왔노라, 보았노라, 건설하노라: 아노 117: 팍스 로마나 — 로마 제국이 부른다!

자, 제국 건설 동지 여러분 안녕하세요! Ubisoft이 드디어 우리가 오랫동안 기다려온 것을 공개했습니다—Anno 117: Pax Romana! 여러분도 아시다시피, 우리는 흥미진진한 고대 로마 여정을 기다리고 있으며, 저는 이미 거대한 원형극장을 건설하고 도로를 포장하고, 물론 새로운 영토를 정복하는 것을 손꼽아 기다리고 있습니다!

궁금한 점이 한가득이네요: 전투는 어떻게 구현될까요? 검투사 전투가 있을까요? 수도교와 온천 건설은 어떨까요? 그리고 교통은요? 마차가 있을까요? Anno 시리즈가 항상 세부 사항에 대한 뛰어난 주의를 기울여 왔기 때문에, 마침내 고대 시대를 Anno에서 볼 수 있게 되어 정말 기쁩니다.

알려진 정보

공식적으로 발매일은 2025년으로, 플랫폼은 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S로 확정되었습니다. Ubisoft의 정보에 따르면, Anno 117: Pax Romana는 우리가 좋아하는 Anno의 모든 특징을 포함할 것입니다:

  • 세계 지도: 새로운 영토를 탐험하고 정복하십시오.
  • 경제 시뮬레이션: 공장, 농장, 무역로를 건설하여 시민들에게 필요한 모든 것을 공급하십시오.
  • 정치적 음모: 다른 세력과의 관계를 관리하고 목표 달성을 위해 동맹을 맺으십시오.
  • 군사 캠페인: 적군과 싸워 자신의 영토를 지키십시오.
  • 역동적인 세계: 여러분의 결정에 따라 세계가 끊임없이 변화할 것입니다.

내가 기대하는 것은 무엇일까?

저는 Anno 117: Pax Romana가 시리즈의 진정한 혁신이라고 생각합니다! 제 생각에 게임을 특별하게 만들 몇 가지 요소는 다음과 같습니다.

  • 다양한 건축 양식: 전형적인 로마 양식뿐 아니라 그리스, 이집트, 갈리아 등 다양한 변형을 볼 수 있어야 합니다. 로마 제국은 거대했고 많은 문화를 포함하고 있었기 때문입니다.
  • 심도 있는 자원 관리 시스템: Pax Romana에서는 상품 운송, 노동자 관리, 인프라 개발 등과 관련된 많은 뉘앙스를 고려해야 합니다.
  • 전략적인 전쟁: 게임에는 다양한 군사 전술, 예를 들어 레기온, 투석기, 심지어 함선을 사용하여 육지와 바다 모두에서 영토를 정복할 수 있는 전술이 있어야 합니다.
  • 비선형적인 스토리: 제국 발전의 방향을 외교 또는 군사 지배의 길 중에서 선택할 수 있다면 멋질 것입니다.

그리고 물론, 저는 게임에서 놀라운 그래픽을 기대합니다. Pax Romana는 현실적이고 아름다워야 합니다.

요약하자면, Anno 117: Pax Romana를 생각만 해도 소름이 돋습니다! 저는 이 게임이 성공할 것이라고 확신하며, 첫 번째 게임 플레이 비디오를 보기 위해 참을 수 없습니다.

그리고 한 가지 더 조언드리자면, Anno 117: Pax Romana 출시를 기다리는 동안 고대 로마의 분위기에 흠뻑 빠져보세요! “글래디에이터” 또는 “왕좌의 게임”을 다시 보거나, 카이사르의 “갈리아 전기”를 읽어보세요. 이 모든 것이 게임 분위기에 더 잘 몰입하는 데 도움이 될 것입니다.

Pax Romana에서 만나요!

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