 60 FPS는 “60Hz 모니터가 있는 PC 게임에 가장 적합한 프레임 속도”라는 주장은 단순화입니다. 60Hz 모니터에서 60 FPS는 VSync를 사용할 때 눈에 띄는 찢어짐(tearing) 없이 부드러운 그림을 제공합니다. 그러나 VSync를 사용하면 Tarkov와 같은 역동적인 게임에서 중요한 추가 지연(입력 지연)이 발생할 수 있습니다.
60 FPS로 제한하는 이점: 개발자가 성능과 서버 안정성 간의 균형을 맞추기 위해 선택했을 것입니다. FPS가 높을수록 클라이언트 요청을 처리하기 위해 서버에서 더 많은 컴퓨팅 성능이 필요하며 이는 랙 및 동기화 해제로 이어질 수 있습니다. FPS를 제한하면 서버에 대한 부하가 줄어들어 모든 플레이어에게 더 안정적인 게임 경험을 제공합니다. 또한 60 FPS에서 대부분의 시스템에서 시각적 품질과 성능 간의 좋은 비율을 달성하여 더 많은 플레이어가 게임에 액세스할 수 있습니다.
60 FPS로 제한하는 단점: 60Hz 모니터에서 부드러운 그림에도 불구하고 60프레임으로 FPS를 제한하면 업데이트 빈도가 더 높은 모니터(144Hz, 240Hz 이상)를 사용하는 플레이어는 게임을 더 부드럽고 반응성 있게 플레이할 수 있는 이점을 얻지 못합니다. 업데이트 빈도가 높을수록 지연 시간이 짧아지고 조준 정확도가 향상되어 PvP에서 상당한 이점을 얻을 수 있습니다. 이러한 플레이어에게 FPS 제한은 잠재력을 감소시키는 인위적인 장벽입니다.
결론적으로 Escape from Tarkov에서 60 FPS를 “제한”으로 선택하는 것은 서버 최적화, 게임 접근성 및 부드러운 게임 플레이를 제공할 수 있는 능력 사이의 복잡한 절충안입니다. 대부분의 플레이어에게 60Hz 모니터에서 60 FPS가 충분하지만 고주파 모니터를 사용하는 플레이어에게는 이 제한이 중요한 단점이며 서버 성능 문제 해결을 조건으로 제거하면 바람직한 개선이 될 것입니다.
최고의 FPS 및 가시성 설정 – ESCAPE FROM TARKOV 설정 가이드
Escape From Tarkov 최적화: FPS 및 가시성 – 프로 가이드
표준 팁은 잊어버리세요. Tarkov에서는 인생에서와 마찬가지로 세부 사항이 모든 것을 결정합니다. FPS를 높이고 가시성을 개선하는 것은 단순히 “높음” 또는 “낮음”을 선택하는 것이 아닙니다. 이것은 하드웨어와 플레이 스타일에 따라 달라지는 미세 조정입니다. 기본 설정은 시작점일 뿐입니다.
그래픽:
- 텍스처 품질: 높음. 네, 리소스를 많이 사용하지만 디테일의 차이는 눈에 띕니다. FPS가 떨어지면 “중간”을 시도해 보되 낮추지 마십시오.
- 그림자 품질: 낮음. 그림자는 가장 리소스 집약적인 요소 중 하나입니다. 낮은 품질은 가시성에 거의 영향을 미치지 않지만 FPS를 크게 향상시킵니다.
- 객체 LOD 품질: 2. 이 값으로 실험해 보십시오. 3은 장거리에서 약간의 가시성 향상을 제공할 수 있지만 약한 시스템에서는 FPS가 눈에 띄게 떨어집니다.
- 전체 가시성: 400. 이것은 대부분의 상황에 최적입니다. 중요! 장거리 스나이핑의 경우 1500까지 늘리십시오. 그러나 이는 성능에 큰 영향을 미칩니다. 작업에 따라 400과 1500 사이를 전환하십시오.
