명태에 가장 좋은 속도는?

게임과 인터넷 속도

트랙… 글쎄, 트랙이 무엇을 의미하는지에 따라 달라집니다. 인터넷 속도를 말하는 것이라면, 온라인 게임을 위해서는 3~4Mbps는 너무 느립니다. 이 속도로는 포트나이트를 간신히 플레이할 수 있을 뿐이며, 지속적인 렉과 끊김 현상이 발생합니다. 콜 오브 듀티에서는 이 속도로 플레이하면 게임 참가자가 아닌 모든 사람의 이동 표적이 될 것입니다.

사실, 최신 온라인 슈터 게임을 편안하게 플레이하려면 최소 25Mbps가 필요합니다. 스트리밍까지 한다면 스트림 품질에 따라 50~100Mbps 이상이 필요합니다. 3~4Mbps는 옛날 모뎀 수준이므로 잊어버리세요.

속도뿐만 아니라 핑도 중요합니다! 낮은 핑(서버 응답 시간)은 빠른 반응 속도와 상대방에 대한 우위를 보장합니다. 높은 핑은 역동적인 슈터 게임을 느린 슬라이드쇼로 만들어 버립니다. 이상적인 핑은 20ms 미만이지만, 50ms까지도 충분히 허용됩니다.

speedtest.net에서 인터넷 속도를 확인하고 핑과 대역폭을 확인해 보세요. 만족스럽지 않다면, 통신사에 문의하거나 더 빠른 요금제로 변경하는 것을 고려해야 합니다. 그렇지 않으면 승리 확률이 매우 낮아질 것입니다.

콜 오브 듀티에서 사람들이 왜 그렇게 빨리 움직일까요?

많은 사람들이 콜 오브 듀티에서 일부 플레이어들이 놀라운 속도로 이동하는 방법에 대해 궁금해합니다. 그 비결은 어떤 비밀 치트나 버그가 아니라 게임 메커니즘의 미묘한 부분에 있습니다. 그리고 놀랍게도 속도를 최대한 높이는 가장 효과적인 방법 중 하나는 나이프를 사용하는 것입니다. 단순히 ‘나이프 들고 뛰어라’가 아니라 게임 이동 시스템에 대한 이해를 바탕으로 한 전략입니다.

나이프를 들고 달리는 애니메이션은 무기를 들고 달리는 애니메이션과 다릅니다. 더 짧고 부드러워서 상황 변화에 더 빠르게 반응하고 급격한 기동을 할 수 있습니다. 권총이나 소총을 사용하면 재장전, 조준, 사격 애니메이션으로 인해 플레이어의 이동이 느려지고 지연이 발생합니다. 하지만 나이프는 이러한 애니메이션 지연이 없어 플레이어가 최대한 기동성 있고 예측 불가능하게 움직일 수 있습니다. 이것은 반응 속도가 성공의 열쇠인 역동적인 전투 상황에서 특히 중요합니다.

하지만 나이프를 주무기로 사용하여 최대한의 속도를 얻는 것은 위험한 전략임을 이해하는 것이 중요합니다. 근거리에서, 갑작스러운 공격에서, 그리고 지도를 빠르게 이동할 때 효과적입니다. 장거리 또는 무장한 상대에게는 효과적이지 않습니다. 따라서 나이프를 ‘속도 향상’을 위해 사용하는 것은 지도에 대한 뛰어난 지식과 게임 메커니즘에 대한 이해가 필요한 전술적 트릭이지, 보편적인 게임 방법은 아닙니다.

결론적으로, 콜 오브 듀티에서 최고 속도는 무기 선택뿐만 아니라 게임 메커니즘의 미묘한 점을 이해하고 그 특징을 잘 활용하는 문제입니다. 나이프는 숙련된 플레이어의 무기고에 있는 도구 중 하나일 뿐입니다.

100Mbps 속도는 콜 오브 듀티에 적합한가요?

콜 오브 듀티에 100Mbps는 너무 빠릅니다. 편안한 게임을 위해서는 플레이어 *한 명당* 3~8Mbps면 충분합니다. 하지만 실제 상황은 훨씬 복잡합니다. 스트리밍, 토렌트, 화상 통화 등 다른 애플리케이션이 동시에 작동하는 다중 사용자 환경에서는 필요한 최소 속도가 급격히 증가합니다. 50~200Mbps는 높은 네트워크 부하에서도 안정적으로 낮은 지연 시간(핑)과 렉이 없는 것을 보장하는 한계입니다. 이 속도라면 네트워크의 다른 사용자의 영향을 받지 않습니다. 다운로드 속도만이 중요한 지표가 아님을 이해하는 것이 중요합니다. 밀리초(ms)로 측정되는 지연 시간(핑)은 경쟁 게임에서 매우 중요합니다. 빠른 다운로드 속도는 높은 핑을 보상하지 못합니다. 이상적인 것은 30ms 미만의 낮은 핑과 50~200Mbps의 다운로드 속도입니다. 또한 연결 품질은 인터넷 속도뿐만 아니라 게임 서버까지의 데이터 패킷 라우팅 품질과 콜 오브 듀티 서버 인프라의 전반적인 부하에도 따라 달라집니다. 따라서 인터넷 속도가 완벽하더라도 서버 작동과 관련된 일시적인 지연이 발생할 수 있습니다.

게임에 적합한 속도는 무엇일까요?

게임에 필요한 인터넷 속도는 단순히 메가비트의 숫자 문제가 아닙니다. 특히 다중 사용자 프로젝트에서는 게임 경험에 직접적인 영향을 미칩니다. 아름다운 그래픽은 잊으세요. 콜 오브 듀티와 같은 온라인 슈터에서는 무엇보다 낮은 지연 시간 또는 핑이 중요합니다.

높은 핑은 주된 적입니다. 이는 여러분의 행동이 서버에 도달하고 다시 돌아오는 데 지연이 있음을 의미합니다. 상대방에게 총을 쏘지만 상대방 화면에는 늦게 나타나는 것을 상상해 보세요. 여러분의 총알이 도착할 때쯤이면 이미 상대방에게 제압당할 것입니다. 반대로 상대방의 행동이 지연되어 나타나므로 상대방의 행동을 예측하고 반응하는 것이 거의 불가능해집니다. 몇 분의 1초가 총격전의 결과를 결정하는 역동적인 게임에서 이는 특히 중요합니다.

