에이지 오브 엠파이어 2 빠르게 하는 법
Age of Empires 2를 더 빠르게 플레이하고 싶으신가요? 왓슨, 이건 아주 간단합니다! 많은 초보자들은 이 사실을 전혀 모르고 있습니다. 가장 중요한 것은 게임 속도를 올바르게 설정하는 것입니다.
1단계: 설정 찾기. 메인 메뉴로 들어가서 톱니바퀴 아이콘(보통 오른쪽 상단 모서리에 있습니다)을 찾으세요. 클릭하세요!
2단계: 옵션으로 들어가기. 드롭다운 메뉴에서 ‘옵션’ 또는 유사한 것을 선택합니다. 게임 버전에 따라 다르지만, 핵심은 설정을 찾아야 한다는 것입니다.
3단계: 게임 속도 찾기. ‘게임’(또는 유사한) 탭으로 이동하세요. 거기서 ‘게임 속도’ 또는 유사한 항목을 볼 수 있습니다. 이것이 우리가 찾고 있는 것입니다.
4단계: 속도 선택. 이것은 귀하의 취향에 달려 있습니다. 몇 가지 옵션이 있습니다:
- 보통: 표준 속도로, 차분한 게임 플레이와 전략 학습에 적합합니다.
- 빠름: 역동적인 게임을 좋아하는 사람들을 위해. 여기서 사건은 훨씬 더 빠르게 전개됩니다.
- 아주 빠름: 하드코어 플레이어를 위한 것! 진정한 아드레날린이지만, 여기서 실수는 용납되지 않습니다.
숙련자의 추가 팁: 실험해 보세요! 자신에게 가장 잘 맞는 속도를 찾기 위해 다양한 속도를 시도해 보세요. 빠른 게임 플레이는 멋지지만, 초보자라면 적응하기 위해 보통 속도로 시작하는 것이 좋습니다.
또 다른 비밀: 게임 속도는 발전 속도뿐만 아니라 게임의 공격성에도 영향을 미칩니다. 빠른 속도에서는 상대방이 더 자주 공격할 것이며, 계속 경계를 늦추지 않아야 합니다.
중요: 속도를 선택한 후 설정을 저장하는 것을 잊지 마세요!
Age of Empires 2에서 성을 파괴하는 가장 좋은 방법은 무엇일까요?
여러분, 질문은 간단합니다. AoE2에서 성을 어떻게 무너뜨릴까요? 답은 공성추뿐입니다! 다른 모든 것은 잊어버리세요. 어떤 발리스타나 공성 무기도 이렇게 두꺼운 목표물에 대한 공성추의 효율성과는 비교할 수 없습니다. 성공의 열쇠는 그것들의 높은 장갑 관통력으로, 이것이 돌 벽을 공격할 때 상당한 이점을 제공합니다. 또한, 건물 공격 보너스가 있습니다 – 이것은 이 일을 위해 만들어졌습니다!
하지만 이게 전부가 아닙니다! 주둔군을 잊지 마세요. 공성추에 몇 개의 유닛을 넣으세요. 이것은 이동 속도를 심각하게 증가시키고 건물 공격을 강화할 것입니다. 유닛이 많을수록 성은 더 빨리 무너질 것입니다. 상황에 맞는 최적의 옵션을 찾기 위해 주둔군 구성을 실험해 보세요. 적 유닛의 추가 피해를 위해 몇 명의 궁수를 배치하여 성을 방어하려는 적을 제거하시겠습니까? 아니면 방어선을 빠르게 제거할 수 있는 강력한 기사들을 배치하시겠습니까?
전략: 공성추를 정면으로 돌진시키지 마세요! 궁수나 다른 유닛으로 방어하고 적군 병력을 유인하세요. 지형을 사용하세요 – 엄폐물과 언덕은 공성추를 보존하고 파괴 속도를 높이는 데 도움이 될 것입니다. 여러 개의 공성추로 동시 공격하는 것이 성공의 열쇠라는 것을 기억하세요! 그리고 마이크로 컨트롤을 잊지 마세요 – 공성추가 끼이지 않고 항상 가장 취약한 벽 부분을 공격하도록 기동하세요. 전장에서 행운을 빕니다!
Age of Empires 2에서 가장 긴 사거리는 무엇인가요?
여러분, AoE2에서 가장 긴 사거리에 대한 질문은 무엇인가요? 왓슨, 이건 아주 간단합니다! 물론 발리스타입니다! 다른 것을 생각하지 마세요. 이것은 사거리의 왕, 산의 왕, 공성신의 제왕입니다!
우리가 애정어린 이름으로 부르는 발리스타는 임페리얼 에이지에서만 사용할 수 있으며, 성까지 도달해야 합니다. 이것은 단순한 공성 무기가 아니라, 엄청난 사거리를 가진 죽음의 기계입니다. 기본 사거리는 엄청나고, 피해량은 우주적입니다. 이 괴물과 비교할 때 게임에서 어떤 유닛도 근접하지 못합니다.
그리고 가장 멋진 점은 건물에 대한 효율성입니다. 길을 막는 모든 것을 파괴합니다. 그것도 아주 먼 거리에서요. 마이크로 컨트롤은 잊고, 언덕에 발리스타를 배치하고 적들이 먼지로 변하는 것을 지켜보세요.
한 가지 뉘앙스가 있습니다: 발리스타는 거북이처럼 느립니다. 따라서 제대로 된 배치만이 성공의 열쇠입니다. 기병대와 빠른 유닛에 매우 취약하므로 방어를 잊지 마세요. 하지만 제대로 배치하고 지원하면 적들의 성벽과 경제는 피눈물을 흘릴 것입니다.
요약하자면, 최대 사거리가 필요하고 약간의 “느린 춤”을 감당할 준비가 되었다면 – 발리스타가 여러분의 가장 좋은 친구입니다. 다만, 올바르게 사용해야 한다는 것을 잊지 마세요! 전장에서 행운을 빕니다!
Age of Empires 2에 가장 적합한 전략은 무엇인가요?
Age of Empires II에서의 빠른 확장 전략: 힘의 토대
느린 시작은 잊어버리세요! Age of Empires II에서는 자원을 더 빠르고 효율적으로 사용하는 사람이 승리합니다. 성공의 열쇠는 빠른 확장이며, 빠른 확장의 조상은 게임 초반에 자원의 최적 분배입니다. 시간과 수천 번의 전투를 통해 검증된 이 전략은 초기 단계에서 상대방에게 상당한 이점을 제공합니다.
