다른 게임들을 하지 않고도 용과 같이 7을 할 수 있나요?

아니요, Like a Dragon을 즐기기 위해 야쿠자 시리즈의 다른 게임을 반드시 플레이할 필요는 없습니다! 새로운 캐릭터와 배경으로 완전히 독립적인 이야기입니다. 훌륭한 진입점이라고 생각하세요. 물론 시리즈의 다른 게임에 익숙하다면 즐거움을 더해주는 몇 가지 언급과 이스터에그를 발견할 수 있지만, 스토리를 이해하는 데 필수는 아닙니다.

Like a Dragon이 완벽한 시작점인 이유:

  • 새로운 전투 시스템: Like a Dragon은 이전 게임에 비해 전투 시스템을 근본적으로 변경하여 턴 기반 전투로 전환합니다. 이는 장르에 대한 새로운 시각이며 훌륭하게 작동합니다.
  • 새로운 스토리와 캐릭터: Like a Dragon의 스토리는 완전히 자급자족적입니다. 과거 게임의 이벤트와는 전혀 관련이 없는 새로운 영웅과 그들의 독특한 문제점을 만나게 될 것입니다.
  • 접근성: 이 게임은 RPG 장르의 초보자와 베테랑 모두에게 적합합니다. 난이도 균형이 잘 맞춰져 있으며 이전 부분의 복잡한 스토리를 파악할 필요가 없습니다.

하지만 Like a Dragon 이후 야쿠자 세계에 관심을 갖게 된다면:

  • 시리즈 전체의 기반이 된 많은 캐릭터와 이벤트의 기원을 보여주는 Yakuza 0부터 시작하는 것이 좋습니다.
  • 그런 다음 연대순으로 진행하거나 스토리 또는 게임플레이에 더 관심이 있는 게임을 선택할 수 있습니다. 게임에 대한 정보는 인터넷에서 쉽게 찾을 수 있습니다.

요컨대, Like a Dragon은 야쿠자 시리즈를 시작하기에 훌륭한 게임이며 그 자체로 훌륭합니다!

Yakuza Like the Dragon은 독립적인 게임입니까?

Yakuza: Like a Dragon은 야쿠자 시리즈의 8번째 게임인 독립형 게임입니다. 네, 프랜차이즈를 안전하게 시작할 수 있는 완전하고 독립적인 스토리입니다. 많은 사람들은 Like a Dragon이 Yakuza의 세계를 훌륭하게 소개하고 이전 시리즈와는 현저하게 다른 새로운 턴 기반 전투 시스템을 제공하기 때문에 바로 여기서 시작하는 것을 권장합니다. 실시간 전투가 우세했습니다. 턴 기반 메커니즘으로의 전환은 물론 대담한 움직임이지만 훌륭하게 작동하며 게임에 새로운 역동성을 가져다줍니다.

하지만 뉘앙스가 있습니다. Like a Dragon은 그 자체로 훌륭하지만 그 전에 전체 시리즈를 플레이하면 몰입도가 높아집니다. 캐릭터, 역사 및 전반적인 분위기에 대해 더 많이 알게 되어 Like a Dragon의 이벤트에 대한 감정적 반응을 강화할 수 있습니다. 아시다시피, Like a Dragon에서는 시리즈 전체의 전설적인 영웅인 키류 카즈마가 더 이상 주연이 아닌 것을 봅니다. 물론 존재하지만 멘토로서 존재합니다. 후속 게임에서는 주요 주인공으로 돌아옵니다. 따라서 캐릭터의 진화를 완전히 감상하고 싶다면 게임을 순서대로 플레이하는 것이 좋습니다.

결과적으로 결정은 당신에게 달려 있습니다. 즉시 최신 게임플레이와 스릴 넘치는 Ichiban Kasuga 스토리에 뛰어들고 싶다면 Like a Dragon이 선택입니다. 최대한의 몰입과 야쿠자 세계의 모든 뉘앙스를 완전히 이해하고 싶다면 야쿠자 0부터 시작하여 게임을 순서대로 플레이하는 것이 좋습니다. 물론 방대한 콘텐츠이지만 그만한 가치가 있습니다. 두 가지 전략 모두 존재할 권리가 있으며 어떤 경우에도 즐거울 것이라고 확신합니다.

Yakuza Like a Dragon은 다른 게임과 관련이 있습니까?

Yakuza: Like a Dragon은 Like a Dragon/Yakuza 시리즈의 독립적인 프로젝트로, 직접적인 속편이나 프리퀄보다는 재부팅에 가깝습니다. 스토리를 이해하거나 게임 메커니즘을 이해하기 위해 이전 게임에 대한 지식이 필요하지 않습니다. 시리즈 초보자에게는 프랜차이즈의 광범위한 배경을 마스터할 필요가 없으므로 완벽한 소개 옵션입니다.

주요 차이점: 이전 시리즈와 달리 Like a Dragon은 Yakuza의 일반적인 비트 ’em up이 아닌 턴 기반 전투 시스템을 사용합니다. 이는 게임플레이의 근본적인 변화로 새로운 청중을 끌어들이고 게임을 더욱 접근하기 쉽게 만듭니다. 그러나 시리즈 베테랑에게는 익숙하지 않지만 흥미로운 실험일 수 있습니다.

다른 게임과의 관계: 스토리가 독립적임에도 불구하고 Like a Dragon은 이전 시리즈와 연결되어 있습니다. 특히 Yakuza 0과 Yakuza: Like a Dragon(재부팅의 일부인 게임을 의미)의 익숙한 캐릭터가 등장하여 시리즈 팬들을 기쁘게 합니다. 그러나 이러한 연결은 카메오 성격이 더 강하며 Like a Dragon 스토리를 이해하는 데 중요하지 않습니다. 팬들을 위한 즐거운 보너스와 같습니다.

결론적으로: Yakuza: Like a Dragon은 프랜차이즈의 정신을 유지하면서 새로운 흥미로운 요소를 추가하면서 프랜차이즈를 성공적으로 재부팅할 수 있는 방법의 훌륭한 예입니다. 새로운 시각의 스토리와 게임플레이를 제공하여 초보자와 노련한 야쿠자 시리즈 플레이어 모두에게 훌륭한 진입점이 됩니다. 그러나 이전 게임, 특히 Yakuza 0에 대한 친숙함은 캐릭터와 이벤트의 맥락에 대한 인식을 크게 풍부하게 할 수 있습니다.

