Arma 3 CPU-종속인가 GPU-종속인가

Arma 3의 성능 문제는 단순히 “CPU인가 GPU인가?”의 문제가 아닙니다. 이는 각 구성 요소가 결정적인 역할을 하는 복잡한 조화입니다. 그렇습니다. Arma 3는 CPU에 매우 까다롭습니다. 수백 개의 유닛의 물리, AI, 환경 시뮬레이션 등 방대한 양의 데이터를 처리합니다. CPU가 약하면 가장 강력한 GPU도 쓸모없는 짐이 되어 끊김, 멈춤, 불안정한 FPS를 유발합니다.

하지만 강력한 CPU만으로는 절반밖에 안 됩니다. Arma 3의 놀라운 그래픽, 섬세한 텍스처, 사실적인 효과, 방대하고 정교한 맵을 즐기고 싶으신가요? 그렇다면 제대로 된 그래픽 프로세서가 필요합니다. 이는 이미지를 렌더링하는 역할을 하며, 성능에 따라 이미지 품질과 게임 플레이의 부드러움이 직접적으로 결정됩니다. GPU가 감당하지 못하면 멋진 설정을 잊어버리세요.

결과적으로, 완벽한 균형이 성공의 열쇠입니다. CPU와 GPU 성능의 최적 비율은 높은 디테일로 안정적이고 부드러운 게임 플레이를 보장합니다. CPU가 감당하지 못하면 높은 그래픽 설정은 추구하지 마십시오. 오히려 상황을 악화시킬 뿐입니다. 먼저 여러분의 하드웨어 능력에 맞게 게임을 최적화하고, FPS와 구성 요소의 온도를 관찰하며 점진적으로 설정을 높이세요. Arma 3는 시뮬레이터이며, 이 시스템의 부하는 대부분의 다른 게임보다 훨씬 높다는 것을 기억하십시오.

숙련자의 추가 팁: RAM을 잊지 마세요! Arma 3는 RAM도 많이 사용합니다. RAM 부족도 성능 저하의 원인이 됩니다. 게임 중에 메모리 사용량을 모니터링하는 것을 망설이지 마세요. 시스템 메모리가 충분한지 파악하는 데 도움이 될 것입니다.

GTA는 CPU 또는 GPU에 종속적인가요?

GTA V: CPU 및 GPU 의존도 – 자세히 분석해 보겠습니다.

많은 사람들이 묻습니다: GTA V는 CPU와 GPU에 얼마나 까다로운가요? 대답은 생각보다 간단하지 않습니다. GPU 최소 사양은 1GB의 비디오 메모리입니다. 하지만 이것은 가장 낮은 그래픽 설정으로 게임을 실행할 수 있게 해줄 뿐이며, 부드러운 게임 플레이를 기대해서는 안 됩니다. 게임은 GPU의 모든 가용 리소스를 사용하므로, GPU 비디오 메모리(VRAM)가 많을수록 더 높은 그래픽 설정을 사용할 수 있고 프레임 속도(FPS)도 높아집니다.

CPU도 중요한 역할을 합니다. GTA V는 GPU만큼 CPU에 크게 의존하지는 않지만, CPU가 약하면 특히 높은 그래픽 설정에서 병목 현상이 발생합니다. CPU는 물리, AI 및 기타 게임 프로세스를 처리하며, 충분히 강력하지 않으면 GPU가 높은 프레임 속도를 낼 수 있더라도 지연, 멈춤 및 낮은 FPS에 직면할 수 있습니다.

결론: GTA V는 그래픽 품질과 FPS를 결정하는 GPU에 크게 의존합니다. CPU는 전반적인 성능과 게임 플레이의 부드러움에 영향을 미치며, 특히 높은 설정에서 그렇습니다. 중간 또는 높은 설정을 편안하게 즐기려면 상당히 강력한 CPU와 최소 요구 사항보다 훨씬 많은 비디오 메모리를 갖춘 GPU가 필요합니다.

유용한 팁: 새 하드웨어를 구입하기 전에 Rockstar Games 공식 웹사이트에서 GTA V의 시스템 요구 사항을 확인하십시오. 최대한 편안한 게임 경험을 얻으려면 최소 요구 사항뿐만 아니라 권장 요구 사항도 주의 깊게 살펴보십시오.

Arma 3는 CPU 집약적인 게임인가요?

