10ms – 괜찮은 핑인가요?
10ms? 많은 이들에게는 그저 숫자일 뿐이지만, 가상 전장의 베테랑들에게는 사이렌의 노래와 같습니다! 낮은 지연 시간의 성배이자 모든 e스포츠 선수들의 꿈입니다. 네, 10ms는 놀라운 핑입니다! 대부분의 게임에서 이 정도 값은 거의 눈에 띄지 않으며, 상대방보다 한발 앞서 상대의 행동을 예측할 수 있습니다.
하지만 자세히 알아보겠습니다. 밀리초 단위로 싸우는 프로 선수들에게 10-20ms 범위는 그들이 추구하는 표준입니다. 1밀리초라도 더 늘어나면 놓친 공격, 잘못 누른 버튼, 잃어버린 위치가 될 수 있습니다. 그들의 삶은 시간과의 끊임없는 경쟁이며, 1ms의 차이가 경기 결과를 결정할 수 있습니다.
e스포츠에 매달려 살지 않는 일반 게이머들에게 20-50ms는 충분히 편안하고 받아들일 만한 핑입니다. 이 수준에서는 대부분의 게임을 큰 지연 없이 즐길 수 있습니다. 하지만 렉이 느껴진다면 연결을 최적화해 보세요.
핑에 영향을 주는 요소는 무엇일까요? 매우 많습니다! 주요 요인은 다음과 같습니다.
- 서버와의 물리적 거리: 거리가 멀수록 핑이 높아집니다.
- 인터넷 연결 품질: 업로드/다운로드 속도, 신호 안정성 모두 매우 중요합니다.
- 서버 과부하: 게임 서버의 부하가 높으면 핑이 높아질 수 있습니다.
- 소프트웨어: 백그라운드 프로세스와 오래된 하드웨어도 속도를 늦출 수 있습니다.
- 데이터 라우팅: 서버까지의 경로가 짧고 효율적일수록 좋습니다.
핑을 개선하는 방법은?
- 인터넷 연결 품질을 확인하세요. 인터넷 서비스 제공업체에 문의하세요.
- 필요 없는 프로그램을 닫으세요. 컴퓨터 리소스를 확보하세요.
- 지리적으로 가까운 서버를 선택하세요.
- Wi-Fi 대신 유선 연결을 사용하세요. 유선 연결이 훨씬 안정적입니다.
- 네트워크 드라이버를 업데이트하세요.
결론적으로 10ms는 훌륭한 결과입니다. 이를 목표로 하되, 핑이 조금 높다고 실망하지 마세요. 중요한 것은 편안한 게임과 즐거운 승리입니다! 전장에서 행운을 빕니다!
핑 11ms는 좋은 건가요?
11ms 핑? 친구, 이건 그냥 노래입니다! 진심으로, 엄청나게 낮은 핑입니다. 대부분의 게임에서 꿈과 같은 수치입니다. 반응 속도가 번개 같아서 모든 것을 찢어버릴 것입니다. 렉과 지연은 잊으세요. 여러분은 마치 신처럼 게임을 할 것입니다.
이해가 안 되는 사람들을 위해 설명하자면, 핑은 여러분의 컴퓨터에서 게임 서버까지 그리고 다시 돌아오는 데 걸리는 시간입니다. 낮을수록 좋습니다. 15ms 이하는 이미 프로 수준이며, 11ms는 우주 수준입니다.
비교를 위해:
- 15ms 이하: 신적인 핑. 거의 지연이 없습니다. 경쟁 게임에 이상적입니다.
- 15-45ms: 훌륭한 핑. 렉 없이 편안하게 게임할 수 있습니다.
- 45-100ms: 허용 가능합니다. 때때로 약간의 지연이 있지만, 전반적으로 플레이 가능합니다. 게임에 따라 다릅니다.
- 100ms 이상: 문제가 시작됩니다. 플레이하기 불편해지고 눈에 띄는 렉이 발생합니다. 무언가 바꿔야 합니다.
참고로, 여러분의 핑에는 여러 요인이 영향을 미칩니다. 인터넷 속도, 서버와의 거리, 서버 부하, 심지어 날씨까지 영향을 미칠 수 있습니다(농담이지만, 때로는 진짜로 그렇습니다!). 어떤 서버에 연결되어 있는지 확인해 보세요. 때로는 서버 변경이 핑을 획기적으로 개선할 수 있습니다.
요컨대, 11ms로 여러분은 어떤 게임에서든 모든 정상을 정복할 수 있습니다!
1핑이 지연되나요?
한 핑이 지연되나요? 문맥에 따라 다릅니다! “지연된다”는 주관적인 느낌이고, 숫자는 객관적입니다. 이상적인 핑은 0밀리초(ms)에 가깝지만, 사실상 불가능합니다. 20ms 미만은 e스포츠 선수에게 완벽에 가까운 천국과 같습니다. 이러한 값은 일반적으로 서버와 매우 가까운 곳에 살고 최고급 장비를 사용하는 게이머에게만 가능합니다. 50ms까지의 핑은 이미 거의 모든 온라인 게임을 편안하게 플레이할 수 있게 해주는 훌륭한 지표입니다. 50-100ms 범위는 평균 수준이며, 큰 문제 없이 플레이할 수 있지만, 역동적인 슈팅 게임에서는 약간의 지연이 눈에 띕니다. 100ms 이상, 특히 150ms 이상이 되면 심각한 문제가 시작됩니다. 빠른 반응 속도가 중요한 게임(예: 1인칭 슈팅 게임)에서는 지속적으로 지연, 렉, 캐릭터의 “멈춤” 현상을 느끼게 될 것입니다. 여러분의 행동은 지연되어 실행되며, 이는 여러분의 효율성과 게임에 대한 즐거움을 크게 저하시킵니다.
핑에는 서버와의 거리, 인터넷 연결 대역폭(업로드 및 다운로드 속도), 네트워크 부하(하루 중 피크 시간, 제공업체 문제), 패킷 라우팅, VPN 유무 등 많은 요인이 영향을 미칩니다. 인터넷 속도를 확인하고, 라우터를 다시 시작하고, 과도한 대역폭을 사용하는 것이 없는지 확인하십시오. 문제가 지속되면 인터넷 서비스 제공업체에 문의하십시오. 그리고 기억하십시오. 높은 핑은 불쾌한 느낌일 뿐만 아니라, 경쟁 게임에서는 심각한 단점입니다. 핑이 낮은 플레이어는 명백한 이점을 가지고 있습니다!
