블2에서 72 레벨을 어떻게 통과하나요?

Borderlands 2 번역

Borderlands 2의 72 레벨? 풉, 별거 아니지. 문제는 레벨이 아니라 접근 방식에 있어. 이 레벨에 도달하려면 게임이 여러 번 플레이하도록 설계되었다는 것을 이해해야 해. 스토리 라인을 한 번 클리어하는 것은 시작일 뿐이야.

UVHM (Ultra-Violence Hardcore Mode) – 이것이 바로 너의 열쇠야. 맞아, 이걸 잠금 해제하려면 게임을 최소 두 번은 클리어해야 할 거야. 하지만 이건 단순한 난이도 상승이 아니야. 전리품 드랍, 더 강력한 적, 그리고 가장 중요한 것은 훨씬 더 흥미롭고 다양한 게임플레이를 제공하는 완전히 새로운 레벨의 게임이지.

각 단계마다 모든 것을 클리어하는 데 집착할 필요 없어. UVHM에서는 막히거나 전술을 바꾸고 싶을 때 언제든지 플레이를 재설정할 수 있어. 이건 버그가 아니라 기능이야! 이걸 활용해. UVHM에서 스토리 라인을 클리어했으면, 재설정하고 다른 캐릭터 빌드, 다른 무기를 시도해 봐. 실험해 봐!

유용한 팁: 전설 무기 파밍에 집중해. UVHM의 일부 보스는 희귀 아이템 드랍률이 상당히 높아. 가이드를 읽고, 비디오를 시청해서 너의 빌드에 맞는 최적의 파밍 장소를 선택해.

또 다른 중요한 사항: 빌드를 실험하는 것을 두려워하지 마. 너의 플레이 스타일에 맞는 캐릭터를 만들어. 다양한 스킬, 무기, 아이템 조합을 시도해 봐. 72 레벨은 Borderlands 2에서 진정한 마스터가 되기 위한 여정의 중간 지점일 뿐이야.

결론적으로: 스토리 라인을 클리어하고, UVHM으로 넘어가서, 전설 무기를 파밍하고, 빌드를 실험해 봐. 그러면 72 레벨은 판도라를 정복하기 위한 너의 여정에서 또 다른 단계가 될 거야.

Borderlands 2를 72 레벨까지 올리는 방법은?

Borderlands 2의 최대 레벨은 72인가?

Borderlands 2의 72 레벨은 시작일 뿐이야. 신입들아, 잊어버려. 이건 최대 레벨이 아니라 진정한 게임으로 가는 단계일 뿐이야. 진정한 한계에 도달하려면 Digistruct Peak Challenge를 클리어해야 해. 이건 단순한 미션이 아니라 너의 강인함을 시험하는 거야. 성공적으로 완료하면 OverPower (OP) 레벨에 액세스할 수 있게 돼.

OP 레벨에 대해 이해해야 할 중요한 사항: 이건 단순히 너의 스탯에 숫자를 추가하는 것이 아니야. 이건 질적인 도약이야. 적들은 훨씬 더 위험해지고, 전리품은 상당히 강력해지며, 게임 메커니즘이 새로운 방식으로 드러나. 72 레벨은 OP 세계에서 너의 시작 레벨이야. OP1부터 시작해서, 최대 가능한 값에 도달할 때까지 난이도를 높일 수 있어.

프로의 팁: OP 레벨을 바로 최대로 올리지 마. 난이도 증가에 적응하고 빌드를 실험하면서 점진적으로 올려. OP 레벨 메커니즘에 대한 올바른 이해는 후반 게임에서 성공의 열쇠야. 전설 무기 파밍을 잊지 마 – 새로운 OP 레벨마다 전리품은 점점 더 가치 있게 돼.

결론적으로: 72 레벨은 단지 서막일 뿐이야. 진정한 게임은 OP 레벨부터 시작돼. 그러니 Digistruct Peak를 클리어하고 진정한 도전에 대비해. 그래야만 너의 캐릭터가 무엇을 할 수 있는지 이해하게 될 거야.

BL2에서 최대 레벨을 달성하는 방법은?

Borderlands 2에서 최대 레벨을 달성하는 것은 흥미롭지만 쉽지 않은 여정이야. 캐릭터의 기본 레벨은 61 레벨로 제한되어 있어. 최대 가능한 레벨을 달성하려면 «Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 2: Digistruct Peak Challenge» 추가 콘텐츠가 필요해.

