600 HDR — 좋아요?

600 니트는 HDR에 나쁘지 않지만 이상적이지 않습니다. 이상적으로는 정말 인상적인 HDR 이미지를 위해 800-1000 니트 이상의 수치를 보고 싶습니다. 600 니트는 표준 모니터에 비해 눈에 띄는 개선을 제공하며, 대비가 더 좋고 색상이 더 풍부해집니다. 더 깊은 검은색과 밝은 하이라이트를 볼 수 있으며, 이는 HDR 지원 게임에서 특히 두드러집니다. 그러나 매우 밝은 장면에서는 음영이 약간 압축될 수 있으며 가장 밝은 영역의 디테일이 손실될 수 있습니다. 이것은 이 밝기 범위의 모니터에서 흔히 나타나는 현상입니다.

최대 밝기뿐만 아니라 로컬 디밍도 고려하는 것이 중요합니다. 로컬 디밍(local dimming) 기능이 있는 모니터는 화면을 영역으로 나누고 각 영역의 밝기를 개별적으로 제어합니다. 이를 통해 상대적으로 낮은 최대 밝기에서도 어두운 영역에서 더 깊은 검은색을 얻을 수 있습니다. 로컬 디밍의 유무와 품질은 HDR 이미지 품질에 큰 영향을 미칩니다. 로컬 디밍이 없으면 600 니트가 기대하는 효과를 내지 못할 수 있습니다.

색 영역도 매우 중요합니다. 95% P3 또는 Adobe RGB는 좋은 지표이지만 완벽한 품질을 보장하지는 않습니다. 100%에 가까운 더 넓은 색 영역은 더 정확하고 풍부한 색상을 제공합니다. 제조업체의 주장에 주의하십시오. 때로는 숫자가 과장되기도 합니다. 해당 특정 모니터에 대한 독립적인 리뷰 및 테스트를 확인하여 명시된 사양의 진실성을 확인하는 것이 좋습니다. 결론적으로, 600 니트 HDR은 좋은 시작이지만 이것을 뛰어난 HDR 품질에 대한 무조건적인 보장으로 간주해서는 안 됩니다. 로컬 디밍 및 색상 정확도를 포함하여 모니터의 모든 사양을 주의 깊게 살펴보십시오.

HDR 400 또는 600이 더 낫습니까?

HDR 400과 HDR 600은 단순한 숫자가 아니라 니트로 측정되는 모니터의 최대 밝기 지표입니다. 값이 높을수록 동적 범위가 커지고 더 깊은 그림자와 밝은 하이라이트가 있는 보다 사실적인 이미지를 얻을 수 있습니다. PS5의 경우 HDR 600이 확실히 선호됩니다. 200 니트의 차이는 사소한 것이 아닙니다. 장면의 밝고 어두운 영역의 디테일에 상당한 영향을 미칩니다. 밝은 햇빛에서 더 많은 디테일을 볼 수 있고 깊은 그림자에서 «흐릿해짐»을 방지할 수 있습니다.

그러나 최대 밝기는 여러 요인 중 하나일 뿐입니다. 제조업체가 주장하는 밝기는 실제 조건에서 거의 달성되지 않는 이상적인 지표라는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 백라이트 유형과 균일성을 포함한 많은 요인이 영향을 미칩니다.

밝기 외에도 로컬 디밍(Local Dimming) 기술이 핵심적인 역할을 합니다. 전체 배열 로컬 디밍(Full-Array Local Dimming — FALD)을 사용하면 영역별로 백라이트를 제어하여 더 깊은 검은색과 더 나은 대비를 얻을 수 있습니다. FALD가 없으면 밝기가 높아도 어두운 장면에서 «발광» 효과가 발생하여 HDR 품질에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

따라서 PS5에서 최고 품질의 HDR 효과를 얻고 싶다면 최소 600 니트의 밝기와 전체 로컬 디밍(FALD) 기술이 있는 모니터를 찾으십시오. 색 영역 및 응답 속도, 해상도와 같은 기타 중요한 매개변수도 잊지 마십시오. 포괄적인 접근 방식만이 진정으로 인상적인 게임 경험을 제공합니다.

HDR 600은 진정한 HDR입니까?

간단히 말해서, DisplayHDR 600과 진정한 HDR에 대한 질문입니다. DisplayHDR 400은 저가형이며 색 영역은 표준 sRGB이고 검은색은… 음, 완전히 검은색은 아닙니다. 0.4 cd/m²는 그다지 좋지 않습니다. DisplayHDR 600은 이미 다른 수준입니다. 600 니트의 최대 밝기는 실제로 느껴집니다. 밝기가 높을수록 HDR 효과가 더 좋고 하이라이트가 더 자연스럽게 보이며 이미지가 더 풍부하고 사실적입니다. 그러나 여기서 600 니트는 최대 밝기이고 평균 밝기는 일반적으로 더 낮다는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 따라서 모니터를 선택할 때는 최대 밝기뿐만 아니라 VESA의 HDR 인증도 확인하십시오. VESA는 제조업체보다 모니터를 더 엄격하게 테스트합니다. 모니터가 VESA DisplayHDR 600 인증을 받으면 명시된 사양을 확실히 제공합니다. 또 다른 중요한 점: HDR은 밝기뿐만 아니라 확장된 색 영역도 중요합니다. 물론 DisplayHDR 600은 Dolby Vision 또는 HDR10+는 아니지만 가격 대비 매우 좋습니다. 요컨대 DisplayHDR 600은 진정한 HDR이지만 최고급은 아닙니다. 예산이 허용한다면 더 높은 인증을 고려하십시오. 그러나 대부분의 게임 및 콘텐츠에 대해 DisplayHDR 600은 훌륭한 옵션입니다.

요약: 600 니트는 멋지지만 VESA 인증을 잊지 말고 다른 특성을 확인하십시오!

HDR 600은 무엇을 의미합니까?

HDR 600은 500과 유사하지만 훨씬 더 풍부하고 밝은 픽셀 아트를 제공하는 DisplayHDR 인증 수준입니다! 차이점은 최대 밝기에 있습니다. 흐릿한 SDR 모니터는 잊으십시오. HDR 600은 그림자와 밝은 영역에서 *진정한* 디테일이 무엇인지 보여줍니다. 예를 들어 슈팅 게임에서 일반 모니터보다 음영 처리된 위치에서 적을 훨씬 빨리 볼 수 있으며 폭발이 장관으로 보일 것입니다!