Arma 3는 CPU를 엄청나게 사용합니다! 네, 특히 높은 그래픽 설정과 많은 유닛이 있을 때 그렇습니다. 단일 코어 성능이 여기서 핵심적인 역할을 하므로 오래된 CPU의 기적을 기대하지 마십시오. 격렬한 총격전이나 차량 기동 중에 끊김 없는 부드러운 화면을 원한다면 강력한 다중 코어 CPU는 필수입니다. 하지만 GPU도 잊지 마세요! 높은 해상도와 그래픽 설정은 GPU에 상당한 성능을 요구합니다. 그렇지 않으면 역동적인 게임 대신 슬라이드 쇼를 경험하게 됩니다. 요컨대, Arma 3, 특히 높은 설정에서 편안하게 플레이하려면 이상적으로 조화된 e스포츠 선수 팀처럼 작동하는 최고급 CPU와 GPU가 필요합니다. 그렇지 않으면 적보다 뒤처지게 되고, Arma 3에서는 위험할 수 있습니다… 아시겠죠.

Arma 3는 CPU에 달려 있습니까?

Arma 3는 상당한 컴퓨팅 성능을 요구하는 괴물입니다. 게임의 최적화는 지속적으로 개선되고 있지만, CPU에 대한 의존도는 매우 높습니다. 이것은 단순한 슈팅 게임이 아닙니다. 복잡한 시뮬레이션이며, 그 ‘심장’은 CPU입니다.

왜 그럴까요? 게임 내에서 끊임없이 발생하는 집중적인 계산 때문입니다:

  • 인공 지능(AI): 수십, 경우에 따라 수백 개의 유닛이 각자 행동과 의사 결정을 하며 CPU에 상당한 부하를 줍니다. 맵에 유닛이 많을수록 부하가 높아집니다.
  • 물리: 사실적인 물리 효과는 좋지만, 이는 막대한 계산 비용을 수반합니다. 물체 상호 작용, 파괴, 탄도학 – 이 모든 것이 CPU 성능을 요구합니다.
  • 사운드: 공간 오디오, 수많은 음향 효과 – 이 모든 것이 CPU에서 처리되어 사실적인 음향 환경을 만듭니다.
  • 장면 그래픽 관리: CPU는 화면에 무엇을 어떻게 표시할지 관리하는 데 중요한 역할을 하며, GPU가 효율적으로 작동하도록 돕습니다. 이는 렌더링을 최적화하고 GPU의 과부하를 방지합니다.

따라서 Arma 3 게임용 부품을 선택할 때 CPU를 절약하지 마십시오. 높은 클럭 속도를 가진 다중 코어 CPU는 특히 많은 유닛이 있는 큰 전투에서 부드러운 게임 플레이와 끊김 없는 플레이의 보장입니다. 코어 수와 스레드 수를 주의 깊게 살펴보세요. 많을수록 좋습니다.

결론: 네, Arma 3는 CPU에 크게 의존합니다. 강력한 CPU는 부드럽고 편안한 게임 플레이에 대한 투자입니다.

Arma 3에 어떤 GPU가 필요한가요?

Arma 3? 최소 사양은 잊어버리세요, 형제. 9800GT 및 HD 5670? 그거 박물관 유물이잖아요. “탱크” 게임만 할 수 있어요. 제대로 된 게임, 특히 높은 설정과 모드를 사용하려면 훨씬 더 진지한 하드웨어가 필요합니다. 최소 사양은 게임을 실행할 수 있게 해주는 것일 뿐, 즐길 수 있게 해주는 것이 아닙니다.

실제로 필요한 것:

  • GPU: 최소 GTX 1660 또는 RX 580. 이 정도면 괜찮습니다. 하지만 많은 유닛과 함께 높은/울트라 설정에서 편안하게 플레이하려면 RTX 2060/RX 6600 이상을 고려하는 것이 좋습니다. 더 강력한 카드를 사용하면 더 높은 해상도와 그래픽 설정을 사용할 수 있으며, 이는 시각적 경험과 FPS를 크게 향상시킵니다.
  • RAM: 16GB는 최소입니다. 32GB는 최적이며, 특히 많은 모드를 사용하는 경우 더욱 그렇습니다. Arma 3는 많이 잡아먹는 녀석이며, RAM이 적으면 끊김 현상이 직결됩니다.
  • CPU: i5 또는 Ryzen 5는 최소입니다. 더 나은 경험을 위해서는 i7 또는 Ryzen 7(또는 그 이상)이 좋습니다. 여기서 모든 것은 여러분이 무엇을 원하는지에 달려 있습니다. 많은 플레이어, 큰 맵, 모드는 상당한 CPU 성능을 요구합니다.
  • SSD: 필수는 아니지만 강력히 권장합니다. 로딩이 훨씬 빨라지고 전반적으로 게임이 더 부드럽게 실행됩니다.