이 DLC는 무엇인가?

이것은 2013년 9월 3일에 출시된 별도의 유료 추가 콘텐츠야. 이것은 시즌 패스에 포함되지 않으며 별도로 구매해야 한다는 점을 기억하는 것이 중요해. 가격은 일반적으로 약 4-5 달러 (또는 해당 통화의 상응하는 금액) 정도야. 이 돈으로 매우 어려운 도전을 포함한 새로운 콘텐츠에 액세스할 수 있고, 가장 중요한 것은 최대 레벨을 72로 올릴 수 있어.

하지만 아직 끝나지 않았어!

72 레벨에 도달한 후에도 게임은 끝나지 않아. DLC는 «Overpower Levels» 시스템을 도입해. 이를 통해 최대 72 레벨에 도달한 후에도 캐릭터를 계속 성장시키고 스탯 보너스를 받을 수 있어. 본질적으로 이것은 캐릭터의 최대 효율성을 추구하는 가장 숙련된 플레이어를 위한 무한한 반복 작업이야.

구매 전에 알아야 할 사항:

  • 난이도: Digistruct Peak Challenge는 숙련된 플레이어를 위해 설계되었어. 최적의 장비와 잘 계획된 전술이 필요한 매우 높은 난이도를 예상해야 해.
  • 시간: 클리어하고 최대 레벨을 달성하려면 상당한 시간이 필요해.
  • 호환성: DLC가 게임 버전에 호환되는지 확인해.

결론적으로:

  • «Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 2: Digistruct Peak Challenge» DLC를 구매해.
  • 72 레벨을 달성해.
  • Overpower Levels를 올리기 시작하고 캐릭터를 무한히 개선해.

판도라에서의 모험에 행운을 빌어!

Borderlands 2에는 몇 개의 엔딩이 있나?

Borderlands 2에서는 일부 게임과 달리 주요 스토리 라인이 하나의 고유한 엔딩으로 종료돼. 이 페이지에 제시된 비디오는 바로 그것을 보여주므로 조심해 – 스포일러가 보장돼!

하지만 이것이 재플레이 가능성을 제한한다고 생각하지 마. 주요 스토리 아크는 변하지 않지만, 많은 사이드 퀘스트, 다양한 대화 옵션 및 세계에 영향을 미치는 결정으로 인해 각 플레이가 독특하게 느껴져. 이것은 게임 경험에 상당한 다양성을 가져다 줘.

다음은 실제로 그렇지 않더라도 여러 엔딩의 환상을 만들 수 있는 몇 가지 요소야:

  • 다양한 대화 선택: NPC와의 대화에서 내리는 결정은 스토리에 대한 작은 세부 사항과 캐릭터가 너를 대하는 태도에 영향을 줄 수 있지만, 최종적인 결말에는 영향을 미치지 않아.
  • 비밀 퀘스트 및 아이템: 게임은 숨겨진 퀘스트와 고유한 무기로 가득 차 있으며, 이를 발견하면 스토리와 최종 전투 시점에 캐릭터의 힘에 대한 인식이 바뀌어. 하지만 다시 말하지만, 엔딩 자체는 변경되지 않아.
  • 난이도 선택: 난이도는 게임 진행의 어려움에만 영향을 미치고, 최종 결과에는 영향을 미치지 않아.

결론적으로 Borderlands 2에는 하나의 정식 엔딩만 있지만 많은 사이드 요소들이 높은 재플레이 가능성을 보장하고 각 플레이어가 개별적인 게임 경험을 얻을 수 있도록 해.

Borderlands 2에서 1에서 72 레벨까지 2시간 이내에 올리는 방법

Borderlands 2에서 1에서 72 레벨까지 2시간 이내에 올리는 것은, 좋게 말해서 야심찬 목표야. 익스플로잇과 능숙한 파밍을 사용하더라도 합법적인 게임에서는 거의 불가능해. 그럼에도 불구하고 특정 기술을 사용하여 레벨업 속도를 크게 높일 수 있어. 2시간 안에 72 레벨을 달성하는 것을 보장하지는 않지만 목표에 훨씬 더 가까워질 수 있는 효과적인 전략을 분석해 보자.

높은 레벨의 친구와 함께 플레이: 아마도 경험치를 얻는 가장 빠른 방법일 거야. 높은 레벨의 플레이어는 말 그대로 너를 «업고» 다니면서 처치된 적에게 엄청난 경험치 보너스를 제공해. 강력할 뿐만 아니라 파밍 메커니즘을 이해하는 동료를 찾는 것이 중요해.