500 수준과의 주요 차이점은 더 높은 밝기입니다. 이는 더 큰 동적 범위, 더 깊은 검은색, 결과적으로 더 사실적인 이미지를 의미합니다. 예를 들어 레이싱 게임에서 자동차의 햇빛 반사는 훨씬 더 자연스럽게 보이고 도로가 더 자세하게 표시됩니다. 예, 이것은 최상위 HDR 수준은 아니지만 e스포츠의 경우 게임에서 느껴지는 심각한 업그레이드입니다.

요컨대 SDR에 비해 화질이 크게 향상되기를 원하고 예산이 DisplayHDR 1000 또는 1400 수준을 허용하지 않는다면 HDR 600이 훌륭한 옵션입니다. 특히 높은 디테일과 정확한 색상 재현이 필요한 게임에서 차이를 느낄 수 있습니다.

HDR은 게임에서 정말로 그렇게 좋습니까?

게임에서 HDR은 어떻습니까? «더욱 몰입감 있는 프로세스»에 대한 달콤한 속임수를 잊어버리십시오. HDR은 마법의 알약이 아니라 올바른 설정과 해당 장비가 있는 경우에만 작동하는 도구입니다. 저가형 노트북 수준의 모니터가 있는 경우 HDR은 불분명하고 과다 노출된 엉망처럼 보일 것입니다. «더 큰 깊이와 디테일»은 잊어버리십시오. 이것은 마케팅 헛소리입니다. HDR은 넓은 색 영역(예: Display P3 또는 Rec.2020)과 높은 밝기(최소 1000 니트, 더 좋게는 2000 니트)를 가진 특정 모니터에서 잠재력을 발휘합니다. 그렇지 않으면 시간 낭비입니다.

그것이 실제로 무엇을 합니까? 동적 범위를 확장하여 더 깊은 그림자와 밝은 하이라이트를 제공합니다. 지도 어두운 구석의 회색 덩어리 대신 세부 사항이 표시됩니다. 불타는 흰색 반점 대신 빛의 그라데이션이 있습니다. 예를 들어 그림자나 밝은 햇빛 속에서 적을 감지하는 것이 삶과 죽음의 문제인 1인칭 슈팅 게임에서 중요합니다. 그러나 다시 말하지만 고품질 HDR 모니터, 올바르게 보정되고 HDR을 적절한 수준으로 지원하는 게임에서만 작동합니다. 많은 게임이 색상 팔레트에 대한 적절한 작업 없이 HDR을 «버리고» 결과가 끔찍합니다.

요컨대: HDR은 필수품이 아닙니다. 최고의 하드웨어와 모니터가 있는 하드코어 게이머를 위한 옵션입니다. PC와 화면이 요구 사항을 충족하지 않으면 기적을 기대하지 마십시오. 적절한 준비와 해당 장비가 없으면 HDR은 실망일 뿐입니다.

PS5는 HDR로 120Hz에서 실행할 수 있습니까?

PS5는 HDMI 2.1을 지원합니다. 이것은 장난이 아닙니다. 즉, 120Hz에서 4K는 매우 효과적입니다. 그러나 HDR… 여기에는 뉘앙스가 있습니다. 예, PS5는 4K에서 HDR을 출력하지만 120Hz와 동시에 출력하지는 않습니다. 싸구려 TV가 아닙니다. 여기에는 번개처럼 빠른 게임 플레이를 위한 높은 재생률 또는 시각적 즐거움을 위한 풍부한 HDR이 있습니다. 선택하십시오, 초보자. 대부분의 120Hz 게임에서 HDR은 기본적으로 비활성화되며 일부는 이 조합을 전혀 지원하지 않습니다. 따라서 환상을 갖지 말고 각 게임의 설정을 개별적으로 확인하십시오. 기억하십시오: 최대값은 항상 절충안입니다.

중요: 120Hz를 얻으려면 PS5 자체뿐만 아니라 HDMI 2.1 및 해당 해상도를 지원하는 TV가 필요합니다. 그리고 당연히 적합한 케이블도 필요합니다. 그렇지 않으면 120Hz에 대한 모든 지식이 이론으로 남을 것입니다. 설정을 확인하십시오, 약골. 행운을 빌어요.

가장 저렴한 HDR 모니터 대 최고

요컨대, HDR 모니터의 주제는 전체 과학입니다. HDR-600에 대해 들어본 적이 있습니까? 멋지게 들리죠? 일종의 600 니트 밝기 — 와우! 그러나 기뻐하지 마십시오. 그것은 단지 숫자, 마케팅 트릭일 뿐입니다. 엄격한 표준도 없고 필수적인 품질 검사도 없습니다. 제조업체는 «HDR-600»이라고 쓸 수 있지만 실제로는 할머니의 TV보다 더 어두운 그림을 얻게 됩니다.

실제로 HDR은 그림을 크게 개선해야 하는 넓은 범위의 밝기와 색상입니다. 그러나 HDR-600은 명시된 밝기의 *최소* 임계값일 뿐입니다. 한 제조업체는 피크에서 600 니트를 제공하고 다른 제조업체는 큰 어려움으로 이러한 600 니트를 짜내고 화면의 대부분이 훨씬 어두워집니다. 따라서 «600»이라는 숫자를 매우 대략적인 추정치로 보아야 합니다.

정말 좋은 HDR을 원한다면 더 높은 밝기 값(1000 니트 이상!)을 찾고 훨씬 더 중요한 것은 로컬 디밍에 주의하고 물론 독립적인 전문가의 실제 테스트와 리뷰에 주의하십시오. 저렴한 가격을 쫓지 마십시오. 그렇지 않으면 따옴표 안에 «HDR»을 얻게 됩니다. 나중에 실망하는 것보다 조금만 기다렸다가 실제적이고 고품질의 HDR이 있는 모니터를 위해 저축하는 것이 좋습니다. 믿으세요, 차이가 엄청납니다!

좋은 HDR 레벨은 무엇입니까?

«좋은 HDR 레벨»에 대한 질문은 특정 니트 수의 문제가 아니라 디스플레이 시스템이 밝기와 대비에 대한 정보를 전달하기에 충분한 동적 범위를 제공하는 능력에 대한 문제입니다. 선명도와 반응 속도가 중요한 e스포츠에서 HDR은 장면의 어둡고 밝은 영역에서 디테일을 더 잘 구별할 수 있도록 해주기 때문에 특별한 중요성을 갖습니다. 예를 들어 지도에서 음영 처리된 영역에서 적을 감지할 때 빠른 의사 결정을 내리는 데 매우 중요합니다.

