에이지 오브 엠파이어 1 아니면 2, 어느 것이 더 나을까?

질문은 간단하지 않지만, Age of Empires에서 수백, 아니 수천 시간을 보낸 사람으로서 이렇게 대답하겠습니다. Age of Empires II는 의심할 여지 없이 왕입니다.

물론, 첫 번째 작품은 전설이지만, 두 번째 작품은 수준을 완전히 다른 수준으로 끌어올렸습니다. 차이가 엄청납니다. AOE 1에서는 모든 문명이 거의 동일하게 느껴집니다. 약간 다른 보너스가 있지만 전반적인 전략은 동일하게 유지됩니다. 이러한 측면에서 AOE 2는 진정한 돌파구입니다.

AOE 2가 훨씬 더 나은 점은 다음과 같습니다.

  • 게임 플레이 깊이: 각 문명의 고유한 유닛과 기술은 전략적 접근 방식을 근본적으로 변경합니다. 비잔틴 제국을 선택하면 하나의 전술로 플레이하고, 일본 제국을 선택하면 완전히 다른 전술로 플레이합니다. 이것은 놀라운 다양성을 열어줍니다.
  • 전술적 유연성: 건물에 주둔지를 건설하고, 벽을 강화하고, 문을 적절하게 사용하는 능력은 단순한 메커니즘이 아니라 승리의 핵심 요소입니다. AOE 1에는 이러한 기능이 훨씬 적고, 이는 전략적 옵션을 크게 제한합니다.
  • 더 발전된 경제: 더 복잡한 자원 및 기술 시스템은 더 미세한 경제 조정과 여러 단계를 앞서 계획을 세울 것을 요구합니다.
  • 재생 가능성: 엄청난 수의 문명, 맵 및 게임 모드 덕분에 AOE 2는 수십 년 후에도 관련성과 흥미를 유지합니다. 수백 경기를 플레이할 수 있으며, 매번 새로운 방식으로 플레이할 수 있습니다.

물론, AOE 1은 고유한 분위기와 향수를 불러일으키는 가치를 가지고 있습니다. 그러나 게임 플레이, 깊이 및 수명 측면에서 AOE 2는 완전히 다른 수준입니다. 단순한 개선된 버전이 아니라 개별적이고 더 완벽한 게임입니다.

따라서 제 조언은 AOE 2부터 시작하라는 것입니다. 후회하지 않을 것입니다!

Age of Empires 2가 Age of Empires 4보다 더 인기가 있습니까?

Age of Empires 2는 의심할 여지 없이 장르의 왕입니다. AoE4가 출시되었지만, 비교하는 것은 페라리와 스쿠터를 비교하는 것과 같습니다. AoE2는 모든 RTS 장르가 구축된 기반, 수년간 연마된 게임 경험입니다. 20년 이상 커뮤니티는 전략, 전술을 다듬고, 밈 빌드와 카운터 전략을 개발했습니다. 균형은 완벽하지는 않지만, 지옥과 이스라엘을 거쳐 이제 복잡하고 다면적이며 엄청나게 매력적인 시스템을 나타냅니다. AoE4는 아름다운 그래픽과 몇 가지 흥미로운 특징에도 불구하고 AoE2의 깊이와 다층성이 부족합니다. AoE4의 단순함과 접근성은 초보자를 끌어들이지만, 불과 물(그리고 ladder에서 수만 게임)을 통과한 진정한 마스터는 고전을 고수합니다. 인기 차이는 단순히 향수에 대한 경의가 아니라, AoE4가 아직 달성하지 못한 게임 플레이의 품질과 깊이의 지표입니다. 그리고 저를 믿으세요, 제가 무슨 말을 하는지 압니다. AoE2에서 보낸 수천 시간은 최고의 증거입니다. AoE4에서는 수십 번 플레이했는데, 그것으로 충분했습니다.

Age of Empires 2를 플레이해야 합니까?

Age of Empires II? 질문을 하는 것조차 웃깁니다! 이것은 고전, 전설, 모든 RTS 장르의 조상입니다! 솔직히, 이 게임을 하면서 이를 갈았습니다. Age of Kings는 단순한 게임이 아니라, 하나의 시대입니다! 99년에 출시되었고, 그 이후로 수백만 명의 사람들이 무수한 시간을 보냈습니다. 그리고 그럴 만한 이유가 있습니다.

그 인기가 너무나 높아서 하나의 버전이 아니라 세 개의 주요 버전을 낳았습니다! 네, 셋입니다!

  • Age of Kings (1999) – 기본, 기반, 모든 것이 구축된 곳입니다. 여기서 기본을 배우고, 자원을 관리하고, 군대를 건설하고, 전투하는 법을 배웁니다. 그때 밤에 전략을 연마했던 기억이 나네요!
  • The Conquerors (2000) – 새로운 문명, 유닛, 기술 및 맵을 추가한 최초의 주요 추가 사항. 이미 거대한 게임 플레이를 심각하게 확장했습니다. 정말 폭발적이었습니다!
  • HD 리마스터와 Definitive Edition이 이어졌지만, 이것은 또 다른 이야기입니다. 그래픽을 추가하고, 밸런스를 개선하고, 새로운 문명과 캠페인을 추가했습니다. 그러나 뿌리, 기본 – 이 모든 것이 처음 두 버전에 있습니다.

AoE2에서 특히 멋진 점은 전략의 깊이입니다. 문명을 선택하는 것은 전체 게임 플레이에 영향을 미칩니다. 빠르고 공격적인 전사를 원하십니까? 아니면 강력한 경제? 아니면 교활한 속임수 전술? 모두 있습니다!

간단히 말해서, 실제로 현재까지 유효하고 매력적인 전설적인 게임을 플레이하고 싶다면 Age of Empires II가 당신의 선택입니다. 후회하지 않을 것입니다.

Age of Empires 2가 더 좋은 이유는 무엇입니까?

Age of Empires II: Definitive Edition은 단순한 리마스터가 아니라 현대 게이밍의 편안함으로 돌아온 것입니다. 원래 AoE2의 괴짜라면 제가 무슨 말을 하는지 아실 겁니다. 이 게임은 고전의 분위기를 완벽하게 전달하는 동시에 놀라운 그래픽과 현대 표준에 맞춰 개선된 인터페이스를 추가합니다. 마우스 제어의 고통은 잊어버리세요 – 콘솔 제어는 직관성으로 당신을 놀라게 할 것입니다.

