Xbox Series S가 4K 30fps로 작동할 수 있나요?

Xbox Series S 분석

간단히 말해, 친구들, Series S에서 30FPS로 4K를 한다는 건 함정입니다! 잊어버리세요. Xbox One X는 예전 기종이지만 일부 게임에서 4K/30FPS를 지원하지만, Series S는 완전히 다른 이야기입니다. Series S는 해상도보다 성능에 초점을 맞춥니다. 최대 1080p/30FPS가 한계입니다.

One X와 Series S의 차이는 엄청납니다. One X는 하드웨어 성능을 극한까지 끌어올리려는 그래픽 매니아를 위한 콘솔입니다. 반면 Series S는 예산에 맞춰 게임 플레이에 중점을 둔 저렴한 콘솔입니다.

알아두어야 할 사항:

  • Series S는 One X의 업그레이드가 아닙니다. 목표와 기능이 다른 완전히 다른 플랫폼입니다.
  • 1080p는 4K가 아닙니다. 특히 큰 화면에서는 차이가 엄청납니다. One X에서 보이는 디테일과 선명도는 기대하지 마세요.
  • 30FPS는 허용 가능하지만 이상적이지는 않습니다. 역동적인 게임에서는 약간의 끊김 현상이 나타날 수 있습니다. 반응 속도가 중요한 e스포츠에서는 60FPS 이상이 훨씬 좋습니다.

결론적으로, 4K/30FPS가 필요하다면 Series S는 적합하지 않습니다. Xbox Series X 또는 PlayStation 5를 고려해 보세요. Series S는 예산에 맞춰 현대 게임을 즐기고 싶은 사람들에게 좋은 선택이지만, 그래픽에 대해서는 기대하지 마세요.

Xbox Series S는 30프레임으로 고정되어 있나요?

아니요, Xbox Series S는 *전체적으로* 30FPS로 고정되어 있지 않습니다. 이는 특정 게임의 최적화에서 비롯된 흔한 오해입니다. Series S는 Series X에 비해 연산 능력이 제한적인 콘솔입니다. 개발자들은 적절한 그래픽 수준을 유지하기 위해 Series S에서는 30FPS로 타협하는 경우가 많지만, 더 강력한 Series X에서는 60FPS를 약속합니다.

소닉 프론티어즈가 좋은 예입니다. Microsoft는 두 콘솔 모두 60FPS 지원을 발표했지만, 실제로 Series S는 30FPS를 보여주는 경우가 많습니다. 이는 게임이 Series S가 주어진 그래픽 수준에서 높은 프레임 속도를 유지하는 데 필요한 연산 리소스를 요구하기 때문입니다. 이것은 오류가 아니라 하드웨어의 기술적 제한 때문입니다. 60FPS를 “해제”할 수 있는 숨겨진 설정이나 “비밀 코드”는 없습니다. 단순히 성능이 부족한 것입니다.

중요한 점: 많은 게임이 Series S에서 문제 없이 60FPS로 실행됩니다. 하지만 게임의 그래픽 요구 사항이 높을수록 개발자가 이 콘솔에서 안정적인 작동을 위해 프레임 속도를 낮추는 경우가 많아집니다. 이것은 시스템의 “결함”이 아니라 더 적은 성능의 하드웨어를 사용하는 결과입니다. 게임 구매 전에 사용자 리뷰와 평가를 확인하여 Series S에서 *본인의* 환경에서 어떻게 작동하는지 확인하는 것이 좋습니다. 다양한 장면에서 게임의 작동 방식에 유의하십시오. 프레임 속도는 장면의 복잡성에 따라 달라질 수 있습니다.

결론: Xbox Series S에는 30FPS의 내장 제한이 없습니다. 하지만 콘솔의 제한된 기술적 기능으로 인해 개발자가 때때로 적절한 그래픽 수준을 유지하기 위해 프레임 속도를 희생해야 합니다. 따라서 일부 게임이 Series S에서 30FPS로 실행될 수 있으며, 이는 “버그”가 아니라 개발자의 타협의 결과임을 이해해야 합니다.

Xbox Series S의 4K 해상도에서의 프레임 속도는?