니트로 측정되는 최대 밝기는 HDR의 한 측면일 뿐입니다. 600 니트 이상의 수치는 고품질 HDR 디스플레이를 위한 최소 허용 수준이라고 주장합니다. 그러나 최고의 모델은 1000 니트 이상에 도달하여 훨씬 더 넓은 동적 범위를 제공하고 결과적으로 더 사실적인 이미지를 제공합니다. 이는 밝은 폭발, 햇빛 반사 또는 높은 피크 밝기 값을 요구하는 기타 효과가 있는 게임에서 특히 두드러집니다.

그러나 시판되는 많은 HDR TV는 100-300 니트의 최대 밝기를 보여줍니다. 이것은 특히 e스포츠에서 완전한 HDR 경험에 충분하지 않습니다. 이러한 수준의 밝기는 HDR 콘텐츠의 잠재력을 완전히 발휘하지 못하여 중요한 세부 사항이 손실된 «매끄러운», 표현력이 없는 이미지를 생성합니다.

최대 밝기 외에도 다른 요인도 중요합니다.

  • 로컬 디밍: TV가 화면의 개별 영역의 밝기를 얼마나 효과적으로 제어하는지. 더 정교한 로컬 디밍은 더 깊은 검은색과 더 나은 대비를 제공합니다.
  • 색 영역: 넓은 색 영역(예: DCI-P3)은 풍부하고 사실적인 색상을 표시하는 데 중요합니다. 이는 밝고 상세한 그래픽이 있는 게임에서 특히 중요합니다.
  • HDR 형식: HDR10, HDR10+, Dolby Vision과 같은 다양한 HDR 형식에 대한 지원은 이미지 품질에 영향을 미칩니다. 일부 형식은 메타데이터를 보다 정확하게 전송하여 동적 범위를 개선합니다.

결론적으로 «좋은» HDR 레벨은 최대 밝기뿐만 아니라 특성의 복합적인 조합으로 결정됩니다. 모든 찰나의 순간이 중요한 e스포츠에서 좋은 로컬 디밍과 넓은 색 영역이 결합된 높은 최대 밝기는 경쟁 우위와 편안한 게임을 위한 열쇠입니다.

HDR은 얼마나 좋습니까?

게임에서 HDR을 원하십니까? 그런 다음 조명 쇼를 준비하십시오! 그러나 모든 HDR이 똑같이 멋진 것은 아닙니다.

600 cd/m² — 이것이 마법의 숫자입니다! 이것은 HDR이 실제로 빛나도록 하기 위한 최소 화면 밝기입니다. 가상 세계를 비추는 투광 조명기의 힘으로 생각하십시오. 밝을수록 가장 밝고 어두운 영역에서 더 많은 디테일이 나타나고 대비가 깊어지고 이미지가 더 사실적입니다.

대부분의 예산 HDR 모니터는 400 cd/m²로 제한됩니다. 이것은 아무것도 없는 것보다 낫지만 기적을 기대하지 마십시오. 특히 폭발하는 별이나 일몰과 같은 밝은 장면에서 차이가 눈에 띕니다.

이 추가 밝기는 무엇을 제공합니까?

  • 더 깊은 검은색: HDR을 사용하면 깊고 풍부한 검은색을 포함하여 더 넓은 범위의 색상을 표시할 수 있습니다. 약한 HDR은 «회색» 검은색을 출력합니다.
  • 더 밝은 빛: 햇빛, 불, 폭발 — 이 모든 것이 높은 최대 밝기에서 훨씬 더 사실적이고 상세하게 보입니다.
  • 향상된 대비: 이미지의 가장 밝은 영역과 가장 어두운 영역 간의 차이가 훨씬 더 두드러져 더 입체적이고 상세한 이미지를 만듭니다.

따라서 HDR 모니터를 구입하기 전에 최대 밝기에 주의하십시오. 600 cd/m²는 게임에서 인상적인 HDR 경험을 위한 최소값입니다. Anything less is a compromise.

HDR은 FPS를 줄입니까?

HDR이 FPS를 잡아먹는지에 대한 질문은 초보자가 자주 묻습니다. 짧은 대답: 아니요, 직접적으로 잡아먹지 않습니다. 콘솔에서 HDR 자체는 프레임 속도에 큰 영향을 미치지 않아야 합니다. 하드웨어가 허용하는 경우 익숙한 60 또는 120 FPS를 편안하게 얻을 수 있습니다. 그러나 여기에는 내가 수백 개의 게임을 거친 사람으로서 설명할 뉘앙스가 있습니다.

HDR은 확장된 동적 범위를 처리하기 위해 시스템에 더 많은 계산 능력을 요구하기 때문입니다. 즉, 게임이 최대 설정에서 60 FPS에서 간신히 실행되고 있는 경우 HDR을 켜면 약간의 드롭이 발생할 수 있습니다. 항상 중요한 것은 아니지만 느끼기에 충분히 눈에 띕니다.

따라서 내 조언은 모든 프레임이 중요한 1인칭 슈팅 게임이나 레이싱 게임과 같은 역동적인 게임에서는 최대 프레임 속도를 쫓는 경우 HDR을 끄는 것이 좋습니다. 부드러움이 중요하지 않은 차분한 싱글 플레이어 RPG 또는 어드벤처 게임에서는 HDR이 그림을 크게 개선할 수 있으며 약간의 FPS 드롭을 알아차리지 못할 것입니다.

결론: HDR은 멋진 기술이지만 만병통치약은 아닙니다. 실험하고 결과를 보고 더 중요한 것을 선택하십시오. 아름다운 그림 또는 최대한 높은 프레임 속도. 항상 아름다운 그림이 떨어지는 FPS의 가치가 있는 것은 아님을 기억하십시오.

HDR은 4K만큼 좋습니까?

HDR과 4K는 화질을 향상시키는 완전히 다른 기술이지만 서로 다른 방식으로 향상시킵니다. «어떤 것이 더 나은가»와 같이 직접 비교하는 것은 잘못되었습니다. 4K는 화면의 픽셀 수(3840 x 2160)를 결정하는 해상도의 지표입니다. 해상도가 높을수록 그림이 더 자세해지며, 이는 그리기 거리가 중요한 게임에 더 중요합니다. 반응 속도가 중요한 e스포츠에서는 높은 해상도가 비디오 카드에 대한 부하가 증가하여 프레임 속도(FPS)와 지연이 감소할 수 있기 때문에 항상 장점이 되는 것은 아닙니다.

