아세토 코르사, 아직도 업데이트 중인가요?

여러분, Assetto Corsa Competizione, 네, 아직도 업데이트를 받고 있습니다! PS5와 Xbox Series X|S용 패치가 막 나왔습니다. 물론 전반적인 큰 변화는 없지만, 사소한 버그들을 수정했습니다. AC Competizione는 정말로 다듬어야 할 게임이기 때문에 이것은 중요합니다. 그리고 아시나요? 개발자들은 아직도 이 게임을 기억하고 있다는 것입니다! 이것은 이미 좋은 소식입니다.

이런 작은 업데이트에서 일반적으로 무엇을 수정할까요?

  • 종종 충돌 관련 수정 사항입니다: 차량이 텍스처를 뚫고 지나가거나, 특정 구간에서 물리 엔진이 비정상적으로 작동하는 경우입니다.
  • 가끔 사소한 그래픽 버그를 수정합니다: 사라지는 텍스처, 깜빡이는 객체입니다. 제 기억으로는 트랙의 깃발이 잘못 표시되는 버그를 수정한 업데이트도 있었습니다.
  • 또한 게임의 안정성을 개선하는 데 자주 작업합니다: 충돌 횟수 감소, 끊김 현상 감소입니다. 이것도 멋집니다!

앞으로 무엇을 기대할 수 있을까요? 말하기 어렵습니다. 새로운 트랙이나 차량과 같은 대규모 추가 콘텐츠는 가까운 시일 내에 기대하기 어려울 것입니다. 하지만 개발자가 게임을 계속 지원하고 있다는 사실 자체만으로도 좋은 징조입니다. 아마도 밸런스 개선이나 새로운 기능에 대한 추가 패치가 있을 수 있습니다.

요컨대, 아직 최신 콘솔에서 Assetto Corsa Competizione를 플레이하지 않았다면 지금이 바로 그럴 때입니다. 오류가 줄어서 더 즐겁게 운전할 수 있습니다.

2022년에 ASSETTO CORSA를 구매할 가치가 있습니까!

2025년에 Assetto Corsa를 구매할 가치가 있는지에 대한 질문은 상당히 복잡하며 여러분의 기대에 달려 있습니다. Assetto Corsa Competizione는 실제로 훌륭한 레이싱 게임이며, GT World Challenge의 공식 비디오 게임으로 사실적인 GT3 레이싱 시뮬레이터 경험에 중점을 두고 있습니다. 하지만 이것은 Assetto Corsa가 아닙니다. Assetto Corsa는 더 오래된 게임으로, 광범위한 차량과 트랙 선택을 제공하지만 Competizione에 비해 물리 모델이 덜 정교하다는 단점이 있습니다.

가장 현실적인 GT3 레이싱 시뮬레이터를 심도 있는 물리 모델, 깔끔한 그래픽, 공식 라이선스와 함께 찾고 있다면 Assetto Corsa Competizione는 의심할 여지없이 최고의 선택입니다. 이는 독특한 몰입감을 제공하며, 숙달하기 위해 특정 기술과 인내심을 요구합니다.

광범위한 차량 및 트랙 선택을 선호하고, 더 큰 다양성과 더 낮은 진입 장벽을 위해 약간의 현실성을 포기할 준비가 되어 있다면 Assetto Corsa가 더 흥미로울 수 있습니다. 하지만 그래픽과 물리 엔진은 Competizione보다 떨어진다는 점을 명심해야 합니다. 또한 Assetto Corsa 커뮤니티는 게임의 기능을 상당히 확장할 수 있는 모드를 적극적으로 개발하고 있습니다.

결론적으로, 결정은 여러분의 우선순위에 달려 있습니다. Assetto Corsa Competizione는 진지한 시뮬레이터를 위한 선택이고, Assetto Corsa는 모딩을 통해 더 큰 잠재력을 가진 보다 범용적인 게임입니다.

Assetto Corsa와 Assetto Competizione의 차이점은 무엇인가요?

AC와 ACC는 이름이 비슷하지만 완전히 다른 두 게임입니다. ‘추가 콘텐츠’에 대한 달콤한 말은 잊으십시오. Assetto Corsa는 수 시간 동안 가지고 놀 수 있는 거대한 트랙과 차량 컬렉션인 샌드박스이지만, 물리학은… 시뮬레이터라고 하기에는 부족합니다. 커리어 모드는 그냥 목록의 체크박스일 뿐, 가치 있는 것은 없습니다. 타임 아택? 네, 있지만 AC에서 타임 아택을 진지하게 하는 사람이 누가 있습니까? 드리프트와 드래그는 그저 쉬기 위한 재미있는 모드일 뿐입니다.