필요한 속도는 무엇일까요? 명확한 답은 없습니다. 게임, 서버와의 위치, 심지어 시간대에 따라 다릅니다. 하지만 몇 가지 중요한 점이 있습니다.

  • 핑: 30ms 미만의 핑을 목표로 하세요. 100ms 이상은 게임 플레이에 상당한 영향을 미칩니다. 200ms 이상은 많은 경쟁 게임에서 거의 플레이할 수 없습니다.
  • 다운로드 속도: 중요하지만 핑만큼 중요하지는 않습니다. 업데이트와 게임 자체를 편안하게 다운로드할 수 있는 속도면 충분합니다. 대부분의 경우 50Mbps면 충분합니다.
  • 업로드 속도: 이 매개변수는 종종 무시되지만, 특히 1인칭 슈터와 같이 활동적인 상호 작용이 있는 게임에서 중요합니다. 업로드 속도가 낮으면 연결이 끊기고 렉이 발생할 수 있습니다.

결론적으로 메가비트 속도뿐만 아니라 핑에도 집중하세요. 두 매개변수 모두에 주의를 기울여 속도 테스트를 수행하세요. 그리고 완벽한 인터넷을 사용하더라도 과부하된 서버 또는 라우터 문제와 같은 다른 요인으로 인해 게임 경험이 저하될 수 있음을 기억하세요.

좋은 와이파이 속도는 무엇일까요?

좋은 와이파이 속도에 대한 질문은 MOBA에서 최고의 영웅을 선택하는 것과 같은 명확한 답이 없는 질문입니다. 네트워크에 설정하는 작업에 따라 다릅니다. 25Mbps는 편안한 사용을 위한 최소한의 ‘파밍’ 수준입니다. 기본적인 웹 서핑, 이메일 확인, 한두 대의 기기에서 표준 품질의 스트리밍 비디오 시청에는 충분합니다. 하지만 동시에 여러 기기에서 온라인 게임을 하거나, 고해상도(4K) 스트리밍을 하거나, 큰 파일을 다운로드하는 등의 ‘레이드’를 계획하고 있다면 이 속도는 나무 칼로 어려운 던전을 통과하려는 것과 같습니다.

100Mbps는 훨씬 더 심각한 ‘빌드’입니다. 대부분의 사용자에게 편안한 게임을 제공하며, 동시에 4K 비디오를 시청하고, 온라인 게임을 하고, 파일을 다운로드할 수 있습니다. 하지만 여기에는 미묘한 점이 있습니다. 신호 품질, 간섭 및 라우터와의 거리는 실제 속도를 낮춰 네트워크를 ‘디버프’할 수 있는 요인입니다. 강력한 영웅이 있지만 끊임없이 기절하고 속도가 느려지는 것을 상상해 보세요. 효율성이 저하됩니다.

따라서 좋은 와이파이 속도는 여러분의 요구를 충족하는 속도입니다. 객관적인 평가를 위해서는 통신사의 인터넷 속도(잠재력일 뿐)뿐만 아니라 라우터의 사양, 연결된 기기의 수와 활동성도 고려해야 합니다. ‘테스트’를 수행하세요. 집의 여러 지점과 하루 중 다른 시간대에 속도를 측정하세요. 이렇게 하면 설정을 최적화하고 네트워크 ‘인프라’의 ‘병목 현상’을 파악할 수 있습니다. 그리고 뛰어난 와이파이 속도를 사용하더라도 핑 문제로 인해 게임 플레이에 큰 영향을 미칠 수 있으며, 특히 온라인 게임에서 그렇습니다.

COD Mobile에서 고정 속도, 거리 가속 및 속도 가속 중 어느 것이 더 좋을까요? #codm

COD Mobile에서 고정 속도, 거리 가속 및 속도 가속 중 무엇을 선택할지에 대한 질문… 초보자 질문입니다. 고급 PvP에서는 이러한 ‘가속’이 중요하지 않습니다. 게임 감각, 타이밍 및 메커니즘에 대한 이해가 중요합니다. 이러한 설정은 마법과 같은 ‘최고’ 옵션을 맹목적으로 추구하는 것이 아니라 자신에게 맞게 조정해야 하는 도구일 뿐입니다.

이러한 추상적인 이름은 잊어버리세요. 여러 설정으로 게임을 플레이할 때 어떤 느낌이 드는지에 집중하세요. 무엇이 편안한가요? 충분한 반응성을 느끼나요? 정확성은 어떤가요? 연습 모드에서 테스트를 수행하세요. 실험하세요. ‘누군가가 말했다’는 것을 잊어버리세요.

이제 Warzone의 다운로드 속도에 대해 이야기해 보겠습니다… 45GB는 시작일 뿐입니다. 연결의 안정성을 언급하지 않고 다운로드 속도에 대해 이야기하는 것은 범죄입니다. 100Mbps는 편안한 게임을 위한 *최소* 속도이지만, 이 속도로도 핑(지연 시간) 또는 서버 과부하로 인해 렉이 발생할 수 있습니다. 빠른 다운로드 속도는 방정식의 *일부*일 뿐입니다.

  • 연결 안정성: 속도보다 중요합니다. 유선 연결은 항상 Wi-Fi보다 좋습니다. 간섭과 신호 안정성을 확인하세요.
  • 핑(지연 시간): 낮은 핑은 성공의 열쇠입니다. 높은 핑은 반응 속도가 느려져 쉬운 표적이 되게 합니다.
  • 서버 부하: 연결이 완벽하더라도 과부하된 서버로 인해 렉이 발생할 수 있습니다.

마법과 같은 설정을 추구하는 대신 이 세 가지 항목에 집중하세요. 그래야만 PvP에서 잠재력을 발휘할 수 있습니다.

워존에 가장 적합한 인터넷 속도는 무엇일까요?

게임에서 인터넷 속도는 별개의 문제입니다. 특히 워존을 이야기할 때 그렇습니다. 25Mbps는 아예 멍청이처럼 보이지 않기 위한 최소한의 속도입니다. 하지만 믿으세요. 이것은 시작일 뿐입니다. 사실, 많을수록 좋습니다.

25Mbps가 부족한 이유는 무엇일까요? 안정적인 연결을 위한 최소 속도이기 때문입니다. 이러한 게임에서 지연 시간(핑)은 사형 선고입니다. 약간의 틱만으로도 이미 제압당할 수 있습니다. 그리고 낮은 속도에서는 끊임없이 렉이 발생하고, 텍스처가 늦게 로드되며, 2G 휴대폰으로 게임을 하는 것처럼 느껴질 것입니다.