가장 긴 야쿠자 게임은 무엇입니까?

여러분, 가장 긴 야쿠자에 대한 질문은 스트리밍에서 자주 듣는 질문입니다. 그리고 답변은 Yakuza 5입니다. 모든 것을 짜내고 싶다면 잠과 직장은 잊으세요. 120시간 이상의 게임플레이가 눈앞에 있습니다! 정말 믿을 수 없을 정도로 많은 콘텐츠입니다. 진지하게, 매우 길다고 여겨지는 Yakuza Kiwami 2와 6번째 부분도 훨씬 뒤쳐져 있습니다.

이러한 지속 시간의 비결은 무엇입니까? 모든 것은 5명의 플레이 가능한 캐릭터에 있습니다! 익숙한 키류 카즈마뿐만 아니라 4번째 부분의 익숙한 3명의 녀석과 완전히 새로운 2명의 캐릭터로 플레이할 수 있습니다. 각 캐릭터는 고유한 스토리, 플레이 스타일 및 사이드 퀘스트를 가지고 있습니다. 단순히 5개의 개별 스토리가 아니라 서로 얽혀 있고 서로에게 영향을 미치며 믿을 수 없을 정도로 다양한 통과 변형을 제공합니다.

그건 그렇고, 이러한 각 캐릭터는 완전히 다른 지역에서 플레이하므로 게임플레이에 다양성이 더해집니다. 각자 고유한 미니 게임과 사이드 퀘스트 세트가 있으므로 지루할 틈이 없을 것입니다. 주요 스토리 라인 외에도 미니 게임(일부는 정말 중독성이 있습니다!), 사이드 퀘스트, 수집품 등과 같은 수많은 콘텐츠를 찾을 수 있습니다. 따라서 몇 달 동안 플레이할 수 있는 게임을 찾고 있다면 Yakuza 5가 선택입니다. 마라톤을 준비하세요!

야쿠자 게임을 순서대로 플레이해야 합니까?

야쿠자를 순서대로 플레이해야 할지 궁금하십니까? 잊으세요! 일본에서 Ryu ga Gotoku(“용처럼”)로 알려진 야쿠자 시리즈는 일반적인 세계와 캐릭터로 연결되어 있지만 엄격한 스토리가 아닌 자급자족적인 스토리의 집합체입니다. 한 부분을 건너뛰면 다음 부분을 이해할 수 없는 시리즈가 아닙니다.

Yakuza: Like a Dragon은 서구 시장을 위한 이름 변경일 뿐이며 결코 별도의 시리즈가 아닙니다. SEGA는 더 많은 청중을 끌어들이기 위해 더 기억에 남는 이름을 선택했습니다. 그러나 이름의 편리함과 스토리의 선형성을 혼동하지 마십시오.

이것이 당신에게 무엇을 의미합니까? 관심 있는 부분부터 시작할 수 있습니다.

  • 클래식 액션을 좋아하십니까? 그렇다면 Yakuza 0(프리퀄) 또는 Yakuza Kiwami(첫 번째 부분의 리메이크)부터 시작하여 키류 카즈마가 등장하는 게임에 주목하십시오.
  • 새로운 것을 시도하고 싶습니까? Yakuza: Like a Dragon은 턴 기반 전투와 Ichiban Kasuga의 새로운 스토리를 제공합니다.
  • 영웅과 이벤트에 혼란스러워하는 것이 두렵습니까? 걱정하지 마세요! 각 게임은 필요한 모든 것을 잘 설명합니다. 스토리 간의 상호 연결은 이전 부분을 반드시 통과해야 하는 것이 아니라 작은 언급과 카메오로 나타납니다.

결과적으로 선택은 당신에게 달려 있습니다! 실험하는 것을 두려워하지 말고 이 멋진 야쿠자 세계를 발견하십시오. 그리고 통과 순서는 단지 개인적인 선호도일 뿐이라는 것을 기억하십시오.

야쿠자 이치반은 몇 살입니까?

Yakuza: Like a Dragon의 주인공인 이치반 카스가(Ichiban Kasuga)는 1977년 1월 1일에 태어났습니다. “용처럼” 게임의 주요 스토리 라인에서 그는 42세입니다. 그러나 이야기 초반인 2000년에는 23세에 불과합니다. 많은 e스포츠 선수들이 프로 레벨로 가는 길을 시작할 때입니다. 흥미로운 점은 평행선입니다. 이치반은 많은 e스포츠 베테랑과 마찬가지로 시대를 바꾸고 어려움을 극복하면서 길고 어려운 길을 걷습니다. 183cm(6피트 0인치)로 표시된 그의 키는 신체적으로 거인이 아니지만 장시간 게임 세션에 필요한 지구력과 집중력을 가진 많은 프로 게이머에게 일반적입니다.

게임에서의 그의 나이는 목표 달성에 있어 경험의 중요성을 보여줍니다. 수년간의 훈련 과정이 기술과 전략적 사고를 형성하는 e스포츠에서와 마찬가지로 이치반은 자신의 인생 경험을 사용하여 장애물을 극복합니다. 그의 여정을 분석하면 e스포츠 경력 개발과 유사한 주요 순간을 확인할 수 있습니다. 지속적인 학습, 변화하는 조건에 대한 적응, 팀워크. 이치반은 나이와 장애물에도 불구하고 인내와 자기 개선 능력이 성공으로 이어진다는 것을 보여주는 예입니다.

따라서 이치반 카스가는 주인공일 뿐만 아니라 e스포츠를 포함한 모든 분야에서 정상에 오르기 위한 길고 어려운 길을 위한 일종의 은유 역할을 합니다. 그의 이야기는 나이와 장애물에도 불구하고 끈기와 목표 추구에 영감을 줍니다.

야쿠자/용처럼: 어디서부터 시작해야 할까요? 4가지 최고의 옵션 탐색

야쿠자/용처럼 시리즈에서 시작점을 선택하는 것은 심각한 문제입니다. 이 장대한 세계에 대한 몰입의 운명을 결정합니다! 고전적인 접근 방식은 릴리스의 연대순이지만 뉘앙스가 있습니다. Yakuza KiwamiYakuza Kiwami 2부터 시작하는 것이 좋습니다. 이것은 단순한 리마스터가 아니라 개선된 그래픽, 게임플레이 및 팬에게 중요한 추가 콘텐츠와 라이선스 음악 대체(원래 권한에 문제가 있었습니다)가 있는 완전한 리메이크입니다. 건너뛰면 전체 시리즈의 분위기를 설정하는 중요한 스토리 세부 사항과 분위기를 놓칠 위험이 있습니다.

