바우저, 부서지다, 혹은 순수한 악인가?
바우저가 타락한 존재인가, 순수한 악인가 하는 질문은 슈퍼 마리오 프랜차이즈의 가장 노련한 팬들조차도 깊이 생각하게 만드는 문제다. 간단히 답하자면, 둘 다 아니다. «순수한 악»이라는 주장은 너무 단순화된 생각이다. 데뷔작인 게임, 슈퍼 마리오 브라더스에서 바우저는 자신의 목적을 달성하기 위해 어둠의 마법을 사용하는 악랄한 쿠파 왕으로 등장한다. 피치 공주를 납치하는 것은 물론 악행이며, 버섯 왕국 주민들을 벽돌로 만드는 것은 야만적인 행위다. 하지만 이 초기 묘사에는 깊이 뿌리박힌, 모든 것을 집어삼키는 악은 없다. 그는 오히려 야심만만하고 권력을 탐하는 통치자에 가까우며, 목표 달성을 위해 극단적인 조치도 서슴지 않는다. 어떤 면에서는 전 세계적인 증오심보다는 권력에 대한 갈망에 의해 동기 부여된 고전 디즈니 악당을 연상시키기도 한다.
시리즈 게임을 거치며 바우저의 이미지는 진화해 왔다. 우리는 그의 코믹한 면모와 예상치 못한 취약한 순간들을 본다. 그의 동기는 흔히 마리오를 이기려는 단순한 시도로 귀결되며, 때로는 버섯 왕국을 정복하려는 욕구, 아주 가끔은 더 복잡한 계획으로 이어진다. 이러한 뉘앙스, 즉 악당 이미지의 다면성은 그를 그토록 기억에 남고 흥미롭게 만든다. 그는 단순히 악의 화신이 아니다. 그는 우리가 행동의 진화를 지켜보는 복잡한 캐릭터이며, 바로 이러한 다층적인 면모가 그를 가장 상징적인 비디오 게임 적대자 중 한 명으로 만든다.
따라서 바우저를 단순히 «타락했다»거나 «순수한 악이다»라고 부르는 것은, 수십 년 동안 독특한 성격과 카리스마로 수백만 플레이어의 마음을 사로잡은 복잡하고 다면적인 캐릭터를 원시적으로 해석하는 것이다.
바우저를 죽이는 것은 무엇인가?
바우저를 물리치는 전술: 메카쿠파 활용 마스터 클래스
이 바우저와의 전투에서 핵심은 그가 던지는 메카쿠파를 활용하는 것이다. 직접적인 공격에 시간을 낭비하지 마라 – 이 단계에서는 효과가 미미하다. 바우저는 일반적으로 자신의 쿠파 클라운 카를 타고 날아다니는데, 이는 그를 공중에서 취약하게 만들지만, 마리오의 일반적인 공격으로는 도달할 수 없게 한다.
1단계: 메카쿠파를 기다리고 수집하기. 바우저가 이 금속 친구들을 당신에게 던질 것이다. 당황하지 않고 정확하게 줍는 타이밍을 계산하는 것이 중요하다. 한 번에 너무 많이 주우려고 하지 마라 — 통제력을 잃지 않기 위해 한두 개에 집중하라.
2단계: 반격하기에 가장 좋은 시간. 서둘러 공격하지 마라. 바우저가 자신의 기계 위에서 가장 방어력이 취약한 위치에 있을 때까지 기다려야 한다. 이상적인 순간은 그가 잠시 노출되는 기동을 할 때이다.
3단계: 정확한 투척. 점프하여 정확하게 메카쿠파를 바우저에게 던져라. 메카쿠파의 비행 궤적과 바우저 기계의 속도를 고려하라. 게임의 이전 단계에서 몇 번의 연습 투척은 정확도를 연마하는 데 도움이 될 것이다. 만약 잘못 던지더라도, 항상 다음 메카쿠파를 주울 기회가 있다.
숙련된 플레이어를 위한 추가 팁:
* 최대 효율: 메카쿠파 명중은 상당한 피해를 입힌다. 빠른 전투 종료를 위해 여러 개의 메카쿠파로 바우저를 명중시키려고 노력하라.
* 주변 환경 활용: 주변 환경을 유리하게 활용하려고 노력하라. 일부 지형 요소는 메카쿠파 투척 궤적에 영향을 미칠 수 있다.
