자바스크립트로 게임을 만드는 방법

JavaScript로 게임을 만드는 것은 단순한 단계를 따르는 것 이상으로 체계적인 접근 방식이 필요한 작업입니다. 코드 편집기 선택(1단계)은 취향에 따라 다르지만, JavaScript 및 디버깅용 확장 기능이 있는 VS Code가 훌륭한 선택이 될 것입니다. 기본적인 텍스트 편집기에만 국한하지 마세요. 개발 프로세스가 상당히 느려질 수 있습니다.

Canvas API 또는 Phaser나 PixiJS와 같은 라이브러리를 사용하여 게임 캔버스를 만드는 것(2단계)은 매우 중요합니다. Canvas는 낮은 수준의 접근성과 유연성을 제공하지만, 더 많은 수동 코딩이 필요합니다. 라이브러리는 그래픽, 애니메이션 및 물리 작업을 단순화하여 특히 초보자의 개발 속도를 높입니다. 선택은 프로젝트 규모와 여러분의 기술에 달려 있습니다.

플레이어 디자인(3단계)은 단순히 스프라이트를 만드는 것이 아닙니다. 애니메이션(걷기, 점프, 공격), 충돌(환경과의 상호 작용) 및 제어 시스템을 미리 고려하십시오. 객체 지향적 접근 방식을 사용하여 코드를 단순화하고 확장 가능하게 만드십시오. «스파게티 코드»를 피하기 위해 데이터와 메서드의 캡슐화를 잊지 마십시오.

중력 추가(4단계)는 많은 게임의 핵심 요소입니다. 플레이어의 좌표를 시간에 따라 변경하는 간단한 수학 공식을 사용하여 구현할 수 있습니다. 더 고급 게임은 객체 간의 사실적인 상호 작용을 제공하는 물리 엔진(예: Box2D)을 사용합니다.

플레이어 기능(5단계)은 점프, 달리기, 공격 및 기타 동작을 구현하는 것입니다. 편리한 제어를 위해 이벤트 처리기(예: 키보드)를 사용하십시오. 모바일 장치용 터치 컨트롤과 같이 게임에 적합한 입력 시스템을 고려하십시오.

전환 논리(6단계)는 레벨이 있는 게임의 기본입니다. 게임 진행 상황을 저장하면서 레벨을 로드하고 전환할 수 있는 시스템을 개발하십시오. 이는 변수에 데이터를 간단히 저장하거나 브라우저 로컬 저장소와 같은 더 복잡한 솔루션을 사용하는 것일 수 있습니다.

공격 블록(7단계)은 단순한 애니메이션에만 국한하지 마십시오. 플레이어와 적 간의 충돌 감지 시스템을 구현하십시오. 이를 위해 단순한 직사각형 충돌에서 객체의 모양을 고려한 더 복잡한 알고리즘에 이르기까지 다양한 방법을 사용할 수 있습니다. 플레이어와 적 모두에 대한 데미지 및 체력 시스템을 개발하십시오.

사운드트랙, 음악 및 무엇보다 중요한 다양한 장치와 브라우저에서의 테스트를 잊지 마십시오. 편리하고 직관적인 인터페이스는 모든 게임의 성공의 열쇠입니다. 게임 제작은 지속적인 테스트와 개선이 필요한 반복적인 프로세스임을 명심하십시오.

JavaScript로 3D 게임을 만들 수 있습니까?

예, JavaScript는 3D 게임을 만들 수 있지만, 과도한 기대를 피하기 위해 자세히 살펴보겠습니다. 모든 3D 게임에 «적합하다»는 주장은 과장입니다. JavaScript는 특히 과도한 그래픽 성능을 필요로 하지 않는 웹 및 모바일 게임 분야에서 강력한 선수입니다. 사실적이고 높은 폴리곤의 3D 세계의 경우 JavaScript는 가능하지만 상당한 최적화가 필요하며 최적의 솔루션이 아닐 수 있습니다. AAA 게임에서 C++ 및 전문 엔진으로 해결되는 성능 제한에 직면하게 될 것입니다.

라이브러리의 경우 Three.js는 3D 그래픽에 대한 인기 있고 강력한 선택이며, Babylon.js도 훌륭한 경쟁자이며, PlayCanvas는 편리한 편집기와 클라우드 서비스를 제공합니다. 그러나 이러한 라이브러리를 사용하려면 상당한 프로그래밍 경험과 3D 그래픽의 원리에 대한 이해가 필요하며, 단순한 «쉬운 학습»이 아니라는 점을 이해하는 것이 중요합니다. JavaScript 기본 구문에 대한 지식만으로 복잡한 게임을 빠르게 개발할 것이라고 기대하는 것은 순진합니다.

제 교육용 비디오에서 저는 작업에 적합한 도구를 선택하는 것의 중요성을 자주 강조합니다. 간단한 아케이드 3D 게임을 개발할 계획이라면 적절한 라이브러리를 사용하는 JavaScript가 훌륭한 선택입니다. 그러나 규모가 크고 리소스가 많이 필요한 것을 만들려면 기술 스택을 재고해야 할 것입니다. 성능 최적화를 잊지 마십시오. JavaScript로 3D 게임을 개발하는 데 있어 핵심적인 측면이며, 게임의 성공은 이 방향으로의 여러분의 기술에 크게 좌우됩니다.

결론적으로 JavaScript는 허용 가능하며, 어떤 경우에는 3D 게임에 훌륭한 옵션이지만 만병통치약은 아닙니다. 개발을 시작하기 전에 아이디어의 복잡성과 프로그래밍 기술을 냉정하게 평가해야 합니다.

HTML과 JavaScript로 게임을 만들 수 있습니까?

HTML과 JavaScript? 3D 게임의 경우? 여러분, 정말 작동합니다! 물론 JS 자체는 Unreal Engine이나 Unity와 같은 의미에서 엔진이 아닙니다. 그러나 Three.js, Babylon.js 또는 PlayCanvas와 같은 라이브러리를 사용하여 기적을 만들 수 있는 놀랍도록 강력한 도구입니다. JS로 간단한 게임만 만들 수 있다는 고정 관념은 잊어버리세요. 저도 그걸로 충분히 복잡한 프로젝트를 만들었고, 모든 것을 현명하게 최적화하면 성능이 정말 멋질 수 있다는 것을 믿으세요. 중요한 것은 브라우저에서 렌더링하는 것이 전용 비디오 카드에서 렌더링하는 것과 같지 않다는 점을 이해하는 것입니다. 따라서 모델의 디테일, 셰이더 사용, 텍스처를 올바르게 다루는 것과 같은 최적화 작업을 할 수 있어야 합니다. 그리고 AAA 게임 수준의 그래픽을 기대하지 마십시오. 그러나 완전히 실현 가능하고 흥미롭고 매력적인 프로젝트는 현실입니다. 물론 여러분의 상상력과 JS 경험에 크게 좌우됩니다. 그리고 웹-GL을 잊지 마세요. 3D에서 큰 도움이 될 것입니다!