그러나 이것은 단순한 외관상의 변화가 아닙니다. 더 부드러운 게임 플레이, 추가 문명, 새로운 맵은 게임의 가능성을 크게 확장합니다. 익숙한 전략을 즐길 수 있지만 새로운 깊이로 즐길 수 있습니다. 초보자에게는 매력적인 역사적 전투의 세계에 몰입할 수 있는 좋은 기회이고, 베테랑에게는 좋아하는 게임을 편안함과 추가적인 가능성으로 다시 경험할 수 있는 기회입니다. 캠페인 모드도 개선되어 더 매력적인 스토리와 새로운 도전을 제공합니다.

결론적으로, Definitive Edition은 단순한 “업데이트된 클래식”이 아니라 전설의 부활입니다. 오래된 팬과 초보자 모두에게 어필할 향수와 현대적인 편안함의 완벽한 조합입니다. 시간과 돈을 투자할 가치가 있습니까? 물론입니다.

Age of Empires 2 Definitive와 Original의 차이점은 무엇입니까?

간단히 말해서, 원래 Age of Empires 2와 Definitive Edition의 차이점은 하늘과 땅과 같지만 좋은 의미입니다. 오리지널은 고전이지만, Definitice Edition은 그래픽이 있어서 눈을 뽑고 싶다는 생각이 안 드는 고전입니다. 진지하게, 그래픽은 단순히 화려하고, 4K, 와이드스크린 모니터 지원 – 모든 것을 갖추고 있습니다.

그러나 그림만 있는 것은 아닙니다. Definitive Edition에는 많은 혜택이 있습니다: 새로운 문명, 맵, 게임 모드. 그리고 가장 중요한 것은 업데이트된 밸런스입니다. 원래 버전에는 20년 동안 아무도 수정하지 않은 결함이 있었습니다. 이제 게임은 실제로 균형을 이루고 있어 온라인이 훨씬 더 흥미로워졌습니다.

그건 그렇고, 인기에 대해 말하자면. 네, AoE2는 AoE3보다 더 인기가 있습니다. 그리고 세 번째 부분의 그래픽이 더 좋아서 그런 것만은 아닙니다(비록 그것조차 논쟁의 여지가 있지만, 취향의 문제입니다). 그것은 게임 플레이의 문제입니다. AoE2는 고전 RTS로, AoE3보다 더 직관적이고 빠르며 덜 복잡합니다. AoE3에는 고려해야 할 미묘한 차이가 너무 많고 초보자에게 너무 과할 수 있습니다. AoE2에서는 모든 것이 더 쉽고 이해하기 쉬우므로, 플레이하기 더 쉽고 동시에 덜 흥미롭습니다.

다음은 제가 강조하고 싶은 주요 차이점입니다:

  • 그래픽: Definitive Edition은 그래픽 품질에서 놀라운 도약을 보여줍니다. 오리지널만 플레이했다면 놀라실 겁니다.
  • 사운드: 리마스터된 사운드트랙과 사운드 효과. 정말 멋지게 들립니다.
  • 새로운 문명 및 유닛: 새로운 팩션이 추가되어 게임 플레이에 다양성을 더합니다.
  • 새로운 맵: 전투를 위한 더 다양한 흥미로운 맵.
  • 개선된 밸런스: 오리지널에 있었던 많은 오래된 밸런스 문제를 제거했습니다.
  • 관전 모드: 프로 매치를 볼 수 있는 좋은 기회.

요컨대, 고전 RTS를 좋아하거나 AoE2를 시도하고 싶다면 Definitice Edition이 분명히 최고의 선택입니다. 오리지널은 역사이지만, Definitive Edition은 살아 있고 번성하는 역사입니다.

AoE2가 중독을 유발합니까?

Age of Empires II에 대한 중독에 대한 질문은 전체적으로 비디오 게임에 대한 중독에 대한 질문입니다. 그리고 그렇습니다, 다른 게임과 마찬가지로 AoE2를 과도하게 플레이하면 심각한 문제가 발생할 수 있습니다. 여기의 메커니즘은 모든 중독성 행동 중독과 동일합니다 – 게임 진행, 승리감, 목표 달성에 대한 반응으로 도파민과 엔도르핀을 생성합니다. 뇌는 게임을 긍정적인 감정과 연관시키기 시작하고, 이 경험을 반복하려는 욕구가 점점 더 강해집니다. 이것은 단순한 “기분 좋음”이 아니라 마약 중독과 유사하지만 강도는 덜한 진정한 생화학적 메커니즘입니다.

그러나, “중독”은 단순한 게임에 많은 시간을 소비하는 것 이상이라는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 중독의 기준은 삶에 대한 부정적인 결과입니다: 학업 또는 직업을 소홀히 하고, 사랑하는 사람과의 관계에 문제가 있으며, 건강(수면, 영양, 신체 활동), 게임에 소비한 시간과 돈으로 인한 재정적 어려움. 게임이 당신의 삶을 방해하지 않는다면, 그것은 단지 취미일 뿐입니다.

게임 중독의 몇 가지 징후가 있으며, 이에 주의해야 합니다: 게임에 소비한 시간을 통제할 수 없음; 게임을 할 수 없을 때 짜증이나 불안감을 느낌; 부정적인 결과에도 불구하고 게임을 계속함; 게임을 위해 중요한 책임과 사회적 접촉을 무시함. 자신이나 사랑하는 사람에게 이러한 징후가 나타나면, 전문가(심리학자 또는 정신과 의사)의 도움을 받는 것이 좋습니다.

AoE2에 관해서는, 특히 매력적인 게임 플레이, 전략적 가능성의 깊이, 지속적인 자기 개선의 기회가 중독 형성의 위험에 기여합니다. 그러나 이것이 게임 자체가 나쁘다는 것을 의미하지는 않습니다 – 단지 조치를 기억하고 시간을 제어해야 합니다. 다른 관심사를 개발하고, 스포츠에 시간을 할애하고, 사랑하는 사람과 소통하십시오. 게임 프로세스를 계획하고 계획을 고수하십시오. 이렇게 해야 부정적인 결과를 피할 수 있습니다.

Age of Empires 2를 플레이하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?

이봐, 얘들아! Age of Empires 2는 단순한 게임이 아니라 하나의 철학입니다! 지배하고 싶으세요? 그럼 조심해서 들어보세요, 노인이 몇 가지 이야기해 줄 것입니다.

1. 쓰레기 유닛? 잊어버려! 이 저렴한 친구들은 초반에 당신의 방패와 검입니다. 스커미셔는 그들의 힘을 과소 평가한 사람을 물어뜯을 수 있습니다. 올바른 마이크로 컨트롤이 승리의 열쇠입니다!

2. 성은 단순한 건물이 아니라, 당신의 요새입니다! 최대한 빨리 도달하는 것이 최우선 순위입니다. 업그레이드를 잊지 마세요! 업그레이드 없는 공격 유닛은 가솔린 없는 페라리와 같습니다.