HDR(High Dynamic Range)은 대비와 색상 재현을 향상시키는 확장된 동적 범위 기술입니다. HDR 모니터는 표준 모니터보다 더 넓은 범위의 밝기와 색상을 표시합니다. 즉, 그림이 더 사실적으로 보이고 그림자가 더 깊고 하이라이트가 더 밝아집니다. 게임에서는 색상의 채도와 빛과 그림자의 더 자세한 표현으로 눈에 띄며 특히 사실적인 그래픽이 있는 게임에서 약간의 전술적 이점을 제공할 수 있습니다. 그러나 HDR 효과는 게임 자체의 구현 품질과 특정 모니터의 기능에 크게 좌우됩니다. 모든 게임이 HDR을 지원하는 것은 아니며 저렴한 HDR 모니터는 아티팩트가 가득한 저품질 그림을 표시할 수 있습니다.

e스포츠에 이상적인 옵션은 고해상도(4K가 필수는 아니며 QHD(2560×1440)는 종종 이미지 품질과 성능 간의 훌륭한 절충안임)와 HDR 지원을 제공하는 모니터입니다. 그러나 우선 순위는 높은 새로 고침 빈도(144Hz 이상), 낮은 디스플레이 지연(입력 지연) 및 빠른 매트릭스 응답입니다. 이러한 매개변수는 높은 해상도 또는 HDR보다 프로 게이머에게 훨씬 더 중요합니다. 높은 FPS와 부드러운 그림은 승리의 열쇠입니다.

4K 또는 1080p HDR 중 무엇이 더 낫습니까?

4K 또는 1080p HDR 중 무엇이 더 나은지에 대한 질문은 명확한 답변이 있는 질문이 아니라 절충안의 문제입니다. 4K가 *항상* 더 낫다는 주장은 지나친 단순화입니다. 예, 4K(3840×2160 픽셀)는 1080p(1920×1080 픽셀)보다 4배 더 많은 픽셀을 제공하므로 이미지 디테일을 크게 증가시킵니다. 개체의 가장자리가 더 선명하고 텍스처가 더 자세하게 표시되며 텍스트가 더 선명하게 표시됩니다. 그러나 차이점은 큰 화면과 가까운 거리에서만 눈에 띕니다.

HDR(High Dynamic Range)은 완전히 다른 이야기입니다. HDR은 확장된 동적 범위와 확장된 색 영역에 중점을 둡니다. 이는 더 밝은 하이라이트, 더 깊은 그림자, 더 풍부한 색상을 의미합니다. 결과: 더 사실적이고 몰입감 넘치는 그림. 주요 차이점: 4K는 해상도에 관한 것이고 HDR은 색상과 대비 품질에 관한 것입니다.

따라서 올바른 선택은 우선 순위와 시청 조건에 따라 달라집니다.

  • 가까운 시청 거리에서 큰 화면(55인치 이상): 4K가 눈에 띄게 더 좋습니다. 디테일의 차이가 분명해집니다.
  • 더 작은 화면 또는 더 먼 시청 거리: 특히 디테일을 까다롭게 보지 않는 경우 4K와 1080p 간의 차이는 최소화될 수 있습니다. 이 경우 HDR이 더 중요한 요소가 되어 더욱 인상적인 시각적 경험을 제공할 수 있습니다.
  • 콘텐츠 품질: 4K 콘텐츠는 4K여야 함을 잊지 마십시오. 4K 화면에서 1080p 비디오를 시청하면 이미지 품질이 향상되지 않고 원본 비디오만 스케일링됩니다.

결론적으로 큰 화면에서 최대 디테일이 중요하다면 4K를 선택하십시오. 밝고 풍부한 색상과 사실적인 대비가 더 중요하다면 1080p HDR이라도 HDR에 주의를 기울이십시오. 이상적인 옵션은 4K HDR이지만 당연히 더 비쌉니다.

게임에 가장 적합한 HDR은 무엇입니까?

게임용 HDR 모니터를 선택하는 문제는 단순히 아름다운 그림을 구입하는 것이 아니라 새로운 수준의 리얼리즘에 몰입하는 것입니다. 그리고 믿으세요, 차이가 엄청납니다! 흐릿하고 흐릿한 장면은 잊고 그래픽 카드의 모든 잠재력을 발휘하는 HDR을 환영하십시오.

Dell Alienware AW3423DW는 가이드와 리뷰 작업을 수년간 진행하면서 테스트한 모든 것 중에서 게임용 HDR 모니터 중 의심의 여지 없이 성배입니다. 34인치 초광폭 형식 자체도 기뻐할 이유이지만 QD-OLED 기술과의 조합은 진정한 눈 축제입니다.

이 모니터가 특별한 이유는 무엇입니까? 자세히 알아보겠습니다.

  • QD-OLED: 마케팅 트릭이 아닙니다. QD-OLED 매트릭스는 믿을 수 없을 정도로 깊은 검은색, 거의 무한대에 가까운 명암비를 제공합니다. 이는 일반 IPS 모니터에서와 같이 장면의 어두운 영역이 실제로 검은색이고 회색이 아님을 의미합니다. 그림자의 디테일이 그 어느 때보다 뚜렷하게 나타나 어둠 속에 숨어 있는 적을 알아차릴 수 있습니다.
  • 밝기 및 색 영역: AW3423DW는 밝고 풍부한 색상과 믿을 수 없을 정도로 밝은 하이라이트를 표시할 수 있습니다. 이는 조명의 사실성이 몰입의 열쇠인 HDR에서 특히 중요합니다. 빛과 그림자 사이의 전환이 매끄럽고 자연스러우며 흐림이나 아티팩트가 없습니다. 흐릿한 텍스처는 잊어버리십시오. 모든 디테일이 가장 작은 디테일까지 세심하게 작업되었습니다.
  • 초광폭 형식: 21:9는 유행일 뿐만 아니라 편리하고 효과적입니다. 게임에서 더 넓은 시야를 확보하여 특히 1인칭 슈팅 게임이나 레이싱 게임에서 엄청난 이점을 얻을 수 있습니다.

선택할 때 고려해야 할 사항:

  • 게임 및 콘솔/비디오 카드에서 HDR 지원: 콘솔 또는 비디오 카드가 HDR을 지원하고 필요한 매개변수로 신호를 출력할 수 있는지 확인하십시오.
  • 게임 및 운영 체제에서 HDR 설정: 모니터 설정뿐만 아니라 게임과 운영 체제에서도 HDR을 설정하는 것을 잊지 마십시오. 밝기, 대비 및 색 영역 설정을 실험하여 최적의 결과를 얻으십시오.
  • 가격: QD-OLED 모니터는 일반적으로 IPS 또는 VA보다 비쌉니다. 그러나 그림 품질의 차이는 지불한 모든 페니의 가치가 있습니다.