프로 팁:

  • 그래픽 설정: 실험하십시오. 모든 설정이 똑같이 중요하지는 않습니다. 그래픽과 성능 사이의 균형을 찾는 것을 목표로 하십시오. 그림자와 시야 거리는 낮추려는 첫 번째 후보입니다.
  • 모드: 모드는 조심해서 다루십시오. 일부 모드는 시스템에 상당한 부하를 줍니다. 신뢰할 수 있고 최적화된 모드만 사용하십시오.
  • 드라이버: GPU 드라이버를 항상 최신 상태로 유지하십시오. 이는 성능에 상당한 영향을 미칩니다.

요약하자면, 게임을 진정으로 즐기고 싶다면 투자를 각오해야 합니다. 최소 요구 사항은 시작일 뿐입니다.

Arma 3는 CPU 코어를 몇 개 사용합니까?

ARMA 3? 저런, 초보자세요? GPU 사용량 100%? 괜찮은 FPS를 얻으려면 이 게임의 표준 작동 모드입니다. CPU가 꽉 차지 않았다면, CPU 잘못이 아니라 더 간단한 하드웨어, 즉 GPU 잘못입니다. CPU가 병목 현상을 일으킨다는 유치한 말은 잊어버리세요. ARMA 3에서는 그래픽이 물질을 먹는 블랙홀처럼 모든 리소스를 소비합니다.

MSI Afterburner — 맞습니다. 하지만 초등학생처럼 설정하고 있습니다. 단순한 수치뿐만 아니라 분석이 필요합니다. GPU 사용량뿐만 아니라 온도도 확인하세요! 80도가 넘으면 쿨러를 교체하거나 오버클럭을 제거하거나 그래픽 설정을 조정해야 합니다. GPU 메모리 사용량도 중요합니다. 90% 이상이고 끊김 현상이 있다면 GPU를 업그레이드할 때입니다.

CPU에 대해: 네, 코어 사용량을 확인하십시오. 하지만 하나의 코어가 100%라고 해서 문제가 되는 것은 아닙니다. ARMA 3는 다중 스레딩을 매우 잘 활용합니다. 모든 코어의 평균 사용량을 보는 것이 중요합니다. 꾸준히 80-90%이고 GPU가 전력을 다하지 않는다면, 그때 CPU 문제를 생각할 수 있습니다. 하지만 이것은 매우 드문 경우입니다. CPU 클럭 속도와 온도도 모니터링하세요. 과열은 가장 큰 적입니다.

요약하자면, ARMA 3가 지연되는 경우 먼저 GPU를 확인하십시오. GPU 오버클럭이 해결책이 될 수 있지만, 온도와 안정성을 잊지 마십시오. 그리고 이 게임에서 CPU는 부차적인 문제입니다. 제대로 된 GPU 없이는 게임이 물레방아 위의 달팽이처럼 느려질 것입니다.

또 다른 팁: 어떤 그래픽 설정을 사용하는지 확인하십시오. ARMA 3는 장르의 괴물입니다. 울트라 설정에서도 최고급 기계에서도 30 FPS를 얻을 수 있습니다. 설정으로 실험하여 품질과 성능의 균형을 찾으십시오.

CPU/GPU 병목 현상을 어떻게 식별할 수 있나요?

들어봐, 초보자. ARMA 3는 약한 하드웨어를 용서하는 게임이 아닙니다. 거기서 최소 사양은 게임이 어떻게든 실행되도록 하는 권장 사항일 뿐, 편안하게 플레이하기 위한 것이 아닙니다. “기본 듀얼 코어 CPU”는 잊어버리세요.

ARMA 3의 주요 병목 현상은 CPU입니다. 네, 게임이 멀티태스킹을 제대로 활용하지는 않지만, 듀얼 코어로 충분하다는 뜻은 아닙니다. 특히 유닛이 많은 큰 맵에서는 CPU가 단일 코어를 엄청나게 잡아먹습니다. CPU 클럭 속도가 높을수록 좋습니다.