3. 영주는 중간 정류장일 뿐입니다. 빠르게 통과하세요 – 그리고 캐슬로 가세요! 올바른 전략과 경제는 승리를 향한 익스프레스 티켓입니다.

4. 나무는 당신의 경제의 피입니다! 모든 쓰레기에 낭비하지 마세요. 자원 생산의 균형을 유지하세요! 이것이 성공적인 게임의 기초입니다.

5. 농장은 음식 공장입니다! 특히 초반에는 멈추지 말고 지으세요. 배고픈 유닛은 슬픕니다. 매우 슬픕니다.

6. 음식은 유닛의 생명입니다! 음식 비축량을 제어하는 것을 잊지 마세요. 그렇지 않으면 맨손의 군대가 될 위험이 있습니다.

7. 맵과 문명을 아는 것은 당신의 비밀 무기입니다! 각 문명은 강점과 약점이 있습니다. 그것들을 배우고 적을 상대로 사용하세요. 그리고 맵은 모든 덤불을 알아야 하는 전장입니다.

8. 당신의 도시는 당신의 엔진입니다! 경제와 유닛 생산을 향상시키는 건물을 잊지 마세요. 이것이 당신의 힘의 기초입니다.

9. 카운터 전략은 당신의 에이스입니다! 적이 궁수를 많이 짓는 것을 보셨나요? 기병대로 전환하세요! 적응하고 승리하세요!

10. 매크로 컨트롤은 당신의 두뇌입니다! 마이크로에 집착하지 말고 전체 그림을 따르고, 경제를 개발하고, 군대를 건설하세요. 균형은 성공의 열쇠입니다!

11. 지형을 사용하세요! 산, 강, 숲 – 이 모든 것이 당신의 이점이 될 수 있습니다. 지형을 고려하여 방어를 구축하세요!

12. 정찰은 당신의 군대의 눈입니다! 정찰병을 보내 적의 계획을 파악하고 그들의 행동에 맞춰 전략을 조정하세요!

13. 실험하는 것을 두려워하지 마세요! 다른 전략, 문명을 시도하고 자신에게 가장 적합한 것을 찾으세요!

14. 그리고 가장 중요한 것은 연습하세요! 지속적인 연습만이 Age of Empires 2의 진정한 마스터가 될 수 있습니다!

Age of Empires 2는 아직 살아 있습니까?

얘들아, 질문: Age of Empires II는 아직 살아 있습니까? 네, 그렇습니다! 이 게임은 전설이며, 21살은 전혀 나이가 아닙니다! 현재 스팀에서 엄청난 붐을 겪고 있으며, 많은 현대 RTS 전략을 능가하고 있습니다. 진심으로, 이것은 농담이 아닙니다.

왜 이런 일이 일어나고 있을까요? 사실, 여러 가지 이유가 있습니다:

  • 지속적인 지원: Microsoft와 Relic Entertainment는 정기적으로 업데이트를 출시하고, 새로운 콘텐츠를 추가하고, 버그를 수정합니다. 이것은 게임을 신선하고 흥미롭게 유지합니다.
  • 깊은 게임 플레이: AoE II에는 유닛, 전략, 문명의 엄청난 양이 있습니다. 수백 시간을 플레이해도 모든 것을 볼 수 없습니다.
  • 활성 커뮤니티: 엄청난 수의 플레이어, 토너먼트, 스트림, 모드 – 이 모든 것이 놀라운 분위기를 조성합니다. 상대를 찾는 것은 전혀 문제가 없습니다.
  • 접근성: 이 게임은 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있으며, 가격도 매우 적절합니다. 이것은 더 많은 청중이 접근할 수 있게 합니다.

또 뭐가 멋진가요?

  • 최근에 새로운 문명과 콘텐츠를 추가하는 큰 추가 사항이 출시되었습니다.
  • 정기적으로 상당한 상금이 있는 주요 토너먼트가 개최됩니다.
  • 모드는 게임의 가능성을 거의 무한대로 확장합니다.

요컨대, 개발자가 버리지 않고 거대한 커뮤니티가 있는 멋진 전략을 찾고 있다면 – AoE II가 당신의 선택입니다. 후회하지 않을 것입니다!

AoE I과 AoE II의 중요한 차이점

그래픽? 물론, AoE II는 훨씬 더 좋아 보이지만, 이것은 단지 외관상의 개선일 뿐입니다. 가장 중요한 것은 게임 플레이이고, 여기에서 차이가 근본적입니다. AoE I은 완전히 다른 게임으로, 느리고 전략은 전술 기동이 아닌 경제와 유닛의 마이크로 컨트롤을 중심으로 구축됩니다. I-번째 부분에는 두 번째 부분만큼 다양한 유닛과 기술이 없습니다. 여기서는 카운터 전략조차 훨씬 간단하며, 예상치 못한 움직임에 대한 여지가 거의 없습니다.

주요 차이점?

  • 게임 속도: AoE II – 훨씬 더 빠르고 역동적입니다. 더 빈번한 충돌, 전투 과정의 급격한 변화.
  • 게임 플레이 깊이: AoE II는 비교할 수 없이 더 복잡합니다. 더 발전된 경제, 고유한 속성을 가진 더 많은 유닛, 엄청난 수의 기술 업그레이드, 많은 전략 및 카운터 전략. 전투의 개별 순간을 몇 시간 동안 분석할 수 있습니다.
  • 문명 균형: AoE I의 균형은… 부드럽게 말해서, 절름발이입니다. AoE II에서는 물론 완벽하지 않지만 훨씬 더 좋으며, 지속적인 업데이트가 이를 유지하려고 시도합니다.
  • 멀티플레이어: AoE II에서는 훨씬 더 인기 있고 활발하므로, 더 많은 적, 더 많은 경험 및 자기 개선의 더 많은 기회가 있습니다.

4K 및 모든 확장은 좋은 보너스이지만 요점은 아닙니다. “마지막 칸”은 좋은 추가 사항이며, 새로운 문명이 다양성을 더하지만, 핵심은 AoE II를 이전 버전과 분리하는 게임 플레이의 복잡성과 깊이의 상당한 도약에 있습니다. AoE I에서는 RTS의 기본을 배우고, AoE II에서는 이미 전문적인 수준으로 플레이합니다.

그리고 캠페인을 잊지 마세요. AoE II에서는 훨씬 더 흥미롭고, 역사적으로 풍부하고, 더 복잡합니다. 여기에는 기본 작업뿐만 아니라 전략적 사고에 대한 실제 도전도 있습니다.

  • AoE I은 장르의 기본을 이해하기 위한 좋은 게임이지만, AoE II는 이미 다른 수준입니다.
  • 깊고, 매혹적이고, 복잡한 RTS 경험을 찾고 있다면 – AoE II가 당신의 선택입니다.

Age of Empires 2에서 가장 좋은 문명은 무엇입니까?

