바이오쇼크 1과 2는 같은 것인가?
아니요, 바이오쇼크와 바이오쇼크 2는 수중 도시 랩처를 공유하는 배경을 가지고 있지만, 두 개의 별개의 게임입니다. 두 게임 모두 몰입감 있는 탐험 경험, 긴장감 넘치는 전투, 깊이 있는 서사를 제공하지만, 서로 다른 주인공과 줄거리를 가진 독립적인 이야기입니다. 첫 번째 바이오쇼크는 비행기 사고에서 살아남은 잭에게 초점을 맞춰 랩처와 그 창조자인 앤드류 라이언의 어두운 비밀을 밝혀냅니다. 두 번째 게임은 첫 번째 게임 사건이 있은 지 8년 후 랩처를 배경으로 하며, 카리스마 있지만 잔인한 소피아 램프가 권력을 장악했고 플레이어는 어린 릴리스의 보디가드 역할을 하는 유전적으로 개조된 인간인 빅 대디를 조종합니다.
바이오쇼크 2는 분명히 오리지널에 담긴 아이디어를 발전시켜 빅 대디 개조 능력과 더 깊은 플라스미드 시스템과 같은 새로운 게임 플레이 요소를 추가했습니다. 그러나 이것은 단순한 속편이 아니라, 랩처의 끔찍하고 매혹적인 분위기의 새로운 측면을 드러내는 변형입니다. 두 번째 게임에서의 랩처의 모습 또한 새로운 정치 체제와 소피아 램프의 영향력을 반영하여 변화했습니다.
두 게임과 그 확장팩은 종종 바이오쇼크: 더 컬렉션과 같은 컬렉션에 포함되며, 개선된 그래픽과 개발자 코멘트와 같은 추가 자료로 업데이트되어 바이오쇼크 세계에 더 깊이 몰입할 수 있습니다. 그러나 그래픽 개선에도 불구하고 각 게임은 고유한 분위기와 줄거리를 유지하여 서바이벌 호러 장르와 분위기 있는 1인칭 슈팅 게임 팬들에게 필수로 플레이해야 할 게임입니다.
바이오쇼크 1과 2는 같은 세계관에 있나요?
바이오쇼크 1과 2는 당연히 같은 세계관이지만, 두 번째 게임의 멀티플레이어를 정식 설정으로 받아들여서는 안 됩니다. 네, 존재하고, 네, 사건은 첫 번째 게임 이전, 즉 보스토르크 내전 중에 발생합니다. 하지만 당신이 설정에 정통한 플레이어라면 이 PVP 소란을 완전히 무시해도 됩니다. 멀티플레이어는 서로 총을 쏘는 것을 좋아하는 플레이어를 유치하기 위해 추가된 순수한 마케팅 수단입니다. 게임 플레이에 약간의 맥락을 더하지만 싱글플레이어의 주요 줄거리에는 전혀 영향을 미치지 않습니다. 바이오쇼크 세계를 형성하는 모든 흥미로운 부분, 정말로 중요한 설정, 모든 줄거리 반전은 싱글플레이어 캠페인에 있습니다. 싱글에 집중하는 것이 랜달의 세계와 그의 철학을 깊이 이해하는 유일한 올바른 방법입니다. 바이오쇼크 2의 멀티플레이어는 단순히 보너스이고 즐거운 추가 요소이지만, 서사의 핵심 부분은 아닙니다. 랩처와 보스토르크의 분위기에 진정으로 몰입하고 싶다면 시간을 낭비하지 마세요. 요약하자면, 설정이 필요하면 싱글플레이어를 하세요.
가장 긴 바이오쇼크 게임은 무엇인가요?
자, 질문은 가장 긴 바이오쇼크 게임이 무엇이냐는 것이었습니다. 그리고 여기 노련한 사람의 비행 분석이 있습니다. 단순한 목록이 아니라 플레이 시간에 대한 완전한 가이드입니다.
바이오쇼크 인피니트는 분명히 메인 캠페인 길이의 챔피언입니다. 약 11.5시간 정도이며, 부수적인 임무에 특별히 오래 머물지 않고 메인 줄거리를 따라가는 경우입니다. 만약 당신이 모든 구석구석을 탐험하고, 모든 오디오 기록을 수집하고, 설정을 완전히 파악하는 것을 좋아하는 사람이라면, 몇 시간을 더 추가해도 됩니다. 게임은 거대하고 분위기가 있으며, 많은 시간이 필요합니다.
