4GB RAM 에뮬레이션에 적합할까?

4 기가바이트의 RAM? 에뮬레이션용이라고? 흠, 어려운 질문이네. 뭘 얻고 싶은지에 따라 달라. SNES, Genesis, N64 에뮬레이터를 플레이하고 싶다면, 그래, 4기가면 충분하고도 남을 거야. 편안하게 스트리밍하면서 좋아하는 클래식 게임을 즐길 수 있지. 하지만 PS2, GameCube, 심지어 Wii나 PS3 에뮬레이터에 도전한다면… 여기서부터 재미가 끝나. 이 에뮬레이터들은 진짜 식탐 많은 짐승들이라서 많은 리소스가 필요해. 8기가바이트는 이 «괴물들»에게 어느 정도 쾌적한 최소 사양이지. 반면 Wii U, PS3 에뮬레이션이나 심지어 일부 PSP 및 DS 게임 에뮬레이터의 경우 4기가바이트는 절대적으로 부족할 거야. 끔찍한 렉, 프리징을 보게 될 거고, 스트리밍은 슬라이드쇼가 될 거야. 요컨대, 최신 에뮬레이터의 경우 4GB는 실망으로 가는 보장된 길이야. 믿어, 내가 겪어봐서 알아. 바로 16기가바이트에 투자하는 게 낫지. 그게 미래고, 복잡한 프로젝트에서도 안정적으로 문제없이 작동할 거야. 가장 까다로운 에뮬레이터를 실행하고 좋은 품질로 스트리밍하고 싶다면 32기가바이트가 이상적인 선택이야. 이런 경우에는 RAM을 아끼는 게 오히려 손해야. 부드러운 작동은 좋은 기분과 고품질 스트리밍의 비결이라는 걸 잊지 마!

돌핀 에뮬레이터에 4GB RAM이면 충분할까요?

자, 여러분, 돌핀에 대한 질문입니다. 4기가 RAM이면 충분할까요? 흠, 최소 사양으로는 어떻게든 실행될 거야. 하지만 늪에 빠진 탱크처럼 느리고 둔하고, 계속해서 멈칫거릴 거야. 최소 사양은 4기가이지만, 나는 그걸 적에게도 바라지 않아! 특히 사양이 높은 게임에서는 플레이하기 불편할 거야. 전체적으로 하드웨어와 마찬가지로 많을수록 좋아.

나는 최소 8기가의 RAM을 권장해. 이 정도면 훨씬 더 쾌적하고, 렉도 줄어들고, 전체적으로 안정적일 거야. 대부분의 프로젝트를 편안하게 플레이할 수 있는 소위 황금률이지.

이제 디스크 공간에 대해 이야기해 보자. 최소 2기가라고 들었을 텐데, 그건 사실이야. 하지만 그건 텅 빈 에뮬레이터에 해당되는 말이지. 실제로 최소 4기가의 여유 공간을 확보하는 것을 추천해. 왜냐고? 2기가는 데드 스페이스를 권총에 총알 한 발만 장전하고 플레이하는 것과 같거든. 너무 위험해. IDE (만약 뭔가를 수정하고 싶다면 통합 개발 환경)도 어딘가에 배치해야 하고, Android SDK와 에뮬레이터 시스템 이미지도 공간을 차지해. 그래서 4기가는 불필요한 두통을 피할 수 있는 여유분이라고 할 수 있지.

PCSX2는 4GB RAM에서 작동할 수 있을까요?

PCSX2가 4GB RAM에서 실행될까요? 네, 실행됩니다. 하지만 권장 최소 사양은 2GB입니다. «실행된다»와 «편안하게 작동한다»를 혼동하지 마세요.

RAM과 에뮬레이션에 대한 오해: 많은 RAM이 에뮬레이션 속도를 직접적으로 높인다는 것은 흔한 오해입니다. 꼭 그렇지만은 않습니다. 에뮬레이션 속도는 주로 프로세서와 비디오 카드의 성능에 따라 달라집니다. RAM은 주로 게임과 해당 리소스를 로드하는 데 사용됩니다. 텍스처, 모델 및 기타 데이터가 많을수록 더 많은 메모리가 필요합니다.

4GB로 충분할까요? 4GB RAM에서는 많은 PlayStation 2 게임, 특히 오래된 게임을 에뮬레이트할 수 있습니다. 그러나 리소스를 많이 사용하는 최신 게임에서는 브레이크 다운, 충돌, 아티팩트 문제가 발생할 수 있습니다. 이러한 경우 게임은 하드 드라이브에서 리소스를 지속적으로 로드할 수 있으므로 성능이 크게 저하됩니다.

최적의 선택: 쾌적한 게임 경험을 위해서는 8GB RAM 이상을 사용하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 데이터의 지속적인 로딩을 피할 수 있고 까다로운 게임에서도 부드러운 게임 플레이를 보장할 수 있습니다. 에뮬레이터 외에도 운영 체제도 RAM을 소비한다는 점을 잊지 마세요.

다른 요소의 영향: 에뮬레이션 속도는 RAM뿐만 아니라 다음 요소에도 영향을 미칩니다.

* 프로세서: 높은 클럭 속도의 멀티 코어 프로세서는 부드러운 에뮬레이션을 위한 필수 요소입니다.

* 비디오 카드: 충분한 양의 비디오 메모리를 갖춘 최신 비디오 카드는 그래픽 품질과 성능을 크게 향상시킵니다.

* 에뮬레이터 설정: 그래픽 및 에뮬레이션 설정을 실험하여 최적의 품질과 성능의 균형을 찾으십시오.

에뮬레이터에 필요한 RAM은 얼마인가요?

에뮬레이터 실행은 까다로운 작업입니다. 특히 쾌적한 게임 경험을 원하는 경우 더욱 그렇습니다. Windows 7/8/10 (32비트 또는 64비트 시스템)에서 최소 2GB RAM은 솔직히 말해서 매우 겸손합니다. 이러한 환경에서는 낮은 성능뿐만 아니라 지속적인 멈춤 현상까지 경험할 위험이 있습니다. 원활한 게임 플레이와 높은 수준의 그래픽 디테일은 잊으세요. 에뮬레이터는 지속적으로 «삐걱거릴» 것입니다.