AoE2: DE에서 최고의 문명에 대한 질문은 정답이 없는 성전입니다. 모든 것은 전략과 플레이 스타일에 따라 다릅니다. 그러나 전문가와 메타 게임의 상위 픽에 대해 이야기하자면, 일관되게 훌륭한 결과를 보여주는 상위 5개가 있습니다:

1. 게르만족: 성과 요새의 임바 보너스는 그들을 게임 후반에 믿을 수 없을 정도로 강하게 만듭니다. 기사단의 공격력 +20% 보너스와 경제를 빠르고 저렴하게 구축할 수 있는 능력은 후반 게임의 승리의 열쇠입니다. 그들은 다재다능하며 공격적이고 방어적인 전략 모두에 적합합니다. 그들을 사용하면 엄청난 양의 유닛으로 적을 쉽게 압도할 수 있습니다.

2. 브리튼족: Longbowmen은 단순히 학살 기계이며, 특히 적의 공성 무기와 기병대에 효과적입니다. 사수의 방어 보너스는 초반 공격을 쉽게 격퇴하고 Longbowmen 군대가 구성될 때까지 방어를 유지할 수 있게 합니다. 매복할 장소가 많은 맵에서 공격적인 전략에 완벽합니다.

3. 몽골족: 빠른 유닛과 독특한 지형적 이점을 통해 기동성을 확보하여 엄청난 이점을 얻습니다. 군대를 신속하게 재배치하고 끊임없이 측면을 변경하는 능력은 적을 혼란스럽게 하고 급습 공격을 할 수 있는 기회를 제공합니다. 그들의 이동 속도 보너스는 게임의 모든 단계에서 그들을 위험하게 만들고, 개방적인 지형의 맵에서 플레이하는 데 이상적입니다.

4. 비잔틴족: 뛰어난 경제와 강력한 유닛은 그들을 위험한 상대로 만듭니다. 성과 요새에서 유닛을 빠르게 조립하는 능력은 강력한 궁수와 결합되어 군대를 빠르게 구축하고 적을 압도할 수 있습니다. 그들의 다재다능함과 힘은 상황에 따라 공격적이고 방어적인 플레이를 할 수 있게 합니다. 거의 모든 맵에 적합합니다.

5. 프랑크족: 기사 – 이것이 그들의 장점입니다. 향상된 피해와 갑옷은 근접 전투에서 그들을 치명적으로 만듭니다. 프랑크족은 조기 압박과 강력한 기사 공격을 사용하여 공격적인 게임에 적합합니다. 그러나 궁수에게 약하다는 점을 기억하는 것이 중요하므로 여기서 반대 유닛을 올바르게 사용하는 것이 매우 중요합니다.

이것이 절대적인 순위가 아니라는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 문명 선택은 맵, 플레이 스타일 및 개인적인 경험에 따라 다릅니다. 실험하고, 연습하고, 당신에게 완벽하게 맞는 문명을 찾으세요!

Age of Empires Definitive Edition을 구매해야 합니까?

Age of Empires: Definitive Edition? 토론할 가치가 있지만 복잡한 논증이 필요하지 않은 질문입니다. 친구, 실시간 전략에서 수백 가지를 거쳤다면 AoE가 고전이라는 것을 이미 알고 있고, 리마스터는 단순한 “유쾌한 패키지”가 아닙니다. 그것은 원래의 고통스러운 픽셀 광기를 제거하지만 동일한 매력을 유지하는 업데이트된 그래픽입니다. 물론, 메커니즘은 현대 RTS 몬스터에 비해 약간 구식이지만, 이것은 AoE, 아시겠어요? 이것은 많은 장르 히트작이 자란 기반입니다.

게임 플레이 측면에서는, 깊이와 유닛의 다양성 측면에서 현대적인 걸작에 미치지 못합니다. 모든 것이 더 간단하지만, 이것이 매력입니다. 빠르고 역동적인 게임으로, 분당 수천 번의 마이크로 클릭이 필요하지 않습니다. 다음 하드코어 MMORPG에서 빡빡한 레이드 후 편안한 저녁에 완벽합니다. 끝없는 기술 트리와 미로 빌드를 잊어버리세요. 여기에서 모든 것이 더 간단하지만, 덜 매력적이지는 않습니다. 물론 밸런스는 완벽하지 않지만, 허용 가능한 범위 내에 있습니다.

멀티플레이어는 살아 숨쉬고 있으며, 여기서도 경쟁이 있습니다. 게임을 손바닥처럼 아는 숙련된 베테랑과의 만남을 준비하세요. 캠페인 모드는 순수한 향수, 멋진 역사적 설정이지만, 어려움의 균형에 결함이 없지는 않습니다. 일반적으로 고전 애호가이고 장르의 최신 유행을 찾지 않는다면, 구매는 100% 정당화됩니다. 초보자에게는 현대적인 포장으로 구식 RTS의 정신을 느낄 수 있는 훌륭한 기회입니다.

요약하면: 네, 구매하세요. 그러나 그러한 역사를 가진 게임에 고유한 특정 단점을 기꺼이 감수할 준비가 되어 있는 경우에만 가능합니다. 이것은 현대적인 e스포츠 걸작이 아니라 합당한 두 번째 호흡을 얻은 컬트 고전입니다.

Age of Empires 2에서 가장 강력한 문명은 무엇입니까?

학생들이 만든 이러한 순위를 잊어버리세요. AoE2에서 “가장 강력한” 문명은 말도 안 됩니다. 맵, 전략 및 기술에 따라 다릅니다. 그러나 “메타 응답”을 듣고 싶다면, 가혹한 진실을 접할 준비를 하세요. 훈족 – 네, 괜찮습니다. 특히 기병대 보너스와 저렴한 유닛 덕분에 초반 게임에서 좋습니다. 그러나 그들의 후반 게임은 절름발이입니다. 쿠만족? 모바일, 빠르지만 취약합니다. 중국인? 벽, 코끼리, 석궁 – 표준, 신뢰할 수 있지만 최고의 OP 문명은 아닙니다. 페르시아인 – 강력하지만 특정 전술과 마이크로 컨트롤이 필요합니다. 브리튼족 – 네, 강력하지만 혁신과 공격적인 스타일이 없으면 미드게임에 갇힐 것입니다. 마야? 재미있지만 높은 레벨의 진지한 게임에는 적합하지 않습니다. 바이킹 – 좋습니다만, 최고는 아닙니다. 리투아니아인? 궁수에게 강력한 보너스가 있지만 그들에 대한 의존성은 전략적 다양성을 제한합니다.