Xbox Series S에서 4K는 잊으세요. 이 작은 기기는 가장 간단한 게임에서도 안정적인 4K 60FPS를 출력할 수 없습니다. 질문에 대한 답은 다음과 같습니다. Series S에서는 어떤 게임에서도 60프레임의 4K를 얻을 수 없습니다. 일부 게임은 4K 지원을 주장할 수 있지만, 실제로는 해상도가 변하거나 30FPS에 맞춰 최적화된 것을 의미합니다.

PS4 Pro, Xbox One X, PS5 및 Series X/S에 대한 30FPS 설명은 오해의 소지가 있습니다. 해상도와 그래픽 품질이라는 중요한 세부 사항이 고려되지 않았습니다. 네, 많은 게임이 이러한 콘솔에서 30FPS로 *실행*되지만, 이는 동일한 시각적 품질을 의미하지 않습니다.

예를 들어 설명하겠습니다. 레이 트레이싱을 사용한 PS5의 4K 30FPS는 1080p까지 떨어질 수 있는 동적 해상도로 Xbox Series S에서 30FPS를 실행하는 것과는 완전히 다릅니다. Series S는 1080p 및 1440p에서 60FPS를 목표로 하는 제한된 리소스를 가진 콘솔입니다. 게임에서 4K를 주장한다면 타협을 기대해야 합니다.

결론적으로 4K가 필요하다면 Series X 또는 PS5를 선택하세요. Series S는 1080p/1440p 게임에 적합한 저렴한 콘솔이지만 4K용은 아닙니다.

간단히 말해:

  • Xbox Series S는 안정적인 4K 60FPS를 지원하지 않습니다.
  • 4K는 종종 동적 해상도 또는 30FPS를 의미합니다.
  • 안정적인 4K 60FPS를 위해서는 Xbox Series X 또는 PlayStation 5를 선택하는 것이 좋습니다.

왜 30프레임이 좋은가요?

초당 30프레임(fps)은 역사적으로 영화 및 TV에서 사용되어 왔으며, 오늘날에도 여전히 인기가 있습니다. 저조도 환경에서의 장점은 종종 과소평가됩니다. 30fps와 같이 더 낮은 프레임 속도로 촬영할 때 카메라 셔터는 각 프레임에 대해 더 오랫동안 열려 있습니다. 이는 카메라 센서가 더 많은 빛을 받아 노이즈가 적고 더 밝고 선명한 이미지를 생성함을 의미합니다.

셔터가 더 짧게 열리는 60fps와 달리 저조도 조건에서는 디지털 노이즈, 이미지 “입자” 및 디테일 감소가 심해질 수 있습니다. 따라서 조명이 부족한 환경(예: 인공 조명이 제한적인 실내 또는 야간 야외)에서 촬영하는 경우 30fps가 60fps보다 더 나은 선택이 될 수 있으며, 더 나은 화질의 비디오를 제공합니다.

하지만 이것은 타협이라는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 60fps는 특히 프레임 내에서 물체가 빠르게 이동할 때 더 부드러운 움직임을 제공합니다. 이로 인해 60fps는 스포츠 촬영, 액션 장면 또는 최대한 선명한 움직임이 필요할 때 더 적합합니다. 30fps와 60fps 중 선택은 특정 촬영 조건과 우선 순위(저조도 조건에서의 이미지 품질 또는 움직임의 부드러움)에 따라 달라집니다.

결론적으로 어떤 프레임 속도가 더 좋은지에 대한 보편적인 답은 없습니다. 30fps는 저조도 조건에서 60fps보다 뛰어나 더 깨끗하고 밝은 이미지를 제공하는 반면, 60fps는 움직임의 부드러움과 움직이는 물체의 흐릿함이 없다는 점을 우선시할 때 더 적합합니다. 최적의 선택은 특정 촬영 조건과 비디오의 목표에 따라 달라집니다.

Xbox Series S는 30프레임 또는 60프레임으로 작동하나요?

Xbox Series S의 프레임 속도에 대한 질문은… 글쎄요, 그리 간단하지 않습니다. Series S 자체는 1080p를 중심으로 설계된 콘솔이며, 30FPS는 특히 요구 사항이 높은 많은 게임의 표준입니다. 모든 게임에서 안정적인 60FPS를 기대하지 마세요. 하지만 항상 30FPS라는 것은 아닙니다. 많은 게임은 설정과 게임 자체에 따라 60FPS로도 작동합니다.