권장되는 8GB RAM은 훨씬 낫지만, 이러한 용량으로도 부하가 높은 게임에서는 주춤거리는 현상이 발생할 수 있습니다. 까다로운 게임을 실행하거나 더 새로운 시스템을 에뮬레이트하려는 경우 비용을 절감하지 말고 16GB 또는 32GB RAM을 사용하는 것이 좋습니다. 제 경험을 믿으세요. 편안함과 신경 쓰지 않아도 되는 경험에 투자하는 것입니다.

저장 공간도 중요합니다. 최소 2GB의 공간은 그저 웃음거리일 뿐입니다. 시스템 이미지, SDK 및 기타 필요한 구성 요소의 크기를 고려할 때 권장되는 4GB는 절대적인 최소값입니다. 여러 시스템을 에뮬레이트하거나 다양한 ROM 버전을 저장할 계획이라면 SSD에 테라바이트의 여유 공간을 확보하는 것이 좋습니다. 여기서 SSD는 매우 중요하며, HDD는 에뮬레이터의 로딩 및 작동 속도를 크게 늦춥니다. IDE용 500MB와 Android SDK 및 이미지용 1.5GB로 분할하는 데 주의하세요. 이는 단순한 권장 사항이 아니라 정상적인 작동에 필수적입니다.

결론적으로: 에뮬레이션을 즐기고 싶다면 하드웨어 비용을 절약하지 마세요. RAM과 빠른 SSD는 원활한 게임 플레이와 성가신 렉을 없애는 열쇠입니다. 이 단계에서 비용을 절약하면 나중에 훨씬 더 많은 시간과 신경을 낭비하게 될 것입니다.

4GB RAM은 게임에 충분하지 않습니까?

4기가바이트라고요? 진심이에요? 2024년에? 브라우저에도 부족한데, 게임은 말할 것도 없죠. 몇 년 전에는 4GB가 캐주얼 게임이나 오래된 프로젝트에 적합했습니다. 지금은 프리즈, 렉, 텍스처 로딩을 고통스럽게 기다려야 하는 길입니다. 최소 설정에서도 최신 AAA 타이틀은 잊으세요.

2024년 게임에서 4GB RAM으로 얻을 수 있는 것:

  • 최소 그래픽 설정: 가장 낮은 설정에서도 게임이 멈추고 텍스처가 눈에 띄게 늦게 로드됩니다.
  • 잦은 충돌: RAM 부족은 충돌과 블루 스크린으로 가는 직통로입니다.
  • 제한된 게임 선택: 오픈 월드, 디테일한 그래픽, 고급 물리학이 적용된 최신 게임은 잊으세요. 매우 오래되었거나 매우 가벼운 게임만 어느 정도 괜찮게 작동합니다.
  • 눈에 띄는 렉: 그다지 까다롭지 않은 게임에서도 전체 게임 경험을 망치는 지속적인 프리즈와 지연이 발생합니다.

2024년에 쾌적한 게임을 즐기려면 필요한 것:

  • 최소 8GB RAM: 최신 게임을 위한 절대적인 최소값입니다. 중간 그래픽 설정에서도 8GB가 완전히 사용됩니다.
  • 16GB RAM – 이상적인 선택: 16GB로 성능 문제에 대한 걱정 없이 모든 게임을 높음 또는 울트라 설정으로 플레이할 수 있습니다. 또한 시스템 전체의 안정적인 작동을 보장합니다.
  • 32GB RAM – 가장 까다로운 플레이어를 위한 것: 최고 해상도로 게임을 플레이하거나, 추가 프로그램을 많이 사용하거나, 스트리밍을 하는 경우 32GB가 필요한 것입니다.

그러니 4GB는 버리고 정상적인 시스템에 투자하세요. 요즘 게임은 예전 같지 않습니다. RAM 부족은 즐거움을 얻는 대신 좌절하게 만들 것입니다.

4GB RAM용 에뮬레이터란 무엇입니까?

요컨대 여러분, 4GB RAM은 정말로 심각한 것을 에뮬레이트하기에는 엄청나게 부족합니다. 하지만 정말로 하고 싶다면 시도해 볼 수 있습니다. 최신 콘솔, 즉 PS4, Xbox One, Switch의 에뮬레이션은 잊으세요. 바로 중단될 것입니다. 여기에는 실제 강력한 컴퓨터가 필요하며, 이 «감자»는 필요하지 않습니다.

어떻게든 더 괜찮은 것을 실행하려면 프로세서가 하이퍼스레딩을 지원하는 두 개의 실제 코어에서 단일 스레드 모드에서 PassMark에서 1600점을 끌어와야 합니다. 이것이 최소이며, 실제로 더 많으면 좋습니다. 하이퍼스레딩 유무에 관계없이 단일 스레드 모드 PassMark에서 2100점으로 4개의 실제 코어와 AVX2가 있는 것이 좋습니다. 하이퍼스레딩이 없으면 어려울 것입니다. 아시다시피, 특히 더 괜찮은 게임의 경우 에뮬레이션은 매우 리소스 집약적인 작업입니다. 에뮬레이터가 실행되더라도 FPS는 슬라이드 쇼를 보는 것과 같습니다.

4GB RAM은 정상적인 에뮬레이션에 대한 사형 선고입니다. 시스템 프로세스는 대부분을 소비하고 게임과 에뮬레이터 자체는 최소한의 공간만 남겨둡니다. 렉과 충돌에 대해서는 언급할 필요가 없습니다. 요컨대 편안한 게임은 잊으세요. 오래된 에뮬레이터조차 느려질 것입니다. 에뮬레이션을 진지하게 하고 싶다면 최소 8GB RAM, 16GB RAM이 더 좋으며, 쾌적한 게임을 보장하지는 않습니다. SSD도 잊지 마세요! 텍스처와 저장물 로딩은 HDD에서 영원히 걸릴 것입니다.

요컨대 4GB RAM으로 매우 약한 에뮬레이터에서 매우 오래된 게임만 플레이할 수 있습니다. 그리고 희망은 거의 없습니다.

4GB RAM의 제한 사항은 무엇입니까?

4GB RAM은 현대 사회에서, 특히 게이머에게 심각한 제한입니다. 작은 테이블에 비유할 수 있지만, 컴퓨터의 RAM을 프로세서의 작업 영역에 비유하는 것이 더 정확합니다. 프로세서는 작업을 수행하는 데 필요한 데이터를 로드하여 이 영역에 지속적으로 액세스합니다. 4GB는 최신 게임에 비해 극히 작은 용량입니다.

문제는 게임을 시작하지 못할 수도 있다는 점만이 아닙니다. 시작하더라도 RAM의 용량이 낮으면 성능이 크게 저하됩니다. 다음과 같은 문제가 발생합니다.