초반 몇 분이 매우 중요합니다:
1단계: 주거와 가축. 처음 세 명의 주민은 여러분의 기반입니다. 즉시 집을 짓기 위해 보내세요 (집 세 채는 주민 12명을 제공합니다). 그 후 – 양 모으기. 목표는 양 6마리입니다. 이것은 초기 인구 증가에 필요한 식량을 제공할 것입니다.
2단계: 나무 – 당신 문명의 기초. 양을 모은 후, 다음 세 명의 주민 (7, 8, 9)은 목재 캠프로 보내집니다. 나무는 건설, 개발 및 방어의 열쇠입니다. 나무가 많을수록 확장할 가능성이 높아집니다. 그 다음, 두 명의 주민 (11, 12)이 더 나무를 모으는 데 합류하여 자원의 꾸준한 흐름을 보장합니다.
3단계: 확장 및 안전. 10번째 주민은 또 다른 집을 짓고 멧돼지 사냥을 시작합니다. 추가 고기와 초기 공격으로부터의 방어는 항상 유용합니다.
4단계: 제분소 – 번영으로 가는 길. 13번째 주민은 제분소 건설자입니다. 베리 위에 두세요. 이 중요한 요소는 당신에게 안정적인 식량 공급을 제공하고 추가 개발을 가속할 것입니다. 제분소를 건설한 직후, 13, 14, 15번째 주민들을 베리 모으기로 보내 지속적인 식량 공급을 보장하세요.
기억해야 할 중요 사항: 이 전략은 단지 기반일 뿐입니다. 선택한 문명과 지도에 따라 조정하고 개선해야 합니다. 실험하고, 상대방을 관찰하고, 기술을 연마하세요! Age of Empires II에서의 성공은 적응하고 신속하게 결정하는 능력입니다.
전문가의 조언: 타이밍을 주시하세요! 속도가 성공의 열쇠입니다. 시간을 낭비하지 마세요!
AOE2에서 가장 빠른 공격 유닛은 무엇인가요?
Age of Empires II에서 가장 빠른 공격 유닛에 대한 질문은 명확한 답이 없습니다! 공격 속도는 단위 유닛의 발전 수준, 유형, 업그레이드 유무, 심지어 지형 등 여러 요인에 따라 달라집니다. 그러나 “가장 빠른”이라는 칭호에 대한 몇 가지 후보를 구분할 수 있습니다.
예를 들어, 많은 문명의 기병대는 높은 이동 속도를 가지고 있습니다. 특히 경기병(예: 훈족이나 맘루크)은 특히 개방된 지형에서 매우 빠르게 공격할 수 있습니다. 그러나 낮은 체력 때문에 대규모 공격에 취약합니다.
더 강력한 기사도 상당한 속도를 자랑하지만, 경기병보다 느립니다. 그들의 장점은 높은 방어력과 공격력입니다. 여기서 속도와 전투 효율성을 크게 향상시키는 업그레이드를 고려하는 것이 중요합니다.
훈족(중국 경기 궁병)은 신중한 마이크로 컨트롤을 통해 빠르게 이동하고 공격을 가할 수 있으며, 특히 매복 시 위험합니다. 그들의 속도는 높은 공격 속도와 결합되어 위험한 상대입니다.
AoE2에서 “빠름”은 이동 속도뿐만 아니라 공격 속도도 포함한다는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 어떤 유닛은 느리더라도 더 자주 공격하여 단위 시간당 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 따라서 최선의 선택은 전략과 전장 상황에 따라 달라집니다.
하나의 “가장 빠른” 유닛을 찾는 대신, 다양한 유닛의 강점과 약점을 배우고 특정 상황에 맞게 전술을 조정하는 데 집중하세요. 실험해 보세요! 실질적인 경험만이 어떤 유닛이 여러분의 플레이 스타일에 가장 잘 맞는지 결정하는 데 도움이 될 것입니다.
Age of Empires 2에서 가장 먼저 해야 할 일은 무엇인가요?
자, Age of Empires II의 초보자 여러분. 중요한 것을 기억하세요: 시작이 전부입니다. 헛된 것에 시간을 낭비하지 말고, 첫 순간부터 효율적으로 시작하세요. 집 한두 채는 최소한으로, 즉시 짓고, 망설이지 마세요. 집이 지어지는 동안, 주변 지역을 탐색하세요 – 여러분의 목표는 베리입니다. 베리를 찾으면 즉시 근처에 곡물 창고를 건설하세요. 이것이 안정적인 식량 공급의 첫 번째 원천이자, 빠른 인구 증가의 보장입니다.
베리에서 여섯 명의 주민이 가장 문명에 대한 표준 시작입니다. 이것은 지속적인 식량 공급을 보장하고 지체 없이 일꾼 군단을 늘릴 수 있게 해줍니다. 베리 수집 효율성은 곡물 창고까지의 거리에 따라 달라진다는 것을 잊지 마세요. 가까울수록 좋습니다. 짓기 시작하기 전에 배치를 고려하세요.
중요: 베리만 고집하지 마세요. 능력이 되는 대로, 자원 수집 속도를 높이는 기술을 연구하기 시작하세요. 또한, 초기 단계의 단일 늑대도 게임을 망칠 수 있으므로 방어를 잊지 마세요. 그리고 네, 지속적으로 주민을 생산하는 것을 잊지 마세요 – 이것이 승리의 열쇠입니다.
프로를 위한 추가 팁: 선택한 문명의 특징을 연구하세요. 많은 문명은 빠른 발전을 위해 사용할 수 있는 초기 보너스를 가지고 있습니다. 실험하고, 실수를 분석하세요 – 그러면 Age of Empires II의 진정한 마스터가 될 것입니다!
Age of Empires에서 가장 빠른 유닛은 무엇인가요?
Age of Empires에서 가장 빠른 유닛을 정의하는 것은 보이는 것보다 간단한 질문이 아닙니다. 유닛의 속도는 문명, 시대, 심지어 업그레이드에 따라 달라집니다. 그러나 일반적으로 기병대가 이동 속도에서 선두를 차지합니다. 다양한 유형의 기병대는 서로 다른 속도를 가지고 있으며, 예를 들어 경기병은 종종 중갑 기병보다 빠르지만 내구성은 떨어집니다. 부대를 강화할 수 있는 업그레이드에 주의하세요. 예를 들어, 마구간에서 이루어지는 업그레이드는 경기병과 중갑 기병 모두의 속도를 크게 향상시킵니다.
