어떻게 하면 더 쉽게 표류할 수 있을까?
기억해: FWD가 더 어렵고, 더 많은 기술을 요구해. 너는 가속 페달과 조향대로 보석 같은 정밀함으로 플레이해야 해. RWD는 초보자에게 더 쉽지만, 숙련의 최고점도 더 높아. 하지만 진정한 드리프트 마스터는 어떤 차든 숙달할 거야.
그리고 또:
- 차량 설정 실험을 두려워하지 마. 서스펜션을 맞추고, 경도를 조절하고, 올바른 타이어를 장착해. 게임에서 캐릭터를 강화하는 것과 같아 – 너의 스타일에 맞춰야 해.
- 연습. 그것 없이는 아무것도 얻지 못할 거야. ‘빠른 결과’는 잊어버려. 이것은 긴 여정이고, 실수하고, 너의 기술을 끊임없이 향상시키는 거야.
그러니 차를 선택하고, 운전석에 앉아서 드리프트를 시작해!
왜 드리프트가 금지되나요?
드리프트 금지는 게임 플레이에 부정적인 영향을 미치는 몇 가지 핵심 요인에 근거하며, 도로 교통을 복잡한 온라인 멀티플레이어 게임으로 간주할 때 더욱 그렇습니다. 타이어를 태우고 슬립하는 것과 같은 공격적인 기동은 ‘게임 환경’에 상당한 피해를 입힙니다.
도로 포장 손상: 이것은 ‘게임 세계’의 성능 저하에 해당됩니다. 타이어를 태우는 것은 본질적으로 ‘게임 서버'(도로 포장)에 DDoS와 유사한 피해를 입히는 ‘스팸’ 공격입니다. 장기적으로 이는 ‘랙'(통행 문제)과 ‘크래시'(도로 수리 필요성)로 이어져 ‘복구’에 대한 다운타임과 비용을 증가시킵니다.
가시성 감소: 타이어 연기로 인한 연기는 ‘시각적 잡음’ 역할을 하여 다른 도로 이용자들의 ‘가시성'(전반적인 인식)을 크게 감소시킵니다. 이것은 ‘게임 균형’을 방해하여 예측 불가능한 상황을 만들고 ‘치명적인 오류'(사고)의 가능성을 증가시킵니다.
다른 플레이어의 반응: ‘게임의 표준 메커니즘'(조용한 주행)을 벗어나는 다른 ‘플레이어'(운전자)의 예상치 못한 행동은 다른 참가자들이 ‘패닉하게 반응'(긴급 회피 조치)하도록 강요합니다. 이것은 ‘게임 플레이’를 방해하고 ‘붕괴'(다중 사고)의 연쇄 반응을 유발할 수 있는 ‘익스플로잇’과 유사합니다.
- 추가 요인:
- 심각한 결과(참가자에게 ‘게임 오버’)를 초래할 수 있는 사고 상황의 높은 위험.
- ‘게임의 공유 공간'(도로 교통 규칙) 규칙 위반, 이는 ‘밴'(벌금 및 면허 정지)으로 이어집니다.
- ‘플레이어의 평점'(운전자 평판)에 부정적인 영향.
전반적으로, 드리프트는 ‘비신사적인 행동’으로 간주되는 운전 스타일로, ‘게임 환경’의 균형과 안정성을 방해하므로 금지됩니다.
“