실제로, 최고의 문명은 당신이 가장 잘 알고 있고 플레이하는 데 능숙한 문명입니다. 메타의 폭정을 잊어버리세요. 각 문명의 강점과 약점을 배우고, 다양한 전략과 플레이 스타일을 숙달하세요. 그래야 Age of Empires 2의 진정한 마스터가 될 수 있습니다. 이러한 불필요한 번호는 허황된 것입니다. 중요한 것은 숫자가 아니라 당신의 기술입니다. 프로의 손에 의해, “약한” 문명조차도 끔찍한 무기가 될 것입니다. 순위를 잊어버리고, 스스로 생각하세요.

Age of Empires 2가 초보자에게 적합합니까?

Age of Empires II: Definitive Edition은 초보 전략가에게 훌륭한 선택입니다. 시작 진입 장벽이 비교적 낮습니다. 관리가 직관적이고 교육 미션을 통해 경제, 군사 및 문명 발전의 기초를 이해하는 데 도움이 됩니다. 그러나 겉보기에 쉬운 것에 속지 마세요. AoE2의 숙달은 수천 시간이 걸리는 여정입니다. 높은 난이도에서도 AI를 상대로 플레이하는 것과 숙련된 플레이어를 상대로 플레이하는 것 사이에는 엄청난 차이가 있습니다. AI는 인간의 행동을 모방하려고 노력하지만 예측 가능하고 인간은 허용하지 않는 실수를 저지릅니다.

초보자에게는 캠페인부터 시작하는 것이 좋습니다. 게임 메커니즘과 역사에 대해 훌륭하게 소개합니다. 캠페인 중에 제공되는 팁에 주의하십시오. 매우 귀중합니다. 캠페인을 숙달한 후에는 낮은 난이도에서 봇과 함께 멀티플레이어 전투에 도전해보세요. 점차 난이도를 높여가며 다양한 문명을 실험해보세요. 각 문명은 고유한 보너스와 유닛을 가지고 있어 깊이와 전략적 변화를 더합니다.

패배를 두려워하지 마세요! 자신의 실수를 분석하는 것이 성공의 열쇠입니다. 상대방이 무엇을 했는지, 무엇이 효과가 있었고 무엇이 효과가 없었는지 주의하세요. 숙련된 플레이어의 전략을 배우고, 스트리밍 및 비디오 가이드를 시청하고, 커뮤니티에 참여하세요. 이를 통해 진행 속도를 높이는 데 도움이 됩니다. Age of Empires II는 항상 배울 점이 있는 게임입니다. 게임 수준에 관계없이 항상 더 나아질 수 있도록 도와주는 새로운 전략, 전술 및 트릭을 찾을 수 있습니다.

게임에는 엄청나게 많은 뉘앙스가 있습니다. 효율적인 자원 관리, 노동자의 적절한 분배, 상대방과 지도에 따라 올바른 개발 전략을 선택하는 것 등 익혀야 할 것들의 아주 작은 부분일 뿐입니다. 하지만 바로 이러한 복잡성과 다면성이 AoE2를 매우 매력적이고 흥미진진한 게임으로 만듭니다. 그러니 주저하지 말고 플레이를 시작하여 전략의 세계로 흥미진진한 여행을 떠날 준비를 하세요!

어떤 Age of Empire을 사야 할까요?

자, 어떤 Age of Empires를 사야 할까요? 3편은 잊어버리세요. 솔직히 완전 실망입니다. 물론 플레이는 했지만 마음은 항상 AOE2에 남아 있습니다. 이것은 고전입니다. 이해하시겠어요? 그것은 전체 RTS 장르에 대한 기준을 설정했습니다. Rise of Nations, Age of Mythology – 이 모든 것이 그 씨앗에서 자랐습니다. 리플레이 가능성은 상상을 초월합니다! 너무나 많은 문명, 너무나 많은 전략… 수백 시간을 보낼 수 있고, 매번 새로운 것을 발견할 수 있습니다.

AOE2는 믿을 수 없을 정도로 균형이 잡혀 있습니다. 지배적인 문명이 없으며, 각각 고유한 방식으로 흥미롭습니다. 빠른 공격을 좋아하시나요? 이를 위한 문명이 있습니다. 경제 발전과 느리지만 꾸준한 공격을 선호하시나요? 적합한 것을 찾을 수 있습니다. 그리고 유닛, 기술, 전술의 수는 어떻고요… 기술 트리 업그레이드는 하나의 완전한 과학입니다!

물론 그래픽은 현대적이지 않지만 이 시각적 스타일은 매력의 일부입니다. 전략적 과제에서 주의를 산만하게 하지 않습니다. 그리고 분위기는… 중세 시대로 빠져드는 것 같습니다. 네, Age of Empires 3는 식민지화와 머스킷총으로 좀 더 “현대적”이 되려고 노력했지만, Aoe 2는 순수하고 농축된 전략입니다. 여전히 플레이되고 있습니다. 거대한 커뮤니티, 토너먼트, 모드… 요컨대, 클래식 RTS의 정신을 진정으로 느끼고 싶다면 Age of Empires 2를 선택하세요. 후회하지 않을 것입니다.

Age of Empires 2 HD 또는 Definitive Edition을 구매해야 하나요?

음, Age of Empires 2… 쉬운 질문은 아니지만, 이 세계에서 수백 시간을 보낸 사람으로서 답변하겠습니다. HD와 Definitive Edition은 모두 클래식인 Age of Kings의 리마스터 버전입니다. 하지만 차이가 있으며, 상당합니다.

HD Edition은 좋은 시작이었습니다. 그래픽을 개선하고 온라인 기능을 추가했습니다. 하지만 그게 전부입니다. 기본적으로는 오래된 AoE2를 개선한 것뿐입니다.

Definitive Edition은 완전히 다른 이야기입니다. 단순히 개선된 그래픽이 아니라 완전한 재작업입니다. 이미지 품질이 훨씬 높으며, 가장 중요한 것은 많은 것을 추가했습니다.

  • 새로운 문명: Definitive Edition에는 고유한 유닛과 보너스를 가진 몇 가지 새로운 세력이 등장했습니다. 이는 전술적 가능성을 크게 확장합니다.
  • 새로운 캠페인: 몇 가지 새로운 스토리 캠페인을 추가했습니다. 역사를 좋아하는 사람에게는 필수품입니다.
  • 업데이트된 게임플레이: 균형을 재조정하고, 새로운 기능을 추가하고, 오래된 버그를 수정했습니다. 게임이 훨씬 더 신선하게 느껴집니다.
  • HD Edition의 모든 콘텐츠: HD에 있던 모든 것이 여기에도 있습니다. 따라서 HD에서 DE로 업그레이드하는 것은 현명한 결정입니다.