* 바우저의 전략에 적응: 바우저는 자신의 전술을 변경할 수 있다. 주의를 기울이고 그의 기동에 적응하라.
* 연습이 완벽을 만든다: 처음부터 성공하지 못하더라도 좌절하지 마라. 정확성과 투척 타이밍을 개선하며 시도를 반복하라.
바우저 정복에 행운을 빈다!
바우저는 정말 착한 캐릭터였을까?
바우저가 정말 «착한 캐릭터»였는지에 대한 질문은 복잡하며 미묘한 답변을 요구한다. 여기에는 명확한 «예» 또는 «아니요»가 있을 수 없다. 피치 공주를 납치하는 악당이라는 바우저의 고전적인 이미지는 비디오 게임에서 오랫동안 전형적인 모습이었다. 그러나 슈퍼 마리오 시리즈는 특히 후기 시리즈에서는 이 캐릭터의 예상치 못한 면모를 보여주었다.
쿠파주니어에 대한 사랑: 실제로 바우저가 아들 쿠파주니어와 맺는 관계는 그에게 긍정적인 특성이 있다는 핵심적인 주장이다. 아들을 홀로 키우고, 재빨리 격려하고 칭찬하는 이 모든 것이 다른 맥락에서의 공격적인 행동에도 불구하고 그의 부성애의 깊이를 보여준다. 이러한 역동성은 마리오 & 루이지 RPG: 쿠파 몸속 대탐험 및 마리오 & 루이지 시리즈의 후속작들에서 훌륭하게 묘사된다.
쿠파 군대에 대한 보살핌 (어느 정도는): 마리오 & 루이지 RPG: 쿠파 몸속 대탐험은 또한 바우저와 그의 군대 간의 관계를 조명한다. 그의 통치 방식이 거칠고 심지어 잔인하게 보일 수 있지만, 게임은 특정 형태의 보살핌을 암시한다. 바우저는 권위주의적인 방법을 사용할지 모르지만, 그는 부하들의 실패에 대한 반응과 그들에 대한 충성심에서 보이듯이 부하들에게 무관심하지 않다.
고정관념을 넘어서는 복합적인 캐릭터: 바우저 캐릭터 분석을 통해 단순한 «악당»의 범주를 훨씬 넘어서는 복잡한 그림을 볼 수 있다. 그는 상황의 산물이며, 그의 동기는 항상 명확하지 않고, 그의 행동은 항상 전통적인 «악»의 개념과 일치하지 않는다. 그의 행동은 종종 자만심, 자신의 힘을 증명하려는 욕구, 그리고 어쩌면 사랑과 가족에 대한 왜곡된 개념에 의해 좌우된다.
결론: 바우저는 전통적인 의미에서 명확하게 «착한 캐릭터»는 아니다. 그러나 다양한 슈퍼 마리오 시리즈 게임을 통해 그의 성격을 탐구해보면 부정적인 특성과 긍정적인 특성이 모두 존재하는 복잡하고 다면적인 인물임을 알 수 있다. 그의 이야기는 단순한 악당의 이야기가 아니라, 예상치 못한 사랑, 충성심, 그리고 어쩌면 연민의 감정까지 보여주는 복합적인 캐릭터의 이야기이다.
분석을 위한 추가 측면:
- 시리즈의 여러 게임에서 바우저의 행동 비교.
- 스토리라인과 게임 디자인이 캐릭터 인식에 미치는 영향.
- 특정 게임 상황에서 바우저의 동기 분석.
바우저는 어떤 괴물인가?
바우저는 단순한 괴물이 아니라, 닌텐도가 능숙하게 다루는 복잡하고 다면적인 악당의 전형적인 인물이다. 그의 «악당스러운» 면모는 그의 성격의 한 면에 불과하며, 종종 더 깊은 동기를 가린다. 마리오와의 고전적인 대결은 빙산의 일각에 불과하다.
예를 들어, «마리오 & 루이지 RPG: 쿠파 몸속 대탐험»을 보자. 여기서 우리는 바우저를 무자비한 폭군이 아니라… 음, 말하자면 도움이 필요한 캐릭터로 본다. 이것은 단순히 «착한 캐릭터»가 아니라, 그의 비범한 깊이를 보여주는 것이다. 마리오와 루이지가 그의 몸속으로 들어간 것은 단순한 우연이 아니라, 그의 «악당» 활동의 막후를 엿볼 수 있는 독특한 기회이다.