참고로, 게임 플레이에 영향을 미치는 것은 핑만이 아닙니다. 지터(핑의 변동) 및 패킷 손실(패킷 손실)과 같은 지표도 중요합니다. 핑이 일정하게 낮더라도 높은 지터는 불쾌한 끊김과 지연을 유발할 수 있습니다. 패킷 손실은 심각한 렉과 연결 끊김을 초래하는 재앙입니다. 핑뿐만 아니라 여러 지표를 모두 확인하십시오.
가장 낮은 핑은 무엇입니까?
가장 낮은 핑은 물론 0ms이지만, 실제로는 불가능합니다. 우리는 이론적인 최소값에 대해 이야기하고 있습니다. 실제로, 로컬 네트워크에서도 빛의 속도와 네트워크 장비의 데이터 처리에 대한 물리적 제한으로 인해 몇 밀리초의 지연이 발생합니다. 실제 핑 값은 서버와의 거리, 네트워크 부하, 인터넷 연결 품질(제공업체, 라우터, 케이블), 게임 서버 자체의 상태 등 많은 요인에 따라 달라집니다. 핑이 낮을수록 좋습니다. 즉, 여러분의 행동과 게임에 반영되는 시간 간격이 줄어들어 경쟁 게임에 매우 중요합니다. 몇 밀리초의 차이라도 게임 경험과 결과에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 핑의 평균값뿐만 아니라, 핑 자체보다 더 중요할 수 있는 핑의 변동(지터)에도 주의하십시오.
핑 2ms는 빠른가요?
2ms 핑? 이것은 우주 속도입니다! 일반적인 온라인 슈팅 게임에서 40-60ms는 이미 훌륭한 결과로 간주되지만, 여기서는 2밀리초입니다! 여러분은 진정한 e스포츠 선수가 된 기분을 느낄 것입니다. 여러분의 행동과 화면에 나타나는 것 사이에 거의 지연이 없습니다. 마치 가상 세계로 순간 이동하는 것과 같습니다.
중요한 점: 이렇게 낮은 핑은 드뭅니다. 서버와의 거리, 인터넷 연결 품질, 패킷 라우팅 등 많은 요인에 따라 달라집니다. 2ms라면 축하드립니다. 여러분은 엘리트입니다! 하지만 일반적으로 이러한 핑을 가진 영웅은 로컬 서버에서 플레이하거나 전문 장비와 최적의 통신 채널을 사용하는 전문가입니다.
평균적인 플레이어는 일반적으로 40-60ms 정도의 핑에 만족합니다. 핑이 100ms를 초과하면 최적화를 고려해야 합니다. Speedtest.net 또는 유사한 서비스를 사용하여 연결을 확인하고 패킷 손실을 확인하십시오. 이것도 매우 중요합니다. 라우터, Wi-Fi 신호 또는 네트워크 과부하가 문제일 수 있습니다.
요컨대, 2ms는 꿈입니다. 이 핑을 유지하면 성공이 보장됩니다!
얼마나 많은 MS가 좋은 핑입니까?
“좋은” 핑에 대한 질문은 게임과 여러분의 요구 사항에 따라 달라지는 어려운 질문입니다. 100ms 이하는 대부분의 광대역 인터넷 사용자에게 일반적인 지표이지만, 경쟁 게임에서는 결코 이상적이지 않습니다. 몇 분의 1초가 승패를 결정하는 e스포츠에서는 20ms 미만의 핑이 뛰어난 것으로 간주되며, 부인할 수 없는 이점을 제공합니다. 50~100ms의 값은 “플레이 가능하다”고 할 수 있습니다. 심각한 지연 없이 게임에 참여할 수 있지만, 핑이 더 낮은 플레이어에 비해 경쟁력이 다소 떨어질 수 있습니다. 일반적으로 150ms 이상부터 눈에 띄는 불편함과 게임 플레이에 심각한 문제가 발생하기 시작합니다. 이것은 이미 애니메이션 지연, 조준 문제, 경우에 따라 렉 및 패킷 손실이 발생하는 “높은 핑”입니다.
핑은 네트워크 성능의 한 가지 매개 변수일 뿐이라는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 핑 외에도 패킷 손실(packet loss)과 핑의 변동(jitter)과 같은 지표가 게임 품질에 영향을 미칩니다. 패킷 손실이 높으면 연결이 끊어지고 갑자기 “프리징”이 발생하며, 변동은 핑의 불안정성을 초래하여 일정하게 높지만 안정적인 핑보다 더 불쾌할 수 있습니다. 네트워크 구성 최적화, 지연이 최소인 서버 선택, Wi-Fi 대신 유선 연결 사용 등은 성능을 크게 향상시키고 더욱 편안한 게임 경험을 제공할 수 있습니다. 따라서 핑뿐만 아니라 연결의 다른 매개 변수도 확인하십시오.
결론적으로, 가능한 한 최소 핑을 목표로 하지만 숫자에 매달리지 마십시오. 100ms의 핑으로도 많은 게임을 성공적으로 플레이할 수 있으며, 일부 장르의 경우 150ms도 허용될 수 있습니다. 전반적인 네트워크 연결 품질에 집중하고 개별 조건에 맞게 게임 프로세스를 조정하십시오.
낮은 핑이 필요합니까, 높은 핑이 필요합니까?
낮은 핑은 단순히 바람직한 것이 아니라 필수적입니다. 40-60ms? 이것은 아마추어를 위한 것입니다. 저는 15-20ms로 살고 있으며, 그래도 때때로 렉을 느낍니다. 경쟁 게임에서 핑이 30ms를 초과하면 이미 뒤처지고 있는 것입니다. 100ms 이상은 잊어버리십시오. 이것은 고문입니다. 지연으로 인해 계속해서 죽고, 공격을 빗나가고, 이미 코너에 있을 때 치명타를 맞게 될 것입니다.
이해하시겠지만, 눈에 보이는 렉만 문제가 아닙니다. 약간의 지연이라도 여러분의 조준, 반응, 의사결정에 영향을 미칩니다. 슈팅 게임에서는 이것이 모든 것을 결정합니다. 밀리초 단위로 계산됩니다. 높은 수준에서 경쟁하려면 핑 모니터링은 단순한 조언이 아니라 신성한 의무입니다. 핑을 지속적으로 확인하고 분석하여 높은 값의 원인을 찾으십시오. 불량한 연결은 여러분의 개인적인 적이며, 이를 파괴해야 합니다.
