Xbox는 데스티니를 잃을까?
Xbox 독점성을 잃게 될 것이라는 Destiny 2에 대한 소문이 사실로 드러났지만, 세부적인 사항이 있습니다. 2025년 12월 8일, 기본 게임 Destiny 2와 함께 Forsaken, Shadowkeep, Beyond Light 확장팩이 Xbox Game Pass 콘솔 및 클라우드 게임에서 제거됩니다. 이는 Xbox Game Pass 구독자들이 별도로 구매하지 않고는 해당 게임 부분을 더 이상 플레이할 수 없다는 것을 의미합니다. 중요한 점은 이는 콘솔 및 클라우드 버전 서비스에만 해당된다는 것입니다. Xbox Game Pass PC 버전 사용자의 경우 상황이 다릅니다. Destiny 2와 현재 추가 콘텐츠는 계속 사용 가능합니다.
이러한 사건은 게임 업계의 베테랑들에게는 놀라운 일이 아닙니다. Game Pass의 게임 순환 정책은 카탈로그의 지속적인 업데이트를 의미하며, Destiny 2와 같은 대형 타이틀은 조만간 구독에서 제외됩니다. 이는 Microsoft가 고정된 요금으로 다양한 게임을 제공하고 신규 구독자를 지속적으로 유치하기 위해 새로운 출시작을 제공하는 표준 관행입니다. 콘솔에서 Game Pass에서 Destiny 2가 제외되는 것은 이미 시장에서 확고한 입지를 다지고 구독 외에도 상당한 사용자 기반을 보유하고 있기 때문에 게임의 전반적인 인기에 큰 영향을 미치지 않을 것입니다.
12월 8일 이후 Xbox에서 Destiny 2 모험을 계속하고자 하는 플레이어에게는 게임과 필요한 추가 콘텐츠를 별도로 구매하는 것만이 유일한 방법입니다. Destiny 2의 개발사인 Bungie는 새로운 시즌과 확장팩을 계속 출시하면서 게임을 지원하고 있다는 점도 고려해야 합니다. 따라서 지속적인 업데이트와 콘텐츠를 고려할 때 게임 구매는 장기적인 투자가 될 수 있습니다.
전반적으로 Xbox Game Pass 콘솔에서 Destiny 2가 제거되는 상황은 이러한 서비스에서 게임의 순환적인 존재 방식을 보여줍니다. 이는 불가피한 과정이며 구독 게임 시장의 유연성과 역동성을 강조합니다. 플레이어는 이러한 변화에 대비하고 구매 계획을 그에 맞춰 세워야 합니다.
Destiny 2가 게임 패스에서 삭제됩니까?
수호자 여러분, 안 좋은 소식입니다. 여러분 중 많은 분들이 알고 계시듯이, Bungie와 Xbox는 어려운 결정을 내렸습니다. Destiny 2와 함께 Forsaken, Shadowkeep, Beyond Light 확장팩이 2024년 12월 8일 Xbox Game Pass에서 제거되었습니다. 즉, Xbox 및 PC 구독자는 더 이상 구독을 통해 이 게임 부분을 다운로드하고 플레이할 수 없습니다. 이 소식을 놓치신 분들을 위해 – 태양의 요새에 새겨진 돌비석처럼 공식적으로 확인된 것입니다.
실제로 무슨 의미일까요? Game Pass를 통해 Destiny 2의 세계를 경험하고 이러한 추가 콘텐츠를 즐기셨다면, 이 날짜 이후로는 이에 대한 접근 권한이 사라집니다. 모험을 계속하려면 이를 별도로 구매해야 합니다. Forsaken, Shadowkeep, Beyond Light는 단순히 새로운 지역과 적을 추가한 것이 아닙니다. 이들은 Destiny 세계의 중요한 순간들을 보여주는 전체 스토리 아크를 구성합니다. 놓친 이야기는 일부 주요 캐릭터와 현재 게임 플레이에 영향을 미치는 이벤트에 대한 이해를 막을 수 있습니다.
이러한 추가 콘텐츠에 대한 접근 권한을 잃는 것은 모든 스토리 라인을 완료하고, 이러한 확장팩과 관련된 모든 특수 퀘스트와 장비를 탐구하고 싶어하는 사람들에게 특히 크게 느껴집니다. 이러한 추가 콘텐츠에서 얻을 수 있는 많은 특수 무기와 방어구는 다른 게임 부분에서는 얻을 수 없는 독특한 속성과 역사를 가지고 있습니다. 이것이 없으면 현재 레이드 및 기타 어려운 활동을 진행하는 데 심각한 영향을 미칠 수 있습니다.
따라서 이전보다 더 깊이 Destiny 2의 세계에 빠져들고 싶거나 세계의 역사에 완전히 몰입하고 싶다면 이러한 확장팩을 별도로 구매하는 것이 좋습니다. 수호자의 모험에 대해 더 알아보고 특수 장비 컬렉션을 완성할 기회를 놓치지 마세요! 시간은 여러분의 가장 귀중한 자원입니다, 수호자여. 낭비하지 마십시오.
Destiny가 게임 패스에 남아 있습니까?
친구 여러분, 자주 묻는 질문입니다. Destiny 2가 Game Pass에 남아 있습니까? 상황이 복잡하며, 여기서는 게임 자체와 추가 콘텐츠를 구분하는 것이 중요합니다. 기본 버전의 Destiny 2는 구독을 통해 계속 사용 가능할 수도 있습니다(Game Pass 공식 웹사이트의 업데이트를 확인하세요!). 하지만 추가 콘텐츠는 상황이 더 복잡합니다.
2024년 2월 28일에 출시되는 Destiny 2: Lightfall은 Game Pass에 포함되지 않습니다. 즉, 해왕성에서 새로운 모험에 빠져들고 신비로운 도시 네오무나를 탐험하고 강력한 최고의 어둠, 칼루스에 맞서 싸우려면 Microsoft Store에서 확장팩을 별도로 구매해야 합니다. 이는 유감스럽게도 Destiny 2의 대형 추가 콘텐츠에 대한 표준 관행입니다.