기병대와 비교했을 때, 보병과 공성 무기는 훨씬 느립니다. 공성 무기는 일반적으로 게임에서 가장 느린 유닛입니다. 엄청난 크기와 배치 필요성 때문에 지원받지 못하면 쉬운 목표물이 됩니다. 따라서 공격을 계획할 때는 유닛의 속도를 고려하세요. 빠른 기병은 습격, 정찰 및 후퇴하는 적군 추격에 이상적입니다. 느린 보병은 최전선과 주요 위치 방어에 적합합니다. 그리고 공성 무기는 상대방의 공격으로부터 보호할 수 있는 빠른 유닛의 지원을 받을 때 가장 효과적으로 작동합니다.
따라서 어떤 유닛이 가장 빠른지 명확하게 말할 수는 없습니다. 특정 상황과 문명 선택에 따라 달라집니다. 그러나 일반적으로 다양한 유형의 기병대가 사용 가능한 모든 유닛 중에서 속도에서 선두를 차지할 것입니다. 유닛의 특성과 업그레이드를 연구하여 전투에서 효과적으로 사용하세요.
빠르게 플레이하기 위한 10가지 트릭 [AoE2]
Age of Empires II에서 빠른 게임 플레이는 엄청난 군대를 빠르게 만드는 것이 아니라 빠르고 효율적인 경제 발전에 관한 것입니다. 초기 붐은 매력적으로 보이지만, 제국 시대에 도달하기 전에 공격적인 상대에게 극도로 취약하게 만듭니다. 반대로 올바른 전략은 강력한 경제에 의해 뒷받침되는 수량의 유닛으로 적을 제압하는 것을 포함합니다.
성공의 열쇠는 끊임없는 농민 생산입니다. 이것은 공리이지만, 구현하려면 미묘한 이해가 필요합니다. 단순히 “끊임없이 생산”하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 다음이 필요합니다:
- 자원 수집 최적화: 자원, 나무, 식량, 금 사이의 농민을 신중하게 분배하는 것이 중요합니다. 균형을 유지하고 한 자원의 과잉과 다른 자원의 부족을 피하세요. “주기” 시스템을 사용하세요 – 예를 들어, 나무에 2-3명, 식량에 6-8명, 금에 4-5명. 숫자는 지도와 문명에 따라 달라집니다.
- 빠른 재건: 고갈된 자원에서 농민을 새 자원으로 옮기는 것을 두려워하지 마세요. 재고가 고갈되면 채취 효율성이 감소합니다. 자원 채취 확장을 미리 계획하세요.
- 자원 보호: 농민 생산은 단순히 버튼을 누르는 것 이상입니다. 적의 공격으로부터 농민을 보호하세요. 초기 망루와 궁수는 결정적인 역할을 할 수 있습니다.
- 기술: 자원 채취를 개선하는 기술, 특히 경제 기술에 투자하세요. 이는 농민의 효율성을 크게 향상시킵니다.
- 문명 선택: 일부 문명은 빠른 경제 성장을 촉진하는 보너스를 가지고 있습니다. 각 문명의 강점을 연구하고 전략에 활용하세요.
농민 외에도 건물의 효율적인 사용을 잊지 마세요. 건물과 농장, 벌목소, 광산의 시기적절한 업그레이드 및 건설은 빠른 발전에 필수적인 부분입니다. 기지의 올바른 조직과 작업장의 신중한 분배는 성공의 보장입니다.
결론적으로 AoE2에서 “빠른 게임”은 군비 경쟁이 아니라 개발 경쟁입니다. 누가 더 빨리 견고한 경제 기반을 구축하느냐에 따라 더 크고 강력한 군대를 구입하고 승리를 확보할 수 있습니다.
Age of Empires 2 붐은 무엇인가요?
Age of Empires 2 붐? 이건 그냥 인기 파도가 아닙니다! 이것은 게임의 놀라운 전략과 전술적 깊이와 관련된 e스포츠 장면의 폭발적인 성장입니다. 이제 각 경기는 모든 초가 중요한 마이크로 및 매크로 컨트롤을 위한 전투입니다.
공격 속도는 승리의 핵심 요소 중 하나입니다. 그리고 여기에 진정한 괴물들이 있습니다! 예를 들어, 0.25의 엄청난 발사 속도를 가진 화선은 게임에서 가장 빠른 공격을 가진 진정한 야수입니다. 이것은 단 한 번의 발사로 적 유닛 무리를 제거할 수 있는 진정한 바다의 왕입니다.
하지만 높은 공격 속도가 퍼즐의 일부일 뿐이라는 것을 잊어서는 안 됩니다. Age of Empires 2의 성공은 여러 요인에 달려 있습니다. 다음은 몇 가지 예입니다:
- 문명 선택: 각 문명은 게임의 흐름을 근본적으로 바꿀 수 있는 고유한 보너스를 가지고 있습니다.
- 전략: 러시, 패스트 캐슬, 붐 – 전략 선택은 귀하의 플레이와 상대방의 행동에 대한 반응에 따라 달라집니다.
- 마이크로 컨트롤: 개별 유닛을 제어하는 능력은 복잡한 전투에서 승리하는 열쇠입니다.
- 매크로 컨트롤: 경제 및 자원 생산의 효율적인 관리.
화선이 속도로 눈에 띄지만, 많은 다른 유닛들도 중요한 역할을 합니다. 느린 공격이 항상 약함을 의미하지는 않는다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 일부 유닛은 높은 피해량을 가지고 있어 낮은 발사 속도를 보완합니다. 따라서 유닛 선택과 효율적인 사용이 이 매혹적인 e스포츠에서 승리의 진정한 열쇠입니다.
Age of Empire 2에서 가장 좋은 문명은 무엇인가요?
Age of Empires II에서 최고의 문명에 대한 질문은 플레이 스타일과 지도에 따라 달라지는 명확한 답이 없는 질문입니다. 그러나 프로 경기와 랭크 게임에서 지속적으로 높은 효율성을 보여주는 몇 가지 문명을 구분할 수 있습니다. ‘1 독일. 2 영국. 3 몽골. 4 비잔틴. 5 프랑크’와 같은 순위는 광범위한 근사치이며 명확해야 합니다.