“허용 가능한” 지연은 잊으십시오. 이상적인 핑이 있으며, 그 이상은 결국 여러분을 파괴할 타협입니다. 연결을 최적화하고, 경로를 확인하고, 유선 연결을 사용하고, 컴퓨터의 불필요한 모든 프로세스를 제거하십시오. 여러분은 하드웨어와 인터넷을 최대한 활용해야 합니다. 그렇지 않으면 살아남을 수 없습니다.
핑 10ms의 미친 ACE 대 핑 70ms의 핑보이
핑 10ms의 미친 ACE 대 핑 70ms의 핑보이 – 누가 승리할까요? 차이는 상당하며, 논쟁의 여지가 없습니다! 10ms는 거의 즉각적인 반응이며, 디지털 세계의 빛의 속도입니다. 버튼을 누르면 행동이 즉시 게임에 반영되는 것을 상상해 보십시오. 70ms는 이미 눈에 띄는 지연입니다. 여러분의 행동은 눈에 띄게 지연되어 실행되며, 밀리초 단위로 계산되는 1인칭 슈팅 게임에서는 치명적입니다.
이러한 차이가 발생하는 이유를 알아보겠습니다. 온라인 게임에 이상적인 핑은 5~30ms입니다. 이는 일반적으로 광섬유와 같이 지연 시간이 짧은 고속 인터넷을 사용할 때 달성됩니다. 10ms는 최고급 장비와 고속 연결을 갖춘 프로 게이머의 지표입니다. 그러나 70ms는 최상의 조건이 아님을 나타냅니다. 서버와의 거리, 네트워크 과부하 또는 UMTS(3G)와 같은 더 느린 연결 유형 사용과 관련이 있을 수 있습니다. 이러한 조건에서는 10ms의 상대방이 엄청난 이점을 가지게 됩니다. 상대방은 더 빨리 공격하고 즉시 사건에 반응하지만, 여러분은 눈에 띄는 지연을 겪게 됩니다. 60ms의 차이는 상대방이 여러분을 죽일 수 있는 약 60밀리초의 지연입니다!
결론: 핑은 온라인 게임에 매우 중요한 매개 변수입니다. 상대방보다 최대한의 이점을 얻으려면 가능한 한 최소 지연을 목표로 하십시오! 인터넷 속도와 게임 서버와의 거리를 확인하면 핑이 현재와 같은 이유를 이해하는 데 도움이 됩니다.
얼마나 많은 Mbit/s가 낮은 핑입니까?
인터넷 속도와 핑 사이의 관계에 대한 질문은 초보자를 위한 함정입니다. 많은 사람들이 낮은 핑이 Mbit/s의 다운로드 속도에 직접적으로 의존한다고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 다운로드 속도(Mbit/s)는 단위 시간당 얻을 수 있는 데이터 양(예: 게임 다운로드 또는 고해상도 비디오 시청)을 나타냅니다. 밀리초(ms)로 측정되는 핑은 요청이 서버에 도달하고 다시 돌아오는 데 걸리는 시간을 나타냅니다. 이것은 사실상 네트워크의 반응 시간입니다.
3-8Mbit/s는 온라인 게임에 실제로 최소 허용 속도이지만, 안정적인 연결을 유지하고 지속적인 연결 끊김을 방지하기 위한 것입니다. 그러나 낮은 핑은 인터넷 속도가 아니라 서버와의 거리, 장비 품질(네트워크 카드, 라우터), 제공업체의 연결 안정성과 같은 다른 요인에 의해 달성됩니다. 서버가 멀리 있거나 라우팅에 문제가 있으면 기가비트 인터넷을 사용하더라도 핑이 매우 높을 수 있습니다.
특히 즉각적인 반응이 중요한 1인칭 슈팅 게임과 같은 온라인 게임을 편안하게 플레이하려면 핑이 50-100ms 이하인 것이 좋습니다. 150ms를 초과하면 눈에 띄는 지연이 발생하여 게임 플레이에 영향을 미칩니다. 따라서 Mbit/s 속도에 대해 걱정하기 전에 pingtest.net과 같은 특수 서비스를 사용하여 핑을 확인하고 지연에 영향을 미치는 다른 요인을 확인하십시오.
핑을 10으로 낮추는 방법은 무엇입니까?
10의 핑을 원하세요? 잊으세요. 특히 온라인 PvP에서는 신화입니다. 프로 대회에서도 완벽한 10ms는 없습니다. 하지만 우리는 허용 가능한 값에 가까워질 수 있습니다. 마법은 잊고, 체계적인 작업이 필요합니다. 실제로 도움이 되는 것은 다음과 같습니다.
1. 로컬 서버 – 성배. 근처에 서버가 있다면 그곳에서 플레이하십시오. 이렇게 하면 핑이 최소화됩니다. 하지만 종종 플레이어 수를 희생해야 합니다.
2. 백그라운드 프로세스 – 적. 필요 없는 모든 응용 프로그램을 닫으십시오. 토렌트, 스트리밍 서비스, 많은 탭이 있는 브라우저 등 모든 것을 제거하십시오. 안티바이러스도 영향을 미칠 수 있습니다. 시스템을 최적화하십시오. 게임이 우선순위입니다.
3. 이더넷 – 케이블의 왕. Wi-Fi는 복불복입니다. 안정성을 원한다면 잊어버리십시오. 유선 연결은 기본입니다. 케이블 품질을 확인하십시오. 불량한 케이블은 문제의 원인입니다. 포트 자체에 문제가 있을 수도 있습니다.
4. “모든 장치 끄기” – 그냥 말이 아닙니다. 게임에 필요 없는 모든 것을 끄십시오. Wi-Fi로 작동하는 스마트폰조차 속도에 영향을 미칠 수 있습니다. 장치가 적을수록 네트워크 부하가 적습니다.
5. 게임 설정 – 미세 조정. 설정에서 핑에 영향을 미치는 그래픽 매개변수가 종종 있습니다. 텍스처 품질을 낮추고, 그림자, 효과 및 기타 “아름다움”을 끄십시오. 때로는 화면 해상도를 낮춰야 할 수도 있습니다. 성능이 아름다움보다 중요합니다.
6. 라우터 – 네트워크의 심장. 재부팅은 많은 문제에 대한 가장 간단한 해결책입니다. 펌웨어 업데이트는 다음 단계입니다. 라우터가 올바르게 설정되었는지 확인하십시오. 장치가 많다면 더 강력한 라우터로 전환해야 할 수도 있습니다.