요컨대, 고민하고 있다면 Definitive Edition을 구매하세요. 가격 차이가 그렇게 크지 않고, HD Edition보다 모든 면에서 뛰어난 게임을 얻을 수 있습니다. HD Edition은 지금은 정말 싼 가격으로 찾을 수 있는 경우에만 의미가 있습니다. 나머지 경우에는 DE로 바로 가는 것이 좋습니다. 그래픽도 더 좋고, 콘텐츠도 더 많고, 플레이하기도 더 좋습니다.

덧붙여서, 확장팩을 잊지 마세요! “The African Kingdoms”, “Lords of the West”, “Rise of the Rajas”는 더 많은 콘텐츠를 추가하고 게임을 더 어렵게 만듭니다. 한 번에 모두 구매하는 것이 이상적이지만, 기본 콘텐츠를 플레이하면서 점차 추가할 수도 있습니다. DE를 사용하면 절대 지루하지 않을 것입니다!

Age of Empires 2가 왜 그렇게 어렵나요?

Age of Empires II는 하드코어입니다. 그리고 여기서 중요한 것은 향수만이 아닙니다. 물론 향수도 한몫을 합니다. 난이도의 열쇠는 규모에 있습니다. AoE2의 지도는 AoE3보다 훨씬 컸습니다. 이것은 게임플레이를 근본적으로 바꿉니다.

상상해보세요. 광활한 영토를 통제하고, 숲과 산속에서 상대를 찾아야 하며, 훨씬 더 먼 거리에서 자원을 관리해야 합니다. AoE3에서는 초점이 이동했고 지도가 더 작아졌습니다. AoE2에서는 소규모 관리와 대규모 관리가 완전히 다른 수준으로 상호 연결됩니다. 지도를 통제하는 것은 단순한 옵션이 아니라 승리의 열쇠입니다. 상대방과의 엄청난 거리와 수많은 중립 영토를 고려하여 어디에 건설할지, 어디에서 자원을 채취할지, 어떻게 방어할지, 어디를 공격할지에 대해 끊임없이 결정을 내립니다.

  • 더 복잡한 경제 관리: 큰 지도에서 기지를 확장하고, 자원을 관리하고, 노동자를 분배하려면 훨씬 더 많은 계획과 정확한 계산이 필요합니다.
  • 더 어려운 정찰: 상대를 찾는 것은 진정한 시험이 됩니다. 예상치 못한 매복에 걸리지 않도록 정찰을 적극적으로 활용해야 합니다.
  • 전략적 계획: AoE2에서는 자원과 군대를 효율적으로 관리하는 것뿐만 아니라 상대방의 행동을 예측하고, 거대한 지도에서 변화하는 상황에 적응하는 것이 중요합니다.

그리고 이것은 이야기의 일부일 뿐입니다. 두 번째로 중요한 것은 시스템성입니다. AoE2에서는 즉흥 연주의 여지가 없습니다. 모든 행동이 구체적인 결과를 가져온다는 의미에서 그렇습니다. 단순히 이기고 싶어하는 것이 아니라 게임 메커니즘을 명확하게 이해하고, 유닛을 효율적으로 사용하고, 올바른 건물을 건설하고, 올바른 전략을 선택해야 합니다. 이것은 계획, 메커니즘에 대한 깊은 이해, 정확한 계산 및 지속적인 의사 결정에 관한 게임입니다. 우연의 여지가 없으며 모든 것은 전략과 전술에 달려 있습니다.

따라서 AoE2의 난이도는 단순한 “큰 지도”가 아니라 규모, 게임 메커니즘의 깊이, 숙달과 계획이 필요한 높은 수준의 시스템성의 조합입니다.

Age of Empires 2를 무료로 얻을 수 있나요?

네, Age of Empires II를 무료로 얻을 수 있습니다. 하지만 너무 빨리 기뻐하지 마세요. 무료는 생각하는 것과 정확히 같지 않습니다. Game Pass를 통해 사용할 수 있는 Age of Empires II: Definitive Edition에 대해 이야기하고 있습니다. 즉, 구독이 필요합니다. 캐주얼 게이머라면 아마도 가장 유리한 옵션이 아닐 것입니다. 하지만 PvP 경기장을 정복할 진지한 계획이 있다면 Game Pass는 훌륭한 투자입니다.

왜 그럴까요? 무료로 기본 문명 및 모드 세트만 얻을 수 있기 때문입니다. 완전한 PvP 경험, 특히 높은 수준에서는 모든 확장팩을 포함한 모든 콘텐츠가 필요합니다. 그리고 아시다시피, 돈이 듭니다.

최대 PvP 효과를 위해 Game Pass를 통한 무료 액세스에 대해 알아야 할 사항은 무엇일까요?

  • 제한된 액세스: 모든 문명과 모드를 한 번에 얻을 수 없습니다. 구독이 모든 것의 열쇠입니다.
  • 정기적인 연습: 무료 액세스는 게임을 시험해보고 정식 버전에 시간과 돈을 투자할 가치가 있는지 이해할 수 있는 기회입니다.
  • 상대방 분석: 시간을 내어 다양한 플레이 스타일을 연구하고, 다양한 문명의 강점과 약점을 이해하세요. 이것은 자신의 전략을 구축하는 데 중요합니다.
  • 대규모 제어 학습: AoE2의 PvP는 유닛의 소규모 제어뿐만 아니라 게임 전체에서 자원과 경제를 능숙하게 관리하는 것입니다. 이것을 연습하세요!

결론적으로, Game Pass를 통한 “무료” 액세스는 훌륭한 출발점입니다. 하지만 PvP에서 진정으로 지배하려면 투자를 준비하세요. 또는 스폰서를 찾으세요. 선택은 당신에게 달려 있습니다.

Age of Empires 2에는 몇 시간이 걸리나요?

Age of Empires 2에 얼마나 많은 시간이 걸릴까요? 무엇을 달성하고 싶은지에 따라 다릅니다. 승리에 집중하여 캠페인을 완료하고 싶다면 약 31.5시간이 현실적인 추정치입니다. 물론 어떤 미션에 특별히 갇히지 않는 경우에 해당합니다. 하지만 이것은 빙산의 일각에 불과합니다!

게임을 진정으로 알고 싶다면 어떻게 될까요? 그렇다면 마라톤을 준비하세요! 모든 캠페인, 모든 문명, 모든 지도는 최소 약 130시간입니다. 그리고 이것은 다음을 제외한 것입니다.

  • 멀티플레이어 모드: 여기서 시간을 얼마나 보내든 상관없습니다. 캐주얼 파티에서 긴장된 랭킹 전투에 이르기까지 수백, 어쩌면 수천 시간을 준비하세요!
  • 스킬 캡: AoE2에서는 엄청납니다. 미시 및 거시 관리의 모든 미묘한 차이를 마스터하고, 다양한 문명의 전략을 이해하고, 다양한 전술에 대처하는 방법을 배우려면 많은 시간이 필요합니다. 지속적인 학습과 자기 개선을 준비하세요.
  • 수정: 새로운 유닛, 지도, 메커니즘을 추가하고 게임플레이를 완전히 바꾸는 수많은 모드가 있다는 것을 알고 계셨습니까? 이것은 수백 시간의 추가 콘텐츠입니다!