독일은 대부분의 목록에서 단연 1위를 차지할 자격이 있습니다. 그들의 고유 보너스 – 기병대의 공격력 +20% 및 금 채취 보너스 – 는 게임 후반에 극도로 강력하며, 공격과 방어 모두에서 우위를 제공합니다. 그러나 초기 단계에서의 약점은 신중하고 사려 깊은 매크로 컨트롤을 필요로 합니다.
영국은 Longbowmen 덕분에 안정적인 2위를 차지하며, 대부분의 궁수를 능가하는 효율성을 보여줍니다. 그들의 경제 보너스는 빠른 개발을 가능하게 하지만, 제한된 기병대 수는 공격적인 문명에 대한 문제가 될 수 있습니다.
몽골은 빠른 습격과 기동전의 달인입니다. 그들의 고유 유닛과 보너스는 빠르게 군대를 늘리고 지도에서 효율적으로 이동할 수 있게 해줍니다. 그러나 경제에서의 약점은 높은 수준의 마이크로 컨트롤과 히트 앤 런 전술을 사용할 수 있는 능력을 필요로 합니다.
비잔틴은 훌륭한 경제 및 군사 보너스 균형을 특징으로 하는 다용도 문명입니다. 그들은 눈에 띄는 이점이 없지만, 안정성과 다양한 상황에 적응하는 능력은 높은 수준의 플레이어들 사이에서 인기를 얻고 있습니다.
프랑크는 강력한 기사 덕분에 항상 순위 상위에 있습니다. 그러나 약한 경제와 게임의 다른 영역에서의 뚜렷한 이점 부족은 위에서 언급한 문명에 비해 잠재력을 제한합니다.
어느 문명의 효율성이 플레이어의 기술, 선택한 전략, 지도에 따라 달라진다는 것을 기억하는 것은 중요합니다. “약한” 문명이라도 숙련된 손에서는 전장을 장악할 수 있습니다. 이 목록은 하나의 가능한 관점일 뿐이며, 승리를 가져올 수 있는 다른 많은 문명들이 있습니다.
AoE2에서 최고의 전투 코끼리는 무엇인가요?
여러분, AoE2에서 최고의 전투 코끼리에 대해 논쟁하는 것은 스타크래프트에서 최고의 종족에 대해 논쟁하는 것과 같습니다! 하지만 순수한 힘을 말하자면, 엘리트 전투 코끼리가 경쟁에서 벗어납니다. 620의 HP는 그냥 괴물입니다! 공성 및 화약 유닛을 제외하고는 이만한 생존율에 근접한 유닛은 없습니다. 24의 공격력은 미쳤습니다! 상상해 보세요: 적들을 파괴하는 거대하고 무적의 탱크입니다. 그리고 이것은 기술과 문명의 보너스를 제외한 수치입니다!
핵심 이점은 기수 부재입니다. 이것은 취약한 지점이 줄어들고 사격 무기에 대한 저항력이 높아진다는 것을 의미합니다. 기수 마이크로 컨트롤은 잊고, 당신의 하마들을 전투로 이끌고 그들이 적군을 잔해 더미로 바꾸는 것을 지켜보세요. 후반 게임, 특히 넓은 기동 공간이 있는 지도에서는 단순히 지배적입니다. 물론 약점이 있습니다: 카운터 유닛, 예를 들어 궁수를 가진 몽골은 심각한 위협이 될 수 있습니다. 그러나 올바르게 사용된 엘리트 전투 코끼리는 거의 확실한 승리입니다.
유닛의 효율성은 전략과 지도에 크게 좌우된다는 것을 기억하세요. 그러나 후반 게임에 무적의 탱크가 필요하다면, 엘리트 전투 코끼리가 여러분의 선택입니다. 높은 체력과 공격력은 모든 상대에게 진정한 악몽이 됩니다. 수백 번의 높은 수준의 게임에서 확인되었습니다!
Age of Empire 2에서 최고의 세력은 무엇인가요?
Age of Empires 2에서 최고의 문명에 대한 질문은 물론 백만 달러짜리 질문이며, 명확한 답은 없습니다. 모든 것은 플레이 스타일, 지도, 그리고 물론 자신의 기술에 달려 있습니다. 그러나 메타 게임과 높은 수준에서 가장 자주 나타나는 것에 대해 말하자면, 제 수많은 플레이스루와 프로 플레이어들의 관찰을 기반으로 일종의 순위를 세울 수 있습니다.
정상에는 물론 훈족이 있습니다. 그들의 고유 능력 – 마구간을 지을 필요가 없다는 것 – 은 초기 단계에서 엄청난 이점으로, 더 빠르게 발전하고 공격적으로 상대방을 압박할 수 있게 해줍니다. 물론, 신중한 매크로 컨트롤 없이는 후반 게임에서 약하지만, 그들의 공격적인 초기 잠재력은 게임이 끝날 때까지 게임의 결과를 결정할 수 있습니다.
약간 낮지만 여전히 매우 강한 것은 폴로브체인입니다. 그들의 고유 유닛 – 기병 궁수 – 는 믿을 수 없을 정도로 기동성이 뛰어나고 대부분의 군대에 대해 효율적입니다. 그들의 힘은 정면 대결이 아닌 이동성과 전술적 기동에서 나타난다는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 폴로브체인과 함께한다면 지형을 올바르게 사용하고 기동하여 이점을 최대한 활용할 줄 알아야 합니다.
중국인 – 안정적이고 신뢰할 수 있는 문명입니다. 그들의 건설 속도 보너스는 빠르게 발전하고 강력한 성벽을 건설하여 훌륭한 방어를 제공합니다. 그들은 훈족만큼 공격적이거나 폴로브체인만큼 이동적이지는 않지만, 방어를 잘 유지하고 영토를 통제합니다.
페르시아인과 그들의 강력한 코끼리도 높은 평가를 받을 자격이 있으며, 특히 중갑 기병에 약한 문명에 대해 효과적입니다. 그러나 코끼리는 비싼 유닛이며, 잘못 사용하면 빠른 패배로 이어질 수 있다는 것을 기억해야 합니다.
영국인은 중간 특성을 가진 강력한 문명이며, 그들의 강점은 균형과 뚜렷한 약점의 부재에서 비롯됩니다. 그들에게는 탁월한 이점이 없지만, 명백한 단점도 거의 없습니다.