그 다음은 DLC입니다. 바다의 매장: 에피소드 2는 약 3.5시간으로 그중 가장 깁니다. 이것은 놀랍도록 멋진 확장팩이며, 이야기에 깊이를 더하고 시리즈의 모든 부분을 연결합니다. 에피소드 1은 약 2시간으로 더 짧지만 매우 훌륭합니다.
구름 속의 전투는 약 3시간으로 더 짧은 DLC입니다. 이야기가 아닌 액션에 더 중점을 두지만, 완전한 몰입을 원한다면 더하세요.
이제 바이오쇼크 2로 넘어갑니다. 메인 게임 자체는 인피니트보다 짧지만, 여기에는 자체 확장팩이 있습니다: 미네르바의 은신처 (4시간)는 사실상 새로운 적과 레벨을 가진 별도의 줄거리입니다. 그리고 수호자의 시험 (1시간)은 완전한 이야기보다는 PVP에 중점을 둔 도전입니다.
전반적으로, 최고의 바이오쇼크 경험을 원한다면 인피니트부터 시작하고, DLC를 한 다음, 바이오쇼크 2와 그 확장팩을 플레이하세요. 이렇게 하면 시리즈의 세계와 이야기에 대한 가장 완전한 이해를 얻을 수 있습니다.
바이오쇼크 2는 바이오쇼크 1의 속편인가요?
물론 바이오쇼크 2는 첫 번째 게임의 직접적인 속편입니다. 논쟁의 여지가 없습니다. 같은 세계관에 있는 Gone Home과 System Shock에 대한 모든 이야기는 할머니를 겁주는 데나 사용할 수 있는 마케팅 헛소리입니다. Gainor가 당연히 뭔가를 말했지만, 그것은 정식 설정이 아니라 빈말입니다. 바이오쇼크와 시스템 쇼크의 연결은 공통된 분위기와 오리지널로부터 계승된 몇 가지 기계적 해결책일 뿐입니다. 그러나 그것이 같은 세상에서 일어난다는 것을 의미하지는 않습니다.
이해해야 할 중요한 점은 다음과 같습니다.
- 바이오쇼크 2는 첫 번째 게임의 사건과 관련된 새로운 캐릭터와 줄거리를 가진 아틀란티스의 이야기의 속편입니다. 돌고래, 빅 대디, 플라스미드는 모두 여기에 있으며, 이는 내러티브의 중요한 부분입니다.
- Gone Home은 걷기 시뮬레이션과 탐정 요소에 초점을 맞춘 인디 게임입니다. 네, 레트로 미래주의에 대한 언급이 있지만, 수중 도시와 객관적인 연결은 없습니다. 이것은 모두 ‘어쩌면’ 수준입니다.
- System Shock은 장르의 선구자입니다. 그러나 그것과 바이오쇼크 사이에는 공통된 아이디어와 ‘몰입형 시뮬레이터’ 외에는 공통점이 거의 없습니다. 그것은 그 자체의 역사와 설정을 가진 두 개의 별개 세계입니다.
전반적으로, 같은 세계관에 대한 이 헛소리를 잊어버리세요. 바이오쇼크 이야기의 속편을 알고 싶다면 바이오쇼크 2를 플레이한 다음 바이오쇼크 인피니티를 플레이하세요. 그것은 정식 설정이고, 다른 모든 것은 환상입니다. 허구적인 연결에 대한 논쟁에 시간을 낭비하지 마세요.
참고로 유용한 팁: 바이오쇼크 2의 최고 난이도는 진정한 도전입니다. 하드코어 플레이어라면 시도해 보세요. 그리고 전기 젤을 잊지 마세요. 그것들은 당신이 살아남는 데 도움이 될 것입니다.
바이오쇼크 1 또는 인피니트 중 어떤 것이 더 좋나요?
바이오쇼크 대 바이오쇼크 인피니트: 어떤 것을 선택해야 할까요?
바이오쇼크와 바이오쇼크 인피니트 사이의 선택은 게임 플레이 선호도에 따라 달라집니다. 시스템 쇼크 2에서 많은 영감을 받은 오리지널 바이오쇼크는 탐험에 보상을 주는 더 열린 레벨을 제공합니다. 숨겨진 아이템, 오디오 로그, 대안적인 플레이 경로를 많이 찾을 수 있어 자유와 게임 플레이에 대한 상당한 영향력을 느끼게 합니다. 이러한 비선형성이 핵심적인 차이점입니다.