일반적으로 게임을 시작하고 싶지만 다른 엔진 경험이 없다면 적절한 라이브러리를 사용하는 JS가 훌륭한 옵션입니다. 낮은 진입 장벽, 거대한 커뮤니티, 수많은 튜토리얼이 있습니다. 그러나 브라우저에서 최적화 및 3D 작업의 원리를 이해하려면 시간과 노력이 필요하다는 것을 준비하십시오. 이것은 단순한 «큐브 쌓기»가 아니라 심각한 작업입니다.

마인크래프트는 Java 또는 JavaScript로 작성되었습니까?

마인크래프트는 Java로 작성되었습니다, 여러분. JavaScript가 아닙니다. 비슷한 이름에 혼동하지 마십시오. Java는 게임뿐만 아니라 다양한 애플리케이션에서 사용되는 진지하고 강력한 프로그래밍 언어입니다. 컴퓨터에서 중요한 프로그램을 사용해 본 적이 있다면 Java로 작성된 기술을 접했을 것입니다.

왜 Java인가? Windows, macOS 및 Linux에서 각 시스템에 맞게 코드를 다시 작성하지 않고도 실행할 수 있는 크로스 플랫폼 게임을 만들 수 있는 훌륭한 기능을 제공하기 때문입니다. 이는 마인크래프트와 같은 인기 있는 게임에 매우 중요합니다.

재미있는 사실: 마인크래프트 자체가 Java로 작성되었지만 일부 수정 및 추가 기능은 다른 프로그래밍 언어를 사용할 수 있지만 기본 게임은 순수한 Java입니다. 따라서 마인크래프트용 모드 개발에 뛰어들고 싶다면 Java를 배우십시오. 그것이 최고의 선택이 될 것입니다.

게임 애플리케이션 코드를 작성하는 것이 어렵습니까?

어려운 질문입니다, 여러분! 모바일 게임 코드를 작성하는 것은 정말 어렵습니다. Candy Crush와 PUBG가 그냥 만들어진다고 생각하십니까? 잊어버리세요! 그것은 수많은 코드, 다양한 장치에 대한 최적화, 엔진 작업입니다… 저는 5년 동안 해왔지만 여전히 배우고 있습니다. 필요한 모든 프로그래밍 언어를 배우는 것은 시작일 뿐입니다. 또한 게임 디자인, UX/UI, 애니메이션 및 마케팅을 이해해야만 누군가가 당신의 게임을 플레이할 것입니다. 성공은 복권과 같으며 운도 필요합니다. 그러나 파파 카를로처럼 열심히 일할 준비가 되었다면 보상은… 와우! 당신의 게임이 자신의 삶을 살고, 사람들이 그것을 플레이하고, 피드백을 남기는 것을 볼 때의 놀라운 기분… 값으로 매길 수 없습니다!

이 가이드는 시작점에 불과하며 기적을 기대하지 마십시오. 먼저 장르를 결정하십시오. 러너? 전략? 매치-3? 각 장르는 자체적인 접근 방식이 필요합니다. 게임 플레이에 대해 생각하십시오. 배우기 쉽지만 끝까지 마스터하기 어렵고 매력적이어야 합니다. 수익 창출을 잊지 마십시오. 광고에서 인앱 구매에 이르기까지 다양한 옵션이 있습니다. 자신에게 편안하고 게임에 가장 적합한 것을 선택하십시오. 그리고 여러분, 실험하는 것을 두려워하지 마십시오! 가장 멋진 아이디어는 종종 예상치 못한 순간에 떠오릅니다.

그리고 가장 중요한 것은 작게 시작하십시오. AAA 프로젝트를 바로 만들려고 하지 마십시오. 간단한 프로토타입을 만들고 작동 방식을 확인하고 피드백을 들으십시오. 점차적으로 기능을 늘리십시오. 그리고 천 마일의 길은 한 걸음부터 시작한다는 것을 기억하십시오. 또는 우리의 경우 첫 줄의 코드를 작성하는 것부터 시작합니다. 행운을 빕니다!

JavaScript로 2D 게임을 만들 수 있습니까?

물론입니다! JavaScript로 2D 게임을 만드는 것은 완전히 실행 가능하고 심지어 재미있는 작업입니다! 문제는 규모와 복잡성입니다. «퐁» 또는 «테트리스»와 같은 가장 간단한 게임은 기본적인 HTML5 Canvas 지식 또는 프로세스를 크게 단순화하는 Phaser.js와 같은 라이브러리만 사용하여 비교적 빠르게 구현할 수 있습니다. 이러한 라이브러리에는 입력 처리, 스프라이트 렌더링, 애니메이션 및 물리에 대한 기성품 구성 요소가 이미 있습니다. 더 많은 객체, 레벨 및 게임 논리가 있는 더 복잡한 프로젝트의 경우 JavaScript, 객체 지향 프로그래밍에 대한 깊은 이해와 게임 엔진(예: Phaser, PixiJS 또는 Three.js – 3D이지만 2D에서도 훌륭하게 작동)을 사용해야 할 수 있습니다. 제 교육용 비디오에서 충돌 처리, 애니메이션 관리, 메뉴 만들기 등을 포함하여 Canvas에서 게임을 만드는 방법을 자세히 설명합니다. 많은 코드 예제와 실용적인 권장 사항을 찾을 수 있습니다. 핵심 사항은 잘 구조화된 코드, 디자인 패턴 사용 및 당연히 잘 고안된 게임 디자인입니다. 게임 분위기에 큰 영향을 미치는 사운드트랙도 잊지 마십시오! 간단한 멜로디조차도 매력을 더할 수 있습니다. 일반적으로 시도해보고 불가능은 없다는 것을 기억하십시오!

특정 도움이 필요하면 어떤 게임을 만들고 싶은지 알려주시면 어떤 기술과 접근 방식을 사용해야 하는지 알려드리겠습니다. 그리고 제 채널에서는 가장 기본적인 것부터 고급 기술까지 JavaScript로 게임을 개발하는 방법에 대한 많은 무료 강의를 찾을 수 있습니다.

대부분의 게임은 어떤 언어로 코딩되어 있습니까?