실제로 필요한 것은 무엇일까요? 최소 50Mbps, 또는 100Mbps를 목표로 하는 것이 좋습니다. 여기서는 다운로드 속도뿐만 아니라 전송 속도(업로드)도 중요합니다. 이는 행동이 서버에 얼마나 빨리 전송되는지에 영향을 미칩니다. 빠를수록 서버가 여러분의 사격을 처리할 시간이 없어서 여러분이 죽을 가능성이 줄어듭니다.

몇 가지 중요한 사항:

  • 유선 인터넷이 무선 인터넷보다 좋습니다. Wi-Fi는 복불복입니다. 속도가 염소처럼 뛰어다닐 수 있습니다. 유선은 안정성을 의미합니다.
  • 핑(지연 시간)에 주의하세요. 낮을수록 좋습니다. 이상적으로는 30ms 미만입니다. 더 크다면 원인을 찾아보세요.
  • 불필요한 프로그램을 모두 닫으세요. 토렌트, 스트리밍, 백그라운드 다운로드는 귀중한 트래픽을 훔쳐갑니다.
  • 연결 품질을 확인하세요. 인터넷 속도가 아니라 장비(라우터, 케이블)에 문제가 있을 수 있습니다.

결론적으로 인터넷 속도는 승리를 위한 투자입니다. 이것에 인색하지 마세요. 그렇지 않으면 게임에서 즐거움 대신 두통만 얻게 될 것입니다. 그리고 이것은 모든 콘솔과 PC에 적용됩니다.

게임에 500Mbps 속도가 필요할까요?

게임에 500Mbps? ‘게임’이 무엇을 의미하는지에 따라 달라집니다. 기본적인 게임 플레이에 대해서는 3Mbps면 충분합니다. 서버에 대한 안정적인 연결을 제공합니다. 그러나 실제로 우리는 게임 프로세스 자체에 대해서만 이야기하는 것이 아닙니다. 현대 게임은 단순히 게임을 실행하는 것 이상입니다. 스트리밍, 업데이트 다운로드(때로는 수십 기가바이트에 달함!), 고품질 음성 채팅(예: Discord) 사용, Twitch 또는 YouTube와 같은 스트리밍 플랫폼과의 동시 작동 등을 이야기합니다. 따라서 50Mbps는 현대 환경에서 편안한 게임 경험을 위한 최소 기준입니다. 집에서 다른 사람이 적극적으로 인터넷을 사용하더라도 렉과 연결 문제를 방지할 수 있을 만큼 충분한 대역폭을 제공합니다.

500Mbps 속도는 게임 프로세스 자체에는 분명히 과도하지만 상당한 안전 마진을 제공합니다. 가족의 다른 구성원이 인터넷 자원을 동시에 사용하더라도 원활한 게임 플레이를 보장합니다. 밀리초 단위의 속도 저하가 중요한 경쟁 게임에서 특히 중요합니다. Spectrum에서 고객에게 제공하는 300Mbps 및 최대 1Gbps 속도는 좋은 지표이지만, 네트워크 부하 및 장비 품질과 같은 다양한 요인에 따라 실제 속도가 약간 다를 수 있음을 이해해야 합니다.

요약하자면 500Mbps는 사치이지만 편안한 사치입니다. 가능하다면 최대한의 안정성과 속도를 보장하려면 좋은 선택입니다. 그러나 집에 있는 다른 기기가 네트워크에 큰 부하를 주지 않는다면 50~100Mbps면 대부분의 플레이어에게 충분합니다. 중요한 요소는 속도뿐만 아니라 연결의 안정성, 최소 지연 시간(핑) 및 낮은 패킷 손실률입니다.

게임에 200Mbps 속도가 충분할까요?

200Mbps? 게임에? 음. 충분하지만 단서가 있습니다. 캐주얼 게이머에게는 충분하고도 남습니다. 6분 만에 9GB 다운로드는 빛의 속도는 아니지만 괜찮습니다. 최고 설정으로 게임을 플레이하고 50GB의 패치를 다운로드하고 정기적으로 수정 사항을 업데이트하는 경우 문제가 발생합니다. 그러면 200Mbps가 느리게 느껴질 것입니다.

미묘한 점을 이해하는 것이 중요합니다. 인터넷 속도는 단지 요소 중 하나일 뿐입니다. 핑(지연 시간)은 온라인 게임에서 훨씬 중요합니다. 200Mbps는 빠른 다운로드를 보장하지만, 높은 핑은 쉬운 표적이 되게 합니다. 예를 들어 1인칭 슈터에서는 즉시 느껴집니다. 핑이 50ms를 초과하면 고급 수준에서 편안한 게임은 잊어버리세요.

게임 다운로드에 대해 이야기하자면 200Mbps는 정상이지만 이상적이지는 않습니다. 최신 게임의 용량은 수십 기가바이트이며, 완전한 다운로드를 기다리는 데 오랜 시간이 걸립니다. 기가비트 인터넷과 비교하면 시간을 낭비하게 될 것입니다. 그리고 시간은 돈입니다.

결론적으로: 대부분의 게임에 200Mbps는 충분합니다. 하지만 최대한의 성능을 추구하고 지연 시간을 최소화하려는 하드코어 게이머라면 더 빠른 연결을 고려하는 것이 좋습니다. 기가비트는 심각한 게임을 위한 최소 사양입니다.

게임에 250Mbps 속도가 충분할까요?

게임에 250Mbps는 충분할까요? ‘충분하다’는 것이 무엇을 의미하는지에 따라 달라집니다.

온라인 게임을 요구 사항이 적은 한두 명이 편안하게 플레이하려면 50Mbps면 충분합니다. 캐주얼 게임이나 온라인 상호 작용이 적은 싱글 플레이어 게임을 생각해 보세요.

250Mbps는 이미 꽤 빠른 속도이며, 3~5명의 플레이어가 있는 MMORPG, 슈터, MOBA와 같은 온라인 게임을 편안하게 플레이할 수 있습니다. 지연 시간(핑)은 최소화되고, 데이터의 다운로드 및 업로드 속도는 렉과 끊김 없이 원활한 게임 플레이를 보장합니다. Dota 2, 오버워치, 또는 요구 사항이 적은 MMORPG를 생각해 보세요.