바이오쇼크:
장점: 랩처의 폐쇄 공포와 신비로움, 더 비선형적인 게임 플레이, 풍부한 설정, 다양한 빌드와 플레이 스타일로 인한 상당한 재플레이 가치.
단점: 인피니트와 비교하면 그래픽이 구식이며, 일부 게임 메커니즘은 현대 플레이어에게 구식으로 느껴질 수 있습니다.
바이오쇼크 인피니트:
장점: 놀라운 반전이 있는 몰입감 있는 이야기, 더 현대적인 그래픽 및 시각 효과, 역동적이고 매력적인 게임 플레이, 무기와 능력 선택의 독특한 전투 시스템.
단점: 덜 열린 세계, 더 선형적인 게임 플레이, 탐험 및 실험 기회가 적음.
결론:
비선형성, 탐험과 분위기를 통한 깊이 있는 이야기 몰입, 그리고 약간 구식 그래픽을 두려워하지 않는다면 바이오쇼크가 당신의 선택입니다. 더 현대적이고 영화 같은 경험, 매력적인 줄거리와 역동적인 게임 플레이를 선호한다면 바이오쇼크 인피니트가 더 적합할 것입니다. 하지만 둘 다 FPS 장르의 걸작이며 주목할 만합니다.
왜 바이오쇼크 2는 좋지 않은가?
바이오쇼크 2는 종종 오리지널 게임의 성공을 재현하지 못했다는 비판을 받습니다. 핵심 문제는 첫 번째 게임의 긴장감 넘치는 서사 후에 많은 사람들이 실망하는 약화된 줄거리입니다. 바이오쇼크의 특징인 날카롭고 집중된 서사 대신, 두 번째 게임은 더 흐릿하고 덜 통합된 이야기를 제공합니다. 이는 플레이어의 목표와 임무가 덜 명확하게 정의되는 방식으로 나타나며, 오리지널의 명확하고 방향성 있는 게임 플레이와 극명하게 대조됩니다. 바이오쇼크처럼 플레이어를 깊은 도덕적 딜레마와 복잡한 철학적 질문에 몰입시키는 대신, 바이오쇼크 2는 동일한 깊이가 부족한 더 단순화된 경험을 제공합니다.
이것이 바이오쇼크 2에 장점이 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 예를 들어, 멀티플레이어 모드의 메커니즘은 그렇게 인기가 많지는 않았지만, 랩처 세계에서 다른 플레이어와 상호 작용할 수 있는 흥미로운 기회를 제공했습니다. 그러나 싱글플레이어 캠페인 측면에서는 줄거리의 단순화와 초점 이동이 전반적인 경험을 저하시켰습니다. 첫 번째 게임에서 플레이어의 모든 단계가 도시와 그 창조자의 비밀을 푸는 데 가까워졌던 것과 달리, 두 번째 게임에서는 이 연결이 늘어지고 감정적으로 덜 충만하게 느껴집니다.
이러한 품질 저하의 원인을 분석할 때, 주인공의 변화에 주목할 필요가 있습니다. 바이오쇼크 2의 주인공인 빅 대디는 오리지널 게임의 잭보다 훨씬 덜 카리스마 있고 잘 만들어진 인물입니다. 그의 동기와 내적 갈등은 그렇게 명확하게 표현되지 않아 플레이어가 덜 공감할 수 있는 캐릭터가 됩니다. 이것은 플레이어의 이야기에 대한 감정적 연결에 직접적으로 영향을 미치고 몰입도를 감소시킵니다.
결론적으로, 바이오쇼크 2는 속편이 전작의 성공으로 쌓아 올린 기대를 충족시키지 못한 예입니다. 단순화된 줄거리, 덜 카리스마 있는 주인공, 그리고 모호한 목표는 두 번째 게임이 종종 오리지널 바이오쇼크에 비해 후퇴로 인식되는 주된 이유이며, 결국 나쁜 게임은 아니지만 오리지널의 최고 수준에는 도달하지 못합니다.
빅 대디의 약점은 무엇인가요?
