아이패드에서 언리얼 엔진이 작동하는가?

Unreal Engine은 iPad에서 작동하지만 몇 가지 고려할 사항이 있습니다. iOS, iPadOS 및 tvOS에 대한 Unreal Engine 5.0 공식 문서에 대한 링크(“Unreal Engine | Unreal Engine 5.0 Documentation”의 iOS, iPadOS 및 tvOS 지원)는 이를 확인합니다. 그러나 이것이 데스크톱 버전과 동일한 기능을 제공한다는 의미는 아닙니다. iPad에서는 Unreal Engine을 사용할 수 있지만, 프로젝트 시각화나 비교적 간단한 장면 작업에 중점을 둔 제한된 기능 모드일 가능성이 높습니다. 장치의 성능 제약으로 인해 iPad에서 크고 복잡한 게임을 직접 개발하는 것은 어려울 것입니다.

iPad에서 Unreal Engine을 사용하려면 상당히 강력한 태블릿(최신 기기일수록 좋음)과 Unreal Engine 구독이 필요할 수 있습니다. 설치 및 설정은 데스크톱 버전과 다르므로 iOS/iPadOS에 특화된 문서를 주의 깊게 검토하십시오. 시스템 요구 사항과 권장 성능 매개변수에 유의하십시오.

또한 Unreal Engine의 일부 도구와 기능이 iPad에서 사용하지 못하거나 올바르게 작동하지 않을 수 있음을 기억하는 것이 중요합니다. 단순화된 워크플로우를 사용해야 할 수도 있습니다. 심각한 게임 개발에는 강력한 컴퓨터를 사용하는 것이 좋습니다. iPad는 시각화를 빠르게 확인하거나, 간단한 프로토타이핑을 하거나, 이동 중에 작은 프로젝트 부분을 편집하는 데 유용할 수 있습니다.

결론적으로, Unreal Engine은 iPad에서 작동하지만 데스크톱 버전과 동일한 기능을 기대하지는 마십시오. 작업을 시작하기 전에 자신의 작업 내용과 장치의 기능을 신중하게 평가하십시오.

태블릿에서 Unreal Engine을 사용할 수 있습니까?

네, 여러분, 질문은 태블릿에서 Unreal Engine을 사용할 수 있습니까? “그냥 실행”하는 것은 잊어버리십시오. 이것은 손가락으로 실행하고 햄버거를 먹으러 가는 모바일 캐주얼 게임이 아닙니다. 제가 직접 이것들을 만져봤기 때문에 믿으십시오. 여기는 그렇게 간단하지 않습니다. 제가 찾은 문서는 iOS 개발을 언급합니다. 네, 개발이지 완성된 게임을 실행하는 것이 아닙니다. 즉, 태블릿에서 이미 완성된 Unreal Engine 게임을 즐길 수 없습니다. 이것은 에뮬레이터가 아니며 Unreal Engine은 심각한 리소스를 요구하는 괴물입니다.

제가 읽은 이 “간단한” 가이드에는 Unreal Engine 4를 사용하여 iOS용 게임을 개발하기 위해 컴퓨터를 설정하는 방법이 나와 있습니다. 즉, 강력한 컴퓨터에서 프로젝트를 생성한 다음, Unreal Editor의 실행 및 패키징 기능을 사용하여 iPad에서 자신만의 게임의 테스트 버전을 실행할 수 있습니다. 이해가 되시나요? 이것은 “실행하고 플레이”하는 것이 아닙니다.