250Mbps~1Gbps 속도는 많은 플레이어가 있는 심각한 다중 사용자 전투에 이상적입니다. 여기서는 가장 긴장되는 순간에도 최대한의 편안함, 최소 지연 시간, 품질 저하 없이 여러 게임을 동시에 실행하거나 게임 플레이를 스트리밍할 수 있습니다. World of Warcraft의 대규모 레이드 또는 대형 온라인 슈터의 역동적인 전투를 상상해 보세요.

기억하세요! 인터넷 속도는 게임 품질에 영향을 미치는 요소 중 하나일 뿐입니다. 핑(신호 지연 시간), 게임 서버 품질, 시스템 설정 등이 모두 역할을 합니다. 기가비트 인터넷을 사용하더라도 서버가 과부하되거나 컴퓨터가 부하를 감당하지 못하면 렉이 발생할 수 있습니다.

콜 오브 듀티에 가장 적합한 인터넷은 무엇일까요?

간단히 말해서, 콜 오브 듀티를 실행하고 렉이 발생하나요? 150의 핑은 잊어버리세요. 우리가 해결해 드리겠습니다. 통신사 선택은 매우 중요하며, 라운드를 이길지 적에게 킬을 먹일지가 결정됩니다. 5년 동안 스트리밍을 해왔고 온갖 상황을 경험했으므로 주의 깊게 들어주세요.

돈이 많고 엄청난 속도가 필요하다면 Verizon Fios를 사용하세요. 광섬유이며 안정성이 뛰어나고 핑이 거의 없습니다. 경쟁 게임과 동시 스트리밍에 이상적입니다. 하지만 가격이… 비쌉니다. 많은 비용을 지불할 준비를 하세요.

더 저렴하지만 우수한 적용 범위를 원하시나요? Spectrum입니다. 피크 시간에 약간 저하될 수 있지만 전반적으로 안정적입니다. 대부분의 플레이어에게 좋은 선택입니다.

케이블? Xfinity는 속도가 뛰어납니다. 빠르지만 안정성 면에서는 광섬유에 미치지 못합니다. 연결하기 전에 지역에서 사용 가능한지 확인하세요.

절약하는 것을 권장하지 않지만 돈이 부족하다면 AT&T가 저렴한 선택이지만 몇 가지 문제가 있을 수 있습니다. 속도가 변동될 수 있으므로 피크 시간에는 렉이 발생할 수 있습니다.

마지막으로 Google Fiber 적용 범위 내에 살고 있다면 주저하지 말고 선택하세요. Fios 수준의 광섬유 속도이지만 가격이 더 저렴할 수 있습니다. 드문 경우이지만 가능하다면 최고의 선택입니다.

구매하기 전에 인터넷 속도를 확인하세요. Speedtest는 최고의 친구입니다. Wi-Fi를 사용하지 말고 케이블로 연결하면 추가 렉을 방지할 수 있습니다.

인터넷 속도가 좋은데도 CoD가 왜 렉이 걸릴까요?

두 번째는 서버 지역입니다. 아주 먼 곳에 있는 서버에 연결되어 있을 수 있습니다. 높은 핑이 발생합니다. 게임 설정에서 서버 목록을 보고 가장 가까운 서버를 선택하세요. 지역 이름뿐만 아니라 핑(밀리초 단위의 숫자)에도 주의하세요. 낮을수록 좋습니다.

다섯 번째: 라우터를 다시 시작하세요. 진부하게 들리지만 종종 도움이 됩니다. 때로는 라우터가 과부하되어 CoD가 필요한 것보다 적은 대역폭을 받는 경우가 있습니다.

워존에서 게이머들이 왜 그렇게 빨리 달릴까요?

여러분은 워존에서 일부 플레이어들이 미친 듯이 달리는 것을 보고 놀라나요? 비밀은 자동으로 전술 스프린트를 사용하는 것입니다. 이것은 치트가 아니라 일반적인 게임 메커니즘입니다. 제어 설정에서 ‘전술 스프린트’를 찾아 자동 활성화를 활성화하세요. 두 번 달리기 버튼을 누르는 것은 초보자들을 위한 것입니다. 자동 스프린트를 사용하면 조준하거나 재장전하는 경우를 제외하고는 항상 최대 속도로 이동할 수 있습니다. 컨트롤러에서는 일반적으로 왼쪽 스틱을 통해 수행되지만, 다른 버튼일 수 있으므로 설정을 확인하세요.

팁: 자동 스프린트 외에도 장비에 주의하세요. 가벼운 무게는 속도의 열쇠입니다. 무거운 무기와 방탄복은 속도를 크게 늦춥니다. 지도를 숙지하세요. 지형에 대한 지식을 통해 최적의 경로를 설정하고 불필요한 장애물을 피하며 스프린트를 최대한 활용할 수 있습니다. 물론 연습도 중요합니다. 게임을 많이 할수록 지도를 이동하는 속도와 템포를 더 잘 파악할 수 있습니다. 일부는 이동성을 추가로 높일 수 있으므로 퍽에 대한 정보를 얻으세요.

따라서 전술 스프린트를 설정하고, 가벼운 장비를 선택하고, 지도를 익히고, 승리를 향해 나아가세요! 이 비디오를 친구들과 공유하세요. 그들도 허리케인처럼 달리기 시작할 것입니다!

인터넷 게임 속도 최대화하는 방법

인터넷 게임 속도 최대화를 위한 상세 가이드

온라인 게임에서의 렉과 프레임 저하는 게이머들의 골칫거리입니다. 하지만 문제는 종종 인터넷 서비스 제공업체가 아니라 잘못된 네트워크 설정에 있습니다. 이 가이드는 여러분의 인터넷 연결을 최대한 활용하여 원활한 게임을 즐길 수 있도록 도와줄 것입니다.

