PUBG는 OpenGL 또는 Vulkan을 사용하나요?
알다시피, PUBG는 교활한 작은 동물입니다. 많은 사람들이 그것이 OpenGL을 사용한다고 생각하지만, 그것은 완전히 그렇지 않습니다. 기본적으로 게임은 실제로 OpenGL에서 실행됩니다. 그리고 이것은… 부드럽게 말하면 최적화되지 않았습니다. OpenGL은 잘 지원되지만 성능 면에서는 Vulkan에 비해 상당히 뒤처지는 오래된 API입니다. Vulkan은 더 현대적인 API로, 그래픽 카드 자원을 훨씬 더 효율적으로 사용할 수 있게 하여 FPS를 높이고 전체 그래픽을 개선합니다. 따라서 PUBG에서 최대의 성능을 얻고 싶다면 게임을 반드시 Vulkan으로 전환하세요. 일반적으로 게임 설정에는 API를 선택하는 옵션이 있습니다. 차이를 바로 느낄 것입니다 – 화면의 부드러움이 훨씬 높아지고, 최소한의 지연과 FPS 드롭이 있으며 특히 약한 컴퓨터에서 두드러집니다.
흥미로운 점: PUBG에서 OpenGL과 Vulkan 간의 성능 차이는 특정 그래픽 카드와 드라이버에 따라 크게 달라질 수 있습니다. 일부 카드에서는 Vulkan이 놀라운 성능 향상을 제공하고 다른 카드에서는 조금 더 눈에 띄거나 때로는 약간 나쁠 수도 있습니다. 그러니 실험해보세요! 두 가지 옵션 모두 시도하고 다양한 상황(예: 인구 밀집 지역이나 총격전 중)에 FPS를 측정하여 자신에게 가장 적합한 것을 선택하세요. 그래픽 카드 드라이버를 업데이트하는 것을 잊지 마세요 – 최신 드라이버는 종종 Vulkan에 대한 최적화를 포함하여 성능에 큰 영향을 미칩니다.
Vulkan가 FPS 측면에서 OpenGL보다 나은가요?
Vulkan은 특히 모든 성능 한 방울까지 쫓고 있다면 확실히 OpenGL보다 뛰어납니다.더 높은 성능 — 이는 단순한 마케팅 말장난이 아닙니다.
하드웨어 제어력 향상
. DirectX와 비교하여 Windows 플랫폼 외에도 Linux 및 Android에서도 작동합니다.
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Vulkan이 게임에 적합한가요?
Vulkan vs. DirectX: 어떤 API를 게임에 선택해야 할까요?
Vulkan의 우월성에 대한 질문은 게이머들 사이에서 종종 제기되며, 답변은 “Vulkan이 항상 더 낫다”는 것만큼 간단하지 않습니다. 일반적으로 Vulkan은 자주 더 높은 성능을 보여주며, 특히 두 API를 모두 지원하는 게임에서 동일한 그래픽 설정을 비교할 때 “일대일” 시나리오에서 그렇습니다. Vulkan과 DirectX를 모두 지원하는 네 가지 게임의 제 테스트 결과도 이 장점을 확인했습니다.
왜 Vulkan이 더 빠를 수 있을까요?
- 낮은 오버헤드: Vulkan은 DirectX보다 저수준 API입니다. 이는 추상화가 적고 따라서 CPU 부하가 줄어들어 프레임 속도가 증가합니다.
- 하드웨어에 대한 더 나은 제어: Vulkan은 개발자에게 GPU(그래픽 프로세서)에 대한 세부적인 제어권을 제공하여 특정 그래픽 카드에 맞게 렌더링을 최적화할 수 있습니다.
- 멀티스레딩: Vulkan은 멀티스레드 처리를 잘 지원하여 모든 CPU 코어를 활용해 성능을 향상시킵니다.
강조>강조>강조>
- 게임 지원:강조>모든 게임이
Vulkan을(를) 지원하는 것은 아닙니다.DirectX는 훨씬 광범위한 지원 범위를 가지고 있습니다.항목>- 최적화:강조>성능은 각 API에 대한 게임 최적화 품질에 따라 다릅니다.
DirectX코드>용으로 훌륭하게 최적화된 게임이라면,잘못된 버전보다 우수할 수 있습니다.- 개발자가 결정합니다:게임 개발자는 대상 청중, 사용 가능한 리소스 및 통합 복잡성을 포함하여 여러 요소를 기반으로 사용할 API 를 선택합니다.
- 다른 목표:일부 게임에서는 기본 렌더링용으로 하나, 보조 효과용으로 다른 것을 사용하는 등 다양한 작업에서 동시에 사용할 수 있습니다.
결론:대부분의 경우 두 개의API 를 모두 지원하면잠재력이 높아집니다.그러나 모든 경기에서 FPS 가 크게 증가할 것으로 기대해서는 안 됩니다.지원 여부는 잠재적인 이점이지DirectX 에 대한 보장이 아닙니다.따라서 결론 내리기 전에 특정 경기에서 성능을 확인하세요.
내 NVIDIA 에서OpenGL 을 사용해야 합니까?
형제여,NVIDIA 그래픽 카드와 함께 OpenGL 과 같은 질문?질문 해결됨.OpenGL 은 어제였습니다.낡고 쓸모없는 기술로 많이 겹쳐져 있었습니다.순수한 힘입니다.
주요 이점그것운전사.그것간단하고 우아하며 OpenGL 보다 덜 추상적이고 덜 골칫거리입니다.지연 시간 감소,지연 시간 감소,FPS 증가.사이버 스포츠에서는 밀리초 단위로 계산됩니다.그리고 그것알아요.
멀티 스레딩?잊다OpenGL .실제로 프로세서의 모든 코어를 활용하여 부하 분산 효율성을 극대화합니다.여기서는 키로미터 뒤처져 있습니다.현대적인 물체와 복잡한 물리가 있는 현대식 경기에 매우 중요하다.NVIDIA 와 함께 이상적인 조합.호환성 문제 없음,순수 성능만 제공됩니다.GPU 는 처음부터 이에 맞춰 최적화되었습니다.육안으로 볼 수 있다.목록:장점:지연 시간 감소:지연 시간 감소,응답성이 뛰어난 플레이 경험;퍼포먼스 개선:FPS 상승,매끄러운 화면 전환;효율적인 멀티 스레딩:프로세서 리소스를 최대한 활용하십시오;간단한 드라이버:버그 줄이고 안정성 높임;최대한 확보하기 위해 경쟁우위를 확보하려면 걱정하지 마세요. 이것만 하면 됩니다."
"게임 실행 시 고려사항:
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- 최적화:강조>성능은 각 API에 대한 게임 최적화 품질에 따라 다릅니다.