좋아하는 게임이 어떤 언어로 작성되었는지 궁금한 적이 있습니까? 대답은 당신을 놀라게 할 수 있습니다. 가장 일반적으로 C++입니다! 이 프로그래밍 언어는 강력한 게임 엔진과 같으며 놀라운 속도와 효율성을 제공하여 매혹적인 세계와 사실적인 그래픽을 만들 수 있습니다. 객체 지향적 아키텍처는 코드를 깨끗하고 체계적이며 쉽게 확장할 수 있도록 만듭니다. 복잡한 게임 프로젝트에 이상적입니다.

왜 C++가 게임 산업에서 황금 표준이 되었을까요? 메모리 및 하드웨어 리소스에 대한 낮은 수준의 접근 때문입니다. 이를 통해 개발자는 하드웨어에서 최대한의 성능을 끌어내어 부드러운 애니메이션, 상세한 텍스처 및 복잡한 물리를 제공할 수 있습니다. MMO에서 대규모 전투 또는 사실적인 레이싱 시뮬레이션을 상상해보십시오. 이 모든 것 뒤에는 C++가 있습니다.

그러나 C++는 속도만이 아닙니다. 개발 프로세스를 크게 단순화하는 풍부한 라이브러리 및 도구 생태계를 가지고 있습니다. Unreal Engine 및 Unity와 같이 인기 있는 많은 게임 엔진(Unity는 주로 C#을 사용하지만 C++는 낮은 수준의 구성 요소에 중요함)은 기본적으로 C++를 널리 사용합니다. 이를 통해 개발자는 기본 코드를 작성하는 데 시간을 낭비하지 않고 게임 플레이 및 디자인에 집중할 수 있습니다.

물론 업계에서는 C#, Java, Lua 및 기타 많은 언어도 C++와 함께 사용됩니다. 그러나 C++는 여전히 선두 주자이며 현대 비디오 게임에 대한 높은 수준의 품질과 성능을 설정합니다.

JavaScript로 만든 가장 간단한 게임

JavaScript는 2D 게임 제작을 시작하기에 훌륭한 선택입니다. 배우기 쉬운 단순함은 오해의 소지가 있습니다. 실제로 매우 복잡하고 매력적인 프로젝트를 만들 수 있습니다. 저는 간단한 아케이드 게임부터 전략 게임까지 수백 개의 게임을 거쳤고 JavaScript가 게임 메커니즘의 빠른 프로토타입 제작 및 테스트에 이상적이라고 말할 수 있습니다. HTML5 Canvas는 그래픽을 렌더링하는 데 편리한 도구를 제공하고 HTML과 CSS는 모든 것을 쾌적한 인터페이스로 디자인하는 데 도움이 됩니다. 처음에는 네이티브 애플리케이션에 대해 잊어버리세요. 웹 게임은 거의 모든 곳에서 사용할 수 있어 잠재 고객을 몇 배나 확장합니다. 성공의 열쇠는 언어에 대한 지식뿐만 아니라 게임 디자인의 기본 사항을 이해하는 것입니다. 난이도 균형, 매력적인 게임 플레이, 매력적인 스토리(있는 경우)는 모두 게임이 매력적인지에 영향을 미칩니다. YouTube 채널 freeCodeCamp.org에는 필요한 모든 기본 사항을 가르쳐주는 코스가 있습니다. 그것을 사용하십시오. 그것은 당신의 첫 번째 게임을 만드는 길에서 당신의 신뢰할 수 있는 동반자가 될 것입니다. 실험하고 영감을 얻는 것을 두려워하지 마십시오! 가장 간단한 게임조차도 큰 모험의 시작이 될 수 있습니다.

JavaScript를 사용하여 Roblox 게임을 만들 수 있습니까?

아니요, JavaScript를 사용하여 Roblox 게임을 직접 만들 수 없습니다. Roblox는 게임 개발에 대한 주요 및 유일하게 지원되는 프로그래밍 언어로 Lua를 사용합니다. Roblox 내에서 게임 경험을 만들기 위해 JavaScript를 사용하려는 시도는 실패할 것입니다. 이론적으로 개발을 돕는 외부 도구(예: 레벨 편집기 또는 코드 생성기)를 만들기 위해 JavaScript를 사용할 수 있지만, 게임 코드 자체는 반드시 Lua로 작성해야 합니다. 공식 개발 환경인 Roblox Studio는 Lua에 완전히 맞춰져 있으며 다른 언어에 대한 지원을 제공하지 않습니다.

번역기 또는 중간 언어를 통해 이 제한을 우회하려는 시도는 일반적으로 비효율적이거나 성능 및 호환성에 심각한 문제를 일으킵니다. Lua는 Roblox 환경에서 작동하도록 특별히 최적화된 가볍고 효율적인 언어입니다. 가비지 수집 및 가벼운 구문과 같은 기능은 대화형 게임 세계를 만드는 데 이상적입니다. 다른 언어로 전환하면 이러한 모든 이점을 잃고 엄청난 어려움에 직면하게 됩니다.

따라서 Roblox 게임을 만들려면 Lua를 배워야 합니다. 우회 경로는 없습니다. Lua를 배우는 데 시간을 투자하는 것이 이 플랫폼에서 게임을 성공적으로 개발하는 유일한 방법입니다. 처음에는 어려워 보일 수 있지만 Lua는 배우기 비교적 쉬운 언어이며 시작하는 데 도움이 되는 수많은 온라인 리소스, 교육 자료 및 커뮤니티가 있습니다. 그리고 Lua 숙달은 거대하고 역동적인 Roblox 생태계로 가는 문을 열어준다는 것을 기억하십시오.

2D 게임에 적합한 프로그래밍 언어는 무엇입니까?

C++는 2D와 3D 모두에서 산의 왕입니다. 성능은 타의 추종을 불허합니다. 최대 속도와 모든 비트에 대한 제어가 필요한 경우 C++를 선택하십시오. 정말 가치 있는 것을 만들려면 «쉬운» 언어에 대해 잊어버리세요. 그러나 어려움에 대비하십시오. 초보자를 위한 언어가 아닙니다. 진지한 준비와 훈련이 필요합니다. 디버깅은 악몽이 될 수 있지만 결과는 그만한 가치가 있습니다.

Unity가 있는 C#은 특히 낮은 수준의 세부 사항에 갇히고 싶지 않은 경우 빠른 개발에 적합한 옵션입니다. Unity는 강력한 엔진이고 C#은 기본 언어입니다. 마지막 틱까지 성능 최적화가 아닌 게임 디자인에 집중하려는 인디 개발자에게 적합합니다. 그러나 편의에는 대가가 따른다는 것을 기억하십시오. 때로는 Unity가 간단한 2D 게임에 너무 «무거울» 수 있습니다.