핵심 사항: 4K 120Hz에 대한 설명은 Xbox Series X에 적용되는 것이지 Series S에 적용되는 것이 아닙니다. Series S는 4K를 출력할 수 없습니다. 최대 해상도는 1440p이며, 모든 게임에서 지원되는 것도 아닙니다. 따라서 어딘가에서 Xbox Series X|S에서 게임이 4K 120Hz를 지원한다는 것을 보았다면, 이는 더 강력한 X 버전에만 해당됨을 알아야 합니다.

FPS에 영향을 미치는 요소를 살펴보겠습니다.

  • 그래픽 설정: 설정이 높을수록 콘솔의 부하가 커지고 FPS가 낮아집니다. 때로는 안정적인 60FPS를 위해 그래픽을 희생해야 할 수도 있습니다.
  • 게임: 일부 게임은 처음부터 30FPS로 최적화되었고, 다른 게임은 60FPS로 최적화되었으며, 일부 게임은 선택할 수 있습니다.
  • 해상도: 더 높은 해상도(Series S에서는 X만큼 중요하지 않지만)는 더 많은 연산 능력을 필요로 하므로 FPS가 낮아질 수 있습니다.

일반적으로 Series S에서는 대부분의 경우 30FPS 부근의 가변 FPS로 1080p로 게임을 할 준비를 해야 합니다. 하지만 앞서 말했듯이 많은 게임은 더 낮은 그래픽 설정에서 60FPS를 얻을 수 있도록 해줍니다. 게임 구매 전에 시스템 요구 사항을 주의 깊게 확인하세요!

Xbox Series S는 4K UHD 해상도에서 120Hz로 작동할 수 있나요? 확인해 보세요! @Ke11yAnn_

Xbox Series S와 4K 120Hz? 조금 다릅니다, 여러분. 자세히 알아보겠습니다. Series S는 120fps에서 4K 영상을 출력하지 않습니다. 하드웨어 성능으로는 불가능합니다. “Series S Fidelity” 모드에서는 초당 30프레임으로 4K까지 업스케일링됩니다. 주의: 이것은 네이티브 4K 해상도가 아닌 업스케일링입니다. 이 모드에서는 부드러운 영상을 위해 레이 트레이싱(RT)이 비활성화됩니다. 더 높은 프레임 속도를 선호하는 사람들을 위해 1080p 해상도에서 60프레임의 “성능” 모드를 사용할 수 있습니다. 여기서는 효과와 디테일이 더 적을 가능성이 높지만, 게임은 매우 부드러울 것입니다. 일반적으로 Series S는 가격 대비 훌륭한 콘솔이지만, 기적을 기대해서는 안 됩니다. 네이티브 4K와 업스케일링의 차이를 이해하고 게임 스타일에 가장 적합한 모드를 선택하는 것이 중요합니다.

결론: Series S의 4K는 타협입니다. 더 높은 해상도를 얻지만 프레임 속도를 희생합니다. 선택은 여러분의 몫입니다!

30프레임은 부드러운가요?

30프레임은 복잡한 문제입니다. 모든 것은 맥락에 따라 다릅니다. 30FPS로 설계된 콘솔에서 게임을 하고 게임이 잘 최적화되어 있다면 대부분 부드러운 게임 플레이를 경험할 수 있습니다. 콘솔 게임은 종종 특정 렌더링 및 애니메이션 기법을 사용하여 30FPS 제한을 최대한 효율적으로 활용하도록 설계됩니다. 이때 입력 지연은 최소화됩니다.

하지만 PC에서는 상황이 크게 달라집니다. PC에서 30FPS로 제한하더라도 게임이 끔찍하게 보일 수 있습니다. 그 이유는 PC의 수직 동기화(V-Sync)가 콘솔만큼 완벽하게 구현되지 않기 때문입니다. 이로 인해 마이크로 프리즈, 화면 찢김(screen tearing) 및 끊김 현상이 발생할 수 있으며, 특히 30FPS가 완벽하게 안정적이지 않은 경우 더욱 그렇습니다. 이러한 경우 부드러움 대신 불쾌한 “끊기는” 이미지 효과가 나타납니다.