7. 제공업체 – 많은 문제의 근원. 인터넷 속도를 확인해 보십시오. 속도가 발표된 속도보다 낮다면 제공업체에 문의하십시오. 연결 품질도 확인하십시오. 네트워크에 문제가 없을 수도 있습니다.
보너스: 게임 파일의 무결성을 확인하고, VPN을 사용하고(하지만 주의하십시오. 핑이 증가할 수 있음), 네트워크 카드 드라이버를 업데이트하십시오. 그리고 기억하십시오. 완벽한 핑은 이상입니다. 목표는 외부 요인의 영향을 최소화하는 것입니다.
평균적으로 낮은 핑은 얼마입니까?
30ms 미만? 이것은 그냥 노래입니다! 이상적으로는 이것을 목표로 하는 것이 좋습니다. 이러한 핑으로 여러분은 절대적인 마스터가 된 기분을 느낄 것이며, 반응이 번개 같고 상대방은 예측 가능한 마리오네트처럼 보일 것입니다. 하지만 삶은 항상 이상을 제공하지 않습니다. 30-50ms는 거의 모든 온라인 슈팅 게임에서 편안하게 플레이할 수 있는 작업용 말과 같은 평균 지표입니다. 조금 익숙해져야 하지만 게임 플레이에는 거의 영향을 미치지 않습니다. 예를 들어, 저는 종종 40-45ms로 플레이하고 있으며 매우 만족합니다.
핑이 50-100ms에 가까워지면… 약간의 눈에 띄는 지연이 시작됩니다. 슈팅 게임에서는 제어의 “끈적임”, 덜 정확해지는 사격, 때로는 캐릭터의 불쾌한 “순간 이동”으로 느껴질 수 있습니다. 심각한 것은 아니지만, 숙련된 플레이어는 느낄 수 있을 만큼 충분합니다. 전술을 수정하고, 조금 더 조심스럽게 플레이하고, 지연을 고려하여 상대방의 행동을 예측해야 합니다. 이것은 더 이상 “그냥 게임”이 아니라 지속적으로 발생하는 작은 퍼즐을 푸는 것입니다.
참고로, 핑에는 인터넷 서비스 제공업체의 품질과 게임 서버의 부하부터 해당 서버와의 거리까지 매우 많은 요인이 영향을 미칩니다. 따라서 핑이 지속적으로 높으면 라우터 재부팅부터 DNS 서버 변경까지 모든 가능한 원인을 확인해야 합니다. 하루 중 특정 시간대에 채널이 과부하된 경우가 있습니다. 소프트웨어도 잊지 마십시오. 일부 프로그램은 많은 대역폭을 소비할 수 있습니다. 실험하고 최적의 솔루션을 찾으십시오. 밀리초 단위로 계산됩니다!
핑이 낮은데도 왜 렉이 걸리나요?
핑은 낮은데 렉이 걸리나요? 그렇다면 문제는 핑이 아닙니다, 친구. 핑은 서버의 응답 시간, 즉 요청이 서버에 도달하고 다시 돌아오는 속도를 나타내는 지표일 뿐입니다. 렉은 전혀 다른 이야기입니다. 이것은 패킷 손실이며, 핑은 여기서 아무런 도움이 되지 않습니다. 데이터를 서버로 보내지만 일부 패킷이 도중에 손실되는 것을 상상해 보십시오. 마치 누군가가 도중에 데이터를 훔치는 것과 같습니다. 서버는 완전한 정보를 받지 못하고 게임이 정상적으로 작동할 수 없으며, 렉, 끊김, 순간 이동 및 기타 문제가 발생합니다.
인터넷 속도를 확인하십시오. 속도가 높더라도 연결의 급증과 끊김은 문제입니다. 라우터가 멈추지 않는지, 최근에 재부팅되지 않았는지 확인하십시오. 네트워크에 연결된 장치의 수를 확인하십시오. 누군가가 토렌트를 다운로드하거나 4K 비디오를 시청하여 소중한 메가비트를 훔치고 있을 수 있습니다.
경로 추적(tracert/traceroute)을 활성화하십시오. 이렇게 하면 요청이 서버에 도달하는 경로와 손실이 발생하는 위치를 확인할 수 있습니다. 제공업체에 문제가 있거나 네트워크에 좁은 지점이 있을 수 있습니다. 제공업체에게 경로 추적을 보여주고 문제를 해결하도록 하십시오.
게임 파일의 무결성을 확인하십시오. 게임 파일이 손상되면 인터넷과 직접 관련이 없는 이상한 렉이 발생하는 경우가 있습니다. 게임 설정에서 일반적으로 파일 확인 기능을 사용할 수 있습니다.
요컨대, 낮은 핑은 시작일 뿐입니다. 진정한 게이머는 포기하지 않습니다!
핑의 이상적인 속도는 얼마입니까?
핑의 이상적인 값은 존재하지 않으며, 모든 것은 여러분의 작업에 따라 달라집니다. 하지만, 다양한 시나리오에 대해 최적의 범위를 정의할 수 있습니다.
핑이란 무엇이며 왜 중요한가요? 핑은 여러분의 요청이 서버에 도달하고 응답을 받는 데 걸리는 시간입니다. 밀리초(ms) 단위로 측정됩니다. 핑이 낮을수록 빠른 응답을 의미하고, 높을수록 지연이 발생합니다.
핑 범위와 그 영향:
10ms 미만 (환상적): 거의 눈에 띄지 않는 지연. 매 밀리초가 중요한 프로 게이밍에 이상적입니다. 상대방보다 유리한 고지를 점할 수 있습니다.
50-100ms (우수): 눈에 띄는 지연은 거의 없습니다. 대부분의 온라인 게임과 비디오 스트리밍에 문제없이 적합합니다. 편안한 게임 경험을 보장합니다.
100-150ms (좋음): 역동적인 게임에서는 약간의 지연이 눈에 띌 수 있습니다. 일반적인 웹 서핑과 비디오 시청에는 충분합니다. 일부 게임에서는 사소한 문제가 발생할 수 있습니다.
150ms 초과 (나쁨): 눈에 띄는 지연은 게임 플레이, 스트리밍(스트림 지연)에 상당한 영향을 미치며, 온라인 게임을 거의 불가능하게 만들 수 있습니다. 연결 최적화가 필요합니다.