요약: Dell Alienware AW3423DW는 사실적인 그림과 게임 세계에 대한 최대 몰입을 중요시하는 게이머를 위한 플래그십 HDR 모니터입니다. 그것은 가치를 정당화할 뿐만 아니라 기대를 뛰어넘습니다.

HDR은 게임에서 FPS에 영향을 미칩니까?

저, HDR은 복잡한 주제인데, 쉽게 설명해 드릴게요. 게임 내 HDR 렌더링은 더 이상 새로운 소식이 아니며, 많은 엔진에서 이를 지원합니다. 이는 게임의 내부 구조와 같아서, 확장된 동적 범위로 화면을 생성합니다. 반면, HDR 프리젠테이션은 실제로 모니터가 이 모든 아름다움을 출력할 수 있을 때입니다. 이전에는 모니터가 HDR 화면을 올바르게 표시할 수 없었고, 모든 것이 잘렸습니다.

자, FPS에 대해 이야기해 봅시다. 게임이 이미 HDR로 렌더링하는 경우, 출력에서 HDR을 켜는 것 자체가 프레임을 크게 줄여서는 안 됩니다. 차이는 거의 없을 것이고, 없더라도 마찬가지입니다. FPS에 훨씬 더 큰 영향을 미치는 것은 그래픽 품질, 그림자 설정, 해상도 및 기타 매개변수 자체입니다. HDR은 성능보다는 이미지 품질에 대한 문제입니다.

하지만 뉘앙스가 있습니다. 일부 게임은 HDR에 이상적으로 최적화되지 않았을 수 있습니다. 이러한 경우 FPS가 약간 감소할 수 있습니다. 이는 특정 게임과 최적화에 따라 다릅니다. 따라서 실험하는 것을 두려워하지 마세요. 하지만 HDR을 켰을 때 프레임이 크게 떨어지는 것을 보면 그래픽 설정을 약간 낮추어 보세요.

요약하자면, HDR은 이미지 개선에 도움이 되지만 항상 FPS를 희생하는 것은 아닙니다. 좋아하는 게임에서 직접 확인해 보고, 괜찮다면 더욱 선명한 화면을 즐기세요!

PS5는 4K에 충분한 성능을 가지고 있습니까?

PS5는 강력한 머신으로 4K를 출력할 수 있으며, 확실합니다. 60FPS도 가능하지만, 모든 게임에서 기적을 기대하지 마세요. 기억하세요: 4K@60FPS는 빙산의 일각이며, 대부분의 타이틀은 타협점을 찾습니다.

어떤 타협점인가요?

  • 해상도: 많은 게임이 동적 해상도를 사용합니다. 즉, 화면에서 발생하는 상황에 따라 해상도가 변경됩니다. 복잡한 장면에서는 안정적인 60FPS를 유지하기 위해 4K 이하로 떨어질 수 있습니다. 때로는 눈에 띄지 않고, 때로는 매우 눈에 띕니다.
  • 프레임 속도: 일부 게임은 PS5에서도 최고 품질의 그래픽을 제공하기 위해 4K에서 안정적인 30FPS를 선택합니다. 30FPS는 충분히 플레이 가능하지만, 60FPS는 확실히 더 즐겁습니다.
  • 그래픽 설정: 최고 그래픽 설정은 종종 성능 저하를 필요로 합니다. 최대 디테일 또는 안정적인 4K@60FPS 중에서 선택해야 합니다. 때로는 둘 다 불가능합니다.

무엇을 해야 할까요?

  • 리뷰를 보세요: 게임을 구매하기 전에 항상 리뷰를 확인하고, PS5에서 어떤 해상도와 프레임 속도를 제공하는지 확인하세요. 다양한 그래픽 설정을 사용한 테스트에 주의를 기울이세요.
  • 설정을 실험해 보세요: 많은 게임의 설정에서 해상도와 그래픽 품질을 조정할 수 있습니다. 이미지 품질과 성능 간의 균형을 찾기 위해 실험해 보세요.
  • 타협을 두려워하지 마세요: 어떤 경우에는 다른 것을 위해 무언가를 희생해야 합니다. 완벽한 균형을 이루는 것이 종종 어렵다는 것을 이해하는 것이 중요합니다.

결론: PS5는 강력한 콘솔이지만 마법의 지팡이는 아닙니다. 4K@60FPS는 달성 가능하지만, 모든 게임에서 보장되지는 않습니다. 타협할 준비를 하고, 구매하기 전에 항상 정보를 확인하세요.

가장 높은 HDR은 무엇입니까?

가장 높은 HDR에 대한 질문은 함정입니다! 가장 높은 해상도가 없는 것처럼, «가장 높은» HDR은 없습니다. HDR은 고정된 사양이 아니라 표준 SDR(Standard Dynamic Range)에 비해 확장된 동적 범위와 색상 범위를 정의하는 일련의 기술입니다.

피크 밝기 – 여기에 진정한 답이 있습니다. 이론적으로 HDR은 엄청난 밝기 값을 달성할 수 있지만, 실제로는 제약이 있습니다. 1000nit 또는 4000nit와 같은 숫자를 자주 볼 수 있으며, 이는 이미 매우 멋진 것입니다! 그러나 10000nit를 지원하는 콘텐츠라도, 대부분의 최신 디스플레이와 호환되도록 처리되고 마스터링되는 경우가 많습니다. 이는 너무 높은 피크 밝기가 하이라이트에서 오버 익스포져 및 디테일 손실을 초래할 수 있기 때문입니다.

색상 범위 – 또 다른 핵심 요소입니다. Dolby Vision 또는 HDR10+와 같은 형식은 SDR보다 훨씬 더 많은 색상을 표시할 수 있으며, 종종 DCI-P3 또는 심지어 확장된 변형 색상 공간을 사용합니다. 그러나 다시 한번, 콘텐츠는 호환성 및 다양한 디스플레이에서 색상 포화도를 피하고자 하는 욕구 때문에 P3-D65(표준 색온도)로 제한되는 경우가 많습니다. 개발자는 HDR을 최대한 활용하고, 최대한 다양한 장비에서 이미지가 올바르게 표시되도록 보장하는 것 사이에서 균형을 유지합니다.

결론: 추상적인 «가장 높은 HDR»을 쫓지 마세요. 대신, 특정 매개변수에 주의를 기울이세요: 특정 콘텐츠의 피크 밝기 및 색상 범위. 4000nit 및 확장된 색상 범위는 이미 심각한 HDR이지만, 더 많은 호환성을 위해 1000nit로 처리될 수도 있습니다. 궁극적으로 HDR 비디오의 품질은 기술적 특성뿐만 아니라 색상 전문가와 감독의 기술에도 달려 있습니다.