따라서 130시간은 게임이 제공할 수 있는 모든 것을 보고 싶어하는 사람들을 위한 최소한의 기준입니다. 진정한 AoE2 팬에게는 무한한 여정의 시작일 뿐입니다. 사실, 저는 이미 10년 동안 게임을 하고 있으며, 여전히 새로운 것을 발견하고 있습니다. 따라서 AoE2는 평생 게임이라는 것을 잊지 마세요.

Age of Empires 1에서 어떤 문명이 가장 좋을까요?

바빌로니아인? 물론 AoE1에서 강력한 문명입니다! 많은 프로들이 그들을 플레이하는 것은 당연합니다. 하지만 “가장 강력한”은 너무나 거창한 말입니다. 모든 것은 지도, 상대방 및 당신의 기술에 달려 있습니다. 하지만 그들은 정말로 좋은 전략을 많이 가지고 있습니다.

그들의 장점은 속도입니다. 그들은 빠르게 발전하고, 자원을 능숙하게 관리하고 건설하면 쉽게 상대를 앞서 제국 시대로 진출할 수 있습니다. 물론 이것은 바빌로니아인에 대한 대부분의 전략의 기초입니다. 빠른 금 채취뿐만 아니라 유닛의 유휴 시간을 최소화하는 것입니다. 노동자를 계속 일하게 유지하는 것이 중요합니다.

그들을 강력하게 만드는 것은 무엇일까요?

  • 빠른 유닛 생산: 이를 통해 더 빨리 공격하고 강력한 군대를 만들 수 있습니다.
  • 경제에 대한 보너스: 지금은 구체적인 수치를 기억할 수 없지만 자원을 훨씬 빠르게 축적합니다. 그러나 적절한 대규모 제어 없이는 이점이 무효화됩니다.

그러나 단점도 있습니다. 일부 초보자는 바빌로니아인이 “쉬운 승리”라고 오해합니다. 그렇지 않습니다. 보너스를 사용하는 방법을 이해하지 못하면 약한 문명에게도 쉽게 질 수 있습니다. 다음을 할 수 있어야 합니다.

  • 자원을 효율적으로 관리: 게임 단계에 따라 각 자원을 채취하는 데 필요한 노동자 수를 알아야 합니다.
  • 빠르게 건설: 건물을 건설하는 정돈된 순서를 갖습니다. 불필요한 행동에 시간을 낭비하지 않습니다.
  • 군대 통제: 빠른 생산은 좋지만 그 군대를 효과적으로 관리할 수 있어야 합니다.
  • 상대방의 플레이 스타일에 적응: 바빌로니아인은 만능이지만 다양한 전략에 대처하는 방법을 이해해야 합니다.

일반적으로 바빌로니아인은 “승리로 가는 자동 조종 장치”가 아니라 숙련된 플레이어를 위한 도구입니다. 미시적, 거시적 제어를 잘 할 수 있다면 훌륭한 선택입니다. 그러나 초보자에게는 기본을 배우기 위해 더 간단한 문명부터 시작하는 것이 좋습니다.

AoE2에서 200년은 얼마나 걸리나요?

AoE2에서 200년? 유치원 수준입니다. 16분 40초는 거북이처럼 기어가는 경우입니다. 물론 지도, 문명 및 플레이 스타일에 따라 다릅니다. 불가사의? 학생들을 위한 것입니다. 10분 안에 건설하지 못하면 당신은 그냥 멍청이입니다. 유물? 그것도 지루합니다. 진짜 전투를 두려워하는 사람들을 위한 것입니다. 16분 40초는 화면에서 먼지를 모으며 시간을 질질 끄는 경우 최대입니다.

“왕 시해” 모드에서는 모든 것이 다릅니다. 거기서 200년은 서사적인 학살이며, 시간 카운터는 모든 왕을 체계적으로 도륙하는 동안 화면에 표시되는 숫자일 뿐입니다. 여기서 모든 것은 기술에 달려 있습니다. 군대를 미세하게 제어하고, 반대 유닛을 능숙하게 사용하고, 경제에서 우위를 점하는 능력입니다. 이것 없이는 200년 동안 끊임없이 밀려오는 적의 파도에 맞서 싸울 뿐입니다.

지도를 잊지 않는 것이 중요합니다. 열린 지도에서는 빠른 이동과 장애물이 없기 때문에 시간이 줄어듭니다. 닫힌 지도는 게임을 늘립니다. 문명도 역할을 합니다. 예를 들어 프랑크족이나 고트족과 같은 빠른 문명은 시간을 줄일 수 있지만 더 느린 문명은 프로세스를 늘립니다.

일반적으로 16분 40초는 이론적인 최소값입니다. 실제로 AoE2에서 200년은 상대를 먼지로 만들기에 필요한 시간입니다.

Age of Empires 2에는 몇 개의 문명이 있나요?

Age of Empires II: Definitive Edition에는 30개 이상의 문명으로 구성된 진정한 혼전이 벌어지고 있습니다! 각각은 고유한 플레이 스타일, 고유한 전술 및 전략입니다. 단순한 유닛 세트가 아니라 하나의 완전한 철학입니다! 고유한 유닛은 모든 전투의 흐름을 바꿀 수 있는 진정한 하이라이트입니다. 어떤 사람들은 강력한 중기병을 선호하고, 어떤 사람들은 치명적인 궁수나 고유한 기술을 사용하는 교활한 전술을 선호합니다. 광범위한 기술 트리는 승리의 열쇠이며, 기술을 올바르게 선택하면 게임의 결과를 결정할 수 있습니다. 유닛을 맹목적으로 “스팸”할 수 없으며, 능숙하게 발전하고 상대방에 적응해야 합니다. 각 문명을 배우는 것은 숙달로 가는 끝없는 여정이며, 새로운 전술적 계획과 콤보가 끊임없이 발견됩니다. 요컨대, AoE2 DE는 초보자든 숙련된 e스포츠 선수든 모든 플레이어에게 풍부한 선택을 제공하며, 각 게임은 고유한 모험입니다.

Empire 2에서 가장 어려운 시대는 무엇입니까?

Empire Earth 2에서 가장 어려운 시대에 대한 질문은 논쟁의 여지가 있지만 숙련된 PvP 플레이어에게는 플레이 스타일과 선호도에 따라 다릅니다라는 답변이 명확합니다. 가장 어려운 시대가 확실히 있는 것은 아니지만 숙련된 플레이어에게도 도전이 되는 어려운 캠페인이 있습니다.