GPU는 여기서는 부차적입니다. 네, 강력한 GPU가 필요하지만 CPU가 약하다면 RTX 4090조차 끊김과 FPS 하락에서 구해줄 수 없습니다.

어디에 문제가 있는지 알아보기 위해 확인해야 할 사항:

  • CPU 사용량: 게임 중에 코어 사용량을 모니터링합니다. 하나의 코어가 100%이고 나머지는 유휴 상태면 CPU에 문제가 있는 것입니다.
  • GPU 사용량: GPU에 대해서도 마찬가지입니다. GPU가 100% 로드되고 CPU가 로드되지 않으면 GPU에 문제가 있는 것입니다(하지만 CPU가 데이터를 제때 제공하지 못하기 때문일 가능성이 높습니다).
  • RAM: 사용량을 확인하십시오. RAM이 꽉 차 있으면 CPU와 GPU에 관계없이 게임이 느려질 수 있습니다.
  • 온도: 구성 요소의 온도를 확인하십시오. 과열은 스로틀링과 성능 저하를 유발할 수 있습니다.

요약하자면, Arma 3를 편안하게 플레이하려면 CPU 업그레이드부터 시작하십시오. 이 부분은 아끼지 마세요. 그런 다음 GPU를 고려하십시오. 그리고 물론 RAM도 잊지 마세요. 최소 16GB, 32GB가 더 좋습니다.

그리고 네, 최소 요구 사항은 잊으세요. 그냥 마케팅이에요.

Arma 3에 좋은 FPS는 얼마인가요?

60 FPS? 144? Arma 3의 경우? 너희들은 다 나약해. 60은 진정한 전쟁이 무엇인지 모르는 캐주얼 플레이어를 위한 것입니다. 144는 나쁘지 않지만, 여전히 안개가 자욱한 곳을 헤매고 있는 것입니다. Arma 3의 목표 FPS는 여러분이 무엇을 하고 있는지에 따라 다릅니다.

유닛이 적은 가벼운 맵에서는 60 FPS로 충분합니다. 하지만 ACE 또는 RHS와 같은 모드가 있는 100명의 전투원, 많은 차량이 있는 현실적인 시나리오를 실행하면 40 미만의 숫자는 잊어버리세요. 일부 기계에서는 그것도 끊길 수 있습니다.

진정한 하드코어는? 이것은 30 FPS에서 많은 모드와 높은 해상도로 미세 조준 보정을 사용하여 킬로미터 떨어진 곳에서 저격수가 정확한 사격을 가하는 것을 보는 것입니다. 이것은 모든 움직임, 모든 발사, 모든 지연을 느끼는 것입니다. 이것이 바로 기술입니다. 높은 FPS는 잊고 당신이 가진 것으로 플레이하는 법을 배우세요. 적응하는 것이 Arma 3에서 승리의 열쇠입니다. 따라서 게임을 기계에 맞게 조정하고 인내심을 가지면 Arma 3에서 진정한 게임 경험이 무엇인지 이해하게 될 것입니다.

Cyberpunk 2077은 CPU 집약적인가요?

Cyberpunk 2077은 CPU에 매우 까다로운 게임입니다. CPU 성능은 특히 가장 강렬한 장면에서 게임 플레이의 부드러움에 직접적인 영향을 미칩니다.

AI 및 CPU 부하: 높은 CPU 부하의 핵심 요인은 게임의 복잡한 AI입니다. 많은 NPC를 관리하고, 그들의 행동과 상호 작용은 상당한 컴퓨팅 리소스를 요구합니다. 총격전(4-6 코어) 중에도, 그리고 단순히 도시를 이동하는 중(2-3 코어)에도 CPU에 피크 부하가 발생합니다.

예: Ryzen 5 3500 및 Cyberpunk 2077: Ryzen 5 3500 — 최소 시스템 요구 사항에 포함되는 6코어 6스레드 CPU입니다. 그러나 이것이 높은 그래픽 설정에서 편안한 게임 경험을 제공한다는 것을 의미하지는 않습니다. 아마도 모든 코어에서 100% 사용량을 보게 될 것이고, 이는 FPS 감소 및 마이크로 프리징으로 이어질 수 있습니다.