HDR을 켜거나 꺼야 합니까?

간단히 말해서, HDR은 이미지를 아름답게 만들지만 뉘앙스가 있는 그런 것입니다. 슈터나 레이싱과 같이 역동적인 게임을 스트리밍하는 경우, HDR을 끄는 것이 좋습니다. HDR은 처리를 늦추고, 화면에 흐릿하고 어두운 영역이 나타날 위험이 있습니다. 아무도 픽셀 덩어리 속에서 적이 사라지는 것을 보고 싶어하지 않습니다. 입력 지연도 증가할 수 있으며, 이는 게임 플레이에 중요합니다.

반면에, Witcher 3 또는 Red Dead Redemption 2와 같은 멋진 풍경이나 영화 같은 장면을 촬영하는 경우, HDR은 환상적인 효과를 더할 수 있습니다. 깊은 그림자, 밝은 하이라이트 – 이 모든 것이 매우 선명하게 보일 것입니다. 하지만 다시 한번, 게임에 빠른 액션이 많다면, 흐릿함이 모든 것을 망칠 것입니다.

초상화의 경우 – 원하는 것에 따라 다릅니다. 세부 사항이 손실되는 깊은 그림자와 강렬한 대비를 원하면 HDR을 끄세요. 프레임의 가장 어두운 구석에서도 모든 것이 선명하게 보이도록 해야 합니까? 그렇다면 실험해 보세요. HDR이 도움이 될 수 있습니다. 가장 중요한 것은, HDR이 만병통치약이 아니라 사용해야 하는 도구이므로, 특정 사례에서 어떻게 보이는지 확인하는 것입니다.

요약하자면, 명확한 답은 없습니다. 직접 시도해 보고, 특정 게임 및 스트림 스타일에 가장 적합한 것을 확인하세요. 그리고 잊지 마세요. 중요한 것은 단순히 HDR을 켠 것이 아니라 시청자를 위한 이미지 품질입니다.

2160p는 4K와 같습니까?

여러분, 요컨대 이 문제는 복잡하지만, 다 설명해 드릴게요. 2160p와 4K는 가장 일반적인 옵션인 3840×2160 픽셀을 말하는 경우 거의 동일합니다. 그것이 바로 모두가 알고 사랑하는 4K Ultra HD입니다. 하지만 뉘앙스가 있습니다! “4K”는 마케팅 용어이며, 그리 엄격하지 않습니다. 다양한 화면비와 해상도를 가진 다양한 4K 표준이 있습니다. 예를 들어, 영화 산업에서는 때때로 4096×2160을 사용합니다. 이것도 4K이지만 약간 다릅니다. 따라서 “4K”를 보면 항상 3840×2160은 아닙니다. 그러나 2160p는 항상 높이가 2160픽셀입니다. 따라서 일반적으로 2160p와 3840×2160은 동의어이지만, 완벽한 상호 교환은 작동하지 않습니다. 특히 다양한 4K 옵션과의 혼동을 피하기 위해 모니터 또는 콘솔 설정을 조정하는 경우 이를 기억하세요. 요컨대, 스트리밍 및 게임의 경우 3840×2160(4K UHD)이 우리의 표준이며, 일반적으로 모두가 이야기하는 것입니다. 하지만 악마는 세부 사항에 있다는 점을 명심하세요!

혼동을 일으킬 수 있는 또 다른 점은 “2160p”라는 이름이 수직 해상도만 나타낸다는 것입니다. 특히 다양한 화면을 비교하거나 스트리밍 설정을 선택할 때 이를 고려하는 것이 중요합니다. 서로 다른 제조업체에서 4K로 계속 언급되는 약간 다른 해상도를 사용할 수 있기 때문입니다. 결과적으로, 최대한 선명한 이미지를 원한다면, 이름뿐만 아니라 픽셀 단위의 정확한 해상도를 확인하세요.

그리고, 스케일링을 잊지 마세요! 4K 모니터가 있더라도 게임은 낮은 해상도로 렌더링된 다음 늘어날 수 있습니다. 따라서 아티팩트 없이 최고 품질의 이미지를 얻으려면 항상 게임 설정을 확인하세요.

HDR 400은 실제로 좋습니까?

요약하자면, HDR400은 솔직히 말해서 마케팅입니다. “HDR”을 위해 돈을 지불했지만, 약간의 밝기만 얻었습니다. 와우 색상이나 초고대비를 잊어버리세요. HDR400 인증은 단지 최소값일 뿐이며, HDR이라는 레이블로 모니터를 출시하는 것이 부끄러운 문턱입니다. 피크 밝기가 더 높습니다. 예, HDR 신호를 수신합니다. 괜찮습니다. 하지만 실제로? 대부분의 게임에서 HDR400은 이미지를 단순히 하얗게 만들고, 세부 사항이 손실되고, 모든 것이 다소 흐릿하고 모호해집니다. 기억하세요. 실제 HDR은 완전히 다른 이야기입니다. 수천 니트의 밝기, 확장된 색상 범위, 깊고 진정한 검정색입니다. HDR400은 이 수준에 근접하지도 않습니다. HDR400 모니터를 보면, 기뻐하지 말고, 플러스보다는 마이너스입니다. sRGB 또는 Adobe RGB와 같은 일반 매트릭스와 우수한 색상 커버리지를 갖춘 모니터에 해당 돈을 쓰는 것이 좋습니다. 그리고 HDR은 잠시 후에, 더 나은 솔루션을 기다리세요. 요컨대, HDR400은 스포츠카를 샀지만, 터보 핸들이 달린 자전거를 받는 것과 같습니다.

그건 그렇고, 또 다른 점: 많은 게임이 HDR을 제대로 지원하지 않거나, 게임 자체에서 HDR 구현이 바람직하지 않습니다. 따라서 심각한 HDR 모니터에서도 항상 기대하는 와우 효과를 얻을 수 있는 것은 아닙니다. 따라서 HDR 모니터를 구매하기 전에, 좋아하는 게임에서 HDR이 어떻게 작동하는지 살펴보세요. 그리고 기억하세요. 가장 중요한 것은, 사양의 수치가 아니라 실제로 이미지가 어떻게 보이는가입니다.

HDR에 600니트는 괜찮습니까?