Lightfall 구매는 단순히 새로운 임무만이 아닙니다. 엄청난 양의 콘텐츠가 있습니다. 매혹적인 스토리가 담긴 새로운 캠페인, 새로운 하위 클래스(즉, 새로운 전략과 빌드!), 새로운 특수 무기, 방어구, 물론 새로운 적과 시련입니다. 이는 게임의 기능과 게임 경험을 크게 확장하는 중요한 추가 콘텐츠입니다.
Lightfall을 플레이할 계획이라면 이전 추가 콘텐츠 출시 이후 게임에 적용된 변경 사항을 미리 확인하는 것이 좋습니다. YouTube에서 가이드와 교육 비디오를 참조하여(네, 제 비디오도 있습니다!) 새로운 메커니즘과 과제에 대비하십시오. 행운을 빌며 사냥을 즐기세요, 수호자 여러분!
Destiny 2는 끝납니까?
아닙니다. Destiny 2는 Lightfall로 끝나지 않습니다. 이는 중요하게 바로잡아야 할 흔한 오해입니다. Lightfall은 현재 “빛과 어둠” 사가의 절정일 뿐, 게임의 마지막이 아닙니다.
다음은 무엇입니까?
- The Final Shape (2024년 초): “빛과 어둠” 아크를 마무리할 것으로 보이는 다음 주요 추가 콘텐츠입니다. 하지만 이는 Destiny 2의 끝을 의미하지 않습니다.
- 지속적인 개발: Bungie는 사가가 끝난 후에도 게임을 계속할 것이라고 공식적으로 확인했습니다. 즉, 새로운 스토리 라인, 새로운 메커니즘, 새로운 활동, 그리고 물론 새로운 적이 생긴다는 의미입니다. 자세한 내용은 아직 알려지지 않았지만, 초점의 변화와 새로운 메타 게임이 등장할 가능성도 있습니다.
이해를 위한 중요한 점:
- “사가의 종결”은 “게임의 종말”을 의미하지 않습니다: Destiny 2는 살아있는 게임이며 Bungie는 지속적으로 개발하고 있습니다. 하나의 큰 이야기가 끝나는 것은 새로운 장의 시작일 뿐입니다.
- 소식을 주시하십시오: Bungie는 게임의 미래 업데이트 및 계획에 대한 정보를 정기적으로 게시합니다. 공식 채널을 구독하고 소식을 주시하여 중요한 것을 놓치지 마십시오.
- 변화에 대비하십시오: “빛과 어둠” 사가의 종결은 게임의 변화를 불가피하게 초래할 것입니다. 새로운 메커니즘, 클래스 및 무기의 재조정, 그리고 새로운 과제에 대비하십시오.
따라서 Lightfall은 중요한 단계이지만 끝이 아닙니다. Destiny 2는 계속해서 살아남고 발전하여 플레이어에게 새로운 모험과 흥미진진한 전투를 제공할 것입니다.
“그림자의 집”은 사라집니까?
아니요, “그림자의 집”은 사라지지 않습니다. Lightfall에 추가 콘텐츠가 없다는 Bungie의 성명은 미래의 추가 콘텐츠에 대한 것이지 이미 존재하는 콘텐츠를 제거하는 것에 대한 것이 아닙니다. 많은 사람들이 새로운 확장팩이 출시되면서 이전 지역과 스토리 라인이 사용 불가능해질까 봐 우려했기 때문에 이는 중요한 설명입니다. 다행히도 그러한 우려는 틀렸습니다. 스토리, 퀘스트, 물론 독특한 게임 영역을 포함한 모든 “그림자의 집”이 게임에 남아 있습니다. 이는 이 지역과 어두운 분위기를 좋아하게 된 Destiny 2 베테랑과 이 세계의 중요한 역사의 일부를 경험하게 될 신규 플레이어 모두에게 훌륭한 소식입니다.
Bungie는 게임 플레이의 균형과 신선함을 유지하기 위해 정기적으로 콘텐츠 순환을 실시하여 일부 활동과 아이템을 게임에서 제거한다는 점에 유의해야 합니다. 그러나 확장팩 “그림자의 집”의 주요 스토리 라인과 게임 영역은 영향을 받지 않습니다. Bungie의 이러한 전략적 결정은 플레이어를 위한 스토리와 콘텐츠를 보존하는 중요성을 강조하며, Destiny 2 게임 세계의 완전성을 유지하려는 개발자들의 노력을 보여줍니다.
왜 더 이상 Destiny 2 캠페인을 플레이할 수 없습니까?
Destiny 2의 처음 세 가지 주요 추가 콘텐츠인 “오시리스의 저주”, “마음의 무덤”, “식”과 과거 시즌 콘텐츠를 게임에서 제거하면 사실상 원래 스토리 라인의 상당 부분에 대한 접근 권한이 제한됩니다. 이는 스토리텔링의 완전성에 심각한 타격을 주며, 원래 형태의 Destiny 2 역사를 경험하고자 하는 신규 플레이어에게 극복할 수 없는 어려움을 만듭니다. 완전한 게임 경험 대신 중요한 맥락적 요소와 감정적 몰입이 부족한 단편적인 이해만 얻게 됩니다. 리소스를 확보하고 서버 인프라를 최적화해야 할 필요성 측면에서 설명할 수 있지만 Bungie의 이러한 결정은 신규 플레이어를 멀리하고 과거 시즌을 그리워하는 베테랑 플레이어를 잠재적으로 밀어낼 수 있으므로 게임의 장기적인 발전 전략에 상당한 피해를 줍니다. 발생하는 이벤트를 이해하려면 이제 위키 페이지, YouTube 비디오 리뷰 또는 관련 포럼과 같은 외부 소스를 참조해야 합니다. 이러한 리소스는 정보를 제공하지만 직접적인 게임 플레이가 제공하는 대화형적이고 감정적으로 풍부한 경험을 재현할 수 없습니다. 이러한 상황은 게임 서비스 게임에서 장기적으로 콘텐츠를 관리하고 게임의 성능과 안정성을 희생하지 않고도 이전 콘텐츠에 대한 액세스를 제공하는 보다 효율적인 방법을 찾아야 할 필요성을 보여주는 업계에서 증가하는 문제를 강조합니다.