  • 눈에 띄는 렉 및 프리즈: 게임은 하드 드라이브에서 텍스처, 모델 및 기타 데이터를 RAM으로 지속적으로 로드합니다. 메모리가 부족하면 이 프로세스에 시간이 오래 걸려 랙 및 지연이 발생합니다.
  • 낮은 FPS (초당 프레임 수): 많은 최신 게임에서 원활한 작동을 위해서는 수십 기가바이트의 RAM이 필요합니다. 4GB로는 최소 그래픽 설정에서도 허용 가능한 성능 수준을 달성할 수 없습니다.
  • 게임 충돌: RAM이 극심하게 부족한 중요한 상황에서는 게임이 오류와 함께 종료될 수 있습니다.
  • 텍스처 및 모델 로딩 문제: 게임에서 저품질 텍스처가 표시되거나 일부 객체가 전혀 표시되지 않아 시각적 품질과 몰입도가 크게 저하될 수 있습니다.

또한 최신 게임에서는 종종 가상 메모리를 사용하여 하드 드라이브의 일부 공간을 RAM 작업에 할당합니다. 그러나 하드 드라이브에 대한 액세스 속도가 RAM보다 훨씬 느리기 때문에 가상 메모리를 사용하면 성능이 급격히 저하되고 게임 플레이가 불편해집니다.

결론적으로 2024년의 4GB RAM은 최신 게임을 편안하게 플레이하기에는 극히 부족합니다. 원활한 게임 플레이를 위해서는 최소 8GB, 더 까다로운 게임 및 고해상도의 경우 16GB 이상을 권장합니다. RAM 업그레이드는 게임 컴퓨터의 성능을 향상시키는 가장 효과적인 방법 중 하나입니다.

4GB RAM을 갖춘 예산 PC를 위한 상위 5개의 Android 에뮬레이터 2022

2025년에 4기가 RAM이요? 좋습니다. 당신의 «가볍고 안정적인» 것에 대해 잊으세요. 우리는 최선을 다할 것입니다. 2025년에 제공되었던 이 모든 것 중에서 SmartGaGa Android 7.1.2가 *어느 정도* 적합할 것입니다. Free Fire가 실행되지만 기적을 기대하지 마세요. 7은 이미 공룡이므로 최적화는 중간 정도입니다.

알아야 할 중요한 사항:

  • 그래픽은 잊으세요. 이러한 하드웨어에서는 울트라 설정을 기대하지 마세요. 중간 또는 낮은 설정에 대비하고 앤티앨리어싱은 잊으세요. 목표는 화려한 풍경이 아닌 플레이 가능한 FPS입니다.
  • 최적화는 우리의 모든 것입니다. 에뮬레이터를 시작하기 전에 다른 모든 프로그램을 닫으세요. 브라우저, 메신저, 심지어 바이러스 백신까지 모두 꺼야 합니다. 백그라운드 프로세스도 메모리를 소비한다면 에뮬레이션은 잊으세요.
  • 해상도 설정. 에뮬레이터에서 화면 해상도를 실험하십시오. 낮을수록 성능이 향상됩니다. 플레이 가능성을 위해 화질을 희생하는 것은 하드코어 게이머의 신성한 의무입니다.
  • RAM 관리. SmartGaGa 설정에서 RAM 사용량 조정이 있는지 확인하세요. 에뮬레이터에 최대한의 용량을 할당하세요. 시스템이 지원하는 경우 스왑 파일도 잊지 마세요. 4기가에서는 바닷물 한 방울이지만.

대안 (자신의 책임하에):

  • 에뮬레이터의 이전 버전을 사용해 보세요. 때로는 더 «구식» 소프트웨어가 리소스 측면에서 더 효율적입니다. 하지만 불안정하고 불안정한 에뮬레이터를 얻을 위험이 매우 높습니다.
  • NOXPlayer도 적합할 수 있지만 메모리를 더 많이 소비합니다. 설정을 주의 깊게 테스트하세요.

결론: 2025년에 4GB RAM으로 최소한으로 Free Fire를 플레이할 수 있습니다. 멀티태스킹은 잊고 절충안에 대비하세요. 최고의 게임은 아니지만 적어도 플레이는 가능합니다.

에뮬레이션에 RAM이 중요합니까?

여러분, 에뮬레이션의 RAM 문제는 완전히 다른 문제입니다! 많은 사람들이 프로세서가 왕이자 신이고 RAM은 작은 일이라고 생각합니다. 특히 에뮬레이션에서는 그렇지 않습니다. 이것은 간단한 플랫폼 게임이 아닙니다. 여기서 가능한 모든 것이 악마가 파이를 먹는 것처럼 RAM을 소비합니다!

첫째, 텍스처, 셰이더, 모든 그래픽이 RAM에 로드됩니다. 해상도가 높을수록 디테일이 많을수록 더 많은 메모리가 필요합니다. 약한 PC에서 최신 게임의 에뮬레이터를 실행하면 즉시 멈추고, 프리즈, 렉, 충돌 등 표준 세트를 볼 수 있습니다. RAM이 많을수록 문제가 적습니다.

둘째, 에뮬레이션 프로세스 자체는 상당히 리소스 집약적입니다. 에뮬레이터는 게임을 실행하는 것이 아니라 하드웨어를 에뮬레이트하기도 하며, 이는 추가 리소스가 필요합니다. 저장물도 메모리를 소비하며, 특히 세계가 크고 복잡한 저장 시스템을 갖춘 게임에서는 더욱 그렇습니다.

셋째, 빠른 되감기 또는 비디오 녹화와 같은 일부 고급 에뮬레이터 기능도 RAM에 큰 부담을 줍니다. 에뮬레이터로 멋진 플레이 영상을 찍고 싶습니까? RAM을 쌓아두세요. 많을수록 좋습니다. 16기가는 최소이고 32기가가 더 좋습니다. 8기가에서는 모든 메가바이트를 위해 끊임없이 싸워야 하고 전체 프로세스가 지옥으로 변합니다.

요컨대, 에뮬레이션, 특히 최신 게임에 진지하게 임하려면 RAM에 돈을 아끼지 마세요. 이는 성능과 안정성에 정비례합니다. RAM을 아끼면 끝없는 문제와 망쳐진 기분으로 이어질 수 있습니다. 제 경험을 믿으세요. 저는 에뮬레이터를 통해 수백 개의 게임을 플레이해 왔고, 무엇을 말하는지 압니다.