마야 – 자원이 많은 지도에서 좋습니다. 그들의 자원 채취 보너스는 빠르게 발전하고 경제력을 높일 수 있게 해줍니다.
바이킹 – 강력한 초기 게임이지만, 후반 게임에서는 약점을 보완하기 위해 엄청난 기술이 필요합니다.
그리고 마지막으로 리투아니아인. 이것은 경험이 풍부한 플레이어가 그들의 특징을 사용하는 방법을 아는 손에서 효과적인 틈새 문명입니다. 총점으로는, 유감스럽게도 다른 문명들보다 뒤쳐져 있습니다.
이것은 단지 제 의견일 뿐이며, 최고의 문명은 당신이 편안하게 느끼고 성공을 달성하는 문명이라는 것을 기억하세요. 실험하고, 당신의 플레이 스타일을 찾고, 승리하세요!
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Age of Empires 2에서 바이킹은 좋은가요?
바이킹은 Age of Empires II에서 강력한 문명이며, 특히 경제적인 강점이 두드러집니다. 이들의 강점은 봉건 시대 중반부터 게임 끝까지 나타납니다. 성공의 비결은 무료 손수레와 수레입니다.
이것이 제공하는 이점은?
- 마을 주민 작업 속도 +5: 이는 자원 수집 효율성을 크게 증가시킵니다. 각 주민이 더 빨리 작업하여 개발 속도에 직접적인 영향을 미칩니다.
- 마을 성장 가속화: 자원이 더 빨리 수집되고, 군대와 건물이 더 빨리 건설됩니다. 이는 이 보너스 메커니즘을 사용하지 않는 적들에 비해 상당한 이점을 제공합니다.
- 자원 절약: 일반적으로 이 운송 수단(손수레, 수레)을 만드는 데 사용되는 식량 475단위와 나무 250단위를 절약합니다. 이 자원은 군대 개발이나 인프라 구축에 사용할 수 있습니다.
추가적인 전략적 측면:
- 초기 공격성: 빠른 경제 개발 덕분에 더 일찍 공격하고 적을 압박할 수 있습니다. 이 이점을 사용하는 것을 두려워하지 마십시오.
- 전략의 유연성: 바이킹은 다재다능합니다. 그들의 경제력은 지도 상황과 상대방의 행동에 따라 공격적 전략과 방어적 전략 모두로 쉽게 전환할 수 있게 합니다.
- 확장성: 바이킹의 이점은 제국이 성장함에 따라 증폭됩니다. 주민 수가 많을수록 무료 손수레와 수레로 인한 경제적 이득이 커집니다.
- 유닛과의 시너지: 경제와 군사 유닛 간의 시너지를 기억하십시오. 빠른 경제는 강력한 군대의 빠른 생산을 보장합니다.
기억해야 할 중요한 점: 정찰, 방어, 전략 계획 등 게임의 다른 측면을 잊지 마십시오. 경제적 이점은 현명하게 사용해야 할 도구일 뿐입니다.
AOE2에서 가장 강력한 영웅은 누구인가요?
AoE2에서 «가장 강한» 영웅에 대한 질문은 다소 어리석습니다. 영웅의 강점은 문명, 지도, 전략, 플레이어의 스킬에 따라 크게 달라집니다. 그러나 *잠재적으로* 가장 효과적인 영웅에 대해 말하자면, 당신이 제시한 순위는 진실에 가깝지만, 추가적인 설명이 필요합니다.
이순신 제독이 1위인 것은 타당합니다. 그의 함선 보너스는 그를 모든 한국 해상 전략에서 거의 필수적인 존재로 만듭니다. 그의 적 함선 속도 감소 능력은 특히 후반 게임에서 많은 해전의 결과를 결정합니다. 하지만, 지상군에 대해서는 거의 쓸모가 없습니다.
다그냥이 2위인 것도 나쁘지 않습니다. 그의 몽골 유닛에 대한 강력한 보너스는 초기 단계의 모든 공격적인 게임의 기반이 되어 초기 공격을 막아줍니다. 그러나 그의 유용성은 후반 게임에서 급격히 떨어집니다.
윌리엄 월리스, 알렉산드르 넵스키, 로빈 후드는 중간급 영웅입니다. 그들의 보너스는 유용하지만, 이순신이나 다그냥처럼 압도적이지는 않습니다. 월리스는 스코틀랜드 궁수에, 알렉산드르는 러시아 기병에, 로빈 후드는 초기 약탈에 유용합니다. 모든 것은 당신이 전략을 어떻게 구축하느냐에 달려 있습니다.
신의 투석구… 특정 조건(예: 금이 풍부하고 시작이 좋은 지도)에서는 빠르게 경제적 우위를 확보할 수 있지만, 이는 매우 상황적이며 플레이어의 미세 컨트롤 스킬에 크게 좌우됩니다. 직접 전투에서의 그의 약점은 엄청납니다. 순위에서 그는 분명히 과대평가되었습니다.
요컨대, 명확한 답은 없습니다. 영웅 선택은 전략의 일부이며, «가장 강한» 영웅은 수많은 요소에 따라 달라집니다. 순위에 얽매이지 말고, 실험하고 자신만의 플레이 스타일을 찾으세요!
AoE2에서 가장 강력한 수도사는 누구인가요?
아즈텍 수도사들은 단순히 강력한 유닛이 아니라, Age of Empires II의 진정한 후반 게임 강자입니다. 그들의 우월성은 연구된 종교 기술마다 건강 보너스를 받는 것과 모든 종교 기술에 접근할 수 있는 독특한 시너지 효과에서 비롯됩니다. «신성함»을 가진 표준 수도사가 40의 건강을 가지는 반면, 모든 종교 업그레이드를 연구한 아즈텍 수도사는 무려 95의 건강에 도달합니다. 이는 두 배 이상의 이점으로, 종교 전쟁의 역학을 근본적으로 바꿉니다.
이것이 단순히 숫자의 문제가 아니라는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 추가 건강은 전장에서 훨씬 더 큰 생존력을 의미합니다. 아즈텍 수도사들은 다른 수도사를 포함한 적 유닛으로부터 훨씬 더 많은 피해를 견딜 수 있으며, 이는 적 건물을 자신의 신앙으로 성공적으로 개종시키는 데 매우 중요합니다. 더 높은 생존력은 격렬한 저항 속에서도 적군을 효과적으로 전환할 수 있게 합니다. 이 이점은 많은 유닛과 치열한 전투가 일상인 후반 게임에서 특히 두드러집니다.