Bungie는 Destiny 2의 스토리를 계속해서 개발하고 있으며, 새로운 시즌과 추가 콘텐츠는 새로운 스토리 라인을 추가합니다. 그러나 원래 스토리에서 벗어나면 신규 플레이어가 게임을 이해하는 데 격차가 생길 수밖에 없습니다. 결국 Destiny 2의 로어에 완전히 몰입하려면 게임을 플레이할 뿐만 아니라 추가 조사를 수행해야 하며, 이는 확실히 게임 진입 장벽을 높입니다.
Destiny가 Fortnite에 합류합니까?
여기 듣고 있어요, 듣보잡들. Destiny 2와 Fortnite는 두 거장, 게임 업계의 두 거대 기둥입니다. 그리고 네, 합쳐집니다. 이는 단순한 크로스오버가 아니라 시장의 지각 변동입니다. 팀 빌딩은 잊으세요. 이것은 협업에 대한 생각을 바꿀 전략적 파트너십입니다.
여러분에게 무슨 의미일까요? 8월 23일 동부 표준시 오후 8시(자신의 시간대를 변환하세요, 멍청이들)에 Fortnite 아이템 상점에 Destiny 2 테마의 스킨, 장비 및 기타 보너스가 나타납니다. V-Bucks를 준비하세요. 이것은 단순한 화장품이 아니라 배틀로얄에서 진정한 수호자처럼 느끼게 해줄 완벽한 세트입니다. 좋아하는 캐릭터의 멋진 스킨, 독특한 감정 표현, 자원 수집 도구, 그리고 게임 세계와 상호 작용하는 새로운 방법도 기대하세요.
중요: 쉬운 승리를 기대하지 마세요. Destiny 2의 멋진 옷을 입어도 여전히 기술이 필요합니다. Fortnite의 게임 플레이에 적응하는 것은 별개의 이야기이며 진지하게 접근해야 합니다. 미리 사격과 건설 연습을 하세요. 그렇지 않으면 이러한 멋진 스킨은 단지 예쁜 장신구일 뿐입니다.
그리고 네, “이게 다가 아닙니다”는 단순한 마케팅 수단이 아닙니다. 앞으로 나올 발표를 기대하세요. 개발자들은 우리에게 엄청난 것을 준비하고 있습니다. 소식을 주시하여 중요한 것을 놓치지 마세요. 전장에서 행운을 빌어요.
Xbox와 pa5에서 모두 Destiny를 구매해야 합니까?
형제, Destiny 2가 12월 8일에 Game Pass에서 빠져나갑니다! Xbox에서만, PC는 남습니다. 추가 콘텐츠가 하나도 없다면 심각한 하향 평준화에 대비하십시오. 주요 기능에 대한 액세스 권한이 상실됩니다. 스토리 임무(즉, 로어 안녕!), 스태시스(주요 하위 클래스, 레이드에서 이것 없이는 무력합니다!), 모든 클래스에 대한 최고의 능력(임바는 잊어버리세요, 친구!)입니다. 간단히 말해, DLC 없이는 마치 듣보잡처럼 축소된 버전을 플레이하게 될 것입니다.
실제로 무슨 의미일까요? 고레벨 레이드에서는 쓸모없을 것입니다. 최신 빌드와 능력이 없으면 경험이 많은 플레이어에게 쉬운 먹잇감이 될 것이므로 심각한 PvP 매치 참여는 잊어버리십시오. 업그레이드하지 않으면 사이버 스포츠 경력 전체가 위험에 처합니다!
결론은? Destiny 2를 진지하게 받아들이고 고레벨에서 경쟁하고 싶다면 적어도 하나의 추가 콘텐츠를 구매하는 것이 필수 조건입니다. 평판과 승리할 수 있는 기회가 귀중하다면 돈을 아끼는 것이 가치가 있는지 생각해 보십시오.
Xbox 쇠퇴
밀리초 단위로 계산되는 PvP에서는 사소한 것도 중요합니다. 게임 공유를 사용하는 것은 다른 Xbox에서 Destiny를 플레이하는 방법일 뿐만 아니라 전술적 기회입니다. 예를 들어, 다양한 맵이나 플레이 스타일을 위해 최적화된 다양한 설정을 사용하는 콘솔 간에 빠르게 전환할 수 있습니다. 상상해 보세요. 한 콘솔에서는 근접 전투용 설정, 다른 콘솔에서는 저격수 결투용 설정을 사용합니다. 전환 – 즉시. 이점 – 엄청납니다.
그러나 미묘한 점을 잊지 마세요. 게임 공유는 만능이 아닙니다. 모든 콘텐츠를 공유를 통해 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 예를 들어, DLC 또는 독점 방어구 세트는 기본 콘텐츠에 대한 라이선스가 없는 경우 사용할 수 없습니다. 공유에 의존하기 전에 사용할 수 있는 콘텐츠를 신중하게 확인하십시오. 그리고 PvP에서의 실력은 메커니즘에 대한 지식일 뿐만 아니라 사용 가능한 모든 도구를 사용하는 능력입니다. Destiny는 모든 플랫폼에서 풍부한 도구를 제공합니다.
다른 Xbox 계정으로 전환하면 Destiny 2의 DLC가 유지됩니까?
새 Xbox 계정에서 DLC를 사용하려면 Xbox 디지털 스토어에서 필요한 모든 추가 콘텐츠를 다시 구매해야 합니다. 이는 표준 DLC 버전과 개별 구매 모두에 적용됩니다. 혼란을 피하기 위해 구매하기 전에 올바른 Xbox 계정에 로그인했는지 확인하십시오.
중요: Destiny 2의 크로스 저장은 캐릭터의 진행 상황을 플랫폼 간(예: Xbox에서 PC로) 이전할 수 있지만, DLC 소유에는 적용되지 않습니다. 게임 진행 상황은 이전되지만 한 플랫폼에서 구매한 추가 콘텐츠는 해당 플랫폼과 계정에 계속 연결되어 있습니다.