이 게임에서 바우저의 다면성을 드러내는 핵심 포인트:
- 도움의 필요성: 바우저는 혼자서 문제를 해결하지 못하며, 마리오 형제의 도움이 필요하다. 이는 전통적인 게임의 역동성을 뒤바꾼다.
- 바우저의 내면 세계: 플레이어는 바우저의 내면 세계, 그의 «인격», 문제 및 동기에 접근하여 그를 훨씬 더 깊이 이해할 수 있다.
- 동기 재해석: 바우저의 «악한» 행동은 단순히 내면의 공격성 때문이 아니라 종종 외부 요인에 의해 발생한다. 이 게임은 그의 역사를 재고하고 그의 «악당스러움»을 이해하도록 제안한다.
«쿠파 몸속 대탐험»에서 우리는 바우저에 대해 무엇을 알게 되는가? 우리는 고전적인 적대자의 가면 뒤에 약점, 문제, 심지어 어느 정도의 매력을 지닌 캐릭터가 숨어 있음을 본다. 이것은 닌텐도가 표준적인 전형을 넘어 캐릭터를 발전시키고 심화하며, 우리에게 더 복잡하고 매력적인 그림을 제공하는 훌륭한 예이다.
결론: 바우저는 단순한 괴물이 아니다. 그는 게임마다 발전하고 변화하며, 끊임없이 우리를 놀라게 하고 슈퍼 마리오 세계에서의 그의 역할을 재고하게 만드는 캐릭터이다.
바우저 — 악당인가 영웅인가?
이 질문은 간단치 않다, 여러분. 바우저는 꽤 복잡한 캐릭터이다. 단순히 «악당» 또는 «영웅»이라고 말하는 것은 너무 단순화하는 것이다. 그렇다, 그는 전통적으로 악당, 쿠파 왕, 거대한 의인화된 거북이, 마리오의 숙적, 그리고 피치 공주의 끊임없는 납치범으로 자리매김해 왔다. 하지만 더 깊이 파고들어 보자. 그의 동기는 종종 피치와 결혼하려는 욕구로 귀결되는데, 이것만으로는 그를 절대적인 악으로 만들지는 않는다는 점에 동의할 것이다. 더욱이, 일부 게임에서는… 음, 어떻게 말해야 할까… 어떤… 복잡한 감정의 스펙트럼을 보여주는 순간들을 볼 수 있다. 그는 예상치 못한 보살핌을 보여줄 수 있지만, 이를 매우… 독특한 방식으로 표현한다. 예를 들어, 쿠파주니어와의 관계를 떠올려보자. 거기서는 누가 악하고 누가 선한지 쉽게 판단하기 어렵다. 요컨대, 바우저는 단순한 일차원적인 악당이 아니라, 그의 특이한 상황과 어쩌면… 어떤 독특한 명예 규범에 의해 행동이 좌우되는 다면적인 캐릭터이다. 이것이 바로 요점이다. 흥미롭지 않은가? 그래서 명확한 답은 없으며, 모든 것은 어떤 관점에서 보느냐에 달려 있다.
바우저는 무엇을 두려워하는가?
바우저는 알려진 바와 같이 간단치 않은 캐릭터이다. 그의 광대와 해골에 대한 두려움은, 말하자면, 슈퍼 마리오 시리즈의 많은 게임에서 기록된 잘 알려진 사실이다. 하지만 그 미묘한 차이를 아는 사람은 거의 없다. 그의 광대 공포증은 아마도 그들의 예상치 못한 움직임과 표정과 관련이 있을 것이며, 이는 예측 불가능성과 갑작스러운 공격으로 해석될 수 있다. 이는 e스포츠에서 «푸시» 전술과 직접적으로 유사하다 – 당황하게 만들고 즉각적인 반응을 요구하는 갑작스러운 공격이다. 해골과 관련해서는 죽음에 대한 상징적인 두려움과 패배의 불가피성 – 어떤 프로 선수에게나 극히 중요한 개념 – 에 대해 이야기할 수 있다. 그리고 젖꼭지에 대한 두려움… 여기서는 더 깊이 파고들어야 한다. 아마도 이는 보호가 필요한 취약한 무언가에 대한 숨겨진 은유적인 두려움일 수 있으며, 이는 승리의 깨지기 쉬움과 순위 정상에 머물기 위한 끊임없는 발전의 필요성을 상기시킨다.