1단계: 진단 – 모든 것의 기초

  • 인터넷 속도 확인: 하루 중 다른 시간대에 온라인 서비스(예: speedtest.net)를 사용하여 인터넷 속도를 확인합니다. 결과를 기록해 두면 변경 사항을 적용한 후 비교할 수 있는 기준이 됩니다. 많은 온라인 게임에 중요한 업로드 속도뿐만 아니라 다운로드 속도에도 주의를 기울이세요. 더 정확한 데이터를 얻으려면 테스트를 여러 번 수행합니다. 속도 변동이 심하면 네트워크에 문제가 있음을 나타냅니다.
  • 핑(지연 시간) 확인: 핑은 신호가 게임 서버에 도달하고 돌아오는 데 걸리는 시간입니다. 낮은 핑(가급적

2단계: 장비 최적화

  • 라우터 확인: 라우터가 최신 제품이고 Wi-Fi 5(802.11ac) 또는 Wi-Fi 6(802.11ax) 표준을 지원하는지 확인합니다. 오래된 라우터는 네트워크의 병목 현상을 유발할 수 있습니다. 라우터를 재부팅하면 많은 문제가 해결되는 경우가 많습니다. 라우터의 위치도 확인합니다. 금속 물체, 벽 및 기타 장치는 신호를 약화시킬 수 있습니다. 라우터를 이동하는 것이 좋을 수도 있습니다.
  • 대역폭 관리: 많은 트래픽을 소비하는 토렌트 클라이언트 및 스트리밍 서비스와 같은 불필요한 프로그램을 모두 닫습니다. 라우터 설정(QoS – Quality of Service)에서 게임 트래픽에 우선 순위를 지정합니다. 이렇게 하면 게임에 더 많은 리소스를 할당할 수 있습니다.
  • MoCA 어댑터: 인터넷에 유선으로 연결되어 있지만 컴퓨터가 라우터에서 멀리 떨어져 있는 경우 MoCA 어댑터를 사용하면 동축 케이블을 통한 연결 속도와 안정성을 크게 향상시킬 수 있습니다. 안정성이 중요한 게임에 매우 적합한 옵션입니다.

3단계: Wi-Fi 네트워크 최적화

  • 최적 채널 선택: Wi-Fi 채널 분석 애플리케이션을 사용하여 가장 적게 사용되는 채널을 찾습니다. 채널 과부하는 속도 저하 및 지연 시간 증가의 주요 원인입니다.
  • Wi-Fi 작동 모드 변경: 자동 주파수 선택 모드 대신 5GHz(속도는 더 빠르지만 작동 범위는 더 좁음) 또는 2.4GHz(속도는 느리지만 작동 범위는 더 넓음)를 사용해 봅니다. 사용 환경에 적합한 최적의 옵션을 찾으려면 여러 가지 방법을 시도해 보세요.
  • 유선 연결 사용: 가능하면 이더넷 케이블을 사용하여 컴퓨터를 라우터에 연결합니다. 이렇게 하면 Wi-Fi 신호 문제를 제거하여 최대 속도와 안정성을 확보할 수 있습니다.

추가 팁:

  • 라우터 펌웨어를 정기적으로 업데이트합니다.
  • 케이블의 무결성을 확인합니다.
  • 바이러스나 악성 프로그램이 없는지 확인합니다.

각 단계마다 속도와 핑을 다시 확인합니다. 체계적인 접근 방식과 인내심을 갖으면 최상의 결과를 얻을 수 있습니다.

Warzone에서 120프레임은 좋은가요?

Warzone에서 120FPS? 무기 형제 자매 여러분, 들어보세요! 모르는 분들을 위해 설명하자면, 120프레임은 단순한 숫자가 아니라 승리로 향하는 편도 티켓입니다! PS5와 Xbox Series X에서는 이 프레임 속도가 매우 훌륭하게 작동합니다. 놀라울 정도로 부드러운 화면을 느낄 수 있고 반응 속도가 빨라지며 적을 자신이 발견되기 전에 먼저 발견할 수 있습니다. 이 모든 것은 빠르게 변화하는 총격전에서 중요한 이점을 제공합니다.

Series S… 여기서는 조금 어렵습니다. 네, 120FPS가 가능하지만 몇 가지 타협을 해야 할 준비를 해야 합니다. 이 콘솔에서는 60FPS가 더 안정적이며 화면이 더 예측 가능합니다. 60FPS가 나쁘다고 생각하지 마세요! 여전히 효과적인 게임을 할 수 있는 훌륭한 프레임 속도입니다. Series S에서 60FPS와 120FPS의 차이는 눈에 띄지만 상위 콘솔에서처럼 중요하지는 않습니다. 여기서는 부드러움과 안정성 사이의 균형이 중요합니다.

이제 그래픽에 대해 이야기해 보겠습니다. 그림자와 잎의 디테일을 약간 희생할 의향이 있다면(실제로 특별히 자세히 살펴보지 않는 한 차이를 알아차리기 어렵습니다!), Series S에서도 충분히 경쟁력 있는 그래픽을 얻을 수 있습니다. PS5 또는 Series X만큼 «선명하지»는 않지만 적을 제거하는 데 전혀 지장이 없습니다. 성공의 열쇠는 자신의 우선 순위(부드러움, 안정성 또는 최고의 그래픽)를 올바르게 이해하는 것입니다. 자신의 게임 스타일에 가장 적합한 것을 선택하세요.

결론적으로 120FPS는 강력한 도구이지만 만능은 아닙니다. PS5와 Series X에서는 그 잠재력을 모두 발휘하지만 Series S에서는 약간의 타협이 필요합니다. 가장 중요한 것은 게임에서 무엇을 원하는지 이해하고 자신의 스타일에 맞게 설정하는 것입니다. 전장에서 행운을 빌며, 전사 여러분!

사람들이 CoD에서 그렇게 빨리 달리는 이유는 무엇인가요?

Call of Duty에서 이동 속도는 캐릭터 장비의 무게에 따라 직접적으로 영향을 받습니다. 이것은 플레이어의 전술적 능력에 영향을 미치는 기본적인 게임 메커니즘입니다. 많은 초보자는 이것의 중요성을 인식하지 못하여 효율성이 저하됩니다.

무기가 속도에 미치는 영향:

  • 경무기(속도 빠름): 나이프, 권총, 기관단총. 이러한 무기를 선택하면 최대 이동성을 확보할 수 있으며, 이는 공격적인 게임 스타일에 매우 중요합니다. 빠르게 위치를 변경하고 유리한 지점을 확보하며 근접 전투에서 효과적으로 기동할 수 있습니다. 하지만 사정거리와 위력이 부족하다는 점을 기억해야 합니다.
  • 중무기(속도 보통): 구경이 작고 가벼운 조준경이 있는 일부 돌격 소총. 속도와 화력 사이의 절충안입니다.
  • 중화기(속도 느림): 대구경 돌격 소총, 기관총, 저격 소총. 높은 살상력과 사정거리를 제공하지만 이동 속도가 크게 감소하여 빠른 공격에 취약해집니다.