4GB RAM은 무엇에 사용되나요?

4기가바이트의 RAM은 물론 하이엔드는 아니지만 일상적인 작업에 충분히 적합합니다. 이 정도면 충분할까요? 무엇을 하는지에 따라 다릅니다. 가장 까다롭지 않은 게임, 예를 들어 중간 설정의 Dota 2를 스트리밍하거나 최소한의 시각 효과로 음악을 방송하는 경우 4GB로 충분합니다. 물론 비디오 편집기나 렌더링과 같은 리소스 집약적인 프로그램과의 병렬 작업은 잊으세요. 여러 탭이 있는 브라우저, 간단한 텍스트 편집기, 스카이프는 모두 안정적으로 작동합니다. 하지만 여러 애플리케이션을 동시에 시작하면, 특히 RAM을 많이 소비하는 경우(예: 탭이 많은 브라우저와 스트리밍 비디오) 시스템이 멈추기 시작할 수 있다는 점을 명심해야 합니다. 이 경우 렉, 멈춤 및 프리즈가 발생합니다. 따라서 편안한 스트리밍과 두 개 이상의 애플리케이션으로 작업하려면 더 많은 RAM, 즉 최소 8GB가 필요합니다. 그리고 4GB는 2024년에 편안하게 작업할 수 있는 최소 임계값이라는 점을 명심하세요. 차세대 게임, 전문 비디오 작업 및 멀티태스킹은 이러한 양의 RAM에서는 사용할 수 없습니다.

4GB RAM에 필요한 가상 RAM은 얼마인가요?

페이지 파일 크기 계산은 언뜻 보기에 생각만큼 간단하지 않습니다. 4GB RAM에 6~12GB의 페이지 파일이 필요하다는 주장은 대략적인 단순화이며, 대부분의 최신 사용 시나리오에서는 부분적으로만 사실이며, 때로는 유해하기까지 합니다.

«3배 더 많은»라는 신화. «페이지 파일은 RAM보다 1.5~3배 커야 한다»는 규칙은 RAM이 부족했던 시대에서 비롯되었습니다. 오늘날 8GB 이상의 보급률이 높아짐에 따라 이 규칙은 종종 하드 드라이브 공간을 불필요하게 낭비하게 되지만 성능이 눈에 띄게 향상되지는 않습니다. 대신 시스템은 RAM을 덜 사용하고 나머지는 느린 하드 드라이브 또는 SSD 작업에 시간을 낭비합니다.

정말로 중요한 것은 무엇인가요?

  • 작업 유형: 비디오 편집 또는 3D 모델링과 같은 리소스 집약적인 작업에 종사하는 경우 거대한 페이지 파일이 아닌 더 많은 RAM이 필요할 수 있습니다. 페이징은 느린 보상이지만 RAM 부족 문제를 해결하는 것은 아닙니다.
  • SSD/HDD 크기: 디스크 공간이 부족한 경우 너무 큰 페이지 파일이 문제가 될 수 있습니다. 최적의 크기는 성능과 사용 가능한 디스크 공간 간의 절충안입니다.
  • 저장 장치 유형: 페이지 파일의 작동 속도는 스토리지 장치의 속도에 직접적으로 좌우됩니다. SSD에서는 HDD보다 훨씬 빠릅니다. 계산할 때 이를 고려해야 합니다.

권장 사항:

  • 4GB RAM을 사용하는 대부분의 사용자의 경우: 4~8GB 크기의 페이지 파일을 설정합니다. 이는 대부분의 작업에 충분합니다. 많다고 항상 좋은 것은 아닙니다.
  • 8GB RAM 이상을 사용하는 사용자의 경우: 대부분의 경우 페이지 파일을 완전히 비활성화하거나 물리적 RAM의 크기와 동일하게 설정할 수 있습니다. 시스템 자체에서 효과적으로 관리합니다.
  • 리소스 집약적인 작업의 경우: 페이지 파일 크기가 아닌 RAM을 늘리는 데 집중합니다.
  • 모니터링: 작업 관리자(Windows의 경우 작업 관리자, macOS의 경우 활동 모니터)를 사용하여 메모리 사용량을 모니터링합니다. 시스템에서 지속적으로 모든 RAM을 사용하고 페이지 파일을 참조하는 경우 RAM을 늘려야 한다는 신호입니다.

결론 대신: 공식과 경험적 규칙은 잊으세요. 최적의 페이지 파일 크기는 개별 요구 사항과 시스템 특성에 따라 결정됩니다. 합리적인 값으로 시작하고 모니터링을 사용하고 필요한 경우 크기를 조정합니다.

8GB 게임을 4GB RAM에서 실행할 수 있나요?

8GB RAM이 필요한 게임을 4GB RAM이 있는 컴퓨터에서 실행할 수 있나요? 네, 가능할 것입니다. 하지만 단서가 있습니다. 로딩 속도와 전체적인 성능은 권장 메모리 용량이 있는 시스템보다 훨씬 낮을 것입니다. 로딩 시간이 더 오래 걸리고, 눈에 띄는 버벅거림과 멈춤이 발생하고, 설정이 최소로 설정되어 있더라도 그래픽 디테일이 저하될 것으로 예상됩니다.

왜 이런 일이 발생하나요? RAM(Random Access Memory)은 게임을 포함한 활성 프로그램 작업에 필요한 데이터를 저장하는 컴퓨터의 단기 메모리입니다. RAM이 부족하면 시스템은 느린 하드 드라이브(HDD) 또는 SSD를 추가 메모리(스왑 파일 또는 페이지 파일)로 사용하기 시작합니다. 하드 드라이브의 데이터 액세스 속도가 RAM보다 훨씬 느리기 때문에 성능이 급격히 저하됩니다.

이해해야 할 중요한 사항: RAM 용량이 중요하지만 게임 성능을 결정하는 유일한 요소는 아닙니다. 비디오 카드(GPU)는 그래픽 품질과 프레임 속도에 훨씬 더 중요한 역할을 합니다. 강력한 비디오 카드에서도 RAM이 부족하면 «끊김»과 성능 문제가 발생합니다.

무엇을 해야 할까요? 게임을 편안하게 플레이하고 싶다면 RAM 용량을 늘리는 것이 가장 좋습니다. 2024년에는 4GB RAM이 대부분의 최신 게임에 충분하지 않습니다. 추가 RAM을 설치하거나 새 컴퓨터를 구입하는 것을 고려해 보세요.