빅 대디의 주요 약점은 그의 갑옷입니다. 인상적이긴 하지만, 장갑 관통 탄환에 취약합니다. 이러한 전술을 사용하는 적들은 상당한 이점을 가지고 있습니다. ‘장갑 관통’이 단순한 유행어가 아니라는 점에 주목하십시오. 갑옷을 관통하려면 구경과 탄약 유형을 신중하게 선택해야 합니다. 다양한 유형의 장갑 관통 탄환으로 실험해 보세요! 또한, 빅 대디는 전기 공격에 매우 민감합니다. 이것은 아마도 그의 HP를 빠르게 줄이는 가장 효과적인 방법일 것입니다. 장갑 관통 사격과 취약 부위(예: 갑옷의 틈새)에 집중된 샷, 그리고 이어지는 전기 공격의 콤보는 이 탱크를 물리치는 열쇠입니다. 팀워크와 협력 공격을 잊지 마세요! ‘가둬서 때려라’ 전술은 여기서는 통하지 않으며, 정확성과 피해의 신중한 분배가 필요합니다.
바이오쇼크 2는 첫 번째만큼 좋은가요?
바이오쇼크 2는 첫 번째 게임 사건 8년 후, 같은 반유토피아적인 수중 도시 보스토르크에서 진행됨에도 불구하고 완전히 다른 경험을 제공합니다. 익숙한 분위기와 배경은 존재하지만, 줄거리와 게임 플레이는 상당히 다릅니다. 잭 대신, 우리는 어린 인어들의 거대한 유전적으로 개조된 보호자인 빅 대디를 플레이합니다. 이것은 게임의 역학을 근본적으로 바꾸고 새로운 수준의 감정적 깊이를 추가하며 플레이 전략을 변경합니다. 은밀함과 무기 및 플라스미드의 교묘한 사용 대신, 바이오쇼크 2에서는 근접 전투와 인어 보호에 중점을 둡니다. 물론 이것이 게임을 더 나쁘게 만드는 것은 아니며, 오히려 바이오쇼크 세계에 대한 대안적이지만 매력적인 접근 방식을 제공합니다. 오리지널과의 비교는 적절하지만, 두 개의 별개이지만 동등한 걸작의 비교로 귀결되며, 각자 강점과 약점이 있습니다. ‘첫 번째 게임만큼 좋다’는 명확한 답은 있을 수 없습니다. 모든 것은 플레이어의 개인적인 선호도에 달려 있습니다.
바이오쇼크 2는 1편 이후인가요?
바이오쇼크 2: 연대기 및 맥락
바이오쇼크 2는 오리지널 바이오쇼크 사건 8년 후에 진행됩니다. 이 시간적 거리는 게임 세계를 변화시키는 데 핵심적인 역할을 합니다. 이미 첫 번째 게임에서 파괴된 보스토르크는 수년 동안의 분쟁과 쇠퇴를 겪으며 더욱 비참한 상태에 있습니다.
주인공: 델타
첫 번째 게임의 주인공인 잭과 달리, 바이오쇼크 2에서는 빅 대디 프로토타입 중 하나인 델타를 플레이합니다. 이것은 게임 경험을 크게 변화시킵니다. 델타는 더 큰 힘과 지구력을 가지고 있지만, 그의 이야기와 동기는 잭과 다릅니다. 그는 복수심보다는 그와 연결된 어린 소녀인 엘레오노라를 보호하려는 욕구에 의해 움직입니다.
엘레오노라와의 연결
특정 어린 소녀와의 이 연결은 바이오쇼크 2 줄거리의 핵심 요소입니다. 그녀는 단순한 임무 목표가 아니라 델타 이야기의 동기입니다. 당신의 행동은 그녀의 운명에 직접적인 영향을 미치며, 이것은 첫 번째 게임에는 없었던 감정적 깊이를 만들어냅니다. 이 연결을 이해하는 것은 내러티브에 완전히 몰입하는 데 중요합니다.
게임 플레이의 변화
8년 간의 파괴는 보스토르크뿐만 아니라 게임 플레이도 변화시켰습니다. 새로운 적, 수정된 플라스미드, 업데이트된 무기고 및 새로운 도전을 예상하세요. 더 나아가, 바이오쇼크 2에서는 환경과의 상호 작용 및 플레이 전략 선택의 가능성이 확장되었습니다.
결론:
바이오쇼크 2는 단순한 속편이 아니라 오리지널 게임의 이야기를 보완하고 확장하는 독립적이고 완전한 모험입니다. 시간적 거리와 주인공의 동기를 이해하는 것은 게임 경험을 크게 풍부하게 할 것입니다.