결론: 바우저의 공포증을 분석함으로써 우리는 세 가지 핵심적인 측면을 도출할 수 있다: 예측 불가능성 (광대), 패배에 대한 두려움 (해골), 그리고 자신의 취약성에 대한 인식 (젖꼭지). 이것은 모든 e스포츠 선수에게 귀중한 교훈이다: 항상 상대의 예상치 못한 행동에 대비하고, 패배의 위험을 최소화하기 위해 꾸준히 훈련하며, 끊임없이 기술을 향상시켜 발전을 멈추지 마라.
슈퍼 마리오 오디세이 — 최종 보스 악당 피치와 엔딩
슈퍼 마리오 오디세이의 최종 보스는 악당 피치가 아니다! 사실, 최종 보스는 쿠파 왕이며, 쿠파 대마왕 또는 단순히 바우저라고도 알려져 있다. 그는 마리오의 숙적이며 닌텐도의 모든 마리오 게임 시리즈의 주 적대자이다.
슈퍼 마리오 오디세이에서 바우저는 평소처럼 피치 공주를 납치하려 한다. 하지만 이 게임에서 그는 이전 시리즈 게임들과는 약간 다른 전술을 사용한다. 그는 마법 에너지로 가득 찬 웨딩드레스의 힘을 이용해 피치를 손에 넣을 계획이다.
바우저는 전통적인 악당이지만, 일부 게임에서는 더 복잡한 캐릭터의 특징을 보여준다. 예를 들어:
- 일부 마리오 RPG 게임에서 바우저는 악당과는 완전히 다르게 행동할 수 있으며, 더 모호한 동기를 가질 수 있다.
- 스카이랜더스 시리즈 게임에서는 바우저가 심지어 동맹군 역할을 하기도 한다.
슈퍼 마리오 오디세이의 엔딩에 관해서는, 바우저를 물리친 후 마리오와 피치는 승리를 축하하며, 게임은 긍정적인 분위기로 끝나며, 완성감과 기쁨을 남긴다.
흥미로운 사실: 슈퍼 마리오 오디세이에서 바우저의 디자인은 이전 게임의 다양한 모습 요소들을 포함하며, 알아볼 수 있는 스타일을 유지하면서도 새로운 세부 사항을 추가한다.
바우저는 누구를 사랑하는가?
바우저의 로맨틱한 감정: 주요 적대자의 동기 분석
초기 마리오 게임에서 바우저는 세계 정복을 꿈꾸는 전형적인 악당으로 등장했다. 하지만 시리즈가 발전함에 따라 그의 성격은 더욱 다면적으로 변했고, 후기 게임에서는 피치 공주에 대한 그의 로맨틱한 감정이 드러났다.
핵심은 바우저 동기의 변화이다. 세계 정복은 점차 뒷전으로 밀려나고, 피치의 마음을 얻어 아내로 삼으려는 욕망이 그 자리를 대신한다. 이것은 단순한 변덕이 아니라, 많은 에피소드를 통해 확인되는 깊은 감정이다.
바우저가 피치를 사랑한다는 증거:
가장 설득력 있는 예 중 하나는 페이퍼 마리오 게임이다. 여기서 우리는 바우저의 개인 일기를 읽으며 그의 비밀스러운 감정을 알게 된다. 피치는 이 일기를 통해 그의 감정을 알게 되며, 이는 그의 의도의 진지함을 확인시켜 준다. 그녀를 얻으려는 그의 시도는 항상 공격적이지는 않으며, 종종 보살핌을 보이고 심지어 낭만적인 제스처로 그녀를 감동시키려 한다 (비록 그 방식은… 독특하지만).
피치의 반응:
감정은 상호적이지 않다는 점을 주목해야 한다. 슈퍼 페이퍼 마리오와 슈퍼 마리오 오디세이 게임에서 피치는 바우저의 결혼 제안을 명확히 거절하며, 그들 사이에 로맨틱한 관계가 없음을 강조한다.
결론:
이처럼 바우저와 피치의 로맨스 라인은 마리오 세계의 흥미롭고 복잡한 측면이다. 이는 바우저 캐릭터에 깊이를 더하며, 그를 단순히 권력을 갈망하는 악당보다 더 복잡하고 모순적인 인물로 만든다. 그의 동기를 분석하면 그의 행동과 다른 캐릭터들과의 관계를 더 잘 이해할 수 있다.