속도에 영향을 미치는 기타 요인:

  • 추가 장비: 무거운 조준경, 소총 수류탄 발사기, 추가 탄창 등은 모두 무게를 증가시키고 속도를 감소시킵니다. 장비 최적화는 높은 이동성의 열쇠입니다.
  • 퍽과 능력: 일부 퍽과 능력은 이동 속도를 약간 높일 수 있지만, 일반적으로 경무기를 선택하는 것보다 영향이 적습니다.
  • 맵 유형: 작은 맵에서는 높은 속도가 중요하지만 큰 맵에서는 느리지만 정확한 무기가 더 효과적일 수 있습니다.

결론: Call of Duty에서 최대 속도를 달성하려면 무기와 장비를 신중하게 선택해야 합니다. 장비 무게와 이동 속도의 관계를 이해하는 것이 성공적인 게임, 특히 높은 난이도에서의 성공적인 게임의 기본입니다.

300Mbps 속도로 인터넷 게임을 할 수 있나요?

300Mbps? 온라인 게임에는 대부분의 상황에서 충분합니다. 가족 구성원이 세 명이나 네 명이라고요? 4K 비디오 스트리밍을 동시에 하고 다른 가족 구성원이 인터넷을 사용하더라도 렉이 거의 발생하지 않습니다. 레이드에서 가장 긴박한 순간에 긴 로딩 시간과 프레임 저하를 잊어버리세요.

하지만, 중요한 점이 있습니다. 속도는 단지 하나의 매개변수일 뿐입니다. (신호 지연 시간)은 온라인 게임에서 훨씬 더 중요한 역할을 합니다. 높은 핑은 연결 속도에 관계없이 패배로 이어지는 지름길입니다. 핑에 주의를 기울여야 하며, 가능한 한 낮아야 합니다(경쟁 게임의 경우 50ms 미만이 바람직함). 다양한 온라인 서비스를 사용하여 확인할 수 있습니다.

또 다른 팁: 다양한 기기에서 하루 중 다른 시간대에 속도 테스트를 수행합니다. 속도는 인터넷 서비스 제공업체의 네트워크 부하에 따라 달라질 수 있습니다. 속도 변동이 심한 경우 Wi-Fi 대신 유선 연결(이더넷)을 고려해 보세요. 이렇게 하면 더 안정적인 신호와 속도를 얻을 수 있습니다.

결론: 300Mbps는 게임에 훌륭한 속도입니다. 하지만 핑을 주시하세요. 온라인 전투에서 가장 큰 적입니다. 그리고 최대한의 안정성을 위해 유선 연결을 잊지 마세요.

게임에 적합한 최적의 GHz 주파수는 무엇인가요?

게임에 «적합한» 프로세서 주파수에 대한 질문은 함정입니다. 종종 언급되는 3.5-4.0GHz와 같은 순수한 GHz 수치는 퍼즐의 일부일 뿐입니다. 네, 3.5-4.0GHz 범위는 일반적으로 최신 게임에 적합하다고 간주되지만, 단일 코어 성능이 더 중요합니다. 이것은 많은 초보자가 무시하는 부분입니다.

이렇게 생각해 보세요. 게임을 실행합니다. 프로세서는 그래픽 렌더링, 물리 처리, 사운드 관리, 네트워크 연결 등 많은 개별 작업을 처리합니다. 훌륭한 단일 코어 성능 없이 높은 주파수는 강력하지만 어색한 근로자와 같습니다. 많은 것을 들 수 있지만 *느리고* *비효율적*입니다.

따라서 GHz에 집착하기보다는 다음 요소에 주목하세요.

  • 프로세서 아키텍처: AMD의 Zen 4 또는 Intel의 Raptor Lake와 같은 최신 아키텍처는 단일 코어 성능에 최적화되어 있습니다. 여기서 아키텍처의 단순성은 보장되지 않으며, 효율성이 더 중요합니다.
  • 코어 및 스레드 수: 잘 최적화된 엔진을 사용하는 게임에서는, 특히 최신 멀티플레이어 게임과 추가 작업이 적용되는 경우 코어 수가 성능에 점점 더 큰 영향을 미칩니다.
  • 캐시 메모리: 빠른 캐시 액세스가 매우 중요합니다. 캐시가 클수록 빠를수록 프로세서가 RAM에서 데이터를 가져오는 데 걸리는 시간이 줄어듭니다.
  • 성능 테스트: 사양만 믿지 마세요! *자신이* 실행할 게임에 대한 리뷰와 벤치마크를 확인하세요. 택트 주파수가 비슷한 프로세서라도 게임 X와 Y의 결과가 크게 다를 수 있습니다.

결론적으로 GHz는 단지 하나의 매개변수일 뿐입니다. 단일 코어 성능, 아키텍처, 코어 수, 캐시 메모리 및 실제 테스트 결과가 게임용 프로세서를 선택할 때 실제로 중요합니다. 다른 매개변수가 부족하다면 높은 GHz를 추구하지 마세요.

게임에 100Mbps 속도가 필요한가요?

100Mbps? 게임에? 피아노를 치는 데 한 손으로 충분하냐고 묻는 것과 같습니다. 충분하지만, *단순한 멜로디에만* 해당됩니다. 온라인 게임을 정상적으로 하려면 «충분한» 것 이상이 필요합니다. 100-200Mbps는 좋은 *최소* 기준이지만, 게임을 하면서 동시에 스트리밍을 하는 경우 금방 부족해집니다. 특히 집에서 다른 사람이 인터넷을 사용하는 경우 1080p60 스트리밍을 원활하게 하거나 요구 사항이 많은 온라인 슈터 게임에서 낮은 핑으로 편안하게 게임을 할 수 없습니다. 100Mbps만으로는 불가능합니다.

그 이유는 다음과 같습니다. 인터넷 속도는 게임 다운로드만 의미하지 않습니다. 온라인 게임에 매우 중요한 핑(지연 시간)을 고려해야 합니다. 높은 핑은 렉, 끊김, 정확한 조준 불가능으로 이어지며, 결과적으로 좌절감과 패배를 가져옵니다. 200Mbps라도 트래픽 경로가 좋지 않으면 게임 경험을 «망칠» 수 있습니다. 스트리머라면 스트림의 적절한 품질과 편안한 게임을 동시에 보장하기 위해 *두 배 또는 세 배의 속도*가 필요합니다.