워리어 재플레이: 이 보스는 특히 높은 난이도에서 경험치로 후한 보상을 제공해. 하지만 단순히 그를 «통과»하는 것은 비효율적이야. 전투 시간을 최소화하기 위해 스킬과 무기의 시너지를 사용하여 전술을 최적화해야 해.

DLC 클리어: 추가 스토리 라인에는 일반적으로 더 어려운 적이 포함되어 있고 퀘스트 완료에 대한 더 많은 경험치를 제공해. 현재 레벨에 맞는 DLC에 우선 순위를 부여해.

엘리트 적에 집중: 일반 몹을 파괴하는 것보다 «하드코어» 적을 사냥하는 것이 레벨업에 더 효율적인 방법이야. 그들은 더 많은 경험치와 귀중한 아이템을 남겨.

틴더 스노우플레이크 농장: 특정 장소와 적을 사용하는 이 방법은 경험치를 빠르게 축적할 수 있지만 특정 «비밀»에 대한 지식이 필요하고 게임 업데이트에 따라 변경될 수 있어.

슬래그 사용: 적을 약화시키고 피해를 증가시키는 슬래그 기술과 능력을 올바르게 사용하면 파밍 효율성이 크게 향상돼. 최적의 옵션을 찾기 위해 빌드를 실험해 봐.

«Brawler» 랭크: 획득하는 경험치를 증가시키는 이 보너스를 잊지 마. 최대 효과를 위해 다른 방법과 결합해.

핑크 농장: 특정 준비와 지형 지식이 필요한 또 다른 파밍 장소야. 하지만 게임의 특정 단계에서 매우 효과적일 수 있어.

기억해야 할 중요한 사항: 이러한 모든 방법을 사용하더라도 합법적인 게임에서는 2시간 안에 72 레벨을 달성하는 것이 거의 불가능해. 하지만 이러한 팁을 능숙하게 사용하면 레벨업 프로세스를 크게 가속화하여 수십 시간의 게임 시간을 절약할 수 있어.

Borderlands에서 최대 레벨이 72인 이유는 무엇인가?

Borderlands의 72 레벨은 단순한 임의의 숫자가 아니야. 이것은 Borderlands 2에서 개발자가 DLC의 최종 콘텐츠의 핵심으로 설정한 신중하게 교정된 지점이야. 그냥 선택한 것이 아니야 – 이것은 달성 가능성과 도전 유지 사이의 최적의 균형이야. 최대 레벨이 더 높으면 어떻게 될지 상상해 봐, 예를 들어 100? 진행 속도가 느려지고, 난이도 곡선이 고르지 않게 늘어나고, PvP가 훨씬 더 예측할 수 없고 불균형해질 거야.

Borderlands 3에서 이 레벨을 유지하는 것은 전략적 결정이야. 레벨을 72로 늘림으로써 Gearbox는 안정적인 전리품 시스템과 장비와 난이도 사이의 균형을 만들었어. 상당한 레벨 증가는 전체 드랍 풀의 근본적인 재작업을 필요로 하고, 이는 막대한 시간과 자원을 필요로 할 것이며 결과는 예측할 수 없을 거야. 무기 균형의 사소한 변경조차도 메타 게임의 완전한 반전으로 이어질 수 있다는 점을 기억해.

또한 72 레벨은 주요 진행 주기의 완료를 나타내. 그것을 달성한 후 진정한 게임이 시작돼 – 최고의 빌드를 위한 경쟁, 완벽한 전리품 찾기, PvP 지배. 이것은 네가 이미 모든 메커니즘을 마스터하고 동등한 조건에서 다른 플레이어와 경쟁할 준비가 된 순간이야. 72 레벨 이상으로 레벨을 올리는 것은 실질적인 게임 경험을 추가하지 않고 이 단계를 인위적으로 연장할 뿐이야.

결론적으로 72 레벨 선택은 우연이 아니라 PvE와 PvP 구성 요소 모두에 대한 균형 잡히고 매력적인 게임을 만들도록 목표로 한 신중하게 고려된 디자인의 결과야.

BL2와 BL3 사이에는 얼마나 많은 시간이 흘렀나?