새 Xbox 계정으로 전환하기 전에 Destiny 2에서 구매한 모든 DLC 목록을 작성하여 다시 구매해야 할 DLC를 잊지 않도록 하는 것이 좋습니다. 전체 정보를 보려면 Xbox 프로필에서 구매 기록을 확인하십시오.
결론적으로 DLC는 특정 플랫폼의 특정 계정에 연결됩니다. 프로필을 이전한다고 해서 구매한 추가 콘텐츠가 이전되는 것은 아닙니다.
2024년에 Destiny 2를 플레이할 가치가 있습니까?
2024년에 Destiny 2? 물론입니다. Lightfall 출시 이후 열기가 다소 줄어들었지만, 이 게임은 여전히 1인칭 슈팅 게임 장르의 선두 주자 중 하나입니다. 잠시 최신 확장팩의 스토리 캠페인에 대해 잊어버리세요. 네, 논란의 여지가 있으며 많은 비평가들이 약점을 지적합니다. 그러나 Destiny 2의 주요 가치는 선형적인 스토리텔링에 있지 않습니다. 게임의 진정한 잠재력은 믿을 수 없을 정도로 풍부하고 지속적으로 업데이트되는 게임 후 콘텐츠에 있습니다.
여러 가지 레이드, 던전, PvP 모드, 그리고 물론 캐릭터 커스터마이징의 무한한 가능성을 포함하여 수백 시간의 몰입형 게임 플레이가 있습니다. 이전 업데이트에서 도입된 무기 및 방어구 제작 시스템은 새로운 차원의 심도와 전략적 계획을 도입하여 플레이어가 빌드를 실험하고 무기를 지속적으로 개선하도록 합니다. Destiny 2의 시스템적 심도는 노련한 베테랑조차도 놀라게 합니다.
물론 높은 진입 장벽으로 인해 신규 플레이어가 겁을 먹을 수 있습니다. 방대한 양의 콘텐츠, 메커니즘 및 용어를 숙지하려면 시간이 걸립니다. 하지만 Destiny 2 커뮤니티는 매우 친절하고 신규 유입자를 도울 준비가 되어 있습니다. 많은 가이드, 스트림 및 포럼을 통해 게임의 미묘한 부분을 빠르게 이해할 수 있습니다. 그리고 믿으세요, 그만한 가치가 있습니다. 몇 달, 심지어 몇 년 동안 여러분을 사로잡을 수 있는 심오하고 몰입적인 게임 플레이를 갖춘 슈팅 게임을 찾고 있다면 Destiny 2가 이상적입니다.
Destiny One은 폐쇄됩니까?
Destiny 1: 지원 종료에 대해 알아야 할 사항
Destiny 1은 새로운 업데이트와 콘텐츠를 더 이상 받지 않습니다. 즉, 새로운 레이드, 스토리 추가 콘텐츠 또는 게임 플레이의 주요 변경 사항이 없음을 의미합니다. 개발자들은 Destiny 2에 집중했습니다.
하지만 모든 추억과 작별 인사를 서두르지 마세요! 마지막 추가 콘텐츠인 Rise of Iron의 콘텐츠는 PlayStation 4와 Xbox One에서 사용 가능합니다. 여전히 모든 지역, 임무 및 “플레게” 레이드를 즐길 수 있습니다.
Destiny 1의 일부 이벤트와 활동은 사용할 수 없을 수 있다는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 이는 게임의 서버 인프라가 더 이상 완벽하게 지원되지 않기 때문입니다. 예를 들어, 특정 주기에 따라 발생하는 주간 이벤트는 작동하지 않을 수 있습니다. 미래에 수행할 가능성이 줄어들기 때문에 미완료된 모든 작업을 완료하는 것이 좋습니다.
업적과 추억을 보존하려면 좋아하는 순간을 스크린샷 또는 비디오로 녹화하세요. 이렇게 하면 게임에 대한 액세스가 제한된 후에도 이를 다시 보고 다른 플레이어와 공유할 수 있습니다.
Destiny 1은 더 이상 개발되지 않지만 플레이어 커뮤니티는 여전히 활동적입니다. 여전히 기존 콘텐츠를 플레이할 사람들을 찾을 수 있지만, 활동적인 플레이어 수가 줄어들었기 때문에 그룹을 찾는 데 시간이 더 오래 걸릴 수 있습니다.
결론적으로 Destiny 1은 새로운 업데이트에 대해 폐쇄되었지만 Rise of Iron은 사용 가능합니다. 제한은 특정 이벤트에 적용됩니다. 남은 게임 시간을 소중히 여기고 추억을 기록하세요!
Destiny 2 계정을 Xbox에서 PlayStation으로 이전할 수 있습니까?
Xbox에서 PlayStation으로 Destiny 2 계정을 이전하는 문제는 게임의 핵심 메커니즘인 크로스 진행에 영향을 미칩니다. 시스템은 다음과 같이 작동합니다. 모든 게임 플랫폼이 단일 Bungie.net 계정에 연결됩니다. 이를 통해 모든 업적, 캐릭터 및 인벤토리를 한 곳에 통합할 수 있습니다.
그러나 중요한 점은 하나의 수호자 프로필(캐릭터)을 기본으로 선택한다는 것입니다. 이 수호자가 “주요” 수호자가 되며, 모든 장비, 특수 장비 및 통화를 포함한 그의 진행 상황은 PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S, Steam 및 Stadia를 포함한 모든 플랫폼에서 동기화됩니다. 다른 플랫폼의 다른 수호자의 진행 상황은 이전되지 않습니다. 어떤 수호자가 주요 수호자가 될지 그의 진행 상황을 신중하게 평가하여 결정해야 합니다.
실제로 무슨 의미일까요?
- 각 플랫폼에서 개별 진행 상황을 가질 수 없습니다. 이는 크로스 진행 시스템의 명확한 제한입니다.
- 주요 수호자 선택은 중요한 결정입니다. 이 결정을 내릴 때 캐릭터 레벨, 수집한 장비 및 전반적인 진행 상황을 고려하십시오.