어떤 바이오쇼크 버전이 더 좋나요?
바이오쇼크 리마스터드? 흥, 초보자들. 객관적으로 더 좋다고요? 잊어버리세요. 그냥 화장 고친 것뿐입니다. 그래픽이 개선된 것은 네, 좋지만 본질적으로 게임을 더 좋게 만들지는 않습니다. PvP의 실력은 텍스처 해상도로 결정되지 않는다는 것을 기억하세요.
오리지널 바이오쇼크는 분위기, 아이디어, 그리고 독특하고 불완전한 엔진에 담긴 게임 플레이의 걸작입니다. 리마스터드는 핵심은 건드리지 않고 외관만 다듬을 뿐입니다. 감독 코멘트? 좋습니다, 하지만 게임 플레이 방식은 바뀌지 않습니다. 컨셉 아트? 팬들을 위한 것이지, 게임 플레이를 새로운 수준으로 끌어올리기 위한 것이 아닙니다.
진정한 우수성을 찾고 있다면 원천 경험이 필요합니다. 오리지널 엔진의 미묘함을 이해하고, 필터 없이 그 분위기를 느껴보세요. 그 특성을 활용하여 플레이하면 리마스터드가 단지 같은 오래된 와인을 위한 반짝이는 포장지라는 것을 이해하게 될 것입니다. 그리고 PvP 마스터는 아름다운 그림이 아니라 게임에 대한 깊은 이해를 소중히 여긴다는 것을 기억하세요.
선택은 당신에게 달려 있습니다, 신병. 하지만 저는 원본을 선택하겠습니다.
바이오쇼크 1 대 바이오쇼크 2
바이오쇼크 2 대 첫 번째 바이오쇼크? 어려운 질문이지만, 분석해 봅시다. 첫 번째 바이오쇼크는 의심할 여지 없이 분위기 있는 공포와 철학적 서사의 기준을 세운 전설입니다. 하지만 제 생각에는 바이오쇼크 2가 감정적 깊이 면에서 더 나아갑니다.
이유는 다음과 같습니다.
- 더 발전된 캐릭터: 첫 번째 바이오쇼크에서는 본질적으로 외로운 늑대입니다. 바이오쇼크 2에서는 ‘작은 인어’와의 연결이 있어 게임에 완전히 다른 수준의 감정적 애착을 더합니다. 그녀를 돌보고 그녀의 운명에 대한 결정을 내리는 것은 단순한 생존보다 훨씬 깊이 파고드는 진정한 퀘스트입니다.
- 다양한 적과 상황: 두 번째 바이오쇼크에서는 보스토르크 붕괴의 더 많은 결과를 봅니다. 미친 시민부터 유전적으로 개조된 괴물까지 다양한 적들은 게임 플레이를 더 역동적이고 긴장감 있게 만듭니다. 재난에서 살아남은 다양한 세력과의 충돌은 정치적, 사회적 깊이를 더합니다.
- 발전된 보스토르크 이야기: 첫 번째 바이오쇼크는 붕괴 직전의 보스토르크를 보여줍니다. 바이오쇼크 2는 이 붕괴의 결과에 대해 더 자세히 알아보고, 이상주의적 사회에 갇힌 사람들에 대한 다양한 결과를 보여줄 수 있습니다.
네, 첫 번째 바이오쇼크는 기준을 세운 걸작입니다. 하지만 바이오쇼크 2는 인간적인 측면, 이상주의적 사회의 혼란에 빠진 평범한 사람들에게 닥친 재난의 결과에 더 초점을 맞춥니다. 이것은 플레이를 더 감정적이고 기억에 남게 만듭니다. 아마도 이것이 바이오쇼크 2가 첫 번째 바이오쇼크보다 더 잘하는 부분이며, 오리지널의 장점을 폄하하지는 않습니다.
결론적으로, 두 편 모두 플레이해 보길 추천합니다. 각 바이오쇼크는 잊을 수 없는 인상을 남기는 독특한 경험입니다. 하지만 더 감정적인 여행, 극한 상황에서의 인간 본성에 대한 더 깊은 탐험을 찾고 있다면 바이오쇼크 2가 당신의 선택입니다.
왜 바이오쇼크 1이 인피니트보다 좋은가요?