Borderlands 2와 Borderlands 3 사이에는 7년이 흘렀어. 이것은 줄거리와 캐릭터에 영향을 미치는 중요한 세부 사항이야. 일부 영웅은 눈에 띄게 늙었고, 다른 영웅은 성격이 바뀌었어. 게임 사이에는 Tales from the Borderlands의 이벤트가 있었고, 이는 일부 줄거리의 추가 개발에 큰 영향을 미쳤다는 것을 기억해야 해. Tales from the Borderlands를 무시하지 마 – 이것은 Borderlands 3의 많은 순간을 명확히 하는 추가적이지만 가치 있는 경험이야. 덧붙여서, Borderlands 2에서 다른 많은 Vault의 발견은 세 번째 부분의 이벤트 규모를 이해하는 데 핵심이야. 판도라는 이미 비좁고, 영웅의 모험은 이제 은하계 전체에서 펼쳐져. 새로운 적, 새로운 행성, 새로운 모험에 대비해. 이 시간 프레임과 Tales from the Borderlands 이벤트를 알면 스토리에 더 깊이 몰입하고 게임을 최대한 즐길 수 있을 거야.

1 이후 Borderlands 2는 몇 살인가?

Borderlands와 Borderlands 2 사이에는 5년이 흘러. 이것은 단순한 연대기적 거리가 아니라 판도라 세계를 근본적으로 변화시키는 5년이야. 이 기간 동안 첫 번째 부분의 사건에서 살아남은 «천사»들은 자신의 흔적을 남길 수 있었어. 이 시간이 줄거리에만 영향을 미치는 것이 아니라 게임 플레이에도 영향을 미친다는 점을 명심해. 무기, 적, 그리고 게임의 시각적 스타일에 변화가 있음을 알게 될 거야. 또한 세계를 자세히 조사하면 첫 번째 부분의 이벤트에 대한 수많은 언급을 찾을 수 있으며, 이는 게임 경험에 깊이를 더할 거야. 숨을 멈추고 게임을 클리어하지 말고, 주변 환경을 탐험하고, 아이템 설명을 읽고, NPC와 상호 작용해 – 이것은 판도라 세계에 완전히 몰입하고 발생한 모든 변화의 규모를 평가할 수 있게 해줄 거야. 일부 사이드 퀘스트는 첫 번째 부분의 이벤트와 직접 관련되어 있으며, 이를 클리어하면 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 더 완전한 그림을 얻을 수 있을 거야.

DLC가 없는 BL2의 최대 레벨은 무엇인가?

DLC가 없는 Borderlands 2의 최대 레벨은 50이야. 끝. Pre-Sequel에서는 최대 70이지만 다른 게임이야. 혼동하지 않는 것이 중요해. DLC가 없는 BL2에서는 50에 도달하고, 그것이 너의 한계야. 기본 게임에서 캐릭터 레벨업을 최대한 활용하려면 빌드를 능숙하게 계획하고, 무기와 기술을 고려해야 해. 기본 게임에서 50 레벨 이후에는 최고의 전리품 파밍과 PvP에서 기술을 향상시키는 것만 남아 있어, 만약 그것이 너의 것이라면. 50 – 이것이 DLC가 없는 Borderlands 2에서 너의 결승점이라는 것을 기억해. 70 레벨까지 올리는 것은 이미 Pre-Sequel 이야기야.

Borderlands 2에서 멋진 랭크란 무엇인가요?

간단히 말해서 Borderlands 2의 멋진 랭크는 Badass Rank입니다. 볼 수 있는 최대 레벨은 429496729입니다. 이는 버그가 아니라 게임이 32비트 아키텍처에서 실행되기 때문에 발생하는 기능입니다. 기본적으로 랭크 카운터가 오버플로됩니다. 이 한계에 도달하면 랭크가 감소하기 시작하여 -429496729가 됩니다. 웅장하게 들리지 않나요?

실제로 무슨 의미인가요? 429496729 랭크를 얻은 후에도 여전히 Badass 포인트를 얻고 있습니다. 올바르게 표시되지 않을 뿐입니다. 실제로는 계속 진행되지만 음수 값만 볼 수 있습니다. Badass 토큰의 상황은 다릅니다. 최대 개수는 62530으로 제한됩니다. 이후에는 새로운 토큰이 축적되지 않습니다. 그러니 마음껏 쓰세요!