- 모든 미래 구매 및 업적은 모든 플랫폼에서 동기화됩니다. 구매한 아이템, 얻은 트로피 및 완료한 레이드는 어떤 플랫폼에서 플레이하든 사용할 수 있습니다.
전반적으로 Destiny 2의 크로스 진행 시스템은 유연성과 편의성을 제공하는 강력한 도구입니다. 하지만 이전을 시작하기 전에 수호자 프로필을 신중하게 검토하고 진행 상황과 시간 손실을 방지하기 위해 가장 적합한 프로필을 주요 프로필로 선택하는 것이 좋습니다.
플랫폼과 관련된 일부 요소(예: PlayStation 독점 트로피)는 원래 콘솔에 남아 있을 수 있습니다. 따라서 각 플랫폼에서 모든 업적이 중요하다면 계정 이전이 최선의 선택이 아닐 수 있습니다.
Destiny가 컨텐츠 삭제를 그만둘까요?
컨텐츠 삭제? 잊으세요. Bungie는 마침내 컨텐츠 삭제가 결코 좋은 방법이 아니라는 것을 깨달았습니다. 이제 Destiny 2의 모든 역사를 처음부터 끝까지 경험하더라도 어떤 것도 사라지지 않을 것입니다. 이것은 단순한 말이 아니라 그들의 정책의 근본적인 변화입니다. 그들은 더 이상 많은 사람들이 불만을 제기했던 야만적인 컨텐츠 삭제를 하지 않을 것입니다.
실제로 무슨 의미일까요?
- 모든 역사에 대한 완전한 접근: 오리지널 Red War부터 최신 확장팩까지 모든 스토리 캠페인이 계속 사용 가능합니다. 내일 어떤 부분이 사용 불가능해질까 봐 걱정하지 않고 차례대로 모든 것을 진행할 수 있습니다.
- 제한 없는 수집: 만약 당신이 저처럼 전리품 수집광이라면, 게임에서 갑자기 삭제될까 봐 걱정하지 않고 모든 무기, 방어구, 그리고 코스메틱 아이템을 수집할 수 있습니다. 플래티넘 트로피나 게임 완료를 좋아하는 사람들에게 특히 중요합니다.
- 끊임없이 확장되는 세계: Epic Games 출시는 단순한 광고 트릭이 아닙니다. 이것은 진지한 의도를 보여주는 신호입니다. Bungie는 게임 개발에 투자하고 있으며, 꾸준히 새로운 컨텐츠를 출시할 것입니다. 더 이상의 “컨텐츠 삭제”는 없습니다. 새로운 모험을 향해 나아갑시다!
하지만, 몇 가지 미묘한 차이점이 있습니다. 일부 오래된 활동은 활성 로테이션에서 제거될 수 있지만, 아카이브 또는 별도의 서버에 계속 사용 가능한 형태로 남아 있을 것입니다. 이는 각각의 특정한 경우에 확인해야 합니다. 일반적으로, 이제 Bungie가 무언가를 삭제할까 봐 걱정하지 않고 게임을 편안하게 즐길 수 있습니다.
결론적으로: 컨텐츠 삭제에 대한 두려움을 잊으세요. Destiny 2는 이제 역사와 당신의 진행 상황이 보호되는 게임입니다. 이것은 베테랑들에게는 승리이며, 불필요한 걱정 없이 게임을 즐길 수 있는 신규 플레이어들에게는 좋은 소식입니다.
Destiny 2에서 최고의 클래스는 무엇일까요?
Destiny 2에서 최고의 클래스에 대한 질문은 함정입니다. 게임 스타일과 현재 컨텐츠에 따라 다릅니다. 하지만 강력하고 다재다능한 조합을 말하자면, 현재 “여명의 검”(태양 3.0) 서브클래스를 사용하는 워록이 최고의 자리를 놓고 경쟁할 만한 강력한 후보입니다.
왜냐하면 그것은 레이드와 어려운 던전의 두 가지 주요 과제인 데미지와 생존 모두에서 탁월하게 대처하기 때문입니다. 네, 예를 들어 헌터-디스트로이어만큼 순수 데미지를 내지는 못합니다. 하지만 엄청난 버프로 이를 보상합니다.
“빛나기”는 단순한 보너스가 아닙니다. 이것은 25%의 엄청난 데미지 증가이며, 어떤 보스에게도 상당한 영향을 미칩니다. 차이를 느낄 것입니다. 그리고 “회복”은 단순한 치유가 아닙니다. 이것은 적의 공격을 받는 동안에도 거의 무한한, 능동적인 체력 회복입니다. 당신은 거의 죽지 않는 탱크가 될 것이며, 이것은 높은 난이도에서 매우 중요합니다.
“버튼을 누르면 모든 것이 작동한다”는 것이 아님을 이해하는 것이 중요합니다. 여명의 검은 특정한 기술과 메커니즘에 대한 이해가 필요합니다. 빛나기를 효과적으로 사용하고 유지하며 다른 능력과 특수 장비와 결합하는 방법을 배워야 합니다. 하지만 투자한 노력은 몇 배로 돌아올 것입니다. 이 서브클래스는 많은 고레벨 빌드의 기반이며, 매우 적응력이 뛰어나고 가장 어려운 컨텐츠를 진행할 수 있게 해줍니다. 시도해 보세요. 후회하지 않을 것입니다.
아직도 Destiny를 플레이하는 사람이 있나요?
그러니까, Destiny 2에 관심이 있으신가요? 네, 사람들이 플레이하고 있습니다! 정말 많이요! 평균적으로 매달 160만 명이 접속하고, 올해 2월에는 매일 약 78만 명의 플레이어가 온라인 상태였습니다. 물론 이것은 평균적인 수치이며, 새로운 시즌이나 대규모 업데이트가 출시되는 날의 온라인 최고치는 훨씬 높습니다.
흥미롭게도 PC 버전이 가장 인기가 많습니다 – 전체 사용자의 무려 40%! 게임이 모든 주요 플랫폼에서 사용 가능하다는 점을 고려할 때, 이는 많은 것을 시사합니다. 즉, PC 최적화가 뛰어나다는 것이며, 이것은 큰 장점입니다.