핑에 영향을 미치는 요소:
인터넷 서비스 제공업체 외에도 서버와의 거리, 네트워크 부하(하루 중 피크 시간), 컴퓨터/라우터 구성, VPN 사용 등이 핑에 영향을 미칩니다.
핑을 줄이는 방법:
인터넷 속도를 확인합니다. 라우터를 재부팅합니다. 많은 트래픽을 소비하는 백그라운드 애플리케이션을 닫습니다. DNS 서버를 변경합니다(예: Google Public DNS). Wi-Fi 대신 유선 연결을 사용하는 것을 고려합니다. 네트워크 연결 최적화를 위한 특수 프로그램을 사용해 봅니다. 지리적으로 가까운 게임 서버를 선택합니다.
결론: 편안한 온라인 경험을 위해 100ms 미만의 핑을 목표로 합니다. 핑이 150ms를 초과하는 경우 온라인 게임 및 스트리밍의 품질을 개선하기 위해 핑을 줄이기 위한 조치를 취하십시오.
핑을 줄이는 방법?
‘핑을 줄이는 방법’이라는 제목은 간단한 해결책을 약속하지만, 현실은 더 복잡합니다. 위에 나열된 여섯 가지 방법만으로는 충분한 답변이 되지 않습니다. 낮은 핑은 단순한 숫자가 아니라 편안한 게임과 효율적인 네트워크 작업의 보증이므로 자세히 알아보겠습니다.
1. 연결 확인 – Wi-Fi 아이콘을 클릭하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 완벽한 진단을 수행해야 합니다. 인터넷 속도(업로드 및 다운로드 속도, 다양한 서버에 대한 핑), 연결 안정성(패킷 손실 테스트 수행), 간섭 부재(예: 근처에서 작동하는 전자레인지 또는 2.4GHz 주파수를 사용하는 기타 장치)를 확인해야 합니다. 운영 체제의 기본 제공 도구뿐만 아니라 전문 서비스를 사용하십시오. 유선 연결이 무선 연결보다 항상 우수하다는 점에 유의하십시오.
2. 네트워크 리소스 해제 – 불필요한 프로그램을 닫는 것만으로는 충분하지 않습니다. 시스템 최적화가 성공의 열쇠입니다. 백그라운드 프로세스를 닫는 것은 시작일 뿐입니다. 많은 대역폭을 소비하는 프로그램을 분석하고 해당 프로그램의 작동을 중지하거나 일시 중지해야 합니다. 백그라운드에서 리소스를 소비할 수 있는 악성 코드 및 불필요한 서비스가 있는지 확인해야 합니다. 토렌트 클라이언트와 같이 리소스를 많이 사용하는 애플리케이션의 트래픽을 제한해야 합니다.
3. 서버 변경 – 무작위 클릭이 아니라 전략적 선택입니다. 모든 서버가 동일하지는 않습니다. 지리적으로 여러분과 가까운 서버를 선택해야 합니다. 최적의 옵션을 결정하기 위해 다양한 게임 서버에 대한 핑을 확인하는 도구를 사용하십시오. 서버 부하에 유의하십시오. 과부하된 서버는 필연적으로 핑을 증가시킵니다.
4. VPN – 양날의 검입니다. VPN은 실제 위치보다 게임 서버에 더 가까운 서버에 연결하는 경우 핑을 개선할 수 있습니다. 그러나 VPN은 종종 연결에 대한 추가 부하로 인해 핑을 증가시킵니다. VPN 제공업체와 연결 서버를 신중하게 선택하십시오. 정말 필요한 경우에만 VPN을 켜십시오.
5. 게임 시간 – 항상 결정적인 요소는 아닙니다. 네트워크의 피크 시간 로딩은 핑에 영향을 미치지만, 유일한 요인은 아닙니다. 피크 시간이 아닌 경우에도 제공업체 또는 라우터 과부하 문제가 발생할 수 있습니다.
6. 게임 설정 – 미세 조정입니다. 여기서는 특정 게임에 따라 다릅니다. 그래픽 설정(텍스처 품질, 해상도 저하, 그림자 및 기타 효과 비활성화는 시스템 부하를 줄이고 핑을 개선할 수 있음), 네트워크 설정(예: 라우터 또는 운영 체제의 설정에서 게임 트래픽 우선 순위 지정)에 유의하십시오. 게임 설정을 조사하고 실험해 보십시오.
결론: 핑 감소는 다양한 요인을 분석해야 하는 복잡한 과정입니다. 일반적인 조언에 의존해서는 안 됩니다. 체계적인 접근 방식, 네트워크 구성에 대한 주의 깊은 조사 및 인내심이 성공의 열쇠입니다. 이상적인 핑은 드물지만 상당히 개선할 수 있습니다.
얼마나 높은 핑이 너무 높은 핑입니까?
간단히 말해서, 여러분, 100ms는 평균이라고 할 수 있습니다. 플레이 가능하지만 최고는 아닙니다. 특히 슈터 게임에서 팀원들과 다툴 수도 있습니다. 50ms 이하는 완전히 다른 차원입니다! 그러한 핑으로 여러분은 자신을 신처럼 느낄 것이며 모든 반응이 번개처럼 빠릅니다. 25-20ms는 전문가 수준이며, e스포츠에 가장 적합합니다. 간단히 말해, 여러분은 자신감 있게 모두를 제압할 것입니다.
하지만 핑이 150ms를 초과하면 문제가 있습니다. 랙, 텔레포트, 발사 실패 등 실망스러운 일들이 발생합니다. 온라인 슈터 게임에서 이러한 핑은 사형 선고와 같습니다. 지연으로 인해 계속 죽을 것이고, 적은 예측할 수 없어 보일 것입니다. 요구 사항이 낮은 게임에서도 그러한 핑으로 플레이하는 것은 불편할 것입니다.
하지만 핑은 하나의 요소일 뿐임을 기억하십시오. 인터넷 속도도 중요하며, 게임 서버 자체에 문제가 있을 수도 있습니다. 따라서 핑이 높으면 먼저 모든 가능한 원인을 확인하십시오. 제공업체에 문제가 있을 수도 있습니다. 그리고 라우터를 재부팅하는 것을 잊지 마십시오. 항상 도움이 됩니다. 제 경험을 믿으십시오.
게임에서 가장 낮은 핑은 얼마입니까?