따라서 iPad에서 Crysis를 다운로드하여 실행하기만 원했다면 잊어버리십시오. 작동하지 않습니다. 강력한 컴퓨터, Unreal Engine에 대한 지식, 그리고 많은 인내가 필요합니다. 프로젝트를 빌드하고 패키징하는 과정은 경험이 풍부한 개발자에게도 상당한 시간이 걸릴 수 있는 별개의 문제입니다. 전반적으로 태블릿에서 게임을 플레이하려면 다른 엔진을 찾고, Unreal Engine은 진지한 개발자를 위한 진지한 것입니다.

iPad Pro에서 Unreal Engine 5를 사용할 수 있습니까?

iPad Pro에서의 Unreal Engine 5: 기능 및 제한 사항

간단히 말해서: 예, iPad Pro에서 Unreal Engine 5를 사용할 수 있지만 몇 가지 주의 사항이 있습니다. 강력한 데스크톱 컴퓨터와 비교할 수 있는 영화 같은 품질을 기대하지는 마십시오. 그럼에도 불구하고 모바일 장치에서도 새로운 엔진의 이점을 느낄 수 있습니다.

자세히: 리소스 요구 사항에도 불구하고 Unreal Engine 5는 다양한 플랫폼에 적응합니다. iPad Pro에서 모바일 장치용 Unreal Engine 버전을 사용하여 프로젝트를 실행하고 개발할 수 있습니다. 이것은 의심할 여지없이 모바일 게임 개발에 대한 새로운 지평을 열어줍니다. 그러나 제한 사항을 이해하는 것이 중요합니다.

  • 성능: 가장 강력한 모델인 iPad Pro도 고품질 PC 또는 게임 콘솔의 컴퓨팅 성능과 비교할 수 없습니다. 이는 수용 가능한 프레임 속도를 달성하기 위해 단순화된 지오메트리, 낮은 해상도 텍스처 및 기타 최적화 기법을 사용하여 프로젝트를 최적화해야 함을 의미합니다.
  • 그래픽: 데스크톱 PC의 Unreal Engine 5에서 볼 수 있는 사실적인 그래픽을 기대하지 마십시오. iPad Pro에서 최상의 결과를 얻으려면 장치의 기능에 맞게 시각 효과를 조정해야 합니다. 최대 품질보다는 최적화에 집중해야 합니다.
  • 기능: Unreal Engine 5의 일부 기능은 iPad Pro에서 제한되거나 사용할 수 없을 수 있습니다. 개발을 시작하기 전에 필요한 모든 기능이 엔진의 모바일 버전에 의해 지원되는지 확인하십시오.

최적화를 위한 유용한 팁:

  • 저폴리곤 모델을 사용하십시오.
  • 적절한 형식을 사용하여 텍스처를 압축하십시오.
  • 화면의 폴리곤 및 개체 수를 제한하십시오.
  • 모바일 장치용 최적화를 활성화하십시오.
  • 후처리 효과를 사용할 때는 주의하십시오.
  • 대상 장치에서 성능을 정기적으로 확인하십시오.

결론: Unreal Engine 5를 사용하는 iPad Pro에서 게임을 개발하는 것은 흥미롭고 유망한 과정이지만 신중한 계획과 최적화가 필요합니다. 제한 사항을 이해하고 효과적인 개발 방법을 사용하면 인상적인 결과를 얻을 수 있습니다.

Unreal Engine에는 강력한 컴퓨터가 필요합니까?

Unreal Engine 5를 위한 하드웨어 성능 문제는 많은 사람들에게 관심사입니다. “할 수 있을까 없을까”는 잊어버리십시오! 진지하게 개발에 임하고 싶다면 타협할 여지가 없습니다. 3GHz 이상의 6코어는 물론 최소 사양이지만, 가장 겸손한 프로젝트와 엔진의 인내심을 한계까지 몰아붙이는 수준입니다. 찻숟가락으로 오렌지 주스를 짜내려고 한다고 상상해보십시오. 가능할 것이지만 느리고 고통스러울 것입니다. 우리는 신선한 주스를 빠르게 얻고 싶습니다! 따라서 최소 8코어, 가능하면 12-16코어, 4GHz 이상의 클럭 속도를 권장합니다. 이것은 이미 괜찮은 “[주스 추출기]”입니다! Ryzen 7 또는 Intel i7/i9이 당신의 든든한 조력자가 될 것입니다. 프로세서를 절약하면 장황한 컴파일 및 편집기 충돌로 인해 귀중한 시간을 잃게 될 것입니다.