결론: 100Mbps는 기본이지만 고급은 아닙니다. 기가비트를 목표로 하세요. 그렇지 않으면 지속적으로 제한에 직면하게 될 것입니다. 속도 테스트를 하고 핑을 확인하세요. 다운로드 속도보다 훨씬 중요합니다. 그리고 Wi-Fi는 종종 병목 현상을 일으키므로 유선 연결이 항상 최상의 선택입니다.

내 인터넷이 게임에 적합한지 어떻게 알 수 있나요?

인터넷이 게임에 적합한지 여부는 많은 사람들이 고민하는 질문입니다. 간단한 답은 핑을 확인하세요. 하지만 자세히 알아보겠습니다. 핑 또는 응답 시간은 요청이 서버에 도달하고 돌아오는 데 걸리는 시간입니다. 낮은 핑(50ms 미만이 바람직함)은 게임이 사용자의 행동에 빠르게 반응하고 지연 없이 원활하게 게임을 할 수 있음을 의미합니다. 높은 핑(150ms 초과)은 렉, 끊김, 캐릭터의 예측 불가능한 동작으로 이어지며 결과적으로 패배하게 됩니다.

온라인 핑 테스트는 좋은 시작입니다. 편리한 웹사이트를 찾아 테스트를 실행합니다. 평균 핑뿐만 아니라 변동(지터)도 확인합니다. 큰 변동이 있는 낮은 핑보다 안정적인 핑이 더 중요합니다. 지터는 평균값이 허용 가능한 것처럼 보이더라도 갑작스러운 렉의 원인입니다.

중요: 테스트는 테스트 서버까지의 핑만 표시합니다. 게임 서버까지의 핑은 다를 수 있습니다. 서버의 지리적 위치와 네트워크 부하에 따라 달라집니다. (특히 다른 대륙에 있는) 해외 서버를 사용하는 게임은 지역 서버를 사용하는 게임보다 핑이 높을 수밖에 없습니다.

핑 외에도 게임 속도에는 업로드 및 다운로드 속도(대역폭)가 영향을 미칩니다. 많은 데이터를 전송하는 게임(예: MMO 또는 고품질 그래픽을 사용하는 슈터 게임)에서는 속도가 느리면 정보 표시가 지연되고 성능이 저하될 수 있습니다. 온라인 테스트를 사용하여 인터넷 속도를 확인하여 충분한 대역폭이 있는지 확인합니다.

결론: 핑 테스트는 필수적이지만 유일한 지표는 아닙니다. 완벽한 그림을 얻으려면 핑의 안정성, 지터, 인터넷 속도 및 게임 서버의 지리적 위치를 고려합니다. 종합적인 분석만이 인터넷이 웅장한 게임 전투를 위한 준비가 되었다는 확신을 줄 수 있습니다.

게임에 좋지 않은 인터넷 속도는 어느 정도인가요?

20Mbps? 캐주얼 게임에는 그럴 수도 있습니다. 하지만 심각한 e스포츠에는 매우 부족합니다. 매 순간이 경기 결과를 결정하는 전문가 수준의 게임을 말합니다. 20Mbps는 잊으세요. 이것은 패배로 이어지는 보장된 렉과 프레임 저하의 지름길입니다. 패킷 손실 없이 안정적인 게임을 원한다면 50Mbps도 최소 기준입니다.

속도는 단지 구성 요소 중 하나일 뿐이라는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 핑(지연 시간)은 훨씬 더 중요한 요소입니다. 다운로드 속도가 아무리 빨라도 핑이 30ms를 초과하면 아무런 의미가 없습니다. 이상적으로는 10-15ms에 가까워야 합니다. 패킷 손실은 치명적입니다. 패킷 손실이 1%만 되어도 가장 적절하지 않은 순간에 심각한 렉이 발생할 수 있습니다. 핑과 지터(지연 시간 변화)를 확인하세요. 속도만큼 중요합니다.

반응 속도가 모든 것을 결정하는 온라인 슈터 게임에서는 최소한의 지연 시간으로 안정적인 연결이 캐릭터의 생존과 승리를 결정합니다. 최소 100Mbps의 대칭형 연결(업로드 속도와 다운로드 속도가 같음), 20ms 미만의 핑 및 최소한의 패킷 손실을 권장합니다. 그래야 전문가들과 동등하게 경쟁할 수 있습니다. 인터넷에 대한 비용을 아끼지 마세요. 이는 승리를 위한 투자입니다.

CoD를 위해 인터넷을 어떻게 개선할 수 있나요?

CoD에서 렉이 발생하나요? 이건 e스포츠답지 않아요! 렉이 걸리는 사격과 예측 불가능한 죽음은 잊어버리세요. 승리를 위한 완벽한 인터넷을 만드는 방법이 있습니다.

1. 속도 테스트는 신성한 것입니다! 속도를 확인하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 핑(지연 시간)지터(핑 변동)도 확인해야 합니다. 낮은 핑(30ms 미만이 바람직함)은 승리의 열쇠입니다. 높은 지터는 패배로 가는 지름길입니다. Speedtest.net과 같은 웹사이트를 사용하세요. 초보자도 쉽게 이해할 수 있습니다.

2. 근원에 가까울수록 승리에 가까워집니다! Wi-Fi 신호는 변덕스럽습니다. 라우터에서 멀어질수록 상태가 나빠집니다. 이더넷은 왕입니다! Wi-Fi를 잊고 이더넷 케이블을 연결하세요. 안정성이 보장됩니다. 기본적인 팁이지만 매우 효과적입니다.

3. 트래픽을 최적화하세요! 불필요한 프로그램과 브라우저 탭을 모두 닫으세요. 토렌트, 스트리밍, 백그라운드 다운로드 등은 귀중한 대역폭을 빼앗습니다. Steam에서 업데이트를 다운로드하는 것조차도 핑에 영향을 미칠 수 있습니다. 게임에만 집중하세요!

4. 서버 선택은 전략입니다! (가능한 경우) 지역 서버에서 게임을 하면 핑이 크게 감소합니다. 서버 목록을 보고 지리적으로 가까운 서버를 선택하세요. 이렇게 하면 핑이 더 높은 상대방보다 유리합니다.