Phaser 또는 PixiJS와 같은 라이브러리가 있는 JavaScript는 브라우저 게임에 적합한 옵션입니다. 낮은 진입 장벽, 거대한 커뮤니티 지원, 프로토타입을 빠르게 만들 수 있습니다. 그러나 특히 복잡한 게임에서는 성능에 타협할 준비를 하십시오. 개발 속도와 크로스 플랫폼을 중요하게 생각하는 사람들을 위한 언어입니다.

결론적으로 최고의 언어는 기술, 야망 및 목표에 따라 다릅니다. 최대 성능과 완전한 제어를 원한다면 C++를 사용하십시오. 빠른 개발과 편의성이 필요하면 Unity와 함께 C#을 선택하십시오. 브라우저 게임의 경우 JavaScript가 왕입니다.

게임 코드를 작성하는 방법은 무엇입니까?

자, 게임을 만들고 싶다고요? 그렇게 쉽지는 않지만 수백, 수천 개의 게임을 해본 사람으로서 «무엇부터 시작해야 할까요?» 단계에서 멈추지 않도록 도와드리겠습니다. 첫 번째 – 장르를 결정하십시오. 슈팅 게임? 전략? RPG? 아니면 희귀 버섯 재배 시뮬레이터와 같이 완전히 독특한 것일까요? 이것은 필요한 라이브러리부터 프로젝트 아키텍처에 이르기까지 문자 그대로 모든 것에 달려 있습니다. 처음부터 너무 복잡한 것을 시작하지 마십시오. 처음부터 타버리지 않도록 더 간단한 것으로 시작하십시오. Dark Souls에서와 같이 기억하십시오. 보스에게 바로 가지 말고 먼저 레벨을 올리세요!

다음 – 비주얼. 전문 아티스트가 될 필요는 없으며 무료 에셋과 라이브러리가 많이 있습니다. 그러나 간단한 픽셀 그래픽조차도 계획이 필요합니다. 주인공은 어떻게 생겼을까요? 적들은? 레벨은? 나중에 모든 것을 다시 만들지 않도록 미리 생각하십시오. 예를 들어, 저는 한 인디 게임에서 이 문제로 고생했습니다. 스프라이트의 절반을 다시 그려야 했습니다.

이제 가장 중요한 – 논리. 이것이 게임의 핵심입니다. 캐릭터는 어떻게 상호 작용할까요? 게임 규칙은 무엇일까요? 점수는 어떻게 계산될까요? 이 모든 것을 자세히 작성하십시오. 바람직하게는 흐름도 또는 의사 코드 형태로 작성하십시오. 이렇게 하면 나중에 많은 두통을 피할 수 있습니다. Cyberpunk 2077에 얼마나 많은 버그가 있었는지 기억하십시오. 바로 논리 문제 때문입니다.

그리고 당연히 테스트입니다. 이것은 단순한 «플레이하고 준비됨»이 아닙니다. 다양한 장치, 다양한 설정으로 테스트하고 버그를 식별하고 수정해야 합니다. 그리고 자신뿐만 아니라 다른 사람들도 참여시켜 테스트해야 합니다. 새로운 관점은 당신이 놓친 것을 찾는 데 도움이 되는 경우가 많습니다. 버그 찾기에 대한 밈에서와 같이 «게임을 플레이하면 5분 안에 5개의 버그를 찾을 수 있습니다».

마지막으로 친구에게 게임을 보여주는 것을 두려워하지 마십시오. 그들의 피드백은 매우 소중합니다. 비판이 있을 수 있지만 게임을 개선하고 더 좋게 만드는 데 도움이 될 것입니다. 또한 당신의 창조물을 자랑하는 좋은 방법입니다!

JavaScript가 Python을 이길 수 있습니까?

JavaScript가 Python을 «이길» 수 있는지에 대한 질문은 잘못된 이분법입니다. 사과와 오렌지를 비교하는 것과 같습니다. 둘 다 훌륭한 프로그래밍 언어이지만 다른 용도로 사용됩니다. JavaScript가 웹 개발에서 Python보다 명확하게 우수하다는 주장은 단순화입니다. 예, JavaScript는 원래 브라우저와 밀접하게 연결되어 대화형 요소를 만들고 이벤트를 처리하고 DOM(Document Object Model)을 조작할 수 있습니다. 이것이 부인할 수 없는 장점입니다.

그러나 Python이 웹 개발에 «충분히 좋지 않다»고 주장하는 것은 심각한 오해입니다. Python은 Django 및 Flask와 같은 프레임워크를 사용하여 JavaScript보다 적은 코드로 강력하고 확장 가능하며 효율적인 웹 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 그들 사이의 선택은 프로젝트에 따라 다릅니다. 복잡한 백엔드 시스템, 데이터 처리 및 기계 학습의 경우 Python이 더 선호되는 경우가 많습니다. 예를 들어 Django는 우아함과 빠른 프로토타입 제작 능력으로 유명합니다.

게다가 현대 웹 개발은 종종 클라이언트 측(프런트엔드)에서 대화형 작업을 위해 JavaScript를 사용하고 서버 측(백엔드)에서 데이터 처리 및 논리를 위해 Python을 사용하는 둘 다 언어를 사용하는 것을 포함합니다. 이것은 완전한 스택으로 강력함과 유연성을 제공합니다. 따라서 한 언어가 다른 언어를 «이기는» 것에 대한 질문은 부정확합니다. 두 언어 모두 현대 개발자의 무기고에 필요한 도구입니다.

마지막으로 Node.js를 잊지 마십시오. JavaScript를 서버 측에서 사용할 수 있도록 하는 JavaScript 런타임 환경입니다. 이것은 웹 개발에서 JavaScript와 Python의 기존 응용 분야 간의 경계를 흐리게 만듭니다.

파이썬 또는 JavaScript로 게임을 만드는 것이 더 쉬운가?

파이썬 또는 JavaScript로 게임을 만드는 것이 더 쉬운가에 대한 질문은 초보자를 위한 함정입니다. 두 언어 모두 적합하지만 각자 고유한 뉘앙스가 있습니다. 파이썬이 더 쉽다는 주장은 부분적으로만 해당됩니다.

Pygame이 있는 파이썬: 완벽한 시작이지만 제한 사항이 있습니다. 예, Pygame은 배우기 쉽고 2D 게임을 빠르게 만들 수 있습니다. 구문이 명확하고 진입 장벽이 낮습니다. 하지만 이것이 약점이기도 합니다. 대규모 프로젝트의 경우 Pygame은 불편해집니다. 디버깅이 더 어렵고 가능성이 제한적이며 원래 답변에서 언급된 Godot과 같은 더 심각한 엔진으로 전환하려면 프로젝트 아키텍처를 재고해야 하므로 상당한 노력이 필요합니다.