40-60ms? 유치한 소리입니다. 수년간의 e스포츠 경험을 가진 저에게는 준비 운동도 아닙니다. 허용 가능한 핑? 반응이 즉각적이고 상대방이 반응할 시간이 없을 때, 게임과 하나가 된 것처럼 느낄 때입니다. 20ms 미만을 말하는 것입니다. 이것이 이상적인 영역이며, 여러분이 상황을 완전히 제어하는 영역입니다.
60ms를 초과하는 것은 이미 눈에 띄는 지연입니다. 1인칭 슈터 게임에서 이러한 핑은 패배로 가는 확실한 길입니다. 적을 보고 버튼을 누르지만, 총알은 느린 동작처럼 날아갑니다. 총알이 목표물에 도달할 때쯤이면 이미 오래전에 ‘쓰러졌을’ 것입니다.
100ms 초과? 게임을 실행하려고 하지도 마십시오. 고문과 같습니다. 게임이 아닙니다. 여러분은 계속 뒤처질 것이고, 지도를 통해 텔레포트하고 중요한 순간을 모두 놓칠 것입니다. 170ms는 e스포츠에서 사형 선고입니다. 서버는 여러분을 쫓아낼 것이며, 말하지 못한 느낌과 실망감만 남을 것입니다.
- 핑에 영향을 미치는 요소:
- 서버와의 거리.
- 인터넷 연결 속도.
- 장비의 품질(라우터, 네트워크 카드).
- 네트워크 부하.
- 핑을 개선하는 방법:
- 인터넷 속도 테스트를 수행하고, 지표가 낮으면 제공업체에 문의하십시오.
- 지리적 위치에 더 가까운 서버에 연결하십시오.
- Wi-Fi 신호에 간섭이 있는지 확인하십시오. 케이블 연결이 최선의 선택인 경우도 있습니다.
- 인터넷 트래픽을 소비하는 불필요한 모든 애플리케이션을 닫으십시오.
- 네트워크 드라이버를 업데이트하십시오.
결론: 숫자를 쫓지 말고 승리를 쫓으십시오. 그리고 낮은 핑은 그 과정에서 여러분의 충실한 동맹입니다.
어느 수준의 핑에서 재생되지 않습니까?
200ms? 아마추어에게는 적합할 수도 있습니다. 하지만 e스포츠, 특히 높은 수준에서는 재앙입니다. 일부 게임, 예를 들어 1인칭 슈터 게임에서는 100ms를 초과하면 이미 게임 플레이에 상당한 영향을 미칩니다. 적이 지연되어 나타나고, 발사가 제때 기록되지 않으며, 여러분은 쉬운 표적이 됩니다. 200ms에 대해서는 말할 필요도 없습니다. 이는 여러분에 대한 ‘랙’ 치트가 항상 켜져 있는 것과 같습니다.
이상적인 핑은 가능한 한 최소값을 목표로 합니다. 낮을수록 좋습니다. 5-30ms는 이미 전문가 수준입니다. 10ms마다 반응 속도가 저하되고, 결국 총격전에서 패배하고, 순위가 떨어집니다.
핑의 변동을 잊지 마십시오. 안정성이 절대값보다 중요합니다. 핑의 급격한 변화는 일정하지만 높은 핑보다 더 나쁩니다. 따라서 낮은 핑뿐만 아니라 안정적인 핑도 중요합니다. 라우터, 인터넷 제공업체에 문제가 있는지 확인하십시오. 케이블 자체에 문제가 있을 수도 있습니다. 때로는 케이블을 교체하는 것만으로 문제가 해결됩니다.
그리고 낮은 핑만으로는 충분하지 않습니다. 낮은 지터(핑의 변동)도 필요합니다. 높은 지터는 지연 문제를 더욱 악화시켜 게임을 예측할 수 없고 불안정하게 만듭니다.
요컨대, 핑을 항상 모니터링하십시오. 연결을 최적화하고 높은 값의 원인을 찾으십시오. e스포츠에는 사소한 것이 없습니다.
낮은 핑이 좋습니까?
낮은 핑은 단순한 변덕이 아니라 PvP에서 생존의 기반입니다. 수 밀리초의 지연이 전투의 결과를 결정할 수 있습니다. 재설정은 낮은 핑을 위한 첫 번째이자 종종 효과적인 도구입니다. 하지만 단순히 재부팅 버튼을 누르는 것은 초보자를 위한 것입니다.
실제로 무엇을 해야 합니까?
- 라우터 재부팅: 단순히 끄고 켜는 것이 아니라 제대로 해야 합니다. 다시 켜기 전에 끄고 나서 1~2분 정도 기다립니다. 이렇게 하면 버퍼를 완전히 지우고 리소스를 해제할 수 있습니다. 오래되고 결함이 있는 라우터를 사용하는 경우 교체를 고려하십시오. 이것은 승리를 위한 투자입니다.
- 기기 재부팅: 라우터와 동일합니다. 단순히 메뉴에서 ‘끄기’가 아니라 완전한 재설정입니다. 모든 게임 프로세스가 종료되었는지 확인하십시오.
- 케이블 확인: 모든 케이블이 안전하게 연결되어 있는지 확인하십시오. 느슨한 접촉은 랙으로 가는 직접적인 경로입니다. 고품질 케이블을 사용하십시오. 사소한 일이 아닙니다.
고급 방법:
- DNS 재설정: 라우터를 재부팅하면 종종 DNS가 재설정되지만, 수동으로 할 수도 있습니다. 인터넷에서 운영 체제에 대한 지침을 검색하십시오. 게임 서버 이름 확인에 문제가 있는 경우 도움이 될 수 있습니다.
- 네트워크 부하 확인: 네트워크의 다른 기기가 상당한 대역폭을 소비할 수 있습니다. 불필요한 모든 애플리케이션과 스트림을 닫으십시오. 네트워크 모니터링을 사용하여 트래픽을 ‘소모’하는 것이 무엇인지 확인하십시오.
- 서버 선택: 여러분에게 가장 가까운 서버가 낮은 핑의 보증입니다. 최적의 옵션을 찾기 위해 다양한 서버를 사용해 보십시오. 때로는 차이가 엄청납니다.
- QoS(Quality of Service): 대부분의 최신 라우터는 QoS를 지원합니다. 게임이 우선 순위를 얻도록 설정하십시오. 이렇게 하면 다른 기기가 게임 트래픽에 미치는 영향을 최소화할 수 있습니다.