또 다른 중요한 요소는 게임의 움직임 유형입니다. 1인칭 슈팅 게임이나 레이싱 게임의 빠르고 급격한 움직임은 RPG나 전략 게임의 느리고 부드러운 움직임보다 30FPS에서 훨씬 덜 부드러울 것입니다. 낮은 프레임 속도에 대한 민감도는 장르와 개인적인 인식에 따라 크게 달라집니다.

요약하면, 명확한 답은 없습니다. 30FPS는 특별히 최적화된 플랫폼에서는 충분히 허용될 수 있지만, PC에서는 종종 게임 경험을 크게 저하시키는 타협입니다.

Xbox Series S는 레이 트레이싱을 실행할 수 있나요?

간단히 말해, Series S에서의 레이 트레이싱에 대한 질문입니다. 네, 가능합니다! 많은 사람들이 Series S가 성능이 저하된 버전이라고 생각하지만, 사실 그렇지 않습니다. 하드웨어 수준에서 Series X와 매우 유사합니다. 두 기기 모두 RDNA 2 아키텍처를 사용하며, 이것이 핵심입니다. RDNA 2는 *기본적으로* 레이 트레이싱을 지원하는 AMD 아키텍처입니다. 따라서 Series S는 RT 가속으로 작동합니다.

이제 중요한 점입니다. 물론 Series S는 Series X보다 성능이 낮습니다. 따라서 상위 콘솔에서처럼 아름답고 디테일한 레이 트레이싱 효과를 기대하지 마세요. 해상도가 낮고 성능이 낮으므로 RT를 사용할 때 그래픽 프로세서의 부하가 커지므로 게임의 프레임 속도가 낮아지거나 그래픽 설정이 더 낮아질 수 있습니다.

따라서 최대한 현실적인 레이 트레이싱을 높은 프레임 속도로 즐기고 싶다면 Series X가 최선의 선택입니다. 하지만 저렴한 콘솔에서 RT를 사용해보고 품질에 대한 약간의 타협을 감수할 의향이 있다면 Series S도 충분히 잘 작동합니다. 단, Series X보다 게임이 더 단순해 보이고 다른 그래픽 설정을 낮춰야 할 가능성이 높다는 것을 이해해야 합니다.

요약하면 속지 마세요. Series S는 단순한 축소판이 아닙니다. 같은 기술을 사용하지만 매개변수는 더 적습니다. 그리고 네, 레이 트레이싱을 지원합니다. 문제는 얼마나 아름답고 부드러울 것인가입니다.

Xbox Series S의 최대 FPS는?

Xbox Series S의 최대 FPS는 명확히 해야 할 질문입니다. 120FPS에 대한 설명은 정확하지만 불완전합니다. Xbox Series S는 실제로 초당 120프레임(120Hz)의 게임을 지원하여 놀라울 정도로 부드러운 이미지를 제공합니다. 하지만 이는 특정 게임과 해당 설정에 따라 달라진다는 점을 이해하는 것이 중요합니다.

모든 게임이 Series S에서 120FPS를 지원하는 것은 아닙니다. 개발자는 이러한 재생률을 위해 프로젝트를 특별히 최적화해야 합니다. 지원되는 게임에서도 해상도를 낮추거나 일부 시각 효과를 비활성화하는 것과 같이 특정 그래픽 설정에서만 120FPS를 사용할 수 있습니다. 따라서 보장된 120FPS에 대해 이야기하는 대신 특정 게임 및 조건에서 120FPS를 *달성할 수 있는 가능성*에 대해 이야기하는 것이 더 정확합니다.

대부분의 경우 Series S는 게임에서 60FPS를 출력하며, 이 또한 훌륭한 결과입니다. 하지만 최대한 부드러운 화면을 원한다면 구매 전에 게임 사양을 확인하고 120FPS 지원 여부를 확인하며 게임 내에서 사용 가능한 그래픽 설정을 조사하여 이미지 품질과 프레임 속도 간의 균형을 찾으십시오. 120FPS를 달성하려면 HDMI 2.1 케이블과 호환되는 TV 또는 모니터가 필요할 수 있다는 점을 기억하십시오.