그리고, 무려 4200만 개 이상의 등록된 계정은 정말 엄청난 숫자입니다! 이는 게임이 얼마나 크고 커뮤니티가 얼마나 강력한지를 보여줍니다. 얼마나 많은 레이드를 완료했고, 얼마나 많은 적을 처치했고, 얼마나 많은 전리품을 수집했는지 상상해 보세요… 이 모든 숫자 뒤에는 수천 시간의 게임 시간이 있습니다.
참고로, 신규 플레이어라면 방대한 컨텐츠에 놀라지 마세요! 게임은 끊임없이 업데이트되며, 새로운 활동, 행성, 무기, 방어구가 추가됩니다… 하지만 모든 것을 한꺼번에 다 하려고 하지 마세요. 기본적인 것부터 시작하여 기본 메커니즘을 익힌 다음, 점차 더 어려운 부분으로 넘어가는 것이 좋습니다. 그리고 활동적인 길드를 찾거나 몇 명의 파트너를 찾으세요 – 팀으로 어려운 활동을 진행하는 것이 훨씬 재미있고 효율적입니다.
Bungie가 Xbox를 떠난 이유는 무엇일까요?
Bungie가 2007년에 Xbox를 떠난 것은 단순한 일이 아니었습니다. 이것은 게임 개발 세계에서 진정한 하이 레벨 전략이었습니다! 그들의 커뮤니티 매니저인 DeeJ는 그들이 Halo의 틀을 벗어나고 싶어했다고 말했습니다. 물론, 2000년대 초반에 그들을 전설로 만들었지만, 그들의 잠재력을 제한하는 프랜차이즈였습니다. 그들은 독립성, 자신만의 세계와 IP를 만들고자 했습니다. 그래야만 하나의, 비록 매우 성공적인 프로젝트에 묶이지 않을 수 있기 때문입니다. 상상해 보세요: Halo라는 황금 광산에 앉아 있지만, 자신의 창의적인 야망이 다른 사람의 브랜드의 틀에 막히는 것을 아는 것은 어떤 진보적인 스튜디오에게도 막다른 길입니다. Microsoft와의 결별은 Bungie가 위험을 감수하고, 모든 것을 걸고 Destiny를 만들 수 있게 했습니다. 이 프로젝트는 그 성공과 실패에도 불구하고, MMO와 1인칭 슈터 분야에서 혁신적인 개발자로서 Bungie의 모든 잠재력을 보여주었습니다. 이 결정은 위험하지만, 존경받을 만한 가치가 있는 게임 체인저였습니다.
Fortnite가 Destiny에 등장할까요?
소문이 사실로 확인되었습니다 – Destiny 2와 Fortnite가 협업을 합니다. 2024년 Bungie 프레젠테이션에서 모든 것이 명확해졌습니다. 이것은 단순한 외관 변화가 아니라 완전한 크로스오버입니다. Fortnite에서 Destiny 2 스킨을 기대하고, 더욱 흥미로운 점은 Destiny 2에 Fortnite의 메커니즘이 등장한다는 것입니다.
실제로 무슨 의미일까요?
- 스킨: Fortnite에는 Destiny 2의 주요 캐릭터에서 영감을 받은 스킨이 등장할 것입니다. 단순한 시각적 복제본이 아니라 독특한 애니메이션을 가진 잘 설계된 이미지일 것으로 예상됩니다.
- 메커니즘: 이것이 가장 중요한 부분입니다. Bungie는 부기우기와 카메하메하와 같은 Fortnite 메커니즘이 Destiny 2에 등장한다는 것을 공식적으로 확인했습니다. 이것은 게임플레이의 가능성을 크게 확장할 것입니다. 이러한 역동적인 요소가 Destiny 2의 더 전술적이고 느린 메커니즘에 어떻게 적용될지 흥미롭습니다. 이러한 메커니즘을 위해 특별히 개발된 새로운 모드가 등장할 수도 있습니다.
추가적인 생각:
- Fortnite가 Destiny 2의 게임플레이에 미치는 영향은 특정 모드나 이벤트로 제한될 수 있으며, 모든 주요 컨텐츠에 적용되지 않을 수 있다는 점에 유의해야 합니다.
- 협업의 성공은 Fortnite 메커니즘이 Destiny 2의 기존 시스템에 얼마나 조화롭게 통합되는지에 달려 있습니다. 잘못된 구현은 밸런스 붕괴와 커뮤니티의 부정적인 반응을 초래할 수 있습니다.
- Bungie에게는 위험하지만 잠재적으로 유리한 조치입니다. Fortnite 커뮤니티에서 새로운 플레이어가 유입되면 Destiny 2의 인기가 크게 증가할 수 있습니다.
아무튼, 기대하고 있습니다. 이것은 게임 역사상 가장 기억에 남는 크로스오버 중 하나가 될 수 있습니다.
Destiny 3가 나올까요?
자, 여러분, Destiny 3에 대한 질문은… 어려운 질문입니다. Bungie는 공식적으로 3편에 대한 계획이 현재 없다고 말했습니다. 그리고 이것은 매우 중요한 정보입니다. “아직 계획이 없다”가 아니라 “계획이 없다”는 것입니다. 즉, 그들은 Destiny 2에 완전히 집중하고 있다는 뜻입니다. 그리고 이것은 끊임없이 확장되고 업데이트되는 엄청난 게임입니다. 그들은 새로운 레이드, 시즌, 새로운 서브클래스를 추가합니다… 컨텐츠가 너무 많아서 몇 년 동안 플레이해도 지루하지 않을 것입니다.
그러므로 Destiny 3에 대한 이야기는 현재 추측일 뿐입니다. 언젠가 Bungie가 이 아이디어로 돌아올 수도 있지만, 현재는 모든 역량을 Destiny 2에 집중하고 있습니다. 그리고 저는 이것이 좋은 소식이라고 생각합니다. 미완성이고 부실할 수 있는 속편의 성급한 출시보다 한 게임에 대한 고품질 컨텐츠가 낫습니다. 현재 있는 것을 즐겨봅시다 – Destiny 2는 우리를 오랫동안 기쁘게 할 많은 컨텐츠를 제공합니다. 결론적으로, Destiny 3는 여전히 미지수이지만, 아마도 먼 미래의 일일 것입니다.