기억하십시오: 낮은 핑은 지속적인 투쟁입니다. 정기적인 예방 조치와 적절한 접근 방식을 통해 항상 한 발 앞서 나갈 수 있습니다.
높은 핑과 낮은 핑이란 무엇입니까?
‘높은’ 핑과 ‘낮은’ 핑의 개념은 상대적이며 특정 게임과 여러분의 요구 사항에 따라 다릅니다. 이상적으로는 20ms 미만의 핑을 목표로 합니다. 이는 거의 즉각적인 서버 응답입니다. 40-50ms 범위는 우수한 결과이며 대부분의 게임에서 편안하게 플레이할 수 있습니다. 80-120ms는 이미 눈에 띄는 지연이며, 일부 게임에서는 특히 역동적인 순간에 불편함을 초래할 수 있습니다. 150ms 이상의 핑은 심각한 결함이며 게임 플레이에 상당한 영향을 미칩니다. 정확성과 반응 속도가 중요한 경쟁 게임에서는 이러한 핑으로 인해 게임이 거의 불가능해집니다.
핑은 성능에 영향을 미치는 요소 중 하나일 뿐이라는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 핑이 낮더라도 프로세서 부하가 높거나 FPS가 낮으면 게임 경험이 크게 저하될 수 있습니다. 핑의 안정성에 유의하십시오. 급격한 변동(핑 스파이크)이 일정하지만 높은 핑보다 훨씬 더 중요합니다. 하루 중 다른 시간에 핑 테스트를 수행하십시오. 네트워크 부하가 변경될 수 있기 때문입니다. VPN 서비스를 사용하면 종종 핑이 증가하므로 사용하기 전에 장단점을 신중하게 고려해야 합니다.
높은 핑 시 어떻게 해야 합니까? 인터넷 연결을 확인하고 회선에 간섭이 없는지 확인하십시오. 라우터와 컴퓨터를 재부팅해 보십시오. 인터넷 트래픽을 소비하는 불필요한 모든 프로그램을 닫으십시오. 문제가 지속되면 인터넷 서비스 제공업체에 문의하십시오. 어떤 경우에는 게임 서버를 더 가까운 서버로 변경하면 상황이 크게 개선될 수 있습니다. 그리고 마지막으로 기억하십시오. 일부 게임에서는 서버의 지리적 위치로 인해 높은 핑이 불가피한 현상입니다.
결론: 최적의 핑은 편안하고 성공적인 게임의 열쇠이지만, 유일한 요소는 아닙니다. 최대 성능을 달성하기 위해 항상 게임 시스템의 모든 측면을 분석하십시오.
빠른 인터넷임에도 불구하고 핑이 높은 이유는 무엇입니까?
빠른 인터넷에도 불구하고 핑이 높습니까? 형제들, 이것은 고전적인 장면입니다! 빠른 인터넷은 다운로드 속도이고, 핑은 지연, 응답 시간입니다. 여러분이 적에게 발사하는데 총알이 3초 동안 날아간다고 상상해 보십시오. 완벽하게 빗나가고, 여러분은 이미 쓰러졌을 것입니다. 여러분의 인터넷 트래픽이 꽉 찼기 때문입니다.
여러분 외에도 많은 사람들이 인터넷 채널을 사용하고 있다는 것입니다. 아내는 4K로 드라마를 보고 있습니까? 남동생은 Steam에서 또 다른 게임을 다운로드하고 있습니까? 이 모든 것이 대역폭을 소비하고, 여러분의 소중한 데이터 패킷은 험한 길을 가는 거북이처럼 느리게 이동합니다. 특히 비디오의 스트리밍 서비스는 가장 악명 높은 ‘핑 킬러’입니다. 이들은 지속적이고 안정적인 데이터 흐름을 필요로 합니다. 그리고 모두가 동시에 자기 몫을 얻으려고 할 때 여러분의 핑은 하늘로 치솟습니다.
또 다른 중요한 점은 Wi-Fi입니다. 편리하지만, 특히 라우터와의 거리가 멀거나 여러분과 라우터 사이에 두꺼운 벽이 있는 경우 신호가 불안정할 수 있습니다. 유선 연결은 항상 더 안정적이고 예측 가능합니다. 컴퓨터를 케이블로 라우터에 직접 연결하는 것을 고려해 보십시오. 이렇게 하면 상황이 근본적으로 바뀔 수 있습니다.
마지막으로 라우터 자체입니다. 오래되고 성능이 낮은 라우터는 전체 네트워크의 병목 현상이 될 수 있습니다. 많은 기기를 사용하는 경우 Wi-Fi 6과 같은 최신 기술을 지원하는 더 강력한 라우터를 고려해야 합니다. 요컨대, 이러한 모든 점을 확인하십시오. 그러면 ‘총알’이 마침내 더 빨리 날아갈 것입니다!
낮은 핑이 나쁜 이유는 무엇입니까?
낮은 핑은 항상 좋은 것은 아닙니다, 젊은 패다완. 기억하십시오. 핑은 연결 속도가 아니라 서버 응답 시간을 나타냅니다. 네, 낮은 핑은 멋져 보입니다. 즉각적인 반응은 여러분이 서버 코드의 일부인 것처럼 느껴집니다. 하지만 너무 낮은 핑은 종종 문제를 나타냅니다. 상상해 보십시오. 서버가 여러분과 매우 가깝습니다. 문자 그대로 이웃집에 있습니다. 데이터 전송 속도는 오래된 모뎀과 같이 느릴 수 있지만, 서버가 가까이 있기 때문에 요청이 거의 즉시 돌아옵니다. 낮은 핑입니다. 게임에서는 뛰어난 핑에도 불구하고 지연과 랙 문제가 발생합니다.
이상적인 핑은 균형입니다. 빠른 반응을 보장할 만큼 충분히 낮아야 하지만, 정상적인 연결 속도를 나타낼 만큼 충분히 높아야 합니다. 고속도로를 생각해 보십시오. 고속도로를 통해 목적지에 빠르게 도착할 수 있지만, 도로가 차로 막히면 속도가 느려집니다. 인터넷도 마찬가지입니다. 낮은 핑은 빠른 도로이지만, ‘자동차’(데이터)가 느리게 이동하면 게임이 느려집니다. 따라서 핑뿐만 아니라 데이터 업로드 및 다운로드 속도도 확인하십시오. 그래야만 온라인 게임의 기술을 진정으로 마스터할 수 있습니다!