결론적으로, 이론적인 최대값은 120FPS이지만 실제 프레임 속도는 게임마다 다릅니다. 정보를 얻고 게임을 즐기세요!

Xbox Series S는 60프레임으로 4K를 지원할 수 있나요?

Series S에서 4K@60fps? 잊어버리세요. 꿈도 꾸지 마세요. 이 작은 기기는 그런 성능을 내지 못합니다. 물론 외관은 아름답지만 내부는 저가형 기기입니다. 감당할 수 없는 해상도를 추구하는 대신 1080p-1440p에 집중합니다. 물론 4K는 아니지만, 특히 일부 게임에서 최대 120FPS까지 출력할 수 있다는 점을 고려하면 상당히 볼 만한 이미지입니다. 경쟁적인 슈팅 게임에는 최고입니다. 지연 시간이 적고 부드럽습니다. Series S가 실제로 장점을 보이는 부분입니다. 4K는 마케팅 수단으로, 이미지의 부드러움이 픽셀 수보다 중요하다는 것을 모르는 사람들을 위한 함정입니다. 특히 65인치 미만의 TV를 사용하는 경우 더욱 그렇습니다. 일반적으로 Series S는 높은 프레임 속도로 FHD/QHD 게임을 위한 훌륭한 기기입니다. 4K를 위해서는 Series X 또는 더 강력한 기기가 필요합니다. Series S에서 4K를 뽑아내려고 시간을 낭비하지 마세요. 실망할 것입니다. 기기의 성능에 최적화된 게임을 찾아 빠르고 부드러운 게임 플레이를 즐기세요.

Xbox Series S는 실제 4K 해상도로 게임을 실행하나요?

간단히 말해서, 아니요, Xbox Series S는 실제 4K를 출력하지 않습니다. 4K에 가깝게 하기 위해 해상도 향상 기술을 사용하지만, 3840×2160픽셀이 아닙니다. “4K에 가깝지만” 타협이 있다고 생각하세요.

실제로 무엇을 의미할까요? 특히 구형 게임이나 리소스 요구 사항이 높지 않은 게임에서는 그래픽이 괜찮아 보입니다. 하지만 요구 사항이 높은 게임에서는 Xbox Series X와의 차이를 알 수 있습니다. Series S는 종종 동적 해상도를 사용하며, 이는 안정적인 FPS(초당 프레임 수)를 유지하기 위해 화면에 표시되는 내용에 따라 해상도가 변경될 수 있음을 의미합니다.

4K와의 주요 차이점:

  • 더 낮은 해상도: Xbox Series S는 더 낮은 해상도로 렌더링한 다음 4K로 업스케일링합니다. 네이티브 4K와는 다릅니다.
  • 동적 해상도: 시스템 부하에 따라 해상도가 변할 수 있으므로 이미지가 약간 흐릿해질 수 있습니다.
  • 덜 디테일한 그래픽: 연산 능력이 낮기 때문에 Xbox Series X보다 질감, 효과 및 렌더링 거리가 덜 인상적일 수 있습니다.

Series S 구매를 고려 중이라면 알아야 할 사항:

  • 가격/성능: Series S는 저렴한 콘솔이며, 성능이 낮다는 것을 감수해야 합니다. 4K가 절대적으로 중요하다면 Series X가 더 나은 선택입니다.
  • 1080p 게임: 일부 게임에서 Series S는 120FPS로 1080p를 출력할 수 있으며, 높은 프레임 속도를 중시하는 플레이어에게 매력적일 수 있습니다.
  • 크기 및 전력 소비: Series S는 Series X보다 훨씬 작고 전력 소비량이 적습니다.

결론적으로 HDR은 있고 60FPS도 있지만 실제 4K는 없습니다. 완벽한 4K가 필요하다면 Xbox Series X를 고려하는 것이 좋습니다. 좋은 그래픽을 갖춘 저렴한 콘솔을 찾고 최대 해상도에 대해 너무 까다롭지 않다면 Series S가 적합할 수 있습니다.

Xbox Series S는 실제 4K인가요?