그래픽 프로세서는 프로젝트의 눈입니다. 그래픽 카드가 강력할수록 렌더링이 빠르고 미리 보기 품질이 향상되며 시각 효과 측면에서 더 많은 것을 사용할 수 있습니다. NVIDIA GeForce RTX 3000 또는 4000 시리즈 또는 AMD Radeon RX 6000 시리즈는 편안하게 시작할 수 있는 수준입니다. 가장 비싼 것을 쫓지 마십시오. 가격과 성능의 최적의 균형을 선택하되, 좋은 그래픽 카드에 투자하면 그 이상으로 보상받을 것임을 기억하십시오.

16GB의 RAM은 Unreal Engine 5가 작동하는 절대적인 최소 사양일 뿐입니다. 32GB RAM은 좀 더 편안한 수준이며, 진정으로 대규모 프로젝트의 경우 64GB는 정신 건강과 작업 효율성에 대한 투자입니다. 메모리 부족으로 인한 FPS 저하만큼 짜증나는 것은 없습니다.

결론적으로, 최고 사양의 하드웨어를 쫓지 마십시오. 그러나 프로세서, 그래픽 카드 및 RAM과 같은 중요한 구성 요소에서 절약하지 마십시오. 하드웨어의 올바른 선택은 생산성과 개발 중의 평온함의 열쇠입니다. 한 번 더 투자하는 것이 충돌 및 장황한 컴파일과 끊임없이 싸우는 것보다 낫습니다.

모바일 장치에서 Unreal Engine을 사용할 수 있습니까?

물론 가능합니다. 그러나 휴대폰에서 Unreal Engine을직접 실행하는 것은 잊어버리십시오. 이것은 초보자를 위한 길입니다. *진정한* 모바일 성능을 원하십니까? 그렇다면 여기를 들어보십시오.

당신의 태블릿은 단지 세상으로 가는 창일 뿐입니다. 우리는 그것을 클라우드에 있는 진짜 괴물을 위한 터미널로 사용할 것입니다. Amazon EC2는 좋은 선택이지만 Google Cloud Platform 또는 Azure도 살펴볼 가치가 있습니다. 거기에는 Unreal Engine을 문제없이 처리할 수 있는 강력한 가상 머신도 있습니다. 필요한 구성, 즉 충분한 RAM과 강력한 프로세서가 있는 AMI(또는 다른 플랫폼의 해당)를 찾으십시오. 리소스를 아끼지 마십시오. 그렇지 않으면 좋아하는 시리즈의 새 시즌보다 렌더링을 더 오래 기다리게 될 것입니다.

RDP 또는 유사한 원격 액세스 애플리케이션을 통해 이 가상 머신에 연결합니다. 이제 태블릿은 단순한 화면이 되고, 렌더링 및 데이터 처리의 모든 무거운 작업은 클라우드의 서버에 맡겨집니다. 언급하는 것을 잊었습니다. 좋은 인터넷 연결이 당신의 주요 동맹입니다. 지연은 필요하지 않습니다. 연결 품질은 작업 흐름의 부드러움에 직접적인 영향을 미칩니다.

아, 그리고 클라우드 서버 및 태블릿 해상도에 맞게 Unreal Engine의 그래픽 설정을 최적화하는 것을 잊지 마십시오. 텍스처 및 그림자 품질을 낮추면 서버 부하를 줄이고 응답 속도를 높일 수 있습니다. 경험에 따르면 작업을 시작하기 전에 성능 테스트를 수행하여 예상치 못한 문제를 피하십시오. 전투를 준비하십시오, 신병. 모바일 Unreal Engine 세계에는 약골이 설 자리가 없습니다.

Unreal Engine을 사용할 수 있는 플랫폼은 무엇입니까?