이것이 여러분에게 무엇을 의미하나요? Cyberpunk 2077을 플레이할 계획이라면, 더 많은 코어와 높은 클럭 속도를 가진 CPU를 선택하는 것이 좋습니다. 8 코어 16 스레드는 높은 그래픽 설정과 안정적인 FPS에 더 편안한 옵션입니다. 코어 수뿐만 아니라 클럭 속도와 RAM 성능에도 주의를 기울이십시오. 특정 ‘하드웨어’에 대한 게임 최적화도 중요합니다.

결론: Cyberpunk 2077은 CPU에 매우 까다롭습니다. 최소 요구 사항을 충족하는 CPU조차도 100% 사용량으로 작동하여 성능에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 부드럽고 편안한 게임 경험을 원한다면 더 강력한 CPU를 선택하려고 노력하십시오.

Arma 3 RAM이 많이 필요한가요?

ArmA 3와 RAM: 식탐에 대한 신화가 사라집니다!

많은 사람들이 ArmA 3를 기가바이트의 RAM을 là c thun ‘괴물’이라고 생각합니다. 사실, 완전히 그렇지는 않습니다. 32비트 애플리케이션이므로 게임은 본질적으로 약 3GB의 RAM을 사용합니다. 이는 컴퓨터가 게임과 동시에 다른 작업을 상당한 어려움 없이 수행할 수 있음을 의미합니다.

하지만 4GB RAM은 최소 권장 용량입니다. 왜냐하면 운영 체제, 드라이버 및 기타 백그라운드 프로세스도 메모리를 소비하기 때문입니다. 열려 있는 프로그램이 많을수록 더 많은 리소스가 사용됩니다. 따라서 끊김이나 멈춤 없는 부드러운 게임 플레이를 보장하려면 약간 더 많은 메모리를 갖는 것이 좋습니다. 약 4GB 이상입니다. 특히 많은 모드나 높은 그래픽 설정을 사용하여 게임을 실행하는 경우 많을수록 좋습니다.

결론: ArmA 3는 생각보다 RAM에 많이 의존하지 않습니다. 3GB는 게임의 실제 소비량이지만, 4GB는 편안한 게임을 위한 편안한 최소 사양입니다. 게임 시스템을 계획할 때 이를 고려하십시오!

Arma 3는 SSD에 설치해야 하나요, HDD에 설치해야 하나요?

Arma 3를 SSD에 설치해야 할지 HDD에 설치해야 할지는 플레이어들 사이에서 자주 발생하는 질문입니다. 명확한 답변은 SSD가 선호된다는 것입니다. 많은 사람들이 SSD가 FPS에 직접적인 영향을 미친다고 잘못 생각합니다. 이것은 완전히 사실이 아닙니다. FPS는 CPU와 GPU의 성능에 의해 결정됩니다. 그러나 SSD는 게임 로딩 시간과 안정성을 극적으로 향상시킵니다.

데이터 액세스 속도의 문제입니다. Arma 3는 리소스에 매우 까다로운 게임입니다. 텍스처, 모델, 사운드 및 기타 게임 데이터를 로드하기 위해 하드 디스크에 지속적으로 액세스합니다. 기계식 헤드가 있는 HDD는 SSD보다 훨씬 느립니다. 큰 맵이나 사람이 많은 지역에서는 끊김, 멈춤 및 응답성 감소를 초래합니다. SSD는 데이터에 즉시 액세스하여 이러한 문제를 해결합니다. 끊김 없는 부드러운 게임 플레이를 경험하게 될 것입니다.

FPS에 대한 영향은 간접적이지만 중요합니다. 로딩 지연을 최소화함으로써 SSD는 간접적으로 게임 플레이를 더 부드럽게 만드는 데 기여하며, 데이터 액세스 시간이 길어 발생 하는 드롭을 제거하여 평균 FPS를 향상시킬 수 있습니다. 결과적으로 메뉴에서 FPS가 급증하지는 않지만 전반적인 게임 플레이가 크게 향상됨을 느끼게 될 것입니다.

따라서 Arma 3를 최대한 즐기고 싶다면 SSD 투자는 현명한 결정입니다. HDD와 SSD에서 플레이하는 것의 차이는 엄청나기 때문에 과소평가하기 어렵습니다. 단순한 개선이 아니라 게임 경험의 질을 크게 향상시키는 것입니다.