다양한 프레임워크를 사용한 JavaScript: 강력함과 복잡성. Phaser 또는 PixiJS와 같은 프레임워크와 결합된 JavaScript는 훨씬 더 많은 가능성을 열어줍니다. 브라우저와 (약간의 예외가 있지만) 다른 플랫폼 모두에 게임을 만들 수 있습니다. 그러나 진입 장벽이 더 높습니다. DOM, 이벤트 모델 및 프레임워크의 기능을 이해하는 데 더 많은 시간이 걸립니다. 또한 프로젝트가 커지면 JavaScript 코드 디버깅이 악몽이 될 수 있습니다.

어떤 언어를 선택해야 할까요?

  • 완전 초보자를 위한 경우: Pygame이 있는 파이썬. 빠르게 결과를 얻고 게임 개발에 대한 감각을 느껴보세요. 하지만 나중에 더 강력한 도구로 전환할 준비를 하세요.
  • 프로그래밍에 익숙한 사람들을 위한 경우: Phaser/PixiJS가 있는 JavaScript. 시작이 더 어렵지만 장기적으로 더 많은 유연성과 가능성을 제공합니다.

추가 요인:

  • 게임 유형: 간단한 2D 게임의 경우 Pygame이 있는 파이썬이 완벽합니다. 복잡한 3D 프로젝트의 경우 C# 또는 C++을 가장 많이 사용하는 더 강력한 엔진(Unity, Unreal Engine)을 바로 배우는 것이 좋습니다.
  • 플랫폼: JavaScript는 웹 게임에 이상적입니다. 파이썬은 다양한 플랫폼에 배포하기 위해 추가 노력이 필요합니다.
  • 커뮤니티: 두 언어 모두 거대한 커뮤니티가 있지만 JavaScript는 게임 개발에 전념하는 광범위한 지식 기반과 리소스를 보유하고 있을 것입니다.

결론: 명확한 답은 없습니다. 언어 선택은 귀하의 기술, 야망 및 만들고 싶은 게임에 달려 있습니다. 실험하는 것을 두려워하지 마세요!

Java 또는 JavaScript로 게임을 만드나요?

게임 개발을 위해 Java와 JavaScript 중에서 선택하는 것은 간단한 문제가 아니며 명확한 답이 없습니다. JavaScript가 «훨씬 더 쉽다»는 진술은 단순화된 것입니다. 특히 웹 개발에 이미 익숙한 경우 JavaScript의 진입 장벽이 더 낮습니다. 하지만 언어의 단순성이 복잡한 게임 개발의 단순성을 보장하지는 않습니다. 대규모 프로젝트에서 JavaScript는 코드 관리 및 성능과 관련된 두통의 원인이 될 수 있습니다.

Java는 특히 다양한 플랫폼(PC, Android, iOS)에서 실행할 계획인 대규모의 복잡한 게임에 확실히 더 적합합니다. 장점은 성능, 광범위한 라이브러리(예: LibGDX)의 가용성 및 성숙한 생태계로 개발 및 디버깅이 간소화됩니다. 그러나 Java의 학습 곡선은 더 가파르고 편안한 게임 개발 수준으로 숙달하려면 더 많은 시간과 노력이 필요합니다.

JavaScript는 주로 웹 게임에 사용되며 실제로 배우기가 더 쉽습니다. 빠른 개발 주기를 제공하며 브라우저에서 거의 즉시 작업 결과를 볼 수 있습니다. Phaser, PixiJS 및 Three.js와 같은 주요 프레임워크는 2D 및 3D 게임 만들기를 크게 간소화합니다. 그러나 다음 사항을 기억하세요.

  • 성능: 웹 게임, 특히 복잡한 게임은 약한 장치의 브라우저에서 성능 문제가 발생할 수 있습니다. 코드 최적화가 중요합니다.
  • 확장성: JavaScript로 작성된 작은 웹 게임을 대규모 프로젝트로 변환하는 것은 상당한 노력과 아키텍처 재고가 필요한 작업입니다.
  • 브라우저 제한 사항: JavaScript를 통해 사용할 수 있는 브라우저 기능과 API에 의해 제한됩니다. 이는 게임 기능에 심각한 영향을 미칠 수 있습니다.

결론:

  • 개발 속도가 절대적인 성능보다 우선시되는 작은 브라우저 게임의 경우 JavaScript가 훌륭한 선택입니다. Phaser 또는 PixiJS 학습부터 시작하세요.
  • 높은 성능과 크로스 플랫폼 호환성이 필요한 대규모의 복잡한 게임의 경우 Java가 더 적합합니다. LibGDX는 시작하기에 좋은 곳입니다.

C#, C++ 및 Lua와 같은 게임 산업에서 사용되는 다른 언어도 잊지 마세요. 언어 선택은 항상 복잡성, 성능 및 도구 가용성 간의 절충안입니다.

프로그래머가 게임을 만들 수 있나요?

물론 프로그래머는 게임을 만들 수 있습니다. 그리고 이것은 단순히 할 수 있는 것이 아니라 지루한 캐주얼 게임보다 더 많은 것을 원한다면 해야 합니다. Unity 또는 Unreal Engine과 같은 게임 엔진은 도구일 뿐입니다. 도랑을 파기 위한 삽. 인상적인 참호를 팔 것인지, 아니면 초라한 구멍을 팔 것인지는 당신에게, 당신의 «내용물», 경험 및 게임 디자인에 대한 이해에 달려 있습니다.

예, Unity와 Unreal은 시각적 편집기를 제공하지만 이는 개발의 일부 측면을 간소화할 뿐입니다. 특히 PvP 중심의 심각한 게임은 코드에 대한 깊은 이해가 필요합니다. 그것 없이는 엔진 기능에 의해 제한될 것이며, 이는 평균 그래픽, 지루한 게임 플레이, 예측 가능한 메커니즘을 의미합니다. 진정한 숙달에 도달하지 못할 것입니다.

차이점을 이해하는 것이 중요합니다. LEGO 생성자와 같이 편집기에서 게임을 조립할 수 있습니다. 그러나 특히 PvP에서 진정으로 좋은 게임을 만드는 것은 자신의 시스템을 작성하고, 부하에 맞게 최적화하고, 균형을 개발하고, 네트워크 코드 및 동기화와 관련된 수많은 문제를 해결하는 것을 의미합니다. 이것이 진정한 숙달이 나타나는 곳입니다. 프로그래밍에 대한 깊은 이해 없이는 영원히 평범한 사람이 될 것이며, 항상 다른 사람의 결정과 제한에 의존할 것입니다.