요컨대, 비현실적으로 낮은 핑을 쫓지 마십시오. 핑과 연결 속도 사이의 최적의 균형을 목표로 하십시오. 그래야만 승리가 정당해지고 게임이 부드럽고 즐거워집니다.
핑을 개선할 수 있습니까?
핑은 특히 스트리머에게 고통입니다. 핑을 줄이는 방법을 알아보겠습니다. 낮은 FPS는 실제로 대역폭을 절약하지만 조심하십시오. 너무 낮은 FPS는 스트림의 품질을 저하시킵니다. 허용 가능한 이미지 품질과 낮은 핑 사이의 균형을 찾으십시오. 코딩 설정을 실험해 보십시오!
Wi-Fi는 안정적인 핑의 최대 적입니다. 이더넷 케이블은 여러분의 가장 친한 친구입니다. 유선 연결은 간섭과 패킷 손실을 제거하여 안정적이고 빠른 연결을 보장합니다. 말할 필요도 없이 케이블을 사용하십시오!
라우터의 위치가 매우 중요합니다. 가구, 벽, 기타 전자 장치는 모두 간섭을 만듭니다. 다양한 위치를 시도해 보고 실험해 보십시오! Wi-Fi 신호를 분석하는 애플리케이션을 사용하여 ‘데드 존’을 찾고 라우터의 위치를 최적화하십시오.
핑에는 로컬 설정만 영향을 미치는 것이 아님을 이해하는 것이 중요합니다. 게임 또는 스트리밍 서비스의 서버도 큰 역할을 합니다. 핑이 지속적으로 높으면 제공업체 또는 서버 자체에 문제가 있을 수 있습니다. 이 경우 서버 상태를 확인하고 다른 서버에 연결해 보고 인터넷 서비스 제공업체에 문의하십시오. 그리고 또 다른 중요한 조언은 대역폭을 소비하는 불필요한 모든 애플리케이션을 닫는 것입니다. 토렌트, 다운로드 및 온라인 게임은 모두 핑에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 스트림을 위해 채널을 해제하십시오!
좋은 인터넷에서 랙이 발생하는 이유는 무엇입니까?
좋은 인터넷에서 랙이 발생하는 것은 고민거리입니다. 다운로드 속도가 100메가비트라면 모든 것이 빠르게 작동해야 한다고 생각하십니까? 아니요, 그렇지 않습니다. 가장 최고의 온라인 게임에서도 Wi-Fi는 두 가지 이유로 인해 문제가 될 수 있습니다. 첫 번째는 대역폭입니다. 이것을 자동차 도로라고 생각해 보십시오. 차선이 많을수록 더 많은 자동차(데이터)가 동시에 통과할 수 있습니다. 대역폭이 작다는 것은 모든 것이 느리게 이동하는 좁은 비포장 도로와 같습니다. 숫자를 확인하고 막힌 채널을 찾으십시오. 집에서 다른 사람이 여러분이 보스를 물리치려고 노력하는 동안 기가바이트의 영화를 다운로드하고 있을 수 있습니다.
두 번째 이유는 핑입니다. 이것은 요청이 서버에 도달하고 돌아오는 데 걸리는 시간입니다. 낮은 핑은 저격수와 같은 즉각적인 반응입니다. 높은 핑은 여러분의 캐릭터가 회전하려고 시도하는 동안 죽게 만드는 지연입니다. 밀리초(ms) 단위로 측정되며, 이상적인 핑은 20ms 미만입니다. 100ms를 초과하는 모든 것은 이미 게임 플레이에 상당한 영향을 미칩니다. 높은 핑에서는 최고의 인터넷도 도움이 되지 않습니다.
어떻게 해야 합니까? Wi-Fi 신호에 간섭이 있는지 확인하십시오. 벽, 전자레인지 및 기타 기기는 속도를 낮추고 핑을 증가시킬 수 있습니다. 케이블을 사용해 연결해 보십시오. 항상 더 안정적입니다. 라우터를 재부팅하고 펌웨어 업데이트를 확인하십시오. 때로는 DNS 서버를 변경하는 것으로 도움이 되기도 합니다. 아무것도 도움이 되지 않으면 인터넷 서비스 제공업체에 문의하십시오. 문제가 그쪽에 있을 수도 있습니다. 그리고 기억하십시오. 이상적인 인터넷이 있더라도 게임 설정 최적화도 큰 역할을 합니다.
VPN이 핑을 줄입니까?
렉? 잊으십시오! VPN과 여러분의 핑: 게이머의 비밀 무기.
간단한 답변: 네! VPN은 핑을 줄이고 연결 속도를 개선하여 게임을 믿을 수 없을 정도로 반응이 빠르게 만들 수 있습니다.
자세한 내용은 다음과 같습니다. 여러분의 데이터는 게임 서버로 향하는 경주용 자동차라고 생각해 보십시오. 일반적인 연결은 막힘(높은 핑!)이 많은 길고 구불구불한 트랙입니다. VPN은 더 빠른 트랙으로, 경로를 단축하고 ‘자동차’가 더 빨리 결승선(서버)에 도착할 수 있도록 합니다(낮은 핑!).
작동 방식은 다음과 같습니다.
- 경로 최적화: VPN 서버는 전 세계에 있습니다. 게임 서버에 지리적으로 가까운 서버를 선택하여 데이터가 이동하는 거리를 단축하고 지연을 크게 줄일 수 있습니다.
- 제공업체의 제한 우회: 인터넷 제공업체는 특히 피크 시간에 연결 속도를 제한할 수 있습니다. VPN은 IP 주소를 마스킹하여 이러한 제한을 우회하고 더 안정적인 연결을 얻을 수 있도록 합니다.
- DDoS 공격으로부터 보호: 멀티플레이어 게임에서 DDoS 공격은 심각한 문제입니다. VPN은 연결을 암호화하고 IP 주소를 숨김으로써 DDoS 공격으로부터 보호할 수 있습니다.
중요! 모든 VPN이 동일한 것은 아닙니다. 전 세계에 많은 서버와 높은 연결 속도를 갖춘 VPN을 선택하십시오. VPN을 잘못 선택하면 핑이 증가할 수 있으므로 리뷰를 주의 깊게 검토하고 테스트를 수행하십시오!
요약하면: VPN은 게임 경험을 향상시키는 강력한 도구입니다. 제대로 사용하면 핑을 크게 줄일 수 있습니다. 게임 및 지역에 최적의 옵션을 찾기 위해 다양한 VPN 서버를 사용해 보십시오.