HDR에 600니트? 이것은 좋은 시작이지만, 비디오 게임 세계에 진정으로 몰입하기 위한 완벽한 것은 아닙니다. 어두운 던전에서 보스와 싸우고 햇볕이 잘 드는 풀밭으로 뛰어오르는 상상을 해보세요. 모든 세부 사항을 보려면 – 적의 갑옷에 있는 강철의 광채, 잔디 위의 사실적인 그림자 – 모니터는 심각한 밝기가 필요합니다.

게이머를 위한 이상적인 HDR 모니터는 600니트 이상입니다! 600니트는 편안한 게임 플레이에 충분하지만, 밝기가 높을수록 장면의 가장 밝고 어두운 영역에서 더 많은 세부 사항을 볼 수 있습니다. 희미한 색상과 흐릿한 그림자는 잊어버리세요.

그러나 밝기는 절반에 불과합니다. 진정한 HDR 효과를 얻으려면, 넓은 색상 범위도 중요합니다. 최소 95% P3 또는 Adobe RGB – 이것이 필요합니다. 이는 게임 세계에 생명을 불어넣는 풍부하고 생생한 색상을 보장합니다. 석양의 생생한 색조, 밤하늘의 깊은 파란색 또는 용암 흐름의 밝은 빨간색을 기억하세요. 충분한 색상 범위가 있는 경우에만, 최신 게임의 모든 그래픽 아름다움을 느낄 수 있습니다.

따라서 최대 몰입을 원한다면 600니트는 허용되지만, 더 높은 밝기의 모델을 목표로 하는 것이 좋습니다. 좋은 모니터에 돈을 아끼지 마세요 – 차이가 엄청날 것입니다!

HDR에 대한 과대광고는 가치가 있습니까?

HDR에 대한 과대광고? 당연합니다. 밀리초와 이미지 세부 사항이 중요한 e스포츠에서, HDR은 단순한 마케팅 트릭이 아닙니다.

게임 플레이에 영향을 미치는 HDR의 주요 매개변수:

  • 피크 밝기: 높을수록 밝은 영역이 더 밝고, 햇볕이 잘 드는 위치 또는 폭발에서 세부 사항을 더 잘 읽을 수 있습니다. 슈터 또는 레이싱과 같은 동적 게임에서는 엄청난 이점을 제공합니다.
  • 대비: 가장 밝은 색상과 가장 어두운 색상의 차이입니다. 높은 대비는 밝은 영역과 어두운 영역을 모두 선명하게 볼 수 있게 해주며, 이는 그림자 또는 하이라이트 영역에서 적을 감지하는 데 매우 중요합니다. Rainbow Six Siege 또는 Call of Duty와 같은 게임에서는 결정적인 요소가 될 수 있습니다.
  • 색상 영역: 더 넓은 색상 범위는 보다 사실적이고 생생한 이미지를 제공합니다. e스포츠에서는 적의 형태, 환경 또는 지표를 색상으로 보다 정확하게 식별할 수 있음을 의미합니다.
  • 해상도: 자체적으로 HDR과 관련이 없지만, 고해상도(4K 이상)와 HDR의 조합은 최고의 세부 사항과 이미지 선명도를 제공하며, 특히 작은 요소가 많은 게임에서 중요합니다.

HDR 형식:

  • HDR10: 거의 모든 곳에서 사용할 수 있는 기본 표준입니다. 간단하고 안정적이지만, 다른 옵션보다 유연성이 떨어집니다.
  • HDR10+ : 장면별로 이미지를 최적화할 수 있는 동적 메타데이터 설정을 갖춘 HDR10의 확장된 버전입니다. 더 나은 품질이지만, 아직 지원이 널리 퍼져 있지 않습니다.
  • Dolby Vision: 최고의 이미지 품질을 제공하는 가장 진보된 표준이지만, 더 강력한 하드웨어 지원이 필요합니다. 가장 넓은 동적 범위를 구현하고 놀라운 세부 사항을 제공합니다.

결론: HDR 모니터 또는 TV에 투자하는 것은 이미지 품질에 대한 투자이며, 따라서 게임 레벨을 높이는 것입니다. 거의 모든 최신 장치가 HDR을 지원하므로, HDR 기능을 무시하는 것은 심각한 e스포츠 선수를 위한 전략적 실수입니다. 특정 HDR 표준의 선택은 우선 순위와 예산에 따라 다르지만, 2024년 HDR을 무시하는 것은 심각한 e스포츠 선수에게 용납할 수 없는 사치입니다.

Full HD와 HDR 중 어느 것이 더 낫습니까?

간단히 말해서, 여러분, “Full HD 또는 HDR?”이라는 질문은 “Lamborghini 또는 Ferrari?”라고 묻는 것과 같습니다. 둘 다 멋지지만, 다릅니다.

Full HD는 해상도, 화면의 픽셀 수에 관한 것입니다. 픽셀이 많을수록 이미지가 선명해지고, 더 많은 세부 정보를 볼 수 있습니다. 특히 슈터에서는 모든 것을 해결합니다! 멀리서 적을 더 빨리 알아차릴 것이고, 세부 사항, 텍스처, 나무의 잎 등 모든 것을 볼 수 있습니다. 이것이 모든 것의 기초, 기본입니다.

HDR은 확장된 동적 범위에 관한 것입니다. 더 간단히 말해서, 색상과 대비에 관한 것입니다. HDR은 이미지를 더 밝고, 더 생생하고, 더 사실적으로 만듭니다. 그림자는 더 어두워지고, 빛은 더 밝아집니다. 하지만 픽셀이 적다면, HDR은 잠재력을 모두 보여주지 않습니다. 오래된 TV에서 4K를 보려고 하는 것을 기억하세요. 세부 사항은 여전히 흐릿할 것입니다.

따라서 객관적으로, 충분한 픽셀을 가진 Full HD와 저해상도의 HDR 중에서 선택해야 한다면, Full HD가 항상 우선 순위입니다. 이것은 강력한 프로세서와 아름답지만 약한 비디오 카드를 갖는 것과 같습니다. 더 많은 세부 정보를 볼 수 있으며, 이는 게임, 특히 경쟁 게임에서 더 중요합니다. HDR은 케이크에 체리, 훌륭한 보너스이지만, 기본은 아닙니다. 먼저 좋은 기반인 고해상도가 필요하고, 그런 다음 색상 재현을 개선합니다. 이해했나요?

PS5에서 HDR을 켜거나 꺼야 합니까?