PvP에서는 최적화 문제가 특히 관련이 있습니다. 많은 플레이어가 참여하는 대규모 전투에는 코드에 대한 전문적인 접근 방식이 필요합니다. 그렇지 않으면 당신의 «걸작»이 슬라이드 쇼로 변합니다. 그리고 기억하세요. 흥미로운 메커니즘뿐만 아니라 안정적인 서버를 가진 사람이 승리합니다. 따라서 선택한 엔진에 따라 C#, C++ 또는 Lua를 배우고 코딩을 시작하세요. 그렇게 해야만 진정한 PvP 마스터가 될 수 있습니다.

C# 또는 JavaScript를 배워야 할까요?

C# 또는 JavaScript? 초보자에게는 어려운 선택이지만 설명해 드리겠습니다. C#은 훌륭한 시작 언어입니다. 구문이 명확하고 Visual Studio 개발 환경은 많은 도우미가 있는 강력한 도구이며 JavaScript보다 숨겨진 함정이 적습니다. 추가 바퀴가 있는 자전거를 타는 법을 배우는 것과 같습니다. 시작하기가 더 쉽고 안전합니다. 그러나 JavaScript는 웹 개발의 왕이며 놀라울 정도로 다재다능합니다. 프런트엔드, 백엔드(Node.js), 모바일 애플리케이션(React Native), 게임(Phaser, Three.js) 등을 만들 수 있습니다. JavaScript 개발자를 위한 노동 시장은 훨씬 더 넓고 급여는 일반적으로 더 높지만 경험에 대한 요구 사항도 더 심각합니다.

여기 함정이 있습니다. C#은 구조화가 잘 되어 있고 초기 단계에서 오류를 용서하기 때문에 JavaScript보다 역량 감각을 더 빨리 얻을 수 있습니다. JavaScript를 사용하면 비동기, 다양한 프레임워크 및 라이브러리의 복잡성에 직면해야 하므로 시작 시 약간 무서울 수 있습니다. 그러나 장기적으로 JavaScript는 자기 실현과 고임금 작업에 훨씬 더 많은 기회를 제공합니다.

따라서 초기 단계에서 빠른 승리와 자신감이 필요하다면 C#이 좋은 선택입니다. 목표가 노동 시장에서 최대한의 수요를 확보하고 다양한 프로젝트에서 작업할 수 있는 것이라면 JavaScript가 선택입니다. 빠른 결과 또는 넓은 성장 잠재력 중 무엇이 더 중요한지 생각해보세요.

VR 게임은 어떤 언어로 작성되었나요?

초보자를 위한 질문? 물론 JavaScript가 최고입니다. 설문 조사, 2024년 말부터 2024년 초까지의 어떤 설문 조사 – 웃기네요, 정상적인 레이드 하나를 할 시간도 없는데 설문 조사를 실시하네요. 하지만 사실은 사실입니다. JavaScript는 존경받는 VR 개발자에게 기본적인 기술과 같습니다. 어디에나 있으며 빠르게 프로토타입을 만들고 많은 기성 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 편리하지만 항상 효과적인 것은 아닙니다. 성능이 최우선인 정말 어려운 프로젝트의 경우 엔진에 따라 C++, C# 또는 더 이국적인 것을 사용해야 합니다. 파이썬은 모든 보조 스크립트, 데이터 처리, 게임 내 인공 지능에 좋지만 하드코어 그래픽에는 약합니다. Unity와 Unreal Engine을 언급하는 것을 잊었습니다. 프로그래밍 언어가 아니라 엔진이지만 VR 세계의 상당 부분을 기반으로 합니다. Unity에서는 C#으로, Unreal에서는 C++로 작성하는 경우가 많습니다. 간단히 말해서 언어 선택은 유행하는 설문 조사가 아니라 작업에 따라 다릅니다. 이해했죠, 초보자?

파이썬은 3D 게임에서 작동할 수 있나요?

자, 여러분, 파이썬이 3D 게임을 돌릴 수 있는지에 대한 질문이 있습니다. 물론 할 수 있습니다! Unreal Engine 수준의 AAA 그래픽은 기대하지 마세요. 하지만 인디 프로젝트, 교육 및 단순히 3D 개발을 느껴보기 위해 파이썬은 매우 적합합니다. Pygame은 잊으세요. 파이썬의 심각한 3D 그래픽에는 약합니다.

PyOpenGL이 필요합니다. 강력한 3D 렌더링 도구인 OpenGL에 대한 액세스를 제공하는 라이브러리입니다. 그걸로 기적을 만들 수 있습니다. 하지만 이는 «즉시»가 아니며 수학(벡터, 행렬 – 선형 대수의 세계에 오신 것을 환영합니다!)과 조금 씨름해야 하지만 그만한 가치가 있습니다.

도움이 될 수 있는 두 가지 리소스 – py3d.org와 파이썬의 3D 소프트웨어에 대한 사이트(불행히도 링크가 제공되지 않았으므로 직접 검색해야 하며 이름을 기억하지 못함)를 찾았습니다. 거기에서 코드 예제, 기성 프로젝트, 아마도 일부 게임의 소스 코드까지 찾을 수 있습니다. 파고들어 다른 사람들이 비슷한 문제를 어떻게 해결했는지 살펴보는 것이 유용할 것입니다.

그리고 PyWeek도 있습니다. 이것은 멋진 경쟁입니다. 개발자는 일주일 만에 게임을 만들고 거기에서 정말 흥미로운 파이썬 프로젝트를 찾을 수 있습니다. 물론 모든 것이 걸작은 아니지만 살펴볼 가치가 있습니다. 많은 아이디어를 엿볼 수 있고 영감을 얻을 수 있습니다.

일반적으로 파이썬은 3D 게임을 위한 실행 가능한 도구입니다. 기적을 기대하지는 마세요. 하지만 실험 및 작은 프로젝트에는 훌륭한 옵션입니다. 가장 중요한 것은 수학을 두려워하지 않고 추가 작업에 대비하는 것입니다. 행운을 빌어요!

JavaScript를 사용하여 게임을 만들기 위한 소프트웨어는 무엇인가요?

브라우저를 나가지 않고 멋진 2D 게임을 만들고 싶으신가요? 그렇다면 PixiJS가 선택입니다! 간단한 아케이드에서 더 심각한 프로젝트에 이르기까지 모든 복잡성의 웹 게임 개발을 간소화하는 강력한 JavaScript 라이브러리입니다.