Unreal Engine은 괴물입니다! 단순한 엔진이 아니라 가능성의 우주입니다. 모바일 게임에 대해 이야기하고 있습니까? 네, 거기에서도 훌륭하며 2D와 3D 모두 문제없습니다. 그들의 Paper2D는 2D에 매우 좋으며, 스프라이트는 훌륭하게 애니메이션되며, 실제 예술가가 아니더라도 실제로 예술가처럼 느껴집니다. 그러나 모바일은 빙산의 일각일 뿐입니다. PC, 콘솔 – PlayStation, Xbox, Switch – 모두 잘 처리합니다. VR 및 AR 프로젝트도 그 위에서 제작되며, 그것은… 글쎄, 당신은 스스로 이해하실 것입니다. 그리고 최적화? 당신의 손이 올바른 장소에서 나온다면 약한 하드웨어에서도 최대한의 성능을 끌어낼 수 있습니다. 요컨대, Unreal Engine은 전문가의 선택이며, 만화 같은 귀여움부터 하드코어 사실주의에 이르기까지 모든 장르와 스타일의 게임을 만들고 싶다면 이곳이 당신을 위한 곳입니다. 후회하지 않을 것입니다. 아, 커뮤니티가 거대해서 항상 도움을 찾을 수 있고 튜토리얼도 많으니 배우기 쉽습니다.

iPad Pro // iOS를 Unreal Engine 5에서 사용

iPad Pro? Unreal Engine 5? 쉽게! 네, 물론 Unreal Engine 5는 iOS를 지원합니다. 이것은 단순한 말이 아니라 제 밥줄입니다, 형제. 저는 이 엔진으로 몇 년 동안 최고의 프로젝트를 만들었습니다. 당신은 iPad Pro에 대해 말합니다 – 훌륭합니다. 많은 멋진 프로젝트를 처리할 만큼 충분한 성능이 있지만, 최적화가 성공의 열쇠라는 것을 이해해야 합니다. 합리적인 프레임 속도를 원한다면 무거운 텍스처와 복잡한 셰이더는 잊어버리십시오.

Unreal Engine 5에서 PC(Windows, macOS, Linux), 콘솔(PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch) 및 물론 모바일 장치(iOS 및 Android) 등 무엇이든 콘텐츠를 제공할 수 있습니다. 개인적으로 iPad Pro에서 정말 멋지게 보이는 프로젝트를 보았는데 – 그것은 장치가 아니라 개발자의 기술에 달려 있습니다.

UE5에서 iOS 개발에 대해 알아야 할 중요한 사항은 무엇입니까? 핵심은 특정 하드웨어에 대한 최적화입니다. 다른 세대의 iPad Pro는 성능이 다르므로 프로파일링이 당신의 가장 좋은 친구입니다. 텍스처 스트리밍부터 조명 품질 관리까지, 최적화를 위한 Unreal Engine의 모든 가능성을 활용하십시오. Metal 지원을 잊지 마십시오. 이것은 Apple 그래픽에서 최대한의 성능을 끌어내는 API입니다. 요컨대, 많은 작업이 필요하지만 결과는 그럴 만한 가치가 있습니다.

결론: iPad Pro + Unreal Engine 5는 멋진 프로젝트를 만드는 데 완전히 실행 가능한 조합입니다. 최적화를 기억하면 성공을 보장받을 것입니다. 개발에 행운을 빕니다, 초보자.

Unity가 Unreal보다 나은 이유는 무엇입니까?