마리오에서 가장 사악한 악당은 누구인가?
마리오 게임 시리즈에서 누가 가장 사악한 악당인지에 대한 질문은 «사악함»이 다양하게 나타날 수 있으므로 명확한 답이 없다. 그러나 적대자들의 동기와 행동을 분석하면 가장 위험한 존재라는 타이틀에 몇몇 후보를 추려낼 수 있다.
악당 평가는 다음 기준에 근거한다: 가하는 피해의 규모, 목표 달성 방법, 잔인함의 수준, 그리고 마리오 세계에 대한 위협의 정도.
- 바우저 (시리즈의 적대자): 바우저는 종종 코믹한 악당으로 묘사되지만, 피치 공주를 납치하고 버섯 왕국을 정복하려는 그의 오랜 열망은 권력과 공격성에 대한 그의 끊임없는 추구를 말해준다. 그의 방법은 단순한 납치부터 강력한 마법 사용 및 대규모 파괴를 일으키는 것까지 다양하다. 잦은 패배에도 불구하고, 그의 끈기는 그를 심각한 위협으로 만든다.
- 쉐도우 마리오 (슈퍼 마리오 선샤인): 바우저와 달리, 쉐도우 마리오는 부정적인 에너지로 생성된 존재이다. 그의 무자비함과 은밀함, 그리고 마리오를 모방하는 능력은 그를 매우 위험한 상대로 만든다. 그는 단순한 권력욕에 이끌리는 것이 아니라, 순수한 파괴적인 힘을 대표한다.
- 올리 왕 (슈퍼 마리오 오디세이): 올리 왕이 자신의 미적 관념에 따라 세상을 변형시키려는 욕구는 오만함과 타인의 의지에 대한 경멸을 보여준다. 그의 방법은 극도로 잔인하며, 그의 계획의 규모는 왕국 전체를 아우른다.
- 쉐도우 퀸 (슈퍼 마리오 64 DS): 쉐도우 마리오와 마찬가지로, 쉐도우 퀸은 어둠과 파괴의 화신이다. 그녀의 동기는 덜 명확할 수 있지만, 다른 존재들을 조종하고 통제하는 능력, 그리고 가하는 피해의 규모는 그녀를 심각한 위협으로 만든다.
- 디멘티오 (슈퍼 페이퍼 마리오): 디멘티오는 자신의 즐거움을 위해 존재하는 모든 것을 파괴하려는 조작자이자 미치광이이다. 그의 계획은 혼란스럽고 예측 불가능하지만, 극도로 파괴적이다. 생명에 대한 그의 무관심과 파괴적인 마법은 그를 다른 악당들 중에서 돋보이게 한다.
- 캐클레타 (슈퍼 마리오 RPG): 버섯 왕국 점령에 집중된 캐클레타의 야망은 그녀의 교활하고 간사한 계획과 결합되어 그녀를 훌륭한 라이벌로 만든다.
- 안타스마 (슈퍼 마리오 RPG): 다른 복잡한 적대자들과 마찬가지로, 안타스마는 단순한 악의 때문이 아니라, 거대한 야망과 무자비한 방법 때문에 심각한 위협이 된다.
결론: «가장 사악한» 악당의 선택은 주관적이며 사용된 기준에 따라 달라진다. 나열된 각 적대자는 고유한 동기와 방법을 가지며 독특한 위협을 나타낸다. 그들은 단순한 권력욕에서부터 완전한 허무주의에 이르기까지 악의 다양한 측면을 보여준다.
가장 강한 바우저는 누구인가?