따라서 e스포츠 접근 방식을 고려하여 캐릭터를 펌핑하는 4가지 최고의 옵션:

1. Yakuza Kiwami → Yakuza Kiwami 2 → 연대순으로 나머지 게임: 이 경로는 카즈마 키류의 스토리에 최대한 몰입할 수 있도록 하고 게임플레이의 진화를 평가할 수 있도록 합니다. 마치 처음부터 캐릭터를 펌핑하는 것과 같습니다. 그의 성장과 발전을 볼 수 있습니다. Yakuza 스토리와 세계의 전체적인 깊이를 이해하고 싶은 사람에게 이상적입니다.

2. Yakuza 0: 즉시 야쿠자의 세계에 뛰어들고 싶다면 Yakuza 0이 훌륭한 옵션입니다. 이것은 키류의 성장을 보여주는 프리퀄입니다. 그러나 이 경우 후속 이벤트에 대한 스포일러를 알게 됩니다. 마치 높은 난이도로 게임을 시작하는 것과 같습니다. 위험하지만 스릴 있습니다.

3. Like a Dragon: 새로운 것을 시도하고 싶다면 Like a Dragon(7번째 부분)이 훌륭한 진입점입니다. 완전히 새로운 전투 시스템과 주인공을 제공합니다. MOBA에서 캐릭터를 바꾸고 다른 메커니즘과 전술을 시도하는 것과 같습니다. 그러나 키류 스토리를 놓치게 되며 이는 로어에 대한 완전한 이해에 대한 단점이 될 수 있습니다.

4. Yakuza: Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name: 이 게임은 7번째와 8번째 부분 사이에 있습니다. Like a Dragon: Infinite Wealth 이벤트 이전의 키류를 기억하고 몇 가지 주요 순간을 이해할 수 있는 기회를 제공합니다. 기본적으로 스토리에 새로운 요소를 제공하는 스토리의 중간 단계입니다.

결론적으로: 선택은 당신에게 달려 있습니다. 연대순은 고전적이지만 Yakuza 0 또는 Like a Dragon부터 시작하면 대체적이고 역동적인 경험을 얻을 수 있습니다. 중요한 것은 야쿠자의 매혹적인 세계에 몰입하고 고품질 게임을 즐기는 것입니다!

첫 번째 야쿠자 게임을 플레이해야 합니까?

다른 부분 전에 Yakuza 시리즈의 첫 번째 게임(Yakuza Kiwami)을 플레이해야 하는지에 대한 질문은 복잡하며 명확한 “예” 또는 “아니요” 답변은 없습니다. 그러나 시리즈를 Yakuza 0이 아닌 여기서부터 시작하는 것은 강력히 권장합니다.

주된 이유는 연대순입니다. 대부분의 야쿠자 게임은 선형 이벤트 순서(Yakuza Kiwami, Yakuza 2 등)를 따르지만 Yakuza 0은 나머지 모든 게임에 선행하는 이벤트에 대한 프리퀄입니다. 이것이 초보자에게 이상적인 시작점인 이유입니다.

Yakuza 0부터 시작하는 것의 장점:

  • 세계와 캐릭터 소개: Yakuza 0은 키류 카즈마와 마지마 고로와 같은 시리즈의 주요 캐릭터를 훌륭하게 소개하고 그들의 형성과 발전을 보여줍니다. 그들의 동기와 관계를 이해하면 나머지 게임을 통과하는 데 크게 도움이 됩니다.
  • 개선된 게임 메커니즘: Yakuza 0의 게임 메커니즘은 원래 Yakuza에 비해 크게 개선되었습니다. 전투 시스템은 더욱 역동적이고 다양하며 사이드 활동은 훨씬 더 다양하고 깊이를 제공합니다.
  • 더 접근하기 쉬운 스토리: Yakuza 0의 스토리는 새로운 플레이어가 더 명확하고 접근하기 쉽게 작성되어 캐릭터의 뒷이야기나 파벌 간의 복잡한 상호 관계에 대한 사전 지식이 필요하지 않습니다.
  • 더 부드러운 전환: Yakuza 0 이후에 후속 시리즈 게임으로 전환하는 것이 훨씬 더 부드러워집니다. 이미 세계, 캐릭터 및 게임 플레이의 기본 요소에 익숙하기 때문입니다.

물론 Yakuza Kiwami(첫 번째 게임의 리메이크)는 훌륭한 게임이며 시리즈 팬에게는 가치가 있습니다. 그러나 Yakuza 시리즈를 최대한 즐기고자 하는 초보자에게 Yakuza 0부터 시작하는 것이 가장 효과적이고 즐거운 접근 방식입니다. Yakuza 0을 통과한 후에는 후속 게임의 모든 미묘한 뉘앙스를 쉽게 평가하고 이 흥미진진한 프랜차이즈가 제공하는 스토리텔링의 전체적인 깊이를 즐길 수 있습니다.

결론적으로 Yakuza 0을 플레이하십시오. 후회하지 않을 것입니다.

모든 야쿠자 게임이 서로 연결되어 있습니까?

야쿠자 시리즈: 각 부분의 독립적인 스토리이지만 공통 스레드가 있습니다.

모든 야쿠자 게임이 단일 스토리 라인으로 연결되어 있는지 알고 싶으십니까? 대답은 간단한 “예” 또는 “아니요”보다 약간 더 복잡합니다. 각 야쿠자 게임은 고유한 시작과 끝이 있는 자급자족적인 스토리로, 가무로초 지하 세계에서 독특한 주인공과 그의 모험에 중점을 둡니다. 복잡한 스토리에 얽매이는 것을 두려워하지 않고 어떤 부분부터든 안전하게 시작할 수 있습니다.

그러나 이것이 게임이 완전히 고립되어 존재한다는 것을 의미하지는 않습니다. 시리즈는 다양한 게임에서 핵심적인 역할을 하여 친숙함과 공통 세계를 만드는 돌아오는 캐릭터로 유명합니다. 또한 많은 게임에는 이전 부분의 이벤트와 캐릭터에 대한 언급이 포함되어 있습니다. 일종의 부활절 달걀과 같습니다. 이러한 언급은 게임 경험을 풍부하게 하고 깊이를 더하지만 특정 게임의 스토리를 이해하는 데 필수적이지는 않습니다.