Assetto Competizione는 하드코어입니다. 순수한 시뮬레이터로, 물리학이 왕입니다. ‘핫 랩’과 ‘슈퍼 폴’은 단순한 기능이 아니라 텔레메트리를 분석하고 차량 설정을 0.01초까지 조정하는 데 필요한 도구입니다. 공식 레이스 주말은 레이싱 시뮬레이터에서 본 것 중 가장 현실에 가깝습니다. AC의 아케이드식 드리프트는 잊으세요. ACC에서는 트랙의 모든 요철을 느끼며 0.1초를 위해 싸워야 할 것입니다. 커리어? ACC에서 이것은 단순한 경주 목록이 아니라 정상으로 가는 길이며, 기술, 인내심, 차량 물리학에 대한 깊은 이해를 요구합니다.

결론적으로: AC는 편안하게 운전하고, 설정을 살펴보고, 다양한 차량을 시도하기 위한 게임입니다. ACC는 수백 시간을 투자하여 기술을 숙달하고 레이싱의 미묘한 차이를 이해할 준비가 된 사람들을 위한 잔인한 시뮬레이터입니다. 진지한 레이서를 위한 선택은 분명합니다.

Assetto Corsa는 가장 현실적인 시뮬레이터인가요?

명확한 답이 없습니다. Assetto Corsa는 훌륭한 기반을 마련했지만, Assetto Corsa Competizione는 오늘날 가장 현실적인 레이싱 시뮬레이터 중 하나로 정당하게 간주됩니다. 차이는 느껴집니다.

AC Competizione는 GT3 차량의 물리 모델링의 절대적인 정확성에 중점을 둡니다. 이것은 단순한 ‘좋은’ 물리 엔진이 아니라 공기 역학, 타이어 마모, 서스펜션 거동 및 기타 여러 매개변수의 초정밀 계산입니다. 타이어 온도에 따라 차량의 핸들링이 어떻게 변하는지, 템포를 유지하고 브레이크 과열을 방지하기 위해 코너를 완벽하게 통과하는 것이 얼마나 중요한지 느낄 것입니다. 이것은 당신을 실제 레이싱에 가깝게 만드는 시뮬레이션 수준입니다.

물론, Assetto Corsa는 방대한 커뮤니티와 모든 취향에 맞는 모드를 갖춘 훌륭한 시뮬레이터입니다. 하지만 최고의 현실감과 하드코어 게임 플레이를 찾는다면 Competizione가 필요한 시뮬레이터입니다. 높은 진입 장벽을 준비하세요: 여기서 빠르게 운전하는 방법을 배우는 것은 다른 게임보다 훨씬 어렵습니다. 하지만 기술을 숙달하는 데서 오는 즐거움은 엄청날 것입니다.

결론적으로, 선택은 여러분에게 달려 있습니다. 광범위한 콘텐츠와 쉬운 진입을 원하면 Assetto Corsa를 선택하십시오. 현실감이 최우선이라면, Assetto Corsa Competizione가 여러분의 선택입니다.

Assetto Corsa에 대한 마지막 업데이트는 언제였나요?

Assetto Corsa의 마지막 업데이트에 대한 정보는 Kunos Simulazioni의 주요 초점이 Assetto Corsa Competizione 및 잠재적으로 Assetto Corsa 2로 이동함에 따라 다소 모호합니다. 원본 Assetto Corsa에 대한 대규모 업데이트에 대한 공식 발표는 거의 없습니다. 마지막 패치는 버그 수정 및 사소한 최적화에 중점을 두었을 가능성이 높으며, 대규모 콘텐츠 추가는 기대하기 어렵습니다. Marco Massarutto의 Assetto Corsa 2의 2024년 출시 가능성에 대한 발언은 신중하게 받아들여야 합니다. 발표 날짜는 없었으며, 2024년 언급은 구체적인 정보를 반영하기보다는 낙관적인 예측을 반영합니다. 이는 Assetto Corsa의 활발한 지원이 종료되었음을 나타내는 공식 로드맵 및 개발 계획이 없음을 확인합니다. 대신, Kunos Simulazioni의 리소스는 더 최신의 경쟁력 있는 시뮬레이터 시장 제품인 Assetto Corsa Competizione를 지원하고 개발하는 데 사용됩니다. 개발자로부터 Assetto Corsa 2에 대한 뉴스를 기대해야 하지만, 현재까지 출시 날짜에 대한 모든 정보는 비공식적이며 확인된 출처에 기반하지 않습니다.