또한 아즈텍은 개종 과정을 크게 가속화하는 기술인 «종교 재판»에 접근할 수 있습니다. 그들의 수도사들의 높은 생존력과 결합하여, 이는 아즈텍 종교를 극도로 효과적으로 만들고, 지도 제어 및 적 경제 억제에 상당한 이점을 제공합니다.
그러나 아즈텍 수도사의 최대 잠재력을 달성하려면 경제 발전에 상당한 투자와 연구 시간이 필요하다는 점을 기억해야 합니다. 적은 이 시간을 자신의 발전에 사용하고 대응책을 만들 수 있습니다. 따라서 전략적 계획과 올바른 자원 분배는 이 이점을 성공적으로 사용하는 데 핵심 요소입니다.
결론적으로, 아즈텍 수도사들은 숙련된 플레이어의 손에 강력한 도구가 되어, 종교 전쟁과 전반적인 게임 흐름에 결정적인 이점을 제공합니다. 높은 생존력과 빠른 개종 능력은 Age of Empires II의 후반 게임에서 가장 강력한 수도사 중 하나로 만듭니다.
Empire 2에서 가장 어려운 시대는 무엇인가요?
Empire: Total War에서 가장 어려운 시대는? 논란의 여지가 있지만, 명백한 후보들이 있습니다!
많은 플레이어들이 «잊혀진 왕국» 확장팩의 캠페인들이 심각한 도전이라고 의견을 모으고 있습니다. 특히 바리는 종종 가장 어려운 캠페인으로 불립니다.
그러나 아프리카 왕국 캠페인도 주목할 만합니다. 여기서는 타리크가 매우 어려운 캠페인으로 두드러집니다. 왜 그럴까요?
- 끊임없는 적 자원: 적들은 캠페인 내내 거의 무한한 자원을 가지고 있습니다.
- 요새화된 기지: 각 미션은 잘 방어되고 강력하게 요새화된 적 기지 형태로 도전을 던집니다.
- 느린 시작: 적과는 달리, 당신은 초기 단계에서 자원과 병력이 상당히 부족한 경우가 많습니다.
이는 플레이어에게 최대한의 전략적 유연성과 전술적 숙련도를 요구하는 독특한 게임 경험을 선사합니다. 생존하고 승리하기 위해 비정형적인 해결책을 찾고, 자원을 효율적으로 관리하며, 각 전투 유닛을 최대한 활용해야 할 것입니다. 타리크 캠페인을 성공적으로 완료하는 것은 진정한 성취입니다!
물론, 난이도는 주관적인 개념입니다. 한 플레이어에게는 견딜 수 없는 것이 다른 플레이어에게는 평범하게 느껴질 수도 있습니다. 하지만 Empire: Total War에서 진정한 도전을 찾고 있다면, 바리와 타리크 캠페인은 확실히 당신의 주목을 받을 가치가 있습니다. 시도해보고 경험을 공유해보세요!
Age of Empires 2에서 가장 강력한 성은 무엇인가요?
Age of Empires II의 성: 왜 독일 성이 최고인가?
Age of Empires II에서 가장 강력한 성에 대한 질문은 종종 논쟁을 불러일으키지만, 객관적으로 «성벽 강화» 업그레이드를 한 독일 성은 상당한 이점을 가지고 있습니다. 이 이점은 단순히 주관적인 의견이 아니라, 방어에 가장 효과적인 몇 가지 요소들의 조합의 결과입니다.
독일 성 우월성의 핵심 요소:
1. 사거리 +3: 이는 결정적인 업그레이드입니다. 추가 사거리는 궁수와 석궁병이 다른 종류의 성 사거리 내에 들어오기 전부터 적을 공격할 수 있게 합니다. 이는 방어에 상당한 이점을 제공하여, 방어 시설에 큰 압력을 가하지 않고도 상당한 피해를 입힐 수 있게 합니다.
2. 주둔 보병의 화염 화살: 이는 독일 성에만 있는 독특한 업그레이드입니다. 화염 화살은 추가 피해를 입히며, 특히 많은 수의 적 유닛과 화염 방어가 낮은 유닛에 대해 효과적입니다. 이는 주둔군의 효율성을 크게 증가시켜 공격자에게 훨씬 더 위험하게 만듭니다.
전략적 고려 사항:
가장 강력한 성조차도 승리를 보장하지 않는다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 독일 성의 효율성은 현명한 전략과 전술에 달려 있습니다. 증가된 사거리를 최대한 활용하도록 유닛을 배치하고, 다양한 종류의 병력과 조합하여 최대의 효율성을 달성하십시오. 자원 관리의 중요성을 잊지 마십시오. 성을 건설하고 업그레이드하는 데는 상당한 자원 비용이 듭니다.
결론:
«성벽 강화³ 업그레이드를 한 독일 성은 Age of Empires II에서 의심할 여지 없이 강력한 방어 구조물입니다. 증가된 사거리와 화염 화살 덕분에 상당한 이점을 제공합니다. 그러나 게임의 성공을 궁극적으로 결정할 전략과 전술의 중요성을 잊어서는 안 됩니다.
Age of Empires 2에서 마을 주민은 몇 명이어야 하나요?
Age of Empires 2에서 2시대로 전환하기 위한 최적의 마을 주민 수는 20-25명입니다. 이는 다음 발전 단계로 순조롭게 전환하고, 향후 발전을 위한 견고한 기반을 마련할 수 있게 합니다. 그러나 2시대, 그리고 3시대로의 전환을 가속화하고 싶다면 인구를 25-30명으로 약간 늘릴 수 있습니다. 이렇게 하면 필요한 자원을 더 빨리 축적할 수 있습니다.
하지만 단순히 주민 수만으로는 성공의 일부일 뿐이라는 것을 기억하십시오. 자원 생산(나무, 돌, 식량, 금)과 유닛 생산 사이에 주민을 합리적으로 분배하는 것이 중요합니다. 기지 방어를 잊지 마십시오! 합리적인 비율이 승리의 열쇠입니다. 예를 들어, 게임 초반에는 인구 증가를 위해 식량 채취를 늘리는 데 집중하고, 그 다음에는 전략에 따라 점차 다른 자원 채취로 전환하십시오.