5. 프로의 추가 팁:

  • QoS(Quality of Service): 라우터 설정에서 게임 트래픽의 우선 순위를 설정할 수 있습니다. 이렇게 하면 다른 애플리케이션보다 게임에 우선 순위를 부여하여 렉 발생 가능성을 줄일 수 있습니다.
  • 네트워크 카드 드라이버 업데이트: 오래된 드라이버는 연결 문제의 원인이 될 수 있습니다. 제조업체 웹사이트에서 업데이트가 있는지 확인합니다.
  • 라우터 재부팅: 때로는 이러한 기본적인 조치만으로도 많은 문제가 해결됩니다. 라우터를 재부팅하세요. 때로는 놀라운 효과를 볼 수 있습니다!

기억하세요: 안정적인 인터넷은 e스포츠에서 성공의 기본입니다. 이러한 팁을 따르면 게임이 훨씬 부드러워질 것입니다.

1000Mbps 속도가 게임에 과도한가요?

게임에 1000Mbps? 네, 매우 충분합니다! 최고 그래픽 설정을 사용하고 가장 요구 사항이 까다로운 온라인 게임을 플레이하더라도 1000Mbps와 100Mbps의 차이를 거의 알아차리지 못할 것입니다. Xbox에 대해 언급한 다운로드 3Mbps, 업로드 1.5Mbps라는 수치는 게임 자체를 다운로드하기 위한 것이 아니라 연결을 *유지*하기 위한 데이터입니다. 게임의 실제 다운로드 속도는 인터넷 속도가 아니라 게시자의 서버 및 지역에 따라 달라집니다. 1000Mbps는 업데이트와 가장 큰 패치를 최대한 빠르게 다운로드할 수 있도록 해줍니다.

인터넷 속도는 게임에서 무엇에 영향을 미칠까요? 주로 핑(지연 시간)과 연결 안정성에 영향을 미칩니다. 높은 인터넷 속도는 낮은 핑을 보장합니다. 특히 매 순간이 중요한 경쟁 게임에서 그렇습니다. 연결 안정성은 게임 중 연결 끊김과 렉을 방지합니다. 물론 핑은 인터넷 속도뿐만 아니라 서버까지의 거리, 네트워크 부하 및 기타 요인에도 따라 달라집니다. 하지만 1000Mbps는 상당한 여유를 제공하고 안정적이고 빠른 연결에 대한 확신을 줍니다.

결론: 1000Mbps는 사치이지만 게이머에게는 즐거운 사치입니다. 속도는 전혀 방해가 되지 않으며, 게임과 업데이트를 빠르게 다운로드하고 안정적인 온라인을 즐길 수 있다는 것은 확실한 장점입니다.

배틀로얄 게임이 너무 느린 이유는 무엇인가요?

Warzone에서 낮은 FPS의 늪에 빠져 있나요? 여러분의 게임이 느리나요? 실망하지 마세요. 해결해 드리겠습니다!

Warzone에서의 지연은 많은 플레이어, 특히 콘솔 플레이어의 골칫거리입니다. 하지만 삽을 잡고 콘솔을 새 것으로 바꾸기 전에 가장 일반적인 원인과 해결 방법을 확인해 보겠습니다.

1. 인터넷 – 여러분의 가장 큰 적(그리고 가장 친한 친구). 연결 불량은 렉의 주요 원인입니다. 라우터를 재부팅하는 것이 첫 번째 단계입니다. 30초 동안 네트워크에서 라우터를 분리한 다음 다시 켜세요. 이렇게 하면 연결이 재설정되어 일시적인 오류가 해결될 수 있습니다. 인터넷 속도도 확인하세요. 온라인 게임에 충분한가요? Warzone에서 편안하게 게임을 하려면 최소 25Mbps의 속도가 권장되지만, 더 빠를수록 좋습니다.

2. 오래된 Warzone – 도끼 시대의 돌도끼와 같습니다. 개발자는 지속적으로 오류를 수정하고 게임을 최적화하는 업데이트를 출시합니다. 최신 버전의 Warzone이 설치되어 있는지 확인하세요. PlayStation Store, Xbox Marketplace 또는 Battle.net(플랫폼에 따라 다름)에서 업데이트가 있는지 확인합니다.

4. 하드웨어를 잊지 마세요! 훌륭한 인터넷과 최신 버전의 게임을 사용하더라도 콘솔의 하드웨어가 약하면 낮은 FPS와 렉이 발생할 수 있습니다. 콘솔이 Warzone의 최소 시스템 요구 사항을 충족하는지 확인하세요. 때로는 콘솔의 먼지를 청소하는 것만으로도 놀라운 효과를 볼 수 있습니다!

5. 게임 설정 최적화. 게임의 그래픽 설정, 특히 해상도와 텍스처 품질을 낮추세요. 이렇게 하면 성능이 크게 향상될 수 있습니다.

자, 지식으로 무장하고 승리를 향해 나아가세요!

더 빠른 인터넷이 핑을 개선할까요?

핑? 형, 지연 시간에 대해 묻는 거야? 빠른 인터넷은 낮은 핑을 보장하지는 않지만, 경쟁 슈터 게임에서 멋진 K/D를 기록하려면 빠른 인터넷 없이는 불가능합니다. 연결 속도는 데이터 패킷이 이동하는 고속도로의 폭과 같습니다. 폭이 넓을수록 더 많은 차량이 동시에 통과하고 정체가 줄어듭니다. 고속은 대기열 감소, 렉 감소 및 결과적으로 핑 감소를 의미합니다. 하지만! 기가비트 인터넷을 사용하더라도 경로가 30개의 중국 마을과 고장난 리피터가 있는 5개의 해저 케이블을 통과하면 핑 때문에 게임을 할 수 없을 것입니다. 라우팅, 제공업체 서버의 부하, 게임 서버 자체 및 심지어 날씨(농담이지만 태양 플레어는 이오노스피어에 영향을 미치고 이는 무선파에 영향을 미칩니다)에도 따라 달라집니다. 따라서 빠른 인터넷은 만능이 아니고 정상적인 게임을 위한 필수 조건입니다. 인터넷이 없다면, 당신이 다른 위치에 있는 동안 당신을 죽일 준비를 하세요. 핑오미터로 서버까지의 경로를 확인하고 지리적으로 가까운 서버를 선택하면 지연 시간이 줄어듭니다. 그리고 라우터 설정의 QoS(Quality of Service)를 기억하세요. 이렇게 하면 게임 트래픽의 우선 순위를 지정하고 네트워크의 다른 기기가 귀중한 핑에 미치는 영향을 줄일 수 있습니다.