Assetto Corsa에 오픈 월드가 있나요?

Assetto Corsa에 오픈 월드가 있는지 여부는 복잡한 질문입니다. 기본 게임은 확실히 Forza Horizon 또는 The Crew 시리즈와 같은 일반적인 의미의 끊김 없는 오픈 월드를 제공하지 않습니다. 그러나 Assetto Corsa의 활발한 커뮤니티는 게임의 기능을 크게 확장하는 수많은 모드를 만들었습니다. 순수한 형태의 오픈 월드 존재에 대한 주장은 잘못되었지만, 모드는 인상적인 대안을 제공합니다. 세 가지 ‘덜 알려진’ 모드가 언급되었다는 사실은 커뮤니티가 대체 게임 공간을 만드는 데 적극적임을 나타냅니다. 이러한 모드는 게임 엔진의 기술적 특성과 관련된 이동의 자유에 대한 제약이 있을 가능성이 높지만, 다양한 트랙과 환경을 ‘연결’하는 기술을 사용하여 오픈 월드의 환상을 만듭니다. 흥미롭게도 모드는 ‘아름다운 도로’에 중점을 두어 시각적 구성 요소의 우선순위와 아마도 현실적인 풍경 시뮬레이션에 대한 관심 감소를 나타냅니다. e스포츠 관점에서 볼 때, 이러한 모드는 경쟁적 구성 요소가 없고 자유 운전 모드에서 운전 시뮬레이션에 중점을 두기 때문에 거의 관련이 없습니다. 그럼에도 불구하고 다양한 환경에서 운전 기술을 훈련하는 데는 어느 정도 가치가 있을 수 있습니다.

더 자세한 분석을 위해서는 특정 모드, 모드 내 게임 세계의 규모, 게임 시뮬레이션 및 게임 플레이 경험의 질에 영향을 미치는 스크립트 및 기타 요인에 대한 정보가 필요합니다. Assetto Corsa 모드의 ‘오픈 월드’는 AAA 게임의 완전한 오픈 월드라기보다는 확장된 게임 환경으로 이해해야 합니다.

Assetto Corsa는 구식인가요?

글쎄요. 물론 마지막 숨을 쉬고 있는 것은 아니지만, 모든 면에서 Competizione가 오랫동안 앞질러 나갔습니다. 현대적이고 경쟁력 있는 시뮬레이션 경험을 찾고 있다면 AC는 잊으세요. 콘솔용 Competizione 패치 v1.8.9.1(2024년 3월 2일, 505 Games 지원!)조차도, 어떤 종류의 ‘지원’에 대해 이야기하지만, 이것은 Kunos가 오래된 프로젝트를 유지하려고 노력하고 있다는 것을 보여주는 것이지 혁신적인 개선에 대한 것은 아닙니다. 이것은 새 ‘페라리’를 사는 대신 ‘자포로제츠’를 고치는 것과 같습니다. AC는 향수이며, 당시에는 좋은 시뮬레이터였지만 기술적으로는 이미 오래되었습니다. 물리 엔진, 그래픽, 네트워킹 코드는 Competizione는 물론 더 현대적인 시뮬레이션에도 뒤떨어집니다. 전문적인 레이싱 시뮬레이션을 목표로 한다면 AC는 막다른 길입니다. 최신 기기로 전환하고 시간을 낭비하지 마세요.

AKK는 얼마나 현실적인가요?