예를 들어 처음 몇 게임의 주인공인 키류 카즈마는 후속 부분에 등장하지만 완전히 새로운 역할과 새로운 작업으로 등장합니다. 그의 이야기는 유일한 연결 고리가 아니며 시리즈는 그 자체의 아크가 있는 수많은 매력적인 캐릭터로 가득합니다. 공통 설정과 익숙한 얼굴로 결합된 일련의 선집 영화로 생각하십시오.

결과적으로 모든 야쿠자 게임을 통과하는 단일 연속 스토리 라인은 없지만 게임 간의 상호 연결은 여전히 존재하며 각 새로운 스토리에 깊이와 흥미로운 맥락을 더합니다. 따라서 아무 부분이나 선택하고 야쿠자의 매혹적인 세계에 빠져보세요!

Yakuza: Like a Dragon에서 로맨스를 가질 수 있습니까?

뭐? Yakuza: Like a Dragon에서 바람을 피울 수 있다고요? 농담이죠! 진지하게, 온갖 종류의 깡패들을 때리면서 그렇게 많은 시간을 보냈는데 이런 발견이 있었네요! 6명의 여자, 카드를 테이블 위에 올려놓습니다. 싸움과 국수만 있을 줄 알았는데 여기 로맨스가 또 있네요!

요컨대, 여러분, 6가지 옵션이 있으며 각 옵션에는 고유한 퀘스트가 있습니다. 간단한 “말하고 키스하기”를 기대하지 마십시오. 각 로맨스를 위해 땀을 흘리고 뛰고 온갖 종류의 미션을 완료해야 합니다. 각 로맨스에는 보상이 있지만 요점은 모든 사람을 모으면 특별한 업적을 얻거나 멋진 아이템을 얻을 수 있다는 것입니다. 정확히 기억나지 않지만 그만한 가치가 있습니다. 저도 모든 라인을 통과했는데 꽤 재미있고 예상치 못한 일이라고 말할 수 있습니다.

프로의 팁: 캐릭터의 속성을 높이는 것을 잊지 마세요. 일부 로맨틱 장면에는 특정 레벨이 필요할 수 있습니다. 그리고 로맨틱 라인을 너무 오래 끌지 마세요. 일부는 게임의 특정 단계에서만 사용할 수 있습니다. 따라서 어디서 누구와 처음 만났는지 적어두세요. 그리고 다시 플레이하는 것을 주저하지 마세요. 이러한 멋진 콘텐츠를 위해 게임을 쉽게 다시 플레이할 수 있습니다!

어떤 야쿠자 게임을 먼저 플레이해야 할까요?

신입, 어느 야쿠자부터 시작해야 하는지에 대한 질문을 자주 받는다는 것을 아시죠. 많은 사람들이 다른 게임을 추천하지만 저는 가무로초에서 수백 번의 갱단 싸움을 목격했으니 이렇게 말하겠습니다. 가장 좋은 방법은 연대순입니다. 네, 길게 느껴질 수 있지만 저를 믿으세요. 몰입도가 훨씬 더 깊고 의미 있을 것입니다.

Yakuza 0부터 시작하십시오. 키류 카즈마와 고로 마지마, 시리즈의 두 주요 캐릭터를 소개하는 프리퀄입니다. 분위기가 훌륭하게 묘사되어 있고 캐릭터가 훌륭하게 쓰여져 있으며 전투는 이미 최고 수준이었습니다. 가무로초를 사랑하고 그 리듬을 느끼고 그 비밀을 알게 될 것입니다. 0이 없으면 후속 부분에서 많은 것을 이해하지 못할 것입니다.

0 이후에는 Yakuza Kiwami를 안전하게 선택하십시오. 이것은 첫 번째 부분의 리메이크이며 훌륭하게 만들어졌습니다. 그래픽이 개선되고 게임플레이가 0 레벨로 향상되었으며 스토리는 현대 시리즈 게임에 비해 약간 구식이지만 여전히 매우 흥미진진합니다. 또한 키와미는 다음 게임의 이벤트로 원활하게 안내합니다.

각 부분을 건너뛰지 마세요. 각 게임은 거대한 퍼즐의 개별 조각입니다. 다른 부분부터 시작하는 것은 스토리와 캐릭터의 발전에 완전히 몰입하는 즐거움을 박탈하는 것을 의미합니다. 그러니 인내심을 가지고 사무라이, 이 장대한 여행을 즐기세요. 후회하지 않을 것입니다.

Yakuza: Like a Dragon은 가장 긴 Yakuza 게임입니까?

Yakuza 5는 Yakuza 시리즈에서 플레이 시간이 가장 긴 왕으로, Like a Dragon조차도 도전합니다. Like a Dragon은 상당히 큰 게임이지만 Yakuza 5는 지속 시간이 훨씬 더 깁니다. 콘텐츠가 단순히 쌓여 있는 것이 아니라 5명의 서로 다른 주인공을 통해 펼쳐지는 전체적이고 야심찬 스토리입니다.

제 경험을 믿으세요. Yakuza의 모든 부분을 한 번 이상 플레이했습니다. 게임 간의 게임플레이 차이는 상당합니다. Yakuza 5에서는 다양한 전투 스타일을 마스터하고 각 캐릭터의 다양한 능력을 업그레이드해야 합니다. Like a Dragon에서는 하나의 주인공과 하나의 전투 시스템에 중점을 두기 때문에 이 작업에 훨씬 더 많은 시간이 필요합니다.

Yakuza 5를 정말 서사적으로 만드는 요소:

  • 5명의 플레이 가능한 캐릭터: 각 캐릭터는 고유한 스토리, 플레이 스타일 및 위치를 가지고 있습니다.
  • 엄청난 양의 사이드 퀘스트: 빠른 작업은 잊으세요. 여기에는 예측할 수 없는 스토리 반전이 있는 진정한 모험이 있습니다.
  • 다양한 게임플레이: 비즈니스 관리부터 미니 게임까지 지루할 틈이 없을 것입니다.
  • 심오한 스토리: Yakuza 5는 시리즈에서 가장 광범위한 스토리로, 5명의 모든 주인공의 스토리를 엮어냅니다.

결과적으로 Like a Dragon은 훌륭한 게임이지만 플레이 시간은 Yakuza 5가 훨씬 능가합니다. 최대 시간의 게임플레이를 찾고 있다면 Yakuza 5를 선택하십시오. 진정한 서사시입니다.