자, 여러분, 영원한 질문입니다: Unity 대 Unreal? 수백, 아니 수천 개의 게임 프로젝트를 거쳐온 사람으로서 여러분에게 이렇게 말하고 싶습니다. Unity는 시대를 초월한 AK-47과 같습니다. 간단하고 안정적이며 총알은 원하는 곳으로 날아갑니다. C#은 프로그래밍을 조금이라도 다뤄본 사람이라면 누구나 아는 언어인 것 같습니다. 인터페이스는 직관적이며 모든 것이 제자리에 있습니다. 큐브를 만들고 싶다면, 불필요한 움직임 없이 큐브를 만들 수 있습니다. Unreal은 물론 멋진 저격용 라이플 복합체입니다. 강력하고 아름다우며 진정한 걸작을 만드는 데 있어 많은 가능성이 있습니다. 하지만 그것을 사용하는 방법을 배우려면 훈련에 많은 시간을 할애해야 합니다. 학습 곡선이 정말 가파릅니다. Unity에서는 게임 프로토타입을 빠르게 만들고 작동 방식을 확인한 다음 아이디어를 계속 발전시킬 가치가 있는지 이해할 수 있습니다. Unreal에서는 가장 간단한 큐브를 실행하는 방법조차 이해하기 전에 일주일 동안 설정에 갇힐 수 있습니다. 물론 이것은 주관적이지만 빠른 시작과 소규모 프로젝트 제작의 경우 Unity가 명확히 더 나은 선택입니다. 또한 Unity는 기성품 에셋과 플러그인이 훨씬 더 많아 시간을 크게 절약할 수 있습니다. Unreal에도 많은 것이 있지만 종종 훨씬 더 비싸고 올바르게 통합하는 방법을 알아야 합니다. 간단히 말해서, Unity는 빠른 프로토타이핑과 상대적으로 작은 프로젝트를 위한 것이고, Unreal은 최고의 그래픽 파워와 복잡한 메커니즘이 필요한 야심찬 AAA 타이틀을 위한 것입니다. 당신의 작업에 맞게 선택하십시오.

Unreal Engine에 가장 적합한 장치는 무엇입니까?

자, 여러분, Unreal Engine 하드웨어에 대한 질문입니다. 많은 사람들이 스트레스를 받는 것을 보았습니다. 간단히 말해서, Intel Core i9 13900KAMD Ryzen 9 7900X가 최고입니다. 진지하게, Unreal Engine 테스트에서 거의 동일한 결과를 보여줍니다. 대부분의 프로젝트에 충분한 성능을 제공하며 매우 빠른 속도를 경험할 수 있습니다.

하지만 뉘앙스가 있습니다. 코어 수가 많을수록 특히 크고 복잡한 장면으로 작업할 때 더 좋습니다. 따라서 예산이 허락한다면 Ryzen 9 7950X는 훌륭한 업그레이드입니다. 추가 코어는 렌더링 및 전반적인 작업 속도를 실질적으로 향상시킵니다. 이것이 단순한 마케팅 수법이라고 생각하지 마십시오. 실제로는 차이가 느껴집니다.

또 다른 점: RAM을 잊지 마십시오! 편안하게 작업하려면 최소 32GB, 가급적 64GB가 필요합니다. 그리고 빠른 SSD, 가급적 NVMe – 프로젝트 로딩 속도와 전반적인 파일 작업에 중요합니다. 이것에서 절약하지 마십시오. 나중에 후회하게 될 것입니다.

결론적으로, i9 13900K 또는 7900X는 훌륭한 기반입니다. 최고의 성능을 원한다면 7950X를 선택하십시오. 그러나 다른 구성 요소도 잊지 마십시오. 이들도 중요한 역할을 합니다! 프로젝트에 행운을 빕니다!

Unreal Engine은 무료입니까?

네, Unreal Engine은 무료로 다운로드할 수 있습니다! 하지만 뉘앙스가 있습니다. 기본 버전은 당신의 것입니다. 가져가서 사용하십시오. 자신만의 걸작, 인디 프로젝트를 만들고, 배우십시오 – 모두 무료입니다. 그러나 Unreal Engine으로 만든 프로젝트로 연간 100만 달러 이상을 벌면 수익의 5%를 지불해야 합니다. 엔진이 믿을 수 없을 정도로 강력하고 제작자가 작업에 대한 보상을 받을 자격이 있기 때문에 이것은 정상입니다.