ACC? 현실적이라고요? 네, 젠장, 현실적입니다! 벽에 시속 200km로 부딪혀도 긁힌 자국으로 끝나는 아케이드는 아닙니다. 여기서는 차를 자신의 살과 피처럼 느껴야 합니다. 물리 엔진은 단순한 단어가 아니라 법입니다. 타이어가 최대치에서 접지력을 잃는 것을 느낀다고요? 이것은 버그가 아니라 트랙을 세세하게 외우고, 각 구간에서 차량의 행동을 연구하고, 실수에 가혹한 처벌을 받는다는 사실에 익숙해지게 만드는 기능입니다. 그래픽? 충분히 현실적이어서 집중하지 않으면 산만해질 수 있습니다. Spa-Francorchamps 코너에서 시속 250km로 달릴 때 풍경을 감상할 여유는 없을 것이라고 믿으십시오. 타이어 마모, 연료 소비는 단순한 화면상의 숫자가 아니라 전체 레이스 전략을 지시하는 요소입니다. 한 세트의 타이어로 그냥 ‘날아가는’ 것은 잊으세요. 여기서는 미리 생각하고, 피트 스톱을 계획하고, 차를 아껴야 합니다. 손상? 오, 손상… 파손된 서스펜션? 우승을 위한 싸움은 잊으세요. 즉시 정비사에게 가십시오. 그리고 그것이 좋습니다. 순수한 아드레날린입니다. 커뮤니티? 크고 도움이 됩니다. 설정 조언부터 트랙 가이드까지 모든 것을 찾을 수 있지만, 치열한 경쟁을 준비하세요. 여기서는 모두가 최고가 되기를 원합니다. 요컨대, ACC는 게임이 아니라 운전 기술을 한계까지 연마할 시뮬레이터입니다. 준비가 되었다면 지옥에 오신 것을 환영합니다. 또는 충분히 좋다면 천국에.

Forza가 Assetto Corsa보다 더 현실적인가요?

Forza Horizon과 Assetto Corsa의 현실성에 대한 질문은 두 게임 모두 자체적인 틈새를 차지하고 있기 때문에 미묘한 답변을 요구합니다. 아케이드 게임 플레이와 아름다운 시각 효과에 중점을 둔 Forza Horizon은 절대적인 현실성을 목표로 하지 않았습니다. 반면에 Assetto Corsa는 운전 물리학을 최대한 정확하게 모델링하려고 노력합니다. 따라서 Assetto Corsa가 더 현실적이라는 주장은 타당합니다.

더 깊이 분석해 보면 레이싱 시뮬레이터의 현실성은 다면적인 개념입니다. AC는 타이어 물리학, 공기 역학, 다양한 표면에서 차량의 거동을 모델링하는 데 있어 Forza Horizon을 능가합니다. 이는 더 복잡한 물리 엔진 덕분에 달성되므로 더 많은 컴퓨팅 성능이 필요하며, 따라서 초보 플레이어에게는 진입 장벽이 더 높아집니다.

하지만 Forza Horizon은 강점을 가지고 있습니다. 뛰어난 그래픽과 오픈 월드, 광범위한 차량 선택을 포함한 다양한 콘텐츠는 많은 청중에게 매력적입니다. Assetto Corsa는 좁은 시뮬레이션 틈새에 중점을 두는 반면, Forza Horizon은 시각적 효과와 접근성을 중시하는 플레이어에게 어필합니다.

Automobilista 2의 추천도 타당합니다. 이 게임은 Forza Horizon보다 높은 수준의 현실성을 제공하지만 Assetto Corsa Competizione보다 접근성이 더 높은 중간 지점을 차지합니다. Automobilista 2는 다음 사항으로 두드러집니다.

  • 더 발전된 물리 엔진: 차량 거동의 미묘함을 더 정확하게 느낄 수 있도록 합니다.
  • 높은 수준의 그래픽: 현실적인 레이싱 분위기를 조성합니다.
  • 풍부한 콘텐츠 선택: 다른 시뮬레이터에서는 찾을 수 없는 독특한 차량과 트랙을 포함합니다.
  • 뛰어난 휠 피드백: 타이어와 도로의 상호 작용을 더 섬세하게 느낄 수 있도록 합니다.

결론적으로, 게임 간의 선택은 플레이어의 개인적인 선호도에 따라 달라집니다. 최대 현실성과 학습에 대한 의지가 우선이라면 Assetto Corsa가 최선의 선택입니다. 시각적 재미와 다양성이 더 중요하다면 Forza Horizon이 선호될 것입니다. 그리고 Automobilista 2는 이 두 극점 사이의 훌륭한 절충안을 제공합니다.

어떤 게임에 가장 현실적인 자동차가 있나요?