- 앤티앨리어싱/NVIDIA DLSS: TAA 높음/품질(비디오 카드에 따라 다름). TAA(Temporal Anti-Aliasing)는 품질과 성능 간의 좋은 절충안입니다. NVIDIA DLSS가 있고 카드가 지원하는 경우 품질을 선택하십시오. 그만한 가치가 있습니다. AMD의 경우 AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)의 동등한 기술을 사용하십시오.
프로의 추가 팁:
- 드라이버 업데이트: 평범하게 들리지만 매우 중요합니다. 새로운 드라이버에는 특정 게임에 대한 최적화가 포함되어 있는 경우가 많습니다.
- 게임의 그래픽 설정은 작업의 일부일 뿐입니다. 불필요한 프로그램을 모두 닫고 백그라운드 프로세스를 비활성화하십시오. 리소스 사용량 모니터링(Task Manager 또는 유사한 유틸리티)은 어떤 리소스를 사용하는지 확인하는 데 도움이 됩니다.
- 실험: 이러한 설정은 권장 사항일 뿐입니다. 이상적인 설정은 시스템에 따라 다릅니다. 값을 변경하고 결과를 기록하고 최적 값을 찾으십시오.
- 지형 텍스처 품질: 이 파라미터로 실험해 보십시오. 지면과 초목의 디테일에 영향을 미칩니다.
- 불필요한 셰이더 제거: 로딩 및 성능을 약간 향상시킬 수 있지만 주의해서 수행해야 합니다.
기억하십시오. 높은 FPS는 성공의 일부일 뿐입니다. 지도를 이해하고 은신처를 사용하고 올바르게 위치하는 것이 중요합니다. 기술 없이는 높은 FPS에서도 멀리 가지 못합니다.
3080은 타르코프에서 몇 FPS를 생성해야 하나요?
Tarkov의 3080? 1080p에서 200+ FPS는 아이들 장난입니다! 진지하게 말해서 2024년에도 풀HD로 플레이하는 사람이 있나요? 낡아빠진 방식입니다! RTX 3080은 짐승이며 이러한 해상도에서 시들게 하는 것은 e스포츠에 대한 범죄입니다.
네, 높은 설정에서 1080p로 안정적인 200+ FPS를 얻을 수 있습니다. 하지만 이것은 시작일 뿐입니다. 이 카드의 진정한 잠재력은 4K에서 발휘됩니다!
진정한 e스포츠 선수에게 정말로 중요한 것은 다음과 같습니다.
- 높음/울트라 설정에서 4K: 네, 프레임 속도가 떨어집니다. 하지만 4K에서 121 FPS는 여전히 매우 훌륭합니다. 디테일과 그림의 부드러움의 차이는 엄청납니다. 지도에서 적을 더 잘 볼 수 있으며 즉, 반응이 더 빠릅니다.
- DLSS: DLSS를 켜십시오. 치트가 아니라 스마트 이미지 스케일링 기술입니다. 뛰어난 그림 품질을 유지하면서 더 많은 FPS를 추출할 수 있습니다. 다양한 DLSS 모드를 실험하여 성능과 그래픽 간의 최적 균형을 찾으십시오.
- 설정 최적화: Tarkov는 까다로운 게임입니다. 그래픽 설정을 실험해 보십시오. 일부 파라미터는 성능에 큰 영향을 미치지만 눈에 거의 띄지 않습니다. 예를 들어 그림자, 렌더링 거리 및 사후 처리입니다.
- 모니터: 업데이트 빈도가 높은 좋은 모니터가 없으면 이 모든 FPS는 돈 낭비입니다. 144Hz, 240Hz는 최소입니다. 화면 찢어짐(tearing)을 방지하려면 G-Sync 또는 FreeSync가 더 좋습니다.
결론적으로 숫자에 집착하지 마십시오. 목표는 승리를 위해 최대한 부드럽고 디테일한 그림을 얻는 것입니다. RTX 3080은 올바르게 설정하고 사용하는 경우에만 가능합니다.