야쿠자 0 또는 용과 같이를 구매할 가치가 있을까요?

야쿠자 0용과 같이 (이전 야쿠자: 용과 같이) 중 선택은 여러분의 우선순위에 달려 있습니다. 프리퀄인 야쿠자 0은 카즈마 키류와 고로 마지마의 시각을 통해 야쿠자 세계에 깊이 빠져들 수 있도록 합니다. 이 게임은 영화 같은 연출, 기억에 남는 캐릭터, 독특한 구식 스타일이 돋보이는 클래식 야쿠자입니다. 전투 시스템은 효과적이지만 시리즈의 후반 게임보다 더 전통적입니다. 클래식 격투 게임과 야쿠자 특유의 스타일을 좋아한다면 야쿠자 0은 필수 게임입니다. 여기에서 80년대 도쿄와 오사카의 진정한 분위기를 느낄 수 있습니다.

반면에 용과 같이는 게임 메커니즘에 상당한 변화를 가져왔습니다. 턴 기반 RPG 시스템으로의 전환은 게임 플레이에 새로운 깊이를 더해 전술적 요소와 다양한 빌드 가능성을 추가했습니다. 여기에서는 이치반 카스가가 스토리를 이끌고 있으며, 게임 자체는 야쿠자 세계에 대한 더 신선한 시각을 제공하여 지리적 범위를 확장하고 기억에 남는 새로운 캐릭터를 소개합니다. 다양한 게임 플레이, 최신 메커니즘, 보다 현대적인 시각적 디자인을 중시한다면 용과 같이가 더 나은 선택이 될 것입니다. 그러나 게임 메커니즘의 상당한 변화는 클래식 시리즈 게임의 베테랑들에게는 다소 생소하게 느껴질 수 있습니다.

결론적으로, 야쿠자 0은 영화 같은 스토리텔링과 분위기가 풍부한 야쿠자의 과거로의 향수를 불러일으키는 여정입니다. 반면에 용과 같이는 새로운 게임 메커니즘과 확장된 게임 세계를 제공하는 시리즈에 대한 신선한 시각입니다. 선택은 게임 플레이와 스토리에 대한 여러분의 선호도에 달려 있습니다.

야쿠자 0이 최고인가요?

야쿠자 0은 단순한 게임이 아니라 야쿠자 시리즈 전체에 갑자기 떨어진 전설적인 전리품 상자와 같습니다! 프리퀄로서 시리즈의 기본 메커니즘을 소개하면서 동시에 프랜차이즈 전체에서 최고의 게임일 수도 있습니다. 그 출시는 Warcraft 3 이후 DOTA 2의 출시와 비교할 수 있습니다. 품질의 근본적인 도약으로 많은 새로운 팬을 끌어들였습니다.

무엇이 야쿠자 0을 그렇게 멋지게 만드는 걸까요? 숙련된 플레이어와 초보자 모두를 위한 몇 가지 주요 사항은 다음과 같습니다.

  • 두 개의 플레이 가능한 스토리: 마치 하나의 패키지에서 고유한 기술과 플레이 스타일을 가진 두 개의 다른 캐릭터를 얻는 것과 같습니다. 마치 하나의 MOBA에서 두 명의 다른 미드 라이너를 얻는 것과 같습니다. 최대한의 유연성과 리플레이 가능성!
  • 전투 시스템: 역동적이고 매력적이며 믿을 수 없을 정도로 깊습니다. 다양한 전투 스타일을 통해 리그 오브 레전드에서 빌드를 선택하는 것처럼 모든 스타일에 맞게 게임 플레이를 사용자 정의할 수 있습니다.
  • 미니 게임: 클래식 아케이드 게임부터 자신의 사업 운영까지. 마치 CS:GO처럼 케이스를 플레이하고 경제에 영향을 미칠 수 있습니다.
  • 스토리: 야쿠자 지하 세계에서의 배신, 복수, 생존에 대한 흥미진진한 이야기입니다. 음모와 예상치 못한 반전으로 가득한 e스포츠 스릴러입니다!

결론적으로 야쿠자 0은 모든 존경하는 게이머를 위한 필수품이며 시리즈 전체의 기준을 설정한 진정한 e스포츠 걸작입니다. 단순한 좋은 게임이 아니라 전설입니다!

용과 같이: 용과 같이는 독립적인 게임인가요?

용과 같이: 용과 같이는 단순한 추가 기능이나 시리즈 확장이 아니라 완전하고 독립적인 게임입니다. 클래식 야쿠자 파트의 정신과 매력을 물려받았지만, 용과 같이는 완전히 새로운 게임 경험을 제공하는 급진적인 재부팅입니다.

주요 차이점은 전투 시스템의 변경입니다. 시리즈의 이전 게임의 특징인 실시간의 역동적인 싸움은 잊으세요. 용과 같이는 클래식 JRPG에서 메커니즘을 차용한 턴 기반 전투 시스템을 사용합니다. 이것은 전략적 계획과 다양한 기술 및 능력을 사용해야 하는 통과 전술을 근본적으로 변경합니다.

스토리도 완전히 독립적입니다. 이전 시리즈 게임에 대한 지식이 필요하지 않은 새로운 영웅, 악당, 흥미진진한 스토리를 기대할 수 있습니다. 이전 야쿠자 파트에서 친숙한 얼굴이 게임에 나타날 수 있지만 용과 같이는 자체 시작, 개발 및 결말이 있는 자체 스토리를 이야기합니다.

만약 여러분이 야쿠자 시리즈를 처음 접한다면, 용과 같이는 시작하기에 완벽한 장소입니다. 풍부한 스토리, 매력적인 턴 기반 전투 시스템, 생생한 캐릭터는 잊을 수 없는 모험을 보장합니다. 시리즈의 베테랑이라 할지라도 용과 같이는 야쿠자 세계에 대한 신선한 시각과 많은 새로운 인상을 제공할 것입니다.

전반적으로 용과 같이는 이전 시리즈 게임에 의해 놓인 기반 위에 구축되었지만 고유한 얼굴을 가진 자체 스토리, 캐릭터 및 게임 플레이를 가진 독립적인 게임이라고 말할 수 있습니다.

어떤 야쿠자 게임이 가장 짧나요?