게임에서 자동차의 현실성에 대한 질문은 모델링의 많은 측면을 포함하는 복잡한 질문입니다. 언급된 Forza Horizon 5 2024년 연구와 같이 엔진 출력만 비교하는 것은 부분적인 그림만 제공합니다. 해당 연구가 Forza Horizon 5 2024에서 높은 브레이크 출력(hp) 현실성을 지적하더라도 이것이 유일한 평가 기준은 아닙니다. 운전의 현실성은 출력뿐만 아니라 타이어 모델(마모, 다양한 표면에서의 접지 시뮬레이션), 공기 역학, 서스펜션 물리, 심지어 사운드 디자인으로도 결정됩니다. 더욱이 ‘현실성’은 주관적인 개념입니다. 하드코어 레이서를 대상으로 하는 시뮬레이터는 시각적 효과에 중점을 둔 아케이드 게임보다 물리적 정확성을 더 높이 평가합니다. 예를 들어 Forza Horizon 5는 아케이드 접근성과 시뮬레이션 간의 균형으로 유명합니다. 따라서 연구가 엔진 출력에만 국한된다면 Forza Horizon 5 2024가 자동차 현실성에서 확실한 리더십을 주장하는 것은 완전히 정확하지 않습니다. 완전한 평가를 위해서는 위에서 언급한 모든 측면을 다루는 포괄적인 분석이 필요합니다. 일반적으로 시장에는 다양한 수준의 현실성을 가진 게임이 있으며, 최고의 게임 선택은 플레이어의 개인적인 선호도에 달려 있습니다.

Assetto Corsa는 왜 그렇게 현실적인가요?

Assetto Corsa의 현실성은 단순한 말이 아닙니다! 트랙과 차량을 레이저 스캔했습니다! 이것은 단순히 근사적인 모델이 아니라 실제로 초정밀 재현이며, 실제 차량 운전석에 있는 것처럼 느껴질 정도로 정밀합니다.

이것은 시뮬레이터를 완전히 새로운 수준으로 끌어올리는 디테일 수준입니다. 이해하시겠죠. 일반 게임은 그냥 그림을 그립니다. 하지만 여기서는 모든 요철, 모든 연석, 모든 트랙의 굴곡이 믿을 수 없을 정도로 정확하게 재현되었습니다. 그리고 게임에서 그것을 실제로 느낄 수 있습니다.

이로 인해:

  • 차량의 물리적 거동이 믿을 수 없을 정도로 현실적입니다. 모든 타이어, 모든 도로를 느낄 수 있습니다.
  • 주행 궤적이 실제처럼 통과합니다. 완벽한 랩 타임을 달성하기 위해 사소한 미묘한 차이를 고려해야 합니다.
  • Assetto Corsa에서 배우는 것은 실제 운전을 배우는 것과 같습니다. 다른 시뮬레이터나 실제 경주로 기술을 이전하는 것이 훨씬 쉽습니다.

그리고 또 멋진 점이 있습니다. 이러한 모델링 접근 방식 덕분에 Assetto Corsa는 많은 e스포츠 선수들에게 훌륭한 훈련장이 되었습니다. 프로들은 이를 사용하여 기술을 연마한 다음 실제 경주나 다른 시뮬레이터로 쉽게 기술을 이전합니다. 거기서는 디테일이 덜 중요합니다.

요컨대, Assetto Corsa는 단순한 게임이 아니라 도구입니다. 진정한 레이서를 위한 도구입니다.

Assetto Corsa의 최신 버전은 무엇인가요?

Assetto Corsa? 확실히 구세대입니다. 시장에 나온 지 거의 10년이 되었고 여전히 살아남았습니다. 그래픽 덕분이 아니라 시뮬레이션 덕분입니다. 제가 말하건대, 물리학은 기본 중의 기본입니다. 네, 그래픽은 구식이지만 운전 역학을 이해하는 데는 완벽한 트레이너입니다. 모든 타이어의 접지력 한계를 느끼고, 궤적을 완벽하게 만들면서 최대한 활용할 수 있습니다. AC Competizione? 아름다운 포장, 번쩍이는 비 효과지만, 핵심은 다릅니다. 거기서는 모든 것이 단순화되어 캐주얼 플레이어에게 맞춰져 있습니다.

주요 차이점: AC는 시간과 기술이 필요한 하드코어 시뮬레이션입니다. Competizione는 더 쉬운 핸들링과 적은 설정으로 더 아케이드 같은 경험입니다. 복잡한 F1 차량의 디테일을 이해하고 싶다면 Assetto Corsa가 필요합니다. 아름다운 화면과 더 쉬운 게임 플레이를 원한다면 Competizione입니다. 하지만 진정한 하드코어, 직관적인 수준에서 차량을 이해하려면 AC가 경쟁할 수 없습니다. 거기서는 차뿐만 아니라 자신도 설정하게 될 것입니다. 그리고 그것은 귀중한 경험입니다.