3시대로 전환하려면 일반적으로 24-30명의 주민을 권장하지만, 이는 다시 문명과 선택한 전략에 따라 달라집니다. 일부 문명은 후기 시대로의 전환을 용이하게 하는 보너스를 가지고 있어 더 적은 인구로 3시대에 도달할 수 있습니다. 실험하고, 당신의 플레이 스타일에 맞는 최적의 개발 전략과 주민 수를 찾으십시오!
다음 시대로 전환하는 데 걸리는 시간은 경제의 효율성에 직접적으로 비례한다는 것을 잊지 마십시오. 건물을 업그레이드하고, 기술을 사용하면 생산성이 증가하는 것을 볼 수 있을 것입니다!
aoe2에서 가장 강력한 유닛은 무엇인가요?
AoE2에서 가장 강력한 유닛에 대한 질문은 장르의 고전이며, 명확한 답은 없습니다. 모든 것은 상황, 문명, 그리고 물론 플레이어의 기술에 달려 있습니다. 하지만 순수한 전투력과 다재다능함에 대해 이야기한다면, 카타프락트를 꼽겠습니다.
물론, 팔라딘은 카타프락트와의 직접적인 충돌에서 승리할 수 있습니다. 특히 수적 우위나 궁수의 지원이 있다면 말이죠. 하지만 이는 특수한 경우일 뿐입니다. 전체적인 그림을 보십시오: 카타프락트는 궁수, 창병(정확하게 언급되었듯이), 그리고 기병에 대한 강력한 보너스가 없는 일부 종류의 중보병을 포함하여 엄청난 수의 유닛에 대해 효과적입니다.
카타프락트가 왜 그렇게 좋을까요?
- 높은 체력과 공격력: 이것이 그의 힘의 기반입니다. 그는 많은 피해를 견디고 그에 상응하는 피해를 줄 수 있습니다.
- 방어구 관통: 카타프락트는 갑옷을 입은 유닛을 잘 상대하며, 이는 그를 많은 적의 중기병 부대의 살인자로 만듭니다.
- 다재다능함: 그는 게임의 다양한 단계에서 효과적입니다.
팔라딘은 확실히 강력한 유닛입니다. 특히 일부 문명의 보너스와 함께라면 더욱 그렇습니다. 하지만 창병에 대한 그의 취약점은 상당한 단점입니다. 카타프락트는 이 문제를 훨씬 더 잘 해결합니다.
결론적으로, “가장 강력한” 유닛은 상당히 주관적인 개념이지만, 대부분의 상황에서 카타프락트는 팔라딘보다 더 다재다능하고 강력한 유닛입니다. 하지만 Age of Empires II에서 승리의 주요 요소는 숙련도와 전략이라는 것을 기억하십시오! 지원, 카운터 유닛, 그리고 적절한 병력 배치에 대해 잊지 마십시오.
- 지형을 올바르게 사용하십시오.
- 미세 컨트롤을 무시하지 마십시오.
- 모든 유닛의 강점과 약점을 고려하십시오.
Age of Empires 2에서 가장 튼튼한 벽은 무엇인가요?
음, 얘들아, AoE2에서 가장 튼튼한 벽에 대한 질문이라고? 생각할 필요도 없어! 요새 벽은 적들이 무력감에 키보드를 씹게 만들고 싶다면 너의 가장 친한 친구야.
성 시대에만 사용할 수 있으니 서두르지 않아도 되지만, 업그레이드는 필수야. 돌 벽도 물론 나쁘지 않지만, 요새 벽은 완전히 다른 이야기야. 얘네들은 정말로 훨씬 더 튼튼해. 이 하드코어 RTS에서 수년간의 경험을 믿어봐, 그 차이는 확연히 느껴져.
또 무엇을 알아야 할까?
- 방어 보너스: 요새 벽은 그 뒤에 서 있는 유닛의 방어력을 심각하게 강화시켜줘. 특히 공성 무기에 대해 더욱 두드러져.
- 경제: 그래, 돌 벽보다 비싸지만, 벽이 카드집처럼 무너진다면 결국 자원 절약은 손해가 될 거야.
- 전략: 요새 벽을 올바르게 배치하는 것이 성공의 절반이야. 지형, 사격 각도, 가능한 공격 방향을 고려해야 해.
나를 믿어봐, 요새 벽에 투자하는 것은 장기적인 전략적 승리야. 자원을 아끼지 마, 그러면 너의 적들은 쓰라린 눈물을 흘릴 거야!
Age of Empires에서 가장 빠른 식량 공급원은 무엇인가요?
얘들아, Age of Empires 초반에 식량을 가장 빨리 얻는 방법에 대한 질문이라고? 간단해. 한 방울씩 떨어지는 베리는 잊어버려. 사냥이야말로 초기 게임의 왕이야! 진지하게, 사냥감에서 고기를 채집하는 속도는 베리 덤불보다 훨씬 빨라. 이건 초반에 순수한 이득이야.
사냥의 효율성은 유닛에 따라 달라진다는 것을 이해하는 것이 중요해. 초기 단계에서는 민병대보다 빠른 채취자를 사용하는 것이 가장 좋아. 기억해, 초반에 죽이는 사슴 한 마리는 개발을 위한 추가 자원이라는 것을. 일꾼 분배를 잊지 마. 모든 일꾼을 사냥에만 투입할 필요는 없어. 일부는 기지 개발을 위해 나무와 돌을 채취해야 해. 균형이 성공의 열쇠야.
그리고 한 가지 더. 사냥감이 있는 지역은 무한하지 않아. 그러니 한 지역이 고갈되면 사냥꾼들을 새로운 목초지로 이동시키는 것을 잊지 마. 계획은 AoE 승리의 핵심 요소이며, 이는 초반 식량 채취에도 해당돼.
Age of Empires 2에 몇 시간이 있나요?