Skyrim은 GPU 또는 CPU 집약적인 게임인가요?

Skyrim, 기본 버전? 특히 초기 시스템에서는 CPU가 엄청나게 사용합니다. 엔진 물리, AI, 이 모든 것이 CPU에 직접적인 부하를 줍니다. 현재 기준으로 그래픽은 컴퓨터 그래픽 교과서 그림 정도밖에 보여줄 수 없습니다. 하지만 모드를 추가하면… 아, 상황이 바뀝니다. 수천 개의 새 개체, 고화질 텍스처, 새 효과 – 이 모든 것이 GPU에 직접적인 영향을 미칩니다.

기본 Skyrim은 (물론 합리적인 범위 내에서) 돌도끼로 플레이할 수 있지만, SMIM, Enhanced Textures 및 기타 미려한 모드를 사용하면 아름다움 대신 슬라이드 쇼를 볼 위험이 있습니다. 다시 말하지만, CPU는 여기에서 벌처럼 작동하지만, GPU가 감당하지 못하면 모든 것이 망가집니다.

구체적인 하드웨어를 봐야 할 것 같습니다. i5 4세대 또는 비슷한 CPU를 가지고 있고 고해상도 텍스처 팩을 설치하기로 결정하면 문제가 발생할 수 있습니다. 카드를 교체해야 합니다. 하지만 Ryzen 5 5600X 이상 또는 i7 8세대 이상을 가지고 있다면, CPU는 무거운 모드에서도 병목 현상이 되지 않을 것입니다. 하지만 좋은 GPU 없이는 여전히 아무것도 할 수 없습니다.

요컨대, 균형이 중요합니다. 약한 CPU + 강력한 GPU = CPU 병목. 강력한 CPU + 약한 GPU = GPU 병목. 이상적인 것은 균형입니다. 그러나 수정된 Skyrim의 경우 GPU에 먼저 싸워야 합니다.

GPU가 CPU를 능가할 수 있나요?

같은 타격으로 동시에 적을 공격하는 수백 명의 전사로 구성된 군대를 상상해 보세요. 이것이 바로 비디오 게임 세계의 그래픽 프로세서, 즉 GPU입니다. 모든 부대를 순서대로 명령하는 숙련된 지휘관과 같은 CPU와 달리 GPU는 하나의 작업에 엄청난 컴퓨팅 성능을 쏟아붓는 강력한 포병대입니다.

그 우월성의 핵심은 병렬 처리입니다. CPU는 장군처럼 작업을 순차적으로 처리합니다. GPU는 수많은 데이터에 대해 동일한 작업을 동시에 수행하는 병사들의 무리입니다. 이를 통해 수백만 개의 폴리곤, 사실적인 조명 효과 및 그림자, 역동적인 특수 효과를 가진 놀라운 그래픽을 만들 수 있습니다.

GPU가 게이머에게 중요한 이유는 다음과 같습니다.

  • 고해상도 및 프레임 속도: GPU는 4K 이상과 같은 고해상도에서도 초당 최대 프레임으로 부드러운 게임 플레이를 보장합니다.
  • 사실적인 그래픽: 병렬 처리 덕분에 GPU는 포토리얼리스틱 텍스처, 동적 조명 및 사실적인 입자 효과를 제공하는 복잡한 셰이더를 처리할 수 ​​있습니다.
  • 더 빠른 데이터 로딩 및 처리: GPU는 텍스처와 모델의 로딩을 크게 가속화하여 대기 시간을 줄이고 게임 경험의 품질을 향상시킵니다.
  • 물리 모델링 기능: GPU는 게임의 물리 계산에 참여하여 더 사실적인 충돌, 물체 변형 및 파괴를 보장합니다.

하지만 GPU가 항상 CPU보다 나은 것은 아닙니다. CPU는 적의 인공 지능, 게임 로직 및 전반적인 게임 플레이 관리와 같은 더 복잡한 계산을 담당합니다. 그들은 팀으로 일하며, 그들의 조화로운 작업은 훌륭한 게임 경험을 보장합니다. GPU는 게임의 ‘이미지’를 담당하고, CPU는 게임의 ‘두뇌’를 담당합니다. 바로 그들의 상호 작용 덕분에 현대 게임이 그렇게 흥미로울 수 있습니다.