PixiJS를 그토록 매력적으로 만드는 것은 무엇일까요?

  • 사용하기 쉬움: 초보자도 빠르게 기본 사항을 배우고 첫 번째 게임을 만들 수 있습니다. 많은 학습 자료와 활성 커뮤니티가 모든 단계에서 도움을 줄 것입니다.
  • 높은 성능: PixiJS는 브라우저에서 작동하도록 최적화되어 가장 강력한 시스템에서도 부드러운 애니메이션과 높은 프레임 속도를 제공합니다.
  • 큰 커뮤니티: 엄청난 수의 개발자가 PixiJS를 사용하고 있으며, 이는 광범위한 지식 기반, 기성 솔루션 및 지속적인 지원에 대한 액세스를 의미합니다.
  • 유연성: PixiJS는 가장 대담한 게임 아이디어를 구현할 수 있는 광범위한 도구 세트를 제공합니다. 고전적인 스프라이트 애니메이션에서 복잡한 파티클 효과에 이르기까지 모든 것이 제어됩니다.

PixiJS는 어떤 가능성을 열어줄까요?

  • 2D 플랫폼, 아케이드, 퍼즐, 전략 및 기타 장르 만들기.
  • 스프라이트, 애니메이션, 물리 및 사운드 작업.
  • PNG, JPG 및 SVG를 포함한 다양한 그래픽 형식 사용.
  • 물리 엔진 또는 사운드 작업과 같은 다른 JavaScript 라이브러리와 통합.

일반적으로 JavaScript로 2D 웹 게임을 개발하기 위한 강력하고 유연하며 비교적 배우기 쉬운 도구를 찾고 있다면 PixiJS가 필요한 것입니다. 오늘 바로 게임 걸작 만들기를 시작하세요!

게임을 프로그래밍하는 것은 얼마나 어려울까요?

어려워요? 당신은 아직 풋내기입니다! 시작하는 것은 배보다 배꼽이 더 큽니다. 수천 개의 게임이 시작되었지만 릴리스에 도달하는 것은 극히 일부이며 균형에 대해 이야기할 것도 없습니다. 몇 달인가요? 낙관적인 예측입니다. 동일한 기술 세트를 가지고 있지만 핑이 다른 두 명의 플레이어가 동시에 Ctrl+Shift+B를 누르고 달이 세 번째 단계에 있을 때만 나타나는 버그를 몇 년 동안 잡을 수 있습니다.

«예상치 못한 경계 상황»은 잊으세요. 상상할 수 있는 것보다 항상 더 많습니다. 그리고 기술은 피하는 것이 아니라 기능으로 위장하여 우아하게 우회하는 것입니다. 하지만 미세 조정은… 완전히 노래입니다! 밀리초, 모든 프레임을 위한 끝없는 전쟁입니다. 균형은 공식이 아니라 끊임없이 개입을 요구하는 살아있는 유기체입니다. 그리고 모든 변경 사항은 그렇게 오랫동안 구축해 온 모든 것을 망칠 위험이 있습니다.

하지만 모든 것이 합쳐지면, 당신의 창조물이 경기장에서 싸우는 것을 보고, 플레이어가 복잡한 전략을 개발하고, 당신의 교활한 함정을 우회하는 것을 볼 때… 이것이 진정한 만족입니다. 하지만 그 순간까지 많은 땀을 흘려야 할 것이고 당신 자신의 것뿐만이 아닙니다.

Java는 3D 게임에 적합한가요?

Java는 예상치 못했지만 3D 게임에 매우 실용적인 옵션입니다! C++ 또는 Unity만큼 자주 듣지는 못하겠지만 Java 3D를 사용하면 인상적인 대화형 3D 세계를 만들 수 있습니다. 간단한 아케이드에서 복잡한 시뮬레이션에 이르기까지 모든 것이 가능합니다.

물론 Java는 AAA 게임에서 널리 사용되지 않으며 성능이 저수준 언어보다 떨어질 수 있습니다. 하지만 인디 개발, 교육 프로젝트 또는 프로토타입 제작에는 훌륭한 선택입니다. Java의 장점은 무엇일까요? 휴대성이 뛰어나 코드를 Windows에서 Linux 및 macOS에 이르기까지 다양한 플랫폼에서 쉽게 실행할 수 있습니다. 또한 광범위한 라이브러리는 많은 작업을 간소화하고 개발자 커뮤니티는 항상 기꺼이 도와줍니다.

접근하기 쉽고 비교적 간단한 방법으로 3D 개발 세계에 뛰어들고 싶다면 Java 3D를 고려해 볼 가치가 있습니다. Cyberpunk 2077과 같은 그래픽 수준은 기대하지 마세요. 하지만 많은 프로젝트에서 Java는 가장 좋은 모습을 보여줄 것입니다. 실험해보세요. Java가 독특한 게임을 만드는 데 비밀 무기가 될 수도 있습니다!

JavaScript를 배우는 것은 어렵나요?

흥, JavaScript? 식은 죽 먹기. 어렵다고요? 잊으세요. 반년 동안 전략이 필요한 20인 레이드가 아닙니다. 경험을 빠르게 얻고 전리품이 거의 보장되는 솔로 파밍입니다.

구문? 아이의 재롱. 예를 들어 C++과 비교하면 공원 산책과 같습니다. 예, 숨겨진 함정이 있지만 진정한 플레이어를 막을 수 있는 수준의 복잡성은 아닙니다.

초보자? 이상적입니다. 첫 번째 언어? 의심의 여지가 없습니다. 빠르게 익숙해지고 신처럼 코딩한 다음 더 심각한 것으로 이동합니다. 이는 더 진행하기 위한 멋진 무기를 얻기 위해 가벼운 보스를 레벨업하는 것과 같습니다.

복잡한 코드? 내 슬리퍼를 웃기지 마세요. 부분적으로 작성하고 브라우저에서 테스트하면 즉각적인 피드백을 얻을 수 있습니다. 결과를 관찰하고 조정합니다. 간단하고 효과적인 방법입니다. MMORPG와 마찬가지로 단계별 작업 완료는 승리로 이어집니다.

베테랑의 유용한 팁:

  • 기본 사항 학습: 데이터 유형, 변수, 연산자, 루프, 함수. 이는 추가 개발을 위한 기본 수준, 토대입니다.
  • 끊임없이 연습: 게으르지 말고 문제를 해결하고 자신의 코드를 작성하세요. 연습을 많이 할수록 레벨업이 빨라집니다.
  • 문서 사용: MDN Web Docs는 최고의 친구입니다. 모든 답변이 거기에 있습니다.
  • 오류를 두려워하지 마세요: 학습 과정의 일부입니다. 분석하고 배우세요.
  • 비표준 솔루션에 대비하세요: JavaScript는 아름다움과 질서뿐만 아니라 혼돈이기도 하며 때로는 가장 명확하지 않은 접근 방식을 적용해야 합니다.