바이오쇼크 첫 번째가 왜 여전히 인피니트보다 더 좋은지 알아봅시다. 많은 사람들이 인피니트의 그래픽이 더 좋다고 말하겠지만, 그것이 전부는 아닙니다. 게임 플레이, 즉 게임에서 얻는 즐거움에 관한 것입니다. 그리고 여기서 오리지널 바이오쇼크는 중요한 이점을 가지고 있습니다: 전투 샌드박스.
인피니트에서는 본질적으로 하나 또는 두 개의 주요 빌드가 있으며, 모든 것이 이에 국한됩니다. 오리지널 바이오쇼크에서는 어떻습니까? 거기에는 정말 선택이 있습니다! 믿을 수 없을 정도로 다양한 전술을 만들 수 있는 플라스미드 무기고가 있습니다. 네, 일부 조합은 더 효과적일 것이지만, 그것이 당신이 틀에 박혀 있다는 것을 의미하지는 않습니다. 당신은 마법사, 총잡이, 탱크가 될 수 있고, 이 모든 것을 조합할 수도 있습니다 – 실험해 보세요!
전기를 불과 결합하거나, 적을 얼린 다음 폭발시키는 것이 얼마나 멋졌는지 기억하세요? 이것은 전술적 접근을 좋아하는 사람들에게 진정한 즐거움입니다. 인피니트에는 이러한 깊이가 없습니다. 그곳에서는 모든 것이 ‘움직이는 모든 것을 죽여라’에 더 중점을 두지만, 바이오쇼크에서는 끊임없이 실험하고 최적의 솔루션을 찾습니다. 첫 번째 게임의 그래픽과 애니메이션이 이제는 더 이상 인상적이지 않다는 점을 감안하더라도, 게임 플레이의 깊이와 자신만의 전략을 만들 수 있는 능력은 수년이 지난 후에도 재플레이를 가능하게 합니다.
더욱이, 오리지널에서는 자원이 제한되어 있어 행동을 더 신중하게 선택해야 합니다. 이것은 플레이에 긴장감과 흥미를 더합니다. 인피니트에서는 이러한 느낌이 훨씬 적습니다. 전반적으로, 더 많은 옵션, 더 많은 전술, 더 많은 가능성 – 이것이 첫 번째 바이오쇼크가 여전히 많은 사람들에게 최고로 남아 있는 이유입니다.
먼저 바이오쇼크 인피니트를 플레이할 수 있나요?
바이오쇼크 인피니트로 시작할 수 있나요? 흥미로운 질문입니다. 전반적으로, 네, 할 수 있습니다. 시리즈는 줄거리 면에서 비선형적이며, 인피니트는 이전 부분과 연결되어 있지만 자체적인 독립적인 이야기를 가지고 있습니다. 그러나 저는 그러한 접근 방식을 권장하지 않습니다. 인피니트는 놀라운 분위기와 놀라운 비주얼을 가진 훌륭한 액션이지만, 특히 Switch에서는 바이오쇼크 메타버스에 대한 몇 가지 핵심 요소를 공개하며, 이는 오리지널 부분을 플레이한 후에 훨씬 더 깊고 흥미롭게 이해됩니다. 이해가 되십니까? 인피니트에는 잭슨과 랩처의 역사를 모른다면 눈치채지 못할 수많은 언급과 숨겨진 연결이 있습니다. 먼저 오리지널 바이오쇼크와 바이오쇼크 2를 플레이하면 인피니트에서 훨씬 더 많은 즐거움을 얻고, 내러티브의 깊이를 느끼고, 모든 이스터 에그와 줄거리 반전을 최대한 평가할 수 있습니다. MOBA의 기본을 모르는 상태에서 Dota 2를 시작하는 것과 같습니다. 플레이는 하겠지만 완전한 즐거움을 얻지 못하고 게임 플레이의 모든 미묘한 차이를 이해하지 못할 것입니다. 따라서 제 조언은 다음과 같습니다. 먼저 클래식을 플레이하고, 그런 다음 인피니트를 플레이하십시오. 그러면 진정한 에픽 경험을 얻게 될 것입니다. 전체 삼부작을 마친 후에는 Switch에서 인피니트를 다시 플레이해도 됩니다. 그래픽은 당연히 최고는 아니지만, 휴대용 콘솔로는 꽤 괜찮습니다. 또한 Switch 버전은 편리한 컨트롤을 자랑할 수 있습니다.