결론적으로: 게임을 실행할 수는 있지만 품질과 성능이 크게 저하될 것으로 예상됩니다. 비디오 카드뿐만 아니라 RAM 용량에도 집중하세요. 충분한 양의 RAM은 게임의 부드럽고 안정적인 작동을 보장합니다.

에뮬레이션을 위한 컴퓨터는 얼마나 강력해야 할까요?

레트로 게임의 세계에 뛰어들거나 좋아하는 콘솔을 PC에서 즐기고 싶으신가요? 그렇다면 강력한 컴퓨터가 필요합니다! 에뮬레이션은 쉬운 일이 아니며 프로세서가 너무 약하면 속도 저하와 랙을 감수해야 합니다. 예를 들어 구형 하드웨어에서 PS2 또는 Wii를 실행하려고 하는 경우 원활한 게임 플레이는 잊으세요.

이러한 시스템을 편안하게 에뮬레이션하려면 프리즈 없이 원활한 게임 플레이를 의미하며, Core i5-2500K 또는 Ryzen 3 1200 수준의 프로세서가 권장됩니다. 물론 최고급 프로세서는 아니지만 적절한 성능을 제공합니다. 이것은 최소 요구 사항일 뿐이라는 점에 유의하세요. 최신이고 더 강력한 프로세서를 사용하면 더 높은 설정과 해상도로 게임을 에뮬레이션할 수 있으며 물론 더 많은 리소스를 사용하는 시스템을 에뮬레이션할 수 있습니다.

하지만 프로세서는 이야기의 일부분일 뿐입니다. 원활한 에뮬레이션을 위해서는 다른 구성 요소도 중요합니다. RAM(최소 8GB, 16GB가 훨씬 좋음), 빠른 SSD(에뮬레이터의 로딩 속도 및 작동 속도 향상), 강력한 비디오 카드 등이 모두 중요한 역할을 합니다. 컴퓨터가 강력할수록 에뮬레이터와 설정을 실험할 수 있는 가능성이 더 커집니다.

따라서 좋아하는 콘솔의 에뮬레이터를 다운로드하기 전에 PC의 실제 기능을 평가하십시오. 일반적으로 최신 에뮬레이터는 리소스에 더 까다롭다는 점을 잊지 마십시오. 그리고 에뮬레이션은 게임을 실행하는 것뿐만 아니라 설정, 바이오스 검색, 때로는 수동 구성이 필요하다는 것을 기억하십시오. 이 모든 것에는 시간과 인내가 필요합니다.

어떤 에뮬레이터가 가장 적은 RAM을 사용합니까?

NoxPlayer가 최소 2GB의 RAM을 사용하고 가장 «가벼운» 에뮬레이터라는 주장은 과장된 것이며 저는 이를 지지하지 않을 것입니다. 실제로 NoxPlayer를 포함한 모든 Android 에뮬레이터의 메모리 소비는 실행 중인 응용 프로그램과 에뮬레이터 설정에 크게 좌우됩니다. 2GB는 안정적인 작동을 위한 최소 임계값이지만 리소스 최소 소비를 보장하는 것은 아닙니다. 실제로는 NoxPlayer가 특히 리소스를 많이 사용하는 게임을 실행할 때 훨씬 더 많은 메모리를 사용할 수 있습니다.

중요한 점: 에뮬레이터의 «가벼움»은 매우 상대적인 개념입니다. RAM 소비 외에도 프로세서 사용량, 비디오 카드 로딩, 에뮬레이터의 내부 최적화 효율성 등 다른 요인도 성능에 영향을 미칩니다. 따라서 특정 조건과 요구 사항을 고려하지 않고는 어떤 에뮬레이터가 «가장 가벼운» 에뮬레이터인지 명확하게 말할 수 없습니다.

대안: 시스템 메모리가 제한적인 경우 MEmu Play 또는 LDPlayer와 같이 더 가벼운 에뮬레이터를 고려하십시오. 기능은 제한적이지만 더 가벼운 작동 모드를 제공할 수 있습니다. 선택하기 전에 사용하려는 응용 프로그램을 실행하여 시스템에서 여러 에뮬레이터를 테스트하는 것이 좋습니다.

최적화 팁: 선택한 에뮬레이터에 관계없이 매개 변수를 구성할 수 있다는 점을 잊지 마십시오. 화면 해상도, 가상 코어 수를 줄이고 시스템 리소스에 대한 액세스를 제한하면 컴퓨터의 부하를 크게 줄일 수 있습니다. 또한 에뮬레이터 캐시 및 데이터를 정기적으로 정리하면 성능 향상에 도움이 됩니다.

결론: «가장 가벼운» 에뮬레이터를 선택하는 것은 실험과 시스템의 특정 특성을 고려해야 하는 개별 작업입니다. 제조업체의 주장만 믿지 말고 여러 옵션을 테스트하십시오.

4GB RAM으로 사이버펑크를 실행할 수 있나요?

Cyberpunk 2077에 4GB RAM이라고요? 웃기지도 않네요! 최소 사양은 8GB이고, 특히 1080p에서 어느 정도의 프레임 속도를 얻으려면 최소 16GB가 필요합니다. 4GB로는 가장 낮은 설정에서도 슬라이드 쇼를 보게 될 겁니다. e스포츠 경험은 잊으세요. 게임을 하는 시간보다 텍스처 로딩을 보는 데 더 많은 시간을 보내게 될 겁니다. 시스템 요구 사항은 단순한 권장 사항이 아니라 엄격한 제한 사항이며, 특히 Cyberpunk와 같은 짐승의 경우에는 더욱 그렇습니다. 최소 요구 사항을 살펴보세요. Core i5-3570K 또는 FX-8310, GTX 780 3GB(또는 RX 470 4GB) 및 8GB RAM입니다. 최소 비디오 카드에도 최소 3GB의 VRAM이 있다는 점에 유의하세요. 4GB RAM은 병목 현상으로, 성능을 억누를 것입니다. 게임을 즐기고 싶다면 업그레이드에 투자하세요. 그렇지 않으면 e스포츠 야망은 꿈에 불과할 것입니다. 저렴한 것만 쫓지 마세요. 그렇지 않으면 실망만 안게 될 것입니다.

32GB RAM은 과도한가요?