중요: 이것은 Steam이나 다른 곳에 게시한 무료 게임에는 적용되지 않습니다. 프로젝트가 실제 수익을 창출하는 경우에만 해당합니다. 당신의 걸작이 성공하고 수백만 달러를 벌어들인다면 – 축하합니다! 그리고 네, 5%를 준비하십시오. 하지만 당신이 얻을 것에 비하면 사소한 일입니다. Unreal Engine으로 만들어진 훌륭한 게임이 얼마나 많은지 기억하십시오! 이제 당신도 이 커뮤니티의 일부가 될 수 있습니다.

추가 유용한 정보: Unreal Engine 공식 웹사이트에는 튜토리얼, 설명서 등 배우는 데 필요한 모든 것이 많이 있습니다. 거기에서 모든 문제에 기꺼이 도움을 줄 활발한 커뮤니티를 찾을 수 있습니다. 따라서 시작하는 것을 두려워하지 마십시오. Unreal Engine은 가장 강력한 도구이며 누구나 사용할 수 있습니다!

Unreal Engine 5는 어떤 장치에서 실행될 수 있습니까?

Unreal Engine 5는 약골을 위한 괴물이 아닙니다. 예산 차량은 잊어버리십시오. 최대한의 성능을 끌어내려면 심각한 구성이 필요합니다. Epic은 Windows 10 64비트(최소 20H2 버전, 11에서도 작동하지만 드라이버를 확인하십시오!)를 권장하며 이것은 시작에 불과합니다.

프로세서: 6코어 Xeon E5-2643 @ 3.4GHz는 기본입니다. 네, 충분히 사용할 수 있지만 수만 개의 폴리곤과 복잡한 효과가 있는 대규모 프로젝트로 편안하게 작업하려면 최소 8코어, 가급적이면 12코어 이상, 높은 클럭 속도가 필요합니다. Ryzen 9 또는 Threadripper가 당신의 수준입니다. 하드웨어에 인색하지 마십시오. 시간은 돈이고 FPS 저하는 잃어버린 신경과 순위에서의 위치를 의미합니다.

RAM: 64GB가 최소 사양입니다. 32GB는 잊어버리십시오. 그것은 학생들을 위한 것입니다. 고해상도 및 다수의 액터가 있는 대규모 프로젝트의 경우 128GB가 적합합니다. 더 많은 메모리, 더 많은 가능성, 지연 및 충돌 없이.

스토리지: 시스템용 256GB SSD는 당연합니다. 그러나 외부 SSD의 2TB는 웃음거리입니다. Unreal Engine 5는 공간을 많이 잡아먹습니다. 프로젝트 전용으로 최소 4TB의 고속 NVMe SSD가 필요합니다. 라이브러리, 에셋 및 백업을 위한 추가 스토리지가 필수적입니다. 레벨 로딩을 반 시간씩 기다리고 싶지 않다면 스토리지에 투자하십시오.

그래픽 카드: RTX 2080 SUPER는 나쁘지 않지만 이미 옛날 것입니다. 편안한 실시간 렌더링 및 작동을 위해서는 RTX 4080 또는 AMD Radeon RX 7900 XTX 이상을 고려하십시오. VRAM이 많을수록 좋습니다. 16GB는 최소 사양이고 24GB는 더 편안한 옵션입니다.

결론:

  • 운영 체제: Windows 10 64비트(20H2 이상) / Windows 11(최신 드라이버 포함)
  • 프로세서: 8코어 이상, 높은 클럭 속도(Ryzen 9, Threadripper, Intel Core i9)
  • RAM: 128GB 이상
  • 스토리지: 고속 NVMe SSD(프로젝트용 최소 4TB + 추가 스토리지)
  • 그래픽 카드: RTX 4080/4090 또는 AMD Radeon RX 7900 XTX 이상(24GB VRAM 이상)

절약을 잊어버리십시오. 더 나은 하드웨어 = 더 많은 가능성, 더 빠른 작업, 덜한 스트레스. 승리는 준비된 자를 사랑합니다.