PS5에서 HDR을 켜고 끄는 문제는 단순한 편의성의 문제가 아니라, 최대 성능과 경쟁 우위를 달성하기 위한 전략적으로 중요한 측면입니다. HDR(High Dynamic Range)은 단순히 “밝은 색상”이 아니라, 표준 SDR보다 더 넓은 범위의 밝기와 색상 채도를 표시할 수 있는 확장된 동적 범위입니다. 이는 그림자와 하이라이트의 세부 사항이 게임 플레이에 직접적인 영향을 미치는 게임에 중요합니다.

HDR을 켜면 다음을 얻을 수 있습니다.

  • 향상된 가시성: 빠르게 변화하는 조건에 대한 반응이 중요한 게임에서 HDR을 사용하면, 지도에서 어두운 영역의 상대를 구별하거나, 상대보다 먼저 환경의 숨겨진 세부 사항을 확인할 수 있습니다. 이는 e스포츠에서 결정적인 요소가 될 수 있습니다.
  • 더 정확한 색상 재현: 더 넓은 색상 범위는 보다 사실적인 텍스처를 볼 수 있게 해주며, 이는 환경이나 상대방의 상태에 대한 추가 정보를 제공합니다.
  • 몰입도 향상: 사실적인 이미지는 집중력을 높이고 게임 경험을 향상시켜, 결과에 긍정적인 영향을 미칩니다.

하지만 HDR을 잘못 설정하면 게임에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 디스플레이에 따라 HDR을 신중하게 보정해야 합니다. 이는 시간과 세부 사항에 대한 주의가 필요한 프로세스입니다. 잘못 설정하면 다음과 같은 결과가 발생할 수 있습니다.

  • 너무 밝거나 어두운 이미지: 이는 가시성을 저하시키고, 눈의 불편함을 유발할 수 있습니다.
  • 과포화 색상: 과도한 채도는 세부 사항과 객체를 구별하기 어렵게 만들 수 있습니다.
  • 대비 손실: 잘못된 설정은 하이라이트와 그림자의 세부 사항이 “씻겨져” 적과 객체를 식별하기 어렵게 만들 수 있습니다.

따라서 HDR을 켜기 전에 모니터/TV가 HDR을 지원하고 제대로 설정되었는지 확인하세요. PS5의 내장 보정 도구와 HDR 설정 가이드를 사용하세요. 이 단계를 무시하지 마세요. HDR을 올바르게 설정하는 것은 현대 e스포츠 분야에서 경쟁 우위입니다.

HDR이 훨씬 더 좋아 보이는 이유는 무엇입니까?

듣거라, 초보자야, HDR은 단순한 이미지 개선이 아니라, 오래된 판지 모니터에서 멋진 4K 화면으로 전환하는 것과 같습니다. 오래된 게임(SDR)에서 희미하고 퇴색된 장면은 잊어버리세요. HDR은 폭탄입니다! 화면에서 최대한의 것을 짜냅니다.

이것이 요점입니다:

  • 피크 밝기: 태양을 상상해 보세요. SDR에서는 희미하지만, HDR에서는 진실처럼 눈부시게 밝을 것입니다. 그림자는 정말 어둡고, 빛은 믿을 수 없을 정도로 밝을 것입니다. 이는 엄청난 대비와 깊이를 만듭니다.
  • 색상 영역: SDR에는 낡은 8비트 팔레트처럼 색상이 적습니다. HDR은 수십억 개의 색상입니다! 모든 것이 더 풍부하고, 사실적입니다. 빨간색은 진짜 빨간색이고, 녹색은 즙이 많은 녹색입니다. 이전에는 보이지 않았던 뉘앙스도 알아차릴 것입니다.
  • 색상 깊이: 이것은 해상도와 같지만, 색상에 해당합니다. 높을수록 색상 간의 전환이 더 부드러워지고, 이러한 끔찍한 밴딩과 계단이 없습니다. 모든 것이 부드럽고 자연스러워 보입니다. 이것은 픽셀화된 그래픽에서 사실주의로 전환하는 것과 같습니다.

이해하셨나요? 이것은 단순히 “더 좋다”가 아니라, 훨씬 더 좋습니다. 이것은 새로운 수준의 그래픽적 화려함을 열어주는 비밀 코드를 찾는 것과 같습니다. 시스템이 HDR을 지원하는 경우, 반드시 켜세요! 후회하지 않을 것입니다. 텔레비전 또는 모니터가 HDR을 지원하는지 확인하세요. 그렇지 않으면 효과가 최소화됩니다. 쉬운 난이도로 게임을 플레이하는 것과 같습니다.

요약하자면: HDR은 새로운 몰입도 수준입니다. 이미지가 아니라, 느낌입니다.

HDR이 좋은지 어떻게 알 수 있습니까?

자, HDR을 확인해 보겠습니다. Samsung QLED 또는 LG OLED와 같은 고급 TV가 있다면, 모든 것을 즉시 이해할 것입니다. 마치 게임에서 오랜 시간 동안 최소 설정을 사용한 후, 울트라 설정으로 플레이하는 것과 같습니다. 차이는 우주입니다. 예를 들어, 밝은 햇빛이 있는 장면을 가져가면 – 마치 보스와의 마지막 전투에서 얼티밋을 사용할 때처럼 – 눈이 부셔야 하고, 밝기가 치솟아야 합니다. 색상은 선명하고 생생하며, 마치 화면에서 튀어나온 듯합니다. 퇴색된 이미지는 잊어버리세요. 어두운 장면은 어떻습니까? HDR이 실제로 마법을 부리는 곳입니다! 세부 사항은, 마치 “가능한 모든 것을 렌더링” 모드를 켠 것과 같습니다. 모든 먼지 입자, NPC 의류의 모든 주름을 볼 수 있습니다. 이것을 볼 수 없다면, HDR이 설정되지 않았거나… 알다시피. 설정을 확인하고, “이미지 설정” 또는 “고급 설정” 메뉴에서 찾아보세요. HDR을 담당하는 항목이 있어야 하며, HDR 프로필(예: “영화”, “게임” 및 “HDR 밝기”)이 있어야 합니다. 실험해 보세요 – 특정 콘텐츠에 가장 적합한 것을 찾으세요. 또한 HDR의 품질은 신호 소스에 따라 다릅니다. 플레이어 또는 콘솔이 HDR을 지원하고 해당 품질의 신호를 출력하는지 확인하세요. 간단히 말해서, 변화가 없다면, HDR이 아니라 다른 문제일 수 있습니다. HDMI 케이블을 확인하고, HDR을 지원하는지 확인하세요(2.1 버전 권장). 그리고 물론, 콘텐츠는 HDR이어야 합니다 – 모든 영화나 게임이 이를 지원하는 것은 아닙니다. 행운을 빕니다!