32기가바이트의 RAM이라고요? 과도한가요? 여러분, 왜 그러세요! 그건 여러분이 뭘 하느냐에 따라 달라요. 8기가바이트는 늪에 있는 거북이처럼 끊임없이 느껴지는 최소한의 용량이죠. 브라우저를 열고 몇 개의 탭을 열면 모든 것이 시스템을 생각하게 만들죠. 개발요? 편안함은 잊으세요.

16기가바이트는 이미 대부분의 작업에 훨씬 더 적합한 선택 사항이죠. 여기에서는 여러 응용 프로그램으로 편안하게 작업하고, 스트리밍하고, 비디오를 편집할 수 있어요. 한마디로 살면서 즐거움을 누릴 수 있는 거죠. 하지만 저처럼 더 까다로운 것들을 파고드는 걸 좋아한다면…

32기가바이트가 여러분의 선택이에요. 진지하게 말해서, 그건 이미 여러분이 왕이 된 듯한 기분이 들게 할 만한 탄탄한 뒷받침이 되어주는 거죠. 특히 최대 설정으로 실행하는 최신 게임은 RAM을 미친 듯이 먹어치워요. 그리고 여러분이 고급 수준의 3D 모델링, 비디오 편집, 가상 현실 작업을 하거나 아주 무거운 것을 코딩한다면 32기가바이트는 사치가 아니라 필수품이죠. 저는 64기가바이트를 사용하고 있는데, 믿으세요. 여분의 기가바이트가 부족한 적은 없어요. 작업의 원활함, 랙의 부재, 불필요한 프로그램을 끊임없이 닫지 않아도 되는 자유를 느낄 수 있을 거예요. 그러니 가능하다면 32개를 사세요. 후회하지 않을 거예요.

에뮬레이션에 필요한 PC 사양은 무엇입니까?

에뮬레이션을 위한 최소 PC 요구 사항: 예산 옵션

구형 콘솔(PS2, GameCube, Wii 등)을 편안하게 에뮬레이션하려면 예산이 충분한 시스템이 적합합니다. 그러나 성능은 에뮬레이션되는 게임과 해당 설정에 따라 달라진다는 점에 유의하세요.

프로세서: Intel Core i5-10600K 또는 AMD Ryzen 5 2600. i5-10600K는 에뮬레이션에 중요한 단일 스레드 작업에서 약간 더 나은 성능을 제공하지만 Ryzen 5 2600은 가격 대비 성능이 우수한 훌륭한 대안입니다. 코어 수와 프로세서 주파수에 유의하세요. 특히 최신 시스템을 에뮬레이션하는 경우 더 많을수록 좋습니다.

그래픽 프로세서: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 4GB. 이는 많은 에뮬레이터를 실행할 수 있는 최소 옵션입니다. 더 많은 리소스를 사용하는 게임 또는 최신 콘솔(PS3, Xbox 360)을 에뮬레이션하려면 더 큰 메모리 용량을 가진 더 강력한 비디오 카드(예: GTX 1660 또는 RX 580 이상)가 필요합니다. 비디오 메모리(VRAM) 용량에 유의하세요. 더 클수록 좋습니다.

RAM(Random Access Memory): DDR4 2×8GB(16GB). 16GB RAM은 대부분의 에뮬레이터에 적합한 최소 용량입니다. 특히 PS3 및 Xbox 360과 같이 더 많은 리소스를 사용하는 에뮬레이터는 32GB가 필요할 수 있습니다.

저장 장치: SATA3 2TB, 6Gbit/s 하드 드라이브. 2TB는 ROM 및 게임 이미지를 저장하기에 충분합니다. 게임 로딩 속도를 높이려면 HDD 대신 SSD(Solid State Drive)를 사용하는 것이 좋습니다. 하드 드라이브의 읽기/쓰기 속도는 게임 로딩 시간과 전체 에뮬레이션 성능에 영향을 미칩니다. SSD는 이 프로세스 속도를 크게 높입니다.

케이스 및 마더보드: 케이스 및 마더보드 선택은 선택한 프로세서 및 기타 구성 요소에 따라 달라집니다. 구성 요소 호환성 및 케이스 크기에 유의하세요.

냉각: 프로세서 및 비디오 카드의 품질 냉각을 잊지 마세요. 과열되면 성능이 저하되고 구성 요소가 손상될 수 있습니다.

조립 권장 사항: PC를 조립할 때 모든 구성 요소의 호환성에 유의하세요. 알려진 제조업체의 검증된 구성 요소를 사용하는 것이 좋습니다. 모든 케이블을 올바르게 연결하고 운영 체제를 설치하는 것을 잊지 마세요.

중요! 이 가이드는 최소 요구 사항을 제공합니다. 최신 콘솔 또는 고품질 그래픽을 보다 원활하고 고품질로 에뮬레이션하려면 더 강력한 장비가 필요합니다. 에뮬레이터 설정을 실험하여 성능과 그래픽 품질 간의 최적 균형을 찾으세요.

Corsair Vengeance LPX: 이것은 RAM의 예이며, 유사한 사양을 가진 다른 제조업체의 유사한 모듈을 사용할 수 있습니다.

RAM을 늘리면 FPS가 증가합니까?

간단히 말해서, RAM과 FPS 문제는 고통스럽지만 중요한 주제입니다. 네, RAM이 많으면 FPS가 올라갈 수도 있지만, 항상 그런 것은 아니고 보장되지는 않습니다. 시스템 부하가 얼마나 걸리는지에 따라 모든 것이 달라집니다.

RAM이 실제로 도움이 되는 경우:

  • RAM 부족: RAM이 8GB밖에 없는데 게임이 10GB를 먹어치우고 하드 드라이브(또는 심지어 느린 SSD)에서 텍스처 및 기타 데이터를 로드하기 시작하면 FPS가 크게 떨어질 것입니다. 이 경우 RAM을 추가하면 성능이 직접적으로 향상됩니다. 바로 느껴집니다.
  • 텍스처/높은 그래픽 설정이 많음: 거대한 맵과 상세한 텍스처가 있는 게임은 RAM을 직접적으로 소비합니다. RAM이 많을수록 디스크에서 스와핑이 적어지고 FPS가 더 안정적입니다.
  • 스트리밍: 스트리밍하는 경우 RAM 소비가 몇 배로 증가합니다. 여기서는 16GB, 심지어 32GB 없이는 완전히 슬퍼질 수 있습니다.