유용한 팁: 이 오버플로에 대해 걱정하지 마세요. 가장 중요한 것은 토큰을 획득하고 캐릭터를 레벨업하는 것입니다. 이 «마이너스» 랭크는 순전히 외관상의 결함입니다. 실제로 Badass Rank는 계속 증가하며 이는 받는 보너스에 영향을 미칩니다. 그러니 어서, 판도라를 청소하세요!

재미있는 사실: 이 오버플로는 32비트 게임에서 흔히 발생하는 문제입니다. 유사한 카운터를 사용하는 다른 많은 게임에서 나타납니다. 프로그래밍에 대해 이해하는 사람들을 위한 일종의 «이스터 에그»입니다.

BL2에서 최대 오퍼레이션은 무엇인가요?

BL2의 맥시멈은 OP10, 즉 10번째 Overpower 레벨입니다. 이는 사용 가능한 최대 난이도에서 Digistruct Peak 경기장을 통과하여 달성됩니다. 이 경기장을 클리어할 때마다 OP 레벨이 1씩 올라가므로 OP10을 달성하려면 10번의 승리가 필요합니다. 간단하다고 생각하지 마세요. 각 후속 오버파워 레벨은 적의 데미지와 체력을 크게 증가시켜 더 신중한 전술, 더 나은 전리품 및 협동 플레이 시 완벽한 팀워크가 필요합니다. 쉬운 산책을 기대하지 마세요. 높은 OP 레벨에서는 기술이 시험대에 오를 것입니다. 최적의 빌드를 만들고, 적의 특징을 연구하고, 캐릭터의 특징을 최대한 활용하는 데 집중하는 것이 좋습니다. OP10은 단순한 숫자가 아니라 Borderlands 2의 진정한 거장이 되어서야만 도달할 수 있는 정점임을 기억하세요. 이 정복을 기원합니다!

BL2 이후 몇 년 후에 BL3가 나오나요?

Borderlands 2와 Borderlands 3 사이에는 7년이 있었습니다. 이것은 종종 간과되는 중요한 설명입니다. 7년은 플롯과 캐릭터 개발에 영향을 미치는 중요한 시간 간격입니다. 개발의 실제 시간이 아닌 게임 시간으로 7년이라는 점을 잊지 마세요. 이 시간적 도약으로 제작자는 많은 새로운 요소를 도입하고, 판도라의 세력 균형을 변경하고, Borderlands 2의 사건이 게임 세계에 미친 영향을 보여줄 수 있습니다. Borderlands 3의 이야기에 완전히 몰입하고 캐릭터의 동기를 이해하려면 이 시간적 거리를 이해하는 것이 중요합니다. 또한 «Tales from the Borderlands»는 주된 스토리 라인의 주요 부분이 아니지만 Borderlands 3에 앞선 사건에 대한 조정을 통해 시간 축에서 자리를 차지합니다. 따라서 완전한 그림을 얻으려면 Borderlands 2와 Tales from the Borderlands의 사건 이후 7년이라는 표현이 더 정확합니다.

이 시간 간격을 알면 Borderlands 세계에서 캐릭터의 진화, 정치적 상황 및 기술 발전을 더 잘 평가하는 데 도움이 됩니다. 파벌이 어떻게 변했는지, 판도라 자체의 풍경이 어떻게 변했는지와 같은 세부 사항에 주목하세요. 이 시간 간격은 Borderlands 3의 플롯을 이해하는 데 중요한 요소입니다. 놓치지 마세요.

DLC “Commander Lilith”를 무료로 얻는 방법은 무엇입니까?

간단히 말해서, Commander Lilith & the Fight for Sanctuary를 무료로 플레이하고 싶으세요? 정보를 잡으세요. 지금은 Nintendo Switch에서 Borderlands: Legendary Collection 또는 Borderlands: The Handsome Collection을 가진 사람들에게만 배포하고 있습니다. 예, 스위치에서만 무료이며, 프로모션은 일시적이므로 서두르세요! PS4, Xbox One, Steam, Epic Games Store와 같은 다른 플랫폼을 사용하는 경우 유감스럽게도 돈을 내야 합니다. 하지만! 그만한 가치가 있습니다. 정말 멋진 DLC이며 새로운 영역, 적, 무기, 그리고 물론 Lilith 자체를 포함한 많은 새로운 콘텐츠를 추가합니다! 난이도는 본 게임보다 높으므로 진지한 도전을 준비하세요. 요컨대, Switch가 있고 이 컬렉션 중 하나가 있다면 늦기 전에 DLC를 잡으세요. 그렇지 않다면 구매할 가치가 있는지 생각해보세요. 후회하지 않을 것입니다! 게임 경험을 크게 확장하는 훌륭한 추가 기능입니다.