야쿠자 시리즈 게임의 지속 시간: 효율적인 통과를 위한 가이드

어떤 야쿠자 게임부터 시작할지 선택하거나 시리즈 통과를 계획할 때 시간 비용을 이해하는 것이 중요합니다. 아래는 주요 스토리 라인과 일부 사이드 활동을 고려하여 예상 통과 시간별 게임 순위입니다. 이는 대략적인 데이터일 뿐이며 실제 시간은 플레이 스타일과 게임 세계의 모든 측면을 탐색하려는 욕구에 따라 다를 수 있습니다.

  • 야쿠자 0: 140시간 이상. 믿을 수 없을 정도로 풍부하고 상세한 세계를 제공하는 시리즈에서 가장 큰 게임입니다. 여기에는 많은 사이드 퀘스트, 미니 게임 및 환경과의 상호 작용 가능성이 있습니다. 심각한 시간 비용에 대비하십시오. 하지만 보상은 잊을 수 없는 경험이 될 것입니다.
  • 야쿠자 5: 120시간. 각각 고유한 스토리 라인과 사이드 퀘스트 세트를 가진 여러 플레이 가능한 캐릭터가 있는 길고 몰입감 있는 게임입니다. 다양한 위치와 활동은 긴 시간 동안 재미있는 게임 플레이를 제공합니다.
  • 야쿠자 3: 107시간. 야쿠자 0과 5보다 스토리에 더 집중되어 있지만 게임 플레이를 연장하기에 충분한 사이드 활동을 제공합니다. 흥미로운 스토리와 기억에 남는 캐릭터는 이전 게임에 비해 약간 적은 콘텐츠 양을 보완합니다.
  • 야쿠자 4: 80-100시간. 지속 시간은 사이드 퀘스트에 얼마나 깊이 빠져들지에 따라 다릅니다. 이 게임은 게임 경험을 확장할 수 있는 충분한 기회를 제공합니다.
  • 용과 같이: 용과 같이: 97.5시간. 이전 게임과 달리 턴 기반 전투 시스템이 있습니다. 그럼에도 불구하고 이 게임은 방대한 스토리와 많은 추가 퀘스트를 제공하여 콘텐츠 양에서 뒤지지 않습니다.
  • 야쿠자 키와미: 80시간. 그래픽 및 게임 플레이 관점에서 업데이트된 시리즈의 첫 번째 게임의 리메이크입니다. 통과 시간은 야쿠자 4와 비슷하므로 클래식 야쿠자를 소개하기에 좋은 선택입니다.

통과 시간을 최적화하기 위한 팁:

  • 주요 스토리에 집중하십시오: 시간이 제한되어 있다면 주요 미션에 집중하고 사이드 퀘스트는 나중에 미루십시오.
  • 가이드를 사용하십시오: 많은 가이드는 필요한 항목을 빠르게 찾고 어려운 순간을 통과하는 데 도움이 되어 시간을 절약합니다.
  • 시간을 계획하십시오: 과로하지 않도록 통과를 세션으로 나누십시오.

중요! 이러한 수치는 대략적인 수치일 뿐입니다. 각 게임의 모든 측면을 완전히 탐색하는 데는 훨씬 더 많은 시간이 걸립니다. 자신에게 적합한 통과 속도를 선택하고 야쿠자의 놀라운 세계를 즐기십시오!

용과 같이: 용과 같이는 캐논인가요?

간단히 말해서 용과 같이: 용과 같이, 또는 일본에서 Ryu ga Gotoku 7이라고 불리는 것은 순수한 캐논입니다. 시리즈 이름의 직접 번역은 스스로를 말해줍니다. 여기에는 모든 것이 캐논입니다. 친숙한 얼굴이 나타나고, 올드 패거들을 위한 참조가 있습니다. 롤, 팬들은 감사할 것입니다. 그러나 초보자이고 이전 7개 게임의 전체 마라톤을 할 시간이 없다면 걱정하지 마십시오. 7번째 파트는 훌륭한 진입점입니다. 그건 그렇고, 일반적인 싸움에서 턴 기반 RPG로의 전투 시스템의 변경은 버그가 아니라 많은 사람들을 사로잡은 기능입니다. 전반적으로 용과 같이는 본질을 유지하면서 신선한 시각을 추가한 프랜차이즈의 재부팅입니다. 따라서 플레이하고 즐기십시오. 줄거리를 이해하는 데 중요한 것을 놓치지 않겠지만, 그 후에는 놓친 것을 따라잡고 싶을 것입니다.

이신 전에 다른 야쿠자 게임을 플레이해야 하나요?

야쿠자: 이신! – 훌륭한 게임이며, 서양에서 출시되는 것은 오랫동안 기다려온 이벤트입니다. 종종 질문이 제기됩니다. 그 전에 야쿠자 시리즈의 다른 게임을 플레이해야 할까요? 대답은 아니요, 반드시 그럴 필요는 없습니다. 이신은 바쿠마츠 시대의 일본의 실제 역사적 사건을 기반으로 한 독특한 설정과 캐릭터가 있는 자급자족적인 이야기입니다. 시리즈의 다른 부분을 몰라도 게임 플레이에 쉽게 익숙해질 수 있습니다.

그러나 문맥을 알면 경험이 풍부해질 수 있습니다.

  • 역학에 익숙해지기: 이신은 독특한 게임이지만 전투 시스템, 미니 게임, 레벨링 시스템과 같은 주요 게임 플레이 요소는 다른 야쿠자 게임과 유사합니다. 다른 파트를 플레이하면 이신에 훨씬 빠르게 익숙해질 수 있습니다.
  • 스타일을 이해하기: 야쿠자 시리즈는 진지한 드라마와 터무니없는 유머의 독특한 조합으로 유명합니다. 다른 게임에 익숙해지면 이신의 분위기와 유머를 더 잘 감상할 수 있습니다.
  • 친숙한 캐릭터 만나기(스포일러!): 이신의 줄거리는 자급자족적이지만 시리즈의 다른 게임을 플레이했다면 일부 캐릭터에 익숙할 수 있습니다. 이것은 추가적인 매력을 더할 수 있습니다.

최대 몰입을 위한 권장 순서:

  • 야쿠자 0 (또는 야쿠자 키와미)
  • 야쿠자 키와미 2
  • 야쿠자 3 리마스터 (건너뛸 수 있지만 훌륭한 게임입니다)
  • 야쿠자 4 리마스터 (건너뛸 수 있음)
  • 야쿠자 5 리마스터 (건너뛸 수 있음)
  • 야쿠자 6: 생명의 노래
  • 용과 같이: 용과 같이
  • 야쿠자: 이신!