31.5시간? 그건 궁수와 공성 무기 차이도 모르는 초보자용이야. 게임의 실제 지속 시간에 대해 이야기하고 싶다면 그런 시시한 숫자는 잊어버려. 130시간? 헛! 그건 시작에 불과해. 캠페인을 깨고, 스커미시에서 싸우고, 초보자들에게 올바른 플레이 방법을 보여주겠지만, PvP… PvP는 바닥 없는 구덩이야. 수백, 아니 수천 시간을 미세 컨트롤을 연마하고, 각 문명의 메커니즘을 배우고, 초기 게임부터 후반 게임까지 전략을 마스터하는 데 보낼 거야. 리플레이를 분석하고, 가이드를 연구하고, 당신보다 몇 수 위인 플레이어들과 끝없는 싸움을 벌일 거야. 새로운 패치에 적응하고, 새로운 전략과 카운터 전략이 등장하는… 이건 끝없는 자기 계발의 순환이야. PvP에서 «100% 완료»에 도달할 수 없을 거야. 이건 결승선이 없는 경주야. 그리고 끊임없는 연습만이 당신을 파밍용 고기에서 존경받는 플레이어로 바꿀 거야. 그러니 길고 힘들지만 믿을 수 없을 정도로 매혹적인 여정에 대비해. 시간을 잊고, 년을 생각해. 그리고 그때조차도 당신은 표면을 긁고 있을 뿐일 거야.
AoE2에서 누가 최고의 챔피언을 가지고 있나요?
AoE2에서 최고의 챔피언에 대한 질문은 전략과 플레이 스타일에 따라 명확한 답이 없는 질문입니다. 그러나 일부 문명은 실제로 상당한 이점을 가지고 있습니다.
바이킹은 많은 사람들에게 논쟁의 여지가 없는 선두 주자입니다. 84의 체력과 기병에 대한 공격력 +5를 가진 그들의 챔피언은 믿을 수 없을 정도로 생존력이 높고 흔한 조합에 대해 효과적입니다. 이는 후반 게임에서, 특히 기병에 의존하는 적들에 대해 우위를 점할 수 있게 합니다. 그들의 고유 유닛인 해안 경비대와의 시너지를 잊지 마십시오.
일본인의 이점은 공격 속도에 있습니다. 챔피언의 공격 속도 +33%는 엄청난 보너스로, 적군과 건물을 더 빨리 무너뜨릴 수 있게 합니다. 이는 매초가 중요한 결정적인 전투에서 특히 중요합니다. 그러나 상대적으로 낮은 방어력은 그들을 원거리 무기에 취약하게 만듭니다.
말리족의 방어구 관통력 +3은 숨겨진 조커입니다. 공격력 -2에도 불구하고, 적 유닛의 방어구를 쉽게 관통하는 능력은 그들의 챔피언을 많은 문명, 특히 중장갑 전사에 의존하는 문명에 대해 위험하게 만듭니다. 다른 유닛과 결합하여 그들의 강점을 현명하게 사용하는 것이 중요합니다.
아즈텍족의 공격력 +4는 무자비한 힘입니다. 그들의 챔피언은 높은 위력을 자랑하며 적을 빠르게 파괴할 수 있습니다. 그러나 상대적으로 낮은 체력은 수적 우위에 취약하게 만듭니다.
버마족의 업그레이드 없이 공격력 +3은 자원과 시간 절약입니다. 이는 챔피언 군대를 더 빨리 구축하고 업그레이드에 드는 금을 절약할 수 있게 하며, 이는 치열한 게임에서 결정적인 이점이 될 수 있습니다. 그러나 그들의 효율성은 적절한 타이밍에 달려 있습니다.
고트족의 챔피언 비용 35% 할인은 엄청난 이점으로, 거대한 군대를 만들 수 있게 합니다. 이는 순수한 숫자로 적을 압도할 수 있게 하지만, 고트 챔피언 자체는 특별한 특성을 가지고 있지 않으므로 주의가 필요합니다.
결론적으로, 최고의 문명 선택은 당신의 플레이 스타일과 전략적 선호도에 달려 있습니다. 각 문명의 강점과 약점을 고려하고, 당신에게 가장 적합한 문명을 선택하십시오.
Age of Empires 2에서 누가 최고의 함대를 가지고 있나요?
Age of Empires II에서 최고의 해상 문명에 대한 질문은 명확한 답이 없습니다. 함대의 효율성은 지도, 플레이 스타일, 상대방 등 여러 요인에 따라 달라지기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 일부 문명은 다른 문명보다 해상에서 객관적으로 더 강력합니다. 각 진영의 강점과 약점을 바탕으로 TOP-7을 살펴보겠습니다.
- 이탈리아: 그들의 고유 유닛인 갤리온은 바다에서 진정한 강자입니다. 높은 피해량과 방어력은 전투에서 매우 효과적입니다. 그러나 플레이어가 함대와 동시에 경제 개발에 집중하지 않으면 경제가 취약해질 수 있다는 점을 고려해야 합니다.
- 바이킹: 빠르고 저렴한 드라카르는 위협에 신속하게 대응하고 번개 같은 습격을 수행할 수 있게 합니다. 초기 게임에 탁월하지만, 후반 단계에서는 더 강력한 함선에 비해 약할 수 있습니다. 그들의 장점은 기동성과 속도입니다.
- 일본: 저렴한 유닛과 함선 내 유닛에 대한 경험치 보너스의 조합은 그들의 함대를 매우 효과적으로 만듭니다. 공격적인 플레이에 탁월한 선택이지만, 정말 강력한 함선에 대한 대응책이 부족합니다.
- 페르시아: 강력한 함선이 강력한 경제와 결합됩니다. 그들은 인상적인 함대를 구축하고 전투에서 유지할 수 있습니다. 그러나 그들의 함선 속도는 바이킹만큼 빠르지 않습니다.
- 말레이: 숙달하기 어렵지만 매우 강력한 문명입니다. 함선에 대한 보너스가 다른 이점과 결합되어 해상에서 심각한 위협이 됩니다. 미세 컨트롤과 전략에 대한 깊은 이해가 필요합니다.
- 한국: 육상과 해상 모두에서 균형이 잘 잡혀 있습니다. 방어에 강하며, 그들의 함선은 괜찮은 피해량과 생존력을 겸비합니다. 이는 범용적인 전략을 선호하는 플레이어에게 좋은 선택입니다.
- 영국: (목록에 추가) 긴 함선을 가진 영국을 언급하지 않을 수 없습니다. 높은 피해량은 후반 게임에서 강력한 상대가 됩니다. 그러나 다른 많은 함선보다 느리다는 점을 고려해야 합니다.
기억해야 할 중요한 점: 문명 선택은 당신의 전략과 플레이 스타일에 달려 있습니다. 심지어 «약한» 해상 문명도 숙련된 손에서는 우위를 점할 수 있습니다. 연습과 경험이야말로 Age of Empires II에서 최고의 스승입니다!