BL3가 BL2보다 큰가요?

BL3 —는 단순히 BL2보다 «크다»는 것이 아니라 질적으로 다른 수준입니다. 니콜슨이 규모에 대해 말하는 것은 옳지만 그것은 빙산의 일각에 불과합니다. BL3에서 사이드 미션의 다양성은 실제로 굉장합니다. 고전적인 «죽이기/찾기/배달»에서 예상치 못한 플롯 반전과 깊은 스토리를 가진 정말 독창적인 퀘스트까지 있습니다. BL2의 선형성에 대해 잊어버리세요. 여기서는 세계가 훨씬 더 넓게 열려 있고 여행 자체가 즐거움입니다. 적 시스템도 향상되었습니다. 더 많은 유형의 적, 더 복잡한 행동 패턴, 비표준 전술을 사용하는 독특한 보스가 있습니다. 무기 시스템은 말할 것도 없습니다. 무기의 수와 다양성은 압도적이며 각각 다른 방식으로 발사되어 새로운 전술적 가능성을 열어줍니다.

BL3의 주요 특징은 단순히 콘텐츠의 양이 증가한 것이 아니라 깊이입니다. 세계는 훨씬 더 잘 다듬어져 있고, 스토리는 확장되고 복잡해졌으며, 캐릭터는 더 다면적입니다. BL2를 완전히 플레이했더라도 BL3에서 보고 할 일이 있을 것입니다. 또한 BL3의 엔드게임은 단순히 «전리품 농장»이 아니라 고유한 규칙과 과제를 가진 완전히 새로운 게임입니다. 전반적으로 BL3는 단순히 확장된 BL2가 아니라 모든 면에서 중요한 진전입니다.

요컨대, 깊이 있는 게임 플레이, 흥미로운 플롯 및 엄청난 양의 콘텐츠를 중요하게 생각한다면 BL3는 필수 게임입니다.

Borderlands 2를 100% 완료하는 데 몇 시간이 걸리나요?

30시간? 주요 스토리? 이것은 최적의 경로를 사용하는 방법을 모르고 전설을 획득하는 방법을 모르는 초보자를 위한 것입니다. 30시간 동안 무기를 몇 번 바꾸고 «새로운 게임+»가 무엇인지 이해할 수 있을 것입니다.

100%에 129시간? 웃기네요. 이것은 천천히 움직이고 최적화를 완고하게 무시하는 사람들을 위한 것입니다. 모든 사이드 미션, 희귀 아이템 농장 및 전체 맵 조사를 고려하여 훨씬 더 짧은 시간 안에 100% 완료했습니다. 비결은 게임을 세부 사항까지 아는 것입니다. 여기에는 예를 들어 전설적인 무기를 획득하기 위한 최적의 장소, 효과적인 캐릭터 빌드 및 익스플로잇 사용에 대한 연구가 포함됩니다 (제가 무슨 말을 하는지 이해하시기를 바랍니다).

100%의 실제 타이밍? 기술과 게임 지식에 따라 다릅니다. 모든 뉘앙스를 고려한 최적화된 통과는 목표 지향적인 플레이어인 경우 약 70-80 시간이 걸립니다. 이 시간에는 주요 스토리, 모든 사이드 미션, 모든 희귀 아이템 수집 및 최대 캐릭터 레벨이 포함됩니다. 80 시간 이상의 시간은 비효율적인 게임 플레이 사용을 나타냅니다. 이것은 단순한 게임이 아니라 최적화 작업입니다.

프로를 위한 추가 정보: 희귀 아이템 위치 가이드를 사용하는 것을 잊지 말고, 플랫폼에서 허용되는 경우 성능을 향상시키기 위해 수정 사항을 사용하세요. 100% 완료에 영향을 미치지 않는다는 것을 알고 있다면 쓸모없는 사이드 미션에 시간을 낭비하지 마세요. 그리고 가장 중요한 것은 농장, 농장, 농장입니다!

Borderlands 2는 끝이 없나요?