일반적으로 JavaScript는 Dark Souls가 아닙니다. 프로그래밍 세계에 빠르게 진입하고 프로세스를 즐길 수 있는 가벼운 RPG 프로젝트에 가깝습니다. 기다리지 말고 코딩을 시작하세요!

JavaScript는 게임에 너무 느린가요?

게임에서 JavaScript의 속도에 대한 질문은 영원한 논쟁거리입니다. 그리고 솔직히 말해서 JavaScript는 C++보다 느립니다. 특히 까다로운 프로젝트에서는 차이가 느껴집니다. C++은 하드웨어에서 직접 작동하고 성능에 최적화되어 있지만 JavaScript는 가상 머신을 통해 작동하는 해석 언어입니다. 이렇게 하면 오버헤드가 발생합니다.

메모리 소비는 또 다른 중요한 문제입니다. JavaScript는 C++보다 더 많은 메모리를 사용하는 경우가 많습니다. 이는 리소스가 제한된 모바일 장치에서 특히 중요합니다. 많은 효과와 자세한 모델이 있는 게임을 상상해 보세요. 이 모든 것이 비효율적인 메모리 사용으로 인해 느려집니다. 불쾌하죠, 그렇죠?

이제 그래픽 프로세서(GPU)에 대해 이야기해 보겠습니다. 최신 게임은 렌더링, 물리 및 기타 계산을 위해 GPU에 크게 의존합니다. JavaScript는 GPU에 직접 액세스할 수 있는 기능이 제한되어 있습니다. 물론 WebGL과 같은 GPU와 «통신»할 수 있는 라이브러리가 있지만 Vulkan 또는 DirectX와 같은 기술을 사용하는 C++에서 달성할 수 있는 기본 성능과 비교할 수 없습니다.

따라서 크고 복잡한 게임의 경우 JavaScript는 최선의 선택이 아닙니다. 간단하고 캐주얼한 게임, 소규모 인디 프로젝트에는 매우 적합할 수 있습니다. 하지만 AAA 타이틀 수준의 것을 계획하고 있다면 다른 언어를 심각하게 고려해야 합니다. 그건 그렇고 Unity와 Unreal Engine은 인기 있는 게임 엔진이며 C#과 C++을 각각 사용하고 있으며 이는 우연이 아닙니다.

일반적으로 모든 것이 프로젝트 규모에 따라 달라집니다. 작은 웹 게임의 경우 JavaScript는 매우 적합하지만 심각한 게임의 경우 성능에 최적화된 언어를 선택하는 것이 좋습니다.

AAA 게임에 가장 적합한 언어는 무엇인가요?

간단히 말해서 여러분, AAA 게임을 만들고 싶다면 C++이 첫 번째 선택입니다. 진지하게, 이것은 단지 어떤 언어가 아니라 업계의 진정한 워크호스입니다. 어렵다고 하지만 사실이지만 탱크처럼 강력합니다!

왜 C++인가요? 하드웨어 리소스를 최대한 효율적으로 사용할 수 있기 때문입니다. 많은 다각형, 복잡한 효과 등이 있는 AAA 게임에서는 이것이 중요합니다. 성능 정체는 프리즈와 랙으로 가는 직접적인 경로이며 이는 모든 플레이어에게 즐거움을 파괴합니다. C++을 사용하면 이러한 문제의 위험을 최소화할 수 있습니다.

가장 인기 있는 두 엔진인 Unreal Engine 또는 Unity를 살펴보세요. 둘 다 C++을 광범위하게 사용합니다. 즉, C++을 배우면 엄청난 수의 도구와 기능에 액세스할 수 있습니다. AAA 게임 개발자의 폐쇄된 클럽에 가입할 수 있는 패스를 받는 것과 같습니다!

물론 다른 언어도 있지만 C++은 여전히 이 부문에서 지배적입니다. 그리고 이유가 있습니다. 최신 게임의 부하를 견딜 수 있는 고성능 코드를 작성할 수 있습니다.

또 무엇을 알아야 할까요?

  • 복잡성: 예, C++은 파이썬이 아닙니다. 숙달하려면 땀을 흘려야 할 것입니다. 하지만 결과는 노력할 가치가 있습니다.
  • 메모리 관리: C++에서는 메모리를 직접 관리해야 합니다. 어려울 수 있지만 성능을 더 잘 제어할 수 있습니다.
  • 커뮤니티: C++ 개발자의 거대한 커뮤니티는 항상 기꺼이 도와줍니다. 모든 질문에 대한 답변을 찾을 수 있습니다.

일반적으로 Call of Duty 또는 Cyberpunk 2077 수준의 게임을 만드는 꿈을 꾼다면 C++ 없이는 할 수 없습니다. 프로그래밍 언어일 뿐만 아니라 가장 야심찬 게임 프로젝트를 실현하기 위한 열쇠입니다. 따라서 배우고, 연습하고, 어려움을 두려워하지 마세요!

GTA Vice City는 어떤 언어로 작성되었나요?

자, 여러분, GTA Vice City 프로그래밍 언어에 대한 질문입니다. 모든 것이 간단하지만 뉘앙스가 있습니다. C++이 찾고 있는 답변입니다. RenderWare 엔진이었고 GTA 3와 Vice City는 그 엔진에서 작성되었습니다. 그리고 여러분이 실행하는 것은 이미 컴파일된 머신 코드로, 프로세서가 이해할 수 있습니다. 이는 완성된 파이와 같고 C++은 레시피와 같습니다. 파이를 먹을 때는 레시피를 볼 수 없지만 레시피는 파이를 만드는 데 중요했습니다.

흥미로운 사실: RenderWare는 당시 인기 있는 엔진이었고 많은 게임에서 사용했습니다. 따라서 2000년대 초반 그래픽에 대한 향수를 느낀다면 부분적으로 RenderWare의 공로라는 것을 아세요. 당시 기술적 능력을 고려할 때 상대적으로 고품질의 그래픽을 만들 수 있는 충분히 유연했습니다. 지금은 물론 모든 것이 다르지만 당시에는 멋있었습니다!

일반적으로 C++이 기본입니다. 그것 없이는 Vice City와 80년대 마이애미의 독특한 분위기도 없었을 것입니다.