Destiny가 Epic Games로 이전하나요?
네, 2024년 8월 23일부터 Destiny 2가 Epic Games Store에서 사용 가능해졌습니다. 이것은 이 스토어를 선호하거나 Epic Games가 자주 제공하는 잠재적인 할인이나 독점적인 제안과 함께 게임을 얻고 싶어하는 플레이어에게는 좋은 소식입니다. 중요한 점은, 이것이 게임의 모든 인프라를 이전한다는 것을 의미하지 않는다는 것입니다. 서버, 진행 상황, 커뮤니티는 다른 플랫폼(Steam, Battle.net, PlayStation, Xbox)과 동일하게 유지됩니다. 어디에서 게임을 구입했는지에 관계없이 여전히 같은 친구들과 게임을 하고 얻은 모든 진행 상황을 유지할 수 있습니다.
즉, Epic Games Store에서 Destiny 2를 구입하는 것은 단순히 게임에 접근할 수 있는 또 다른 방법이며, 스토어의 편리함과 잠재적인 이점을 제공합니다. 구입하기 전에 시스템 요구 사항을 확인하여 컴퓨터가 최소 또는 권장 사양을 충족하는지 확인하십시오. 즐거운 게임 되세요!
Destiny가 DLC를 삭제하는 이유는 무엇일까요?
Destiny 2는 끊임없이 발전하는 게임이지만, 이 발전에는 손실도 따릅니다. 게임 개발자인 Bungie는 일부 유료 DLC를 삭제하고 소위 “컨텐츠 보관소”로 보내는 어려운 결정을 내렸습니다. 즉, 이러한 추가 콘텐츠는 더 이상 구매하거나 플레이할 수 없습니다.
왜 이런 일이 발생했을까요? 데이터 용량과 오래된 컨텐츠 지원의 어려움이 문제였습니다. 새로운 추가 콘텐츠가 추가되고 게임 엔진이 업데이트됨에 따라 오래된 DLC와의 호환성을 유지하는 것이 점점 더 어렵고 자원 낭비가 되었습니다. 이는 새로운 컨텐츠 개발을 지연시키고 게임의 전반적인 품질에 부정적인 영향을 미쳤습니다.
“보관소”에는 다음 추가 콘텐츠가 포함되어 있습니다.
- 붉은 전쟁 (Red War): 모든 후속 스토리의 기반이 된 Destiny 2의 주요 캠페인입니다.
- 오시리스의 저주 (Curse of Osiris): 새로운 지역, 무기, 적을 선보인 첫 번째 대규모 DLC입니다.
- 오시리스의 저주 (Curse of Osiris): 버그 수정에 대한 내용이 담긴 패치입니다.
- 포세이큰 (Forsaken): 새로운 스토리 라인, 레이드, 그리고 많은 새로운 컨텐츠가 포함된 거대한 추가 콘텐츠입니다. 많은 플레이어는 여전히 이것을 최고 중 하나라고 생각합니다.
플레이어에게는 무슨 의미일까요? 이미 이러한 DLC를 구입한 경우, 걱정하지 않아도 됩니다 – 당신의 진행 상황과 보상은 보존됩니다. 하지만, 신규 플레이어는 더 이상 이러한 추가 콘텐츠를 구입할 수 없습니다. Bungie는 새로운 경험을 만들고 현재 컨텐츠를 유지하기 위해 자원을 집중해야 한다고 설명합니다.
중요한 점: DLC 삭제는 Destiny 2의 장기적인 발전을 위한 불가피한 조치입니다. 이를 통해 개발자는 새로운 스토리, 메커니즘, 기능에 집중하여 현재 및 미래의 플레이어를 위해 게임을 더욱 좋고 흥미롭게 만들 수 있습니다.
마녀 여왕은 무료일까요?
마녀 여왕? 무료? 자세히 알아봅시다. Destiny 2에는 New Light라는 무료 버전이 있습니다. 이 New Light를 통해 Lightfall 출시 전에 “마녀 여왕” 컨텐츠의 일부에 접근할 수 있습니다. 물론, 모든 것은 아닙니다. 레이드를 완전히 진행하거나 모든 활성 이벤트에 접근할 수 있을 것이라고 기대하지 마세요.
무료로 이용할 수 있는 것은 무엇일까요? 정확히 말할 수 없습니다. Bungie는 이에 대해 말이 적습니다. 하지만, 아마도 시작 지역, 몇 가지 미션, 어쩌면 제한된 양의 활동에 대한 것 같습니다. 추가 콘텐츠의 분위기를 느낄 수 있는 데모 버전과 같은 것입니다.
중요한 점: 이것은 완전한 마녀 여왕이 아닙니다. 모든 컨텐츠에 접근하고 모든 것을 완전히 진행하려면 추가 콘텐츠를 구입해야 합니다. 그리고, Lightfall 출시 후에는 마녀 여왕에 대한 무료 접근이 제한되거나 변경될 가능성이 높습니다. 그러므로 모든 것을 완전히 진행하고 싶다면 – 구입하세요.
요약하자면:
- 무료: Lightfall 이전에 컨텐츠 일부에 접근 가능합니다.
- 유료: 마녀 여왕의 모든 컨텐츠에 대한 완전한 접근 가능합니다.
그러니 스스로 결정하세요: 데모 버전을 시험해 볼 것인지 아니면 바로 모험에 뛰어들 것인지. 수호자 여러분, 행운을 빕니다!
Destiny는 PS5가 더 좋을까요, Xbox가 더 좋을까요?
PS5와 Xbox Series X|S의 Destiny 2는 구세대와 비교하면 하늘과 땅 차이입니다. 60FPS는 단순한 숫자가 아닙니다. 완전히 다른 수준의 반응 속도입니다. PS4와 Xbox One에서는 레이드나 PvP와 같은 혼란스러운 상황에서 특히 지연이 느껴집니다. 하지만 여기서는 부드럽고 정확한 움직임으로 복잡한 콤보와 빠른 반응을 수행할 수 있습니다.