결론: 모든 게임부터 시작할 수 있습니다. 이신은 시리즈의 훌륭한 진입점입니다. 그러나 최대의 즐거움을 얻고 문맥을 더 잘 이해하고 싶다면 적어도 야쿠자 0에 익숙해지십시오. 그냥 플레이를 시작하십시오. 후회하지 않을 것입니다.

야쿠자에서 여자 친구를 찾을 수 있나요?

야쿠자의 가혹한 세계에서 사랑을 찾고 있나요? 용과 같이: 용과 같이에서는 예상치 못한 낭만적인 반전을 기대할 수 있습니다! 평범한 데이트는 잊으세요. 여러분의 임무는 훨씬 더 복잡합니다.

에리는 단순한 여자가 아니라 범죄의 그물에 얽힌 진정한 비즈니스 우먼입니다. 바로 그녀의 운명이 여러분의 손에 달려 있습니다. 이 목표 지향적인 여자의 마음을 사로잡으려면 주먹을 잊고 비즈니스 감각을 갖춰야 합니다.

에리의 마음의 열쇠는 “경영” 퀘스트입니다. 그녀의 바를 인수하여 정상에 올려야 합니다. 이것은 단순한 주식 시장 게임이 아닙니다. 어려운 결정을 내리고, 자금을 투자하고, 서비스 품질을 개선하고, 경쟁자와 싸워야 합니다. 비즈니스가 성공할수록 에리와의 관계는 강해집니다. 관리의 효율성은 여러분의 사랑의 지표라는 것을 기억하십시오!

주식 등급을 최대로 올리면 에리와의 관계가 새로운 수준으로 발전하는 것을 보게 될 것입니다. 이것은 마음이 약한 사람을 위한 길이 아니지만 보상은 노력할 가치가 있습니다! 경영 능력을 시험하고 에리의 마음을 사로잡을 준비가 되었나요? 그렇다면 야쿠자: 용과 같이의 세계로 가십시오!

플레이어를 위한 보너스: “경영” 퀘스트를 성공적으로 통과하면 에리에 더 가까워질 뿐만 아니라 게임에서 상당한 배당금을 얻을 수 있습니다. 따라서 이것은 힘과 시간을 투자할 가치가 있습니다!

키류가 “용과 같이”에 나오나요?

용과 같이 6: 생명의 노래에서 시리즈는 근원으로 돌아가 플레이 가능한 캐릭터로서 키류 카즈마에만 다시 집중합니다. 이것은 일종의 작별 선물로 시리즈의 베테랑들이 좋아하는 영웅과 함께 클래식 게임 플레이를 마지막으로 즐길 수 있게 해주었습니다. 새로운 시대로의 대담한 전환 전에요.

그러나 키류가 6번째 파트 이후 프랜차이즈에서 사라졌다고 주장하는 것은 잘못된 것입니다. 용과 같이: 용과 같이에서 시리즈는 급진적인 변화를 겪으며 이치반 카스가를 주요 주인공으로 소개하고 턴 기반 전투 시스템으로 전환했습니다. 주요 캐릭터와 게임 메커니즘의 변경에도 불구하고 키류 카즈마는 용과 같이: 용과 같이에 나타나지만 더 이상 주요 캐릭터로 나타나지 않습니다. 그의 역할은 줄거리에 영향을 미치지만 이야기의 중심이 아닌 멘토나 중요한 조연 영웅의 역할과 더 비슷합니다. 이것은 키류의 유산을 존중하면서 동시에 야쿠자 역사에서 새로운 장을 여는 데 도움이 되는 개발자의 전략적 움직임입니다. 이 접근 방식을 통해 시리즈의 오랜 팬과 새로운 청중을 모두 유치할 수 있습니다.

따라서 용과 같이에 키류가 등장하는지에 대한 질문에는 뉘앙스가 있습니다. 그는 존재하지만 그의 역할은 이전의 주요 주인공 지위와 상당히 다릅니다.

용과 같이: 용과 같이 100%는 얼마나 걸리나요?

용과 같이: 용과 같이를 100%로 통과하는 것은 상당히 인상적인 작업이며 상당한 시간을 필요로 합니다. 주요 스토리에만 집중하는 기본 통과는 약 45시간이 걸립니다. 그러나 이것은 빙산의 일각에 불과합니다. 100% 완료를 달성하려면 광범위한 사이드 퀘스트 시스템, 미니 게임, 다양한 기술과 직업을 레벨 업하는 것을 포함하는 깊이 있는 캐릭터 개발 시스템을 고려해야 합니다.

사용 가능한 모든 활동을 100% 완료하는 완전한 통과는 약 102시간이 걸립니다. 이 시간은 모든 사이드 퀘스트를 완료하는 것뿐만 아니라 게임 세계에 대한 철저한 탐험, 캐릭터의 최대 레벨링, 수집품 수집 및 모든 트로피/업적 달성을 포함합니다. 지정된 시간은 대략적인 시간이며 플레이 스타일과 플레이어의 개인 취향에 따라 다를 수 있습니다. 예를 들어, 높은 난이도에서 어려운 싸움을 통과하면 총 통과 시간이 크게 늘어날 수 있습니다.

100% 통과를 위한 전략적 계획을 위해서는 스토리 퀘스트와 추가 활동 간에 시간을 분배하고 개인 캐릭터 개발 계획을 세우는 것이 좋습니다. 리소스를 효과적으로 관리하고 우선 순위 작업을 선택할 수 있는 능력은 게임 플레이를 최적화하고 불필요한 “농사”를 피할 수 있습니다. 가이드를 공부하고 협력 모드(사용 가능한 경우)에서 게임을 통과하면 프로세스 속도를 높이고 통과에 관심을 더할 수 있습니다.

키류는 몇 살인가요?