Xbox Series S는 흥미로운 기기입니다. 4K 지원에 대한 설명은 다소 오해의 소지가 있습니다. 콘솔은 기본 4K(3840×2160)로 이미지를 렌더링하지 않습니다. 대신 1440p(2560×1440)의 이미지를 4K로 확장하는 해상도 향상 기술을 사용합니다. 결과는 게임과 최적화에 따라 다릅니다. 어떤 경우에는 4K에 가까운 상당히 괜찮은 이미지를 얻을 수 있지만, 다른 경우에는 업스케일링 아티팩트가 눈에 띌 수 있습니다.

핵심 사항: 1440p는 특히 일반적인 시청 거리에서 55인치 이하의 화면에 적합한 훌륭한 해상도입니다. TV가 더 작다면 실제 4K와 1440p 업스케일링의 차이를 알아채지 못할 가능성이 높습니다. 하지만 큰 화면에서는 디테일이 저하될 수 있습니다.

Series S가 하는 타협은 성능입니다. 해상도를 낮추는 대신 최대 120프레임을 출력할 수 있다는 것은 부드러운 게임 플레이를 중시하는 게이머에게는 큰 장점입니다. 이것은 1인칭 슈팅 게임과 같은 빠른 게임에 특히 중요합니다.

멀티미디어 측면에서 HDR, Dolby Vision 및 Dolby Atmos 지원은 콘솔의 강점입니다. 이미지와 사운드의 품질이 높아 Series S는 고해상도 영화 및 시리즈를 시청하기에 훌륭한 선택입니다.

결론적으로 Xbox Series S는 속이는 것이 아니라 자신의 기능을 정직하게 표시합니다. 이는 가격 대비 성능을 중시하고 높은 프레임 속도와 고품질의 비디오 사운드/이미지를 위해 최대 해상도를 희생할 의향이 있는 사람들을 위한 콘솔입니다.

  • 장점: 저렴한 가격, 높은 프레임 속도, 뛰어난 멀티미디어 기능
  • 단점: 기본 4K 해상도가 아님, 큰 화면에서 업스케일링 아티팩트가 나타날 수 있음

Xbox Series S에서 FPS를 변경할 수 있나요?

Xbox Series S에서 프레임 속도(FPS)를 설정하는 것은 주의 깊게 접근해야 하는 문제입니다. 일부 Xbox Series X 게임처럼 “FPS Boost”라는 마법 같은 스위치를 기대해서는 안 됩니다. 여기서는 TV의 기능과 게임 자체에 따라 달라집니다.

재생률 설정을 변경하는 주요 단계:

  • Xbox 버튼 을 눌러 가이드를 엽니다.
  • “프로필 및 시스템” > “설정” > “기본” > “TV 및 디스플레이 설정”을 선택합니다.
  • “재생률” 설정을 찾습니다. 여기서 최대한 부드러운 이미지를 위해 120Hz를 포함한 사용 가능한 값을 선택할 수 있습니다.
  • 목록에 120Hz가 없으면 당황하지 마세요. 이는 TV가 이 재생률을 지원하지 않거나 게임이 이에 맞춰 최적화되지 않았음을 의미합니다. 5단계로 이동하세요.
  • “설정”에서 “4K TV 정보”를 선택합니다. 이 정보는 매우 중요합니다. 해상도(1080p 또는 4K), 지원되는 재생률(Hz) 및 HDMI 2.1과 같은 기술(4K에서 120Hz에 필요)의 유무를 확인합니다.

숙련된 플레이어를 위한 추가 정보:

  • 모든 게임이 120Hz를 지원하는 것은 아닙니다. 스토어의 게임 설명을 확인하세요. 재생률이 표시됩니다. TV와 콘솔이 120Hz를 지원하더라도 게임은 더 낮은 속도로 작동할 수 있습니다.
  • 해상도 대 FPS. Xbox Series S는 성능이 제한적인 콘솔입니다. 120FPS를 달성하려면 종종 해상도(예: 4K 대신 1080p)를 낮추는 타협을 해야 합니다.
  • 게임 내 설정. 일부 게임에서는 그래픽 설정을 조정하여 프레임 속도에 영향을 줄 수 있습니다. 그래픽 설정을 조정하여 이미지 품질과 부드러움 사이의 균형을 찾으십시오.
  • HDMI 케이블. 선택한 재생률에 필요한 대역폭을 지원하는 고품질 HDMI 케이블을 사용하는지 확인하세요.