시야각(FOV)은 완전히 별개의 문제입니다. PS5와 Series X|S에서는 시야각을 크게 넓힐 수 있어 시야 측면에서 엄청난 이점을 제공합니다. 더 많은 것을 보고, 적을 더 빨리 발견할 수 있으며, 이는 모든 모드에서 매우 중요합니다. 구형 콘솔에서는 망원경을 통해 게임을 하는 것처럼 끊임없이 답답함을 느낄 것입니다.
로딩? PS4와 Xbox One에서는 고문과 같았던 긴 로딩 화면은 잊으세요. 새로운 콘솔에서는 모든 것이 순식간에 이루어집니다. 위치 이동이나 연결 해제 후 재연결 시 특히 두드러집니다. 시간 절약은 항상 장점입니다.
PS5와 Series X 중 무엇을 선택해야 할까요? 솔직히 말해서, 차이가 그렇게 크지는 않습니다. 두 버전 모두 훌륭합니다. Series X에서 네트워크 코드가 조금 더 안정적으로 작동할 수도 있지만, 이것은 일반 플레이어가 눈치채지 못할 수도 있는 미묘한 차이점입니다.
- PS5: 더 빠른 텍스처 로딩(특정 경우), PlayStation 생태계와의 더 나은 통합.
- Series X: 약간 더 안정적인 온라인, 어쩌면 조금 더 부드러운 이미지.
결론적으로, PS5/Series X와 PS4/Xbox One 중에서 선택할 수 있다면, 주저하지 말고 next-gen을 선택하세요. 차이가 너무 커서 구형 콘솔로 돌아가기가 매우 어려울 것입니다.
Destiny 2의 최대 광도 레벨은 무엇일까요?
Destiny 2의 최대치? 예전 숫자는 잊으세요. 매 시즌마다 새로운 무기 경쟁, 새로운 기준이 있습니다. “빛의 몰락”과 20시즌(“불복종의 계절”)에서 상한선이 250포인트 상승했습니다. 이제 1600에서 시작합니다. 부드러운 상한선은 1750이며, 그 이상은 심각한 파밍 없이는 속도가 빨라지지 않습니다. 강력한 상한선은 1800이며, 여기서부터는 진정한 전리품 사냥이 시작됩니다. 그리고 최대 전투력, 즉 최대치는 1810입니다. 이것은 정상, 가장 노련한 플레이어를 위한 엘리트 구역입니다.
하지만 그것이 전부는 아닙니다. 아티팩트를 잊지 마세요. 아티팩트는 전투력에 큰 영향을 미치며, 아티팩트 업그레이드는 끊임없는 과제입니다. 시즌이 끝날 무렵에는 일반적으로 좋은 상승 효과를 제공하므로, 업그레이드에 자원을 낭비하지 마세요. 기억하세요: 최대치에 도달하는 것은 시작일 뿐입니다. 장비 조합이 훨씬 중요합니다. 능력치, 변형기, 특전이 레이드와 PvP에서 실제 우위를 결정합니다. 이상적인 조합을 찾고, 실험해보세요. 정확한 빌드는 성공의 열쇠입니다. 그리고 시즌 활동도 잊지 마세요: 시즌 활동은 전리품을 제공할 뿐만 아니라 전투력 레벨 상승 속도를 크게 높입니다.
Destiny 2는 시간 낭비일까요?
Destiny 2는 정말 시간을 낭비할 수 있는 게임입니다. 매 순간 엄청나게 흥미진진하다는 의미가 아니라, 게임의 진행 시스템과 보상 획득 시스템이 플레이어를 몇 시간, 몇 주, 심지어 몇 달 동안 붙잡아두도록 설계되었다는 의미입니다. 소중한 아이템, 특수 무기, 방어구는 매우 낮은 확률로 드롭되어 소위 “전리품 나선”을 형성합니다.
“전리품 나선” 메커니즘은 점점 더 희귀한 전리품을 쫓아 끊임없이 같은 활동으로 돌아가게 만드는 것입니다. 레이드를 완료하고, 던전을 통과하고, PvP 매치에 참여합니다 – 그리고 매번 행운을 바랍니다. 이 시스템은 원하는 아이템을 얻은 후의 성취감이 플레이어가 계속 게임을 하도록 만들기 때문에 의도적으로 플레이어를 붙잡아둡니다.
그리고 바로 여기서 문제가 발생합니다. Destiny 2는 단순한 게임이 아닙니다. 끊임없이 업데이트되는 거대한 세계입니다. 모든 이벤트, 시즌 활동, 정기적인 업데이트를 다루려면 상당한 시간이 필요합니다. 그리고 다른 일에 시간을 할애하기로 결정하면 중요한 이벤트를 놓치고 독특한 보상을 얻을 기회를 놓칠 위험이 있습니다. Destiny 2를 그만두기가 어려운 이유가 바로 이것입니다. 끊임없이 무언가를 놓치고 있다는 느낌을 받기 때문입니다.
결론적으로, 장단점을 잘 생각해 봐야 합니다. 게임에서 목표를 달성하기 위해 상당한 시간과 인내심을 투자할 준비가 되어 있다면, Destiny 2는 매력적이고 풍성한 경험을 제공할 수 있습니다. 하지만 시간이 제한되어 있다면, 시간을 낭비할 수 있는 게임에 시간을 투자할 가치가 있는지 생각해 보는 것이 좋습니다.
고려해야 할 사항:
- 컨텐츠의 양: Destiny 2는 끊임없이 확장되며, 이는 많은 시간을 필요로 합니다.
- 진행 시스템: 아이템의 무작위 드롭에 기반하며, 이는 매력적일 수도 있고 실망스러울 수도 있습니다.
- 사회적 측면: 게임은 종종 팀워크를 요구하며, 이는 일정에 따라 게임 접근성을 제한할 수 있습니다.
결론적으로: Destiny 2는 모든 사람을 위한 게임이 아닙니다. 게임을 하기 전에 그 흡입력에 대해 신중하게 생각해 보는 것이 좋습니다.