야쿠자 5에서 키류 카즈마의 나이에 대한 질문은 팬들 사이에서 흔합니다. 대답은 간단합니다. 44세입니다. 그러나 이 숫자는 캐릭터와 게임 컨텍스트에 대한 더 깊은 분석을 위한 시작점일 뿐입니다. 야쿠자 5는 키류의 삶에서 중요한 전환점을 나타냅니다. 고아원 “Morning Glory”에서 떠나는 것은 과거의 부담에서 벗어나 새 삶을 시작하려는 그의 시도를 강조하는 상징적인 사건입니다. 후쿠오카를 거주지로 선택한 것은 우연이 아닙니다. 이 도시는 이전 삶에서 숨을 기회를 제공하는 동시에 친숙하지만 변화된 환경과의 연결을 유지합니다. 나가수 택시 회사에서 택시 기사로 일하는 것은 언뜻 보기에 간단하지만 키류가 후쿠오카 사회의 다양한 계층과 소통할 수 있게 해주어 줄거리를 개발하고 그의 성격을 보여줄 수 있는 흥미로운 기회를 제공합니다. 주변에 하루카가 없다는 것은 주인공의 외로움과 수많은 사이드 퀘스트를 통해 드러나는 그의 내면의 경험을 강조합니다. 야쿠자 5가 이미지를 구축하기 위해 능숙하게 사용하는 세부 사항에 주의를 기울이십시오. 자동차 선택, 승객과의 상호 작용, 일상적인 문제 등 모든 것이 늙어가는 키류의 현실적이고 감정적으로 풍부한 초상화를 만듭니다. 그의 삶의 이 단계를 연구하면 그의 동기 부여, 가치 및 복잡한 내면 세계를 더 깊이 이해할 수 있습니다. 이러한 순간을 분석하면 줄거리를 더 잘 이해하고 게임 제작자의 설득력 있고 다면적인 캐릭터를 만드는 데 능숙함을 알 수 있습니다.

야쿠자는 반복되나요?

야쿠자는 본질적으로 연마입니다. 무작위적인 거리 싸움에서 경험치를 얻고, 의미 없는 사이드 퀘스트를 완료하면서 줄거리를 천천히 진행하고, 사이클을 반복합니다. 이것은 클래식한 “이기기 위해 연마” 모델이지만 MMR 등급 대신 줄거리 진행이 있습니다. 각 게임은 30~50시간의 게임 플레이를 제공하며, 이는 일부 프로 e스포츠 토너먼트에서 전체 시즌을 통과하는 것과 비교할 수 있습니다. 치열한 경기와 전술적 결정 대신 끝없는 유사한 작업이 있습니다. 하드코어 팬의 경우 추가 훈련 또는 주요 토너먼트 준비와 유사한 특정 “후반 게임” 콘텐츠가 있을 수 있지만 야쿠자의 열렬한 팬조차도 단조로움에 빠르게 질릴 수 있습니다. 결과적으로 낮은 “KPI”를 얻습니다. 비교적 사소한 줄거리 진행에 많은 시간이 소요됩니다. 그것은 여가 시간에 대한 낮은 “승률”을 가진 게임이라고 말할 수 있습니다.

야쿠자는 범죄 게임인가요?

야쿠자? 범죄 게임? 네, 빌어먹을, 그래요! 하지만 여기에서 GTA 스타일의 난장판을 기대하지 마세요. 더 심각해요. 범죄 세계의 다크 소울과 같아요. 하드코어하고 잔인하며 쏘고 싸우는 능력뿐만 아니라 전략적 사고, 일본 문화에 대한 이해, 지역 멘탈리티의 미묘함이 필요합니다. 쉬운 승리는 잊으세요. 여기에서는 모든 실수가 목숨을 잃을 수 있고, 게임에서뿐만 아니라 진행에서도요. 클랜 간의 관계는 배신과 충성이 손에 손을 잡고 가는 전체 웹입니다. 관계를 구축하고, 동맹을 맺고, 자원을 관리하고, 끊임없이 전쟁의 경계에 서게 될 것입니다. 그리고 싸움은… 싸움은 별개의 노래입니다. 여기에는 간단한 총격전이 없습니다. 모든 타격이 신중하고 모든 전술이 수세기에 걸쳐 연마된 폭력의 안무입니다. 이것은 단순한 게임이 아니라 일본 마피아의 무자비한 세계에서 생존을 위한 시뮬레이터입니다. 그래서 네, 범죄적이지만 다른 곳에서는 찾을 수 없는 깊이가 있습니다.

야쿠자는 몇 살인가요?

실제로 이 일본 조직 범죄의 역사는 겉으로 보이는 것보다 훨씬 복잡하고 흥미롭습니다. 우리는 첫 번째 선구자의 발생 시점부터 계산하면 400년 이상의 경험에 대해 이야기하고 있습니다. 비록 당국의 공식적인 “알림”은 과장된 스타일 때문에 실제로 1612년에 발생했지만 말입니다. 그건 그렇고, 일종의 진술, 힘과 독립성의 데모였습니다.

야쿠자를 믿을 수 없을 정도로 복잡한 줄거리를 가진 게임에서 오래 지속되는 보스라고 생각하십시오. 그들의 영향력은 수세기 동안 전쟁, 개혁, 경제 성장의 시대를 거치면서 일본 사회에 스며들었습니다. 다양한 기간 동안 그들은 다음과 같았습니다.

  • 개별 지역의 그림자 통치자: 지역 시장을 통제하여 더 큰 영향력을 행사할 수 있는 강력한 기반을 확보했습니다.
  • 금융계 거물: 고리대금업 및 기타 의심스러운 거래에 종사하여 막대한 부를 축적했습니다.
  • 보호자이자 동시에 산적: 역사적 순간에 그들은 지역 주민의 보호자이자 무자비한 범죄자로 활동했습니다.

야쿠자의 역사를 공부하는 것은 복잡한 RPG를 통과하는 것과 같습니다. 많은 파벌, 동맹 및 배신이 있습니다. 주목할 가치가 있는 몇 가지 주요 사항은 다음과 같습니다.

  • 바쿠토: 나중에 야쿠자로 성장한 일본 조직 범죄의 초기 형태.
  • 메이지: 야쿠자가 새로운 질서에 적응하고 활동을 확장한 개혁 기간.
  • 전후 기간: 야쿠자가 엄청난 자원과 영향력에 접근할 수 있었던 야쿠자의 전성기.
  • 현대: 야쿠자는 국가의 압력 증가로 인해 점차 영향력을 잃고 있지만, 오래되고 강력한 보스처럼 완전히 사라지려고 하지 않습니다.

따라서 300년은 이야기의 시작일 뿐입니다. 야쿠자를 진정으로 이해하려면 예상치 못한 반전과 피비린내 나는 쇼다운으로 가득한 복잡하고 얽힌 역사를 수세기 동안 연구해야 합니다.