결론: Xbox Series S에서 120FPS를 얻을 수 있는 기능은 콘솔의 기능과 TV의 사양 모두에 따라 제한됩니다. 최상의 결과를 얻으려면 장비의 사양과 게임 설정을 주의 깊게 확인하세요.

Xbox Series S의 해상도를 4K로 높이는 방법은?

들어봐, 신참. Series S에서 4K? 초보자 같군. 잊어버려. 이 작은 박스는 네이티브로 4K를 지원하지 않아. 너에게 약속하는 건 업스케일된, 미화된 이미지일 뿐이야. 진정한 4K는 Series X야. 기억해.

하지만 이 작은 몬스터에서 최대한의 성능을 끌어내고 싶다면, 이렇게 해봐:

  • 설정으로 들어가라. Xbox 버튼을 눌러라, 알지? 그 로고 있는 거 말이야.
  • «프로필 및 시스템»을 선택해라. 빨리 해, 하루 종일 여기 있을 순 없어.
  • «설정». 졸지 마.
  • «기본 설정». 간단하지 않아?
  • 마지막으로 «TV 및 디스플레이 옵션». 드디어 도착했군.
  • «디스플레이» 섹션에서 «해상도»를 찾아라. «4K UHD» 항목이 있을 거야. 하지만 기대하지 마, 여전히 업스케일이니까 게임은 1080p보다 나아 보일 것이지만 진정한 4K와는 거리가 멀어.

경험자의 유용한 팁:

  • HDR: TV가 지원한다면 HDR을 켜라. 색상이 더 생생하게 보일 테지만 해상도가 올라가는 건 아니야. li >게임 내 그래픽 설정 : strong > 심지어 ‘Series S’의 ‘4 K’에서도 게임 내 그래픽 설정에 희생해야 할 것이다 . 그림자 , 텍 스처 및 기타 효과를 줄여 보다 부드러운 게임 플레이 를 얻으십시오 . li >출력 해상도 vs . 인게임 해상도 : strong > 개념 을 혼동 하지 마십시오 . 설정 에서 ‘4 K’ 를 선택하면 콘솔 이 이미지를 ‘ 가짜로 ‘ 처리하도록 강제하는 것뿐이지 , 게임 이 실제로 ‘ 렌더링 되는 것과 같은 것은 아닙니다 .’ 대부분 의 경우 이는 부하 에 따라 변동 하는 동적 해결책 일 것입니다 . ul >

    펌웨어 업데이트:강조>최신 펌웨어 버전이 설치되어 있는지 확인하세요.때때로 업데이트는 이미지 처리를 개선합니다. p >결론적으로 기적은 기대하지 마세요.시리즈 s 는 시리즈 x 의 대체품 이 아닙니다 .그러나 올바른 설정 으로 충분히 플레이 가능한 이미지를 얻을 수 있습니다 . p >xbox series s 는 항상 초당 프레임 수 가 있습니까 ?60fps ?아니요 ,xbox series s 는 모든 게임 에서 안정적인 초당 프레임 수 ( fps ) 를 보장 하지 않습니다 .비록 콘솔 은 저렴 하게 설계 되었지만 ,그것의 기술적 사양 은 여전히 제한 을 가지고 있다 .1080 피 와 초당 프레임 수 ( fps ) 는 개발자가 달성하려고 노력하는 목표치이며 항상 성공 하는 것은 아닙니다 .많은 것이 특정 게임 의 최적화에 달려 있습니다 .예를 들어 사이버 펑크2077 은 고성능 pc 에서 조차 요구 사항 으로 잘 알려져 있으며 xbox series s 에서는30fps 로 제한 되어 있습니다 .이는 본질적으로 콘솔 의 잘못 때문이 아니라 cd projekt red 측 의 복잡 한 그래픽 과 프로그래밍 결과 입니다 ,후자는 덜 강력 한 하드웨어 상에서 안정적인 작업 을 위해 프레임 속도 를 희생 해야 했다 。 p >