끝이 없나요? 하! Borderlands 2는 단순한 끝없는 농장이 아니라 끝없는 고기 분쇄기이며, 그 안에서 스스로 변하기 전까지 전리품에 빠져듭니다. Gearbox는 물론 업적에 대한 특전인 Badass 시스템을 도입했습니다. 하지만 이것은 단순한 끝없는 캐릭터 레벨이 아닙니다. 빌드의 끝없는 개선, 이상적인 무기에 대한 끝없는 검색, 전설에 대한 끝없는 사냥입니다.

«레벨»에 대해 잊어버리세요. 실제로는 더 많은 데미지, 더 많은 크리티컬, 더 빠른 재장전 속도와 같은 숫자를 쫓는 끝없는 경주입니다. Badass 랭크는 진정한 광기의 바다에 있는 물방울에 불과합니다. 주요 목표는 단순히 백만까지 레벨업하는 것이 아니라 각 빌드, 기술과 무기의 각 조합을 최대한 활용하는 것입니다.

생각해보세요. 웨인라이트와 블러디 퀸을 창백해질 때까지 농사를 지을 수 있지만, 진정한 엔드게임은 각 스폰 장소, 각 보스 메커니즘, 각 아이템의 각 뉘앙스를 이미 알고 있을 때 시작됩니다. 그러면 Borderlands 2를 게임이 아닌 뛰어난 레벨링 및 최적화 시스템으로 생각하기 시작합니다.

  • 무기: «최고» 무기에 대해 잊어버리세요. 특정 빌드에 최적화된 무기가 있습니다. 그리고 그것을 찾는 것은 영원한 전쟁입니다.
  • 빌드: 실험은 신성합니다. 이상적인 치명적인 기계를 찾을 때까지 기술 조합을 정렬하고 포인트를 추가하고 제거합니다.
  • 수정 사항: 각 새로운 농장 라운드는 임의의 난이도 수정 사항으로 인해 새로운 과제가 발생합니다. 그것을 준비하는 것은 예술입니다.

따라서 네, Borderlands 2는 끝이 없습니다. 하지만 레벨의 의미는 아닙니다. 끝없는 개선, 끝없는 검색, 자신에게 던지는 끝없는 도전의 의미입니다.

DLC 없이 72 레벨에 도달할 수 있나요?

자, 여러분, DLC 없이 72 레벨에 대한 질문입니다. 짧은 대답은 아니요입니다. 잊어버리세요. 시도조차 하지 마세요. 표준 통과에서, 우리가 말하는 것처럼 «첫 번째 라운드»에서는 최대한 50 레벨까지 뽑아낼 것입니다. 그리고 이것은 한계입니다. 철제입니다. 뚫을 수 없습니다. 더 이상 가지 않습니다.

소중한 72에 도달하려면 게임을 두 번 다시 플레이해야 합니다. 이것은 «새로운 게임 +» (또는 두 번째 라운드라고도 함)입니다. 그 후 제한은 61 레벨로 올라갑니다. 이미 더 낫지만 72는 여전히 멀리 떨어져 있습니다. 이를 위해서는 True Vault Hunter Mode (기본적으로 세 번째 라운드) 또는 Ultimate Vault Hunter Mode (네 번째 라운드)가 필요합니다. 바로 거기에서 72 레벨에 도달하고 높은 수준의 모든 전리품과 기능에 대한 액세스를 열 것입니다.

따라서 50 레벨은 일반적인 통과의 결승선이라는 것을 기억하세요. 더 많은 것을 원하면 게임을 반복해서 다시 플레이해야 합니다. 물론 약간의 농장이지만 그만한 가치가 있다고 믿으세요. 높은 레벨은 새로운 생존 레벨과 전설적인 무기의 비현실적인 농장입니다. 일반적으로 DLC와 반복 통과 없이 72 레벨에 도달하지 못할 것입니다. 행운을 빕니다!

Borderlands 2에서 가장 어려운 레벨은 무엇인가요?

진정으로 자신을 시험해보고 싶으세요? 그렇다면 Ultimate Vault Hunter Mode (UVHM)로 가는 직통 도로가 있습니다! 이것은 Borderlands 2 및 Borderlands: The Pre-Sequel에서 난이도를 높이는 것이 아니라 True Vault Hunter Mode (TVHM) 모드 뒤에 있는 완전히 새로운 수준의 도전입니다.