잊혀진 왕국과 아프리카 왕국은 실제로 언급할 가치가 있습니다. “잊혀진” 캠페인은 잘 생각된 시나리오와 제한된 자원으로 도전을 제시하여 플레이어에게 처음부터 전략적 사고와 효율적인 경제 관리를 요구합니다. 바리는 공격적인 상대와 기동할 공간이 제한되어 있기 때문에 이 캠페인에서 가장 어려운 시나리오 중 하나입니다.

아프리카 왕국은 한편으로는 사실상 무한한 자원을 가진 강력하고 잘 요새화된 적에 맞서 싸우는 과제를 플레이어에게 제시합니다. 타리크는 올바르게 언급한 바와 같이 심각한 도전입니다. 여기서 성공의 열쇠는 공격적인 초기 대쉬, 빠른 경제에 대한 집중, 우세한 적군을 제압하기 위한 “분할 및 정복” 전술을 최대한 활용하는 것입니다. 지형의 특징과 상대방의 강점을 고려하여 유닛을 능숙하게 선택하는 것의 중요성을 잊지 마십시오.

그러나 캠페인의 난이도는 한 측면일 뿐입니다. PvP 모드에서는 경제 관리, 미세 제어 및 거시 제어에 있어 플레이어가 약한 시대가 가장 어렵습니다. 플레이어가 게임의 기본 사항을 마스터하지 못하면 가장 “쉬운” 캠페인조차 견딜 수 없을 정도로 어려워질 수 있습니다.

  • 효율적인 자원 관리: 생산, 방어 및 확장 간의 균형
  • 미세 제어: 개별 유닛 및 그룹을 제어하고, 강점을 능숙하게 사용하는 능력
  • 거시 제어: 전략적 계획, 우선 순위 설정, 상대방의 행동에 적응
  • 반대 유닛에 대한 지식: 적군에 효과적으로 대항하는 유닛을 선택하는 능력

결론적으로 절대적인 의미에서 “가장 어려운” 시대는 없습니다. 난이도는 캠페인 자체뿐만 아니라 플레이어의 기술과 경험에 따라 결정됩니다. 게임의 기본 사항을 마스터하고 지속적으로 연습하는 것이 Empire Earth 2의 모든 시대에서 성공의 열쇠입니다.

Age of Empires의 평균 게임은 어떻습니까?

Age of Empires의 평균 게임? 무엇을 달성하고 싶은지에 따라 다릅니다. 주요 시나리오에서 승리하여 캠페인을 완료하고 싶다면 예, 약 21시간이 현실적인 추정치입니다. 하지만 이것은 빙산의 일각에 불과합니다!

여기서 저는 AoE에서 수천 시간을 보낸 사람으로서 45시간은 완전한 숙달을 위한 최소 기준일 뿐이라고 말합니다. 그리고 저는 캠페인만을 의미하는 것이 아닙니다.

  • 멀티플레이어 모드: 이것은 전략과 전술의 끝없는 바다입니다. 다양한 문명에서 기술을 연마하고, 유닛과 개발 조합을 실험하면서 수십 시간, 수백 시간을 보낼 수 있습니다. 랭킹과 경쟁 장면은 말할 것도 없고요!
  • “스커미시” 모드: 기술을 연마하고 실험하는 데 적합합니다. 여기서 시간을 어떻게 보내는지 눈치채지 못하고 몇 시간을 보낼 수 있습니다.
  • “지도 만들기” 모드: 진정한 애호가를 위한 것입니다. 고유한 조건으로 자신만의 지도와 시나리오를 만들어 게임의 잠재력을 확장할 수 있습니다.

따라서 Age of Empires를 진정으로 탐험하고 싶다면 45시간보다 훨씬 더 많은 시간을 보낼 준비를 하세요. 이것은 몇 년 동안 플레이할 수 있는 게임이며, 지속적으로 새로운 것을 발견할 수 있습니다. 그리고 이것은 그럴 가치가 있다고 믿으세요.

  • “100% 완료”는 잊어버리세요. AoE에는 그런 개념이 없습니다.
  • 결과가 아니라 프로세스에 집중하세요.
  • 중독될 준비를 하세요.

Age of Empires가 체스보다 더 어렵나요?

Age of Empires와 체스의 난이도를 비교하는 것은 미묘한 접근 방식이 필요한 과제입니다. 체스가 “가장 똑똑한 사람들”만을 위한 것이라는 주장은 단순화된 것입니다. 두 종류의 게임 모두 높은 수준의 인지 능력이 필요하지만, 서로 다릅니다. 체스는 제한된 공간과 제한된 변수로 전략적 계획에 중점을 두고, 위치 플레이와 전술적 조합에 대한 깊은 이해가 필요합니다. 체스에서 숙달은 수년간의 훈련과 분석의 결과이며, 이는 플레이어의 높은 지적 잠재력을 분명히 나타냅니다.

반면에 Age of Empires는 복잡한 실시간 전략 게임(RTS)입니다. 여기서 난이도는 수많은 요인에 기인합니다. 자원 관리, 경제 개발, 군사 전술 및 외교, 역동적인 환경에서 상대방과의 상호 작용입니다. 수많은 매개변수를 동시에 추적하고 압박 속에서 신속하게 결정을 내려야 합니다. AoE에서의 성공은 전략적 사고뿐만 아니라 반응 속도, 소규모 관리 능력 및 변화하는 상황에 적응하는 능력에 달려 있습니다. “상자 마스터”(아마도 AoE에서)와 체스 플레이어의 지능 수준을 비교하는 것은 정확하지 않습니다. 이는 서로 다른 기술 세트가 필요한 다른 기술입니다.

AoE를 계속 플레이하면 사람이 “괴짜가 되고 루저가 된다”는 오해는 절대적으로 잘못되었습니다. e스포츠는 높은 규율, 상세한 분석 및 팀워크가 필요한 전문 분야입니다. 다른 e스포츠 분야와 마찬가지로 Age of Empires의 성공적인 플레이어는 뛰어난 인지 능력, 빠른 반응 및 압박 속에서 작업하는 능력을 보유하고 있습니다. e스포츠를 포함한 모든 분야에서 성공은 수많은 요인에 달려 있으며 “괴짜와 루저”에 대한 고정 관념은 현실과 전혀 관련이 없습니다.

결론: 체스와 Age of Empires는 모두 높은 수준의 지능과 기술이 필요한 어려운 게임입니다. 난이도를 비교하는 것은 주관적이며 개별적인 선호도와 기술에 따라 다릅니다. 어느 분야에서든 성공하는 것은 상당한 노력과 헌신이 필요한 업적입니다.