RAM이 도움이 되지 않는 경우:

  • 약한 프로세서: 프로세서가 석기 시대처럼 약하면 RAM이 64GB라도 구할 수 없습니다. 병목 현상은 CPU가 될 것입니다.
  • 약한 비디오 카드: 프로세서와 마찬가지로. 비디오 카드가 지원하지 않으면 RAM을 늘려도 낮은 FPS 문제가 해결되지 않습니다.
  • 이미 충분한 RAM: 16GB가 있고 게임이 12GB를 사용하고 FPS가 낮다고 느껴진다면 RAM에 문제가 있는 것이 아닙니다.

일반적으로: RAM은 퍼즐의 중요한 부분이지만 유일한 부분은 아닙니다. RAM을 더 많이 구입하기 전에 프로세서와 비디오 카드가 게임 요구 사항을 충족하는지 확인하세요. 그렇지 않으면 돈을 낭비하게 될 것입니다. 먼저 게임 중에 시스템 부하를 분석하고 사용 중인 RAM 양을 확인하는 것이 좋습니다. 불필요한 백그라운드 프로그램을 닫기만 하면 충분할 수 있습니다.

제 조언: 대부분의 최신 게임의 경우 최소 16GB RAM입니다. 스트리밍하는 경우 최소 32GB입니다. 하지만 이는 방정식의 일부일 뿐이라는 점을 기억하세요!

4GB RAM은 너무 느린가요?

4GB RAM이요? 흠, 흥미로운 질문이네요. 요즘에는, 말하자면, 최소한의 생존 임계값입니다. 철물 세계의 노련한 늑대인 제가 말씀드리자면, 4GB로는 브라우저에서 탭 몇 개를 열고, Word에서 텍스트를 쓰고, YouTube에서 스트림을 적당한 화질로 볼 수 있습니다. 하지만 이 모든 것은 한계에 있습니다. 레기온에 맞서 맨손으로 싸우는 고대 전사를 상상해보세요. 살아남겠지만 특별히 편안하지 않고 큰 손실을 입을 것입니다.

핵심 포인트: 4GB는 감자를 가득 실은 수레를 간신히 끌고 가는 마른 말과 같습니다. 그렇습니다. 배달은 하겠지만 느리고, 끊임없이 움찔거리고, 고장날 위험이 있습니다. 고해상도 사진과 비디오를 처리하거나, 무거운 게임을 실행하거나, 가상 머신으로 작업하거나, 비디오를 편집할 계획이라면 4GB는 짐이 될 것입니다. 시스템은 끊임없이 느려지고, 응용 프로그램은 충돌하고, 당신은 짜증을 낼 것입니다.

RAM은 랜덤 액세스 메모리라는 것을 이해해야 합니다. 이것은 시스템의 작업 공간입니다. 공간이 넓을수록 더 많은 작업을 동시에 수행할 수 있고, 그만큼 더 빠르게 수행할 수 있습니다. Think of it this way: 4GB는 비행기를 조립하고, 수프를 끓이고, 심포니를 작곡하려고 동시에 애쓰는 한 명의 장인이 있는 작은 작업장입니다. 8GB는 이미 넓은 작업장으로, 모든 도구가 제자리에 있고 작업이 순조롭게 진행됩니다. 16GB 이상은 전체 공장입니다! 일반적으로 최소 8GB를 권장하고, 더 많은 리소스를 사용하는 작업에는 더 많이 권장합니다. 그렇지 않으면 랙과 멈춤과의 영원한 싸움을 준비하세요.

명심하세요. RAM에 대한 절약은 신경과 시간에 대한 절약입니다. 그리고 제 말을 믿으세요. 당신의 시간은 추가 메모리 스틱에 대한 몇 백 루블보다 훨씬 더 가치가 있습니다.

4GB RAM에서 몇 개의 모드를 실행할 수 있나요?

모드를 위한 메모리 최적화: 컴퓨터가 몇 개의 모드를 «지원할» 수 있나요?

4GB RAM에서 실행할 수 있는 모드 수는 많은 플레이어에게 중요한 문제입니다. 명확한 답은 없으며, 모든 것은 모드 자체의 «무게»에 따라 달라집니다. 한 모드는 몇 메가바이트만 차지할 수 있고 다른 모드는 수백 메가바이트를 차지할 수 있습니다. 또한 게임 자체가 중요합니다. 더 많은 리소스를 사용하는 게임은 더 많은 리소스를 사용하므로 모드를 위한 공간이 적어집니다.

4GB RAM: 합리적인 최소값

4GB RAM은 확실히 최소 임계값입니다. 이를 통해 약 35-40개의 모드 또는 플러그인 크기의 모드팩을 실행할 수 있습니다. 그러나 이것은 평균 지표입니다. 작은 텍스처를 추가하거나 게임 플레이를 약간 변경하는 가벼운 모드를 사용하는 경우 더 많이 설치할 수 있습니다. 새로운 모델, 고해상도 텍스처를 추가하거나 게임 메커니즘을 전역 수준으로 변경하는 리소스 집약적인 모드의 경우 모드 수를 줄여야 합니다.

실행할 수 있는 모드 수에 영향을 미치는 요소:

  • 모드의 크기와 복잡성: 모드가 클수록 사용하는 리소스(텍스처, 모델, 사운드)가 많을수록 더 많은 메모리가 필요합니다.
  • 모드 상호 작용: 일부 모드는 서로 충돌하여 게임 충돌 또는 성능 저하가 발생할 수 있습니다. 신중한 선택과 호환성 확인은 필수입니다.
  • 게임 요구 사항: 게임 자체의 기본 요구 사항을 잊지 마세요. 게임 요구 사항이 많을수록 모드를 위한 메모리가 적어집니다.
  • 기타 실행 중인 프로그램: 브라우저, 메신저 및 기타 프로그램은 RAM을 소비하므로 게임 및 모드를 위한 리소스가 적어집니다.

5-10GB RAM: 편안한 수준

5-10GB RAM을 사용하면 40개 이상의 모드를 훨씬 더 많이 설치할 수 있습니다. 이를 통해 더 복잡하고 규모가 큰 수정 사항을 구현할 수 있습니다. 그러나 여기서도 최적화를 기억하고 시스템 성능을 주의 깊게 모니터링해야 합니다. 너무 많은 모드를 실행하면 FPS가 저하되고 게임이 충돌할 수 있습니다.