프로 팁: Assetto Corsa로 시작하세요. 100% 숙달한 후, 원한다면 Competizione로 전환하세요. 그러면 ‘단순화된’ 버전에서 무엇이 부족한지 이미 알게 될 것입니다. 믿으십시오. 차이가 느껴집니다.

Assetto Corsa가 왜 그렇게 어려운가요?

Assetto Corsa의 복잡성은 주로 운전 물리 엔진의 현실적인 모델링을 추구하는 데서 비롯됩니다. 접근성을 위해 핸들링이 단순화된 아케이드 레이싱과 달리, Assetto Corsa는 타이어 변형, 공기 역학, 무게 배분, 관성 및 차량 거동에 영향을 미치는 기타 요인을 고려하는 훨씬 더 발전된 시뮬레이션을 사용합니다. 이를 위해서는 플레이어가 단순히 트랙을 외우는 것뿐만 아니라 스티어링 각도, 가속 및 제동 페달의 압력, 도로 표면의 사소한 변화에 차량이 어떻게 반응하는지에 대한 깊은 이해가 필요합니다. 결과적으로 높은 속도는 직관적인 핸들링을 통해 달성되는 것이 아니라 운전 스타일의 미세 조정을 통해 달성되며, 텔레메트리에 대한 심층적인 분석을 통해 달성됩니다. 이러한 접근 방식은 진입 장벽을 높이지만, 궁극적으로 플레이어에게 더 깊고 만족스러운 경험을 제공하여 성공을 위해 기술이 필요한 실제 레이서처럼 느끼게 합니다. 또한, Assetto Corsa는 차량 설정을 위한 광범위한 가능성을 제공하여 프로세스를 더욱 복잡하게 만들지만, 동시에 다양한 운전 스타일과 트랙 조건에 대한 최적의 설정을 실험하고 찾을 수 있는 넓은 지평을 엽니다. 결과적으로 게임의 복잡성은 자체적인 목표가 아니라 현실적이고 몰입감 있는 레이싱 시뮬레이션을 만들기 위한 도구입니다.

Assetto Corsa Competizione 또는 Assetto Corsa 중 무엇을 사야 할까요?

Assetto Corsa와 Assetto Corsa Competizione 간의 선택은 레이싱 시뮬레이터에 대한 여러분의 선호도에 달려 있습니다. Assetto Corsa는 더 범용적이고 접근하기 쉬운 옵션입니다. 다양한 클래스의 차량, 클래식 스포츠카부터 현대 슈퍼카까지, 그리고 수많은 트랙을 제공합니다. 철학은 편안함과 자유입니다. 오래된 Porsche 911로 뉘르부르크링을 돌아다니고 싶으신가요? 물론이죠! Mazda MX-5로 타임 어택을 하고 싶으신가요? 문제 없습니다! 운전 과정을 즐기고, 설정을 실험하고, 전문 모터스포츠의 복잡한 역학에 깊이 들어가지 않고도 아름다운 그래픽과 현실적인 물리 엔진을 즐기고 싶은 사람들에게 이상적입니다.

Assetto Corsa Competizione는 전혀 다른 이야기입니다. GT3 레이싱에 중점을 둔 하드코어 시뮬레이터입니다. 치열한 경쟁의 정신이 지배합니다. 단순히 운전하는 것이 아니라, 극도의 집중력과 기술을 요구하는 복잡한 차량을 조종하며 트랙의 모든 미터에 대해 싸웁니다. 현실감은 상세한 손상 모델과 복잡한 타이어 제어 시스템을 포함하여 극대화되었습니다. 가상 운전 기술을 완벽하게 연마하고 치열한 온라인 경주에서 자신을 시험하고 싶은 레이싱 시뮬레이션 팬들에게 이상적입니다. ACC의 그래픽은 AC보다 훨씬 뛰어나지만, 이는 콘텐츠 양이 적기 때문에 달성됩니다. 실제와 같은 레이싱 경험을 제공하며 숙달하는 데 상당한 시간과 노력이 필요합니다. 결과적으로, 그들 사이의 선택은 편안하고 흥미로운 경험 사이의 선택입니다.