UVHM을 그렇게 어렵게 만드는 것은 무엇인가요? 모든 것! 적은 체력, 데미지 및 갑옷이 크게 증가합니다. 그들은 훨씬 더 공격적이고 교활해져 새로운 전술과 공격 조합을 사용합니다. 일반 몹조차도 한 발로 당신을 격납고로 보낼 수 있습니다. 쉬운 승리에 대해 잊어버리세요. 여기서는 최대 기술, 적절하게 선택한 무기 및 캐릭터 레벨링이 필요합니다.

UVHM과 TVHM의 주요 차이점:

증가된 적 레벨: 적은 당신보다 몇 레벨 높을 것이므로 지속적인 레벨링과 장비 업데이트가 필요합니다.

변경된 전리품: 전설적인 무기가 떨어질 확률이 크게 증가하지만 전설조차 훨씬 강해지고 따라서 경험이 없는 플레이어에게는 더 위험해집니다.

새로운 과제: 힘뿐만 아니라 전략적 사고도 요구하는 더 어려운 보스 만남을 준비하세요.

UVHM은 단순히 다음 난이도 레벨이 아니라 숙련된 볼트 헌터를 위한 진정한 테스트 장입니다. 이 도전에 대한 준비가 되셨나요?

가장 긴 Borderlands는 무엇인가요?

여러분, 까다로운 질문: 어떤 Borderlands가 가장 방대하나요? 드디어 답을 얻었습니다! Borderlands 3는 단순한 또 다른 파트가 아니라 전체 시리즈에서 가장 긴 게임입니다!

폴 세이지 (크리에이티브 디렉터)가 VentureBeat에 발표한 인터뷰에서 알 수 있듯이 Borderlands 3의 주요 스토리 라인을 통과하는 데 걸리는 시간은 이전 게임보다 훨씬 더 깁니다. 정확한 숫자는 지정되지 않았지만 심각한 도약에 대해 이야기하고 있습니다!

이것은 우리에게 무엇을 의미합니까?

  • 더 많은 전리품! 더 긴 게임 = 전설적인 무기와 장비를 찾을 수 있는 더 많은 기회입니다.
  • 더 많은 작업! 주요 스토리 라인을 보완하고 확장할 엄청난 수의 사이드 퀘스트를 기대합니다.
  • 더 많은 게임 시간! 진지한 시간 킬러를 준비하세요. 통과하는 데 실제로 많은 시간이 걸릴 수 있습니다.

물론 정확한 통과 시간은 플레이 스타일에 따라 달라집니다. 플롯만 선호한다면 시간을 덜 소비할 것입니다. 하지만 완전한 몰입과 전리품 사냥을 중요하게 생각한다면 수십, 심지어 수백 시간의 게임 시간을 준비하세요!

일반적으로 Borderlands 3는 시리즈 팬에게 진정한 선물입니다! 서사적인 모험을 준비하세요!

Borderlands 2에서 왜 50 레벨에 갇혔나요?

Borderlands 2에서 50 레벨에 갇히는 것은 게임 아키텍처로 인해 발생하는 일반적인 상황입니다. 게임의 기본 버전은 50 마크에 대한 엄격한 레벨 제한이 있습니다. 캐릭터를 더 개발하려면 Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack이 필요합니다. 이 팩은 첫 번째 Season Pass 및 Game of the Year Edition (GOTY)의 일부인 유료 DLC입니다.

e스포츠의 관점에서 볼 때 개발자의 결정에는 장단점이 있습니다. 한편으로는 플레이어가 추가 콘텐츠를 구매하도록 장려하여 개발자에게 추가 수익을 제공합니다. 다른 한편으로는 더 높은 레벨과 이에 따라 더 강력한 무기와 빌드에 대한 액세스가 유료 콘텐츠로 제한되어 플레이어 간의 불평등을 만듭니다. 경쟁 환경이 있는 경우 경쟁 환경의 균형에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack의 영향은 단순한 레벨 업그레이드를 훨씬 뛰어넘습니다. DLC는 다음을 추가합니다.

  • 최대 레벨 증가: 50 레벨을 넘으면 훨씬 더 강력한 무기와 장비에 대한 액세스 권한이 열려 게임 플레이와 전략에 큰 영향을 미칩니다.
  • Ultimate Vault Hunter 모드 (UVHM): 이것은 적 레벨이 증가하고 더 가치 있는 보상이 있는 새로운 난이도 모드입니다. UVHM은 재생 가능성을 추가하고 플레이어에게 게임 메커니즘에 대한 더 깊은 이해와 보다 효과적인 빌드 생성이 필요합니다.

따라서 계속