권장 사항:

  • 적은 수의 모드로 시작하여 성능을 관찰하면서 점차적으로 새 모드를 추가합니다.
  • 모드 관리를 단순화하고 충돌을 추적하려면 모드 관리자를 사용합니다.
  • 모드를 설치하기 전에 설명과 다른 사용자의 리뷰를 읽어보세요.
  • 게임에서 그래픽 설정을 최적화합니다.
  • 게임을 시작하기 전에 불필요한 프로그램을 모두 닫습니다.

결론: 설치할 수 있는 모드 수는 여러 요인에 따라 달라집니다. 실험하고, 성능을 관찰하고, 합리적으로 모드를 선택하세요.

4GB RAM이 FPS에 영향을 미치나요?

4기가바이트의 RAM이라고요? 진심이세요? 2024년에? FPS에 미치는 영향은 도자기 가게에 있는 코끼리처럼 파괴적이에요. 그런 수치로는 최신 게임에서 부드러운 게임 플레이는 잊으세요. FPS가 아니라 지연으로 인해 마우스를 창밖으로 던지게 될 슬라이드 쇼를 보게 될 거예요.

4-8GB는 사무실 프로그램을 실행하고 YouTube에서 비디오를 보는 수준이지 AAA급 게임을 위한 것은 아니에요. 여기서 RAM을 추가하는 것은 단순히 개선하는 것이 아니라 생존에 필요한 것이죠. 시스템이 텍스처와 기타 데이터를 하드 드라이브(또는 더 나쁜 경우에는 SSD)에 로드하기 시작하고, 이는 엄청난 랙으로 이어져요. 프리즈와 느려짐은 여전히 꽃봉오리죠.

게임이 스왑 파일, 즉 스와핑을 사용하기 시작하면 높은 프레임 속도와 작별 인사를 할 준비를 하세요.

알아야 할 사항:

  • 비디오 메모리 용량도 중요해요. 비디오 카드가 지원하지 않으면 RAM이 32GB라도 도움이 되지 않아요.
  • RAM 유형 – DDR3는 오래전부터 고대의 유물이었어요. DDR4 – 최소한, DDR5 – 바람직해요. 작동 속도의 차이는 상당해요.
  • CPU 로드 – 프로세서가 100% 로드되면 추가 메모리가 거의 바뀌지 않아요.
  • 드라이버 – 비디오 카드용 최신 드라이버가 설치되어 있는지 확인하세요.

일반적으로 편안하게 플레이하고 싶다면 최소 16GB RAM은 신성한 규칙이에요. 아니면 미래에 대비하기 위해 32개를 바로 받는 것이 더 나아요. 그렇지 않으면 게임을 즐기는 대신 끊임없이 모든 프레임을 위해 싸워야 할 거예요.

4GB RAM은 구식인가요?

2024년에 4GB RAM이라고요? 여러분, 이건 최소 사양도 아니에요. 음… 아시겠죠. 노트북을 사려고 한다면 8GB는 절대적으로 최소한의 요구 사항이며, 시작 레벨입니다. 그보다 적으면 Doom Eternal을 통합 비디오 카드로 플레이하는 것과 같은 기분이 들 겁니다. 프리즈, 랙, 충돌. 이건 플레이할 수 있는 게 아니에요, 친구들!

물론 Windows 10은 공식적으로 4GB에서 실행될 겁니다. 실행될 겁니다, 네. 하지만 상상해보세요. 브라우저를 하나 열고, 탭 하나, Word를 열면… 안녕하세요, 슬라이드 쇼! 텔레그램도 실행하고 싶으세요? 로드하는 데 오랜 시간 기다려야 하고, 정지되는 현상이 발생할 겁니다. 가벼운 웹 서핑조차 퀘스트가 될 겁니다. 어떤 게임이나 비디오 편집은 말할 것도 없겠죠. 잔인한 혈투가 될 것이고, 노트북이 생산성을 죽여버릴 것이기 때문에 노트북이 승리할 겁니다.

결론? 4GB는 과거의 유물인 복고풍 모드입니다. 2024년에 편안하게 작업하려면 8GB가 최소한의 요구 사항입니다. 많을수록 좋습니다. 16GB는 이미 멀티태스킹을 위한 어느 정도 편안한 수준입니다. 그리고 32GB는 동시에 10개의 가상 머신을 실행하는 진정한 전문가를 위한 것입니다. 그러니 RAM에 돈을 아끼지 마세요. 편안한 작업에 대한 주요 투자입니다.

에뮬레이터가 왜 그렇게 많은 RAM을 차지하나요?

젊은 파다완, 왜 에뮬레이터가 그렇게 많은 RAM을 먹어치우는지 아나요? 그것은 단순히 게임을 실행하는 것이 아니라 전체를 시뮬레이션하기 때문입니다. 원본의 모든 나사와 기어를 복사하여 LEGO로 가장 복잡한 메커니즘을 조립하려고 한다고 상상해보세요. 에뮬레이터는 바로 그러한 «LEGO 메커니즘»과 같은 것이지만 소프트웨어 코드로 되어 있습니다. 프로세서, 비디오 카드, 사운드 카드, 컨트롤러, 심지어 특정 하드웨어 모델의 특징까지 모든 것을 재현해야 합니다. 이 모든 것이 소프트웨어적으로 에뮬레이션됩니다.

그리고 바로 여기에 엄청난 메모리 소비의 원인이 있습니다. 에뮬레이션은 믿을 수 없을 정도로 리소스를 많이 사용하는 프로세스입니다. 원래 콘솔은 특정 작업을 위해 최적화된 특수 «하드웨어»에서 작동하도록 설계되었습니다. 에뮬레이터는 컴퓨터의 일반 프로세서와 비디오 카드에서 소프트웨어 수단으로 이 모든 것을 수행하므로 효율성이 훨씬 떨어집니다. 기본적으로 컴퓨터가 다른 머신의 «에뮬레이션» 모드에서 작동하도록 강요하는 것입니다. 에뮬레이션된 시스템이 더 복잡할수록 더 많은 리소스가 필요합니다.

따라서 문제 없이 에뮬레이터를 실행하려면 RAM 용량이 큰 강력한 컴퓨터가 필요합니다. 이것을 기억하세요. 이것은 버그가 아니라 그러한 복잡한 시뮬레이션의 기능입니다. 또한 높은 정확도를 제공하는 고품질 에뮬레이터는 종종 가장 «탐욕스러운» 에뮬레이터로 밝혀집니다. 성능과 정확성 사이의 선택은 에뮬레이션 세계에서 영원한 타협입니다. 일반적으로 삶에서와 같습니다.