메탈 바우저는 단순히 강화된 버전이 아니라, 힘의 질적인 도약이다. 그의 힘은 물리적 내구력과 방어력을 높이는 금속 갑옷뿐만 아니라, 그의 파이로키네시스 능력과의 시너지 효과에 기반한다. 메탈 버섯을 섭취하는 것은 단순히 그를 금속으로 덮는 것이 아니라, 그의 내부 마법 에너지를 증폭시켜 그의 화염 공격을 훨씬 더 강력하고 파괴적으로 만든다. 에피소드 1을 떠올려보자: 그의 지배력에 대한 고전적인 예이다. 일반적인 바우저의 파이어볼도 이미 위험하지만, 메탈 형태에서는 놀라운 힘과 속도를 얻어 가장 견고한 방어막까지 뚫는다. 메탈 바우저의 취약성은 그의 물리적 힘보다는 그의 약점의 특수성에 관한 문제이다. 그에 대한 표준적인 기술은 효과적이지 않다; 무력보다는 그의 강화된 화염 저항력과 방어력을 고려한 전술이 필요하다. 그의 금속 외피를 뚫을 수 있는 특별한 아이템을 사용하거나, 그의 공격성을 그 자신에게 역이용하는 회피 및 반격 전술에 집중해야 한다. 메탈 바우저와의 PvP 전투에서 승리의 열쇠는 단순한 힘의 증강이 아니라 전략적 계획과 비정형적인 접근 방식의 활용이다. 그의 엄청난 체력과 강력한 공격은 그를 게임에서 가장 심각한 적 중 하나로 만든다.
누가 바우저를 지배했는가?
슈라우저는 단순한 보스가 아니라, 마리오 & 루이지 RPG: 시간의 파트너에서 최종이자 에픽한 도전이다. 그의 본질을 이해하는 핵심은 기생하는 고대 공주 슈러브이다. 마법의 보라색 버섯을 삼킨 바우저는 사실 그녀의 잠든 형태를 삼킨 것이다. 이것은, 친구들아, 단순한 흡수가 아니라 완전한 노예화이다. 결과적으로 우리는 단순히 스테로이드를 맞은 바우저가 아니라, 바우저가 숙주이고 슈러브가 제어 AI인 완전한 사이버네틱 공생체를 얻게 된다.
전투의 세부 사항에 주목하라:
- 이중 위협: 당신은 변형된 바우저 형태뿐만 아니라, 슈러브의 행동이 슈라우저의 전술과 행동에 영향을 미치는 슈러브 자신과도 싸운다. 이는 비정형적인 전략과 게임 메커니즘에 대한 깊은 이해를 요구한다.
- 변화된 능력: 슈라우저는 일반적인 바우저와는 다른 독특한 공격 세트를 가지고 있다. 그의 공격은 더 강력하고 막아내기 더 어렵다. 이는 빠른 반응과 정확한 타이밍을 요구한다.
- 전투 시너지: 슈라우저와의 전투는 마리오, 루이지, 그리고 그들의 어린 버전들 사이의 팀워크의 중요성을 강조한다. 특별한 기술 사용과 행동 조율이 성공의 열쇠이다.
e스포츠의 맥락에서, 슈라우저는 게임에 대한 깊은 이해, 타이밍에 대한 뛰어난 지식, 그리고 팀 내에서 최대의 조율을 요구하는 단순하지 않은 도전이다. 이 전투를 통과하는 것은 마리오 & 루이지 RPG: 시간의 파트너의 모든 숙련된 플레이어에게 일종의 «적합성 테스트»이다. 이 단계를 성공적으로 통과하는 것은 숙련도를 보여줄 뿐만 아니라, 전문가 수준의 게임 메커니즘에 대한 깊은 이해를 나타낸다.
왜 그를 바우저라고 부르는가?
이봐, 초보들아. 바우저의 이름에 대한 질문이라고? 이건 기본 중의 기본이지, 왓슨. 원래는 노조코 — 웃기지, 안 그래? 하지만 팀은 그것이 완전히 엉망이라는 것을 깨달았다. 쿠파/쿠파에서 영감을 받았다 — 고전적이고, 존경할 만하다. 하지만 여기서 함정이 생겼다 — 부하들의 이름을 바꿨는데, 쿠파는 여기에 맞지 않았다. 논리적으로, 모든 것을 바꿔야 했다. 그렇지 않으면 혼란이 생긴다. 바우저는 이미 빠르고 간결한 브레인스토밍의 결과였다. 단순한 대체였지만 효과적이었다. 발음에 주목하라 — 거칠고 공격적이며, 캐릭터에 완벽하게 부합한다. 노조코는 잊어라 — 위키에서도 찾을 수 없을 것이다. 이것은 캐주얼 플레이어에게도 기본적인 정보이다. 하지만 최종 바우저 이전에 몇 가지 이름 후보가 있었는지 아는가? 이것은 모든 사람이 아는 정보가 아닌 하드코어 게이머를 위한 정보다. 요컨대, 이름은 그냥 지어진 것이 아니라 전체 역사를 담고 있다. 이해했지?
